小学新版信息技术 四上册 教学反思

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小学信息技术的教学反思(11篇)

小学信息技术的教学反思(11篇)

小学信息技术的教学反思(11篇)小学信息技术教学反思篇一在本节课中,我的引导以及讲解过多,这就直接导致了学生想得少,说得少,这与我们所倡导的“以学生为主体”是不协调的。

我是一个新老师,对于上课的时间以及节奏总是掌握不好,总是认为学生回答不上来问题所耽误的时间是一种浪费,所以对于新知识以及难题我总是不想让学生来回答,而是自己在上面讲解。

其实,这是一种很错误的想法,第一,让学生说的过程中,是让学生对所学知识在脑海中整合的过程,这并不浪费时间;第二,学生回答问题是站在学生的角度来想问题并且进行表达,这样其他学生能够更好地理解;第三,让学生回答问题可以检测他们的掌握情况,使教师心中有数。

总而言之,让学生多想多表达,是十分有意义的,我以后一定要做到以学生为主。

应该更加入手的让学生进行自主式学习,这样可以使学生在学习目标的指引下,通过“尝试操作”,自主探究学习。

在这个过程中,学生是教学的中心,教师在整个教学过程中起组织者、指导者、帮助者和促进者的作用,培养他们的分析问题、解决问题的能力,也培养了他们的独立精神和协作品质。

采用“任务驱动法”、“演示法”、“半成品教学”等教学方法,为学生创造自主探究学习的平台,使学生主动愉快的学习。

运用图像、文字等多种媒体进行教学,吸引学生主动地去学习,提高教学效果。

自主探究法、小组互助法,培养学生自主学习合作互助的能力。

模拟情境体验、感受,在模拟的情境中,提高学生的审美观,有利于提高学生学习兴趣。

信息技术教学反思篇二我们明白,备好课是上好课的前提。

过去强调就教材而备教材,教师怎样“教”,学生怎样“学”。

新课程理念提出:课堂教学是师生共同建构的过程,强调在合作互助中学习,异常关注学生的主体要求,尊重学生的原有知识和经验,顺应学生的自我发展,鼓励学生的个性,培养他们的创新意识和自我探究的学习本事。

在这种理念的指导下,为了提高教学质量,就要求在上每次课前要作好充分的准备。

⑴按新课程标准,备好教材。

小学《信息技术》教学反思【优秀7篇】

小学《信息技术》教学反思【优秀7篇】

小学《信息技术》教学反思【优秀7篇】小学《信息技术》教学反思篇一在我从教的十几年的教学过程中,感悟到教学模式的选择,是决定学生在课堂教学中能否很好地获取知识、形成能力的关键因素,在信息技术教学中教师要借助于各种教育手段、方法,各种媒体,帮助学生提高创新意识,产生创新的欲望和兴趣,采用探究式教学,培养学生创新能力,把创新教育贯穿到整个计算机课堂教学中去。

如何把创新教育贯穿到整个计算机课堂教学中去呢?我认为只要教师把自己的教育能力上升到教育智慧的高度,一定能胜任这种动态探究性教学,具体地说要从以下几个方面做起:一、游戏入门,兴趣参与学生一般对计算机游戏特别感兴趣,而计算机也是具有能玩游戏的特点。

根据这一特点,这一学情,我们可以把计算机新课的学习结合于游戏之中,激发学生的学习兴趣,让学生在浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能,达到事半功倍的效果。

在学习指法练习时,一般学生会对手指的指法要点和摆放要求感到非常枯燥无味的,若教师直接讲解手指的指法要点和摆放要求,学生不但会学的很枯燥,而且很不情愿去学习,更不会主动去学习了。

我在教学中就是用游戏介入的方法,先让学生玩《金山打字》中一些打字小游戏,分小组比赛谁的成绩好。

学生在“打地鼠”、“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练好指法。

这是就有学生提出如何能够打得又准又快,如何有效地提高输入速度?这时老师可以再讲解指法要领,我相信这时学生会学得很认真。

再经过一段时间的练习后,这样学生就在游戏中完成了指法练习,掌握了指法要领。

这样,既可以保持学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。

二、直观教学,记忆深刻。

在教学中我们可以充分利用计算机的特征,可以采用形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆,激发学生的学习兴趣。

在信息技术课教学中应根据其特点,针对计算机术语、理论性概念作有针对性地讲解,要做到突出重点、抓住关健词而且要形象具体,然后让学生通过大量的操作实践来验证其学生所学到的知识,熟练的掌握计算机的各种基本技能,学生操作的过程中,教师要加强巡视辅导,及时发现问题,及时解决问题。

小学信息技术教学反思(精选15篇)

小学信息技术教学反思(精选15篇)

小学信息技术教学反思(精选15篇)小学信息技术教学反思1这个月四年级信息技术主要学习的是“WPS演示”。

“WPS演示”是WPS家族中的一员,它功能强大,能将文字、图像、声音、动画、视频等有机地组合在一起,做出非常美观的具有动态效果的演示文稿。

在日常学习生活中,经常会有需要展示和交流的活动,不管是在每个星期的班会活动上,还是班干部竞选,人人都有分享的.机会,有演示文稿的帮忙会起到事半功倍的效果。

通过这段时间“WPS演示”的学习,能让大多数学生学会制作自己的WPS演示文稿,并能成功的在班会课进行分享,是我这段时间的教学目标。

我在教学中印象最深的就是在学习神奇的“小手”这一课时,在我进行演示的过程中,学生们纷纷发出哇的声音的时候,我觉得自己努力备课是值得的。

其实在学习者一课之前,我自己对超链接这个知识点也是一知半解,为了讲好这个内容,我提前进行备课研究,知道了在演示文稿放映室,只要单击设置了超链接的对象,就可以轻松地从一张幻灯片跳转到另一种幻灯片或其他链接对象时。

幻灯片中的文字、图片、图形等都可以设置超链接。

在教学中我不仅教给孩子们如何设置超链接,还教给他们课本上没有的知识点:如何取消超链接。

虽然我个人的计算机能力有限,但是能多教给孩子们哪怕多一点点的知识,我也会付出更多的时间进行备课、研究计算机技能。

小学信息技术教学反思2小学信息技术是一门融知识性、趣味性和技能性于一体的学科,它着重于对小学生进行初步的信息意识、信息素养和信息技能的培养,集知识性和技能性于一体。

而对于学生学习情况的评价,信息技术学科不像其他学科一样,可以留有课后作业或经常出卷考查,这便决定了信息技术的课堂评价应多方位考虑,使课堂评价更有目的性和实效性。

一、改变思路,评价要多方位考虑从我刚参加工作的那几年的课堂评价状况看,只是机械地理解了新课程的评价要求,只学会了新课程评价观的“形”,而没有领会其“神”。

在这样的课堂评价中,我常思考:教师到底要给予学生的是什么,而学生通过这样的评价又得到了什么呢?对学生的评价主要是通过提问和回答的方式进行的,而大部分问题是没有多少实际意义的机械性问题。

2023年秋部编版四年级上册信息技术教案(含教学反思)

2023年秋部编版四年级上册信息技术教案(含教学反思)

2023年秋部编版四年级上册信息技术教案(含教学反思)教案一:计算机基础知识教学目标:1. 导入引入计算机概念,培养学生对计算机的兴趣和好奇心。

2. 了解计算机基本组成部分,包括硬件和软件。

3. 知晓计算机使用的三个主要输入设备:键盘、鼠标和触摸屏,并学会正确使用它们。

教学准备:1. 计算机实体模型。

2. PowerPoint演示。

3. 键盘、鼠标和触摸屏。

教学步骤:1. 导入:引导学生讨论计算机在日常生活中的应用,并展示计算机实体模型。

2. 讲解:通过PowerPoint演示介绍计算机的基本组成部分,包括硬件和软件。

3. 活动:让学生分组,尝试通过触摸屏、键盘和鼠标来操作计算机。

4. 总结:复所学内容,并对学生的表现给予肯定和鼓励。

教学反思:这节课上,学生们表现出浓厚的兴趣和好奇心,他们积极参与了分组活动,并且学会了正确使用计算机的输入设备。

但是,我注意到有一些学生在操作计算机时还不够熟练,下节课我将加强相关练,确保每个学生都能掌握基本的计算机操作技巧。

教案二:电子邮件的使用教学目标:1. 了解电子邮件的概念和作用。

2. 学会创建和发送简单的电子邮件。

3. 掌握电子邮件的基本礼仪和隐私保护。

教学准备:1. 计算机实验室或电脑教室。

2. 电子邮件账户。

3. 示例电子邮件。

教学步骤:1. 导入:通过组织小组讨论来引入电子邮件的概念,并展示示例电子邮件。

2. 讲解:讲解电子邮件的基本构成和创建步骤。

3. 活动:让学生在计算机上创建自己的电子邮件账户,并互相发送简单的电子邮件。

4. 总结:总结电子邮件的基本礼仪和隐私保护要求。

教学反思:这节课上,学生们通过实际操作学会了创建和发送简单的电子邮件。

他们对电子邮件的作用和重要性有了更深刻的理解,但是有些学生在保护个人隐私方面还存在一些问题。

下节课我将重点强调电子邮件的隐私保护要求,并进行相关的练。

...。

小学信息技术教学反思5篇

小学信息技术教学反思5篇

小学信息技术教学反思5篇小学信息技术教学反思篇1小学信息技术课程是一门新型学科,它的设置主要是为了让学生了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识,初步了解现代信息技术的一些简单知识,学会计算机的基本操作,从而培养学生的创新意识和创造能力。

信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的使用,培养学生的创新意识和创造能力。

下面就结合我的教学实践,谈谈我的几点教学体会。

一、带着兴趣,自觉学习。

小学生学习一般都凭借兴趣,所以根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,因为特别是男孩子很喜欢玩游戏,所以我们可以利用游戏来激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。

例如我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。

学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。

于是有的孩子就会问老师,到底用那个指头来击键。

学生通过游戏,通过自主探究发现问题,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。

经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。

这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。

兴趣是最好的老师。

没有兴趣,学生主体参与的活动将是勉强的。

一旦激发了儿童的学习兴趣,就能唤起他们的主动探究和求知欲望。

在课堂教学中,利用多媒体集直观性、多变性、知识性、趣味性于一体的特点,为学生提供生动逼真的教学情境,大大激发学生的思维活动,充分发挥了学生的主动学习的积极性,从而培养了学生主动去学习信息技术的习惯。

二、任务驱动,加深记忆。

现行的小学信息技术课程标准中,对学生的学习效果没有统一的评价标准,而每章每节的教学内容,也没有设置一系列让学生亲自动手完成的具体任务,严重地制约了学生学习信息技术的主动性。

教师在教学中可采取任务驱动方式,培养学生主动学习的习惯。

教师在教学过程中,有意识地布置一些实际的操作任务,学生带着老师提出的问题,通过动手操作进行自主探究,充分发挥他们的主动性。

小学信息技术四年级上册教学反思

小学信息技术四年级上册教学反思

小学信息技术四年级上册教学反思第一篇:小学信息技术四年级上册教学反思小学信息技术四年级上册教学反思第1课认识画图软件在整个教学过程中尽最大可能调动学生参与教学活动的热情,学生的热情高了,学习起来就比较轻松,上课的发言等教学行为也较放松,自然地就参与到了教学活动中来了。

但是本节课还是存在很多问题:一是学生自主练习时有个别学生把工具箱或颜料盒关闭了,不知如何打开工具箱或颜料盒。

二是在这一节的课堂上,学生是很兴奋但还没有做到完全收放自如,对于课堂纪律的掌控我还需要努力去加强。

第2课《画规则的图形》教学反思本节课教学反思:教学导入可以出示图形或实物让学生说一说生活中些事物是椭圆形的、矩形的,便用学生思考更有利于学生创作。

学生善于模仿,很容易因为老师的演示而产生思维定势,讲授“矩形”工具画小房子,只讲解矩形工具的基本功能,演示简单的图形的画法,要求学生用这些简单的图形组成他们想象中的房子,发展学生创新能力。

学生创作中鼓励学生发挥自己的想象力利用“椭圆”、“矩形”工具创作出自己有创新的作品,在检测评价中鼓励学生向全班同学介绍自己的构思,学生之间互评说一说哪位同学的画最有创意?从中学到了哪些东西?那么这节课的教学效果会更好。

第3课《学画不规则图形》教学反思本节课教学,在精心设计和全力上课后,比较满意的地方是:以游戏的方法导入,并贯穿课堂始终。

本节课是学习多边形工具的使用方法,并画出各种各样的的几何图形,能利用几何图形来创作自己的作品。

考虑到本节课的内容特点,我利用中国的传统游戏玩具“七巧板”来贯空课堂始终。

第一,因为七巧板是由七块不同形状、大小的几何图形构成都的,很适合做扩充教材。

本节课是学习多边形工具的使用,而七巧板由七个几何图形组成,学生只要画出这些形状,基础上也就掌握了本节课的基础知识,形成了操作技能。

第二,用七巧板做导入,可以激发学生的学习兴趣,以兴趣带动学生的学习。

以实物七巧板来拼一些图案,来吸引学生;再用任务驱动法,来让学生自主学习,学会了,就可以画出美丽的拼图。

小学信息信息技术教学反思5篇

小学信息信息技术教学反思5篇

小学信息信息技术教学反思5篇小学信息信息技术教学反思篇1信息技术课与其它小学课程有所不同,它是一门实践性很强的学科,在学习过程中,要求学生必须掌握一定的计算机操作技能和操作技巧。

目前,许多小学都陆续开设了信息技术课程。

小学信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的使用,培养学生的创新意识和创造能力。

四年级信息技术的教学重点主要就是围绕着打字进行,这个内容其实可以不用教,只要大家真能做到在家练习就可以了,但是为了照顾有些家中没有计算机练习的学生和极个别没有耐心的学生,是部分同学不至于因为打字速度跟不上,影响了以后的教学进度,还是把他拿到学校里来。

下面就结合我的教学实践,谈谈我的几点反思。

儿童心理学研究指出:小学生对周围事物充满好奇,儿童有一种与生俱来的、以自我为中心的探索活动方式。

这就表明,“有效的学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,自我探索、动手实践与合作交流应是学生学习的重要方式。

”在上完这样一节课后,我对此有了更深刻的了解。

我在教学word插入图片和文字时,介绍完后如果让学生以此工具为主创作一幅作品,尽管生活中的这方面的素材很多,但不限定画什么,没有提示,多数学生无法继续深入思考,只是在版面上不断地添加一些图片比如太阳、气球、五环旗等,形式上或许带有偶然的美感,但内容上却很单薄。

在学生的思维有了一个相对充分的酝酿后,我引导让学生想想生活中还有那些是跟我们的作品相类似的。

马上有学生指出我们经常看的报纸,又有学生指出一些杂志也是这样的,这样一来学生的思维被打开了,兴高采烈地进行了讨论。

在学生的屏幕上也相继诞生了各种各样的作品,下课了还意犹未尽。

这种先抑后扬的教学节奏,为学生的主动思维在时间和空间上留下了余地,适时的启发,利于开阔眼界,引发联想。

使学生克服了思维中的依赖性和惰性,发挥学生的主观能动性,引导学生积极思考,从被动转为主动。

从而我想:作为具有很强的操作性又有着广泛实用性的小学信息技术课程的学习,更应采用能够激起学生学习兴趣、调动学习积极性、发挥学习主体性、培养创新意识和能力的主动学习方式。

小学四年级信息技术教学设计与反思

小学四年级信息技术教学设计与反思

小学四年级信息技术教学设计与反思一、教学目标1.知识与技能(1)了解计算机硬件和软件的基本概念。

(2)能够辨认常用办公软件的图标并能熟练操作Word、Excel软件。

2.过程与方法(1)通过小组合作探究研究,培养孩子们的合作意识与能力。

(2)通过多媒体课件、视频等多样化的教学方式提升教学效果。

二、教学重难点1.重点(1)计算机硬件和软件的概念。

(2)Word、Excel基础操作技能。

2.难点(1)能否应用Excel软件制作表格。

(2)掌握多媒体教学的操作技巧。

三、教学过程1.导入(5分钟)出示计算机的图片、显示器、鼠标等硬件设备,引出计算机硬件概念。

2.新课讲授(35分钟)(1)通过Word、Excel操作演示,介绍软件的基本概念和操作技巧。

(2)给学生展示范例,让学生自学。

指导学生进行“一表一图”的简单操作练。

3.合作探究(40分钟)(1)让学生分小组制作一个有关班级同学姓名、性别、出生日期、家庭住址的信息表格。

(2)学生可以在课堂上相互交流,讨论如何制作表格及相关操作技巧。

(3)鼓励小组之间互相协作,学会合作。

4.课堂展示(10分钟)要求每个小组派出一名代表进行展示,其他小组对展示情况进行点评。

5.总结(5分钟)回顾今天所学的内容,巩固计算机硬件和软件概念的理解,以及基础的Word、Excel操作技能四、反思1.设计合理性教学目标明确,结合生活实际贯穿其中。

2.实施效果通过多种教学方式,调动学生的积极性,教学效果良好。

3.存在问题(1)教学中个别学生理解难度较大,需要个性化辅导。

(2)表格制作部分学生有困难,需要更多练习和指导。

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《开学第一课》教学反思开学的第一周,根据上一学年学生的表现,为了更好的进行教学,我向学生强调几点上课的注意事项,激发学生的兴趣。

本节课以“做一个文明小学生”为题,围绕如何尊重别人,让学生明白想要得到别人的尊重,首先得尊重别人,不尊重别人就是不尊重自己。

接着向学生强调了几点课堂纪律:1、预备铃响后所有同学迅速回到教室,准备好课本并迅速排成2小分队;在老师的带领下整理队形到电脑教室;2、进入电脑教室后,学生要严格遵守《上机守则》,做到“五要”、“五不要”。

3、下课后学生要检查自己的座位周围以及抽屉内是否有垃圾,并且在课后将垃圾带出电脑教室,扔进垃圾桶,并把键盘、椅子推回原位离开教室。

第二节课带学生进入电脑教室,在学生进入电脑教室后,学生看到电脑呈现兴奋状态,有的学生东看看西望望,有的学生摸键盘,动鼠标,需要再次强调机房上机守则。

但是值得高兴的是,下课后,大部分学生都按照要求把键盘、椅子放回原位并把垃圾放到垃圾桶里去,只有一小部分学生忘记了。

课堂秩序会影响一节课质量的好坏,对于中年级的学生而言,课堂上有小动作、小声说话的现象是比较常出现的,在今后的教学中,有必要在课堂上继续强调课堂的纪律。

《汉字的魅力》教学反思本节课的主要让学生通过一些实例,了解汉字如何演变。

体验汉字中传递的信息。

体会汉字的会意性和表意性。

通过创新活动,感受汉字的魅力。

本课内容既是三年级在记事本中输入汉字学习的延续和提升,又是本册后续课程的开始,让学生对中华文化的博大精深有所感受。

本课内容有助于学生初步知道汉字如何演变,通过理解汉字长盛不衰的真正原因,初步构建汉字信息概念。

对于四年级学生来说,对汉字的起源和发展并不陌生,一部分同学从图片中见过甲骨文,但是因为他们的历史知识、社会阅历所限,对汉字发展识之甚少,感悟汉字文化内涵的能力有限,对于生活在信息时代下的小学生而,要深刻了解汉字演变过程,完全掌握汉字的特点及结构特征,有一定难度。

本课是以书法作品图片导入,激发学生的兴趣。

通过讨论“汉字有什么独特之处,吸引越来越多的人参与到学习和使用汉字的队伍中”引入课题。

通过“马”字变化图片,了解汉字演变的教学,通过讨论体会汉字的表意性。

新教材图画性更强,学生更容易接受。

但是本课还是存在许多的不足之处,如:没能全面调动学生的主动性,对于接受能力比较差的同学未能全面照顾,对于学生情况没有捉摸清楚比如甲骨文,有一半学生已经认识到甲骨文了,在开始时不需要再用视频导入甲骨文。

在教授汉字的表意性这部分内容缺乏新意,不能激发学生的兴趣。

这些都是作为一名新教师常存在的一些问题,今后还需在实践中进一步改进。

教学组织能力一直是我最缺少的,这堂课中学生的配合度有所提高,前半部分学生的兴趣比较高,后半部分兴趣比较低。

整堂课下来,给我的总体感觉不是很好,我想在今后的课里,我应该要注意的是导入的新颖,让每位小朋友的积极性都调动起来;今后我得加强学生的小组合作的思想灌输,我想这样做既能表现学生的团队精神,又能让他们互帮互助。

除此之外还要注意课堂秩序的管理,需要加强学生上课常规的教育。

《汉字在电脑中原来是这样表示的》教学反思本课通过文字描述及图例介绍了汉字输入电脑的几种途径,体验输入汉字的方法及汉字在电脑中呈现时所具有的点阵特征。

本课是在感受了古老中华文字魅力的基础上,让学生初步了解应用电脑处理汉字要经过输入、存储处理和输出三个环节,体验编码输入法的不同特点,不仅能进一步提高学生的汉字输入能力,而且为了解印刷术的传承与发展奠定坚实的基础,为字处理软件应用提供良好的技术环境。

本节课我以提问的方式导入,先让学生说说最小的十个整数是多少,再让学生用其中的两个数字表示电灯开和关的状态,让学生懂得用“0”和“1”代表汉字编码的好处。

接着通过图片展示让学生认识点阵图,再通过画图软件放大字,让学生感受用“0”、“1”表示汉字的缺点,最后让学生对指定的内容进行编码。

本节课还有待提高的地方在于对于“0”、“1”的讲解还不够吸引学生的兴趣,对于课堂内容的把握还不到位。

《书原来是这样印出来》教学反思本课通过传统印刷技术、拓印方法和现代印刷技术的应用,介绍从我国从古到今的印书过程。

列举了石刻、竹简和帛书等古代印刷技术在印刷业中的作用与发展过程。

阐明了从活字印刷、誊印、王选发明的汉字激光照排系统到中文电脑专业排版软件各个发展阶段所引发的我国印刷技术大变革的缘由;通过阅读教材文字说明、观察图例,了解拓印的含义、体验拓印过程;通过观察印刷厂图片,大致了解现代印刷过程。

让学生初步了解古代、近代、现代印刷业的工作过程及印刷技术的发展历程。

这样,有利于学生大致了解不同时代印刷技术的发展情况。

本课从印章实物导入,先让学生对比印章实物及盖上印章得到的图案,进行对比,然后让学生观察竹简及帛书,通过阅读教材中的文字说明,说说了解竹简和帛书的信息;再通过视频,让学生了解雕版印刷术和活字印刷术,说说这两种技术的缺点,并通过图片,让学生感受到汉字激光照排技术。

最后让学生观察教材,了解印刷厂的功能区间和印刷过程。

《从这里开始使用字处理软件》教学反思本课是以Word字处理软件作为学习对象,介绍了该软件的主要功能、启动方法、操作界面和常用菜单的主要功能。

然而Word不是唯一的字处理软件,同样能够实现字处理功能的软件有:记事本、WPS、方正飞腾等,每款软件都有自己的处理特点,根据需要进行选择。

本课展现了Word软件的主要功能及各功能所能完成的任务,介绍了该软件的三种启动方法;并且以图例的方式呈现了Word软件的窗口组成及窗口各部分的名称,呈现了编辑、格式、插入表格等几项主菜单及下一级菜单的功能。

本课是本册第二主题——字处理软件及其应用的开序篇,通过之前的学习,学生已经充分地领略记事本的功能及特点,能用词本对文档进行简单的处理。

本课主要把学生对记事本的知识迁移到Word软件中。

本课内容学生的动手操作比较少,内容比较枯燥,教师讲授的部分比较多,上课与学生的互动比较少,课堂气氛比较沉闷,学生学习欲望比较低,如何把这种课程上得生动活泼,需要教师汲取多方面知识,改变上课方式,这是我今后努力的方向。

《学文字编辑,编排我的作文》教学反思本课主要介绍了Word文档的编辑和文字格式的设置。

以学生熟悉的写作文作为实例,让学生理解用Word软件编辑文档时,一般需经过输入文字、修改文字、设置文字格式和编排文字等几个基本环节,掌握各环节的操作方法。

本课需要学生掌握的知识点比较多,包括修改文字的操作方法和操作步骤,字块的含义和字块的操作方法,3种常用的对齐方式及设置字体、字号的操作方法,图文混排的意义,插入图片的操作过程和操作方法,文档的修饰操作等。

本课通过任务驱动法完成教学任务,在完成任务时学生总是想着完成任务就行,由于在三年级学过记事本的复制、粘贴,所以在自学时不认真,对于复制和粘贴也是按照自己原有的知识进行操作。

如何培养学生的自学能力,以及如何让学生更好的吸收新知识是下一阶段教学工作的重点。

课上在讲授过程中段落对其格式及首行缩进知识时,学生接收的速度比较慢,学生下意识使用空格键进行标题居中和首行缩进两个字符。

如何引导学生使用新方法是以后该注意的方向。

通过这节课我清楚的认识到了学生的想法需要老师的引导,学生的习惯需要教师一步步的引导,需要各方面的努力才能培养学生的良好习惯。

《看几何图形,编排数学公式》教学反思本课是以“编排数学公式”为载体,通过编辑数学公式的主题活动,介绍了创建与编辑数学公式和各种各样算式的方法。

主要让学生了解公式编辑器窗口。

本课主要让学生学会打开公式编辑器、认识公式编辑器窗口、创建公式及分式中输入相应的字符或运算符号。

学习公式编辑器有助于提高学生的字处理编辑能力,便于与他人交流数学心得,让学生感受字处理软件的编辑数学公式的特殊功能。

本节课好的地方就是使用任务驱动法,通过小组合作的学习方式认识公式编辑器窗口,学会创建公式及分式,并输入相应的字符或运算符号。

激发学生的兴趣,让学生在互相研究,互相检查,互相帮助,互相协调中学习,培养学生的良好的团队精神。

使每个学生都在自己的能力范围内有所收获。

本课不好的地方就是本课以“编排数学公式”为载体,学习内容比较枯燥,学生在学习过程中比较散漫,注意力不集中,在以后的教学中需要注意改变上课方式,提高学生的兴趣。

《逛海西,排游记》教学反思本课以“游记”作为载体,通过编排流氓的主题活动,介绍了设置标题、设置文字格式、插入文本框及调整版面的方法。

本课活动内容以游记《正月十五观花灯》和《放鞭炮》为范例,展现了图片特殊的视觉效果、醒目张扬的变形文字、方向大小可调的文字或图形容器,激发了学生学习兴趣,让学生感受Word编排游记的强大功能,能过任务驱动,让学生应用所学新知识结合生活实际,进行自主创新,开展研究性学习综合实践活动,让学生体验信息技术在学习实践中的应用,提高学生的信息素养。

教材将操作技能与应用相结合,突出实际应用,强调信息技术特点,注重思想性和知识性想结合,为学生搭建一个良好的应用平台。

本课以复习导入为主,先让学生选择一篇游记,设置段落格式及字体,然后展示一份设置好的作品,让学生区别两篇文章有何区别,引出本课教授的三个知识点:插入艺术字、插入图片及文本框。

插入艺术字部分,让学生自学,展示作品后,教授改变艺术字形状,插入图片部分,先提问学生图片的位置在哪?然后再提问学生进行知识的迁移,自主插入图片。

接着让学生观察范例中哪里地方的文字是竖的呢?再演示插入文本框的方法。

最后以对联结尾,让学生动手制作对联。

本课还需要注意培养学生的自学能力,在本课中学生的自学积极性还是不高,这也是今后教学努力的方向。

《拼图形,比创意》教学反思针对四年级学生的心理特点,在课的导入时,我选择了学生很感兴趣的画入手,激发学生学习的兴趣。

通过让学生自己动手找一找画面里有哪些我们学过的图形,让学生把从画的注意力当中转移到平面图形的知识点上。

通过课堂实践,我觉得课的设计要有些改动:1、可以启示学生:不一定要拼出有规则的图形。

2、缩短教学时间,给学生充足的时间动手实践3、整节课的重点应改成研究图形之间的变换以及插入合适的地方。

在教学过程中,还有一些地方要注意和改进:1、在学生汇报时,要求学生语言表达完整,如:“我用4个小正方形拼出…”应该说成“我用完全一样的4个小正方形拼出……”。

类似于“同样大的、一样的”等关键词不能漏掉。

2、要将“图形”和“图案”的概念分清楚。

学生在拼图形的时候,一部分学生拼出的是图案,一部分学生是用小图形拼出了大的图形。

如果在这个时候,我适当的加以引导,可能学生能很快的被引导过来。

一节课上下来,我感觉四年级的学生对于本节课的知识点及操作都非常的积极,学习氛围很活跃,拼出来的图形都非常的有创意,如《机器人》、《夜晚的星空》等作品。

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