位图和矢量图

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位图与矢量图形的原理与应用

位图与矢量图形的原理与应用

位图与矢量图形的原理与应用1. 引言在数字图像处理和计算机图形学中,位图和矢量图形是两种基本的图像表示方法。

它们各自具有独特的特点和应用场景。

本文将介绍位图与矢量图形的原理及其应用,帮助读者更好地理解和运用这两种图像格式。

2. 位图原理与应用2.1 位图原理位图(Bitmap)是一种栅格图像,由像素点阵组成。

每个像素点存储了一定的颜色信息,像素点的排列和色彩组合形成了整个位图图像。

由于像素点阵的局限性,位图在放大过程中容易失真,即像素点的分布无法满足放大后图像质量的需求。

2.2 位图应用位图广泛应用于摄影、图像处理、网页设计等领域。

由于位图能够很好地表现照片、插图等具有丰富细节的图像,因此在这些领域具有很高的实用价值。

常见的位图格式有JPEG、PNG、BMP等。

3. 矢量图形原理与应用3.1 矢量图形原理矢量图形(Vector Graphics)是由直线、曲线、形状等基本图形元素组成的图像。

这些元素被称为矢量,因为它们可以用数学公式来描述。

与位图不同,矢量图形在放大过程中不会失真,因为它们的形状和大小可以根据需要进行无限制的扩展。

3.2 矢量图形应用矢量图形广泛应用于图形设计、标志制作、动画制作等领域。

由于矢量图形具有无限放大的能力且不会失真,因此它们非常适合制作需要频繁缩放的图形,如公司标志、图表等。

常见的矢量图形格式有SVG、PDF、EPS等。

4. 位图与矢量图形的比较位图与矢量图形各有优缺点,下面是它们的比较:- 位图优点:能够表现丰富的图像细节,适合展示真实图片和艺术作品。

- 位图缺点:放大容易失真,文件大小较大,不适合大规模印刷和无限放大。

- 矢量图形优点:无限放大不失真,文件大小较小,适合制作标志、图表等。

- 矢量图形缺点:难以表现复杂细节,不适合展示照片和艺术作品。

5. 结论位图与矢量图形是数字图像处理和计算机图形学中两种基本的图像表示方法。

它们分别适用于不同的应用场景,了解它们的原理和特点,能够帮助我们更好地运用这两种图像格式。

整理矢量图标_位图和矢量图的区别是什么

整理矢量图标_位图和矢量图的区别是什么

矢量图标整理表姓名:职业工种:申请级别:受理机构:填报日期:1.位图和矢量图的区别是什么?1.在空间上1.矢量图占用空间少2.位图占用空间大2.在性能上1.位图比矢量图性能好,2.处理图象速度快。

2、网上下载一张东西塔图片,并将它大小设为600*600像素的大小。

7分析解Analyzing the Solution既然你已经求出这个天线问题的解,就可以用Ansoft HFSS 后处理来分析了,通过Post Process菜单。

你将要做的是:画出模式1、4的电场。

比较模式2和它的简并模式3的矢量图。

建立电场E的动态矢量图。

时间:完成这一章总共大约需要30分钟。

后处理器Ansoft HFSS为你的解提供三种后处理器。

Post Processors菜单有下列后处理器:Fields 进入3D Post Processors,可以显示轮廓,阴影,矢量,相对距离的值以及场的动态图。

Matrix Data 进入Matrix Data Post Processors,可以看到每个迭代解计算出的S参数,阻抗和传播常数的矩阵。

这一部分不适用本征模问题。

Matrix Plot 进入Matrix Plot Post Processors,可以画出参数随时间或频率的变化。

这一部分不适用于本征模。

下面你将使用3D Post Processors。

进入三维后处理器三维后处理器能够:2.显示求解模型的阴影部分或金属框架。

3.显示轮廓,阴影,矢量,相对距离的值以及场的动态图。

4.从总场解计算导出解。

1.进入三维后处理器:1.选择Post Processors/Fields。

出现以下窗口:画模式1和4的电场默认的是将基模(模式1)自动装载到三维后处理器。

这意味着当你画图时,所画的是基模的场。

要转换模式,使用Data/Edit Sources命令。

画模式1的电场在xy平面,画出基模的电场幅值的阴影图。

5.画模式1的电场幅值:1.选择Plot/Fields,出现下面的窗口:2.从Plot Quantity中选择Mag E。

Photoshop图像基础知识——位图与矢量图

Photoshop图像基础知识——位图与矢量图

Photoshop图像基础知识
1.1.1位图与矢量图
位图与矢量图是计算机领域中图形图像的两大主要类型,这两种类型在绘制和处理图像时各自的属性及存储的格式也是不同的。

1、位图
位图又称点阵图,是由很多不同颜色的像素组成,这些点称为像素(pixel)。

位图图像上的每一个像素点又各自的位置和颜色等数据信息,从而可以精确、自然地表现出图像丰富的色彩感。

位图图像的清晰度与图像的分辨率是息息相关的,位图图像中的像素数目是有限的,若将图像放大到一定程度,图像会失真并显示锯齿形。

2、矢量图
矢量图又称为向量图形,它主要是以线条和色块为主,通过许多不同的线条和色块组合在一起,而形成一幅矢量图形。

矢量图形中的每一个图形对象都是独立的,如颜色、性状、大小或位置等都是不同,矢量图像的品质与图像的分辨率无关,可以任意进行放大、缩小、旋转或者剪切等操作,且图像不会失真。

矢量图也有其局限性,它不适宜制作色彩丰富、细腻的图形,不能像位图一样精确的表现图像色彩。

位图与矢量图

位图与矢量图



数据库管理系统(database management system, DBMS)
管理数据库的软件,如Access,Oracle,SQL server……
数据库系统


数据库应用系统(database application system)
按用户的应用需要或为某一特定的用户设计的结构合 理、使用方便、高效的数据库和配套的应用程序系统。



数据库 数据管理系统 数据应用系统

access 借阅网站 《世界名著.mdb》
数据库
表、记录、字段三者关系

一个数据库包含多个数据表,数据表是 二维表,由行和列构成,每一行是一条 记录,每一列是一个字段。
字段的数据类型
数据类型
自动编号 文本 数字
说明
唯一的顺序号 文字或不需要计算的 数字 用于数学计算的数值 数据 存储货币值数据


数据库系统 (DataBase System,DBS)
由数据库、数据库管理系统、计算机软、硬件以及系 统人员和用户等组成。
数据库系统
用户 用户 应用系统

用户
图书管理员 借阅软件
Access
数据库管理系统
数据库管理员
世界名著.mdb
数据库
计算机硬件
数据库系统
数据库管理系统、数据库、数据表之间的关系

一个数据库管理系统可以管理多个数据库,一个数据 库可以由若干张数据表组成。 数据表是数据库中关于特定主题数据的集合。数据表 是二维表,由行和列构成,表的每一列称之为“字 段”,表的每一行称之为“记录”。 不同类型的字段存放不同类型的数据,占用的空间也 不相同。 在Access中,可以使用表设计器来便捷地创建、修改 新的数据表,调整表的结构——可以对表中的字段类 型进行添加、删除和编辑修改。

ps位图与矢量图

ps位图与矢量图

ps位图与矢量图位图:(bitmap),也叫做阵图,删除图象,像素图,简单地说,就是最小单位由像素构成的图,缩放会失真。

构成位图的最小单位是象素,位图就是由象素阵列的排列来实现显示效果的,每个象素都有自己的颜色信息,在位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个象素,我们可改变图像的色相、饱和度、明度、从而改变图像的显示效果。

举个例子来说,位图图像就好比在巨大的沙盘上画好的画,当你从远处看的时候,画面细腻多彩,但是当你靠近的非常近的时候,你就能看到组成画面的每粒沙子应急每个沙粒单纯的不可变化的颜色。

矢量图(vector),也叫做向量图,简单地说,就是缩放不失真的图像的格式,矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样记录画面上的每一点信息,而是记录了元素形状及颜色的算法,当你打开一幅矢量图的时候,软件对图形象的对应的函数进行运算,将运算结果【图像的形状和颜色】显示给你看。

无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同[不失真]。

举例来说,矢量图就好比画在质量非常好的橡胶膜上的图,不管对橡胶模怎样的长宽等比的成倍拉伸,画面依然清晰,不管你离得多么进去看,也不会看到图像的最小单位。

位图的好处是,色彩变化丰富,编辑上,可以改变任何形状的区域的色彩显示效果,相应的,要实现的效果越复杂,需要的象素数越多,图像文件的大小[长宽]和体积[存储空间]越大。

矢量图的好处是,轮廓的形状更容易修稿和控制,但是对于单独的对象,色彩上的变化实现不如位图来得方便直接。

另外,支持是来那个格式的应用程序也远远没有支持位图的多,很多矢量图形都需要专门设计的程序才能打开浏览和编辑。

网页设计时候注意事项:1字体:字体一般大小为:9/10最小的字体为7点,应用在名片设计2序列:设计图片用ps设计,图象排版用CorelDRAW。

图像的类型与格式

图像的类型与格式
图像的独特魅力
计算机中常见的图像类型有两种: 位图和矢量图。
1、位图又叫点阵图,它是由许多点排列组合成
的图像。(图像)
2、矢量图也叫平面对象绘图,是用数学向量方
式来记录图像的内容。(图形)
比较图像并说出它们的区别。
1、位图图像
位图图像是由像素构成的,适用于逼真照 片或要求精细细节的图像,位图图像像素之间没 有内在的联系,而且他们的分辨率是固定的,像 素的数量是固定的,放大后每平方英寸面积上所 含像素点就少了,将丢失其中的细节,并会出现 锯齿状。
位图直接量化的原始信号形式
图像的最小单位是像点 Pixel 用于表现自然影像
图形:运算形成的抽象化产物
图形由具有方向和长度的矢量表示 存储显示这些图形元素的指令,可以随意的放缩
一条线段的数据只需记录两个端点的坐标、线段的粗细和色彩等。
点阵图和矢量图的区别
比较内容
特征 用途 放大缩小的效果
课外作业
(1) 阐述矢量图形与位图图像的区别。 (2) 图像分辨率的单位是什么? (3) 哪种格式的图像文件体积最小? (4) 练习使用图像浏览器ACDSee。 (5) 练习获取Windows界面的方法。
▲ 把Windows Media Player界面粘贴到Word文档中。 ▲ 把任意一个下拉式菜单粘贴到Word文档中。
以数学的向量方式来记录图 像内容
色彩变化少 放大或旋转不会失真
文件容量小 Flash、CorelDraw、CAD
图的格式
位图:bmp,jpg,gif,psd,png等 Jpg和gif:网页上最常用的两种图像格式
矢量图:wmf,ai等
像素是构成位图的最小单位,位图的大小与
精致,取决于组成这幅图的像素数目的多少。由 于像素的分布是沿水平和垂直两个方向矩阵式排 列的,任何一个位图总是有一定数目的水平像素 和垂直像素 。

位图和矢量图的概念及区别

位图和矢量图的概念及区别

位图和矢量图的概念及区别矢量和位图是计算机图形中的两大概念,这两种图形都被广泛的在印刷、出版、互联网等各个方面,他们各有各的有点,同时也各有各的缺点,但是他们所体现的功能和好处都是彼此无法替代的,因此,长久以来,位图和矢量一直扮演者不同的较色,一直是平分秋色。

位图,也叫点阵图,像素图,栅格图像,简单的说,构成位图最小的但是是像素,缩放会失真。

位图就是有像素通过一系列像素阵的排列组成的,并显示相应效果,每个像素都有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑的时候,可操作的是单个的像素,我们可以改变图像的模式、色相、饱和度、明度等信息,从而改变图像的显示效果。

举个例子来说,位图就像是在大沙漠中绘出一副图像,远观看上去是栩栩如生,形象逼真,但是近观不是完全不同的概念了,在近处观看,构成图像的单个元素就是不同颜色的沙粒,这些沙粒通过规则的分布和排列而组成一副远观时的精彩画面。

矢量,也叫向量图,单的说,就是缩放不失真的图像格式。

矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一付矢量图的时候,软件对图形象对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看。

无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同[不失真]。

举例来说,矢量图就好比画在质量非常好的橡胶膜上的图,不管对橡胶膜怎样的常宽等比成倍拉伸,画面依然清晰,不管你离得多么近去看,也不会看到图形的最小单位。

那么位图和矢量图究竟有哪些区别呢?位图的好处是,色彩变化丰富,编辑上,可以改变任何形状的区域的色彩显示效果,相应的,要实现的效果越复杂,需要的象素数越多,图像文件的大小[长宽]和体积[存储空间]越大。

矢量的好处是,轮廓的形状更容易修改和控制,但是对于单独的对象,色彩上变化的实现不如位图来的方便直接。

矢量图与位图的区别

矢量图与位图的区别

矢量图与位图(1)矢量图计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。

矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。

例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。

由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。

矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。

Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。

大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。

矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。

矢量文件中的图形元素称为对象。

每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。

既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。

这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。

基于矢量的绘图同分辨率无关。

这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。

矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。

因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度矢量图:是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。

它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。

现将矢量图的优点和缺点归纳如下:优点:(1)文件小;(2)图像元素对象可编辑;(3)图像放大或缩小不影响图像的分辨率;(4)图像的分辨率不依赖于输出设备;缺点:(1)重画图像困难;(2)逼真度低,要画出自然度高的图像需要很多的技巧。

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矢量图的定义
• 矢量图是根据几何特性来绘制图形,与 位图记录单一像素信息不同的是,矢量 图记录图像内的各个点、线、面的位置、 形状和颜色信息。
矢量图
• 为了大家更好地对位图和矢量图进行对 比,我们来做个实验: 老师把一张矢量图(南瓜.wmf)转化 成位图(南瓜.bmp),大家来观察一 下它们放大后的变化吧!
位图和矢量图
体验
图片欣赏
请大家欣赏一组图片
什么有的图像放大后会变模糊?而有 的清晰度不变?
• 由于计算机中有两种不同的图象编码方式
• 数字图像可分为位图和矢量图两种
• 究竟什么是位图和矢量图呢?我们一起 来探究吧!
观察
思考
• 分析:位图和矢量图的差异?
自主学习
• 请同学们利用课本和网络资源,查找 有关位图和矢量图的资料,概括出这 两者在制作方法、存储格式、文件大 小、适用场合等方面的差异。
思考
位图和矢量图的差异
一、制作方法 • 位图:一般可以通过照相、扫描、摄像得到。 • 矢量图:由专门的软件制作,常用的绘制软
件有adobe illustrator、coreldraw、freehand、 flash等 。
思考
位图和矢量图的差异
二、存储格式 • 位图 • 矢量图
思考
位图和矢量图的差异
三、文件大小 • 位图 • 矢量图
思考
位图和矢量图的差异
四、适用场合 • 位图 • 矢量图
请你回答下面的几个小问题: 1、如果一幅图像放大时会模糊不清,我们判断这幅 图像可能是:__________ 2、在Powerpoint或Word软件中就有矢量图像,我 们可以在什么菜单中找到? _________________________
• 请大家启动Photoshop或者ACDSee软件, 打开一张位图,查看显示效果
观察
• 放大显示,观察图像边缘等细节的变化
位图的 定义
• 位图,也称点阵图,顾名思义就是以点 来表现图片的颜色信息,这些点被称为 像素。
观察
• 打开一张矢量图,查看显示效果
观察
• 放大显示,观察图像边缘等线条是否与 放大前一样平滑,图像是否还清晰。
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