PROE基础实体特征
ProE讲义教程基础特征的建立拉伸、旋转、、混合

(5)可变截面扫描举例2(用公式约束截面)
剖面与轨迹
没有定义数学关系式
Sd4=60+50*trajpar 注:Trajpar=0~1 Sd4=60+50*sin(trajpar*360)
(5)可变截面扫描举例3(用公式约束截面)
(4)使用变截面扫描时的注意事项
a.特征建立过程中,选择或建立的第一条轨 迹为轨迹线,其余为轮廓线。选择多条轨迹时 按住ctrl键。
b.选择轨迹线时要注意起点箭头的位置,该 位置为绘制截面的位置,可使用起始点更改起 点箭头的位置。点击箭头可更改。或选择新的 起始点—选菜单[草绘]—[特征工具]—[起始点]。
第一条轨迹线被认为是原始轨迹线。 轨迹线可用基准曲线按钮 绘制
选择多条轨迹按ctrl键
(3)剖面控制
a、草图截面的Z轴方向(法向)控制
垂直于轨迹—截面垂直于原始轨迹 垂直于投影—截面垂直于轨迹在某平面上 的投影,投影的方向需选参照 恒定的法向—截面的方向恒定,一直于某一 个方向一致 b、草图截面的X轴方向控制 指定另一条曲线作为X向轨迹线 该方向的控制通过参照选项区的水平/垂直 控制实现
a、拉伸-top绘图面(直 径160圆)厚4-完成
b、变截面扫描-薄板伸 出项-草绘轨迹线为圆-截面 垂直于原始轨迹
2、用扫描绘制实体特征的注意事项
1、截面不可互相交错 2、截面沿轨迹扫描的过程中产生干 涉的情形,通常都是由截面与轨迹之 间的关系定义不当所导致。如截面的 半径过大等
3、恒定截面扫描特征制作举例1
封闭的截面 无内部表面
开放的截面增 加内部表面
3、恒定截面扫描特征制作举例2
PROE第4章 基准特征及特征编辑

点放特征
倒角特征(顶点)
主 菜 单 : 插 入 → 倒 角 → 拐 角 倒 角 ……→ 出现特征 创建对话框 → 选取 要倒角的顶点 → 分 别在三个边上给定 切角的位置(或输 入值) → 在特征创 建对话框中点击 “确定”按钮。
点放特征
抽壳特征
特 征 工 具 栏 “ 壳 工具”(或主菜单: 插入 → 壳 …… ) → 出现操控板 → 选取 要抽空的面(按住 Ctrl 键 可 选 取 多 个 面) → 给定抽壳厚 度 → 按下鼠标中键 (或点选操控板中 的 )
点放特征
孔特征(简单直孔线性孔)
通过给定两个距离尺寸定 位,通过给定孔距左侧面及 前侧面的距离确定孔的位置。 操作方法为:在 “放 置” 面板中选定“线性”选项 → 将图中的定位把手分别拖拽 到左侧面(或左边线)和前 侧面(或前边线)上 → 输入 具体的位置尺寸 → 给定孔径 及孔深值(可直接拖拽操作 把手) → 按下鼠标中键(或 点选操控板中的)
1)(主菜单)插入→扫 描→伸出项(或薄板伸 出项、切口、薄板切口、 曲面等选项)→ 2)出现特征创建对话 框及菜单管理器,在菜 单管理器中选择扫描轨 迹的生成方式:“草绘 轨迹”/或“选取轨 迹”→
基本草绘特征
扫描特征
3)定义扫描轨迹: 方式①,草绘轨迹方式:选取 草绘面→指定草绘方向(Okay / Filp)→选取参照面→进入二维 草绘环境,绘制扫描轨迹→ 方式②,选取轨迹方式:选取 扫描轨迹,可以是事先画好的一 条曲线(Curve),也可以是已 有实体上的边 →完成→ 当选取 的扫描轨迹是实体上的边线时, 需再指定一个面及其方向以确定 扫描截面放置的方位→
旋转工具 (或主菜单:插入→旋转…)→出现操控板→放置→定义…(或选取 特征工具栏的“草绘工具”)→选取草绘平面→确定草绘方向和参照面→点选对 话框中的“草绘”按钮(或按下鼠标中键)→进入草绘环境,绘制旋转轴和旋转 截面图形→ →指定旋转角度→按下鼠标中键(或点选操控板中的 )
PROE模具设计基础篇教材PDF-基本实体特征

&第 三 章基 本 实 体 特 征第 三 章的 特 征 建 构 而 成 。
基 本 实 体 特 征Pro/ENGINEER 是 一 个 以 特 征 为 主 的 实 体 模 型 系 统 (Feature – based solid modeler), 资 料 的 存 贮 也 是 以 特 征 (Feature)为 最 小 单 元 。
任 何 零 件 皆 由 一 系 列在 Pro/ENGINEER 中 , 实 特 征 包 括 伸 出 项 (Protrusion)、 切 削 (Cut)、 孔 (Hole)、 圆 角 (Round)、倒 C 角 (Chamfer) 、加 强 肋 (Rib)﹐ 壳 体 (Shell)、管 (Pipe)、拔 模 (Draft) 等 。
本 章 将 着 重 介 绍 Protrusion 和 Cut 等 常 用 特 征 的 用 法 。
3.1 伸 出 项 (Protrusion)与 切 削 (Cut)绘 制 3D 实 体 时 最 常 用 的 方 法 就 是 伸 出 项 (Protrusion)与 切 削 (Cut)。
在 Pro/ENGNEER﹐ 伸 出 项 与 切 削 的 操 作 方 法 十 分 类 似 ﹐ 其 差 别 仅 在 于 当 绘 制 完 一 个 截 面 后 ﹐ 伸 出 项 是 以 此 截 面 建 立 实 体 或 特 征 ﹐ 而 切 削 则 是 根 据 这 个 截 面 进 行 去 除 材 料 的 动 作 ﹐ 而 且 切 削 的 截 面 也 可 以 是 不 封 闭 的 ﹐ 两 者 的 差 别 见 表 3-1 所 示 。
如 图 3-1 所 示 ﹐ 选 中 Protrusion 或 Cut 后 所 出 现 的 几 种 特 征 建 立 方 法 是 一 模 一 样 的 。
正 因 为 如 此 ﹐ 要 建 立 伸 出 项 与 切 削 特 征 ﹐ 所 需 要 定 义 的 属 性 或 特 征 建 立 的 流 程 是 十 分 相 似 的 。
ProE基础知识7实体特征操(阅读)

▲ 隐藏和隐含
★ 隐藏是对非实体特征,如基准等,使其在设计环境中不可 见,在“设计树”浏览器中用灰色表示隐藏的特征。 ★ 会 再生隐含的对象,因此加快对象再生的速度。 隐含可以将实体特征暂时从设计树中除去,并且被隐含的 特征在设计环境中也是不可见的,设计对象“再生”时不
★
★
隐藏和隐含操作不是将特征删除,用户可以随时将其恢复。
使用隐藏操作不用考虑特征的父子关系,而使用隐含操作 时要考虑特征的父子关系,当父特征被隐含时,其子特征 也同时被隐含。
◆ 特殊的粘贴
这种粘贴方式可以实现特征的平移复制和旋转复制
◆ 镜像
镜像命令可以生成指定特征关于指定镜像平 面的镜像特征。
1.选取特征
2.选取平面
◆ 阵列
阵列就是通过改变某些指定尺寸,创建选定 特征的多个复制特征。
▲ 尺寸(线性)阵列 ▲ 方向(线性)Байду номын сангаас列 ▲ 轴阵列 ▲ 填充阵列
▲ 尺寸(线性)阵列
实体特征操作
▲ 再生操作 ▲ 复制和粘贴操作 ▲ 镜像操作 ▲ 阵列操作 ▲ 缩放 ▲ 隐含和隐藏
◆ 再生
当修改特征的尺寸后,尺寸预览线按修改值改 变,但是特征本身并不发生改变,只有在使用 “再生”命令后,特征的大小才按修改的尺寸值 改变。
◆复制和粘贴
复制命令和粘贴命令操作的对象是特征 生成的步骤,并非特征本身,也就是说,通 过特征的生成步骤,可以生成不同尺寸的相 同特征。
根据要阵列特征的定位参考尺寸确定阵列的方向 和距离。
▲ 方向(线性)阵列
以某个平面或直线(边)确定要阵列特征的阵列 方向,再给定阵列距离。
▲ 轴阵列
被阵列特征围绕给定的参考轴进行旋转阵列
▲ 填充阵列
pro.e基础教程(完整版)

轨迹 封闭截面
实例4创建零件如图
有内部因素
轨迹 开放截面
2.6 混合实体特征
按特定方式,将两个以上的等点截面的对 应点连接起来,所形成的实体特征。
混合实体特征的操作步骤 1. 调用混合工具 2. 选择属性 3. 草绘截面 (等点) 4. 切换再草绘截面(等点) 5. 确定
混合有三种方式
1.草绘平面的设置
草绘平面有3种选择: ⑴ 标准基准平面; 如:TOP、RIGHT、FRONT ⑵ 基础实体特征上的表面; ⑶ 新建一个基准平面;
创建其它特征的参照依据;
➢1. 隐藏不使用的基准特征 • 点击右边工具图标 可隐藏不使用的基准;
2. 创建基准特征的方法
点击右边工具图标 可创建基准特征;
2. 曲面特征
曲面特征无质量、无体积和厚度;
基本曲面的创建操作与实体特征操作是相同的;
3.基准特征
基准特征包括基准点、基准轴、基准曲线、 基 准面、坐标系等;
无质量、无体积和厚度; 用途:用于创建其它特征的参照;如设计参 照、 尺寸参照、放置参照等
2.1.2 三维造型的一般过程
三维造型的一般顺序: 二维草绘→基础特征→放置特征
草绘界面如下图
草绘菜单
草绘工具条
2)在零件模块调用草绘器
在实际操作中,草绘与建模交替操作完成,有已 下两种方法。
① 先进入草绘完成草绘,再启动零件模块生成实体; ② 直接进入零件模块,直接调用草绘器。
一般采用第二种方法,即 “文件”→ “新建”→ “零件” →命名→ “确定” 完成并退出草绘后即可生成实体模型。
7. 混合特征的属性 改变属性可获得不同的设计结果,它有两种:
⑴ “直的”/“光滑”两种选项,适合于所有混合; ⑵ “开放”/“闭合”两种选项,仅适合于旋转混合;
proE_04_基础特征

基础特征
Pro/E实训教程 by clark.du
第二篇 Pro/Engineer特征创建
第三章
四、混合特征
1、平行混合 示例4:用投影截面做混合切口
分割4段 混合顶点
基础特征
Pro/E实训教程 by clark.du
第二篇 Pro/Engineer特征创建
第三章
四、混合特征
2、旋转混合 示例5:
第二篇 Pro/Engineer特征创建
第三章
二、旋转特征
将一个截面绕中心线旋转,得到一个旋转体。
基础特征
1、旋转命令 工具条:
或,菜单【插入】→【旋转…】选项
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第二篇 Pro/Engineer特征创建
第三章
二、旋转特征
2、旋转举例
基础特征
Pro/E实训教程 by clark.du
第三章
三、扫描特征
3、扫描特征选项 2)增加扫描特征的融合选项。 ▲ 扫描、草绘轨迹→ Φ9.6
R15
基础特征
H18
Φ24
→扫描截面
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第二篇 Pro/Engineer特征创建
第三章
三、扫描特征
3、扫描特征选项 2)增加扫描特征的融合选项。 → 合并终点→
基础特征
基础特征
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第二篇 Pro/Engineer特征创建
第三章
五、螺旋扫描
螺旋扫描是截面沿着螺旋线轨迹扫描来创建的特征。 截面:圆形、方形、三角形、…… 螺旋线:螺距:常数、变螺距 旋向:右旋、左旋
基础特征
PROE基础特征

选截面2左上角的点 草绘/特征工具 起始点
截面2
菜单操作
增加混合顶点:如在创建混合特征时,因特征的需要草绘截面形状不 同,其对应点数也可能不同,如三角形与四边形,需增加混合顶点。 方法为:选取一个顶点使其高亮显示,选取【草绘】/【特征工具】/ 【混合顶点】命令。 混合顶点 ○
端点相对应
草绘/特征工具起始点。
单 击
单 击
表示创建的 为实体特征
(1)选择 创建实体特 征的方法: 拉伸、旋转、 扫描或混合 等 (2)单击
单 击
3.2
3.2.1
拉伸
拉伸方法的基本思想
3.2.2
3.2.3
创建步骤
拉伸特征创建范例
3.2.1 拉伸的基本思想
画出截面
拉伸
3.2.2 创建步骤
1. 创建基本流程
2.
3.
对话框介绍
各元素定义
切除里面
切除外 部材料
拉伸深度:用于定义特征的拉伸长度
拉伸深度由用户指定。对于双向拉伸,深度是总的延伸长度 只对双向拉伸起作用,分别输入两侧的深度尺寸数值,两个尺寸 数值允许分别修改 特征延伸至模型的下一个表面为止,草绘截面必须能够与其遇到 的表面完全相交 特征延伸至截面通过的所有模型表面 延伸至用户选定的平面参照。所选平面必须平行于草绘平面。 特征延伸至通过选取点且平行于草绘平面的平面。但拉伸特征不 一定穿过参照点。 延伸至通过选取曲线且平行于草绘平面的平面。曲线所在平面必 须与草绘平面平行,但不一定穿过曲线。 延伸至选定的曲面,选取的曲面不能与草绘平面垂直,拉伸特征 不一定穿过参照曲面,但参照曲面必须能够与草绘截面相交,末 端形状为参照曲面与拉伸特征的交线
2.截面必须是封闭的,且位于旋转轴的一侧; 3.曲面或薄板特征截面允许开放; 4.草绘几何之间不能互相交叉,否则不能生成特 征
ProE实用教程实训手册

南宁职业技术学院《Pro/E实用教程》野火版实训手册机电工程系教研室2006年元月实训1 二维草绘基本操作实训2 基础实体特征:拉伸/旋转/扫描实训3 基础实体特征:混合实训4 高级实体特征:螺旋扫描/扫描混合/变截面扫描实训5 放置(工程)特征:圆孔/倒圆角/拨模/管道实训6 放置(工程)特征:壳/倒角/筋实训7 编辑特征:修改零件/阵列实训8 编辑特征:镜像/复制实训9 曲面特征:基本曲面(平曲面/拉伸/旋转/扫描/混合) 实训10 曲面特征:编辑曲面(合并/实体化)实训11装配:匹配/对齐约束装配及装配的分解实训12 装配:相切/线上点/曲面上的边/曲面上的点约束装配实训13 工程图的创建:基本视图/三视图/向视图/局部放大图实训14 工程图的创建:全剖/半剖/局部剖/旋转剖实训15综合训练产品设计总复习题一、实训要求1. 实训教学在计算机实训室,在教师的指导,学生在规定的实训时间内,完成一定量的操作训练题目;2.作业要求学生在课后,独自在计算机上完成的作业;成绩计入本课程总评成绩内;(10%)3. 本实训手册提供的每次实训题量适用于2~3学时的实训课;作业题量约为一小时;具体题量指导教师可根据具体情形况调整;4.方法要求同一模型有多种创建方法,从练习需要角度考虑,在实训及作业题中规定了限定方法(不一定是最佳方法),对有能力的同学,在掌握了训练要求前提下,可选用更便捷的方法;4. 复习要求在完成了所有实训及作业操作的基础上,学生还要求独自完成6套复题训练题。
二、文件保存实训文件要求保存后拷盘交给老师批改;1.建立文件夹每生自建“文件夹”所在目录及名称规定如下:盘符D:\班级-学号末2位名字(例:D:\05机电1-88张三)2.存盘方式采用“保存副本”保存到自己的文件夹内;(如将文件夹设为工作目录,会产生很多无用文件)3.文件命名按实训手册中的题目编号名命名,如S1-3;Z2-2等;实训1 二维草绘基本操作一、实训目的1. 学习进入Pro/E操作界面;2. 掌握常用草绘工具(菜单)的使用;二、说明草绘2D图是本课程的重点,也又建模的难点,它是实体建模的基础;本实训只是初步训练常用草绘操作,大量的训练将分摊在各次建模实训中进行;三、实训内容1. 进入操作界面▲启动Pro/E软件:打开计算机电源开关→在操作系统桌面,双击Pro ENGINEER图标▲进入零件模块:文件→新建→零件→[命名]→[去掉“使用缺省模板”前的√]确定→[选公制单位:mmns_part solid] →确定→[进入“零件”界面]▲进入外部草绘:鼠标左键点草绘工具→选草绘面(Front面)→选定位方向面(默认Right)→选尺寸参照(默认Right面和Top 面)说明:本软件提供了两种草绘,一个是外部草绘;一种是内部草绘;它本进入的方式不一样,但是绘图是一样的;现进入的是外部“草绘”;2. 操作要领草会要领:画形状;给约束;做修剪;定尺寸。
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2.1 三维造型设计基础
•
PRO/ENGINEER最重要的特点就是
其强大的三维造型设计功能;
• 2.1.1 特征及其分类 在Pro/E中,一个三维实体模型的创建
• 当实体上有基准特征时,可选用它做基准; (如:表面/边/圆柱的轴线/顶点等)
• 当没有可选用的基准时,可用创建基准 特征的方法来获取基准特征;
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➢1. 隐藏不使用的基准特征
• 点击右边工具图标 可隐藏不使用的基准;
2. 创建基准特征的方法 点击右边工具图标
可创建基准特征;
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本节结束
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2.2 二维草绘
• 绘制二维草绘是创建三维实体的基础; • 创建三维实体模型时,首先需要创建二
维剖面图或截面图,这样的2D图叫做草绘图;
2.2.1 草绘模块的进入
1)独立草绘模块的进入
“文件”→ “新建”→ “草绘” →命名→
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“确定”
2021/3草/7 绘文件名后缀命为C:HE.NsLIec
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“新建”对话框 选草绘
在此命名
草绘界面如下图
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草绘菜单
草绘工具条
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2)在零件模块调用草绘器 在实际操作中,草绘与建模是连续操作
完成的。先进入独立草绘完成草绘图后,再 启动零件模块进行生成实体的情况并不多, 大多数是进入零件模块后,从零件模块直接 调用草绘器,为此,我们的学习一般情况下 也要求直接进入零件模块,进入的方法:
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2.1.2 三维造型的一般过程
造型的一般顺序: 二维草绘→基础特征→放置特征
1.草绘平面的设置
可以用于草绘的平面有3种:
⑴软件提供的标准基准平面;
如:TOP、RIGHT、FRONT
⑵用基础实体特征上的表面作为草绘平面;
⑶可新建一个基准平面作为草绘平面;
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确定特征生成方向实际上是设定草绘平面在 哪一侧产生特征,或在双侧都创建特征;
当绘制完二维截面并退出草时,软件会 用一个
黄色箭头标示当前的特征生成方向(如上
图),它 2021/3/7
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2.1.3 基准特征的操作
• 设计时,可选用软件提供的基准特征; 它包括3个相互正交的标准基准平面、一个 直角坐标系、一个特征的旋转中心;
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2.草绘平面的放置
• 选定了草绘平面就相当于找到了绘图板; • 一般按软件的缺省方向放置“绘图板”;
• 指定放置时,选一个与绘图板垂直的面,用 其法线方向为参照方向,则绘图板可以有4种 放置方式:
• 即参照指向顶、底、左、右;如图:
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3.特征生成方向参数
基准点/基准轴/基准曲线/基准面/坐标系
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1.实体特征
实体特征是一类具有质量、体积等实体 属性的特征;
1)基础实体
①拉伸实体特征
②旋转实体特征
• 基础特征 ③扫描实体特征
④混合实体特征
⑤其它高级实体特征
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2)放置特征 • 须在基础实体特征上才能生成的特征;
3) 熟练掌握基本实体特征;能够应用拉伸
/旋转/扫描/混合及高级实体特征创建一 般零件;
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重点:基础实体特征 难点:高级实体特征的应用; 实训与作业:(见实训手册) 实训 1 二维草绘基本操作 实训 2 基础实体特征:拉伸/旋转/扫描 实训 3 基础实体特征: 混合 实训 4 高级实体特征:螺旋扫描/扫描混合/
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2)基本图元绘制
绘制图元工具如图示
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2)基本图元绘制
绘制图元工具如图示
直线/与图元相切直线/中心线
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2)基本图元绘制
绘制图元工具如图示
创建矩形
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2)基本图元绘制
绘制图元工具如图示
过程就是从无到有依次生成各种类型特征并 进行合理组合的过程 ;
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• 特征: 是PRO/E的基本操作单位 • 大类: ①实体特征②曲面特征③基准特征
本课程学习的特征有:
特征 实体 特征
曲面 特征
基准 特征
特征类型 基础实体特征 放置实体特征 基本曲面特征 操作曲面特征
基本特征 拉伸/旋转/扫描/混合/高级 圆孔/倒圆角/拔模/管道/壳/倒角/筋 拉伸/旋转/扫描/混合/高级 合并/面组
“文件”→ “新建”→ “零件” →命名→ “确定”
2021/3/7 完成草绘退出草CH绘ENL后I 即可生成实体模型1。8
主要使用的按钮
工具条
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19Biblioteka 2.2.2 二维草绘的操作
环境设置
图元绘制
草绘操作包括 图元编辑
尺寸标注
约束
• 1)环境设置
• “草绘”→“选项”→在“草绘器优先选 项”进行设置;
第二章 基础实体特征
教学要求
2.1 三维造型设计基础
2.2 二维草绘 2.3 拉伸实体特征
2.4 旋转实体特征 2.5 扫描实体特征
2.6 混合特征 2.7 高级实体特征
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1
教学要求
学时: 15(其中论理课6;实训课9) 目的要求:
1) 了解三维建模的预备知识;
2) 熟练掌握草绘操作;
• 2.曲面特征
曲面特征是一类无质量、无体积和厚度
的特征;
与实体特征在编辑上有较大差异; 但基本曲面的创建操作与实体特征操作 是相同的;
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3.基准特征
基准特征是基准点、基准轴、基 准曲线、基准面、坐标系的统称;
其无质量、无体积和厚度; 它是创建其它特征的参照依据;
用途:设计参 照、尺寸参照、 放置参照、轨迹线、特征操作对象等
圆心及点/同心圆/三点 圆/三切圆/正椭圆
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2)基本图元绘制
绘制图元工具如图示
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三点弧/同心弧/中心端 点弧/三切点弧/圆锥弧
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2)基本图元绘制
绘制图元工具如图示
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圆角/椭圆角
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2)基本图元绘制
绘制图元工具如图示