食堂卡管理系统实验报告

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食堂刷卡系统报告

食堂刷卡系统报告

食堂消费监控系统仿真食堂是一个集体单位、企业等不可缺少的一部分,尤其是学校,学校一直以来都是人群集中比较密集的地方,再随着高校的扩招,学生的密集程度更是急剧增长,故高校食堂的增多是不可避免的。

再加上学生没有经济来源,去餐馆消费是几乎消费不起的,所以食堂的存在,给广大的学生们带来了很多的方便及好处,同时也给提供餐饮方带来了极大的方便。

又因为食堂一般都使用刷卡系统来进行收取金额,所以免去了找零钱退额的过程,同时也避免了现金在流通过程中的丢失、假钞、破钞等问题,省去了现金的兑换、回笼、清点、保管等环节上的人力、物力、财力,提高管理层次,,同时大大降低了打发和找零的环节中病菌交叉感染的机率,增强了餐饮的卫生程度。

再因为刷卡系统的存在,同时也增加了消费过程的速度。

为统一的管理带来了极大的方便。

以下是有关食堂刷卡系统的设计原理及过程:一、对食堂消费监控系统相关介绍:1、与刷卡系统相关的人员及设备的权限介绍:1),持卡人(持有的权利):申请新卡、查询余额、刷卡、挂失、更改卡的密码、注销。

2), 刷卡机:a.显示卡上余额;b.判断卡中金额是否足够工作人员输入的金额。

若足够,则减去工作人员输入的金额(并伴着一声滴声);若不够,则发出连续的滴滴声3), 工作人员:输入所需刷的金额并按确定。

4), 管理员(持有的权利):a负责操作计算机,完成计算机系统的功能b. 处理刷卡机的活动;c.统计食堂当天的营业额, 统计和打印每天的每台刷卡机的总额;d.处理新卡申请、充值、挂失、注销、增加用户、取消用户。

其相应的结构图如下:5), 数据库系统:保存所有数据。

2、刷卡系统主要实现以下的管理:饭卡管理、餐费管理、统计管理。

1),饭卡管理有以下几个方面:饭卡充值、饭卡挂失、解除挂失、补发新卡以及退卡;2),餐费管理有:刷卡消费管理;3),统计管理有:个人存款余额的查询、挂失人员查询、退卡人员查询、消费金额查询。

务管理日清月结,用户可按时间段、按日统计,也可按周、月、季、阶段、年统计,有账户操作统计、营业情况统计、班次情况统计,做到真正的日清月结。

食堂饭卡管理系统C语言课程设计实习(二)2024

食堂饭卡管理系统C语言课程设计实习(二)2024

食堂饭卡管理系统C语言课程设计实习(二)引言概述:食堂饭卡管理系统是一个基于C语言的课程设计实习项目。

该系统旨在解决食堂饭卡管理的效率和准确性问题,通过计算机技术的应用,提供了一个功能完善、用户友好、高效的饭卡管理解决方案。

本文将从以下五个方面进行详细介绍和讨论。

1. 饭卡充值管理1.1 充值功能:实现用户对饭卡进行充值操作,输入充值金额并完成充值流程。

1.2 充值记录查询:提供用户查询充值记录的功能,用户可以通过输入时间范围和饭卡号码来查找充值记录。

1.3 充值统计分析:系统自动统计总充值金额、平均充值金额等数据,为管理者提供充值情况的分析报告。

2. 饭卡消费管理2.1 消费功能:用户可以通过选择食堂菜品并输入数量进行一次或多次消费操作,系统将扣除相应金额并更新余额。

2.2 菜品管理:管理员可以添加、修改和删除食堂菜品信息,保证系统中的菜品信息始终准确。

2.3 消费记录查询:用户和管理员都拥有查询消费记录的权限,可以根据时间范围和饭卡号码查看相应的消费记录。

3. 饭卡挂失与解挂3.1 饭卡挂失:用户可以在系统内申请挂失饭卡,挂失后无法进行充值和消费操作,有效保护饭卡余额的安全。

3.2 饭卡解挂:用户可以通过输入饭卡号和密码解除挂失状态,系统将重新激活饭卡并恢复正常使用。

4. 饭卡余额查询和管理4.1 余额查询:用户可以随时查询当前饭卡的余额,并了解最近账户的变动情况。

4.2 账户管理:管理员可以对用户的饭卡账户进行管理,包括账户冻结和解冻功能,以防止异常账户的继续使用。

5. 系统安全与日志管理5.1 登录验证:系统需要用户输入正确的用户名和密码进行登录,确保只有授权用户才能访问系统。

5.2 操作日志:系统将记录用户的所有操作日志,包括登录、充值、消费、挂失、解挂等,以便管理者对系统进行监控和追踪。

总结:食堂饭卡管理系统C语言课程设计实习(二)是一个以提高饭堂饭卡管理效率为目标的项目。

通过充值、消费、挂失和解挂、余额查询与管理以及系统安全与日志管理等五个方面的设计,该系统能够有效提高食堂饭卡的便利性和管理性,提供用户友好的界面和安全可靠的操作环境。

食堂饭卡管理系统分析报告

食堂饭卡管理系统分析报告

食堂饭卡管理系统分析报告一、需要分析(一)系统需求分析传统的食堂在进行管理时,使用餐券进行消费。

餐券的流通使得就餐过程复杂麻烦,数据的管理不清晰,出错后没有明确的备份信息进行核对,在日常管理时,分工不明确,透明度不高。

使得食堂的就餐管理混乱无章,得不到学生以及教师的认可。

使用改进的食堂饭卡管理信息系统可以极大的满足学生以及教师和管理员的需求。

通过用户刷卡消费,系统可以自动统计消费信息,系统备份,如果用户对消费刷卡理由疑问,可以进行自主上网查询,方便统计。

系统对消费信息进行统计,避免了工作人员在餐券收集和统计过程中的错误,同时减少了管理人员的工作量,使财务管理更加透明。

系统能打印报表,对于个人存取信息、消费信息,窗口的销售信息等都有记录,能提供各项信息,便于用户和管理人员对于不同数据的需求。

刷卡机读和输入都非常的方便,不受食堂油污污染,操作简便,实现了金额的自动结算。

当今世界已经进入了在计算机领域中激烈竞争的时代,应用计算机已经变得十分普遍了,随着科学技术的不断提高,计算机日益成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用,越来越多的管理人员意识到信息管理的重要性。

作为计算机应用的一部分,使用计算机对食堂信息进行管理,具有手工管理无法比拟的优点。

例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命查长、成本低等。

这些优点能够极大地提高信息管理的效率,也是企业科学化、正规化管理与世界接轨的重要条件。

(二)功能需求分析根据系统的,确定食堂信息管理系统主要实现以下功能:餐卡管理,餐费管理,统计管理,学生和教师的信息管理等。

(三)非功能分析主要包括以下非功能:性能需求;安全保密要求;用户界面需求;成本消耗与开发进度需求。

1、性能需求(1)精度输入数据:查询最大查询范围1年内;卡ID输出数据:余额以213.12的形式最多小数点后两位,即到分为止显示(小(2)时间特性要求刷卡响应时间不超过3秒,查询响应时间不超过5(3)故障处理要求刷卡响应时间超过1秒后,自动提出警告。

饭卡管理系统实训报告书

饭卡管理系统实训报告书

.. 目录第1部分实训题目与要求 (1)1.问题提出: (1)2.功能要求: (1)3.任务分工: (1)第2部分设计实训题目功能 (2)1.总体设计: (2)2.算法设计 (3)3.数据结构 (11)4.程序代码设计 (11)5.测试与调试 (17)main: (17)mycreate: (18)mybuy: (18)mysave: (19)myadd: (19)mydel: (20)mylost: (20)mydisplayall: (21)第3部分实训总结 (21)1.个人总结: (21)2.结束语: (23)附录A 程序清单 (24)附录B 用户使用说明书 (37)硬件和软件要求: (37)使用方法: (37)注意事项: (37)参考文献 (37)一、实训题目与要求1.问题提出学校等大单位集体食堂买饭时间非常集中,这时如果食堂使用饭票买饭,大家就得排长队等候,而且还有经过先去买饭票等麻烦的经历。

因此食堂提出使用计算机进行管理,食堂用饭卡卖饭,不仅提高卖饭速度,还更易于管理减少不必要的麻烦,同时减轻工作人员的工作负担。

因此,用饭卡管理系统解决了这个问题。

2.功能要求重复显示主菜单,在主菜单上选择任意一项,均实现相应功能。

在主菜单中选择1,建立名为card.dat的文件,并在其中添加若干人的饭卡号,金额,挂失信息,要求饭卡号唯一。

在主菜单中选择2,要求用户输入卡号,饭费,然后系统自动从该人的饭卡中减去饭钱,。

并显示金额,如果饭卡中不足5元,则不能买饭,显示“余额不足,请续钱!”,如果挂失信息为真,则显示“本卡已挂失!”。

在主菜单中选择3,要求用户输入饭卡号,续钱额,续钱完成后分别显示续钱前后的金额。

在主菜单中选择4,添加新饭卡,这时要求新饭卡号和以有的卡号不能重号。

在主菜单中选择5,注销旧饭卡。

在主菜单中选择6,要求用户输入饭卡号和挂失信息,然后更新该饭卡的挂失信息。

在主菜单中选择7,此项功能学生自由发挥,根据本组爱好增加新功能。

(完整)饭卡管理系统测试报告(Beta)

(完整)饭卡管理系统测试报告(Beta)

一卡通管理系统测试文档
1. 引言
1.1 编写目的
本文档为文件检索模块的系统测试活动提供范围、方法、资源、进度、功能方面的指导。

1.2 范围
本系统测试计划是整个软件,起始于详细设计阶段,直到系统测试阶段结束后终止.该计划主要测试会议签到管理、就餐管理、班车管理系统测试有关的功能.
2。

测试概要
总体概要:会议签到系统,售饭系统,班车刷卡系统,卡片兼容实现真正完整的一卡通系统。

安全性:IC卡必须加密,禁止任何非授权人读写。

兼容性:保留原有IC卡正常读写,停车场配套使用.
PC管理:使用USB接头,软件集中管理用户,消费数据黑名单机器自动同步。

报表打印:具备EXCEL文件简单输出功能。

3.系统测试
硬件测试结果如表所示
软件测试结果如表所示。

食堂饭卡管理系统设计报告.doc

食堂饭卡管理系统设计报告.doc

食堂饭卡管理系统设计报告一、概要设计(一) 功能设计我校饭卡管理系统分为办理新卡、存款 - 消费、挂失、查询和解挂 - 注销五个功能,其功能模块图如下:辽东学院北校区饭卡管理系统新卡管理存款 - 消费管理 查询管理 挂失管理 解挂 -注销管理存款消费判查判读读询转断断开 开 取 显取显 刷 存 产 换 挂信挂卡 卡 卡 示 存 卡 示 卡 款 生 挂 失 注 息 失 管 查 并余 款并 余 消 消 报 失 计 销合 倒 理询确 额确 额费费 表状 时法计认认记态性时录图 1-1 功能设计图由图其各个子功能如下:1、办理新卡功能:学生提交申请饭卡, 管理员在数据库中查找学生信息, 判断学生信息的合法性, 找到后管理员再申请饭卡 ID ,创建饭卡记录,建立卡的数据信息。

2、存款 -消费功能:学生在存款时,管理员在核对饭卡的ID 合法之后,读取出卡的余额,再存入金额,修改数据库信息;学生在刷卡消费时,首先也要读取饭卡ID,显示余额,最后修改数据库信息。

3、查询功能:首先判断学生信息合法性,然后查询数据库中饭卡信息,产生报表,最后返回给学生。

4、挂失功能:学生在遗失饭卡后,提出挂失申请,核对学生信息合法性,信息合法后,转换卡使用状态,使饭卡不可使用,开启挂失倒计时。

5、解挂 -注销功能:在申请挂失后,如学生在挂失倒计时内捡回遗失的卡,撤销饭卡的挂失,恢复饭卡的使用,如果在挂失时内没有提出解挂申请,则注销饭卡信息。

(二)开发工具本网站应用了 Dreamweaver, Dreamweaver集多种网页开发功能于一身,可以轻松地完成几乎所有网页技术的编辑。

它具有美观的操作界面及强大的编辑功能,在Dreamweaver中编辑JSP,可以很方便地应用各种辅助项目,实时测试编辑完成的动态网页,设计出功能完善的动态网页。

后台数据库设计采用Microsoft SQL Server 2008,SQL Server是由Microsoft开发的一个功能强大的关系型数据库管理系统。

食堂管理系统报告

食堂管理系统报告

系统整体功能结构图如图所示:图1 功能结构图(3)论文分为以下章节:第一章绪论本章主要介绍了本系统的研究背景、研究现状、目的和意义,以及相关技术与开发工具介绍。

第二章西安石油大学食堂信息管理系统的分析与设计本章主要是阐述开发西安石油大学食堂信息管理系统的分析与设计的语言和数据库。

第三章系统分析本章主要是阐述系统分析的相关内容,包括系统的需求分析、业务流程分析、数据流程分析、数据字典、逻辑模型等。

第四章系统设计本章主要对系统设计的相关内容进行了研究,它包括功能结构设计、流程设计、数据库设计、代码设计、物理配置方案设计、输出/输入设计等。

第五章系统实现本章简要论述了系统实现部分的相关内容,包括资料的准备、程序流程框图设计、程序设计、系统的测试及评价、系统使用说明书等。

第六章结论本章主要是对整个开发过程中涉及到的知识和学习体会的总结。

青岛港始建于1892年,是已具有113年历史的国家特大型港口,全国512户重点国有企业之一。

由青岛老港区、黄岛油港区、前湾新港区三大港区组成。

现有职工16000人,包括具有博士、硕士、本科及专科以上学历的大批专业技术人员和高级工人技师。

拥有码头15座,泊位73个,其中,营运码头13座,营运泊位49个。

万吨级以上泊位32个,可停靠5万吨级船舶的泊位6个,可停靠10万吨级船舶的泊位6个,可停靠30万吨级船舶的泊位2个。

主要从事集装箱、煤炭、原油、铁矿、粮食等各类进出口货物的装卸服务和国际国内客运服务。

港口资产113.8亿元,2004年主营业收入185032.79万元,利税79987.18万元。

与世界上130多个国家和地区的450多个港口有贸易往来。

是太平洋西海岸重要的国际贸易口岸和海上运输枢纽。

十几年来,青岛港始终坚持“质量兴港、科技兴港、实干兴港”的方针,牢固树立"质量、服务、信誉是青岛港的生命线"的观念,大力实施服务名牌战略。

2004年港口吞吐量完成16265万吨,其中进口铁矿石跃居世界港口第一位,进口原油保持沿海港口第一位;集装箱完成513.9万TEU,居世界集装箱大港第14位。

饭卡管理系统实训报告

饭卡管理系统实训报告

学号【136313305 】苏州市职业大学实习(实训)报告名称学生饭卡管理系统2014年6月9日至2014年6月14日共1 周学院(部) 计算机工程学院班级13计算机网络技术3班姓名马敏文学院(部)负责人李金祥系主任周德富指导教师李爱军陈静一.实训的目的与要求 (2)二.题目说明 (2)三.总体设计 (2)3.1 软件模块流程图 (3)3.2程序流程图 (4)四.详细设计和实施 (5)4.1 主菜单模块 (5)4.2 添加用户模块 (6)4.3 查询用户模块 (8)4.4 充值模块 (9)4.5 消费模块 (11)4.6 删除用户模块 (13)五.遇到的问题和解决办法 (16)六.实训总结 (16)七.参考文件 (17)附录(源程序代码) (17)一.实训的目的与要求1.实训目的:利用《程序逻辑设计与编程规范》课程中所学到的编程知识和编程技能,完成达到规定难度和工作量的程序设计题目,帮助掌握编程、调试的基本技能。

2.实训要求:在实训过程中要求态度认真、重视实训环节,用严谨、科学和踏实的工作态度对待实训的每一项任务;按照实训的题目要求,独立地完成各项任务,不允许相互抄袭;按时到机房上机,并接受教师的检查。

认真编写实训报告。

实训应该由一位同学独立完成。

经向教师申请并认可,如果由2名同学合作完成一个课题,则全体成员应确定组长,共同协作完成选题,确定设计思想,进行功能模块划分,然后由组长为各成员分配任务。

整个设计期间,组长负责协调工作。

各小组成员明确自己的任务后,应独立完成各自模块的设计、编码和调试,独立完成实训说明书。

小组成员要理解同组其他成员设计的模块,熟练操作本组完成的软件。

二.题目说明建立一个函数,用来保存学生的学号、姓名、电话号码、班级、餐卡余额、密码等信息,可以进行添加用户、查询用户、充值、消费、删除用户、退出系统等功能。

能够实现学生在餐厅充值、刷卡消费、余额查询等活动。

三.总体设计图1软件模块流程图3.1 软件模块流程图图2就餐卡主函数流程图3.2程序流程图四.详细设计和实施4.1 主菜单模块.在没有提示错误的情况下编译,可以看到如图1所示的界面图1运行程序后的主菜单界面运行主函数时,首先调用readfile()读取文件,读取成功后运行select()主菜单函数,打开主菜单函数界面。

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西南大学荣昌校区信息管理系《食堂卡(消费,查询)管理系统》课程设计报告学生姓名:学号:专业班级:指导教师:二0一二年四月二十六日目录需求分析。

1 1.系统设计。

11.1系统目标。

21.2系统功能需求。

21.3系统的数据流图。

3 2数据库的概念设计。

42.1数据库列表展示。

42.2数据库设计部分代码。

53.系统部分窗体展示。

73.1用户登录窗口。

73.2登陆后跳转的欢迎界面。

73.3操作主界面。

83.4添加用户界面。

84.关键代码展示。

94.1.添加用户代码。

94.2.主窗体部分代码。

94.3.登录窗体代码。

104.4.查询用户代码。

115.对本设计的总结。

126.参考资料。

12需求分析高校管理中,和同学们息息相关的是食堂管理系统,每一天食堂的消费量是庞大的,如果没有一个完整的管理系统,完全由人工管理这么庞大的数字量,是一件让人身心疲惫的事情,可见一个良好的食堂智能卡管理系统是很必要的,该系统能够对消费记录,充值记录有一个详细的统计和记录。

也提供密码服务和消费限定遗失管理等基本功能,有效的保证了在智能卡遗失的情况下迅速的对方卡进行挂失处理。

1.系统设计本系统主要使用的开发语言是C#,结合sql数据库,对系统进行编程和数据库管理,本系统的主要涉及范围是消费记录和充值查询,辅助作用是密码服务,消费限定,遗失管理等。

本系统结合了现实中智能卡消费的需要,对同学们的实际需求做了详细的调查,最终决定出这个操作简便,便于管理的食堂智能卡管理系统。

系统设计E/R图1.1系统目标:实现一个食堂消费管理系统,完成餐卡信息管理,餐卡信息查询,窗口信息管理,餐卡消费管理和窗口信息查询等功能。

1.2系统功能需求:本系统管理员能够对餐卡信息增加,修改,查询,删除等。

功能划分:用户通过身份验证后进入主界面。

主界面为超级用户提供5项选择:餐卡办理,餐卡挂失,餐卡充值,餐卡解除挂失,餐卡查询。

功能描述:●餐卡办理:管理员通过插入表和更新表来为餐卡使用人员办理新卡。

新生报到时,学生要到管理员那里办理新卡,管理员通过插入表信息来办理。

当卡主的卡丢失或损坏且确定要办理新卡时,管理员通过更新表的信息来办理新卡。

●餐卡挂失当学生的餐卡找不到但是不能确定还能否找到时,学生可以到擦卡管理员那里去挂失。

管理员通过修改表的信息暂时禁用此卡。

●餐卡解除挂失学生找到丢失的餐卡后,可以到管理员那里解除挂失。

管理员通过修改表的信息让此卡能从新使用。

●餐卡充值餐卡余额不足时,学生可能无法到食堂消费,此时要到管理员那里充值。

管理员通过修改表的信息为餐卡充值。

●餐卡查询就餐时可能出现刷错卡的情况,当刷错卡但是刷卡人员没有注意到时两方就会产纠纷,这时要到餐卡管理员那里查询消费情况。

1.3系统的数据流图:了解用户的应用要求,使用信息流程图分析应用系统中的信息流。

食堂消费管理系统的简单信息流如下。

(1)系统的上下文数据流图如图5-382数据库的概念设计2.1数据库列表展示餐卡信息表:定义如下:卡主信息表:2.2数据库设计部分代码--使用master数据库use mastergo--判断数据库是否存在,如果myDb存在,则删除myDb数据库if exists(select *from sysdatabases where name='myDb') --删除myDb数据库drop database myDbgo--创建数据库myDbcreate database myDbgo--使用myDbuse myDbgo--判断表是否存在if exists(select *from sysobjects where name='userInfo') drop table userInfogo--创建表userInfocreate table userInfo(--字段名数据类型约束id int identity(1,1) not null,--自动增长userName varchar(20) not null,--用户名password varchar(20) not null--密码)--向userInfo表添加一条数据insert into userInfo values('admin','123456')go--查询userInfo中的数据select *from userInfogoselect id as 编号,userName as 用户名,password as 密码from userInfo gocreate table userMessage(--字段名数据类型约束id int identity(1,1) not null,--自动增长userName varchar(20) not null,--用户名userNum varchar(20) not null,---学号Money_JE varchar(20) not null ,--消费金额Money_YE varchar(20) not null ,--余额)go--向userMessage表添加一条数据insert into userInfo values('张三','123456'100,50)insert into userInfo values('李四','121222'10,69)insert into userInfo values('麻子','333333'14,50)insert into userInfo values('小强','555555'110,54)go--查询userMessage中的数据select *from userInfoselect id as 编号,userName as 用户名,userNum as 学号,Money_JE as 消费金额,Money_YE as 余额from userMessagego3.系统部分窗体展示3.1用户登录窗口3.2登陆后跳转的欢迎界面3.3操作主界面3.4添加用户界面4.关键代码展示4.1.添加用户代码private void btnOk_Click(object sender, EventArgs e){//获取新的用户名和密码string userName = this.txtUserName.Text;string password = this.txtPassword.Text;string strConn = "Data Source=.;Initial Catalog=myDb;User ID=sa";SqlConnection conn = new SqlConnection(strConn);conn.Open();string sql = string.Format("insert into userInfovalues('{0}','{1}')",userName,password);SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql,conn);int count = cmd.ExecuteNonQuery();if(count==1){MessageBox.Show("添加新用户成功!");}else{MessageBox.Show("添加新用户失败!");}/conn.Close();4.2.主窗体部分代码string userName;public FrmMain(string userName){erName = userName;InitializeComponent();}private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e){//显示用户名this.toolStripStatusLabel1.Text = userName;}private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e){//显示系统当前时间this.toolStripStatusLabel3.Text = System.DateTime.Now.ToString();}private void toolStripLabel1_Click(object sender, EventArgs e){FrmAddUserInfo obj = new FrmAddUserInfo();obj.MdiParent = this;obj.Show();}private void FrmMain_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e) {//关闭整个应用程序Application.Exit();}private void查询用户ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) {//创建查询用户的窗体对象FrmSelectUserInfo obj = new FrmSelectUserInfo();obj.MdiParent = this;obj.Show();}4.3.登录窗体代码private void btnOk_Click(object sender, EventArgs e){//获取登录名string userName = this.txtUserName.Text;//获取密码string password=this.txtPassword.Text;//创建连接数据库的字符串string strConn = "Data Source=.;Initial Catalog=myDb;User ID=sa";SqlConnection conn = new SqlConnection(strConn);conn.Open();string sql = string.Format("select *from userInfo whereuserName='{0}' and password='{1}'",userName,password);SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql,conn);SqlDataReader dr = cmd.ExecuteReader();if (dr.HasRows)//数据阅读器中是否有数据{//创建一个FrmMain对象FrmMain obj = new FrmMain(userName);//显示主窗体obj.Show();//影藏登录窗体this.Hide();}else{MessageBox.Show("登录失败!");}conn.Close();4.4.查询用户代码private void FrmSelectUserInfo_Load(object sender, EventArgs e){string strConn = "Data Source=.;Initial Catalog=myDb;User ID=sa";SqlConnection conn = new SqlConnection(strConn);conn.Open();string sql = "select id as 编号,userName as 用户名,password as 密码 from userInfo ";SqlDataAdapter adapter = new SqlDataAdapter(sql,conn);DataSet ds = new DataSet();adapter.Fill(ds);this.dataGridView1.DataSource = ds.Tables[0].DefaultView;//将ds中的第一张表的数据绑定到DataGridView中//6、关闭连接对象--关闭开关conn.Close();}5.对本设计的总结通过对这个系统的设计,在这个学期内有了很大的收获,从开始的需求分析、数据库设计、系统设计到最后软件架构的实现、代码的编写,遇到了很多问题,通过查资料,向老师请教,在线提问等多种方式,最终一一解决,从而积累、学习到了很多知识!在系统的实现过程中遇到了,诸如汉字乱码问题等,最大的问题还是由于刚开始的需求分析阶段未完全考虑遇到的问题导致最后功能很多都未能实现。

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