计算机图形学简介及未来应用和发展方向

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计算机图形学发展与应用

计算机图形学发展与应用

计算机图形学发展与应用计算机图形学是计算机科学中的重要学科, 是通过计算机技术来生成、处理、表示和交互数字图像或动画的学科。

在现代社会的各个领域, 计算机图形学都起着不可替代的作用, 具有广泛的应用前景。

本文将对计算机图形学的发展和应用做一个概述, 以期给读者更深入的了解和认识。

一、计算机图形学的发展计算机图形学的发展可以追溯到20世纪50年代。

当时, 计算机已经开始出现, 并且学者们开始使用计算机来解决一些图形学问题。

到了1960年代末, 计算机图形学得以发展成为一个独立的学科, 并且开始应用于生产和娱乐行业。

70年代, 计算机图形学的应用范围进一步扩大, 开始用于卡通动画、影视特效等。

同时, 由于计算机技术的快速发展, 图形学硬件设备也随之进步, 如色彩显示器、图形加速卡等, 为图形学应用提供了更便捷和高效的工具。

80年代初, 计算机图形学的一系列成果开始被广泛应用于诸如汽车、飞机、船舶等工业制造中。

此外, 在建筑设计、室内设计、产品设计、CAD等领域中也得到广泛应用。

到了90年代, 计算机图形学的应用进一步扩大, 如3D电影、虚拟现实、游戏、数字艺术等领域中。

同时, 计算机图形学也在医学、航空航天、地质、气象等领域中起到了重要作用。

二、计算机图形学的应用1.工业制造领域计算机图形学在工业制造领域中的应用包括CAD.CAM、CAE等。

利用计算机辅助设计软件, 可以快速、准确地完成工业产品的设计、制造、测试等整个过程, 大大提高了生产效率和产品质量。

2.建筑设计领域计算机图形学在建筑设计领域中的应用包括CAD.BIM等。

利用计算机辅助设计软件, 可以生成清晰、准确的平面图、立面图、立体图等, 为建筑设计师、施工人员和资金方提供了更好的决策依据。

3.文化创意领域计算机图形学在文化创意领域中的应用包括3D电影、虚拟现实、游戏、数字艺术等。

它们给人们带来更真实、更丰富的视觉体验, 同时也对文化创意产业的发展起到了重要推动作用。

计算机图形学的应用与未来发展趋势

计算机图形学的应用与未来发展趋势

计算机图形学的应用与未来发展趋势随着计算机技术的飞速发展,计算机图形学逐渐在各个领域中得到了广泛的应用。

作为一门涉及到图像、绘制技术、图形模型、光线追踪等内容的学科,计算机图形学早已不再局限于传统的图像处理、动画制作等领域,而是涉及到了更多的层面,不断探索着新的应用领域。

本文将从应用和未来发展趋势两个方面来探讨计算机图形学的现状和未来。

一、计算机图形学的应用1、游戏制作游戏制作是计算机图形学的重要应用领域之一。

随着游戏的日益普及,游戏制作的需求量也越来越大。

如今的游戏作品已经不再是简单的2D图像展示,而是追求更加真实的3D场景模拟、精细的效果制作和逼真的物理引擎模拟,这也要求计算机图形学能够提供更加强大、精细、稳定的技术支持。

2、虚拟现实虚拟现实的出现,让人们的体验从传统的观看、听取等模式转变成为了完全身临其境的感受。

虚拟现实所涉及到的图像处理、图形建模等技术正是计算机图形学的核心领域,只有这些技术不断得到更新和提升,才能给人们带来更加深入、逼真、丰富的体验。

3、工业设计工业设计也是计算机图形学的应用领域之一。

通过计算机图形学提供一套完整、高效、准确的图像处理、渲染、建模等技术,可以为工业设计带来更加便捷的操作、更高的效率、更加准确的设计结果。

4、医学影像分析随着医学影像系统的不断发展,医学影像分析也成为了计算机图形学的一大应用领域。

在医学领域,计算机图形学可以用于影像处理、3D建模、立体显示等方面,提供准确、细致、高精度的技术支持。

二、计算机图形学的未来发展趋势1、多模态技术多模态技术是计算机图形学的未来发展方向之一。

通过多模态技术,可以实现物体的多维度、多角度的显示与处理,更加逼真、全面地呈现出物体的真实特征。

2、虚拟现实和增强现实虚拟现实和增强现实是计算机图形学发展的热门方向。

虚拟现实的发展,将重新定义我们对于世界的认知方式,增强现实则可以在现实场景下展现虚拟物体,为人们的视觉体验提供更加多样、丰富的选择。

计算机图形学的进展与应用

计算机图形学的进展与应用

计算机图形学的进展与应用随着计算机技术的不断发展,计算机图形学在各个领域得到了广泛应用。

它不仅为我们带来了令人惊叹的视觉效果,还在虚拟现实、游戏开发、电影制作和医学图像等方面发挥着重要的作用。

一、计算机图形学的发展计算机图形学起源于20世纪60年代,当时人们开始关注如何用计算机生成图像。

随着计算机硬件和软件的不断进步,计算机图形学迅速发展起来。

早期的计算机图形学主要关注线条和点的绘制,逐渐演变为矢量图和栅格图像的生成。

随着三维技术的兴起,计算机图形学又进一步发展,实现了逼真的三维模型和场景的渲染。

二、计算机图形学的应用领域1. 虚拟现实:计算机图形学在虚拟现实领域发挥着重要作用。

通过计算机生成的虚拟场景,人们可以身临其境地体验各种情境,包括游戏、培训和模拟实验等。

虚拟现实技术已经应用于游戏开发、航天飞行仿真和医学培训等领域。

2. 游戏开发:计算机图形学是游戏开发不可或缺的一部分。

它可以实现游戏中的虚拟角色、场景和特效的绘制和渲染,使得游戏变得更加逼真和震撼。

现如今的游戏广泛应用了计算机图形学的技术,让玩家有身临其境的感觉。

3. 电影制作:计算机图形学在电影制作方面也扮演着重要的角色。

通过计算机生成的特效,使得电影中的特殊场景、怪兽和爆炸等元素更加真实。

著名的电影如《阿凡达》和《指环王》都广泛应用了计算机图形学的技术。

4. 医学图像:计算机图形学在医学图像处理中起着至关重要的作用。

通过计算机生成的三维图像,医生可以更准确地诊断疾病,引导手术操作,并帮助患者进行疾病的理解和治疗。

例如,通过计算机图形学技术,可以生成患者的三维头颅模型,用于手术规划和操作。

三、计算机图形学的未来发展趋势1. 实时渲染:随着计算机处理能力的提升,实时渲染技术将会进一步发展。

实时渲染可以使图像的生成速度更快,达到几乎无延迟的效果。

这对于虚拟现实、游戏和电影制作等领域是非常重要的。

2. 人工智能与图形学的结合:人工智能是当今的热门技术之一,与图形学结合可以产生更加智能化和逼真的图像和场景。

计算机图形学的应用与发展趋势

计算机图形学的应用与发展趋势

计算机图形学的应用与发展趋势计算机图形学是研究计算机对图像和图形的处理、生成和显示的学科领域。

它涉及了计算机图像的创建、呈现和处理技术,以及与图形有关的算法、软件和硬件的研究。

随着计算机技术的快速发展,计算机图形学已经在各个领域得到广泛应用,并且呈现出一些明显的发展趋势。

一、虚拟现实技术的兴起虚拟现实技术是计算机图形学的一个重要应用领域。

它通过对虚拟环境的模拟,使用户能够感受到身临其境的沉浸式体验。

虚拟现实技术已经在娱乐、教育、医疗等领域得到广泛应用。

随着硬件设备的不断改进,如头盔显示器和手部控制器等,虚拟现实技术将进一步提升用户体验,拓展应用领域。

二、增强现实技术的发展增强现实技术是在现实场景中叠加虚拟图像的技术。

它通过识别和跟踪真实环境中的物体,将虚拟图像与之结合,使用户能够感知到增强的现实。

增强现实技术已经广泛应用于游戏、广告、设计等领域。

未来,随着计算机视觉和感知技术的进一步发展,增强现实技术有望在人机交互、智能制造等领域实现更广泛的应用。

三、计算机图形渲染技术的提升计算机图形渲染技术是指将三维模型转化为二维图像的过程。

它在游戏、电影、动画等领域扮演着至关重要的角色。

随着计算机硬件的发展和算法的改进,图形渲染技术越来越接近真实感,物理光照模型、阴影算法和纹理映射等方面得到了长足的进步。

未来,图形渲染技术将更好地满足对真实感和表现力的要求。

四、人工智能与计算机图形学的结合人工智能在计算机图形学中的应用也是一个重要的发展趋势。

机器学习和深度学习等人工智能技术为计算机图形学提供了新的思路和方法。

例如,通过深度学习可以实现图像的内容生成,利用生成对抗网络可以生成逼真的虚拟图像。

人工智能和计算机图形学的结合将进一步推动图形技术的发展,并拓展更多应用领域。

综上所述,计算机图形学在虚拟现实技术、增强现实技术、图形渲染技术和人工智能等方面都有着广泛的应用和发展。

随着技术的不断进步和创新,计算机图形学将在各个领域发挥更加重要的作用,为人们带来更多的惊喜和便利。

计算机图形学的发展和应用

计算机图形学的发展和应用

计算机图形学的发展和应用计算机图形学是计算机科学中一门重要的学科,它是利用计算机来创造、处理、存储和呈现图像的技术。

随着计算机技术的发展,计算机图形学逐渐成为计算机科学中一个重要而独立的领域,其应用范围也日益广泛。

一、计算机图形学的发展历程计算机图形学起源于20世纪60年代,当时主要应用于计算机仿真和视觉效果方面。

1963年,伊万·苏泽兰(Ivan Sutherland)发明了第一台基于交互式图形的计算机-画图程序Sketchpad,它是第一款实现计算机交互的图形软件,可以通过电路板和光笔来实现图形图像的绘制和编辑。

1969年,伊万·苏泽兰又发明了第一款基于矢量绘图的计算机图形系统,称为Sketchpad-2,它可以实现对图像的放大和缩小,旋转和平移等操作。

1970年代,计算机图形学开始应用于计算机辅助设计(CAD)和计算机辅助制造(CAM)方面,此外还应用于天文学、医学、地理信息系统(GIS)等领域。

1980年代,计算机图形学的发展速度加快,图形工具的性能大幅度提高,计算机游戏、3D动画和特效效果得以迅速发展。

1990年代,计算机图形学的发展又迈出了一个新的阶段,它开始承担起了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等领域的任务。

如今,随着计算机硬件和软件的不断更新和发展,计算机图形学也在不断优化和拓展,为人类社会的发展做出着重要的贡献。

二、计算机图形学的应用领域1. 游戏开发计算机图形学在游戏开发中扮演着重要的角色。

它帮助游戏开发者创造出更加真实、惟妙惟肖的游戏场景和角色形象,让游戏玩家更加沉浸于游戏世界中。

随着3D图形技术的进步,现代游戏中所展现的场景和人物已经达到了以往难以想象的高度。

2. 医学计算机图形学在医学中的应用十分广泛,例如是利用计算机图形学技术来建立人体模型,并对人体模型进行操作和分析,这样医生在为病人制定治疗方案时,可以更加准确地进行定位和操作,避免手术操作的风险。

计算机图形学简介及未来应用和发展方向

计算机图形学简介及未来应用和发展方向

计算机图形学简介及未来应用和发展方向姓名: 王清晓专业班级: 信计试点10学号: 201011011114摘要:客观世界的事物是多姿多彩的,而呈现的往往是他们的外观,通过外观人们进一步研究他们。

以图片的表现形式展示信息成为一种很直接的表现形式,与其他的表现形式相比,图形更容易记忆并且为人们所理解,能更加直观的表现出来。

随着科技发展,人们开始用计算机来处理图形信息,计算机图形学因此诞生,随即成为一个人们探索的一个新的领域。

一.计算机图形学起源1950年,麻省理工学院的显示器显示了简单的图形。

交互式图形终端随之诞生。

在20实际50年代,计算机还不适应交互式使用,计算机图形学发展缓慢,那时的计算机主要用于大量数据的冗长的数据计算,50年代末期,交互式计算机诞生,随即计算机图形学开始走进人们的视野。

这一时期计算机图形学得到了史无前例的飞速发展。

1962年麻麻省理工学院的Ivan E.sutherland发表了题为“人—机图形通信系统”的论文,向人们证实了图形显示是一个极其具有生命力有前途的研究领域。

60年代中期,计算机图形学进入了发展的黄金年代。

70年代计算机图形学发展大有收获,这些技术广泛应用到了计算机辅助设计,事务管理,过程控制,教育等诸多领域。

20世纪90年代以来,科学计算的可视化,虚拟现实环境的应用又向计算机图形学提出了诸多问题,使得三维及多维图形学在真实性和实时性方面有了巨大的发展。

计算机图形学是人机交互最有效的最通俗的手段。

计算机图形的显示对用户有强大的吸引力,直观清晰的特性拓展了其应用范围。

集成电路的发展为图形学提供了坚强的硬件支持,图形学也使得硬件的工作效率大幅度提高。

这一学科必将继续且长期持续发展。

二:计算机图形学简介随着计算机技术的快速发展,涉及到图形学的方面越来越多,应用也变得越来越深入,比如卫星照片的处理,汽车零部件的图形显示等等。

经过多年的发展,逐渐形成了多个与图形学相关的分之科学,计算机图形学,图像处理和模式识别就是其代表。

计算机图形学的发展与应用

计算机图形学的发展与应用

计算机图形学的发展与应用计算机图形学是指利用计算机技术来创建、处理和显示图像的学科,它在各个领域中扮演着重要的角色。

本文将探讨计算机图形学的发展历程以及其在各个领域中的应用。

一、计算机图形学的发展历程计算机图形学的发展可以追溯到20世纪60年代,当时计算机对图像的处理能力非常有限。

随着硬件技术的进步,计算机的图像处理能力逐渐提高,这促进了图形学的快速发展。

在1970年代,计算机图形学的主要关注点是图形渲染和图像合成。

研究人员致力于开发算法和技术,以实现更逼真的图像呈现效果。

这一时期的突破包括光线追踪和阴影算法的引入,这些算法大大提高了图像的真实感。

到了1980年代,计算机图形学逐渐应用于电影、视频游戏和计算机辅助设计等领域。

同时,图形硬件和图形软件的迅速发展促进了图形学的应用拓展。

1990年代的计算机图形学迎来了真正的飞速发展,这一时期涌现了许多重要的技术突破,例如纹理映射、多边形建模和三维动画等。

此外,图形硬件的不断创新也为图形学的应用提供了更多可能性。

进入21世纪,计算机图形学的发展势头更加迅猛。

随着虚拟现实、增强现实和计算机游戏的兴起,对逼真的图像和交互体验的需求不断增加。

图形学研究者们致力于提高渲染速度、优化算法以及实现更真实的虚拟环境。

二、计算机图形学的应用领域1. 电影和动画制作:计算机图形学在电影和动画制作中发挥着重要作用。

通过计算机图形学技术,制作人员可以实现各种特效、模型和场景的设计和渲染,使得电影和动画更加逼真。

2. 游戏开发:计算机图形学是现代计算机游戏不可或缺的一部分。

游戏开发者利用图形学技术创建游戏中的人物、场景和特效,为玩家打造出沉浸式的视觉体验。

3. 虚拟现实:虚拟现实是一种通过计算机生成的模拟环境,给用户带来身临其境的感觉。

计算机图形学在虚拟现实领域的应用包括虚拟旅游、培训模拟和医学仿真等。

4. 工程和建筑设计:计算机图形学帮助工程和建筑领域的专业人士创建和可视化复杂的设计。

计算机图形学的应用与发展

计算机图形学的应用与发展

计算机图形学的应用与发展计算机图形学是一门将数学、物理学、计算机科学等学科相结合的交叉学科,它是现代计算机科学的一块重要领域。

计算机图形学研究和开发一些技术和工具,以产生计算机生成的图像或动画。

这些图像和动画可以被用于广告、电视、电影和计算机游戏等许多领域。

本文将探讨计算机图形学的应用与发展。

一、计算机图形学的起源计算机图形学发展自数学几何,最早建立于20世纪60年代初。

早期的计算机图形学以矢量图像为主,这种图像只包含简单的几何对象,如线段、圆弧、多边形等。

随着计算机硬件和软件的发展,计算机图形学的应用领域也越来越广泛。

二、计算机图形学的应用1. 游戏开发计算机游戏是计算机图形学最常见的应用领域之一。

游戏中的图像和动画是游戏开发者用计算机生成的。

在游戏开发中,开发者不仅需要关注游戏玩法和游戏物理模拟,还需要关注游戏画面呈现。

游戏画面的好坏直接关系到游戏的好坏。

2. 广告制作计算机图形学在广告领域也有很多应用。

广告中的场景、人物和特效都是通过计算机生成的。

这种方式比真实拍摄更加灵活,不受场地、时间等限制。

3. 电影和电视制作电影和电视的特效制作也离不开计算机图形学。

特效的制作需要运用大量的计算机图形学技术,如三维建模、贴图、渲染等。

通过这些技术,逼真的特效可以以更低的成本得到。

三、计算机图形学的发展1. 硬件发展计算机图形学的发展离不开硬件的提升。

目前,计算机显卡可以直接处理图形学计算,这使得图形学渲染速度得到了很大提升。

2. 三维技术的发展三维技术是计算机图形学的一个重要分支。

它可以构建逼真的三维场景,让人们感受到身临其境的感觉。

经过多年的技术发展,三维技术已经非常成熟,应用也非常广泛。

3. 虚拟现实技术的发展虚拟现实是计算机图形学的又一重要分支。

虚拟现实技术模拟现实场景或创造虚拟场景,与人进行交互,让人感受到身临其境的感觉。

虚拟现实技术的应用越来越广泛,除了电影、游戏等领域外,在医学、教育、机器人等领域也有了广泛应用。

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计算机图形学简介及未来应用和发展方向
姓名: 王清晓
专业班级: 信计试点10
学号: 201011011114
摘要:
客观世界的事物是多姿多彩的,而呈现的往往是他们的外观,通过外观人们进一步研究他们。

以图片的表现形式展示信息成为一种很直接的表现形式,与其他的表现形式相比,图形更容易记忆并且为人们所理解,能更加直观的表现出来。

随着科技发展,人们开始用计算机来处理图形信息,计算机图形学因此诞生,随即成为一个人们探索的一个新的领域。

一.计算机图形学起源
1950年,麻省理工学院的显示器显示了简单的图形。

交互式图形终端随之诞生。

在20实际50年代,计算机还不适应交互式使用,计算机图形学发展缓慢,那时的计算机主要用于大量数据的冗长的数据计算,50年代末期,交互式计算机诞生,随即计算机图形学开始走进人们的视野。

这一时期计算机图形学得到了史无前例的飞速发展。

1962年麻麻省理工学院的Ivan E.sutherland发表了题为“人—机图形通信系统”的论文,向人们证实了图形显示是一个极其具有生命力有前途的研究领域。

60年代中期,计算机图形学进入了发展的黄金年代。

70年代计算机图形学发展大有收获,这些技术广泛应用到了计算机辅助设计,事务管理,过程控制,教育等诸多领域。

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世纪90年代以来,科学计算的可视化,虚拟现实环境的应用又向计算机图形学提出了诸多问题,使得三维及多维图形学在真实性和实时性方面有了巨大的发展。

计算机图形学是人机交互最有效的最通俗的手段。

计算机图形的显示对用户有强大的吸引力,直观清晰的特性拓展了其应用范围。

集成电路的发展为图形学提供了坚强的硬件支持,图形学也使得硬件的工作效率大幅度提高。

这一学科必将继续且长期持续发展。

二:计算机图形学简介
随着计算机技术的快速发展,涉及到图形学的方面越来越多,应用也变得越来越深入,比如卫星照片的处理,汽车零部件的图形显示等等。

经过多年的发展,逐渐形成了多个与图形学相关的分之科学,计算机图形学,图像处理和模式识别就是其代表。

计算机图形学就是使用计算机进行图像和图形的输出的技术。

计算机图形学是研究如何是计算机的内部数据显示为外观可视化图形的技术,并在专门的设备上显示的原理,方法和技术的学科。

综合了计算机技术和科学计算方面的知识。

图形是对对象的一种外在显示,是对对象的有关信息的具体体现,所谓对象,可以是指各类具体的事物,比如零件,建筑等等,可以使抽象的,如天气分析,人口分布,经济增长趋势等等。

能够正确的表达出对象的基本特征,性质,结构,和行为的描述
信息,就是这个对象的模型。

计算机图形学的任务就是利用计算机构造对象的模型,然后运用计算机图形学的运算方法对对象的模型进行数据层次的处理,从而实现计算机对某个对象的图形输出。

可以说计算机产生图形就是将数据转化为图形输出的过程。

图像处理是指利用计算机来改善图形质量的数字技术。

可见或是不可见的图像经过处理,进行增强,复原,分割,重建,编码,存储传输等不同的处理,再把加工后的图像进行输出。

CT 即计算机辅助切面断层分析就是图像处理的典型例子。

模式识别是指利用计算机技术对图形进行识别的技术。

图形信息输入计算机后,使用统计判定算法或是语法分析方法对图像做出识别,最后按照要求对图像进行分类,自动阅读文字录入计算机就是这一技术最典型的应用。

计算机图形处理有关的三门学科是独立发展起来的。

现今由于光栅扫描显示器的广泛应用及解决复杂实际问题的需要,他们已经相互渗透,也是人们对与其相关的共同技术产生了兴趣。

这无疑更加的体现出图形学的发展潜力。

三:计算机图形学的应用及未来的发展方向
计算机图形学的应用现今已经涉及到人们生活的各个方面,教育,商业,医学,娱乐,广告等等。

在科学技术事业中,可以使用计算机数据计算或者数据处理所得的结果的图形,比如函数图形,统计图形等等。

在制图学方面,可以使用计算机进行地形
图,天气图,海洋图,人口密度图等等。

计算机辅助设计与制造(CAD/CAM)。

这是一个最广泛,最活跃的应用领域。

计算机辅助设计是利用计算机强有力的计算功能和高效率的图形处理能力,辅助知识劳动者进行工程和产品的设计与分析,以达到理想的目的或取得创新成果的一种技术。

它是综合了计算机科学与工程设计方法的最新发展而形成的一门新兴学科。

计算机辅助设计技术的发展是与计算机软件、硬件技术的发展和完善,与工程设计方法的革新紧密相关的。

采用计算机辅助设计已是现代工程设计的迫切需要
1.制造业中的应用
CAD技术已在制造业中广泛应用,其中以机床、汽车、飞机、船舶、航天器等制造业应用最为广泛、深入。

众所周知,一个产品的设计过程要经过概念设计、详细设计、结构分析和优化、仿真模拟等几个主要阶段。

2.工程设计中的应用
CAD技术在工程领域中的应用有以下几个方面:
(1)建筑设计,包括方案设计、三维造型、建筑渲染图设计、平面布景、建筑构造设计、小区规划、日照分析、室内装潢等各类CAD应用软件。

(2)结构设计,包括有限元分析、结构平面设计、框/排架结构计算和分析、高层结构分析、地基及基础设计、钢结构设计与加工等。

(3)设备设计,包括水、电、暖各种设备及管道设计。

(4)城市规划、城市交通设计,如城市道路、高架、轻轨、地铁等市政工程设计。

(5)市政管线设计,如自来水、污水排放、煤气、电力、暖气、通信(包括电话、有线电视、数据通信等)各类市政管道线路设计。

(6)交通工程设计,如公路、桥梁、铁路、航空、机场、港口、码头等。

(7)水利工程设计,如大坝、水渠、河海工程等。

(8)其他工程设计和管理,如房地产开发及物业管理、工程概预算、施工过程控制与管理、旅游景点设计与布置、智能大厦设计等。

3.电气和电子电路方面的应用
CAD技术最早曾用于电路原理图和布线图的设计工作。

目前,CAD技术已扩展到印刷电路板的设计(布线及元器件布局),并在集成电路、大规模集成电路和超大规模集成电路的设计制造中大显身手,并由此大大推动了微电子技术和计算及技术的发展。

4.仿真模拟和动画制作
应用CAD技术可以真实地模拟机械零件的加工处理过程、飞机起降、船舶进出港口、物体受力破坏分析、飞行训练环境、作战方针系统、事故现场重现等现象。

在文化娱乐界已大量利用
计算机造型仿真出逼真的现实世界中没有的原始动物、外星人以及各种场景等,并将动画和实际背景以及演员的表演天衣无缝地合在一起,在电影制作技术上大放异彩,拍制出一个个激动人心的巨片。

5.其他应用
CAD技术除了在上述领域中的应用外,在轻工、纺织、家电、服装、制鞋、医疗和医药乃至体育方面都会用到CAD技术CAD标准化体系进一步完善;系统智能化成为又一个技术热点;集成化成为CAD技术发展的一大趋势;科学计算可视化、虚拟设计、虚拟制造技术是20世纪90年代CAD技术发展的新趋向。

经过了一阶段计算机图形学的学习,对于图形学中基本图形的生成算法有了一定的了解。

深度研究图形学,需要高深的数学知识,且每一个细化的方向需要的知识也不一样。

图形学是计算机科学与技术学科的活跃前沿学科,被广泛的应用到生物学、物理学、化学、天文学、地球物理学、材料科学等领域。

计算机图形学的发展是伴随着社会需求一步一步走到今天的,现今随着计算机硬件的不断更新,为图形学的发展提供了强有力的后备支持,而图形学在很多的方面极大的提高了硬件的工作效率,而且在未来计算机图形学都将不断面临各个行业的各种各样的需求,计算机图形学也将为此而不断的发展。

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