程序设计基础c语言高克宁第一种课件清华讲义大学出版社
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C语言全套课件(清华大学出版社) PPT

2.1 算法的概念
为了有效地进行解题,不仅需要保证 算法正确,还要考虑算法的质量,选择合 适的算法。希望方法简单,运算步骤少。 计算机算法可分为两大类别: • 数值运算算法:求数值解,例如求方程的 根、求函数的定积分等。 • 非数值运算:包括的面十分广泛,最常见 的是用于事务管理领域,例如图书检索、 人事管理、行车调度管理等。
1.3 简单的C语言程序介绍
注意:
函数的声明部分和执行部分都可缺省,例如:
void dump ( ) { }
这是一个空函数,什么也不做,但是合法的函数。
1.3 简单的C语言程序介绍
小结:
(3) C程序总是从main函数开始执行的,与main函数 的位置无关。 (4) C程序书写格式自由,一行内可以写几个语句, 一个语句可以分写在多行上,C程序没有行号。 (5) 每个语句和数据声明的最后必须有一个分号。 (6) C语言本身没有输入输出语句。输入和输出的操 作是由库函数scanf和printf等函数来完成的。C对 输入输出实行“函数化”。
S1:使p=1。 S2:使i=2 S3:使p×i,乘积仍放在变量p中,可表示为:p×ip S4:使i的值加1,即i+1i S5:如果i不大于5,返回重新执行步骤S3以及其后 的步骤S4和S5;否则,算法结束。最后得到p的值就 是5!的值。
如果题目改为:求1×3×5×……×1000 算法只需作很少的改动: S1:1→p S2:3 → i S3:p×i → p S4:i+2 → p S5:若i≤11,返回S3。否则,结束。
1.1C语言出现的历史背景 • 1983年,美国国家标准化协会(ANSI)根据C语 言各种版本对C的发展和扩充,制定了新的标 准ANSI C ,比标准C有了很大的发展。 • 1988年K & R按照 ANSI C修改了他们的《The C Programming Language》。 • 1987年,ANSI公布了新标准——87 ANSI C。 • 1990年,国际标准化组织接受了87 ANSI C为 ISO C 的标准(ISO9899—1990)。 • 1994年,ISO又修订了C语言标准。 • 目前流行的C语言编译系统大多是以ANSI C为 基础进行开发的。
C语言(清华出版社)第1章 概述

1)以英文字母(大,小写)或下划线(_)开头 以英文字母( 小写)或下划线( 由英文字母、数字和下划线( 2)由英文字母、数字和下划线(_)组成 3)不允许为关键字 4)长度 <=32
nl,nw,nc,inword, _file,fiel,is_long, _54321, _54321, bye,$12,char,4sp,v/s,good bye,$12,-a,xy+abc.,[abc
C语言程序设计(The C Programming Language ) 语言程序设计(
第一章 C语言概述
耿小庆
第一章 C语言概述
§1 - 1 §1 - 2 §1 - 3 C语言的发展简史及基本特点 C语言的发展简史及基本特点 C语言程序的格式和结构特点 C语言程序的格式和结构特点 C语言程序的开发过程及上机 C语言程序的开发过程及上机 操作步骤
The C Programming Language:Chapter 1 Language:
§1-2 C语言程序的格式和结构特点 语言程序的格式和结构特点
1.2.1 C语言程序格式及规定
必须有且仅有一个主函数,名必为main,执行从main的 必须有且仅有一个主函数,名必为main,执行从main的{开 有且仅有一个主函数 main main main的 的结束; 始,到main的}的结束; 每个语句后加;表示结束; 每个语句后加;表示结束; 不允许在函数中定义函数; 不允许在函数中定义函数; 小写英文字母为主的语言 字母大小写敏感; 英文字母为主的语言, 以小写英文字母为主的语言,字母大小写敏感; 语言无行号 需要时可加语句标号,备用于转移语句goto 无行号, goto, C语言无行号,需要时可加语句标号,备用于转移语句goto, 结构化程设应尽量少用goto 以免破坏程序结构; goto, 结构化程设应尽量少用goto,以免破坏程序结构; 语言是自由格式语言,程序中不同部分之间可加空行, 自由格式语言 C语言是自由格式语言,程序中不同部分之间可加空行,语 句中不同成分间要加空格,一个语句可分多行写, 句中不同成分间要加空格,一个语句可分多行写,多个语 句也可写在一行; 句也可写在一行; 采用标准书写格式 左-右 上-下; 之间的内容为注释。 /* */ 之间的内容为注释。
nl,nw,nc,inword, _file,fiel,is_long, _54321, _54321, bye,$12,char,4sp,v/s,good bye,$12,-a,xy+abc.,[abc
C语言程序设计(The C Programming Language ) 语言程序设计(
第一章 C语言概述
耿小庆
第一章 C语言概述
§1 - 1 §1 - 2 §1 - 3 C语言的发展简史及基本特点 C语言的发展简史及基本特点 C语言程序的格式和结构特点 C语言程序的格式和结构特点 C语言程序的开发过程及上机 C语言程序的开发过程及上机 操作步骤
The C Programming Language:Chapter 1 Language:
§1-2 C语言程序的格式和结构特点 语言程序的格式和结构特点
1.2.1 C语言程序格式及规定
必须有且仅有一个主函数,名必为main,执行从main的 必须有且仅有一个主函数,名必为main,执行从main的{开 有且仅有一个主函数 main main main的 的结束; 始,到main的}的结束; 每个语句后加;表示结束; 每个语句后加;表示结束; 不允许在函数中定义函数; 不允许在函数中定义函数; 小写英文字母为主的语言 字母大小写敏感; 英文字母为主的语言, 以小写英文字母为主的语言,字母大小写敏感; 语言无行号 需要时可加语句标号,备用于转移语句goto 无行号, goto, C语言无行号,需要时可加语句标号,备用于转移语句goto, 结构化程设应尽量少用goto 以免破坏程序结构; goto, 结构化程设应尽量少用goto,以免破坏程序结构; 语言是自由格式语言,程序中不同部分之间可加空行, 自由格式语言 C语言是自由格式语言,程序中不同部分之间可加空行,语 句中不同成分间要加空格,一个语句可分多行写, 句中不同成分间要加空格,一个语句可分多行写,多个语 句也可写在一行; 句也可写在一行; 采用标准书写格式 左-右 上-下; 之间的内容为注释。 /* */ 之间的内容为注释。
C语言程序设计案例教程(清华大学出版社)第1章课件(xin)

1.1C语言的发展
★ C语言特点
中级语言 -处于汇编语言与高级语言之间的一种过渡型 程序设计语言; -是一种结构化程序设计语言,便于模块化程 序设计; -具有丰富的运算符与数据类型; -语言简洁,使用方便灵活,语法限制不严格, 程序设计自由度大; -生成的目标代码质量高,程序执行效率高; -具有较高的移植性。
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★ 原码、反码和补码
在计算内部,所有信息都用二进制表示,通常以“0”表 示正数的符号,以“1”表示负数的符号,当符号和数值都用二 进制数0和1表示后,这样的数叫机器数或机器码。机器码可采 用不同的码制来表示,常用的有原码、反码和补码三种表示法。
单字节的十进制数
10 -10 127
原码
00001010 10001010 01111111
【实例1-2】求两个数中的最大数
#include <stdio.h> main() /*主函数*/ { int x,y,t; /*说明语句,定义整型变量x,y,t */ int max(int,int); /* 函数声明语句*/ printf (“ please input x,y:”); scanf (“%d,%d”,&x,&y); /* 输入x,y的值 */ t= max(x,y); /* 函数调用语句 */ printf(“x=%d,y=%d,max=%d”,x,y,t); /* 输出x,y,t的值 */ } int max(int a, int b) /* 函数max */ { if(a>b) /* 条件语句 */ return a; else return b; }
反码
00001010 11110101 01111111
补码
00001010 11110110 01111111
C程序设计基础-PPT课件

第二章 C程序设计基础
2.1 常量和变量
注意符:号常量在其作用域内不能再赋值。
符号常量的好处:(1)含义清楚。(2)需改变时,“一改全改”。
2024/10/14
1
2.1 常量和变量
注意:
1、变量中的值:变量必须要有值才能参与运算,(如果一个变量
没有赋值,则该变量是一个随机值)变量可以在定义后与其赋值,也可以
2024/10/14
16
2.3 运算符与表达式
逻辑运算符和逻辑表达式
符号
例子 0&&0=0、0&&1=0、1&&0=0、1&&1=1
0||0=0、0||1=1、1||0=1、1||1=1 !1=0、!0=1
使用说明: ➢1、逻辑非优先级高于逻辑与和逻辑或,逻辑与和逻辑或优先级相同; ➢2、C语言规定:非0都表示“真”,只有0表示“假”; 例:6<4&&7>-3+!5
14
2.3 运算符与表达式
赋值运算符与赋值表达式
符号
功能
例子
=
将表达式右边的数据赋值给左边的变量
x=3+a
+=
将表达式右边的计算结果加上左边的变 量再赋值给左边的变量
x+=3+a等价于x=x+(3+a)
-=
将表达式右边的计算结果减去左边的变 量再赋值给左边的变量
x-=3+a等价于x=x-(3+a)
6~7
双精度(double): 8B 10-308 ~ 10308 15~16
长双精度: 16B 10-4931 ~ 104932 18~19
2.1 常量和变量
注意符:号常量在其作用域内不能再赋值。
符号常量的好处:(1)含义清楚。(2)需改变时,“一改全改”。
2024/10/14
1
2.1 常量和变量
注意:
1、变量中的值:变量必须要有值才能参与运算,(如果一个变量
没有赋值,则该变量是一个随机值)变量可以在定义后与其赋值,也可以
2024/10/14
16
2.3 运算符与表达式
逻辑运算符和逻辑表达式
符号
例子 0&&0=0、0&&1=0、1&&0=0、1&&1=1
0||0=0、0||1=1、1||0=1、1||1=1 !1=0、!0=1
使用说明: ➢1、逻辑非优先级高于逻辑与和逻辑或,逻辑与和逻辑或优先级相同; ➢2、C语言规定:非0都表示“真”,只有0表示“假”; 例:6<4&&7>-3+!5
14
2.3 运算符与表达式
赋值运算符与赋值表达式
符号
功能
例子
=
将表达式右边的数据赋值给左边的变量
x=3+a
+=
将表达式右边的计算结果加上左边的变 量再赋值给左边的变量
x+=3+a等价于x=x+(3+a)
-=
将表达式右边的计算结果减去左边的变 量再赋值给左边的变量
x-=3+a等价于x=x-(3+a)
6~7
双精度(double): 8B 10-308 ~ 10308 15~16
长双精度: 16B 10-4931 ~ 104932 18~19
第2章 C语言程序设计基础PPT课件

例2 求1+2+3+4+…+10。
假设用存储单元S存放累加和,具体算法如下:
➢步骤1: 把0存入S单元中;
➢步骤2: 把1加到S中(即取S中的内容0加1后得到
1,再把1送回S单元中);
➢步骤3: 把2加到S中; ➢步骤4: 把3加到S中;
这算法虽然正确,但不科学, 不实用。可以增加一个计数器
…… ➢步骤10: ➢步骤11: ➢步骤12:
''' 和 '\' 是非法字符常量 2、转义字符: 1)字母表示:'\n' '\t' '\\' '\'' …… 2)八进制数字表示(\ddd):'\123' '\3' 3)十六进制数字表示(\xdd): '\xFF' '\x5' 说明:字符可用对应的编码(整数)表示
如:用 065 53 0x35 表示 '5' C中经常将字符常量等价为整数参与运算:
xmax n+1n
输出max
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2.1 算法与程序设计步骤
一、算法及其表示
(3) N-S图(盒图)
N-S图(盒图)的特点:N-S图完全去掉了流程线,算法 的所有处理步骤都写在一个大矩形框内(表示简单、符 合结构化思想)(象堆积木)
17
2.1 算法与程序设计步骤
二、程序设计步骤
根据实际问题设计应用程序大致要经过四个步骤: 见P18
注意:数据类型的位数和取值范围与所运行环境有很 大关系(本书以Windows下的Visual C++ 6.0为准 )
c语言程序设计1(基础知识)精品PPT课件

}
输出格式控制
例3:
#include <stdio.h>
main( )
{ int a,b,c;
/* 定义变量 */
a=5;
b=3;
/* 赋值,将赋值号后面的数据送到其 前面的变量中 */
c=a*b;
printf(“c=%d”,c); /* 格式化输出函数 */
}
变量占有一片可用于存放数据的内存空间,空间 的大小决定于它要存放什么样的数据。变量的值可 变。
scanf(“%d%d%d”, &a, &b, &c);; printf(“%d,%d,%d\n”, a, b, c); }
输入:3^4^5↙ 用空格或回车或跳格间隔
输出:3,4,5
例6:P23 将输入的角度转换成弧度。
#include <stdio.h> main( ) {
int degree; float radian;
➢ 当程序运行时,系统将率先自动调用主函数。
例1:输出文本行 This is a C program.
头文件
主函数
(程序入口) #include <stdio.h> /*预处理命令*/ main( ) /*C语言程序的标志,主函数*/
标准函数 { (用于输出) printf(“\nThis is a C program.”
3、字符型 仅含有一个字符的数据类型。 字符类型的名称是 char 1个字节
常量 — 程序运行中,值不能被改变的量。
1、整型常量
➢ 十进制整数 0 9中的若干数字,最高位不 能是0
➢ 八进制整数 以0开头,跟07中的若干个数 字。例如,0634、023、07765。
c-程序设计基础-第一章-c-初步ppt课件

❖基本结构
1、顺序
1.2 面向过程的程序设计
2、分支
3、循环
13
❖“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
1.2 面向过程的程序设计
1.1 程序设计语言的发展
❖例如:要向屏幕打印一个“A”字符
1、BASIC语言: PRINT “A”
2、PASCAL语言:writeln(‘A’);
3、C语言:
printf(“A”);
4、C++语言: cout << “A”;
5、JAVA语言: System.out.print("A ");
7
❖“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
1.2 面向过程的程序设计
❖程序结构
▪ 按功能划分为若干个基本模块,形成一个树状结 构。
▪ 各模块间的关系尽可能简单,功能上相对独立; 每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本 结构组成。
▪ 其模块化实现的具体方法是使用子程序。
▪ 模块采用单入单出。
11
❖“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
1.1 程序设计语言的发展
1、顺序
1.2 面向过程的程序设计
2、分支
3、循环
13
❖“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
1.2 面向过程的程序设计
1.1 程序设计语言的发展
❖例如:要向屏幕打印一个“A”字符
1、BASIC语言: PRINT “A”
2、PASCAL语言:writeln(‘A’);
3、C语言:
printf(“A”);
4、C++语言: cout << “A”;
5、JAVA语言: System.out.print("A ");
7
❖“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
1.2 面向过程的程序设计
❖程序结构
▪ 按功能划分为若干个基本模块,形成一个树状结 构。
▪ 各模块间的关系尽可能简单,功能上相对独立; 每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本 结构组成。
▪ 其模块化实现的具体方法是使用子程序。
▪ 模块采用单入单出。
11
❖“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
1.1 程序设计语言的发展
C语言程序设计基础知识教材教学课件

性能优化
包括代码优化、算法优化 和数据结构优化等方面的 技巧,以及如何提高程序 的运行效率和响应速度。
内存管理
包括内存分配、内存释放、 内存泄漏检测等方面的技 巧,以及如何合理地管理 程序的内存资源。
C语言在实际项目中的应用
01
系统开发
C语言广泛应用于操作系统、编译器、数据库等系统的开发中,可以学
C语言提供了指针和内存管理机制,可以方 便地进行内存分配和释放,适合开发需要 精细控制内存使用的应用程序。
02
C语言基础语法
数据类型
数据类型
C语言支持多种数据类型,包括整型、 浮点型、字符型等。每种数据类型都 有其特定的取值范围和存储大小。
声明方式
类型转换
在C语言中,变量可以在不同数据类 型之间进行转换。转换可以是隐式转 换或显式转换,取决于编译器和上下 文。
高效性
跨平台性
C语言是一种编译型语言,具有高效、快速 的执行速度,适合开发需要高效率的系统 软件、游戏、嵌入式设备等。
C语言是一种跨平台语言,可以在不同的操 作系统上运行,具有很好的可移植性,适 合开发跨平台的软件和系统。
结构化编程
内存管理
C语言支持结构化编程,具有严格的语法规 范和数据类型检查,可以提高代码的可读 性和可维护性。
C语言程序设计基础知识 教材教学课件
• C语言概述 • C语言基础语法 • C语言进阶知识 • C语言编程实践 • C语言标准库和第三方库 • C语言发展趋势和展望
01
C语言概述
C语言的起源和发展
1960年代
C语言的前身BCPL(Basic Combined Programming Language)由英国剑桥大学的Martin Richards开发,主 要用于操作系统和编译器开发。