基于android平台的手机网上订餐系统的研究与实现
基于android平台的手机网上订餐系统的研究与实现

基于Android平台的手机网上订餐系统的研究与实现毕业论文中文摘要1 绪论何谓“网上订餐”?简言之,就是由网站担任消费者与餐饮商家之间的“媒介”,消费者直接通过网络来预订餐厅座位或房间。
订餐者根据菜系、位置、价位等找到中意的餐馆酒店后,只需鼠标点击并输入就餐时间、人数等信息即可,订餐网会在完成预订后通过e-mail或短信告知预订情况。
网上订餐不仅对消费者完全免费,还可提供不同程度的折扣,使人们在没有就餐烦恼的情况下享受物美价廉的可口饭菜。
1.1 研究背景随着计算机、互联网和移动终端及其应用的快速发展,不断的改变着人们的工作方式、交流方式、学习方式以及生活的各个方面,尤其是电子商务的突飞猛进正使人们的购物方式、支付方式发生着翻天覆地的变化。
如今快节奏的生活方式让人们困扰不已,而就餐与交通问题首当其冲。
餐厅太过拥挤、客流高峰期就餐困难、点餐等待等问题层出不穷。
如果能有一个为广大民众所接受的系统应用解决这些问题,对于解决生活中的困扰及提升人们的生活质量都有极大的帮助。
1.2 目前形势国内也有不少网上订餐的服务形式,其中包括线上订购、在线支付等等。
其实,想法都很不错,但想实现网上订购,这些网上订餐的形式应该很难,个中原因主要就是餐饮行业普遍存在的信息化意识薄弱,这让网上订餐成为实在的瓶颈,短时期内这是很难突破的,这也是为什么现在真正能实现网上订餐、并能被广泛接纳的网上订餐行为,依然离不开电话直接订购的主要原因。
据不完全统计,2008年新上线订餐类网站近千家,大多数集中在经济较发达的大都市和一级城市,如北京、上海、广州、深圳、重庆、福州、厦门等。
网上订餐,想真正实现“网上订,网上付”的正规化,还需要很长的一段时日。
1.3 选题方向及意义据了解,目前国内较为成熟的、成体系的餐饮预定类网站为数不多,“行业巨头”主要集中在京、沪、粤三地――请客800、饭统网雄踞京城;订餐小秘书、大众点评网坐镇上海滩、八界网独守羊城。
基于Android的智能顺风订餐系统的设计与实现

基于Android的智能顺风订餐系统的设计与实现随着智能手机的普及,手机应用程序的开发也越来越受到人们的关注。
随风订餐系统则是基于Android操作系统的一款智能手机应用程序,旨在为用户提供便捷的订餐服务。
本文将对该系统进行设计与实现。
一、系统需求分析1. 用户需求:(1)用户可以通过手机进行餐厅的搜索和浏览;(2)用户可以在系统中查看餐厅的菜单;(3)用户可以选择餐厅并下订单;(4)用户可以选择外送或自取,进行配送方式选择;(5)用户可以选择支付方式进行付款。
2. 餐厅需求:(1)餐厅可以上传自己的菜单和商品信息;(2)餐厅可以接收用户的订单,并进行处理;(3)餐厅可以选择和管理自己的配送员。
二、系统设计1. 系统架构:本系统采用B/S结构,前端使用Android开发,后端使用Java编写。
2. 系统功能划分:(1)用户功能:- 用户注册和登录:用户可以通过手机号码注册和登录系统,以便享受更多功能。
- 餐厅搜索和浏览:用户可以通过系统搜索和浏览附近的餐厅。
- 菜单浏览:用户可以查看餐厅的菜单,查看菜品详细信息。
- 下订单:用户可以选择菜品并下订单。
- 配送方式选择:用户可以选择外送或自取,配送员将根据用户选择进行配送。
- 支付方式选择:用户可以选择支付宝、微信等支付方式进行付款。
(2)餐厅功能:- 餐厅登录和管理:餐厅可以通过用户名和密码登录系统,并管理自己的菜单和商品信息。
- 菜单上传和管理:餐厅可以上传自己的菜单,包括菜品的名称、价格等信息。
- 订单接收和处理:餐厅可以接收用户的订单,并进行处理,包括确认订单、制作菜品、进行配送等。
- 配送员管理:餐厅可以选择和管理自己的配送员。
三、系统实现系统实现需要进行前端和后端的开发。
1. 前端开发:前端开发使用Android Studio进行开发,包括用户的注册和登录功能、餐厅的登录和管理功能、餐厅搜索和浏览功能、菜单浏览功能、订单下达功能、配送方式和支付方式选择功能等。
基于Android平台无线点餐系统的开发与研究

(3)餐桌预订服务:处理客户端的餐桌预订请求,根据预订情况进行餐桌 分配和确认。
(4)支付结算服务:处理客户端的支付请求,与第三方支付平台进行交互 完成支付。同时管理订单信息,计算折扣、优惠等信息。
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编程技术
本系统使用Java语言编写,包括Android前端和服务器端两部分。在编程技 术方面,我们使用了以下主要技术和方法:
1、广播接收:使用Android的广播接收机制,实现客户端与服务器端的实时 通信。
2、事件处理:在客户端和服务器端均使用了事件处理机制,响应用户的操 作和异常情况。
3、文件读写:使用Java的文件读写技术,实现客户端和服务器端的数据交 互。
2、菜单管理:管理员可以在服务器端管理菜单信息,包括添加、删除菜品 等。
3、订单管理:管理员可以查看所有订单信息,并对订单进行相应处理。 4、数据统计:管理员可以查看各种数据统计信息,如销售额、点餐次数等。
界面设计
本系统采用Material Design风格,以适应Android系统的用户习惯。在界 面设计中,我们注重色彩、图标、布局的统一,使用户能够轻松找到自己需要的 功能。
4、网络通信:通过HTTP协议实现客户端和服务器端的通信,并使用JSON格 式进行数据交换。
系统测试
为了确保系统的稳定性和可靠性,我们进行了全面的测试。测试方案包括单 元测试、集成测试和验收测试三个阶段。在测试过程中,我们重点以下内容:
1、功能测试:测试系统的各项功能是否符合需求,是否能够正常运行。
客户端功能
1、用户登录:客户可以通过、 邮箱等方式注册并登录系统。
2、浏览菜单:客户可以浏览餐厅提供的菜单,并选择自己喜欢的菜品。 3、提交订单:客户可以选择就餐方式和座位,提交订单并支付。
基于Android手机订餐系统的研究与实现

基于Android手机订餐系统的研究与实现随着智能手机的应用,GPS、wifi技术的成熟,关于手机订餐应用的需求也逐渐增多,手机订外卖、手机订餐方便了用户。
文章主要讲述了基于Android操作系统的手机订餐系统设计及主要实现方法。
标签:Android订餐;wifi;JSONArray随着智能手机的应用,GPS、wifi技术的成熟,关于手机订餐应用的需求也逐渐增——手机订外卖、手机订餐方便了客户。
例如,去餐厅用餐前客户可以在手机APP上查看当前餐厅是否有空位,可以预订餐位,且在出发前就可在手机点餐,并注明到店时间,到店后无需等待就可享用美食。
对于餐厅来说,也节省了人力,无需太多的点菜服务人员,节省了开店成本。
以下为基于Android手机订餐系统的设计。
1 系统模块设计订餐系统主要分为三个模块。
1.1 订餐客户端程序该程序安装在用餐客户的手机上,主要功能是用户通过手机选择餐厅,预订餐位,并点菜下单。
1.2 餐厅管理客户端程序该程序可分为两部分,一是可安装在餐厅管理人员的手机上,主要功能是餐厅管理人员可通过手机查看订单,上传及修改餐厅菜品,上传餐厅简介及当前时段用餐情况等信息。
另一部分功能主要是为餐厅管理人员开发的订餐管理系统,以网页形式体现,餐厅管理人员可通过浏览器在网页管理餐厅的订单信息及菜品信息,也可以通过网页来管理餐厅,对于较小的餐厅,餐厅管理人员可直接用手机客户端管理餐厅,对于大、中型餐厅可用计算机通过网页来实现餐厅订餐信息的管理。
1.3 服务器端数据服务系统服务器端程序用来接收手机客户端用户发来的消息并做处理,如订餐信息,餐厅管理人员发来的菜品修改信息等,并对数据库做相应的修改。
2 系统模块详细设计2.1 订餐客户端程序。
该程序安装在用餐客户的手机上,主要功能是用户通过手机选择餐厅,预订餐位,并点菜下单。
根据用户当前所在位置,系统会推荐用户周边的餐厅,用户也可自己搜索、选择,并查看餐厅就餐环境及当前就餐人数,是否有空位;选择好餐厅后,可直接进入点餐界面,点餐界面将菜品分类,并显示菜品图片、品名、价格等,用户可点击选择,并可对每一个菜品输入特别要求,如少辣;选好菜品后,可输入订餐人姓名、电话、用餐人数等信息,并下单,就可直接传送到服务器端的数据库了。
毕业设计(论文)-基于安卓的外卖点餐系统的设计与开发

摘要进入21世纪以来,计算机的迅速发展,计算机的应用,信息技术全面地渗透到人类社会的各个方面,信息化成为世界经济和社会发展的大趋势。
在传统的餐饮行业中,点餐过程都是由餐厅服务员人工完成的。
如果餐馆规模比较大且有客流高峰的时候,则会出现客人等待就餐时间长的现象。
Android系统的出现,给移动互联网时代带来了新的发展。
为了适应现代信息时代点餐的需求,采用新信息技术,研究设计了一个基于安卓平台的外卖点餐系统的设计与实现。
它能提供网上订餐(叫餐)和美食交流,为用户提供便利。
该方案主要包括后台管理功能、Web服务器、网络、Android点餐前端等部分组成,并采用了JAVA、ANDROID、JSP技术,Mysql数据库,利用MyEclipse、TOMCAT、Dreamweaver等开发环境以及开发工具。
为客户提供24小时方便快捷的在线订购服务(马上送货仅限于部分24小时营业的商家,如KFC)论文主要介绍了本系统的开发背景,所要完成的功能和开发的全过程。
关键词:Android,订餐系统,Java,Web服务器AbstractIn the 21st century , the rapid development of computers, computer applications, information technology fully penetrated into every aspect of human society , information technology become a major trend in the world economy and social development. In the traditional food and beverage industry , the ordering process is done manually by a restaurant waiter . If the restaurant and there is a relatively large -scale passenger flow peak time , appears dining guests waiting long time phenomenon. Android system appears , to the mobile Internet era has brought new development. In order to adapt to the modern information age ordering needs, the introduction of new information technology, research and design of the design and implementation of an Android platform based fast-food ordering system shell . It provides online ordering ( called meal ) and food exchanges, to provide users with convenience. The program includes background management functions , Web servers, network , Android and other front-end ordering parts, and the use of JA VA, ANDROID, JSP technology , Mysql database using MyEclipse, TOMCAT, Dreamweaver and other development environments and development tools . To provide 24 hours convenient online ordering service ( limited to the part immediately shipping a 24-hour business , such as KFC) background paper describes the development of this system, function and development of the whole process to be completed .Keywords: Android, reservation system , Java, Web server目录第1章开发环境介绍 (1)1.1 JA VA编程环境介绍 (1)1.1.1 JA VA介绍 (1)1.1.2 JA VA环境配置 (2)1.2 Android概述 (3)1.2.1 Android的产生 (3)1.2.2 Android的平台架构 (4)1.2.3 Android SDK的开发环境 (5)1.3 Tomact概述 (6)1.3.1 Tomcat的简介 (6)1.3.2 Tomcat的安装 (7)1.4 Mysql数据库介绍 (7)第2章需求分析 (9)2.1 需求分析重要性 (9)2.2 功能需求 (10)2.3 性能需求 (10)2.4 可行性分析 (11)第3章总体设计 (13)3.1 总体设计重要性 (13)3.2 系统架构图 (14)3.3 数据模型图 (14)3.4 程序流程图 (15)第4章详细设计 (17)4.1 资源规划 (17)4.2 系统数据库设计 (17)4.3 界面设计 (19)第5章系统实现 (23)5.1 后台编码实现 (23)5.1.1 登录模块实现 (23)5.1.2 菜品管理实现 (24)5.1.3 类别管理实现 (25)5.1.4 商铺管理实现 (25)5.1.5 订单管理实现 (26)5.1.6 用户管理管理实现 (27)5.2 后台管理实现效果图 (29)结论 (32)参考文献 (33)致谢 (34)第1章开发环境介绍1.1 JAVA编程环境介绍1.1.1 JAVA介绍Java,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java 平台的总称。
基于Android的校园外卖系统设计与实现

3、商家管理
商家可以注册并登录外卖系统,并上传菜品信息和图片。外卖系统需要审核 商家信息,确保食品安全和卫生。
4、评价系统
学生可以对外卖服务进行评价,包括菜品质量、口感、送餐速度等指标。评 价系统需要保证公正性和客观性,避免恶意刷单和虚假评价。
四、系统优化
1、配送优化
为了保证外卖的及时送达,需要对配送路线进行优化。可以使用智能算法规 划配送路线,减少配送时间和成本。
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2、用户界面设计优化
为了提高用户体验,需要对用户界面进行优化。可以使用简洁明了的界面设 计,增加用户友好的功能和提示。
3、支付安全优化
支付安全是外卖系统的重中之重。为了保证支付安全,需要采用多种安全措 施,如加密算法、证书认证等。还需要与第三方支付平台合作,确保资金的安全 和稳定。
总之,校园外卖系统的设计与实现需要充分考虑市场需求和用户需求,注重 数据安全和用户体验。通过不断优化和完善系统,可以满足大学生的外卖需求, 并提高校园生活的便利性。
2、1系统架构设计
该外卖系统采用C/S架构,客户端采用Android开发,服务器端采用Java开发。 客户端与服务器端通过HTTP协议进行通信。服务器端主要负责数据存储和处理, 客户端主要负责用户交互。
2、2数据库设计
数据库设计是整个系统的基础,为了提高系统的性能和可扩展性,我们需要 设计合理的数据库表结构。在该外卖系统中,数据库表主要包括用户表、餐厅表、 菜品表、订单表等。
3、2查看餐厅菜单和价格
用户可以通过系统查看不同餐厅的菜单和价格信息,包括菜品名称、价格、 图片等。系统会根据用户的地理位置推荐附近的餐厅。
3、3下单订购外卖
用户可以根据自己的喜好选择菜品,并添加到购物车中。在购物车中可以对 已选择的菜品进行编辑和删除。选择完毕后,可以下单订购外卖,并选择支付方 式进行支付。
基于Android平台的手机订餐系统的设计和实现

基于Android平台的手机订餐系统的设计和实现一、需求分析1.1项目背景随着移动互联网的发展,手机APP已经成为人们日常生活中必不可少的工具之一,而手机订餐系统就是一款面向用户实现订餐的手机APP,它不仅能够满足用户在外出用餐时的需要,同时也能帮助餐厅提高效率,提升顾客满意度。
1.2用户需求用户需要通过手机可以查看菜单、下单、支付、查询订单等功能,同时也能够查看餐厅的评价和优惠信息。
1.3系统设计本系统分为用户端和餐厅端两个部分,用户可以通过用户端进行查看菜单、下单、支付等操作,餐厅则可以通过餐厅端进行菜单管理、订单管理等操作。
二、系统架构设计2.1系统组成本系统主要包括以下组成部分:用户端:用户可以通过该部分查看菜单、下单、支付、评论等操作。
餐厅端:餐厅可以通过该部分进行菜品管理、订单管理等操作。
服务器端:用户和餐厅的数据将存储在服务器上,客户端与服务器之间通过网络进行通信。
2.2系统架构本系统使用MVC(模型视图控制器)的软件设计模式来实现,MVC模式将应用程序分为三个核心部件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
模型(Model):负责管理数据和业务逻辑,通过抽象化的方式描述业务过程,保证业务逻辑的独立性。
以订单为例,订单的信息包括菜品名、数量、价格、支付方式、订单状态等,这些信息将保存在服务器上。
视图(View):负责显示模型的状态,并根据用户的操作向控制器发送消息,为用户提供可视化的操作界面。
以用户端为例,展示界面由菜单和订单页面组成,包括菜品的图片、名称、价格和描述等信息。
控制器(Controller):作为模型和视图之间的纽带,调用模型和视图的方法,并处理用户操作,根据用户的输入请求进行相应处理,将Model层的数据封装成用户可以操作的接口。
以实现下单操作为例,用户点击下单按钮后,控制器将调用服务器端的接口获取相关信息,并调用界面的方法将所得到的信息呈现给用户。
基于Android的智能顺风订餐系统的设计与实现

基于Android的智能顺风订餐系统的设计与实现一、引言随着互联网的发展,移动互联网的普及以及外卖行业的迅猛发展,订餐系统在各种移动终端上得到了广泛的应用。
而随着智能手机的快速普及,Android操作系统成为了全球最主流的移动操作系统,智能手机用户数量庞大。
基于Android的智能顺风订餐系统的设计与实现具有很高的实际应用价值。
二、系统功能需求1.用户注册与登录:用户可以通过手机号码注册账号,并且通过账号登录系统。
2.餐厅信息展示:用户可以浏览系统中的各个餐厅的信息,包括餐厅的名称、菜品种类、菜品价格等。
3.菜品浏览与选择:用户可以在系统中浏览各个餐厅的菜品信息,并对喜欢的菜品进行选择。
4.购物车管理:用户可以将选择的菜品放入购物车中,可以随时查看购物车的内容,也可以对购物车中的菜品进行管理,包括数量修改、删除等操作。
5.订单管理:用户可以在系统中查看自己的历史订单,也可以进行订单的确认、取消等操作。
6.订餐流程:用户可以在系统中选择餐厅、菜品并下单,系统会根据用户的需求生成相应的订单并送达到用户手中。
7.配送服务:系统能够提供用户的地址信息,配送员可根据顺风车途径来送餐。
8.评价反馈:用户可以对订餐过程中的餐厅、菜品、配送员进行评价,并且留下自己的宝贵意见。
三、系统的设计与实现1.系统架构设计系统采用客户端-服务器架构,客户端采用Android应用程序,服务器采用Web后端服务。
客户端与服务器通过HTTP协议进行通信,客户端向服务器发送请求,服务器进行相应的处理并返回数据给客户端。
2.客户端设计与实现客户端采用Android应用程序进行开发,采用Java语言进行编程。
用户注册登录界面通过简单的UI设计,用户可以通过手机号码注册账号,并且通过账号登录系统。
对于餐厅信息的展示,采用列表式展示,方便用户快速浏览各个餐厅的信息。
菜品浏览与选择采用下拉式菜单进行展示,用户可以快速选择自己喜欢的菜品。
购物车管理采用列表式展示,用户可以随时查看购物车的内容,并进行管理操作。
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基于Android平台的手机网上订餐系统的研究与实现毕业论文中文摘要1 绪论何谓“网上订餐”?简言之,就是由网站担任消费者与餐饮商家之间的“媒介”,消费者直接通过网络来预订餐厅座位或房间。
订餐者根据菜系、位置、价位等找到中意的餐馆酒店后,只需鼠标点击并输入就餐时间、人数等信息即可,订餐网会在完成预订后通过e-mail或短信告知预订情况。
网上订餐不仅对消费者完全免费,还可提供不同程度的折扣,使人们在没有就餐烦恼的情况下享受物美价廉的可口饭菜。
1.1 研究背景随着计算机、互联网和移动终端及其应用的快速发展,不断的改变着人们的工作方式、交流方式、学习方式以及生活的各个方面,尤其是电子商务的突飞猛进正使人们的购物方式、支付方式发生着翻天覆地的变化。
如今快节奏的生活方式让人们困扰不已,而就餐与交通问题首当其冲。
餐厅太过拥挤、客流高峰期就餐困难、点餐等待等问题层出不穷。
如果能有一个为广大民众所接受的系统应用解决这些问题,对于解决生活中的困扰及提升人们的生活质量都有极大的帮助。
1.2 目前形势国内也有不少网上订餐的服务形式,其中包括线上订购、在线支付等等。
其实,想法都很不错,但想实现网上订购,这些网上订餐的形式应该很难,个中原因主要就是餐饮行业普遍存在的信息化意识薄弱,这让网上订餐成为实在的瓶颈,短时期内这是很难突破的,这也是为什么现在真正能实现网上订餐、并能被广泛接纳的网上订餐行为,依然离不开电话直接订购的主要原因。
据不完全统计,2008年新上线订餐类网站近千家,大多数集中在经济较发达的大都市和一级城市,如北京、上海、广州、深圳、重庆、福州、厦门等。
网上订餐,想真正实现“网上订,网上付”的正规化,还需要很长的一段时日。
1.3 选题方向及意义据了解,目前国内较为成熟的、成体系的餐饮预定类网站为数不多,“行业巨头”主要集中在京、沪、粤三地――请客800、饭统网雄踞京城;订餐小秘书、大众点评网坐镇上海滩、八界网独守羊城。
处于餐饮产业链中的新生产业――网络订餐业,正受到越来越多投资人的偏爱。
记者调查发现,当下众多此类网站,如大众点评网、订餐小秘书、紫页114、请客800等,都有一个共同的盈利模式,即通过互联网帮客人订餐、提供一定的折扣,从而获得店方给予的返点,这样的运营模式实际就是餐饮行业的携程网。
这些网站不仅可以给网民提供海量的餐厅信息、交流美食心得的平台,而且可以给订餐者实实在在的折扣。
2 开发环境及相关技术简介2.1 开发环境简介本系统是基于Android平台的网上订餐系统,因此Android平台是首要搭建的平台,鉴于目前主流的Android系统基本上都在Android2.1版本以上,因此就选择Android SDK 2.1版本作为开发本系统Android手机客户端的基础。
此外,本系统使用Apache+PHP+MySQL作为Web端的开发基础。
下面就是本系统开发所需的各种软件的名称及版本等级。
1、JDK 1.6及其以上版本。
该版本为较高的版本,具有很多低版本所不具备的新特性。
2、Web应用服务器,Apache 2.2.6版本。
3、数据库,MySQL5.1及其以上版本。
MySQL功能强大且安装方便,并且支持事物后更增添了数据的完整性及安全性。
4、开发环境,Eclipse JavaEE IDE for Web Developers 3.5 及其以上版本,该版本支持EE系统的开发。
5、Android SDK 2.1及其Eclipse 开发插件ADT。
2.2 Web Service技术简介Web Service平台需要一套协议来实现分布式应用程序的创建。
任何平台都有它的数据表示方法和类型系统。
要实现互操作性,Web Service平台必须提供一套标准的类型系统,用于沟通不同平台、编程语言和组件模型中的不同类型系统。
目前这些协议有:XML和XSD、SOAP、WSDL、UDDI及调用RPC与消息传递。
而本系统所用的协议则是:SOAP和WSDL。
SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocal),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。
它有三个主要方面:XML-envelope为描述信息内容和如何处理内容定义了框架,将程序对象编码成为XML对象的规则,执行远程过程调用(RPC)的约定。
SOAP可以运行在任何其他传输协议上。
例如,你可以使用 SMTP,即因特网电子邮件协议来传递SOAP消息,这可是很有诱惑力的。
在传输层之间的头是不同的,但XML有效负载保持相同。
Web Service打破了软件应用、网站和各种设备之间的格格不入的状态,实现“基于Web无缝集成”的目标。
WSDL就是用机器能阅读的方式提供的一个正式描述文档而基于XML的语言,用于描述Web Service及其函数、参数和返回值。
因为是基于XML的,所以WSDL 既是机器可阅读的,又是人可阅读的。
3 系统功能设计及概述3.1 系统开发背景随着计算机技术的发展,越来越多的人依赖计算机。
而智能手机的诞生及其相关应用的发展、电信技术的进步,又为移动终端及其应用的普及提供了可能。
Google公司2005年推出的Google地图,2008年推出的第一款Android智能手机,极大地促进了手机应用的大发展。
本系统将主要基于Google Map及Android应用软件来实现一个美食订购、分享的平台,通过Web端以及Android 手机端的实现使用户可以实时与他人分享自己喜欢的美食,并且可以通过Google Map精确快速的找到饭店所在的位置。
3.2 功能概述现在对该系统的基本功能进行简单介绍。
1、Web会员端:用户可以通过注册模块注册会员账号,通过登录系统实现美食信息的查询、收藏和分享,实现美食的订购,管理个人信息。
2、Web商户端:商户也可以通过注册模块注册成为系统商户,商户被审核通过后即可登录系统设置餐厅信息,包括利用google地图上传餐厅具体的经纬度;管理餐厅所提供的美食信息,包括添加、删除、修改;查询和管理会员订单,包括是否接受订单、所订餐品是否发出等。
3、Web管理端当管理员登陆系统后,可以对整个系统进行管理,包括审核商户、文章、广告信息;添加、修改和删除美食种类及美食信息;改变站长推荐、今日特价等信息;对数据库进行维护。
4、Android客户端会员除了通过电脑访问该系统之外,还可以通过在手机中安装相应的程序来访问该系统。
在手机端,用户同样可以注册成为会员或登录系统,登陆成功后可以查看美食信息、搜索美食信息、上传美食信息、查询个人信息、查看个人的订单、及个人收藏的美食信息。
3.3 MySQL数据库设计本系统中的信息表主要有11张数据表:网站文章表、会员信息表、商户信息表、美食种类表、餐品信息表、餐厅信息表、评论表、广告表、订单表、订单详情表、用户推荐美食信息表(详见附录一)。
3.4 Android客户端的设计本系统的Android客户端是基于Android 2.1 开发出来的,下面是对Android应用程序的构成进行介绍。
先看项目的目录结构(如下图一):(图1)在该程序中,包含如下一些主要的文件,接下来就详细解释一下。
1、src目录src目录中存放的是该项目的源代码,其内部结构会根据用户所声明的包自行组织,例如本系统中所用的三个基本包,它们包含了程序所用到的Activity 和各种类及各种方法。
2、gen目录该目录下的文件是ADT自动生成的,并不需要人为地修改。
它就是项目的字典,项目中用户界面、字符串、图片、声音等资源都会在该类中创建它们唯一的ID,当项目中使用这些资源时,会通过该类得到资源的引用。
3、Android 2.1该目录中存放的是该项目支持的JAR包,同时还包含项目打包时需要的META-INF目录。
4、res目录该目录用于存放应用城中经常使用的资源文件,包括图片、声音布局文件及参数描述文件等,包括多个目录,以drawable开头的三个文件是用来保存不同格式的图片的资源。
Layout文件夹则是存放所有的布局文件的。
Values是用来存放程序所用到的字符串、颜色及样式描述文件的。
5、AndroidManifest.xml文件该文件时应用程序的系统控制文件,是应用程序的全局性描述文件,让外界知道该应用程序包含哪些组件、资源、何时运行及应用程序自身应该拥有的权限的声明。
例如,本程序应用到的权限有:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />第一个是访问网络的权限,第二个是精确定位的权限,第三个是应用照相权限,第四个是往存储卡中写入数据的权限。
3.5 Web Service服务端的设计Android应用通常都是运行在手机平台上,手机系统的硬件资源是有限的,不管是存储能力还是计算能力都很有限,在Android系统上开发、运行一些单用户、小型应用还是可能的,但是对于需要进行大量的数据处理、复杂计算的应用,还是只能不是爱远程服务器上,而Android应用将只是充当这些应用的客户端。
Web Service用于消除不同平台、不同语言之间的差异,将现有的应用程序发布成开放式的服务,从而允许互联网上任何地方、任何平台、任何语言的应用程序可以向全世界发布信息或提供某种服务。
本系统采用SOAP(Simple Object Access Protocol,简单对象访问协议),它是一种具有扩展性的XML消息协议。
SOAP是一个应用程序向另一个应用程序发送XML消息。
SOAP消息是从SOAP发送者传至SOAP接受者的单路消息,任何应用程序均可作为发送者或者接受者。
SOAP仅定义消息结构和消息处理的协议,与底层的传输协议独立。
因此,SOAP协议能通过HTTP,JMS或者SMTP 协议传输。
使用PHP做服务端,要用Android去访问,用JSON和XML提供返回的数据,而Android端则可以用Apache的HttpClient去访问。
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。