汇编语言手册

汇编语言手册
汇编语言手册

寄存器与存储器

1. 寄存器功能

. 寄存器的一般用途和专用用途

. CS:IP 控制程序执行流程

. SS:SP 提供堆栈栈顶单元地址

. DS:BX(SI,DI) 提供数据段内单元地址

. SS:BP 提供堆栈内单元地址

. ES:BX(SI,DI) 提供附加段内单元地址

. AX,CX,BX和CX寄存器多用于运算和暂存中间计算结果,但又专用于某些指令(查阅指令表)。. PSW程序状态字寄存器只能通过专用指令(LAHF, SAHF)和堆栈(PUSHF,POPF)进行存取。

2. 存储器分段管理

. 解决了16位寄存器构成20位地址的问题

. 便于程序重定位

. 20位物理地址=段地址* 16 + 偏移地址

. 程序分段组织: 一般由代码段,堆栈段,数据段和附加段组成,不设置堆栈段时则使用系统内部的堆栈。

3. 堆栈

. 堆栈是一种先进后出的数据结构, 数据的存取在栈顶进行, 数据入栈使堆栈向地址减小的方向扩展。

. 堆栈常用于保存子程序调用和中断响应时的断点以及暂存数据或中间计算结果。

.堆栈总是以字为单位存取

指令系统与寻址方式

1. 指令系统

. 计算机提供给用户使用的机器指令集称为指令系统,大多数指令为双操作数指令。执行指令后,一般源操作数不变,目的操作数被计算结果替代。

. 机器指令由CPU执行,完成某种运算或操作,8086/8088指令系统中的指令分为6类: 数据传送,算术运算,逻辑运算,串操作,控制转移和处理机控制。

2. 寻址方式

. 寻址方式确定执行指令时获得操作数地址的方法

. 分为与数据有关的寻址方式(7种)和与转移地址有关的寻址方式(4)种。

. 与数据有关的寻址方式的一般用途:

(1) 立即数寻址方式--将常量赋给寄存器或存储单元

(2) 直接寻址方式--存取单个变量

(3) 寄存器寻址方式--访问寄存器的速度快于访问存储单元的速度

(4) 寄存器间接寻址方式--访问数组元素

(5) 变址寻址方式

(6) 基址变址寻址方式

(7) 相对基址变址寻址方式(5),(6),(7)都便于处理数组元素

. 与数据有关的寻址方式中,提供地址的寄存器只能是BX,SI,DI或BP

. 与转移地址有关的寻址方式的一般用途:

(1) 段内直接寻址--段内直接转移或子程序调用

(2) 段内间接寻址--段内间接转移或子程序调用

(3) 段间直接寻址--段间直接转移或子程序调用

(4) 段间间接寻址--段间间接转移或子程序调用

汇编程序和汇编语言

1. 汇编程序. 汇编程序是将汇编语言源程序翻译成二进制代码程序的语言处理程序,翻译的过程称为汇编。

2. 汇编语言

. 汇编语言是用指令助记符,各种标识变量,地址,过程等的标识符书写程序的语言, 汇编语言指令与机器指令一一对应。. 伪指令,宏指令不是由CPU执行的指令,而是由汇编程序在汇编期间处理的指令。. 伪指令指示汇编程序如何完成数据定义,存储空间分配,组织段等工作。. 宏指令可简化程序并减少程序书写量。. 条件汇编伪指令的功能是确定是否汇编某段源程序,而不是实现程序分支,对未汇编的程序将不产生相应的目标代码。. 结构作为一种数据结构可将一组类型不同但有逻辑关联的数据组织在一起,便于整体处理数据。. 记录可用于提高存储单元的利用率,将若干不足一个字节或字且有逻辑关联的信息压缩存放在一个字节或字中。. 指令中的表达式在汇编期间计算,并且只能对常量或地址进行计算。

程序设计基础

1. 分支程序设计

. 程序分支由条件转移指令或无条件转移指令实现. 存放若干目的转移地址或跳转指令的跳转表常用于实现多路分支. 条件转移指令只能实现偏移量为-128至+127字节范围的转移. 无条件转移指令根据寻址方式可实现短转移(偏移量为-128至+127字节),段内转移,段间转移。

2. 循环程序设计. 可由循环控制指令或条件转移指令组织循环结构. 内层循环结构必须完全包含在外层循环结构内,并不能发生从循环结构外向循环结构内的转移。

3. 子程序设计. 子程序中应保护寄存器内容,并正确使用堆栈, 成对执行PUSH和POP指令,保证执行RET指令时堆栈栈顶为返回地址。. 主程序可通过寄存器,参数表,或堆栈传递参数给子程序

4. EXE文件和COM文件

. 二者都是可执行文件. COM文件源程序的特点是: 第一条可执行指令的起始存放地址必须是100H,不能分段,不用定义堆栈,所有过程为NEAR类型,直接用INT 20H 指令返回DOS。

5. DOS功能调用与BIOS中断调用

. 二者都是完成DOS系统提供给用户的输入/输出等常用功能,通过执行软中断指令完成一次软中断服务。. DOS功能调用的中断服务程序是操作系统的一部分,存于RAM中; 而BIOS中断调用的中断服务程序存放在ROM中。

输入/输出与中断系统

1. 输入/输出的方式. 程序直接I/O方式: 用IN和OUT指令直接在端口级上进行I/O操作,数据传送方式分为无条件传送方式和查询传送方式。. 中断传送方式: 由CPU响应中断请求完成中断服务。. DMA传送方式: 直接在存储器与外设之间传送数据。

2. 有关中断的概念

. 中断、中断源、中断请求、中断服务、中断向量、中断向量表、中断响应过程、中断指令、开中断、关中断、内部中断、外部中断、可屏蔽中断、非屏蔽中断。

3. 键盘I/O、显示器I/O操作

. 键盘的输入操作用BIOS的16H中断调用控制,也可直接访问60H端口(数据端口), 61H端口(状态端口)检测键盘的按键操作。. 对于特殊键(如Shift , Ctrl , Alt , NumLock , ScrollLock等键)的按动情况,可以直接从来40:17H单元取得有关信息。

. 显示器的图形显示可以用BIOS的10H中断调用实现,另一种速度更快的方法是直接读写视频缓冲区。4. 打印机I/O操作由INT 17H中断调用实现,串行通讯口操作由INT 14H中断

调用实现。

CLD Clear the direction flag (set to forward direction)将方向标志置0,使si和di增量,串处理从低地址向高地址处理

8088 汇编速查手册

一、数据传输指令它们在存贮器和寄存器、寄存器和输入输出端口之间传送数据.

1. 通用数据传送指令.

MOV传送字或字节.

MOVSX先符号扩展,再传送.

MOVZX先零扩展,再传送.

PUSH把字压入堆栈.

POP把字弹出堆栈.

PUSHA把AX,CX,DX,BX,SP,BP,SI,DI依次压入堆栈.

POPA把DI,SI,BP,SP,BX,DX,CX,AX依次弹出堆栈.

PUSHAD把EAX,ECX,EDX, EBX,ESP,EBP,ESI,EDI依次压入堆栈.

POPAD把EDI,ESI,EBP,ESP,EBX,EDX, ECX,EAX依次弹出堆栈.

BSWAP交换32位寄存器里字节的顺序

XCHG交换字或字节.( 至少有一个操作数为寄存器,段寄存器不可作为操作数) CMPXCHG 比较并交换操作数.( 第二个操作数必须为累加器AL/AX/EAX )

XADD先交换再累加.( 结果在第一个操作数里)

XLAT字节查表转换.

──BX 指向一张256 字节的表的起点, AL 为表的索引值(0-255,即0-FFH); 返回AL 为查表结果. ( [BX+AL]->AL )

2. 输入输出端口传送指令.

IN I/O端口输入. ( 语法: IN 累加器, {端口号│DX} )

OUT I/O端口输出. ( 语法: OUT {端口号│DX},累加器)

输入输出端口由立即方式指定时, 其范围是0-255; 由寄存器DX 指定时,其范围是0-65535.

3. 目的地址传送指令.

LEA装入有效地址. 例: LEA DX,string;把偏移地址存到DX.

LDS传送目标指针,把指针内容装入DS.

例: LDS SI,string;把段地址:偏移地址存到DS:SI.

LES传送目标指针,把指针内容装入ES.

例: LES DI,string;把段地址:偏移地址存到ES:DI.

LFS传送目标指针,把指针内容装入FS.

例: LFS DI,string;把段地址:偏移地址存到FS:DI.

LGS传送目标指针,把指针内容装入GS.

例: LGS DI,string;把段地址:偏移地址存到GS:DI.

LSS传送目标指针,把指针内容装入SS.

例: LSS DI,string;把段地址:偏移地址存到SS:DI.

4. 标志传送指令.

LAHF标志寄存器传送,把标志装入AH.

SAHF标志寄存器传送,把AH内容装入标志寄存器.

PUSHF标志入栈.

POPF标志出栈.

PUSHD32位标志入栈.

POPD32位标志出栈.

二、算术运算指令

ADD 加法.

ADC带进位加法.

INC加1.

AAA加法的ASCII码调整.

DAA加法的十进制调整.

SUB减法.

SBB带借位减法.

DEC减1.

NEC求反(以0 减之).

CMP比较.(两操作数作减法,仅修改标志位,不回送结果).

AAS减法的ASCII码调整.

DAS减法的十进制调整.

MUL无符号乘法.

IMUL整数乘法.

以上两条,结果回送AH和AL(字节运算),或DX和AX(字运算), AAM乘法的ASCII码调整.

DIV无符号除法.

IDIV整数除法.

以上两条,结果回送:

商回送AL,余数回送AH, (字节运算);

或商回送AX,余数回送DX, (字运算).

AAD除法的ASCII码调整.

CBW字节转换为字. (把AL中字节的符号扩展到AH中去)

CWD字转换为双字. (把AX中的字的符号扩展到DX中去) CWDE字转换为双字. (把AX中的字符号扩展到EAX中去)

CDQ双字扩展.(把EAX中的字的符号扩展到EDX中去)

三、逻辑运算指令

AND与运算.

OR或运算.

XOR异或运算.

NOT取反.

TEST测试.(两操作数作与运算,仅修改标志位,不回送结果).

SHL逻辑左移.

SAL算术左移.(=SHL)

SHR逻辑右移.

SAR算术右移.(=SHR)

ROL循环左移.

ROR循环右移.

RCL通过进位的循环左移.

RCR通过进位的循环右移.

以上八种移位指令,其移位次数可达255次.

移位一次时, 可直接用操作码.如SHL AX,1.

移位>1次时, 则由寄存器CL给出移位次数.

如MOV CL,04

SHL AX,CL

四、串指令

DS:SI源串段寄存器:源串变址.

ES:DI目标串段寄存器:目标串变址.

CX重复次数计数器.

AL/AX扫描值.

D标志0表示重复操作中SI和DI应自动增量; 1表示应自动减量.

Z标志用来控制扫描或比较操作的结束.

MOVS串传送.

( MOVSB传送字符.MOVSW传送字.MOVSD传送双字. ) CMPS串比较.

( CMPSB比较字符.CMPSW比较字. )

SCAS串扫描.

把AL或AX的内容与目标串作比较,比较结果反映在标志位.

LODS装入串.

把源串中的元素(字或字节)逐一装入AL或AX中.

( LODSB传送字符.LODSW传送字.LODSD传送双字. ) STOS保存串. 是LODS的逆过程.

REP当CX/ECX<>0时重复.

REPE/REPZ当ZF=1或比较结果相等,且CX/ECX<>0时重复.

REPNE/REPNZ当ZF=0或比较结果不相等,且CX/ECX<>0时重复.

REPC当CF=1且CX/ECX<>0时重复.

REPNC当CF=0且CX/ECX<>0时重复.

五、程序转移指令

1>无条件转移指令(长转移)

JMP无条件转移指令

CALL过程调用

RET/RETF过程返回.

2>条件转移指令(短转移,-128到+127的距离内)

( 当且仅当(SF XOR OF)=1时,OP1

JA/JNBE 不小于或不等于时转移.

JAE/JNB 大于或等于转移.

JB/JNAE 小于转移.

JBE/JNA 小于或等于转移.

以上四条,测试无符号整数运算的结果(标志C和Z).

JG/JNLE 大于转移.

JGE/JNL 大于或等于转移.

JL/JNGE 小于转移.

JLE/JNG 小于或等于转移.

以上四条,测试带符号整数运算的结果(标志S,O和Z).

JE/JZ等于转移.

JNE/JNZ 不等于时转移.

JC有进位时转移.

JNC无进位时转移.

JNO不溢出时转移.

JNP/JPO 奇偶性为奇数时转移.

JNS符号位为"0" 时转移.

JO溢出转移.

JP/JPE奇偶性为偶数时转移.

JS符号位为"1" 时转移.

3>循环控制指令(短转移)

LOOP CX不为零时循环.

LOOPE/LOOPZ CX不为零且标志Z=1时循环.

LOOPNE/LOOPNZ CX 不为零且标志Z=0时循环.

JCXZ CX为零时转移.

JECXZ ECX 为零时转移.

4>中断指令

INT中断指令

INTO 溢出中断

IRET中断返回

5>处理器控制指令

HLT处理器暂停, 直到出现中断或复位信号才继续.

WAIT当芯片引线TEST为高电平时使CPU进入等待状态.

ESC转换到外处理器.

LOCK封锁总线.

NOP空操作.

STC置进位标志位.

CLC清进位标志位.

CMC进位标志取反.

STD置方向标志位.

CLD清方向标志位.

STI置中断允许位.

CLI清中断允许位.

六、伪指令

DW定义字(2字节).

PROC定义过程.

ENDP过程结束.

SEGMENT 定义段.

ASSUME建立段寄存器寻址.

ENDS段结束. END程序结束.

汇编语言基础知识

汇编语言和CPU以及内存,端口等硬件知识是连在一起的. 这也是为什么汇编语言没有通用性的原因. 下面简单讲讲基本知识(针对INTEL x86及其兼容机)

============================

x86汇编语言的指令,其操作对象是CPU上的寄存器,系统内存,或者立即数. 有些指令表

面上没有操作数, 或者看上去缺少操作数, 其实该指令有内定的操作对象, 比如push指令, 一定是对SS:ESP指定的内存操作, 而cdq的操作对象一定是eax / edx.

在汇编语言中,寄存器用名字来访问. CPU 寄存器有好几类, 分别有不同的用处:

1. 通用寄存器:

EAX,EBX,ECX,EDX,ESI,EDI,EBP,ESP(这个虽然通用,但很少被用做除了堆栈指针外的用途) 这些32位可以被用作多种用途,但每一个都有"专长". EAX 是"累加器"(accumulator), 它是很多加法乘法指令的缺省寄存器. EBX 是"基地址"(base)寄存器, 在内存寻址时存放基地址. ECX 是计数器(counter), 是重复(REP)前缀指令和LOOP指令的内定计数器. EDX是...(忘了..哈哈)但它总是被用来放整数除法产生的余数. 这4个寄存器的低16位可以被单独访问,分别用AX,BX,CX和DX. AX又可以单独访问低8位(AL)和高8位(AH), BX,CX,DX也类似. 函数的返回值经常被放在EAX中.

ESI/EDI分别叫做"源/目标索引寄存器"(source/destination index),因为在很多字符串操作指令中, DS:ESI指向源串,而ES:EDI指向目标串.

EBP是"基址指针"(BASE POINTER), 它最经常被用作高级语言函数调用的"框架指针"(frame pointer). 在破解的时候,经常可以看见一个标准的函数起始代码:

push ebp ;保存当前ebp

mov ebp,esp ;EBP设为当前堆栈指针

sub esp, xxx ;预留xxx字节给函数临时变量.

...

这样一来,EBP 构成了该函数的一个框架, 在EBP上方分别是原来的EBP, 返回地址和参数. EBP下方则是临时变量. 函数返回时作mov esp,ebp/pop ebp/ret 即可.

ESP 专门用作堆栈指针.

2. 段寄存器:

CS(Code Segment,代码段) 指定当前执行的代码段. EIP (Instruction pointer, 指令指针)则指向该段中一个具体的指令. CS:EIP指向哪个指令, CPU 就执行它. 一般只能用jmp, ret, jnz, call 等指令来改变程序流程,而不能直接对它们赋值.

DS(DATA SEGMENT, 数据段) 指定一个数据段. 注意:在当前的计算机系统中, 代码和数据没有本质差别, 都是一串二进制数, 区别只在于你如何用它. 例如, CS 制定的段总是被用作代码, 一般不能通过CS指定的地址去修改该段. 然而,你可以为同一个段申请一个数据段描述符"别名"而通过DS来访问/修改. 自修改代码的程序常如此做.

ES,FS,GS 是辅助的段寄存器, 指定附加的数据段.

SS(STACK SEGMENT)指定当前堆栈段. ESP 则指出该段中当前的堆栈顶. 所有push/pop 系列指令都只对SS:ESP指出的地址进行操作.

3. 标志寄存器(EFLAGS):

该寄存器有32位,组合了各个系统标志. EFLAGS一般不作为整体访问, 而只对单一的标志位感兴趣. 常用的标志有:

进位标志C(CARRY), 在加法产生进位或减法有借位时置1, 否则为0.

零标志Z(ZERO), 若运算结果为0则置1, 否则为0

符号位S(SIGN), 若运算结果的最高位置1, 则该位也置1.

溢出标志O(OVERFLOW), 若(带符号)运算结果超出可表示范围, 则置1.

JXX 系列指令就是根据这些标志来决定是否要跳转, 从而实现条件分枝. 要注意,很多JXX 指令是等价的, 对应相同的机器码. 例如, JE 和JZ 是一样的,都是当Z=1是跳转. 只有JMP 是无条件跳转. JXX 指令分为两组, 分别用于无符号操作和带符号操作. JXX 后面的"XX" 有如下字母:

无符号操作: 带符号操作:

A = "ABOVE", 表示"高于" G = "GREATER", 表示"大于"

B = "BELOW", 表示"低于" L = "LESS", 表示"小于"

C = "CARRY", 表示"进位"或"借位" O = "OVERFLOW", 表示"溢出"

S = "SIGN", 表示"负"

通用符号:

E = "EQUAL" 表示"等于", 等价于Z (ZERO)

N = "NOT" 表示"非", 即标志没有置位. 如JNZ "如果Z没有置位则跳转"

Z = "ZERO", 与E同.

如果仔细想一想,就会发现JA = JNBE, JAE = JNB, JBE = JNA, JG = JNLE, JGE= JNL, JL= JNGE, ....

4. 端口

端口是直接和外部设备通讯的地方。外设接入系统后,系统就会把外设的数据接口映射到特定的端口地址空间,这样,从该端口读入数据就是从外设读入数据,而向外设写入数据就是向端口写入数据。当然这一切都必须遵循外设的工作方式。端口的地址空间与内存地址空间无关,系统总共提供对64K个8位端口的访问,编号0-65535. 相邻的8位端口可以组成成一个16位端口,相邻的16位端口可以组成一个32位端口。端口输入输出由指令IN,OUT,INS和OUTS实现,具体可参考汇编语言书籍。

汇编指令的操作数可以是内存中的数据,如何让程序从内存中正确取得所需要的数据就是对内存的寻址。

INTEL 的CPU 可以工作在两种寻址模式:实模式和保护模式。前者已经过时,就不讲了,WINDOWS 现在是32位保护模式的系统,PE 文件就基本是运行在一个32位线性地址空间,所以这里就只介绍32位线性空间的寻址方式。

其实线性地址的概念是很直观的,就想象一系列字节排成一长队,第一个字节编号为0,第二个编号位1,。。。。一直到4294967295(十六进制FFFFFFFF,这是32位二进制数所能表达的最大值了)。这已经有4GB的容量! 足够容纳一个程序所有的代码和数据。当然,这并不表示你的机器有那么多内存。物理内存的管理和分配是很复杂的内容,初学者不必在意,总之,从程序本身的角度看,就好象是在那么大的内存中。

在INTEL系统中,内存地址总是由"段选择符:有效地址"的方式给出。段选择符(SELECTOR)存放在某一个段寄存器中,有效地址则可由不同的方式给出。段选择符通过检索段描述符确定段的起始地址,长度(又称段限制),粒度,存取权限,访问性质等。先不用深究这些,只要知道段选择符可以确定段的性质就行了。一旦由选择符确定了段,有效地址相对于段的基地址开始算。比如由选择符1A7选择的数据段,其基地址是400000,把1A7 装入DS中,就确定使用该数据段。DS:0 就指向线性地址400000。DS:1F5278 就指向线性地址5E5278。我们在一般情况下,看不到也不需要看到段的起始地址,只需要关心在该段中的有效地址就行了。在32位系统中,有效地址也是由32位数字表示,就是说,只要有一个段就足以涵盖4GB线性地址空间,为什么还要有不同的段选择符呢? 正如前面所说的,这是为了对数据进行不同性质的访问。非法的访问将产生异常中断,而这正是保护模式的核心内容,是构造优先级和多任务系统的基础。这里有涉及到很多深层的东西,初学者先可不必理会。

有效地址的计算方式是: 基址+间址*比例因子+偏移量。这些量都是指段内的相对于段起始地址的量度,和段的起始地址没有关系。比如,基址=100000,间址=400,比例因子=4,偏移量=20000,则有效地址为:

100000+400*4+20000=100000+1000+20000=121000。对应的线性地址是400000+121000=521000。(注意,都是十六进制数)。

基址可以放在任何32位通用寄存器中,间址也可以放在除ESP外的任何一个通用寄存器中。比例因子可以是1,2,4 或8。偏移量是立即数。如: [EBP+EDX*8+200]就是一个有效的有效地址表达式。当然,多数情况下用不着这么复杂,间址,比例因子和偏移量不一定要出现。

内存的基本单位是字节(BYTE)。每个字节是8个二进制位,所以每个字节能表示的最大的数是11111111,即十进制的255。一般来说,用十六进制比较方便,因为每4个二进制位刚好等于1个十六进制位,11111111b = 0xFF。内存中的字节是连续存放的,两个字节构成一个字(WORD),两个字构成一个双字(DWORD)。在INTEL架构中,采用small endian格式,即在内存中,高位字节在低位字节后面。举例说明:十六进制数803E7D0C,每两位是一个字节,在内存中的形式是: 0C 7D 3E 80。在32位寄存器中则是正常形式,如在EAX就是803E7D0C。当我们的形式地址指向这个数的时候,实际上是指向第一个字节,即0C。我们可以指定访问长度是字节,字或者双字。假设DS:[EDX]指向第一个字节0C:

mov AL,byte ptr DS:[EDX] ;把字节0C存入AL

mov AX,word ptr DS:[EDX] ;把字7D0C存入AX

mov EAX,dword ptr DS:[EDX] ;把双字803E7D0C存入EAX

在段的属性中,有一个就是缺省访问宽度。如果缺省访问宽度为双字(在32位系统中经常如此),那么要进行字节或字的访问,就必须用byte/word ptr显式地指明。

缺省段选择:如果指令中只有作为段内偏移的有效地址,而没有指明在哪一个段里的时候,有如下规则:

如果用ebp和esp作为基址或间址,则认为是在SS确定的段中;

其他情况,都认为是在DS确定的段中。

如果想打破这个规则,就必须使用段超越前缀。举例如下:

mov eax,dword ptr [edx] ;缺省使用DS,把DS:[EDX]指向的双字送入eax

mov ebx,dword ptr ES:[EDX] ;使用ES:段超越前缀,把ES:[EDX]指向的双字送入ebx

堆栈:

堆栈是一种数据结构,严格地应该叫做“栈”。“堆”是另一种类似但不同的结构。SS 和ESP 是INTEL对栈这种数据结构的硬件支持。push/pop指令是专门针对栈结构的特定操作。SS指定一个段为栈段,ESP则指出当前的栈顶。push xxx 指令作如下操作:把ESP的值减去4;

把xxx存入SS:[ESP]指向的内存单元。

这样,esp的值减小了4,并且SS:[ESP]指向新压入的xxx。所以栈是“倒着长”的,从高地址向低地址方向扩展。pop yyy 指令做相反的操作,把SS:[ESP]指向的双字送到yyy指定的寄存器或内存单元,然后把esp的值加上4。这时,认为该值已被弹出,不再在栈上了,因为它虽然还暂时存在在原来的栈顶位置,但下一个push操作就会把它覆盖。因此,在栈段中地址低于esp的内存单元中的数据均被认为是未定义的。

最后,有一个要注意的事实是,汇编语言是面向机器的,指令和机器码基本上是一一对应的,所以它们的实现取决于硬件。有些看似合理的指令实际上是不存在的,比如: mov DS:[edx],ds:[ecx] ;内存单元之间不能直接传送

mov DS,1A7 ;段寄存器不能直接由立即数赋值

mov EIP,3D4E7 ;不能对指令指针直接操作。

高级语言程序的汇编解析

在高级语言中,如C和PASCAL等等,我们不再直接对硬件资源进行操作,而是面向于问题的解决,这主要体现在数据抽象化和程序的结构化。例如我们用变量名来存取数据,而不再关心这个数据究竟在内存的什么地方。这样,对硬件资源的使用方式完全交给了编译器

去处理。不过,一些基本的规则还是存在的,而且大多数编译器都遵循一些规范,这使得我们在阅读反汇编代码的时候日子好过一点。这里主要讲讲汇编代码中一些和高级语言对应的地方。

1. 普通变量。通常声明的变量是存放在内存中的。编译器把变量名和一个内存地址联系起来(这里要注意的是,所谓的“确定的地址”是对编译器而言在编译阶段算出的一个临时的地址。在连接成可执行文件并加载到内存中执行的时候要进行重定位等一系列调整,才生成一个实时的内存地址,不过这并不影响程序的逻辑,所以先不必太在意这些细节,只要知道所有的函数名字和变量名字都对应一个内存的地址就行了),所以变量名在汇编代码中就表现为一个有效地址,就是放在方括号中的操作数。例如,在C文件中声明:int my_age; 这个整型的变量就存在一个特定的内存位置。语句my_age= 32; 在反汇编代码中可能表现为:

mov word ptr [007E85DA], 20

所以在方括号中的有效地址对应的是变量名。又如:

char my_name[11] = "lianzi2000";

这样的说明也确定了一个地址,对应于my_name. 假设地址是007E85DC,则内存中[007E85DC]='l',[007E85DD]='i', etc. 对my_name的访问也就是对这地址处的数据访问。

指针变量其本身也同样对应一个地址,因为它本身也是一个变量。如:

char *your_name; 这时也确定变量"your_name"对应一个内存地址,假设为007E85F0. 语句your_name=my_name;很可能表现为:

mov [007E85F0], 007E85DC ;your_name的内容是my_name的地址。

2. 寄存器变量

在C和C++中允许说明寄存器变量。register int i; 指明i是寄存器存放的整型变量。通常,编译器都把寄存器变量放在esi和edi中。寄存器是在cpu内部的结构,对它的访问要比内存快得多,所以把频繁使用的变量放在寄存器中可以提高程序执行速度。

3. 数组

不管是多少维的数组,在内存中总是把所有的元素都连续存放,所以在内存中总是一维的。例如,int i_array[2][3]; 在内存确定了一个地址,从该地址开始的12个字节用来存贮该数组的元素。所以变量名i_array对应着该数组的起始地址,也即是指向数组的第一个元素。存放的顺序一般是i_array[0][0],[0][1],[0][2],[1][0],[1][1],[1][2] 即最右边的下标变化最快。当需要访问某个元素时,程序就会从多维索引值换算成一维索引,如访问i_array[1][1],换算成内存中的一维索引值就是1*3+1=4.这种换算可能在编译的时候就可以确定,也可能要到运行时才可以确定。无论如何,如果我们把i_array对应的地址装入一个通用寄存器作为基址,则对数组元素的访问就是一个计算有效地址的问题:

; i_array[1][1]=0x16

lea ebx,xxxxxxxx ;i_array 对应的地址装入ebx

mov edx,04 ;访问i_array[1][1],编译时就已经确定

mov word ptr [ebx+edx*2], 16 ;

当然,取决于不同的编译器和程序上下文,具体实现可能不同,但这种基本的形式是确定的。从这里也可以看到比例因子的作用(还记得比例因子的取值为1,2,4或8吗?),因为在目前的系统中简单变量总是占据1,2,4或者8个字节的长度,所以比例因子的存在为在内存中的查表操作提供了极大方便。

4. 结构和对象

结构和对象的成员在内存中也都连续存放,但有时为了在字边界或双字边界对齐,可能有些微调整,所以要确定对象的大小应该用sizeof操作符而不应该把成员的大小相加来计算。

当我们声明一个结构变量或初始化一个对象时,这个结构变量和对象的名字也对应一个内存地址。举例说明:

struct tag_info_struct {

int age;

int sex;

float height;

float weight;

} marry;

变量marry就对应一个内存地址。在这个地址开始,有足够多的字节(sizeof(marry))容纳所有的成员。每一个成员则对应一个相对于这个地址的偏移量。这里假设此结构中所有的成员都连续存放,则age的相对地址为0,sex为2, height 为4,weight为8。

; marry.sex=0;

lea ebx,xxxxxxxx ;marry 对应的内存地址

mov word ptr [ebx+2], 0

......

对象的情况基本相同。注意成员函数具体的实现在代码段中,在对象中存放的是一个指向该函数的指针。

5. 函数调用

一个函数在被定义时,也确定一个内存地址对应于函数名字。如:

long comb(int m, int n)

{

long temp;

.....

return temp;

}

这样,函数comb就对应一个内存地址。对它的调用表现为:

CALL xxxxxxxx ;comb对应的地址。这个函数需要两个整型参数,就通过堆栈来传递:;lresult=comb(2,3);

push 3

push 2

call xxxxxxxx

mov dword ptr [yyyyyyyy], eax ;yyyyyyyy是长整型变量lresult的地址

这里请注意两点。第一,在C语言中,参数的压栈顺序是和参数顺序相反的,即后面的参数先压栈,所以先执行push 3. 第二,在我们讨论的32位系统中,如果不指明参数类型,缺省的情况就是压入32位双字。因此,两个push指令总共压入了两个双字,即8个字节的数据。然后执行call指令。call 指令又把返回地址,即下一条指令(mov dword ptr....)的32位地址压入,然后跳转到xxxxxxxx去执行。

在comb子程序入口处(xxxxxxxx),堆栈的状态是这样的:

03000000 (请回忆small endian 格式)

02000000

yyyyyyyy <--ESP 指向返回地址

前面讲过,子程序的标准起始代码是这样的:

push ebp ;保存原先的ebp

mov ebp, esp;建立框架指针

sub esp, XXX;给临时变量预留空间

.....

执行push ebp之后,堆栈如下:

03000000

02000000

yyyyyyyy

old ebp <---- esp 指向原来的ebp

执行mov ebp,esp之后,ebp 和esp 都指向原来的ebp. 然后sub esp, xxx 给临时变量留空间。这里,只有一个临时变量temp,是一个长整数,需要4个字节,所以xxx=4。这样就建立了这个子程序的框架:

03000000

02000000

yyyyyyyy

old ebp <---- 当前ebp指向这里

temp

汇编语言实现十进制加减计算器

课程设计 题目十进制数加减计算器学院计算机科学与技术 专业计算机科学与技术 班级计算机0808班 姓名何爽 指导教师袁小玲 2010 年12 月31 日

课程设计任务书 学生姓名:何爽专业班级:计算机0808班 指导教师:袁小玲工作单位:计算机科学与技术学院 题目: 十进制数加减计算器的设计 初始条件: 理论:学完“汇编语言程序设计”、“课程计算机概论”、“高级语言程序设计”和“数字逻辑”。 实践:计算机学院科学系实验中心提供计算机和软件平台。如果自己有计算机可以在其上进行设计。 要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求) (1)十进制数加减计算器的设计。 (2)程序应有操作提示、输入和输出,界面追求友好,最好是菜单式的界面。 (3)设计若干用例(测试数据),上机测试程序并分析(评价)所设计的程序。 (4)设计报告格式按附件要求书写。课程设计报告书正文的内容应包括: 在正文第一行写课程设计题目; 1.需求说明(要求、功能简述)或问题描述; 2.设计说明(简要的分析与概要设计); 3.详细的算法描述; 4.源程序与执行结果(含测试方法和测试结果); 5.使用说明; 6.总结,包括设计心得(设计的特点、不足、收获与体会)和展望(该 程序进一步改进扩展的设想)。 时间安排: 设计时间一周:周1:查阅相关资料。 周2:系统分析,设计。 周3~4:编程并上机调试。 周5:撰写课程设计报告。 设计验收安排:20周星期五8:00起到计算机学院科学系实验中心进行上机验收。 设计报告书收取时间:20周的星期五下午5:00之前。 指导教师签名: 2010年12月31日 系主任(或责任教师)签名: 2010年12月31日

汇编语言编写贪吃蛇游戏

DA TA SEGMENT dw 0,0 snk db 1 blk db 32 food db 3 tal1 db 4 tal2 db 2 adrs db 5 len db ? pst db ? addrs dw ? frow db ? fcol db ? hwrt db ? gmov db 'game over press r to restart press q to quit $' score1 db 'score :$' score2 db ? score0 db 1 zero db 48 writer db 'Developer: Geniusdot $' email db 'e-mail: pang@https://www.360docs.net/doc/3e12693225.html,$' msg1 db 'The way to play the game:$' way db ' press w to up ,press s to down,press a to left,press d to right$' msg db 'Press any key(except a,s,d,w) to start$' DA TA ENDS STACK SEGMENT stack db 200 dup(0) STACK ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DA TA,SS:STACK start: mov ax,data mov ds,ax mov ax,0 mov es,ax mov frow,10 mov fcol,6 mov dh,10 mov dl,26 mov ah,2

int 10h mov ah,9 lea dx,msg1 int 21h mov dh,11 mov dl,7 mov ah,2 mov bh,0 int 10h mov ah,9 lea dx,way int 21h mov dh,12 mov dl,20 mov ah,2 mov bh,0 int 10h mov ah,9 lea dx,msg int 21h mov ah,0 int 16h mov ah,6 mov al,0 mov ch,0 mov cl,0 mov dh,24 mov dl,79 mov bh,10 int 10h mov dh,0 mov dl,0 mov ah,2 mov bh,0 int 10h mov ah,9 lea dx,score1 int 21h mov dl,15 mov ah,2 mov bh,0 int 10h

汇编语言程序设计期末考试试卷及参考答案

【汇编语言程序设计】期末考试-试卷及参考答案

执行上述两条指令后,正确的结果是( B )。 A.(AX)=1001H; B.(AX)=0FFFH; C.(AX)=1000H; D.(AX)=0111H。 6.串指令中的目的操作数地址一定是由____A_ _提供。()A.ES:[DI] ; B.SS:[BP]; C.DS:[SI] ; D.CS:[IP]。 7.将DX的内容除以2,正确的指令是( C )。 A.DIV 2 ; B.DIV DX,2 ; C.SAR DX,1; D.SHL DX,1。 8. 用户为了解决自己的问题,用汇编语言所编写的程序,称为( B )。 A.目标程序; B.汇编语言源程序; C.可执行程序; D.汇编程序。 9.用一条指令仅实现将AX←BX+SI的方法是( D )。 A.XCHG AX,[BX][SI] ; B.MOV AX,[BX+SI]; C.LEA AX,BX[SI] ; D.LEA AX,[BX][SI]。 10.设SP初值为2000H,执行指令“PUSH AX”后,SP的值是( C )。 A.1FFFH; B.1998H; C.1FFEH; D.2002H。 2. C 二、指出下列指令的出错原因,并改正。(每小题2分,共12分) 1.MOV BX,DL;操作数类型不匹配,改正为:MOV BL,DL 或MOV BX,DX 2.MOV CS,AX;代码段寄存器CS不能作目的操作数,改正为MOV DS,AX 3.ADD AX,DS;段寄存器DS的内容不能作为加法指令的操作数,改正为 MOV BX,DS ADD AX,BX 4.TEST BX,[CX];不能使用CX实现寄存器间接寻址,改正为 MOV SI,CX TEST BX,[SI] 5.SUB [BX],[BP+SI];两个操作数不能同为存储器操作数,且两个操作数的数据类型不确定,改正为:MOV AX,[BX] SUB AX,[BP+SI] 或:MOV AL,[BX] SUB AL,[BP+SI] 6.SHL DX ;没有给出移位次数,改正为SHL DX,1或 SHL DX,CL 三、程序填空题(注意:每空只能填一条指令,并注释说明所填指令的作用!每空3分,共18分) 1.在表TABLE处存放着N个无符号字节数,求表中前10个字节数的总和并

汇编语言-期末考试-试题讲课教案

一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1.CPU要访问的某一存储单元的实际地址称() A.段地址B.偏移地址 C.物理地址D.逻辑地址 2.某存储单元的物理地址是12345H,可以作为它的段地址有() A.2345H B.12345H C.12340H D.1234H 3.执行后使BX=0的同时也使CF=0,OF=0的指令是() A.XOR BX,BX B.OR BX,BX C.AND BX,BX D.CMP BX,BX 4.循环控制指令LoopNZ/LoopNE控制循环继续执行的条件是() A.CX≠0且ZF=1B.CX≠0且ZF=0 C.CX≠0或ZF=1D.CX≠0或ZF=0 5.在执行DAA指令,当高四位BCD码校正时产生进位,如要把此进位值送入AH中,对这进位值的操作应是() A.DAA校正指令的功能已自动加在AH中 B.进位值在AF中,校正后根据AF内容再加在AH中 C.进位值在CF中,校正后根据CF内容再加在AH中 D.进位值在AL最高位上,校正后根据AL最高位内容再加在AH中 6.AND,OR,XOR,NOT为四条逻辑运算指令,下面的解释正确的是() A.指令XOR AX,AX执行后,AX内容不变,但设置了标志位 B.指令OR DX,1000H执行后,将DX最高位置1,其余各位置0 C.指令AND AX,OFH执行后,分离出AL低四位 D.NOT AX,执行后,将AX清0 7.在执行下列指令时,需要使用段寄存器DS的指令是() A.STOSW B.ADD AL,CL C.NEG BX D.INC DA[BX] 8.无论BH中原有的数是奇数或偶数,若要使BH中的数一定为奇数,应执行的指令是()A.ADD BH,01H B.OR BH,01H C.XOR BH,01H D.TEST BH,01H 9.完成对CL寄存器的内容乘以4的正确操作是() A.ROL CL,1B.MUL4 ROL CL,1 C.SHL CL,1D.MOV CL,2 SHL CL,1SHL CL,CL 10.下面各传送指令中,正确的是() A.MOV[DI],[SI]B.MOV[DX+DI],AL C.MOV WORD PTR[BX],0100H D.MOV AL,BX 11.汇编语言语句格式中对名字项的规定如下,请找出其中错误的说法() A.名字的第一个字符可以是大写英文字母及小写英文字母 B.名字的第一个字符可以是字母、数字及、@、_ C.名字的有效长度≤31个字符 D.在名字中不允许出现$

C语言与汇编语言互相调用

浅谈C程序中调用汇编模块的方法 C语言是目前非常流行的一种编程语言,除具有高级语言使用方便灵活、数据处理能力强、编程简单等优点外,还可实现汇编语言的大部分功能,如可直接对硬件进行操作、生成的目标代码质量较高且执行的速度较快等。所以在工程上对硬件处理速度要求不很高的情况下,基本可以用C代替汇编语言,编写接口电路的控制软件。但C也不能完全取代汇编语言,如在一些对速度要求很高的实时控制系统中,以及对硬件的特殊控制方面,C有时也不能完全很好胜任,还需要汇编语言来编写。因为汇编语言目标代码更精练,对硬件直接控制能力更强和执行速度更快,但汇编语言编程烦难、表达能力差也显而易见。比较好的解决办法是C与汇编语言混合编程,即用C编写软件的调度程序、用户界面以及速度要求不高的控制部分,而用汇编语言对速度敏感部分提供最高速度的处理模块,供C调用。这种方法提供了最佳的软件设计方案,做到了兼顾速度效率高和灵活方便。由于本人的毕业设计需要C 程序中调用汇编模块的方法来提高ARM定点指令的执行速度,故对这方面进行了学习。学习心得如下: 对于C和汇编语言的接口主要有两个问题需要解决。 一、调用者与被调用者的参数传递 这种数据传递通过堆栈完成,在执行调用时从调用程序参数表中的最后一个参数开始,自动依次压入堆栈;将所有参数压入堆栈后,再自动将被调用程序执行结束后的返回地址(断点)压入堆栈,以使被调程序结束后能返回主调程序的正确位置而继续执行。例如一调用名为add汇编程序模块的主函数:main( ){...... add(dest,op1,op2,flages);......}。在此例中对主函数进行反汇编,主函数在调用add函数前自动组织的堆栈。 . . . lea 0xfffffffe8(%ebp),%eax #flages数组的首地址入栈 push %eax pushl 0xfffffff8(%ebp) #OP2入栈 pushl 0xfffffffc(%ebp) #OP1 入栈 pushl 0xfffffff0(%ebp) #dest地址入栈 call 0x80483f0 #调用add函数 . . 执行完add调用语句后,栈内数据结果如图一所示。 进入汇编子程序后,为了能正确获取主调程序并存入堆栈中的数据,被调的汇编子程序先后要做如下一些工作: 1、保存esp的副本 进入汇编子程序后,子程序中免不了要有压栈和出栈的操作,故ESP时刻在变化。为了能用ESP访问堆栈中的参数,安全办法是一进入子程序后,先为ESP制副本,以后对传递参数的访问都用副本进行。一般可用EBP保存ESP,如: push %ebp mov %ebp,%esp

汇编语言实现十个数的排序

DATAS SEGMENT DATA0 DB'Please input a numbers (0-65535):','$' DATA1 DB' over flow input again:','$' DATA2 DB'The num you have put is:',0ah,0dh,'$' DATA3 DB'After exchange the num is:',0ah,0dh,'$' DATA4 DB' ','$' DATA DW 10 DUP(?) DATAS ENDS STACKS SEGMENT DW 256 DUP(?);此处输入堆栈段代码STACKS ENDS CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES,DS:DA TAS,SS:STACKS ;/****************************************/ ;-----------程序开始------------ START: MOV AX,DA TAS MOV DS,AX MOV SI,0 MOV CX,10 ;----------循环输入------------ L: CALL INPUT ADD SI,2 CALL NEWLINE LOOP L MOV DX,OFFSET DATA2 MOV AH,9 INT 21H ;-------输入后显示---------- MOV CX,10 MOV DI,0 AGAIN: CALL PRINT CALL SPACE ADD DI,2 LOOP AGAIN ;----------排序-------------

MOV CX,9 MOV DI,0 LOOP0: CALL SORT ADD DI,2 LOOP LOOP0 CALL NEWLINE MOV DX,OFFSET DATA3 MOV AH,9 INT 21H ;----------交换后显示------------- MOV CX,10 MOV DI,0 AGAIN0: CALL PRINT CALL SPACE ADD DI,2 LOOP AGAIN0 ;----------返回系统-------------- EXIT: MOV AH,4CH INT 21H ;/**************************************/ ;------------输入函数-------- INPUT PROC NEAR PUSH AX PUSH BX PUSH CX PUSH DX ;----------提示信息---------- MOV DX,OFFSET DATA0 MOV AH,9 INT 21H MOV BX,0 ;BX存放十进制数 CLC MOV DX,0

浅谈计算机编程语言的发展

浅谈计算机编程语言的发展 信息学院103班潘红10263210 摘要:一九九三年美国的克林顿政府提出了“信息高速公路”计划,从而在这十多年间在全球范围内引发了一场信息风暴,信息技术几乎触及了现代生活的方方面面,毫不夸张的说没有了信息技术,现代文明的生活将无从谈起;作为信息技术中最重要的部分,计算机技术无疑是其发展的核心问题,而我们知道计算机只是一台机器,它只能按照计算机语言编好的程序执行,那么正确认识计算机语言的过去和未来,就是关系到计算机发展的重中之重。1.引言 在计算机科学中,编程语言是用来编写可被计算机运行的一系列指令(计算机程序)的人工语言,于英语等自然语言相类似,编程语言具有词汇、语法和句法。然而,自然语言不适合计算机编程,因为它们能引起歧义,也就是说它们的词汇和语法结构可以用多种方式进行解释。用于计算编程的语言必须具有简单的逻辑结构,而且它们的语法、拼写和标点符号的规则必须精确。 2.计算机编程语言的发展历史 二十世纪四十年代当计算机刚刚问世的时候,程序员必须手动控制计算机。当时的计算机十分昂贵,唯一想到利用程序设计语言来解决问题的人是德国工程师楚泽(konrad zuse)。几十年后,计算机的价格大幅度下跌,而计算机程序也越来越复杂。也就是说,开发时间已经远比运行时间来得宝贵。于是,新的集成、可视的开发环境越来越流行。它们减少了所付出的时间、金钱(以及脑细胞)。只要轻敲几个键,一整段代码就可以使用了。这也得益于可以重用的程序代码库。随着c,pascal,fortran,等结构化高级语言的诞生,使程序员可以离开机器层次,在更抽象的层次上表达意图。由此诞生的三种重要控制结构,以及一些基本数据类型都能够很好的开始让程序员以接近问题本质的方式去思考和描述问题。随着程序规模的不断扩大,在60年代末期出现了软件危机,在当时的程序设计模型中都无法克服错误随着代码的扩大而级数般的扩大,以至到了无法控制的地步,这个时候就出现了一种新的思考程序设计方式和程序设计模型-----面向对象程 序设计,由此也诞生了一批支持此技术的程序设计语言,比如eiffel,c++,java,这些语言都以新的观点去看待问题,即问题就是由各种不同属性的对象以及对象之间的消息传递构成。面向对象语言由此必须支持新的程序设计技术,例如:数据隐藏,数据抽象,用户定义类型,继承,多态等等。 3.计算机编程语言的发展现 目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。 2.1汇编语言 汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。计算机编程人员用汇编语言使机器语言程序编写起来更简单一些。在汇编语言中,每条语句大致对应一条机器语言指令。汇编语言的语句是借助易于记忆的命令编写的。在典型的汇编语言

汇编语言第十章答案

10.1写出指令,选择显示方式10H,并将背景设为绿色。 答:MOV AH,00H MOV AL,10H;选择显示方式10H(16色图形) INT10H MOV AH,10H MOV AL,00H MOV BH,10H;背景设为绿色(02H也可以,是用DEBUG调试出来的) MOV BL,0;选择0号调色板 INT10H 设置背景色也可用: MOV AH,0BH;设置背景色和调色板 MOV BH,0;设置背景色功能 MOV BL,8;绿色背景 INT10H 10.2如何使用INT10H的功能调用改变显示方式? 答:在AH中设置功能号00H,在AL中设置显示方式值,调用INT10H即可。 10.3VGA独有的一种显示方式是什么? 答:像素值为640×480,可同时显示16种颜色,这种显示方式(12H)是VGA独有的。10.4对于EGA和VGA显示适配器,使用显示方式13H时(只有VGA有),显示数据存在哪里? 答:显示数据存在显示存储器里。 10.5对于VGA的显示方式13H时存放一屏信息需要多少字节的显存? 答:需要64000个字节。 10.6利用BIOS功能编写图形程序:设置图形方式10H,选择背景色为蓝色,然后每行(水平方向)显示一种颜色,每4行重复一次,一直到整个屏幕都显示出彩条。 答:程序如下: TITLE https://www.360docs.net/doc/3e12693225.html, codeseg segment assume cs:codeseg,ds:codeseg,ss:codeseg org100h main proc far mov ah,00h mov al,10h;选择显示方式10h(16色图形) int10h mov ah,0bh mov bh,00h mov bl,01h;背景设为蓝色 int10h mov ah,0bh mov bh,01h mov bl,00h;设置调色板0# int10h mov bx,0;显存的第0页 mov cx,0;起始列号为0列

ARM中C语言调用汇编语言方法浅析

ARM中C语言调用汇编语言方法浅析在嵌入式系统开发中,目前使用的主要编程语言是C 和ARM指令汇编。在一些对性能非常敏感的代码块,基于汇编与机器码一一对应的关系,这时不能依靠C编译器的生成代码,而要手工编写汇编,从而达到优化的目的。 一、在C语言中内嵌汇编 在C中内嵌的汇编指令包含大部分的ARM和Thumb指令,不过使用与单纯的汇编程序使用的指令略有不同,存在一些限制,主要有下面几个方面: ①不能直接向PC 寄存器赋值,程序跳转要使用B或者BL指令; ②在使用物理寄存器时,不要使用过于复杂的C表达式,避免物理寄存器冲突; ③R12和R13可能被编译器用来存放中间编译结果,计算表达式值时可能把R0-R3、R12及R14用于子程序调用,因此避免直接使用这些物理寄存器; d 一般不要直接指定物理寄存器; ④让编译器进行分配内嵌汇编使用的标记是__asm或asm关键字,用法如下:__asm{instruction [; instruction]}或asm("instruction [; instruction]")。 下面是一个例子来说明如何在C中内嵌汇编语言: //C语言文件*.c #include void my_strcpy(const char *src, char *dest){ char ch; __asm{ loop: ldrb ch, [src], #1 strb ch, [dest], #1 cmp ch, #0 bne loop } } int main(){ char *a="forget it and move on!"; char b[64]; my_strcpy(a, b); printf("original: %s", a); printf("copyed: %s", b); return 0; } 在此例子中C语言和汇编之间的值传递是用C语言的指针来实现的,因为指针对应的是地址,所以汇编中也可以访问。

汇编语言第四章答案

4.1 指出下列指令的错误: (1) MOV AH, BX ;寄存器类型不匹配 (2) MOV [BX], [SI] ;不能都是存储器操作数 (3) MOV AX, [SI][DI] ;[SI]和[DI]不能一起使用 (4) MOV MYDA T [BX][SI], ES:AX ;AX寄存器不能使用段超越 (5) MOV BYTE PTR [BX], 1000 ;1000超过了一个字节的范围 (6) MOV BX, OFFSET MYDA T [SI] ;MYDA T [SI]已经是偏移地址,不能再使用OFFSET (7) MOV CS, AX ;CS不能用作目的寄存器 (8) MOV ECX, AX ;两个操作数的数据类型不同 答:见注释。 4.2 下面哪些指令是非法的?(假设OP1,OP2是已经用DB定义的变量) (1) CMP 15, BX ;错,立即数不能作为目的操作数 (2) CMP OP1, 25 (3) CMP OP1, OP2 ;错,不能都是存储器操作数 (4) CMP AX, OP1 ;错,类型不匹配,应为CMP ax, word ptr op1 答:见注释。 4.3 假设下列指令中的所有标识符均为类型属性为字的变量,请指出下列哪些指令是非法的?它们的错误是什么? (1) MOV BP, AL ;错,寄存器类型不匹配 (2) MOV WORD_OP [BX+4*3][DI], SP (3) MOV WORD_OP1, WORD_OP2 ;错,不能都是存储器操作数 (4) MOV AX, WORD_OP1[DX] ;错,DX不能用于存储器寻址 (5) MOV SA VE_WORD, DS (6) MOV SP, SS:DA TA_WORD [BX][SI] (7) MOV [BX][SI], 2 ;错,[BX][SI]未指出数据类型 (8) MOV AX, WORD_OP1+WORD_OP2 (9) MOV AX, WORD_OP1-WORD_OP2+100 (10) MOV WORD_OP1, WORD_OP1-WORD_OP2 答:见注释。 4.4 假设V AR1和V AR2为字变量,LAB为标号,试指出下列指令的错误之处: (1) ADD V AR1, V AR2 ;不能都是存储器操作数 (2) SUB AL, V AR1 ;数据类型不匹配 (3) JMP LAB [SI] ;LAB是标号而不是变量名,后面不能加[SI] (4) JNZ V AR1 ;V AR1是变量而不是标号 (5) JMP NEAR LAB ;应使用NEAR PTR 答:见注释。 4.5 画图说明下列语句所分配的存储空间及初始化的数据值。 (1) BYTE_V AR DB ‘BYTE’,12,-12H,3 DUP(0,?,2 DUP(1,2),?) (2) WORD_V AR DW 5 DUP(0,1,2),?,-5,‘BY’,‘TE’,256H 答:答案如下图所示。 4.6 试列出各种方法,使汇编程序把5150H存入一个存储器字中(如:DW 5150H)。 4.5题答案 42H

《汇编语言程序设计》期末复习题答案_57431457509182192

《汇编语言程序设计》复习题(答案指导/带页号)一、选择(30题) 1.下列是8位带符号二进制数的补码,其中最大的是( B )。参见P22 A、10001000 B、00000001 C、00000000 D、11111111 2.在一段汇编语言程序中多次调用另一段程序,用宏指令比用子程序实现 ( C )参见P157、158 A、占内存空间小,但速度慢 B、占内存空间相同,速度快 C、占内存空间大,但速度快 D、占内存空间相同,速度慢 3.数据定义为:EE DB 3,4 CC DW 3456H,6789H 执行指令“MOV CX,WORD PTR EE+1”后,(CX)= ( B )参见P27、63、64 A、0304H B、5604H C、3404H D、3456H 4.有如下指令序列: MOV AL,95H MOV CL,2 SAR AL,CL 上述指令序列执行后,AL的内容是( D )参见P95 A、05H B、25H C、24H D、0E5H 5.设A=18610,B=2738,C=0BB16,把这三个数看成无符号数,则它们之间的关系是( D )参见P23、15 A、A>B>C B、 A

《汇编语言》问题3.10解析

1、如果要在10000H处写入字型数据2266H,可以用以下的代码完成: mov ax,1000H mov ds,ax mov ax,2266H mov[0],ax 补全下面的代码,使它能够完成同样的功能:在如果要在10000H处写入字型数据2266H。 要求:不能使用“mov内容单元,寄存器”这类命令。 _____________ _____________ _____________ mov ax,2266H push ax 解析:大家看,如何实现在10000H处写入字型数据2266H? 也就是说要在SS:SP(1000:0)指向的栈顶处将字型数据2266H写入。 那我们在10000H处写入字型数据2266H前的栈顶指向肯定SS:SP(1000:2),即为我需要初始化栈时设定的栈顶。 因此,完成的程序如下。 mov ax.1000H mov ss,ax mov sp,2 mov ax,2266H push ax 2、如果要在1000H处读取字型数据2266H,可以用以下的代码完成: mov ax,1000H mov ds,ax mov ax,2266H mov ax,[0] 补全下面的代码,使它能够完成同样的功能:在如果要在10000H处读取字型数据2266H。 要求:不能使用“mov内容单元,寄存器”这类命令。 _____________ _____________ _____________ mov ax,2266H pop ax 解析:如何在10000H处读取字型数据2266H? 也就是说要在SS:SP(1000:0)指向的栈顶处将字型数据2266H读取。 那我们在10000H处读取字型数据2266H前的栈顶指向肯定SS:SP(1000:0),即为我需要初始化栈时设定的栈顶。 因此,完成的程序如下。 mov ax.1000H mov ss,ax mov sp,0 mov ax,2266H pop ax 总结:写入数据的话,写入数据时的栈顶和当前栈顶(即写入数据前的栈顶)不一样;读取数据的话,读取数据时的栈顶和当前栈顶(即读取数据前的栈顶)一样。

浅谈对C语言的认识

浅谈对C语言的认识 摘要:C语言作为一种通用的命令式计算机编程语言,提供了有效利用汇编语言的途径,使低级的机器指令能以简易的方式进行编译。随着C语言的国际标准化,它已经成为有史以来使用最广泛的编程语言之一,对计算机编程领域产生了不可估量的影响。计算机编程爱好者和专业人士都应当学习C语言,为学习高级编程语言奠定坚实的编程基础。本文从C语言的语法特点、数据结构、应用以及衍生等方面进行简要介绍,旨在提供入门知识的浅显参考。 关键字:C语言;语法特点;数据结构 一、C语言的语法特点 1. 字符集 C语言的基本字符集包括基本拉丁字母小写和大写字母(a-z,A-Z)、十进制数字(0-9)、特殊图形字符(!@#$%^&*()[]{};:’”,<.>/?`~\|)以及空白字符(空格、水平制表符、垂直制表符、换页符、换行符)。虽然换行符只是表示文本行的结尾,实际并不需要与某个字符对应,但是为了方便,C语言中它仍然被认为是一个字符。字符串文字使得C语言可以进行多字节字符编码,并且C标准库中自带字符串操作函数。C语言的可执行字符集包含相同的字符,以及警报、退格和回车等。随着C语言标准的不断修订,对扩展字符集的支持逐渐在增加。

2. 关键字 C语言中定义了一些特殊的关键字,只能用于C语言编译本身使用,而不能用于如命名之类的操作。在C语言标准C89中有32个常见关键字,如double、int、Char等数据型关键字,以及if、else、break、Continue等控制型关键字。后来的C99和C11标准又分别提出了5个和7个关键字,如_Bool、_Alignas等。大多数最新的关键字都是以下划线开头,后面跟着一个大写字母。当C开始支持这些扩展关键字时,以前留存的C程序代码没有使用过这些关键字,因此不会受到任何影响,在无需任何改动的情况下仍可继续使用。 3. 运算符 运算符是语句表达式中,用于指定执行该表达式时要执行的具体操作。C语言支持相当多的运算符,如加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、余(%)等算术符,赋值符(=)、大于(>)、小于(<)、不大于(<=)、不小于(>=)等关系符。C语言遵循Fortran和PL/I的语言习惯,用等于号(=)来表示赋值,但与ALGOL 等语言不同,C使用(==)来检验是否相等。如果混淆这两个运算符(=和==),很容易导致意外的错误,并且在很多情况下不会产生错误信息,例如条件表达式if (a==b+1)和if (a=b+1)都可以编译通过,但运行结果是截然不同的。 二、C语言的数据结构 C语言中的数据是静态的,有各种大小的整数类型(有符号和无符号)、浮点数和枚举类型,以及派生类型,包括数组、指针等。 1. 指针 C语言支持使用指针,这是一种在内存中记录对象或函数的地址或地址引用的数据类型。指针可以被间接用于访问存储在指向地址的数据,或调用指向函数,通过赋值或指针算术即可操作指针。指针在C语言中用途繁多,例如文本字符串通常使用指针指向字符数组,动态内存分配使用指针执行,许多如树这样的数据类型通常采用指针链接在一起的方式进行动态分配结构对象。指针的使用需格外小心,因为它们通常是未选中的,可以使指针变量指向任意位置,这可能会导致意外的错误。所幸的是,C语言允许指针类型之间进行操作和转换,能够有效地将指针指向安全的地方。 2. 数组

汇编语言实现文本编辑器

汇编语言课程设计 题目文本方式下字处理程序的设计与实现 学院计算机科学与技术学院 专业计算机科学与技术 班级计算机科学与技术0705 课程设计任务书 题目: 文本方式下字处理程序的设计与实现 初始条件: 理论:完成了《汇编语言程序设计》课程,对微机系统结构和80系列指令系统有了较深入的理解,已掌握了汇编语言程序设计的基本方法和技巧。 实践:完成了《汇编语言程序设计》的4个实验,熟悉了汇编语言程序的设计环境并掌握了汇编语言程序的调试方法。 要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等 具体要求) 理解键盘和显示器接口的工作原理,掌握BIOS键盘和显示器中断调用的使用方法,掌握复杂内存数据结构的定义和管理方法。具体的设计任务及要求: 1)清晰且易于操作的用户界面;动态显示光标的当前位置; 2)在文本编辑区接受并保存输入信息; 3)光标上移,下移,左移,右移; 4)允许删除当前光标前的字符; 5)将编辑文本存盘,读出并显示硬盘中的指定文件。(任选) 在完成设计任务后,按要求撰写课程设计说明书;对课程设计说明书的具体要求请见课程设计指导书。 阅读资料:

1)《IBM—PC汇编语言程序设计实验教程》3.3节 2)《IBM—PC汇编语言程序设计(第2版)》9.1节 时间安排: 设计安排一周:周1、周2:完成系统分析及设计。 周3、周4:完成程序调试,和验收。 周5:撰写课程设计报告。 指导教师签名:年月日 系主任(或责任教师)签名:年月日 一、系统描述 1、目的 (1)掌握计算机汇编语言的使用。学完汇编课程,理解和掌握键盘和显示器接口的工作原理,掌握BIOS键盘和显示器中断调用的使用方法,掌握复杂内存数据结构 的定义和管理方法。 (2)通过设计、编制、调试一个文本方式下字处理程序。实现一个简单的文本编辑器的基本功能 2、设计内容 1)清晰且易于操作的用户界面; 2)动态显示光标的当前位置; 3)在文本编辑区可以输入字符信息; 4)光标上移,下移,左移,右移,还可以回车,使用home键、end键退格键; 5)允许删除当前光标前的字符; 6)将编辑文本存盘,读出并显示硬盘中的指定文件。 3、开发平台 所使用的系统:Windows XP 程序开发工具:Masn for Windows 6.0 集成实验开发环境 序设计语言:IBM-PC 汇编语言 二、文本编辑译系统的概要设计 文本编辑程序要实现简单的文本编辑器基本功能。 1.设计一个友好,易于操作的界面,界面可仿照windows记事本,但windows记事本 的菜单项不好制作,所以将主要功能说明制作到边框,方便使用即可。并且实现在

《汇编语言程序设计》1~10章习题答案

1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 (字长 n=8) 1.6 1.7 (1) (2) (3) (4) (5) 1.8 设补码长度为字节(即为8位) 1.9 (1) 21-(-18)= 15H-0EEH= 27H (2) 71- 36 = 47H- 24H= 23H (3) -5+ 120 =0FBH+ 78H= 73H (4) -10- 20 =0F6H- 14H=0E2H (5) -85-(-40)=0ABH-0D8H=0D3H 1.10 57H,69H,6EH,64H,6FH,77H,73H,20H,39H,35H, 56H,69H,73H,75H,61H,6CH,20H,62H,61H,73H,69H,63H P26 第二章习题·答案 2.6 见P19 堆栈:内存中以”先入后出”为原则存取、最大空间为64KB 的存储区域称之为堆栈 栈底:栈区最高地址单元的前一个单元为栈底 2.7 2.8 4017H:000AH=4017AH 4015H:002AH=4017AH 4010H:007AH=4017AH 说明了同一个物理地址可以用多个逻辑地址表示。

3.1(1) 寄存器寻址 (2) 寄存器间接寻址, 物理地址=30700H (3) 变址寻址/寄存器相对寻址,物理地址=31804H (4) 基址寻址/寄存器相对寻址,物理地址=41700H (5) 基址变址寻址, 物理地址=30800H (6) 相对基址变址寻址, 物理地址=42504H 3.2(1) 错:源不能是基址基址寻址。 (2) 错:源和目不能同时为内存单元。 (3) 错:直接给出的移位位数不能是3。 (4) 错:取反指令只能有一个操作数。 (5) 错:不能将立即数直接送入段寄存器。 (6) 错:目不能是段寄存器CS。 (7) 错:第一个操作数不能是立即数。 (8) 当VALUE1为字变量时,对;否则为错:源和目的类型(长度)不一致。 (9) 错:源和目不能同时为段寄存器。 (10)对。 (11)错:出栈指令的目不能是立即数。 (12)错:输入指令的目必须是累加器,源必须是小于0FFH的端口地址 或者是存放端口地址DX寄存器。 (13)错:源不能是立即数。 (14)错:寄存器CX不能用于寄存器间接寻址。 3.3 MOV AX,84A0H ;所有的标志位保持不变 ADD AX,9460H ;AF=0,CF=1,OF=1,SF=0,ZF=0,PF=1。 3.4(1) SUB AX,AX;或用XOR AX,AX;或用 MOV AX,0;或用 AND AX,0 (2) MOV CL,4 ROR BL,CL ;也可以用 ROL BL,CL (3) ①若都为字节变量,程序如下:②若都为字变量,程序如下: MOV AL,N1 MOV AX,N1 CBW CWD IDIV N2 IDIV N2 MOV M1,AL MOV M1,AX MOV M2,AH MOV M2,DX (4) AND BX,0F7AFH;0F7AFH =1111 0111 1010 1111B (5) XOR AX,4020H ; 4020H =0100 0000 0010 0000B (6) TEST DX,0201H ; 0201H =0000 0010 0000 0001B (7) OR CX,1 3.5(1) MOV BX,OFFSET BLOCK+(6-1)*2 MOV AX,[BX] (2) MOV BX,OFFSET BLOCK ;也可以用LEA BX,BLOCK MOV AX,10[BX] (3) LEA BX,BLOCK MOV SI,0 MOV AX,10[BX+SI] (4)MOV AX,BLOCK+10 3.6(1) (BX)= 009AH (3) (BX)= 8071H (4) (BX)= 10F7H (2) (BX)= 0061H (5) (BX)=0FF1CH 3.7(AX)=8D00H,(CX)=0004H 3.8(1) JCXZ L2 (2) L1: JCXZ L2 DEC CX CMPSB JZ L1 L2: 3.9 MOV CL,3 MOV BX,4DABH ;(BX)= 4DABH ROL BX,1 ;(BX)= 9B56H ROR BX,CL ;(BX)=0D36AH 3.10 MOV AX,BCD1 ADD AL,BYTE PTR BCD2 DAA MOV BYTE PTR BCD3,AL MOV AL,AH ADC AL,BYTE PTR BCD2+2 DAA MOV BYTE PTR BCD3+2,AL 程序段执行完后,BCD3 单元的值如左示: 3.11 CLD LEA SI,STRING1 LEA DI,DESTIN MOV CX,20 ;也可以这样 MOV CX,20/2 REP MOVSB ; REP MOVSW 3.12MOV AX,X CMP AX,50 JG N_HIGH SUB AX,Y JO OVERFLOW ;求绝对值 JNS L ;正数转 NEG AX ;负数的补码求补=绝对值L: MOV RESULT,AX 3.13设变量单元为字长 (1) MOV AX,W SUB AX,Z SUB AX,X MOV Z,AX (2) MOV AX,W ADD AX,X ADD AX,6 SUB AX,R SUB AX,9 MOV Z,AX (3) MOV AX,W MUL AX,X ADD Y,6

汇编语言期末试卷复习(附答案)上课讲义

选择题 1. 已知X=78,Y= -83则[X+Y]补=() A.0F5H B.0A1H C.0FBH D.65H 2. MOV AX, ES:COUNT[DI] 源操作数的寻址方式是() A.基址寻址 B.立即寻址 C.变址寻址 D.基址变址寻址 3. 指令MOV BX, MASK[BP],若MASK=3500H,SS=1200H,DS=1000H,BP=1000H,那么物理地址为() A.17500H B.16500H C.14500H D.13500H 4. 下列四组寄存器中,在段内寻址时可以提供偏移地址的寄存器组是() A.AX,BX,CX,DX B.BP,SP,IP,CS C.BX,BP,SI,DI D.BH,BL,CH,CL 5. 当执行指令ADD AX,BX后,若AX的内容为2BA0H,设置的奇偶标志位PF=1,下面的叙述正确的是() A. 表示结果中含1的个数为偶数 B. 表示结果中含1的个数为奇数 C. 表示该数为偶数 D. 表示结果中低八位含1的个数为偶数 6. 下列传送指令中,有语法错误的指令是()。 A.MOV CS,AX B.MOV DS,AX C.MOV ES,AX D.MOV SS,AX 7. MOV SP,3210H PUSH AX执行上述指令序理后,SP寄存器的值是()。 A.3211H B. 320EH C.320FH D. 3212H 8. 设(DH)=20H,执行NEG DH指令后,正确的结果是() A.(DH)=20H CF=1 B.(DH)=20H CF=0 C.(DH)=0E0H CF=0 D.(DH)=0E0H CF=1 9. 执行下面指令序列后,结果是() MOV AL,82H CBW A.AX=0FF82H B.AX=8082H C.AX=0082H D.AX=0F82H

汇编语言上机操作及程序调试的方法

汇编语言上机操作及程序调试的方法第一节在IBM-PC机上运行汇编源程序所必备的软件 为了在IBM-PC机上运行汇编源程序,机器上必须有DOS操作系统环境,DOS系统盘上应有下列文件: EDIT 文件编辑程序 MASM 宏汇编程序 LINK 链接程序 DEBUG 调试程序 第二节在IBM-PC机上运行汇编源程序的步骤 当用户编制好汇编语言源程序之后,要在机器上运行,必须经过以下几个步骤: 1.用EDIT命令建立与修改汇编源程序文件(ASM文件) 源程序就是用汇编语言的语句编写的程序,必须以ASM为附加文件名。2.用MASM命令汇编源文件以产生相应的目标文件(OBJ文件) 3.用LINK命令连接目标文件以产生可执行文件(EXE文件) 4.调试、运行可执行文件

上机过程示意图如下: 汇编语言程序 编辑程序 汇编程序 连接程序 调试程序 有错吗? 运行程序 Y N 图2-1 汇编语言程序上机过程流程 第三节 DEBUG 程序调用及汇编语言程序调试方法 调试程序DEBUG 是DOS 支持的又一种系统软件,主要用于汇编语言程序的调试。汇编和连接过程只能查出源程序的语法错误,不能查出功能上的错误和程序不完善的地方。 一、DEBUG 程序的启动 DEBUG 程序有两种启动方法。 第一种启动方法:只要打入DEBUG 和回车键,就可以把它装入内存。但是这样启动只把DEBUG 程序本身装入内存并进入等待DEBUG 命令状态,还没有把要调试的程序装入内存。 第二种启动DEBUG 的程序的方法是一次相继装入DEBUG 程序和要调试的程序。打入的命令格式如下: DEBUG[d :][path]filename[.ext][parml]Lparm2] 其中的Filename 是要调试程序的文件名,可选项[d:][path]和[.ext]分别是要调试程序的所在盘符、路径和扩展名。可选项[parml]和[parm2]是DEBUG 程序为要调试程序准备的参数(一般不用)。 例 进入DEBUG 程序并装入要调试程序,要调试程序在A 驱动器中。其操

相关文档
最新文档