三年级信息技术上册第2课《认识计算机》教案(新版)苏科版
三年级上册信息技术教案2认识计算机 苏科版新版

三年级上册信息技术教案2认识计算机苏科版新版【教材分析】本课属于教材中的基础模块,与第一课不同的地点在于,本课的内容是运算机的基础,认识运算机第一要从外观上观看并明白各个部件的名称,也确实是运算机硬件。
一样来说,运算机结构差不多上依照冯·诺依曼理论来划分,因此本课教学内容的设计也是围绕冯·诺依曼结构来介绍运算机硬件知识的。
【学情分析】通过第1课《信息与信息技术》的学习,学生对信息有了初步的了解,在信息世界里,运算机是一种重要的信息处理机,因此需要重点了解。
在生活中,他们接触运算机的机会专门多,专门是家庭运算机的普及,家里有运算机的学生占90%以上,因此学生对运算机的爱好专门浓厚。
学生在生活中差不多潜移默化地同意了专门多运算机的知识,然而缺少系统的学习,他们也期望系统地学习运算机知识。
【教学目标与要求】1.知识与技能了解运算机常见的硬件组成,能说出各组成部件的名称;能够说出常用的输入、输出设备;能够对现在的运算机科技进展有所了解。
2.过程与方法在小组合作中,初步学会小组合作的方法。
3.情感、态度与价值观在实践活动中感受动手的乐趣,体验成功的欢乐。
4.行为与创新在实践活动中培养细致、耐心的好品质。
【教学重点与难点】重点:了解运算机各组成部件的名称;了解常见的运算机输入、输出设备;3.认识主机箱里的要紧部件。
难点:1.认识常见的运算机输入、输出设备;2.打开主机箱,认识CPU、硬盘、内存条等电脑部件。
【教学方法与手段】本课采纳教师引导、学生体验学习、游戏学习等教学方法,通过学生个人、小组、集体等多种形式开展学习活动。
【课时安排】安排1课时。
【教学预备】相关图片、课件。
【教学过程】导入同学们,上节课,我们了解到运算机是重要的信息处理工具,它的本领可大了,这节课,我们就专门来认识一下运算机。
(出示课题:认识运算机)揭示课题,明确学习内容。
新授1.认识主机。
问:运算机又叫做什么?运算机什么缘故被称为电脑呢?因为运算机中有一样东西和人的大脑一样“聪慧”,它能做专门多我们大脑做的情况,比如在超市它会快速地加减乘除算出顾客买的一大堆东西的总价钱、9999加9999再乘以9999然后减去9999最后除以9999,如此的运算也难不倒它,你明白它是什么吗?(板书:中央处理器)回答:电脑。
三年级信息技术上册第2课认识计算机教案3(新版)苏科版

教学流程
(一)课前准备(预计用时:5分钟)
学生预习:
发放预习材料,引导学生提前了解“认识计算机”的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。
设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习计算机的基本组成和功能做好准备。
教师备课:
深入研究教材,明确“认识计算机”教学目标和重难点。
准备教学用具和多媒体资源,确保教学过程的顺利进行。
-应用程序:打开、运行、关闭应用程序。
-系统设置:调整显示、声音、网络等系统设置。
3.计算机软件:
-系统软件:操作系统、驱动程序等,用于管理计算机硬件和软件资源。
-应用软件:办公软件、图像处理软件、娱乐软件等,用于完成特定任务。
-软件安装与卸载:了解软件的安装过程,学会正确安装和卸载软件。
4.网络安全和道德规范:
提醒学生注意作业要求和时间安排,确保作业质量。
知识点梳理
1.计算机的基本组成部件:
-输入设备:键盘、鼠标、扫描仪等。
-输出设备:显示器、打印机、投影仪等。
-中央处理器(CPU):计算机的核心,负责执行程序指令和处理数据。
-主板:连接和承载各个硬件组件的主要电路板。
-存储设备:硬盘、固态硬盘、U盘等。
-系统软件:①④操作系统、驱动程序等
-应用软件:②⑤办公软件、图像处理软件、娱乐软件等
苏科版三级全册信息技术第课《认识计算机》教案

《认识计算机》教学设计教学目标与要求:1.了解计算机的一般硬件组成,记住并能说出个组成部件的名称。
2.能够说出常用的输入、输出设备3.能够对现在的计算机科技发展有所了解教学重点与难点:重点:了解计算机个组成部件的名称;了解常见的计算机输入、输出设备;认识主机箱里的主要计算机部件。
难点:认识CPU、硬盘、内存条等计算机部件。
教学准备:相关图片、课件、打开的主机箱教学过程一、趣味导入猜谜语课件出示谜语:没有脑袋会思考;缤纷世界全知道;万事一点就明了;少了电源就睡觉。
同学们你们猜猜这是什么东西?生答:电脑出示课题:第2课认识计算机二、新授1.常见的计算机有哪些?他们的外形各有什么特点?课件出示常见的计算机图片(台式计算机、笔记本计算机......),学生观察、回答师总结:计算机的外形千变万化,但是计算机系统都是由硬件系统和软件系统两大部分组成的。
2.计算机各部分的名称(出示图片)这是一台计算机,你能说出它各个部分的名称吗?生回答,指出各个部分的名称。
教师纠正错误还有一些部件你们认识吗?(出示计算机的其他部件)从功能上它们可以分成两类:输入设备和输出设备3.计算机系统组成(课件出示图片)计算机由五大部件组成:处理器、存储器、运算器、输入设备、输出设备。
师打开主机箱,展示CPU、内存条、硬盘等各部件4.活动:快速抢答师出示课件图片,生说出屏幕上出现设备的图片,说出它是什么,属于硬件系统的哪一部分。
三、拓展练习(出示图片)师介绍计算机的历史及计算机发展趋势。
科技的发展日新月异,计算机的发展也是一样,每天都会有新的计算机产生,你能想象出未来的计算机会发展成什么样吗?会有哪些新的功能?想不想自己动手做个设计师?那就动笔,把你的计算机写下来或画下来。
三年级信息技术上册2认识计算机教案2(新版)苏科版

三、学情分析
本节课的对象是三年级的学生,他们已经具备了一定的计算机基础,对计算机有了初步的认识。在学习本节课之前,他们已经了解了计算机的基本概念,如计算机是什么,计算机能做什么等。此外,他们还学会了使用计算机进行一些基本的操作,如开关机、使用鼠标、键盘等。
(4)要求学生完成拓展学习后,撰写学习心得或总结,展示学习成果,提高自我表达能力。
(5)鼓励学生积极参与拓展学习中的实践活动,如编程练习、图形设计、网络安全防护等,提高实践操作能力。
(6)要求学生在拓展学习过程中,注重培养自主学习能力和问题解决能力,提高学习效果。
(7)鼓励学生关注计算机技术的发展动态,了解最新的计算机技术和应用领域,拓宽知识视野。
简要回顾上节课学习的计算机基本概念,帮助学生建立知识之间的联系。
提出问题,检查学生对旧知的掌握情况,为认识计算机新课学习打下基础。
(三)新课呈现(预计用时:25分钟)
知识讲解:
清晰、准确地讲解计算机的基本组成、基本操作和常用的计算机软件等知识点,结合实例帮助学生理解。
突出重点,强调难点,通过对比、归纳等方法帮助学生加深记忆。
(5)阅读《计算机编程入门》相关书籍,了解计算机编程的基本概念和基本技巧。
(6)观看《计算机硬件组装》视频,学习计算机硬件的组装和维护方法。
(7)阅读《计算机网络基础》相关文章,了解计算机网络的组成和工作原理。
(8)探索《计算机图形设计》实例,了解计算机图形设计的基本技巧和应用领域。
(9)阅读《计算机人工智能》相关文章,了解人工智能的基本概念和发展趋势。
8. 教学指导手册:为教师准备教学指导手册,其中包括本节课的教学目标、教学内容、教学方法、教学资源等,以便教师在教学过程中参考和指导学生。
三年级信息技术上册第2课认识计算机教案1(新版)苏科版

-学生可自由选择一个与计算机相关的主题,进行深入研究,并将研究结果以PPT、报告或小论文的形式呈现。
拓展评价:
-学生在课后拓展中的表现将计入他们的课程成绩。
-学生需在下一节课前提交课后拓展任务,教师将对学生的完成情况进行评价。
2.教师将鼓励学生在作业中表现出色的方面,以增强学生的自信心和积极性。
3.教师将针对不同学生的作业,给出个性化的反馈和建议,以满足学生的不同需求。
学生改进:
1.学生需根据教师的反馈,认真改正作业中的错误,并加强相关知识点的复习。
2.学生需在后续作业中注意教师提出的改进建议,以提高自己的作业质量。
3.学生需主动向教师请教问题,寻求帮助,以解决自己在作业中的困惑和问题。
布置课后作业:让学生撰写一篇关于计算机的短文或报告,以巩固学习效果。
知识点梳理
本节课的主要知识点包括:
1.计算机的基本组成:计算机由主机、显示器、键盘、鼠标等硬件组成。其中,主机是计算机的核心部分,包括CPU、内存等;显示器用于显示计算机的运行结果;键盘和鼠标是输入设备,用于输入指令和数据。
2.计算机的功能:计算机具有处理数据、运行程序、管理信息、辅助设计等功能。它可以在短时间内完成大量计算和处理任务,提高工作效率和生活质量。
在行为习惯方面,学生们对信息技术课程的态度各异。部分学生对信息技术课程充满热情,积极参与课堂活动,动手操作能力强;而部分学生则可能对信息技术课程缺乏兴趣,课堂表现较为被动。针对这一情况,教师需要在教学过程中注重激发学生的学习兴趣,创设有趣的教学情境,让学生在愉快的氛围中学习。
针对学生的学情分析,本节课的教学应注重以下几点:1.因材施教,针对不同层次的学生制定不同的教学目标和要求;2.注重激发学生的学习兴趣,让学生在愉快的氛围中学习;3.强化学生的动手实践能力,通过实际操作加深对计算机的认识;4.关注学生的个体差异,给予每个学生充分的关注和指导,确保他们都能在课堂上得到有效的学习。
三年级上册信息技术教案2 认识计算机 苏科版新版

第2课认识计算机[教学目的与要求](1)可以说出计算机的一般组成局部的名称。
(2)可以说出计算机常见的输入、输出设备。
[课时安排]1课时。
[教学重点与难点]重点:计算机从外观上看的几局部名称;常见的输入、输出设备。
难点:常见的输入、输出设备。
[教学过程]一、导入师:同学们,计算机这个词对于我们来说已经不再生疏了,它已经浸透到我们生活中的每个环节中去了。
那么你们知道哪些有关计算机的名词呢?(根据学生的答复,老师作出相应的小结)。
同学们,你们所说的这些名词有的是计算机的硬件,有的是计算机的软件,还有一些那么是计算机的应用,可见各位同学对于计算机都有了不少的认识。
老师再来问同学们一个问题,有没有同学知道,计算机是由哪几个局部组成?它们互相之间是怎么协调工作的呢?看来,还有很多有关计算机的知识是同学们还不知道的。
今天这节课我们一起来认识一下我们面前的计算机(多媒体出示:第2课认识计算机),通过大家的共同努力,我相信大家都会成为一个计算机小行家。
二、新授师:同学们,今天喜羊羊托老师给大家带来两个礼物,一个是“胖子〞,一个是“小不点〞。
胖子和小不点其实都是计算机,你们还见过其它样子的计算机吗?师:胖子和小不点他们属于不同的计算机,那么你们知道他们分别属于哪种计算机吗?下面给你们一点时间邻桌之间互相交流一下!师:好,下面老师把同学们的交流结果小结一下:从外形上来看,计算机的类型有——台式计算机、笔记本计算机和掌上计算机。
台式计算机他有多个部件组成,笔记本计算机也叫手提式计算机,它的体积比台式机要小好多,掌上计算机顾名思义,他可以拿在手掌上操作。
目前,台式机的使用率还是比拟高的,我们机房使用的就是台式计算机。
下面让我们来看看台式计算机由哪些部件组成。
组成台式机的主要部件有:主机、显示器、键盘、鼠标和小音箱。
师:这些看得见、摸得着的设备,我们统称为硬件。
光有硬件计算机还无法工作,必须给他安装相应的软件,它才能工作,计算机的硬件是各种各样的,那么,许多的硬件里面哪些是主要的呢?我们一起来归纳一下,硬件包括中央处理器、存储器、输入设备和输出设备这几个主要的局部。
三年级信息技术上册第2课认识计算机教案2(新版)苏科版

-自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。
-反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。
作用与目的:
-巩固学生在课堂上学到的计算机基本构成部分的知识点和技能。
-通过拓展学习,拓宽学生的知识视野和思维方式。
-通过反思总结,帮助学生发现自己的不足并提出改进建议,促进自我提升。
教学资源拓展
1.拓展资源
-计算机组成原理动画:一个生动的动画,展示计算机各部分的组成和工作原理,帮助学生更直观地理解计算机的结构。
-计算机操作视频教程:一系列视频教程,涵盖计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标等,供学生自学参考。
-互动式计算机知识游戏:一款在线游戏,通过游戏的方式,让学生在娱乐中学习计算机知识,提高学习兴趣。
三年级信息技术上册第2课认识计算机教案2(新版)苏科版
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
教学内容分析
本节课的主要教学内容是三年级信息技术上册第2课“认识计算机”,内容包括:1.了解计算机的基本构成部分,如主机、显示器、键盘、鼠标等;2.掌握计算机的开关机操作;3.学习使用鼠标的基本操作,如单击、双击、拖动等。
-合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
作用与目的:
-帮助学生深入理解计算机的基本构成部分,掌握开关机操作技能。
-通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。
-通过合作学习,培养学生的团队合作动:
-布置作业:根据本节课的内容,布置适量的课后作业,巩固学习效果。
-思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
-提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
苏科版三年级信息技术上册第2课《认识计算机》教案

苏科版三年级信息技术上册第2课《认识计算机》教案一. 教材分析《认识计算机》是苏科版三年级信息技术上册第2课的内容。
本课旨在让学生了解计算机的基本概念、硬件组成和基本操作。
通过本课的学习,学生能够掌握计算机的基本知识,为今后的信息技术学习打下基础。
二. 学情分析三年级的学生已具备一定的信息技术基础,但对计算机的了解还不够全面。
学生对新鲜事物充满好奇,善于模仿,因此在本课教学中,需要注重激发学生的兴趣,引导学生主动探索计算机的奥秘。
三. 教学目标1.知识与技能:了解计算机的基本概念、硬件组成和基本操作。
2.过程与方法:通过观察、实践,学会使用计算机。
3.情感态度与价值观:培养学生对信息技术的热爱,提高信息素养。
四. 教学重难点1.重点:计算机的基本概念、硬件组成和基本操作。
2.难点:计算机硬件的认识和基本操作。
五. 教学方法1.情境教学法:通过设置生动的场景,激发学生的学习兴趣。
2.任务驱动法:引导学生围绕任务进行探究,提高实践能力。
3.互动教学法:教师与学生、学生与学生之间的互动,促进知识的内化。
六. 教学准备1.硬件:计算机、投影仪、音响设备。
2.软件:教学课件、相关视频资料。
3.教具:计算机硬件模型、操作手册。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用课件展示计算机的发展历程,让学生了解计算机的发展趋势,引发学生对计算机的兴趣。
2.呈现(10分钟)介绍计算机的基本概念,如计算机的定义、功能、应用领域等。
通过展示相关视频资料,让学生更直观地了解计算机。
3.操练(15分钟)引导学生观察计算机硬件组成,如主机、显示器、键盘、鼠标等,并进行实物展示。
让学生动手操作计算机,熟悉基本硬件设备。
4.巩固(5分钟)学生分组讨论,总结计算机硬件的特点和功能,加深对硬件组成的理解。
5.拓展(5分钟)介绍计算机的基本操作,如开关机、使用输入设备、操作桌面等。
引导学生动手实践,掌握基本操作方法。
6.小结(3分钟)对本课内容进行总结,强调计算机的基本概念、硬件组成和基本操作。
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第2课《认识计算机》
一、教学目标:
1、知识与技能:了解计算机系统的工作原理;理解计算机硬件,尝试组装计算机。
2、过程与方法:通过本课的学习,调动学生积极参与各种创新设计活动的兴趣。
3、情感态度价值观:通过本课的学习,减少学生对计算机的神秘感,从而产生浓厚的学习计算机的兴趣。
二、重点、难点:
重点:熟悉计算机的基本硬件组成及性能指标。
难点:计算机的工作原理及计算机的配置。
三、教学过程:
1、猜一猜:
猜一猜:“方方正正两个盒,小老鼠在旁边卧;每天摸摸又点点,比尔盖茨乐呵呵。
”
组织学生谈一谈我们身边的计算机都有哪些呢?——台式计算机、笔记本、平板电脑、智能手机等等(多媒体展示)。
说明现在计算机已经与人们的生活息息相关了。
那么,是否计算机一出现就是这样呢?他经过了哪些发展过程?将来的计算机又会怎样?
2、读一读:
组织学生阅读课文P22,完成“学案一:读一读”,在进一步拓展的基础上归纳出自1946年第一台计算机ENIAC问世后,计算机的发展历史:(多媒体展示)
第一代:电子管计算机:体积大:长30米,高3米,宽1米;体重大:30吨。
第二代:晶体管计算机:体重轻,体积小,耗电量小,成本低。
第三代:中小规模集成电路计算机:运算速度大增,每秒几百万次。
第四代:大规模和超大规模集成电路计算机:重量更轻:第一代的六万分之一;耗电更少:第一代的五万分之一;可靠性更强:第一代的一万倍。
(我们现在使用的都是第四代计算机)想一想:你心中未来的计算机会是什么样的呢?
3、比一比:
未来的计算机将更小、更轻、更快、更智能,那么同学们知道计算机是如何工作的吗?
算一算:同学们,你们是如何实现“20*5*2=”的计算呢?同学们在做题时,首先要用眼看题、用耳听题,接着用大脑运算,最后用手写出或者用嘴说出答案。
归纳:用眼输入——用脑运算——用手输出。
如果让计算机来完成“20*5*2=”的计算呢?计算机在做题时,需要同学们用键盘输入数字,然后就行运算,通过显示器呈现答案。
归纳:用键盘输入——用“脑”运算——用显示器输入。
多媒体展示:工作原理图。
(1)中央处理器、内部存储器和输入/输出设备合称为计算机三大核心部件。
(2)计算机的“大脑”——中央处理器(CPU):一台计算机的运算核心和控制核心。
(3)计算机的“桥梁”——内存:是计算机中重要的部件之一,与CPU进行沟通的桥梁,所有程序的
运行都是在内存中进行的。
(4)计算机的“记性”——外部存储器:常见的外存储器有硬盘、软盘、光盘、U盘等。
CPU和内存的性能(参数)将决定计算机运行的速度,硬盘的大小决定了计算机能够存储多少资料,同学们想不想了解一下自己电脑的CPU、内存和硬盘的参数呢?
思考:一首MP3的大小大概为4M,现有一个容量为2G的U盘,可以存放多少首MP3呢?组织学生完成“学案二:看一看”。
4、找一找:
我们了解了计算机的工作原理后,来认识一下计算机的组成部件。
多媒体呈现:键盘、鼠标、显示器、音响、耳机、扫描仪等等,这些都属于什么设备?那么,我们刚才学习的“大脑”、“桥梁”又在那里呢?
实物展示:主机的组成机构。
计算机的核心部件都在主机内。
组织学生看一看:你的课桌上放置的是计算机的那一部分;想一想它的主要功能是什么?
找一找:要组成一台计算机,还需要和哪些同学合作。
组织学生完成“学案三:找一找”。
装一装:能否将找的硬件设备,安装起来。
活动:组织学生登录“自主装机DIY”,配置一台电脑,并填写“我的电脑配置清单”。
完成学案四:配一配。
同学们,其实,计算机并不神秘,学了今天的内容后,我们可以随意的将计算机的进行安装和拆解,因为同学们不是专业的计算机维修人员,所以不要随意组装或拆解计算机。
5、分一分:
刚才,同学们通过实际安装和模拟配置,已经了解了计算机有哪些部件组成?但是不是把这些设备组装起来,就能够正常使用呢?
多媒体显示:未安装系统的提示。
说明:计算机由两部分组成:硬件(人的躯体)和软件(人的灵魂)。
那么,你了解的计算机软件又有哪些呢?请同学们例举。
这些软件又有什么不同?一类是系统软件:Windows xp等,一类是应用软件:Word等。
你能将下列软件正确分类吗?完成“学案五:分一分”。
6、想一想:
组织学生回顾:(1)计算机的工作原理;(2)计算机的组成。
《认识计算机》教学反思
本节课的教学目标是让学生进一步认识CPU、硬盘、内存条、主板等主机箱内的基本硬件及其作用,了解信息处理工具的核心硬件。
作为初一的学生,虽然他们在小学就已经接触过计算机,并认识了计算机的外部设备,但他们绝大部分同学没有见过主机箱内的硬件,对计算机还存在着一定的神秘感,所以在教学过程中通过实物展示,让学生了解机箱内的硬件;通过小组合作,进一步了解主机箱内硬件的作用,以达到本课的学习目的。
在教学过程中,以“谜语”为情景,以“猜谜”为活动,利用网络让学生了解计算机走过的历程,思考未来的计算机将会使什么样?通过学生自主学习让学生体验到大数据时代的主角——计算机,从而激发学生学习计算机的兴趣。
在教学过程中,通过组织学生运算“20*5*2=”,想一想计算机又是如何来运算的呢?将计算机工作流程类比为人的计算机过程,从而得出计算机的工作原理。
在了解了工作原理的基础上,让学生思考:常见的计算机设备分别起到什么作用?计算机的核心部件藏在哪里?从而进一步激发学生探究新知的欲望。
在教师通过实物展示和PPT演示的基础上,先让学生了解一下自己课桌上的计算机部件“是什么”?配一台完整的计算机“还需要什么”,“他们在哪里”?组织学生开展“找硬件朋友”的游戏,看一看哪一组最快完成。
通过活动进一步加强了学生对于硬件的理解,而且这些知识的的来都源于学生活动,便于激发学生学习兴趣,更有利于培养学生运用信息技术知识解决实际生活问题的能力,从而提高了学生的信息素养和动手能力。
虽然,在教学过程中通过多种教学方法的使用和对课堂情境的创设等,激发了学生的学习兴趣,提高了学生的动手能力,初步达到了教学预期效果。
但,回顾整个教学过程,仍有不足有待改进。
(1)优化课堂结构。
课堂的主体是学生,只有学生充分动起来了,才能取得最好的教学效果。
反观整个教学过程中,学生最喜欢、最开心的环节是“找硬件朋友”游戏,在游戏中学习,在游戏中提高。
所以,在课堂结构中可以进行适当的优化,在“猜谜语”引课结束后,先让学生来完成“找硬件朋友”游戏,让学生了解计算机的组成,而后再来通过网络让学生了解计算机的发展历史,通过类比让学生了解计算机的工作流程,通过“虚拟攒机”让学生进一步工作。
这样的过程,始终让学生处于主体地位,而且“游戏”——“网络”——“模拟”的教学环节是学生最喜欢的,既符合计算机教学的需要,也符合学生学习的需要。
(2)拓展课堂资源。
“认识计算机”一节的内容看似简单,但由于计算机的发展日新月异,因此学生对计算机的了解和掌握往往出乎教师的预设,例如:在计算机的五大组成部分中的输入和输出设备,学生提到了带有扫描功能的打印机,这既是输入设备也是输出设备。
对于这些课堂生成的资源,往往会成为课堂的卡点,需要对课堂教学有充分的预设,让卡点成为授课的亮点。
(3)规范教学板书。
板书一直为信息技术教师所忽略,往往通过多媒体课件来进行呈现相关的知识点和操作要领,但由于学生在操作过程中要进行频繁的界面切换,学生对于一些操作要领并未形成很深的理解,如果能够通过规范的板书,将可以进一步提高学生操作的正确性和对操作的掌握度。
通过教后的思考,让我进一步发现了教学过程中的得与失,更将激励我在以后的教学过程进一步优化教学准备,加强对学生的分析,充分体现信息技术教学特点。