破冰之旅与团队建设精品PPT课件

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2018)高校新入职教师
破冰之旅与团队建设
——游戏化学习带来的启迪
OUTLINE
1. 玩的学问 2. 征集签名 3. 团队建设 4. 梵天之塔 5. 极速破密(备选)
1. 玩的学问:游戏化学习
■ Gamification: Game-based Methods and Strategies for
喜欢下围棋
会游泳 到过国外
天秤座
能演奏某种乐器
上过电视
读过小说 《平凡的世界》
你的姓名:_________
2. 征集签名 之 成绩记录(理科4班)
00:00’00” —— 00:00’00”
第一名(5 ~ 7)
—— 00:00’00’’
最后一名(11 ~ 13)
2. 征集签名 之 成绩记录(文科3班)
(某中小学骨干教师国培班,80人) ■特殊样本2:第一名交卷时间4分45秒,最后一名7分37秒。
(威海市高新区校长班,50人) ■特殊样本1的评价:团队成员的能力差异很大。 ■特殊样本2的评价:团队成员的能力比较接近。
备注:交卷时间的统计样本 1000个团队。
2. 征集签名 之 验收环节
■初步验收,4项指标考核:
■参考答案(续2): 有效沟通
善于交流,好的口才,恰当的表达,至关重要。很多时候,不在 乎你说了什么,而在乎你是怎么说的。
具有较高的境界和交往技巧:主动让步或付出,高姿态、礼貌得 体的交流方式,都能更容易地得到对方的认同,因而也更容易地 得到对方的支持。
——Karl M. Kapp
1. 玩的学问:游戏的境界
■游戏,是人类,乃至所有动物,最喜欢,最常用和最基本的学习途径, 也是实现快乐学习,体验式学习,合作学习和探究式学习的最佳途径。
■与MBA课程常用的案例式教学模式相比,游戏化学习或模拟学习活动 的背景比较简单,每个人都可以很快进入角色并成为主角。
■必须实事求是。 ■别忘了致谢为你签名的人,并能区分每个格的签名者。 ■前5名完成的人有嘉奖,后5名及未完成者将受罚。
备注:通常,表格发给前排的人,然后往下传;游戏也随即开始。
担任过团委 或学生会干部
曾义务献血
擅长唱流行歌曲
看过电影 《闻香识女人》
征集签名
穿37码鞋
拿过奖学金
戴首饰
A型血
拥有不同的 高等学校文凭
完成者在右下角留了自己的姓名。 16个小格中都有签名。 没有重复的签名。 完成者没有给自己签名。
■终极验收,抽查与证明:
检验前5名完成者的工作质量。 要求完成者说出随机抽查的一个小格的签名者。 请签名者证明其确实具备某项特征。
备注:验收时,完成者或签名者应先作一个简单的自我介绍。
2. 征集签名 之 启迪(1)
Training and Education. ■观其表,游戏化仅仅是使用游戏化机制让学习和教育活动更
有趣。它看上去似乎是花拳绣腿或者雕虫小技,其实不然。 究其里,它的本质是赢得学员的忘我投入、叙事、自主意识 和价值这一系列的构想。游戏赋予体验以价值,在安全的环 境中允许自由探索未知、思考问题和解决问题。游戏能在通 往胜利的道路上鼓舞人心、抚慰失败的伤痛。
坐在前排(特殊情况例外)。
要把学校建设成为当 地最好的至少前五的
做好准备,包括准备好笔,及时拿到表格。 学校,那么,你就别
主动出击,全力以赴,不能轻言放弃。
指望这个学校能成为
开动脑筋,采用好的方法提高工作效率。 当地排名前五的学校。
2. 征集签名 之 启迪(2)
■参考答案(续1):
有思路和目标明确
■素质拓展游戏可促进参与者的身心健康,并能从中汲取正能量,有助 于培养全面发展的人。同时让参与者学会“玩”,并让友情与学习在 玩中如期而至。
■人生如戏,戏如人生;小游戏,大道理;游戏比你会说话;怎一个玩 字了得?!当然游戏只是一个“引子”,贵在认真思考游戏背后的哲 理,并将其应用到实际工作中。
■游戏是一把尺子,可以衡量一个人/团队的素质(人才测评)。
1. 玩的学问:马云的预言
■两千年来,知识发生了翻天覆地的变化,但是人类智慧几乎 没有进步过。无论孔子、道子、儒家、佛家的思想,今天看 起来比我们还是聪明。知识可以灌输,智慧只能启迪;文化 好的人都是玩出来的。如果我们继续以前的教学方法,只教 我们的孩子记、背、算这些 东西,不让孩子去体验去玩, 我可以保证三十年后孩子们 找不到工作,因为他们没有 办法竞争过机器智能。
信息分类,分出难易。
先近后远,先易后难,难点突破。
观人、察人,关键问题一定要找对人。 不主观,不武断。 人少时,要统筹安排,随时调整策略。
熟人好办事, 但要发展人脉, 必须有所突破。
案例1:只找熟人。
案例2:慌里慌张,像没头苍蝇一样。
案例3:“帮我签一个。”“哪个?”“随便。”
2. 征集签名 之 启迪(3)
成都市黄校长:
■对自己的成绩满意吗?
反思下来,游戏伊始
的心态就出了问题,
■如果再做一遍,你能做的又快又好,拿到好就名没次打吗算?进前五,结
■有何经验教训?有何特别的感悟?
果自然就没进。
进一步的反思:
■参考答案(如能做到以下几点,将有助你成如功果)一:个校长根本没
积极心态,勇争第一
有这样的信念和信心,
14:50’45” —— 14:56’20”
第一名(5 ~ 7)
—— 15:02’00’’
最后一名(11 ~ 13)
2. 征集签名 之 成绩记录(文科1班)
08:57’50” —— 09:02’10”
第一名(5 ~ 7)
—— 09:12’15’’
最后一名(11 ~ 13)
2. 征集签名 之 成绩记录(理科2班)
Let’s play the first game now.
2. 征集签名 之 任务与规则
■找到16个分别符合某项特征的人,并请她或他在相应的 小格中签名。
■用最快的速度,让每个小格中都有人为你签名;但不能 有重复的签名,而且,表格中不能有自己的签名。你的 名字只能和必须出现在表格的右下角,而且书写工整。
14:50’40” —— 14:58’10”
第一名(5 ~ 7)
—— 15:06’20’’
最后一名(11 ~ 13)
2百度文库 征集签名 之 结果与分析
■通常,第一名交卷的时间是5~7分钟,最后一名11~13分钟。 ■如果有5分钟交卷的,就可以认为这个团队中有能力较强或素
质较高的人;如果7分钟才有人交卷,只能表示遗憾。 ■特殊样本1:第一名交卷时间6分40秒,最后一名21分45秒。
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