Java面向对象经典案例10个#(精选.)

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java面向对象程序例子

java面向对象程序例子
JFileChooser fc=new JFileChooser();
JTextField tf= new JTextField();
JButton openButton,saveButton,deleteButton;
public static void main(String args[]){
JOptionPane.showMessageDialog(frame,"File not found","An error",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}
if(button==ConfirmButton){
int select = JOptionPane.showConfirmDialog(frame,"Creat one","Confirm",JOptionPane.YES_NO_OPTION);
JButton messageButton,ConfirmButton,InputButton,OptionButton;
public static void main(String args[]){
JOptionPaneDemo opd=new JOptionPaneDemo();
opd.go();
JFileChooserDemo fcd= new JFileChooserDemo();
fcd.go();
}
public void go(){
ImageIcon openIcon=new ImageIcon("open.gif");
openButton=new JButton("Open a File...",openIcon);

java语言编程应用案例分享

java语言编程应用案例分享

java语言编程应用案例分享java语言是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,具有跨平台、面向对象、安全性高等特点。

在实际应用中,java语言可以用于开发各种类型的应用程序。

下面列举了10个以java语言编写的应用案例,分别涉及到不同领域和应用场景。

1. 学生信息管理系统学生信息管理系统是一种常见的应用程序,用于管理学校或教育机构的学生信息。

通过java语言可以实现学生信息的录入、查询、修改和删除等功能,使学校的学生信息管理更加便捷和高效。

2. 图书馆管理系统图书馆管理系统是一种用于管理图书馆藏书和借阅信息的应用程序。

通过java语言可以实现图书的录入、查询、借阅和归还等功能,方便读者进行图书的管理和借阅。

3. 在线购物系统在线购物系统是一种通过互联网进行商品购买的应用程序。

通过java语言可以实现用户注册、商品浏览、购物车管理、订单生成等功能,提供给用户方便快捷的购物体验。

4. 酒店管理系统酒店管理系统是一种用于管理酒店客房和预订信息的应用程序。

通过java语言可以实现客房的查询、预订和退订等功能,方便酒店管理人员进行客房的管理和预订。

5. 在线银行系统在线银行系统是一种通过互联网进行银行业务操作的应用程序。

通过java语言可以实现用户登录、账户查询、转账汇款、账单管理等功能,方便用户进行各种银行操作。

6. 医院挂号系统医院挂号系统是一种用于管理医院患者挂号和预约信息的应用程序。

通过java语言可以实现患者的挂号、预约和退号等功能,方便医院管理人员进行患者的管理和预约。

7. 电影票订购系统电影票订购系统是一种通过互联网进行电影票购买的应用程序。

通过java语言可以实现用户注册、电影浏览、选座购票等功能,方便用户进行电影票购买和选座。

8. 人事管理系统人事管理系统是一种用于管理企业员工信息和薪酬福利的应用程序。

通过java语言可以实现员工信息的录入、查询和薪酬福利管理等功能,方便企业进行人事管理。

java经典案例

java经典案例

java经典案例Java是一门广泛应用于开发各种类型程序的编程语言,其灵活性和高效性使得它成为了众多开发者的首选。

下面我将为大家介绍几个经典的Java案例,帮助大家更好地理解和运用Java语言。

案例一:学生成绩管理系统学生成绩管理系统是一个实用的案例,可以帮助学校管理学生的各科成绩。

该系统可以实现对学生信息的录入、保存和查询,还可以计算学生的平均成绩,并根据成绩进行排名。

这个案例涉及到Java中的面向对象编程和文件操作,可以帮助学习者熟悉Java的语法和基本操作。

案例二:银行系统银行系统是一个常见的案例,可以模拟银行的基本操作,如开户、存款、取款、转账等。

这个案例涉及到Java中的面向对象编程和异常处理,帮助学习者理解如何设计一个实际应用中的系统,并处理用户输入的异常情况。

案例三:图书管理系统图书管理系统是一个实用的案例,可以帮助图书馆对图书进行管理和借还操作。

该系统可以实现对图书信息的录入、保存和查询,还可以记录图书的借出和归还情况。

这个案例涉及到Java中的面向对象编程、集合类和文件操作,帮助学习者理解Java中常用的数据结构和操作方法。

案例四:网络聊天室网络聊天室是一个常见的案例,可以模拟多个用户之间通过网络进行聊天的场景。

该系统可以实现用户的注册、登录和发送消息等功能,还可以实现用户之间的私聊和群聊。

这个案例涉及到Java中的网络编程和多线程技术,可以帮助学习者理解网络通信的基本原理和多线程并发的实现。

案例五:在线商城在线商城是一个实际应用中常见的案例,可以实现商品的展示、购买和订单管理等功能。

该系统可以实现用户的注册和登录,还可以将用户的浏览记录和购买记录保存到数据库中,并根据用户的行为进行推荐。

这个案例涉及到Java中的Web开发和数据库操作,可以帮助学习者理解Web应用的基本开发流程和与数据库的交互。

以上案例只是Java中经典案例的一部分,通过学习和实践这些案例,可以帮助我们更好地掌握Java的基本语法和常用技术,并为实际项目的开发打下坚实的基础。

面向对象 典型案例

面向对象 典型案例

面向对象典型案例
面向对象编程是一种编程方法论,它的核心思想是将现实世界中的事物抽象成对象,通过对象之间的交互来实现程序的功能。

下面我们来介绍一些典型的面向对象案例。

1. 银行账户管理系统
银行账户管理系统是面向对象编程的典型案例之一。

在这个系统中,每个账户都是一个对象,它有自己的属性(如账号、余额、户主姓名等)和方法(如存款、取款、查询余额等)。

通过对象之间的交互,可以实现账户的管理和操作。

2. 游戏开发
游戏开发也是面向对象编程的一个重要应用领域。

在游戏中,每个角色、道具、场景等都可以抽象成一个对象。

通过对象之间的交互,可以实现游戏的运行和交互。

3. 汽车租赁系统
汽车租赁系统也是一个典型的面向对象案例。

在这个系统中,每辆汽车都是一个对象,它有自己的属性(如车型、租金、出租状态等)和方法(如租车、还车、查询车辆列表等)。

通过对象之间的交互,可以实现汽车租赁的管理和操作。

4. 医院管理系统
医院管理系统也是一个常见的面向对象案例。

在这个系统中,每个病人、医生、药品等都可以抽象成一个对象。

通过对象之间的交互,可以实现医院的管理和操作,如病人挂号、医生诊断、药品配药等。

总结:面向对象编程是一种非常实用的编程范式,它可以提高程序的可维护性、可扩展性和可重用性。

以上介绍的典型案例只是冰山一角,面向对象编程在各个领域都有着广泛的应用。

Java面向对象编程实战案例

Java面向对象编程实战案例

Java面向对象编程实战案例1. 简介Java面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种常用的编程范式,它以对象为中心,通过封装、继承和多态等特性来组织和管理代码。

本文将介绍一些实战案例,展示Java面向对象编程的实际应用。

2. 案例一:学生管理系统学生管理系统是一个典型的Java面向对象编程案例,它常用于学校、培训机构等管理学生信息。

在这个案例中,可以定义一个Student类,包含学生的姓名、年龄、学号等属性,以及学生的增删改查等方法。

可以使用面向对象的思想,将学生信息封装到一个对象中,并使用集合类来管理多个学生对象。

3. 案例二:图形计算器图形计算器是另一个有趣的Java面向对象编程案例。

可以定义一个Shape类作为图形的基类,包含计算图形面积和周长的方法,并派生出Circle、Rectangle和Triangle等子类,分别表示圆形、长方形和三角形。

通过面向对象的继承特性,可以调用对应子类的计算方法,根据用户的输入来计算所需图形的面积和周长。

4. 案例三:银行账户管理系统银行账户管理系统是一个常见的Java面向对象编程案例,用于管理银行的账户信息。

可以定义一个Account类,包含账户的姓名、余额、存取款等方法,并通过封装特性将账户信息隐藏在对象中。

可以使用ArrayList类来存储多个账户对象,实现对账户信息的管理和操作。

5. 案例四:图书馆管理系统图书馆管理系统是另一个典型的Java面向对象编程案例,用于管理图书馆的图书信息。

可以定义一个Book类,包含图书的书名、作者、价格等属性,并封装对应的get和set方法。

可以使用HashMap类来存储图书编号和对应的图书对象,实现图书的检索和借还功能。

还可以定义一个User类表示图书馆的用户,包含用户的姓名、借书数量等属性。

6. 案例五:游戏角色管理系统游戏角色管理系统是一个有趣的Java面向对象编程案例,用于管理游戏中的角色信息。

面向对象编程在JAVA中的实现与案例分析

面向对象编程在JAVA中的实现与案例分析

面向对象编程在JAVA中的实现与案例分析面向对象编程(Object-OrientedProgramming,简称OOP)是一种常用的编程范式,而在JAVA这样的面向对象语言中,OOP的实现显得尤为重要。

本文将探讨JAVA中面向对象编程的实现方式,并通过案例分析来更好地理解其应用与优势。

JAVA中的面向对象编程在JAVA中,一切皆对象。

面向对象编程的核心概念包括类、对象、封装、继承和多态。

通过这些概念,我们可以将现实世界中的事物抽象为类,并通过对象实例化来操作数据和行为。

面向对象编程的实现方式类与对象在JAVA中,类是对象的模板,定义了对象的属性和行为。

通过类可以创建多个对象的实例,每个对象都有自己的状态(属性)和行为(方法)。

封装封装是面向对象编程的重要特性之一,它将数据和方法封装在类的内部,隐藏了对象的具体实现细节,提高了代码的安全性和可维护性。

继承继承允许一个类继承另一个类的属性和方法,通过继承可以实现代码的重用和扩展,提高了代码的灵活性和可扩展性。

多态多态性是面向对象编程的另一重要特性,它允许不同类的对象对同一消息作出响应,提高了代码的灵活性和可复用性。

案例分析案例:汽车租赁系统假设我们要设计一个汽车租赁系统,可以通过JAVA的面向对象编程实现。

我们可以定义一个Car类表示汽车,包括属性如车型、价格等,以及方法如出租、归还等。

通过继承可以创建各种类型的汽车类,通过多态可以实现不同类型车辆的租赁操作。

//Car类定义publicclassCar{privateStringmodel;privatedoubleprice;publicCar(Stringmodel,doubleprice){this.model=model;this.price=price;}publicvoidrentOut(){//出租汽车}publicvoidreturnCar(){//归还汽车}}//子类SUVCarpublicclassSUVCarextendsCar{publicSUVCar(Stringmodel,doubleprice){super(model,price);}//可以重写父类方法或定义自己的方法}通过本文对JAVA中面向对象编程的实现与案例分析,我们深入了解了面向对象编程的核心概念及其在实际应用中的具体操作。

20个java案例

20个java案例以下是20个Java案例,涵盖了不同的主题和功能。

每个案例都有一个简要的描述和示例代码。

1. 计算两个数的和。

描述,编写一个程序,计算两个整数的和并输出结果。

示例代码:java.int num1 = 10;int num2 = 5;int sum = num1 + num2;System.out.println("两个数的和为," + sum);2. 判断一个数是否为偶数。

描述,编写一个程序,判断一个整数是否为偶数,并输出结果。

示例代码:java.int num = 6;if (num % 2 == 0) {。

System.out.println(num + "是偶数。

");} else {。

System.out.println(num + "不是偶数。

");}。

3. 求一个数的阶乘。

描述,编写一个程序,计算一个正整数的阶乘,并输出结果。

示例代码:java.int num = 5;int factorial = 1;for (int i = 1; i <= num; i++) {。

factorial = i;}。

System.out.println(num + "的阶乘为," + factorial);4. 判断一个字符串是否为回文字符串。

描述,编写一个程序,判断一个字符串是否为回文字符串,并输出结果。

示例代码:java.String str = "level";boolean isPalindrome = true;for (int i = 0; i < str.length() / 2; i++) {。

if (str.charAt(i) != str.charAt(str.length() 1 i)) {。

isPalindrome = false;break;}。

Java 面向对象编程练习题及答案

Java 面向对象编程练习题及答案题目一:洗衣机类设计描述:设计一个洗衣机类,具有以下属性和方法:属性:- 品牌(brand):字符串类型,表示洗衣机的品牌- 容量(capacity):整型,表示洗衣机的容量(以公斤为单位)- 是否开机(isOn):布尔类型,表示洗衣机是否处于开机状态方法:- 开机(turnOn):将洗衣机的状态设置为开机- 关机(turnOff):将洗衣机的状态设置为关机- 洗衣服(washClothes):接收一个整型参数 clothesWeight,表示待洗衣物的重量(以公斤为单位)。

如果洗衣机处于开机状态,并且洗衣机容量足够洗这些衣物,则打印出洗衣机正在洗衣服;否则,打印出洗衣机无法洗衣物。

答案一:```javapublic class WashingMachine {private String brand;private int capacity;private boolean isOn;public WashingMachine(String brand, int capacity) { this.brand = brand;this.capacity = capacity;this.isOn = false;}public void turnOn() {this.isOn = true;}public void turnOff() {this.isOn = false;}public void washClothes(int clothesWeight) {if (isOn && clothesWeight <= capacity) {System.out.println("洗衣机正在洗衣服");} else {System.out.println("洗衣机无法洗衣物");}}}```题目二:学生类设计描述:设计一个学生类,具有以下属性和方法:属性:- 姓名(name):字符串类型,表示学生的姓名- 年龄(age):整型,表示学生的年龄- 成绩(score):整型,表示学生的成绩方法:- 构造方法(Constructor):接收姓名、年龄和成绩作为参数,创建一个学生对象- 获取姓名(getName):返回学生的姓名- 获取年龄(getAge):返回学生的年龄- 获取成绩(getScore):返回学生的成绩答案二:```javapublic class Student {private String name;private int age;private int score;public Student(String name, int age, int score) { = name;this.age = age;this.score = score;}public String getName() {return name;}public int getAge() {return age;}public int getScore() {return score;}}```题目三:图书馆管理系统设计描述:设计一个图书馆管理系统,包含图书(Book)、图书馆(Library)和借阅者(Borrower)三个类。

面向对象案例

面向对象案例在面向对象的编程中,我们经常会遇到各种不同的案例,这些案例涉及到了对象、类、继承、多态等概念的应用。

下面,我将通过几个具体的案例来说明面向对象编程的应用。

案例一,图书管理系统。

假设我们需要设计一个图书管理系统,这个系统需要包括图书的借阅、归还、查询等功能。

在面向对象的设计中,我们可以将图书、读者、图书管理员等抽象成对象,然后通过类来描述它们的属性和行为。

比如,我们可以设计一个Book类来表示图书,包括书名、作者、出版社等属性,以及借阅、归还等行为;再设计一个Reader类来表示读者,包括姓名、借阅的图书等属性,以及借阅、归还等行为;还可以设计一个Librarian类来表示图书管理员,包括姓名、管理的图书等属性,以及借阅、归还等行为。

通过这样的设计,我们可以很好地模拟出一个图书管理系统,并且可以方便地对其进行扩展和维护。

案例二,银行账户管理系统。

另一个常见的案例是银行账户管理系统。

在这个系统中,我们需要对账户进行存款、取款、查询等操作。

同样地,我们可以将账户、客户、银行职员等抽象成对象,然后通过类来描述它们的属性和行为。

比如,我们可以设计一个Account类来表示账户,包括账号、余额等属性,以及存款、取款等行为;再设计一个Customer类来表示客户,包括姓名、账户等属性,以及存款、取款等行为;还可以设计一个Banker类来表示银行职员,包括姓名、管理的账户等属性,以及存款、取款等行为。

通过这样的设计,我们可以很好地模拟出一个银行账户管理系统,并且可以方便地对其进行扩展和维护。

案例三,汽车租赁系统。

最后,我们来看一个汽车租赁系统的案例。

在这个系统中,我们需要对汽车进行租赁、归还、查询等操作。

同样地,我们可以将汽车、租户、租赁员等抽象成对象,然后通过类来描述它们的属性和行为。

比如,我们可以设计一个Car类来表示汽车,包括车牌号、品牌、型号等属性,以及租赁、归还等行为;再设计一个Tenant类来表示租户,包括姓名、租赁的汽车等属性,以及租赁、归还等行为;还可以设计一个RentalAgent类来表示租赁员,包括姓名、管理的汽车等属性,以及租赁、归还等行为。

java基础编程 第四章 面向对象(下) 案例

案例4-1 super访问父类成员变量一、案例描述1、考核知识点编号:029004003名称:super关键字2、练习目标➢掌握使用super关键字访问父类成员变量的方法3、需求分析子类可以继承父类的非私有成员变量,如果在子类中修改了继承自父类的成员变量的值,再想要访问父类的该成员变量时,可以通过super.成员变量来实现。

为了让初学者熟悉super关键字的用法,本案例将分别设计Fu类及其子类Zi,并在Zi类的方法中使用super关键字访问Fu类的成员变量。

4、设计思路(实现原理)1)编写一个Fu类,在类中定义无参构造和一个初始值为20的num成员变量。

2)Zi类继承Fu类,在子类中对num值进行了修改,同时在子类中定义无参构造和一个无返回值的method()方法,method()方法中使用super关键字调用了Fu类的num成员变量。

3)定义测试类Example03。

二、案例实现1、编写Fu类及其子类Zi,在Zi类中使用super关键字调用Fu类成员变量,代码如下class Fu {Fu() {}int num = 20;}class Zi extends Fu {Zi() {}int num = 30;// 修改num的值void method() {System.out.println("method");// super关键字调用父类成员变量System.out.println("Fu类中num值为:" + super.num);System.out.println("Zi类中num值为:" + num);}}2、定义测试类Example03,代码如下:class Example03{public static void main(String[] args) {Zi z = new Zi();z.method();}}运行结果如图4-3所示。

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Point p1=new Point();
System.out.println("利用对象调用");
System.out.println("x="+p1.x);
System.out.println("y="+p1.y);
Point p2=new Point();
p2.y=3;
System.out.println("对象p1中y的值"+"y="+p1.y);
System.out.println(c);
}
void crySpeak(String s)
{
System.out.println("**"+s+"**");
}
}
public class Monkey
{
blic static void main(String args[])
{
Anthropoid monkey=new People();
int arr[] = new int[10];
for(int i = 0;i<arr.length;i++){
arr[i] = i+10;
}
int sub[] = arrex.subarray(arr,2,6);
for(int temp:sub){
System.out.println(temp);
}
public class UseStatic{
public static void main(String args[]){
System.out.println("利用类调用静态变量");
System.out.println("x="+Point.x);
//System.out.println("y="+Point.y);
}
}
}
5
class Box{
int length;
int width;
int height;
void set(int len,int wid,int hei){
length = len;
width = wid;
height = hei;
}
}
class ShowBox{
void show(Box b){
System.out.println(b.length+" "+b.width+" "+b.height);
}
}
class TestTwo{
public static void main(String args[]){
Box a = new Box();
a.set(3,4,5);
ShowBox sbox = new ShowBox();
System.out.println("立方体的面积:"+ob.area(2.0,3.0,4.0));
}
}
3
class Animal
{
public void shout()
{
}
}
class Dog extends Animal
{
public void newDog()
{
System.out.println("Dog的新特性");
d.shout();
Test t=new Test();
t.animalshout(d);//(2)
t.animalshout(d1);
}
}
4
class ArrayEx{
public int[] subarray(int a[],int start,int end){
int subarr[] = new int[end-start];
showPoint(this);
}
}
public class UsePointThis
{
public static void main(String args[]){
Point p=new Point();
p.seeit();
}
}
10
class Point{
static int x=2;
int y=0;
for(int i=0,j=start;j<end;i++,j++){
subarr[i] = a[j];
}
return subarr;
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
ArrayEx arrex = new ArrayEx();
int y;
Point(){
x=0;
y=0;
//this(1,1);
}
Point(int a,int b){
x=a;
y=b;
}
void show(){
System.out.println("x="+x+" y="+y);
}
}
public class UsePoint
{
public static void main(String args[]){
ManyArea ob=new ManyArea();
System.out.println("半径为3.0的圆的面积:"+ob.area(3.0));
System.out.println("长2.0、宽3.0的面积:"+ob.area(2.0,3.0));
System.out.println("长2、宽3的面积:"+ob.area(2,3));
//monkey是People对象的上转型对象
//puter(10,10); //非法
monkey.crySpeak("我喜欢这个运动");
People people=(People)monkey;
//把上转型对象强制转化为子类的对象
puter(10,10);
Point p = new Point();
p.show();
}
}
9.
class Point{
private int x,y;
Point(){
x=1;
y=3;
}
void showPoint(Point t){
System.out.println("x="+t.x+" y="+t.y);
}
void seeit(){
return m+x;
}
}
class UseMystatic{
public static void main(String args[]){
Mystatic.showx();
System.out.println("add="+Mystatic.add(2));
}
}
8.
class Point
{
int x;
return len*width;
}
public double area(double len,double width,double height){
return len*width*height;
}
}
public class OverLoad{
public static void main(String args[]){
One test = new One();
test.showB();
}
}
7.
class Mystatic{
private int x=3;
public static void showx(){
System.out.println("x="+x);
}
public static int add(int m){
{
a.shout();
}
}
public class PolyEx
{
public static void main(String[] args)
{
Animal d=new Dog();//(1)
Dog d1= (Dog)d;//(3)父类对象强制转换成子类对象
d1.newDog();
//d.newDog();
1
class Anthropoid //类人猿
{
private int n=100;
void crySpeak(String s)
{
System.out.println(s);
}
}
class People extends Anthropoid
{
void computer(int a,int b)
{
int c=a*b;
}
}
2
class ManyArea{
public double area(double radius){
return Math.PI*radius*radius;
}
public double area(double len,double width){
return len*width;
}
public double area(int len,int width){
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