动漫产业与新媒体结合发展之路

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中国动漫IP产业的发展现状分析

中国动漫IP产业的发展现状分析

中国动漫IP产业的发展现状分析作为全球动漫产业的重要组成部分,中国动漫IP产业近年来取得了快速发展。

随着互联网和新媒体的兴起,动漫IP的形式也日益多样化,不仅限于漫画和动画,还涉及游戏、衍生品、影视等多个领域。

在这个背景下,中国动漫IP产业面临着巨大的发展机遇和挑战。

本文将针对中国动漫IP产业的发展现状进行分析,探讨其发展趋势和未来发展方向。

1. 动漫IP作品种类和质量不断提升近年来,中国动漫IP作品种类不断增加,涉及到二次元、三次元等多个领域。

从内容上来看,中国动漫IP作品也在不断提升质量,涌现出了一大批优秀的作品。

例如《全职高手》《斗破苍穹》《镇魂街》等作品的IP价值和影响力都得到了极大的提升。

这些作品不仅在国内取得了巨大成功,还在海外市场得到了认可,为中国动漫IP产业的发展树立了典范。

2. 动漫IP产业链不断完善中国动漫IP产业链已经初步形成,包括原创、开发、发行、衍生品开发等多个环节。

在这个产业链中,不仅包括了动漫公司、影视公司等传统机构,还有了越来越多的互联网企业、游戏公司等参与者。

这些参与者的不断增加,使得动漫IP产业链更加完善,也为动漫IP的开发和发行提供了更多的资源和渠道。

3. 动漫IP在跨界合作方面有所突破中国动漫IP产业在跨界合作方面有了不少突破,尤其是与游戏、影视、文学等领域的合作。

腾讯动漫与腾讯游戏合作推出了多款二次元游戏,取得了不俗的业绩;爱奇艺、优酷等视频网站也与动漫IP合作推出了众多热门动画。

这些跨界合作为动漫IP的传播、推广和变现开辟了新的路径,也进一步促进了动漫IP的产业化进程。

4. 动漫IP的转化率和商业化水平有所提升随着动漫IP作品质量的提升和市场需求的增加,动漫IP的转化率和商业化水平也得到了提升。

不少动漫IP作品不仅在漫画和动画领域取得成功,还涉足游戏、影视、文学等领域,实现了全方位的布局和变现。

《全职高手》《斗破苍穹》等作品都在游戏、影视、文学等领域取得了成功,成为IP变现的典范之作。

动漫新媒体产业发展趋势

动漫新媒体产业发展趋势

动漫新媒体产业发展趋势动漫新媒体产业发展趋势写在前面的话:动漫作为一种跨领域的艺术形式,已经成为了现代大众文化中不可或缺的一部分。

随着新媒体技术的不断发展和普及,动漫产业也迎来了更多的发展机遇和挑战。

本文将探讨动漫新媒体产业发展的趋势,从技术、市场、内容和创新等方面进行探讨,希望能够为动漫产业的发展提供一些思考和参考。

第一部分:技术趋势1. 虚拟现实技术虚拟现实技术的发展为动漫产业带来了全新的体验方式。

通过虚拟现实技术,观众可以沉浸在动漫的世界中,与角色互动、参与故事情节,增强了观影的参与感和代入感。

未来,随着虚拟现实技术的进一步成熟和普及,动漫产业将有更多的机会将观众带入一个更加真实的虚拟世界。

2. 增强现实技术增强现实技术也为动漫产业提供了更多的创作和展示方式。

通过增强现实技术,动漫制作方可以将动漫角色和物体与现实世界中的环境进行结合,实现真实感更强的互动效果。

未来,随着增强现实技术的进一步发展,动漫产业将能够更好地满足观众对于个性化、沉浸式体验的需求。

3. 人工智能技术人工智能技术的发展为动漫产业带来了更多的创作和制作可能性。

通过人工智能技术,制作方可以根据观众的兴趣和需求,自动生成个性化的动漫内容,提供更好的用户体验。

未来,人工智能技术将在动漫产业中起到更加重要的作用,带来更多创新的动漫创作方式。

第二部分:市场趋势1. 观众需求多样化随着社交媒体的普及和用户参与度的提高,观众对于动漫内容的需求也变得更加多样化。

观众不再满足于传统的线性观看方式,更希望能够参与到动漫创作和传播中。

未来,动漫产业需要更加关注观众的需求,提供更多样化、个性化的内容和体验。

2. 跨界合作成为主流随着动漫产业的发展,越来越多的跨界合作开始出现。

动漫与游戏、电影、音乐等领域的合作成为了市场发展的主流趋势。

未来,跨界合作将为动漫产业带来更多的机会和挑战,同时也将促进产业的进一步融合和发展。

3. 地域特色与国际化并重动漫产业具有较强的地域特色和文化背景,这也为其国际化发展带来了挑战。

新媒体时代下动漫产业发展策略

新媒体时代下动漫产业发展策略

新媒体时代下动漫产业发展策略在当今新媒体时代,动漫产业正经历着前所未有的变革和发展机遇。

随着互联网技术的飞速进步、移动设备的普及以及社交媒体的兴起,动漫作品的传播渠道和受众群体都发生了巨大的变化。

在这个充满挑战与机遇的时代背景下,动漫产业需要不断创新和调整发展策略,以适应市场的需求和变化,实现可持续发展。

一、新媒体为动漫产业带来的机遇1、拓宽传播渠道新媒体打破了传统媒体的时空限制,动漫作品可以通过网络平台、移动应用、社交媒体等多种渠道进行传播。

这使得动漫能够更广泛地触达全球范围内的观众,不再受限于电视台的播放时段和地域限制。

2、降低制作和发行成本与传统的动画制作和发行方式相比,新媒体平台为动漫创作者提供了更低成本的制作和发行途径。

通过数字化的制作工具和在线发行平台,创作者可以减少在物理介质、印刷和运输等方面的费用,降低了进入市场的门槛。

3、增强与观众的互动性新媒体平台使观众能够更方便地与动漫作品及其创作者进行互动。

观众可以通过评论、点赞、分享等方式表达自己的喜好和意见,创作者能够及时了解观众的反馈,从而对作品进行优化和改进。

4、精准定位受众借助大数据和分析技术,动漫制作方能够更精准地了解观众的兴趣、年龄、性别、地域等特征,从而有针对性地开发和推广适合特定受众群体的作品,提高作品的市场成功率。

二、新媒体时代动漫产业面临的挑战1、内容竞争激烈随着新媒体的普及,动漫作品的数量呈爆炸式增长,导致市场竞争异常激烈。

观众在众多选择面前变得更加挑剔,只有高质量、有创意的作品才能脱颖而出。

2、版权保护困难网络环境下,动漫作品的盗版和侵权问题更加突出。

未经授权的传播和复制容易损害创作者和制作方的利益,影响产业的健康发展。

3、技术更新换代快新媒体技术不断发展,动漫制作需要跟上技术进步的步伐,不断采用新的制作技术和表现形式,这对创作者和制作公司的技术能力和创新能力提出了更高的要求。

4、盈利模式尚待完善虽然新媒体为动漫产业带来了新的收入来源,如网络付费观看、广告分成等,但与传统的电视播放和衍生品销售相比,这些盈利模式还不够成熟和稳定,需要进一步探索和优化。

新媒体时代下的动漫产业发展与创新

新媒体时代下的动漫产业发展与创新

新媒体时代下的动漫产业发展与创新随着互联网的普及和技术的进步,新媒体时代的到来改变了人们的生活方式和传统产业的格局。

其中,动漫产业作为一种融合了艺术、科技和商业的创意产业,正迎来前所未有的发展机遇和挑战。

本文将探讨新媒体时代下动漫产业的发展趋势以及创新的路径。

一、新媒体时代的动漫产业发展趋势1.1 多元化的内容形式在新媒体时代,动漫产业的内容形式日益多元化。

传统的二维动画已经无法满足观众的需求,三维动画、虚拟现实、增强现实等新技术的应用使得动漫作品更加立体、逼真,给观众带来更加身临其境的观影体验。

同时,动漫产业还涉及到游戏、周边产品等领域,形成了一个庞大的产业链。

1.2 用户参与度的提升新媒体时代,用户不再是被动接受动漫作品的观众,而是可以积极参与其中的创作者。

通过社交媒体、弹幕评论等方式,观众可以与动漫创作者进行互动,表达自己的意见和建议。

这种用户参与度的提升不仅增强了观众的粘性,也为动漫产业的创新提供了更多的思路和可能性。

1.3 跨界合作的加强新媒体时代,动漫产业与其他行业的跨界合作愈发频繁。

动漫作品与电影、音乐、文学等领域的结合,不仅能够扩大动漫作品的受众群体,也能够为动漫产业带来更多的商业机会。

同时,跨界合作也为动漫产业带来了更多的创新思维和艺术表达方式。

二、新媒体时代下动漫产业的创新路径2.1 引入大数据分析新媒体时代,大数据已经成为了各行各业的重要工具。

动漫产业也可以通过大数据分析,了解观众的喜好和需求,提供更加个性化的作品。

通过对观众行为数据的分析,动漫创作者可以更好地把握市场需求,创作出更受欢迎的作品。

2.2 发展新的商业模式新媒体时代,传统的动漫产业模式已经不再适应市场的需求。

动漫产业需要发展新的商业模式,例如通过付费会员、广告投放等方式实现盈利。

同时,动漫产业还可以通过授权、衍生品销售等方式拓展收入来源。

2.3 加强国际交流与合作新媒体时代,动漫产业已经逐渐走向国际化。

加强国际交流与合作,不仅能够为动漫产业带来更多的创意和技术,也能够提升动漫作品的国际影响力。

新媒体时代下的动漫产业变革与创新

新媒体时代下的动漫产业变革与创新

新媒体时代下的动漫产业变革与创新随着互联网的迅猛发展,新媒体时代已经来临。

在这个数字化的时代,动漫产业也面临了巨大的变革与挑战。

传统的动漫产业模式已经不再适应现代社会的需求,新的创新与变革势在必行。

一、新媒体时代的影响新媒体时代的到来,使得信息传播的速度和范围大大增加。

通过网络,动漫作品可以迅速传播到全球各地,观众也可以通过手机、平板电脑等设备随时随地观看动漫作品。

这种便利的传播方式,为动漫产业带来了新的机遇。

二、动漫产业的变革在新媒体时代,动漫产业必须进行变革,以适应现代社会的需求。

首先,传统的动漫制作模式需要进行改进。

传统的动漫制作需要大量的人力和物力投入,而新媒体时代的动漫制作可以借助计算机技术和数字化工具,实现更高效的制作过程。

这不仅可以节省成本,还可以提高制作质量。

其次,动漫产业需要更加注重创新。

在新媒体时代,观众对于动漫作品的需求越来越多样化,传统的故事情节和角色形象已经无法满足观众的需求。

因此,动漫产业需要不断创新,推出更具个性化和多样化的作品,以吸引更多观众的关注。

三、新媒体时代的动漫创作在新媒体时代,动漫创作也发生了巨大的变化。

以前,动漫创作主要依靠专业的团队和工作室,而现在,任何人都可以通过互联网进行动漫创作。

通过各种创作平台和社交媒体,观众可以直接参与到动漫创作中,成为动漫的创作者。

这种创作方式不仅拓宽了动漫创作的渠道,还提高了观众的参与度。

四、新媒体时代的动漫营销在新媒体时代,动漫营销也发生了巨大的变化。

传统的动漫营销方式主要是通过电视、广播等媒体进行宣传,而现在,动漫营销可以通过互联网进行。

通过社交媒体和视频分享平台,动漫作品可以迅速传播到全球各地,吸引更多观众的关注。

同时,动漫产业也可以通过电子商务平台进行产品销售,实现更直接的营销方式。

五、新媒体时代的动漫消费在新媒体时代,观众对于动漫作品的消费方式也发生了变化。

传统的动漫消费主要是购买漫画书和DVD,而现在,观众可以通过互联网进行在线观看和下载。

浅议新媒体趋势下中国数字动漫产业发展趋势及对策分析

浅议新媒体趋势下中国数字动漫产业发展趋势及对策分析

浅议新媒体趋势下中国数字动漫产业发展趋势及对策分析1. 引言1.1 新媒体趋势对中国数字动漫产业的影响新媒体的快速发展对中国数字动漫产业产生了深远的影响。

随着移动互联网的普及和新媒体平台的兴起,数字动漫作品得以更广泛地传播和推广,观众群体也得以扩大,为数字动漫产业带来了巨大的发展机遇。

新媒体平台提供了更为便捷的传播渠道,让数字动漫作品可以以更快的速度传播到全球各地,增强了中国数字动漫的国际影响力。

新媒体还促使数字动漫产业转型升级。

传统的动漫产业主要依靠电视、影视等传统媒体进行传播,而新媒体则为数字动漫产业带来了全新的发展思路和商业模式。

通过新媒体平台,数字动漫产业可以与游戏、文学等领域进行跨界合作,推动IP内容的多元化发展,为数字动漫产业的创新发展带来了更多可能性。

新媒体趋势对中国数字动漫产业的影响是积极而深远的。

它为数字动漫产业的发展带来了新的机遇和挑战,同时也要求数字动漫产业不断创新、提升内容质量,与新媒体平台合作,共同推动中国数字动漫产业走向更加繁荣的未来。

1.2 数字动漫产业现状分析中国数字动漫产业近年来呈现出蓬勃发展的态势。

随着新媒体时代的到来,数字动漫产业成为了文化创意产业中的热点领域。

在国内外市场的推动下,中国数字动漫产业的规模和影响力逐渐扩大,行业价值不断提升。

中国数字动漫产业的市场规模逐年增长。

大量优质作品的问世吸引了广泛的受众群体,促进了市场需求的不断扩大。

数字动漫作品的多元化和多样化也为产业的发展注入了新的活力。

数字动漫在文化传播和创意产业中发挥着重要作用。

通过数字动漫作品,中国文化得以传播到世界各地,为国家形象的提升和文化软实力的增强做出了积极贡献。

数字动漫产业也为相关产业链的发展提供了有力支持,创造了就业机会并推动了经济增长。

中国数字动漫产业发展势头良好,市场潜力巨大。

也面临着一些挑战,比如内容创作质量不稳定、市场竞争激烈等问题亟待解决。

数字动漫产业需要在新媒体时代下不断创新,提升自身实力,以更好地适应市场变化和发展需求。

中 国动漫产业如何实现创新驱动发展

中国动漫产业如何实现创新驱动发展《中国动漫产业如何实现创新驱动发展》在当今的文化产业领域,动漫产业正以其独特的魅力和巨大的市场潜力迅速崛起。

中国动漫产业在经历了多年的发展后,取得了显著的成绩,但也面临着诸多挑战。

在全球动漫产业竞争日益激烈的背景下,实现创新驱动发展已成为中国动漫产业亟待解决的关键问题。

一、当前中国动漫产业的发展现状近年来,中国动漫产业在产量和质量上都有了明显的提升。

国内涌现出了一批优秀的动漫作品,如《哪吒之魔童降世》《姜子牙》等,在市场上取得了不俗的票房成绩。

同时,动漫产业链也在不断完善,涵盖了创作、制作、发行、播出、衍生品开发等多个环节。

然而,与国际先进水平相比,中国动漫产业仍存在一定差距。

首先,在创意和内容方面,缺乏具有国际影响力的原创作品,部分作品存在抄袭、模仿等问题。

其次,在技术水平上,与欧美、日本等动漫强国相比,还有待提高。

再者,动漫人才的短缺也是制约产业发展的一个重要因素,尤其是高端创意人才和复合型人才。

二、创新驱动发展的重要性创新是推动动漫产业发展的核心动力。

在市场竞争激烈的环境下,只有不断创新,才能满足观众日益多样化和个性化的需求,提高作品的竞争力。

创新能够为动漫产业带来新的增长点。

通过创新的内容和形式,可以开拓新的市场领域,吸引更多的观众和消费者,从而推动产业规模的扩大和经济效益的提升。

创新还有助于提升中国动漫产业的国际影响力。

具有独特创意和高品质的动漫作品能够打破地域和文化的限制,在国际市场上赢得声誉,增强中国动漫文化的传播力和影响力。

三、实现创新驱动发展的途径1、加强创意和内容创新鼓励原创是动漫产业创新的源头。

创作者应深入挖掘中国丰富的文化资源,将传统文化与现代元素相结合,创造出具有独特魅力的动漫形象和故事。

同时,要关注社会现实和时代热点,贴近观众的生活和情感,创作出能够引起共鸣的作品。

此外,拓展题材的多样性也是创新的重要方向。

除了常见的神话、童话等题材,还可以涉足科幻、历史、教育等领域,满足不同年龄段和兴趣爱好观众的需求。

解析:我国动漫行业新特征和未来发展路径

解析:我国动漫行业新特征和未来发展路径来源:中国工商报近年来,我国动漫产业快速发展,2011年全国制作完成的国产电视动画片共435部,居世界第一。

随着网络、移动电视、手机电视等新媒体不断进入人们的生活,我国动漫产业亦加快了发展步伐,环境影响、网络及技术进步等内容促使其在传播与营销推广上出现新的特征。

新媒体:动漫产业发展的“催化剂”网络作为全球性的媒介,其传达到的受众比电视台、院线更为广泛。

中国互联网络信息中心数据显示,截至2011年12月底,我国网民数量达到5.13亿人。

随着网民数量的增长,越来越多的人习惯通过网络欣赏动漫。

在互联网刚刚兴起时,我国动漫产业就开始进行网络营销,营销方式随之从初期制作短片在网络上播放,发展日趋成熟。

目前动漫产业的营销方式主要有:通过BBS论坛的讨论增加动漫作品的人气,提升动漫作品的知名度;通过视频、flash、音频、图片等多种形式传播卡通形象和动漫作品,甚至让观众参与到动漫形象设计和动漫作品制作过程。

动漫制作商还可以通过统计发帖量、点击率、转载率、下载次数等数据准确了解观众对动漫作品的评价,并根据观众的需求,随时调整动漫制作内容。

网络技术为网民提供了沟通无限和随时随地浏览等便利,也为动漫作品的营销推广营造了广阔的空间。

网络系列动画片《小破孩》打造的明星——“小破孩”之所以能够成为世界动漫界著名的卡通明星,主要得益于网络营销的推广应用。

土豆网选送的5部动画原创短片在第26届柏林国际短片电影节上大放异彩,受到广泛好评,也表明了网络作为新兴媒介在动漫营销推广渠道中的重要地位。

当然,和国外一些动漫产业发达的国家相比,我国动漫产业还存在较大差距,如没有像日本那样成熟的漫画市场,没有像美国那样完善的动漫市场体系。

不过,差距不能说明我国的动漫市场会永远落后,相反,差距的存在恰恰说明我国动漫产业有巨大发展空间。

同时,互联网时代的各类新媒体也为动漫产业发展提供了强大的动力。

韩国动漫产业借助新媒体运用高速发展的事实,说明在我国进入互联网时代的今天,互联网等新媒体既为我国动漫产业腾飞提供了条件,也给我国的动画制作商创造了新的机遇。

探寻中国动漫的新媒介传播出路


( )手 机 为动 漫传播 提供 新 途径 一
据主 导地位 ,他们能够发挥 的作用非常有 限。而 且在 整个 手 手机 是我们这个时代最大众化 ,最方便实用 的新媒 体之 而 手 机 的 出 现 也 为 中 国 动 漫 的 传 播 提 供 了新 的 传 播 途 径 。 机动漫 产业 链中也一直缺少 明显 的激励机制 来提 高创 作者的 “ 手机动漫 ” 通常是采用 交互 式矢量 图形 技术 制作多媒 体动 画 积 极 性 。内容 上 的 薄 弱 无疑 制 约 了手 机 动 漫 制 作 水 平 的提 升 , 降低 了手 机 动 漫 对 受 众 的 吸 引 度 ,在 一 定 程 度 上 减 缓 了手 机 内容 , 并通 过移动互联 网提供下载 、 放、转发 。 手机 动漫” 播 “
今 传媒
2 1年第7 02 期
媒 介经 营
探 寻 中国动漫 新拣介 传播 出路
陈 尧
( 海 大 学 影视 艺术 技术 学 院 , 上 海 2 0 7 ) 上 00 2
摘 要 :本文从传播学 的视角 ,分析 了在 中国动漫产业 飞速发展 的今天,动漫作品在手机 网络 等新媒体传 播平台的传 播状 况 。研 究 了中国动漫在新媒体传 播平 台传播过程 中所遇 到的难题 。并分析 了在未 来,中国动漫在 新媒体 平台应该把握 的传播发展


不但是一种服 务 ,同时也是一个 时 尚的新词 。手机动 漫既可 动漫 的发展速度 。目前我 国手机动漫产 品主要有待机 动漫图 V、动 漫 短 片 等 形 式 ,其 中 动 漫 短 片 类 的 内容 非 以压缩成 很小的格式 以方便用户存 储,还可 以作 为屏保 、开 片 、动漫 MT 机动 画等来 帮助 用户完 成手机 的个 性化 设置, 日渐 成为追 常少 。总体上看 ,国 内手机动漫产 品存在着数量 少、质量 偏 正 手机动漫的 内容研 究” 中,5 0 0 求 个 性 的年 轻 一 族 的 时 尚新 宠 。 当 前我 国 手 机 动 漫 业 务 的 目 低 、主题 单一的情 形。在课题“ 5 标 用 户 也 正 是 主 要 针 对 年 龄 在 1  ̄ 3 之 间 的用 户 群 体 的 , 份 手 机 动 漫 用 户 的 问卷 调 查 显 示 ,手 机 动 漫 用 户 中有 8 %的 8 5岁 其 占手 机 动 漫 注 册 用 户 数 的 9 。2 1 5 0 1年 ,我 国 3 手 机 认 为其 订 阅 过 的 手 机 动 漫 内容 娱 乐 性 、趣 味 性 不 够 ,缺 乏 新 G

浅谈新媒体时期科普动漫的产业化发展

好 的科普环 境。 ”随着信 息传播进 入高 速快捷 的3 G时代 , 中国科 普产业化 发 展 的大 好 时机 已经到 来 。如何能 抓住 有利时机 , 打造具有权 威性的、 高效高 能的科普产业 , 并能扬帆 远航 , 到达推 动科 普事业 发 展 的理想 彼 岸 , 当下 是 非常值得认真思考和研 究的。
的发展 。《 技 日报 》曾发表了一篇题 科 为 “ 普十年 : 就显著 问题 仍在 。 科 成 今 后的路怎么走”的文 章 , 总结了我国科 普十 年来 的巨大成 就 。数据 显示截 至 2 0 年 , 国已有科 普人 员1 6 余 08 全 7万 人, 建筑面积在5 0 0 平方米以上的各类 科普场馆 1 0 多个 。 2 0 年 , 00 仅 0 8 全国 参与科 普科技讲座 和科普 专题 活动的
“ 动漫”无疑是 最 适合 新媒体 时期传
社会呼吁权威的科普航母
随着 现代化 进程 的飞 速发 展 , 中 国科普在理论水平、 场馆 建设、 科普队 伍 建 设 、 普创作 等 方面 都有 了长 足 科
好 的收视 率 。 甚至一 部 非专业 的图书 《 把吃出来的病吃 回去 》 热炒, 被 销售
亿元的衍生品市场 , 但总体形 势却不尽 如人 意 。 浮躁 盲 目、 冒跟风 、急功近 仿 利 、 益不佳 的情况 随处可见 , 效 至今也
中的一颗金种 子。 了好的种子, 有 经过
精 心 培育 才有希望长 成参 天 大树 。 假
如创意不好, 至于用2 D或3 D去制作 ,
还 是 用2 G或3 G去传 播 , 不 会收 到 都
“ 以动 漫 为切 入点 , 实现 科普在 新媒体 时期 的产业化发展 ” 是一 条值得探 索的途
径。 上期, 本刊介绍了长篇知识童话 《 酷蚁安特儿 》 三部曲, 作者霞子针对如何将科普 与动漫相结合这一问题 , 用五年的时间进行了积极探索尝试, 创作了近百万字的知识 童话和多个动漫策划案。 她的实践证明 , 科普动漫的产业化之路是一条充满创意挑战
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万方数据
 万方数据
动漫产业与新媒体结合发展之路
作者:张震鹏, 张宝珠
作者单位:深圳特区报社,518009
刊名:
当代传播
英文刊名:CONTEMPORARY COMMUNICATIONS
年,卷(期):2007(1)
被引用次数:8次
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5.钱若云.王玉红手机游戏将成为国产动漫的新推动力[期刊论文]-包装世界 2013(1)
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7.李晖发达国家动漫产业发展近况和新趋势[期刊论文]-美术大观 2013(8)
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本文链接:/Periodical_ddcb200701043.aspx。

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