C语言程序设计-02

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嵌入式Linux下C程序设计--02输入输出语句

嵌入式Linux下C程序设计--02输入输出语句

getchar函数(字符输入函数) 此函数的作用是从终端(或系统隐含指定的输入设备)输 入一个字符。getchar函数没有参数,其一般形式为 getchar() 函数的值就是从输入设备得到的字符。例如: 例:输入单个字符 #include <stdio.h> main() {char c; c=getchar(); putchar(c); }
嵌入式Linux下C程序设计
主讲:成宝宗
字符数据的输入输出
putchar函数(字符输出函数)
putchar函数的作用是向终端输出一个字符:例如 putchar(c);它输出字符变量c的值。c可以是字 符型变量或整型变量。
例:输出单个字符。
#include <stdio.h> int main(void) {char a,b,c; a='b';b='o';c='y'; putchar(a);putchar(b); putchar(‘\n’); putchar(c) ; putchar(0x63);puthar(0143);puthar(10); Putchar(500); }
如果是 scanf("%d %d",&a,&b); 输入时两个数据间应空2个或更多的空格字符。如: 10 34或10 34 如果是 scanf("%d∶%d∶%d",&h,&m,&s); 输入应该用以 下形式: 12∶23∶36 如果是 scanf(“a=%d,b=%d,c=%d”,&a,&b,&c); 输入应为以下形式: a=12,b=24,c=36 这种形式为了使用户输入数据时添加必要的信息以帮助理解,不 易发生输入数据的错误。

02-《高级语言程序设计(C)》C语言概述

02-《高级语言程序设计(C)》C语言概述
Ø与前一种写法意思一样,括 号内的void可以省略
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C 语言程序最简单实例 int main() { //很多人这么用,不好! } //省略语句return 0;
Ø 编译程序会给出下述警告-----warning
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C 语言程序最简单实例
int main(int argc,char *argv[]) { return 0; }
Ø 这种程序框架也非常常用,但要等 学习指针后才能理解其含义!这种 框架可以接受操作系统(OS)传给 该程序的参数。
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C 语言:保留字
Ø 注意:main、include、define等, 以及printf、scanf等函数并不是保留 字。它们一般被称为预定义标识符。 Ø 包含大写字母的单词也一定不是保留 字,如:Int、SHORT等。 Ø 更不能想当然地认为integer、real等 是保留字。 Ø 自己抄写一遍C的保留字!
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C 语言程序实例
#define PI 3.1415927 //C惯例,常量用大写字母! /*常量定义,使得常量的意义明确,易维护, 程序中不能改变常量的值,不能用;结束*/ #include <stdio.h> void main() { //计算圆的面积 float r,s; //变量定义,程序中用到的每个变量都必须先定义才能使用 r=2.0f; /*赋值语句,每个语句均用;结束*/ /*输出圆的面积*/ s=PI*r*r; //赋值语句,有计算功能,每个语句均用;结束 printf("area is : %f\n",s); }

C语言程序的设计电子课件源代码参考的答案02单元1 程序的设计基础 共57页

C语言程序的设计电子课件源代码参考的答案02单元1 程序的设计基础 共57页
8 常州信息职业技术学院
C语言程序设计
1.1 C语言程序开发过程
【例1-1】求两个整数的和的c语言程序如下,对其进行编 辑、编译、连接、执行。
#include <stdio.h> int Sum(int x,int y); int main() {
int a,b,s; printf("请输入两个整数:"); scanf("%d%d",&a,&b); s=Sum(a,b); printf("两个整数和是:%d\n",s); return 0; } int Sum(int x,int y) { int z; z=x+y; return z; }
16 常州信息职业技术学院
1.2 函数及其结构
C语言程序设计
七、注释
在VC++环境中,注释有两种: 1.以/*开头,以*/结束,中间写待注释的内容。 2.以//开头,在其后写待注释的内容。 注释的作用:增强程序的可读性和用于对程序进行调试。
17 常州信息职业技术学院
1.2 函数及其结构
C语言程序设计
int main()
{
int length, wide,pmt; printf("请输入矩形的长和宽:");
length
scanf("%d%d",&length ,&wide ); //假设用户 输入5 3
*
pmt= P1e6rimeter(len5gth, w3ide) ; //函数调用
printf("矩形的周长是:%d\n",pmt);
ASCII字符集中的任一字符)。 23 常州信息职业技术学院

C语言程序设计 1-2

C语言程序设计 1-2
35
符号
空字符 空格 ! " # $ % & ' ( ) * + 44 45 46 47

, . /
符号
91 92 93 94 95 96 123 124 125 126 127

[ \ ] ^ ` { | } ~
符号
48 ~ 57 58 59 60 61 62 63 64 65 ~ 90
0 ~ 9 : ; < = > ? @ A ~ Z
27
变量命名
语言中, 在 C 语言中,变量命名需要遵循一定的规则 变量的命名规则: 变量的命名规则:
变量名可以由字母, 变量名可以由字母,数字和 _(下划线)组合而成 (下划线) 以外的任何特殊字符, 逗号, 变量名不能包含除 _ 以外的任何特殊字符,如:%,# ,逗号, , 空格等 变量名必须以字母或 _(下划线)开头 (下划线) 变量名不能包含空白字符(换行符,空格和制表符称为空白字符) 变量名不能包含空白字符(换行符,空格和制表符称为空白字符) C 语言中的某些词(例如 int 和 float 等)称为保留字,具有特 语言中的某些词( 称为保留字, 殊意义, 殊意义,不能用作变量名 C 语言区分大小写,因此变量 price 与变量 PRICE 是两个不同 语言区分大小写, 的变量
41
输出: 商为 1.000000 余数为 2 加 1 后为 26 减 1 后为 11
1.口述 2.信函 3.传真 3.
指令被逐条执行
老板 程序员
秘书
程序:为了让计算机执行某些操作或解决某 个问题而编写的一系列有序指令的集合
7
算法
问题:
计算圆形的面积
1.接收用户输入的圆形半径的值; 1.接收用户输入的圆形半径的值; 接收用户输入的圆形半径的值 2.判断半径的值是否大于零 判断半径的值是否大于零; 2.判断半径的值是否大于零; 3.如果大于零 如果大于零, S=πR 3.如果大于零,使用圆形面积公式 S=πR2得到面 否则显示输入错误,重新输入半径的值; 积,否则显示输入错误,重新输入半径的值; 4.输出面积 输出面积. 4.输出面积.

C语言程序设计-第2章 简单c程序设计

C语言程序设计-第2章  简单c程序设计

2.1.3 C语言关键字 • 在C语言中,有些字符串在系统中有特定的含 义与名称,在程序中不能用于其它目的,我 们将这些特殊字符串称为关键字,或称为C语 言保留字。 • C语言关键字共32个
auto double int struct break else long switch case enum char extern const float short unsigned contin ue for signe d void default goto sizeof do if staic
• 变量声明(定义): 语法:变量声明 变量表; 举例: int x,y,z;(多个变量用“,”号隔 开,但必须以“;”结束。(在C语言程序中所有 标点符号必须在英文格式下输入) • 变量的初始化 变量定义后,就可以给变量赋值,这个过程叫 变量的初始化。也可以在变量定义同时进行赋值。
变量类型
原因
2.2.2 常量与变量
1.常量
所谓常量,指程序执行中其值不变的量。C语言中,常 量分为普通常量和符号常量。 普通常量分为数值常量,如128,835.6;字符常量用单引 号,如’a’,S’;字符串常量用双引号表示,如 “Hello”,”world”;
2.变量
其值可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个 名字,在内存中占据一定的存储单元。变量定义必须放在 变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。变量名和变 量值是两个不同的概念。
C语言程序设计
——第2章
简单C程序设计
本章主要内容提示
C语言标识符命名规则
C语言关键字
C语言常量与变量 常用表达式与优先级 输入输出函数
本章学习目标
• • • • • •
知识目标 掌握C语言标识符命名规则 熟记C语言关键字 正确理解C语言常量与变量 掌握C语言数据类型及转换 掌握常用表达式与优先级 熟练使用输入输出函数 能力目标 • 正确定义常量与变量 • 能根据要求正确输入数 据、输出结果 • 分析问题并根据要求正 确编写简单程序

c语言程序设计-第2章_算法

c语言程序设计-第2章_算法

C程序设计(第三版)
例2.7 将例2.2的算 法用流程图表示。打 印50名 学生中成绩在 80分以上者的学号和 成绩。
C程序设计(第三版)
如果如果包括 这个输入数据 的部分,流程 图为
C程序设计(第三版)
例2.8 将例 2.3判定闰 年的算法用 流程图表示
用流程图表示算法要比 用文字描述算法逻辑清 晰、易于理解。
完整的程序设计应该是:
数据结构+算法+程序设计方法+语言工具
C程序设计(第三版)
2.1 算法的概念
广义地说,为解决一个问题而采取的方 法和步骤,就称为“算法”。 对同一个问题,可有不同的解题方法和步骤 例: 求
n
n 1
100
• 方法1:1+2,+3,+4,一直加到100 加99次 • 方法2:100+(1+99)+(2+98)+…+(49 +51)+50 = 100 + 49×100 +50 加51次
C程序设计(第三版)
2.4 算法的表示
可以用不同的方法表示算法,常用的有: –自然语言 –传统流程图 –结构化流程图 –伪代码 –PAD图
C程序设计(第三版)
2.4.1 用自然语言表示算法 自然语言就是人们日常使用的语言,可 以是汉语或英语或其它语言。用自然语言 表示通俗易懂,但文字冗长,容易出现“ 歧义性”。自然语言表示的含义往往不大 严格,要根据上下文才能判断其正确含义 ,描述包含分支和循环的算法时也不很方 便。因此,除了那些很简单的问题外,一 般不用自然语言描述算法。
S2:如果≥80,则打印和,否则不打印。 S3:i+1 → i S4:如果i≤50,返回S2,继续执行。否则算法结束

C语言程序设计 – 第 02 章课后习题

C语言程序设计– 第二章课后习题电子13-02班王双喜一、选择题1. 下面四个选项中,均是合法整型常量的选项是(A)A. 160,-0xffff,011B. -0xcdf,01a,0xeC. -01,986,012,0668D. -0x48a,2e5,0x2. 设C语言中,一个short int型数据在内存中占2个字节,则unsigned short int型数据的取值范围为(C)A. 0~255B. 0~32767C. 0~65535D. 0~2147483647(解释:unsigned 类型是无符号数,其最小值是0;两个字节能表示216 = 65536种状态,因此其范围便是0~65535)3. 下面四个选项中,均是合法的浮点数的选项是(C)A. 160,0.12,e3B. 123,2e4.2,.e5C. -.18,123e4,0.00D. –e3,.234,1e34. 在C语言中,char型数据在内存中存储的是字符的(D)A. 补码B. 反码C. 原码D. ASCII码5. 若有定义“char c = ‘\72’”(A)A. 包含1个字符B. 包含2个字符C. 包含3个字符D. 不合法,c的值不确定(解释:C程序中,反斜杠“\”是转义字符,按照规定“72”表示的应当是一个八进制数,因此c中存放的是二进制代码为01110010的ASCII(美国标准信息交换码))6. 若有以下定义,则能使其值为3的表达式是(D)int k = 7, x = 12;A. x %= (k %= 5)B. x %= (k - k % 5)C. x %= k - k % 5D. (x %= k) – (k %= 5)7. 执行逗号表达式a = 3, b = 5, a -=a+b,b = a-b之后,a和b的值分别为(D)A. 3和5B. -5和-2C. 8和3D. -5和-10(解释:逗号运算符的计算顺序是从左往右的,且每个表达式的运算完毕后相关变量立即生效)8. 设有定义:char x = 3, y = 6, z;,则执行语句z = x ^ y<<2;后,z的二进制值是(B)A. 00010100B. 00011011C. 00011100D. 00011000(解释:移位运算符优先级高于按位或运算符,因此z = 00011 xor 11000)9. 设变量n为float类型,m为int类型,则以下能实现将n中的数值保留小数点后两位,第三位进行四舍五入运算的表达式是(B)A. n = (n*100 + 0.5)/100.0B. m = n*100 + 0.5, n = m/100.0C. n=n*100+0.5/100.0D. n = (n/100+0.5)*100.0(解释:要想保留小数点后两位应现将其第三位变成十分位然后再加0.5使其转换成整型变量后能实现四舍五入,而后再除以100.0而不是100是为了防止整个表达式沦为整型表达式而导致小数被舍弃)10. 下列程序执行后的输出结果是(小数点后只写一位)(A)A. 6 6 6.0 6.0B. 6 6 6.7 6.7C. 6 6 6.0 6.7D. 6 6 6.7 6.0# include <stdio.h>main(){double d; float f; long l; int i;i = f = l = d = 20 / 3;printf(“%d %d %f %f \n”, i, l, f, d);}(解释:由于“20 / 3”是操作数都是整型,小数部分将被舍去)11. 若变量已正确定义并赋值,下面符合C语言语法的是(B)A. a := b + 1B. a = b = c + 2C. int 18.5 % 3D. a = a + 7 = c + b(解释:A、C均不合法,D中赋值运算符的左值必须是一个变量)12. 若变量a、i已正确定义,且i已正确赋值,合法的语句是(B)A. a==1B. ++i;C. a = a++ = 5;D. a = int(i);(解释:A没有分号)13. 若有定义:int a = 7; float x = 2.5, y = 4.7;,则表达式x + a % 3 * (int)(x + y) % 2 / 4的值是(A)A. 2.5B. 2.75C. 3.5D. 0.0(解释:按照运算符的优先级不难得出结果;注意当运算符的操作数都是整型时,其结果也是整型)14. 设变量a是整型,f是单精度型,i是双精度型,则表达式10 + ’a’ + i * f值的数据类型为(C)A. intB. floatC. doubleD. 不确定(解释:i是双精度类型,因此整个表达式的类型就是双精度型。

C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx

C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。

2024年度C语言程序设计教程教学课件完整版电子教案


C语言的历史与发展
学习C语言的意义
介绍C语言的起源、发展以及在计算 机科学领域的重要地位。
说明学习C语言对于理解计算机底层 原理、提高编程能力、拓展职业发展 空间等方面的重要性。
C语言的应用领域
阐述C语言在系统软件、应用软件、 嵌入式系统、游戏开发等领域的应用 。
2024/3/23
4
教学目标与要求
2024/3/23
参考资料
《C Primer Plus》第六版 ,Stephen Prata著,人 民邮电出版社。
在线资源
推荐一些优质的C语言学 习网站、在线课程和视频 教程,如慕课网、网易云 课堂等。
6
02 C语言基础知识
2024/3/23
7
C语言概述
2024/3/23
C语言的历史与发展
01
介绍C语言的起源、发展和应用领域。
2024/3/23
03
文件读写与定位
演示如何在C语言中进行文件的读写操作,包括字符读写、字符串读写
和格式化读写等,同时介绍文件定位函数(如fseek、ftell和rewind)
的使用。
25
数据排序与查找算法实现
2024/3/23
排序算法
介绍常见的排序算法(如冒泡排序、选择排序、插入排序和快速排序等),分析它们的时 间复杂度和空间复杂度,并提供C语言实现代码。
实现线性表的示例代码。
A 数据结构概述
简要介绍数据结构的基本概念,包 括数据的逻辑结构、存储结构和运
算三个方面。
B
C
D
树与图
简要介绍树和图的概念、特点和基本术语 ,为后续章节深入学习树和图数据结构打 下基础。
栈与队列
分别介绍栈和队列的特点、基本操作和应 用场景,提供C语言实现栈和队列的代码 示例。

C语言程序设计 项目二


三、相关知识
(一) 关系运算符与关系表达式 1. 关系运算符及优先级 < (小于) > (大于) 优先级相同(高) < = (小于或等于) >= (大于或等于) == (等于) 优先级相同(低) != (不等于) 1)前4种运算符(<,<=,>,>=) 优先级相同,后两种也相同。前4种 高于后2种。 (2)关系运算符的优先级低于算术 运算符。 (3)关系运算符的优先级高于赋值 运算符。
(二) 逻辑运算符与逻辑表达式
1. 逻辑运算符及优先级
&& 逻辑与 || 逻辑或 ! 逻辑非
优先级低
优先级高 例如:10岁以下的小孩而且是女的 例如:10岁以下的小孩或者是女的
其中“&&”相当于而且,要求有两个运算 量。 “||”相当于或者,要求有两个运算量。
“!”相当于否定 。 除了10岁以下的女小孩。 优先级:“!”运算符高于算术运算符,关系运算符高于逻辑运算符 逻辑运算符的“真值表”
(三) 条件语句
1. 单分支语句 【语法】 if(表达式)语句组 【流程图】
/*表达式值为非0时,执行语句组,为0时,不执行语句组*/
【例如】若a=3,b=4,c=5, 1)则执行语句if(a>b) c=a;后c的值为5,因为a>b不成立,则表达式的值为0,不执行 后面的语句c=a,所以c的值不变,还是为5; 2)执行语句if(a<b)c=a;后c的值为3。 3)执行语句if(a>b) {t=a;a=b;b=t;}后a的值为3, b的值为4; 4)执行语句if(a<b){t=a;a=b;b=t;}后a的值为4, b的值为3。 其中的t=a;a=b;b=t;完成了变量a和b的值的交换,当语句组的语句有1句以上时,要 用{ }把语句组括起来,注意在{ }外面不需要再加分号。因为{ }内是一个完整的复合语 句,不需要另附加分号。
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程序 = 数据结构 + 算法
数据结构:描述问题处理的对象及对象间的关系
算法(Algorithm):描述解决问题的操作步骤
14
C语言中的基本元素
程序
指令
常量是在程序中保持不变的量 常量用于定义具有如下特点的数据: 在程序中保持不变 在程序内部频繁使用时需要用比较 简单的方式替代某些值
关键字 常量 标识符(变量) 运算符 分隔符 等
4
3. 算法描述
定义int变量month和day; 用printf( )在屏幕上显示提示信息“Enter the month and the day of your birthday:”; 用scanf( )从键盘输入生日月份和日期,分别存储在变量month和day中;
用printf( )在屏幕上显示生日信息。
C 程序中的一个语句可以跨越多行,并且用分号通 知编译器该语句已结束。
11
C 程序中的注释
/* ************************* /* 此程序由××× 编写 单行注释 多行注释 作者: // World * 此程序用来打印 用来打印输出“Hello Hello World”*/ 创建日期: #include <stdio.h> 描述: void main()… { … printf("Hello World\n"); ************************** */ C 程序可以包含注释,以便向读者作一般说明 } #include <头文件> void main() { 在程序中添加注释是一个好的编程习惯,可以增 编译器并不处理这些注释 … 强程序的可读性。 … }
可按如下方式初始化:
page_number=0;
int max_marks = 100; 在同一语句中可以声明多个类型相同的变量: int page_number, copies, paper_width;
本章要点
怎样编写程序,在屏幕上显示一些信息? 怎样编写程序,实现简单的数据处理? 什么是分支结构?它的作用是什么? switch 语句中的 break 起什么作用? 数据在内存中是如何存储的?
3
导例:输入生日并显示
1.问题描述
从键盘输入个人生日信息,并在屏幕上显示相应信息。
2.问题分析
16
声明和使用变量
声明变量:
Datatype variablename; 类型名 变量名表;
定义时初始化变量:
Datatype variablename = value;
Байду номын сангаас
定义后初始化变量:
variablename = value;
给变量赋值,除了给一个直接的值以外,还可以通过计算获得。 变量具有三个要素:名字、类型和值
8
标准输出函数printf()
函数printf()的一般调用格式为:
printf(“<格式控制字符串>”,输出列表)
在函数printf()中的格式控制字符串中还可以包含普通字符,在显示中 起到提示作用。
例如:
printf(“ Your birthday is :%d %d\n”, month, day);
5
4. 程序实现
#include <stdio.h> int main( ) { int month, day; /*定义两个整形变量month和day*/ printf("Enter the month and the day of your birthday:"); scanf("%d%d", &month,&day); /*接收键盘输入的两个整数*/ printf("Your birthday is :%d %d\n", month, day); return 0; /*编译预处理命令*/ /*定义了一个名字为main的函数*/
在 C 语言中,变量命名需要遵循一定的规则
有效名称 变量的命名 规则:
无效名称
变量名可以由字母、数字和 _(下划线)组合而成 变量名不能包含除 _ 以外的任何特殊字符,如:%、# 、逗号、空 principal 123rate 格等 lastname zip code 变量名必须以字母或 _(下划线)开头 变量名不能包含空白字符(换行符、空格和制表符称为空白字符 ) marks_3 discount% C 语言中的某些词(例如 int 和 float 等) 称为保留字,具有特殊 意义,不能用作变量名 C 语言区分大小写,因此变量 price 与变量 PRICE 是两个不同的 变量
“%d%d”是格式控制字符串,%d和%f是格式说明符
&是地址符,& month表示变量month的存储地址。
7
注意:普通字符:原样输入 尽量不要出现普通字符 例如:
scanf("%lf", &x);
输入: 9.5 输入: 9,5,7 输入: 9;5;7
scanf(“%d,%d,%d”,&x,&y,&z); scanf(“%d;%d;%d”,&x,&y,&z);
长整型
无符号长整 型
long int
unsigned long int
long
unsigned long
4
4
-2147483648~2147483647 即-231~(231-1)
0~4294967295即0~(232-1)
24
使用整型变量
声明:
int page_number; long int population; unsigned int age;
12
目标
理解变量和常量的含义 熟悉基本数据类型 - int、char、float 和 double
使用算术运算符
理解类型转换
熟练使用 scanf() 和 printf() 函数
熟练使用 getchar() 和 putchar() 函数
13
算法的基本概念

著名计算机科学家Nicklaus Wirth提出
scanf(“%d-%d-%d”,&x,&y,&z); 输入: 9-5-7 scanf(“x=%d y=%d z=%d”,&x,&y,&z); 输入: x=9 y=5 z=7 “”内最好不要加任何符号,如果要加提示,这些提示不会自 动显示出来,而必须由操作者手动输入,否则出现数据错误。 可以采用输入提示的输入方式: printf(“x=”); scanf(“%d”,&x); printf(“y=”); scanf(“%d”,&y); printf(“z=”); scanf(“%d”,&z);
printf()的输出参数也要和格式说明符一一对应。
int型 :%d float double型:%f
9
复习
C程序的基本结构
预编译命令 函数类型 main(函数参数) { 函数体开始 #include <stdio.h> int main( ) { int month, day;
printf("Enter the month and the day of your birthday:"); scanf("%d%d", &month,&day printf("Your birthday is :%d %d", month, day); return 0;
声明部分 执行部分
}
函数体结束
}
10
C 程序的基本结构
#include <stdio.h> int main() { 以 .h 为后缀的文件被称为头文件,可以是 C 程序中现成的标 printf("Hello World\n"); 准库文件,也可以是自定义的库文件。 以 # 开始的语句称为预处理器指令 return 0; 在函数定义的后面有一个左大括号,即 { 并换行( 在屏幕上产生一行输出“ Hello world”, main() 函数是 C 程序处理的起点。 } \n) 它表示函数的开始,后面是函数的主体 stdio.h 文件中包含了有关输入输出语句的函数 #include 语句不是必需的,但是,如果程序有该语句, main() 函数可以返回一个值,也可以不返回值。如果某 在函数定义的结尾处有一个右大括号,即 函数主体中的每个语句都以分号结束。 } 就必须将它放在程序的开始处 个函数没有返回值,那么在它的前面有一个关键字 void 大括号也可以用于将语句块括起来
cost_price
city
currency$
19
变量的定义
定义变量时要指定变量名和数据类型
类型名 变量名表; int month, day; float x; double area, length;
变量名代表内存中的一个存储单元
存放该变量的值
该存储单元的大小由变量的数据类型决定 C语言中的变量代表保存数据的存储单元 数学中的变量代表未知数
问题涉及到了输入和输出问题。 使用标准输入函数scanf( )接收键盘输入的信息, 使用输出函数printf()屏幕输出。 从键盘输入的信息要想输出到屏幕上,需要先将数据存储到内存 空间保存起来,然后对其输出。因此需要定义一个变量用于保存键盘输 入的数。在这里可以定义两个整型变量分别用于保存生日的月份和日期 信息。
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变量的定义
变量名:小写字母;见名知义
变量定义的一般形式:
类型名 变量名表;
例如:
int month, day; //定义整型变量 float x; //定义单精度浮点型变量 double area, length; //定义双精度浮点型变量
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