一个基于操作系统的分布式多媒体系统的架构
nosa系统知识讲述

NOSA系统知识讲述1. 引言NOSA(Network Operating System Architecture)是一种网络操作系统架构,它提供了一种灵活且可扩展的方式来管理和控制计算机网络。
本文将介绍NOSA系统的基本原理、架构和功能。
2. NOSA系统的基本原理NOSA系统基于分布式系统原理和网络管理技术,旨在提供可靠、高效的网络服务。
其核心原理包括:2.1 分布式系统NOSA系统采用分布式系统架构,将网络中的各个节点连接为一个整体。
通过节点之间的通信和协作,实现对网络资源的管理和控制,提供一致性和可靠性的服务。
2.2 网络管理技术NOSA系统利用网络管理技术对网络设备、服务和应用进行管理和监控。
通过采集、存储和分析网络数据,实现对网络性能、安全性和可用性的监测和评估。
3. NOSA系统的架构NOSA系统的架构包括三个关键组件:控制平面、数据平面和管理平面。
3.1 控制平面控制平面是NOSA系统的核心组件,负责网络资源的调度和管理。
它包括以下子模块:•路由器:实现路由器的功能,负责网络间的数据转发和路由选择。
•控制器:作为中央控制节点,协调并管理整个网络。
•监测器:通过采集和分析网络数据,监测网络的状态和性能。
•服务部署器:负责在网络中部署和管理各种网络服务。
3.2 数据平面数据平面负责实现网络数据的转发和处理。
它包括以下子模块:•路由器:负责将数据包从源节点转发到目标节点。
•交换机:负责在网络中转发数据帧。
•防火墙:负责对网络流量进行过滤和检查。
3.3 管理平面管理平面提供了对NOSA系统的配置和管理功能。
它包括以下子模块:•用户界面:提供给用户进行系统配置和监控的界面。
•API接口:提供给开发者进行系统集成和扩展的接口。
•数据库:存储系统的配置信息和网络状态数据。
4. NOSA系统的功能NOSA系统提供了一系列基本功能,包括:4.1 网络拓扑发现和管理NOSA系统能够自动发现网络中的设备和拓扑结构,实现对网络的管理和控制。
基于网络的分布式控制系统的设计与实现

基于网络的分布式控制系统的设计与实现基于网络的分布式控制系统是近年来较为热门的研究方向。
其通过将多个智能计算机节点相互连接组成一个分布式系统,以达到协同控制、实时监测和优化调试等目的。
本文将从分布式系统结构、网络通信、控制算法等几个方面介绍基于网络的分布式控制系统的设计与实现。
一、分布式系统结构分布式系统是由多个自治计算机互联组成的计算机系统,各个节点之间具有相对独立的运算和控制能力。
基于网络的分布式控制系统结构一般由两个层次组成:应用层和传输层。
在应用层,分布式系统可以按照任务的不同划分为多个功能不同的子系统,每个子系统由多个智能节点组成,在节点间交互信息,共同完成具体的任务。
例如,在自动化生产线的控制系统中,可以将计算机控制、传感器采集、运动控制、机械臂控制等各个部分各自形成一个子系统,共同控制生产线的运转。
传输层是分布式系统的基础层,其主要负责节点之间的通信和信息共享,保证了各个子系统之间的信息互通和协同工作。
传输层通常采用基于TCP/IP的标准网络协议,支持节点之间的异地访问、实时通信和数据传递等。
二、网络通信在现代工业控制领域中,网络通信已经成为了控制系统中不可或缺的一部分。
对于基于网络的分布式控制,网络通信也是其不可或缺的核心组成部分。
基于网络的分布式系统的通信方式主要包括两种:一种是点对点通信,即一对一的连接,此方式通常应用在控制的简单场景中;另一种是广播通信,即单端连接多个节点,通常适用于数据采集、控制指令广播或信息共享等场景。
常用的网络通信协议包括TCP/IP、UDP、CAN、RS-485等。
在实际应用中,应根据实际网络环境和控制场景选择不同的协议。
三、控制算法控制算法是分布式系统的核心,其主要功能包括数据采集、控制指令下发和实时控制。
控制算法的设计必须考虑到系统的稳定性、实时性和容错性等问题。
常见的控制算法包括PID算法、滤波算法、神经网络控制等。
在实际应用中,应根据控制场景的不同选择适合的控制算法,保证系统的运转稳定和效率提高。
什么是QNX操作系统

什么是QNX操作系统QNX操作系统是一种实时操作系统,由加拿大公司QNX Software Systems开发。
它被用于一系列嵌入式系统和网络设备中,包括工控系统、汽车信息娱乐系统、路由器、无线基站和医疗设备等。
QNX操作系统在实时性、可靠性和安全性方面具有很高的声誉。
以下是对QNX操作系统的详细介绍,包括其特点、应用领域和优势等。
1.特点和架构:QNX操作系统的特点之一是其微内核架构。
微内核是指操作系统的核心功能仅限于最基本的任务,例如管理进程和线程、内存管理和设备驱动程序等。
其他的功能则以可选的方式添加到操作系统中,从而实现了高度的可定制性和灵活性。
QNX操作系统还具有强大的实时性能。
它能够实时地响应和处理事件,并确保任务在预定的时间期限内完成。
这对于许多嵌入式系统和网络设备来说是至关重要的,因为它们需要及时地处理和传输数据。
另一个特点是QNX操作系统的分布式架构。
它具有分布式消息传递机制,允许不同的进程和节点之间进行通信和数据交换。
这种分布式架构使得QNX操作系统在构建分布式系统和并行计算环境时非常有用。
2.应用领域:QNX操作系统广泛应用于许多嵌入式系统和网络设备中。
其中一些应用领域包括:(1)工控系统:QNX操作系统被广泛应用于工业自动化领域,用于控制和监视各种工业设备和生产线。
它具有稳定性和可靠性,能够实时地响应和处理工控设备的数据和事件。
(2)汽车信息娱乐系统:QNX操作系统在汽车领域也有广泛的应用。
它被用于构建车载信息娱乐系统,包括导航、多媒体播放、蓝牙连接和智能驾驶辅助等功能。
(3)路由器和无线基站:由于QNX操作系统的实时性和可靠性,它被广泛应用于构建路由器和无线基站。
这些设备需要高度的性能和稳定性,以确保网络的可靠传输和通信。
(4)医疗设备:QNX操作系统被用于构建医疗设备,例如医疗监护仪、手术机器人和药物输送系统等。
这些设备对于快速和准确的数据处理和操作非常重要,因此需要一个可靠的实时操作系统。
分布式操作系统

分布式操作系统的设计方法
基于云计算
利用云计算技术,将系统资源、数据和服务进行 集中管理和调度,以实现资源的动态分配和共享 。
基于分布式数据库
采用分布式数据库系统,实现数据的分布式存储 和处理,提高系统的并发性能和可扩展性。
基于容错性
通过冗余设计和故障检测与恢复机制,保证系统 的高可用性和稳定性。
基于分布式计算
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安全审计
记录并分析系统运行过程中的安全 事件,及时发现并阻止潜在的安全 威胁。
04
分布式操作系统的应用场景和领域
分布式操作系统应用场景
数据中心
工业控制
分布式操作系统可以应用于数据中心,提供 高效、可靠、安全的数据处理和分析能力。
在工业控制领域,分布式操作系统可以支持 智能制造、工业物联网等应用场景。
采用分布式计算模型,如MapReduce、Spark等 ,实现大规模数据的并行处理和计算任务的分布 式执行。
分布式操作系统的关键技术
通信协议
为保证系统各个节点之间的可靠通信,需 设计并实现高效、安全的通信协议。
故障恢复
通过冗余设计、备份和恢复机制,快速恢 复系统正常运行。
数据一致性
通过数据复制、同步和事务处理等技术, 保证系统数据的实时性和一致性。
高可用性
分布式操作系统可以容忍部分节点 的故障,保证系统整体的可用性和 稳定性。
灵活性
分布式操作系统可以根据需求灵活 地配置和管理资源,满足多样化的 应用需求。
可维护性
分布式操作系统通常具有友好的用 户界面和易于理解的系统结构,方 便管理员进行维护和管理。
03
分布式操作系统的设计和实现
分布式操作系统设计原则
鸿蒙系统的架构与设计原理分析

鸿蒙系统的架构与设计原理分析随着移动互联网的快速发展,操作系统的重要性也变得日益突出。
在这个数字化时代,人们对于操作系统的需求也越来越高。
鸿蒙系统(HarmonyOS)作为一款全新的操作系统,旨在提供全场景、全连接的智能体验。
本文将对鸿蒙系统的架构与设计原理进行分析。
一、鸿蒙系统的架构鸿蒙系统采用了一种分布式架构,创造性地实现了设备与设备之间的无缝连接与协同工作。
它的架构主要由以下几个层次构成。
1. 驱动层鸿蒙系统的驱动层负责与硬件设备进行交互,包括各类传感器、摄像头、麦克风等。
驱动层通过统一的设备抽象层,使得应用程序无需关心具体的硬件细节,实现跨设备的兼容性。
2. 核心服务层鸿蒙系统的核心服务层提供了一系列的系统服务,包括进程管理、内存管理、通信管理等。
这些服务对上层应用程序提供了基础的运行环境和接口支持。
3. 框架层鸿蒙系统的框架层为应用程序开发者提供了一套完整的开发框架和工具,包括图形界面、网络通信、多媒体处理等。
开发者可以通过这些框架和工具高效地开发出各种应用程序。
4. 应用层鸿蒙系统的应用层是最上层的用户界面,包括各类应用程序和功能模块。
用户可以通过应用层来使用鸿蒙系统提供的各种功能和服务。
二、鸿蒙系统的设计原理鸿蒙系统的设计原理主要包括以下几个方面。
1. 分布式架构鸿蒙系统采用了分布式架构的设计思想,将计算、存储和服务分散在不同的设备上,并通过高效的通信机制进行连接和协同工作。
这种架构可以实现设备间的资源共享和任务协同,提升了系统的整体性能和用户体验。
2. 内核调度鸿蒙系统的内核调度是基于微内核的设计原理,将核心服务和应用程序进行了有效的隔离,从而提高了系统的稳定性和安全性。
同时,鸿蒙系统还通过智能调度算法,根据设备的实际情况来合理分配系统资源,提高了系统的响应速度和效率。
3. 轻量化敏捷鸿蒙系统的设计原则之一是轻量化敏捷,即尽量减少系统的体积和内存占用,提高系统的运行效率和资源利用率。
操作系统的基本概念与架构

操作系统的基本概念与架构操作系统(Operating System)是计算机系统中最基本的软件之一,它负责管理和控制计算机硬件资源,并提供各种服务和功能,使用户和应用程序能够方便地与计算机进行交互。
在计算机科学中,操作系统是一个非常重要的概念,它的设计和实现直接影响着计算机系统的性能和效率。
本文将介绍操作系统的基本概念和架构,帮助读者更好地理解和使用操作系统。
一、操作系统的基本概念1.1 定义与功能操作系统可以看作是位于硬件和应用程序之间的软件层,它充当了计算机系统的管理者和协调者的角色。
操作系统的主要功能包括进程管理、内存管理、文件系统管理、设备驱动程序管理等。
它可以为应用程序提供一个统一的接口,屏蔽底层硬件的差异性,方便用户和开发者进行开发和使用。
1.2 特征与分类操作系统可以根据其特征和功能进行分类。
常见的操作系统类型包括批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统等。
批处理操作系统适用于无人值守的、按批次处理任务的应用场景;分时操作系统则适用于多用户共享系统的场景,可以使多个用户同时访问同一台计算机;实时操作系统则用于对时间要求非常严格的场景,如航空航天系统、工业自动化系统等。
二、操作系统的架构2.1 早期操作系统的架构早期的操作系统采用了单体结构的设计,即将操作系统的所有模块都放在一个程序中,这种架构简单直观,但不利于模块的独立开发和维护,容易导致系统的脆弱性和不稳定性。
2.2 分层结构为了解决早期操作系统架构的问题,分层结构应运而生。
分层结构将操作系统划分为多个层次,每个层次都提供某种特定的功能和服务,各层之间通过接口进行通信。
常见的操作系统分层结构包括硬件抽象层、内核层、文件系统层、用户界面层等。
这样的设计使得各模块可以独立开发和测试,提高了系统的灵活性和可维护性。
2.3 微内核结构微内核结构是一种改进的操作系统架构,它将操作系统的核心功能抽象出来,形成一个较小的内核,称为微内核。
微内核只提供基本的硬件管理和进程调度功能,其他高级功能则以服务的形式运行在内核之上。
华为认证ICT工程师HCIA考试(习题卷21)

华为认证ICT工程师HCIA考试(习题卷21)第1部分:单项选择题,共40题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。
1.[单选题]在虚拟桌面发放流程中,创建虚拟机时,哪个组件会检查指定的虚拟机组和桌面组是否存在?A)ITAB)HDCC)HDAD)GaussDB答案:A解析:2.[单选题]PPPoE客户端使用哪种方式向Server发送PADI报文?A)广播B)单播C)组播D)任播答案:A解析:3.[单选题]SMC3.0场景下,部署独立SC需要采用() 操作系统。
A)UNIXB)WindowsC)openEulerD)Linux答案:C解析:4.[单选题]以下关于Linux虚拟网络基本概念的描述正确的是哪一项?()A)Linux Bridge支持NAT功能B)Tun模拟了以太网设备, 操作二 层数据包C)Tap模拟了网络层设备,操作三层数据包D)Linux Bridge是虚拟二交换机,不能配置IP地址答案:A解析:5.[单选题]以下哪一选项不是FusionCompute中的VRM模块的功能?A)管理集群内的块存储资源B)通过对虚拟资源、用户数据的统一管理,对外提供弹性计算、存储、IP等服务C)管理集群内资源的动态调整D)提供虚拟计算功能答案:D解析:6.[单选题]与 FusionCompute 分布式虚拟机交换机端口组的描述,错误的是哪一项?()A)端口组支持配置 IP 与 MAC 绑定提升安全性B)接在同一端口组的虚拟机网卡,具有相同的网络属性D)端口组是一种策略设置机制,这些策略用于管理与端口组相连的网络答案:C解析:7.[单选题]还原系统盘后,链接克隆虚拟机只保留什么数据?A)数据盘数据B)收藏夹数据C)系统盘数据D)桌面数据答案:A解析:还原系统盘后,链接克隆虚拟机的只保留数据盘的数据,系统盘的数据(如桌面,收藏夹等)会丢失,如果需要这些数据,请提前通知用户备份。
8.[单选题]下列关于HBase的BloomFilter特性理解不正确的是?A)用来过滤数据B)用来优化随机读取的性能C)会増加存储的消耗D)可以准确判断某条数据不存在答案:A解析:9.[单选题]IPv4最后一个选项字段(option)是可变长的可选信息,该字段最大长度为?A)40BB)20BC)60BD)10B答案:A解析:10.[单选题]在华为桌面云中,DHCP的作用是?A)为桌面云的基础架构虚拟机分配IP地址、网关、DNS。
基于云计算的分布式计算系统设计

基于云计算的分布式计算系统设计一、引言随着数字化时代的到来,计算机技术迎来了一个新的发展时期,其应用领域也不断拓宽。
面对大规模数据的挑战,分布式计算系统因其在存储、计算和通信方面的优势而逐渐成为首选。
基于云计算的分布式计算系统将成为未来计算机科学研究的一个重要方向,本文将从系统架构、数据管理、任务调度三个方面阐述云计算的分布式计算系统的设计。
二、系统架构1.架构概述基于云计算的分布式计算系统是一种应用领域非常广泛的系统,其架构主要分为三个层次:客户端层、中间层和计算层。
客户端层是用户与系统交互的接口,中间层是系统的控制和管理中心,计算层是系统的任务执行和计算中心。
2.客户端层客户端层是系统的用户界面,主要是为用户提供任务提交、任务管理和任务结果更新等功能。
客户端层需要具有友好的用户界面,兼容性强,能够适应不同平台的操作系统,并且需要建立标准的数据交换协议,以便和中间层进行交互。
3.中间层中间层是系统的核心层,主要负责系统的管理、控制和任务调度等功能。
中间层需要实现任务的分配、资源的管理、实时监控、任务调度和异常处理等功能。
中间层需要设计一个合理的调度算法,以实现任务的动态分配和负载均衡等功能。
4.计算层计算层是系统的任务执行中心,主要负责任务的计算、数据的处理和结果的返回等功能。
计算层需要设计一个高效的计算方法,提高计算效率和系统性能,并能够保证数据的安全性和可靠性等要求。
三、数据管理1.数据存储数据存储是云计算的分布式计算系统中一个重要的环节,数据存储涉及到数据的传输、存储和共享等问题。
数据存储需要考虑到数据的容错性、安全性和可扩展性等因素,同时需要考虑到数据存储的位置、数据管理的方法、数据的备份和恢复等问题。
2.数据传输数据传输是云计算的分布式计算系统中另一个重要的环节,数据传输需要考虑到数据的传输速度、传输的稳定性和传输的安全性等因素。
数据传输需要采用高效率的数据传输技术,并且需要与各种协议兼容,如FTP和 HTTP 等。
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一个基于操作系统分布式多媒体系统架构序言分布式多媒体应用程序引入了新在全部系统设计挑战水平从网络协议和操作系统应用程序支持平台。
本文描述了一个面向对象体系结构整合网络服务和操作系统支持分布式多媒体系统。
体系结构,称为动态对象体系结构(DOA),是基于开放分布式处理(ODP)、国际标准在分布式系统和用户机-服务器体系结构。
DOA利用面向对象技术来满足需求分布式多媒体系统如连续媒体,自然同时、动态质量服务(QoS)和组通信。
架构还提供了一个路径使用成熟行业标准开发新应用程序,同时保留旧应用程序兼容性。
1介绍分布式多媒体应用程序引入了新在全部系统设计挑战水平从网络协议和操作系统应用程序支持平台。
早期多媒体系统(彩信)提供了一个硬件前端支持传输和表示不一样媒体类型这么作为视频和音频。
然而,现在认识到这是不够,一个类应用程序这需要直接访问连续媒体数据类型存在。
它一直是公认操作系统是需要促进多媒体应用程序,另外,它也被认出这微内核,用户级线程和分裂水平调度全部饰演着关键角色,在支持连续媒体。
小研究,不过,完成了在网络操作系统集成服务功效来支持分布式多媒体系统(DMS)。
这一集成关键目标是保持透明度之间网络通信协议和应用程序从而许可程序员使用熟悉概念而调用远程操作。
彩信有一定特点,现有支持传统系统在技术上是无法处理。
这些包含连续媒体、自然同时,动态服务质量(QoS)和组通信[2]。
比如,因为连续性质多媒体数据、缓存不能被有效地用于提升数据访问速率彩信。
另外,这个连续数据特征使静态语义传统遥控器过程调用(RPC)在彩信不适宜。
尽管并行I/O技术已经有效地用于提升I/O速率在传统系统同时延迟需求多媒体应用介绍另一个维度问题。
具体来说,套实时演示设备在多媒体系统必需绑在一起所以,她们消耗数据在固定比率甚至当她们输入数据起源于不一样起源。
即使数据传输在传统应用程序强调只有数据可靠性,同时延迟需求多媒体系统需要数据传动不仅是可靠,但也不太敏感。
OS1参考模型和协议还展示一些局性多媒体应用。
尤其是,在传统应用程序值QoS参数是静态生命周期中一个连接。
然而,在多媒体应用,它是可取能够重新磋商QoS参数值在运行时(1)。
这是不可能目前OS1协议。
另外,点对点OS1参考模型特点也让它不适合组通信[15]。
集团沟通——一个经典多媒体应用,是经典是多媒体会议。
分布式多媒体环境通常会是异构,由很多不一样工作站各组件由一个或多个类型网络。
这个固有非均质性,它是关键是DMS是开放。
方法担保需要互联互通、互操作性和可移植性。
尽管用户端-服务器分布式系统支持一个等级互操作性,经验这么系统一直关键由当地域域网络(lan)。
基础用户机-服务器模型不太可能提供完整处理方案DMSs。
因为迁移复杂性从当地吗分布式系统更多全球系统[9]。
这个面向对象方法在处理了期望这种复杂性。
所以,我们采取标准化工作开放分布式处理(ODP)IS0和使用封装和继承财产面向对象来提升互操作性。
在本文中,我们发展动态对象体系结构(DOA)作为一个架构整合网络服务和操作系统。
这种架构基于开放分布式处理(ODP),国际标准分布式系统和用户机-服务器体系结构。
利用面向对象DOA技术处理新需求分布式多媒体系统如连续媒体,自然同时、动态QoS和组通信。
体系结构还提供了一个路径,建立良好行业标准能够用来开发新应用程序方便吗和旧应用程序兼容性。
本文其它部分组织以下。
第二节调查相关工作在这个区域。
第三节提出了一个简单概述OSI和ODP标准。
第四节给出我们动态对象体系结构(DOA)基于ODP和参考模型面向对象技术。
第五部分叙述了实现DOA关键组件。
我们——“得出摘要在第六节简明注意正在进行工作。
2相关工作在这一节中,我们回顾部分以前工作在这区域。
研究在操作系统支持多媒体应用迄今落入两大类别。
在第一个类别,努力执导关键是在构建定制软件运行在专门硬件支持多媒体应用程序。
经典努力在这个方向包含潘多拉系统5,飞马座项目[6]和IBM BeiTS系统11 4。
在第二个类别,现有操作系统修改为包含支持多媒体应用程序。
例子包含IJNIX工作调度器[8]SVR4,扩展到合唱微核[3]和线程实现在艺术操作系统线程中实施系统伊利诺伊州。
潘多拉[5],一个试验系统网络多媒体应用程序,使用一个子系统来处理多媒体外围设备。
它使用transputers,奥卡姆相关代码来实现时间至关关键函数。
流实现基于独立数据段包含信息交付、同时和错误恢复。
缓冲区分配方案许可运输音频和视频格式数据。
这是经过使用两个专业类型缓冲区:解耦缓冲区进程之间或硬件单元,不一样时运行,使流和追回缓冲区伴随抖动是当地时钟同时。
在飞马座项目[6],试图设计和实现一个通用操作系统支持分布式多媒体应用。
关键目标之一是该项目标促进用户级多媒体交互式处理数据同时维护全部理想属性一个分布式系统如资源共享、数据共享、安全性和容错。
飞马座使用一个共享地址空间为当地组相互信任机器,分享相同数据表示。
对象存放我定制来有效管理持久化对象和多媒体数据和文件系统是日志结构。
IBM已经开发了一个新一代端到端通信系统称为HeiTS[4]。
HeiTS是设计用于处理高速数据应用程序和多媒体应用程序在IBM ' s小系统线(PS / 2在OS / 2和RlSC系统/6000年在AIX)。
两个有很多吸引人特征在HeiTS是满足实时要求和高效数据处理能力。
HeiTS使用线程来处理视听数据流和实时需求。
一个资源管理系统在HeiTS实施支持这个吗种调度。
它许可最大努力和确保连接,和提供调度程序必需信息实时调度。
和尊重高效数据处理、高性能缓冲区管理系统已经实现了它支持数据分段和重组单位、链接和锁定缓冲区。
净效应这些特征是降低费用和降低很多无须要数据系统中运动。
HeiTS还实现了较低四层OS1参考模型,允很多播网络层、多路复用数据链路层,分割,端到端流控制。
在[8]一个方法使用现有操作系统加工连续媒体数据是提供。
结果表明,现有调度器在UNIX SVR4中当处理连续媒体应用程序是不能接收。
一个新调度类SVR4在性能上提供了显著提升,超出现有UNIX SVR4调度和分析。
一个微内核基础方法来处理需求连续媒体也被提议[3]。
具体来说,在[3],它扩展了合唱微内核体系结构支持端到端质量服务(QoS)提议。
关键概念处理代表QoS控制通信用户级线程之间可能存在不一样机器上,分割级调度架构和一个进程基础水平调度架构传输协议。
用户级线程一个实现ARTS操作系统讨论了[11]。
对两个经典线程周期和非周期线程进行了描述。
周期性线程,被定义为开始时间,期间,期限和最差情况下实施时间,而非周期性线程被定义为最终期限,最糟糕情况实施时间和最坏情况间隔时间。
ARTS支持分裂等级用户调度方案处理用户级线程调度管理水平在一个高等级调度器需要一个全局视图在全部过程中。
一个期限处理程序也能够被定义在一个线程-线程基础来处理服务质量退化问题。
这些作品证实使用微内核,用户级线程和分裂级调度方案在支持连续媒体时饰演着关键角色。
然而,大量工作是必需操作系统功效整合和网络服务。
其它相关工作在DMS一直在该地域通信和网络[12]。
在端系统架构,工作在[10,7,17]是太摘要代表一个实际端系统。
另外,假设基础ISO / OSI模型,而不是提议扩展,这些不一样研究工作被限制在自己能力,以满足新吗DMS要求。
3 OS1和ODP标准在我们开始讨论DOA架构时,首先,让我们往返顾OS1和ODP标准。
这个IS0 OS1提供了一个框架来沟通协议[16]。
它组织协议为七层并指定每一层功效和用户程序运行在应用程序层。
尽管一个相关OSI-RM具体描述超出了本文范围(见[16,13]),我们简明地强调每一层目标在模型中。
第一层或物理层,隐藏本质物理媒体从数据链路层最大化更高层协议可移植性。
第二层或数据链路层,负责错误无偿数据传输数据链接。
第三层或网络层,提供互连服务。
它提供了透明度在网络拓扑结构为好作为透明性传输媒体使用每个子网络组成网络。
第四层或传输层,负责可靠地移动数据从一个端系统到另一个端系统。
而提供端到端服务运输层处理数据传输结束之间系统,这三个最高层(会话、表示和应用程序)提供一个决定服务。
第五层或会话层主,关键负责协调功效。
而第六层或表示层,负责表示函数。
第七层或应用程序层,提供了休息通信功效可能是特定到一个类或通用应用程序。
正如已经提到,这个标准来实现包含沟通和非沟通标准。
ODP是非沟通演变标准地址分布处理在一个开放系统环境。
ODP是共同努力结果,IS0和国际电报电话咨询委员会来制订统一标准跨多个系统和组件。
最初目标ODP是一个参考模型来集成一个广泛未来ODP标准分布式系统和保持一致性这么系统,尽管异质性在硬件、操作系统、网络、编程语言、数据库和管理当局[9]。
ODP参考模型(ODP-RM)[14]服务分布式处理模型方面功效组件,识别抽象等级服务能够被描述,分类组件之间界限,识别通用函数由分布式系统,显示模型元素能够组合实现ODP。
ODP标准列出了七个不一样方面ODP系统。
每一个方面是一个逻辑分组功效性需求分布式系统。
这七个方面是存放、过程、用户访问、分离、判定、管理和安全。
每一个方面能够从五个不一样方法。
这五个见解是企业、信息、计算、工程和技术见解[9]。
每个见解造成了一个表示或一个抽象系统一个方面强调一个特定问题。
企业视点是关心社会,管理,金融和法律政策问题,限制人类和机器角色分布式系统和它环境。
信息见解集中于信息建模和流,再加上结构和信息处理约束。
计算见解关注结构应用程序组件和数据交换和控制在她们中间。
工程见解和机制,提供分布幻灯片到应用程序组件。
这个技术视角见解关注限制经过技术和组件从哪个分布式系统被构建。
我们目标是整合网络服务操作系统支持分布式多媒体58系统。
最关键要求是透明度。
另外,我们关心是互操作性和可移植性见解对操作系统支持系统相关结束,而不是通信相关。
鉴于这些需求和部分OS1模型缺点和尊重多媒体应用程序(请参见l),我们采取ODP作为合适模型来处理这些问题。
4动态对象架构在这一节中,我们描述了动态对象体系结构(DOA)和显示它关系参考模型打开分布式处理(RM-ODP)。
DOA是一个分层架构为集成网络服务和操作系统为了支持DMS。
它支持机制,隐藏底层系统异构性从用户和应用程序。
这些机制不仅处理这些在网络服务通常问题作为访问,位置,迁移,同时发生,失败,和透明度,但还支持多媒体应用特点,如连续媒体、自然同时,动态QoS和组通信。
这个最基础架构概念,我们使用是动态对象概念。
动态对象利用面向对象技术和提供网络服务和动态功效和语义来满足新需求DMS。
结构DOA完全依据ODP系统总体架构。