一年级英语教案_小学英语课堂游戏集锦
最新人教版小学一年级英语上册全册教案

最新人教版小学一年级英语上册全册教案第一课:Greeting- 教学目标:学生能够正确使用问候语进行简单的交流。
- 教学内容:- 问候语:Hello、Hi、Good morning、Good afternoon。
- 回答问候语:Hello、Hi、Good morning、Good afternoon。
- 教学步骤:1. 教师出示图片,教授问候语的表达,并引导学生模仿。
2. 学生进行角色扮演,互相问候。
3. 教师进行巩固训练,提问学生如何回答不同的问候语。
4. 小结本节课内容。
第二课:Numbers- 教学目标:学生能够正确识别并拼读1-10的数字。
- 教学内容:- 数字1-10的识别和拼读。
- 教学步骤:1. 教师出示数字卡片,带领学生模仿识别和拼读。
2. 教师进行游戏:数字接龙,学生依次说出数字。
3. 学生进行小组活动,互相询问数字。
4. 教师巩固训练,出示数字卡片,学生快速说出对应的数字。
5. 小结本节课内容。
第三课:Colors- 教学目标:学生能够正确识别并说出常见的颜色。
- 教学内容:- 颜色词汇:red、blue、yellow、green、orange、purple。
- 教学步骤:1. 教师出示颜色图片,带领学生模仿说出颜色。
2. 学生进行游戏:颜色对对碰,学生说出任意一种颜色,找到相对应的图片。
3. 教师进行巩固训练,出示颜色图片,学生快速说出颜色名称。
4. 小结本节课内容。
...(请根据教材内容继续撰写教案)...本套教案旨在通过多样化的教学活动帮助学生掌握英语基础知识,培养学生的语言表达能力和交流能力。
希望本教案对您的教学工作有所帮助!。
小学英语课堂热身教案模板

课时:1课时年级:一年级教学目标:1. 通过热身活动,激发学生对英语学习的兴趣。
2. 培养学生的英语口语表达能力。
3. 帮助学生集中注意力,为接下来的英语课程做好准备。
教学重点:1. 引导学生进行简单的英语问候。
2. 通过游戏和歌曲,让学生在轻松愉快的氛围中学习英语。
教学难点:1. 让学生克服羞涩,大胆开口说英语。
2. 调动学生的多种感官,提高学习效率。
教学准备:1. 多媒体课件或黑板、粉笔。
2. 英文歌曲CD或MP3播放器。
3. 闪卡或卡片。
4. 游戏道具。
教学过程:一、导入1. 教师用简单的英语问候学生,如:“Good morning, everyone! How are you?”2. 学生用英语回应:“Good morning, teacher! I'm fine, thank you!”3. 教师简要介绍本节课的热身活动内容。
二、热身活动一:英文歌曲1. 播放英文歌曲,让学生跟着唱。
2. 教师邀请部分学生上台表演,其他学生一起观看。
3. 活动目的:让学生在歌曲中感受英语的韵律,激发学习兴趣。
三、热身活动二:互动游戏1. 游戏名称:Do what the teacher says游戏规则:教师说出一个英语指令,如“Stand up!”,学生必须做出相应的动作;如果教师说“Sit down!”,学生则要坐下。
如果学生做错了,给予适当的惩罚,如表演一个小节目。
活动目的:让学生在游戏中练习英语指令,提高口语表达能力。
四、热身活动三:闪卡1. 教师出示闪卡,让学生说出卡片上的英语单词。
2. 游戏规则:学生必须用英语回答,回答正确的同学获得积分。
3. 活动目的:巩固学生已学的英语单词,提高学生的反应能力。
五、总结1. 教师简要回顾本节课的热身活动内容。
2. 鼓励学生在接下来的英语课程中继续努力。
3. 结束语:“Let's get ready for the next lesson! Remember to speak English and have fun!”4. 学生用英语回应:“Yes, teacher! We will!”5. 教师宣布下课。
小学一年级英语教案(精选5篇)

小学一年级英语教案(精选5篇)小学一年级英语教案(精选篇1)教学目标:1、进一步巩固 How are you? Im fine./Fine, thank you. 等问候语,能在情景中准确运用。
2、能听说、认读blue, green, yellow, red, purple 这些表示颜色的单词。
3、能听懂所接触的指示语,并能按照指示语做出相应的动作。
教材分析:本课教材包括 Lets learn 和 Lets do 两部分。
Lets learn 部分是关于颜色的单词:blue, green, yellow, red, purple ,Lets do 部分则是通过用 Show me ... 的指令来练习和运用有关颜色的单词。
设计说明:Lets learn 部分是关于颜色的单词:blue, green, yellow, red, purple ,学生第一次接触。
在导入部分教师可以利用多媒体课件,让学生通过活动性的动画情景,如:教师介绍 This is a green tree. 之后,强调 green ,课件中的green tree 也随着教师说green 闪动。
从而学生了解颜色单词,学习颜色单词。
在巩固新知识时,教师仍然采用本课件,背景图不变,但是没有颜色,让学生亲自动手拖动鼠标,将图案涂上相应的颜色,起到复习巩固和调动学习兴趣的作用。
最后,教师还可为学生准备一张白纸,让学生按教师的指令涂色、画画。
如:教师说 Draw a nose. Color it red.Lets do 部分则是通过“全身动作反应法”(TPR)活动,让学生听听做做,刺激大脑皮层,进一步激活记忆,巩固知识。
如 blue 一词,教师说英文,下指令 Show me your blue crayon. 学生根据所听句子,做出相应的反应。
用 Show me ... 的指令来练习和运用有关颜色的单词。
教学重点:学习表示颜色的单词blue, green, yellow, red, purple教学难点:"green"一词的 gr 发音较难,教师要多带读。
一年级上册教案英语(精品6篇)

一年级上册教案英语(精品6篇)一年级上册教案英语篇1孩子都有争强好胜的心理,在课堂上适当的开展一些竞赛活动,如小组间竞争赛、男女竞赛、自由组合赛、个人挑战赛等方式,即可活跃课堂气氛,又可培养竞争中合作意识。
本节课以小组竞争为主。
班级分成六个小组,学过的单词造句子,把新单词放到学过的句型中去,让孩子活学活用,说出一个正确的句子就给所在小组加两分。
再猜职业的游戏中也是,猜对的给小组加分。
Findtheirhomes的游戏中更是如此,成功送一个人回家给小组加3分,孩子们热情很高,踊跃发言,让孩子们在开心活跃的氛围中学习知识。
兴趣是学习的第一动力源泉。
对于小学生来说更是如此。
他们年龄小,自控力差,注意力容易分散,培养他们学习英语的兴趣是首要的任务。
如何激发小学生的兴趣,以产生学习动力,提高英语教学质量,这是我们英语教学中的一个重要课题。
根据本次公开课和之前的教学,我感到根据小学生的特点,激发小学生学习英语的兴趣,是提高课堂效率的有效方法。
创设形象生动的情景,激发学生学习英语的兴趣,提高其运用语言的能力。
学生学习英语的最终目的是进行语言交际运用,单纯、机械的操练,使课堂气氛沉闷,导致学生疲倦,不愿意与英语“打交道”,久而久之学生对英语学习会失去兴趣。
然而在英语课堂中创设生动有趣的情景,能吸引学生,让学生在轻松愉快的气氛中获得知识,取得寓教于乐的教学效果,这样学生学习英语的兴趣自然就会提高了。
总之,兴趣是推动学生学习的内部动力,在教学中,多想方设法,吸引学生,激发学生学习英语的热情和愿望,培养他们学习英语的持久而稳定的兴趣,引导他们积极参与学习活动,提高英语教学效果。
一年级上册教案英语篇2每次担任初中一年级的英语教学工作时,总发现班上学生的英语水平参差不齐。
有的学生在小学时已经学了几年的英语,有些学生小学英语课纯粹是玩过来的,压根一点基础也没有。
但是分班时并没有考虑这些因素,这就给中学英语教师增加了教学难度。
小学一年级英语教案(10篇)

小学一年级英语教案(10篇)小学一年级英语教案篇1一、教材内容分析本课时的教学内容为:6个单词(四个与房间有关的词汇light, bed, door, box以及两个表示方位的介词near, behind)。
这节课的教学内容和学生的日常学习和生活息息相关,加上知识点不是很难,学生会非常感兴趣。
二、学生情况分析一年级的学生通过半学期的英语学习,已经具备一定的学习英语的能力,也具备了一定的英语知识储备,为这节课的顺利学习打下了一定的基础。
这节课的教学内容对于一年级的孩子来说,唯一比较难的是单词box和bed,这两个单词的发音区别。
在这两个单词的教学过程中,教师一定要放慢速度,夸大口型,让学生听清楚,看明白之后再进行练习发音。
三、教学目标通过本节课的学习,学生能够达到以下目标:1. 能够在适当的场景下听懂、说出与房间有关的四个词汇: light, bed, door, box以及两个表达位置的词汇:near,behind。
2. 能跟录音说唱本课歌谣。
3.能初步学会观察画面中物体和位置的摆放规律,并尝试完整补充画面。
四、教学重难点教学重点:听懂、说出与房间有关的四个词汇: light, bed, door, box,以及两个表达位置的词汇:near, behind。
教学难点:正确读出box和bed。
五、教学步骤1.热身活动(听一听,做一做)T: Good morning, boys and girls.Ss: Good morning, Miss Xiang.T: Let’s listen and do after the video, OK?Ss: OK!设计意图:这是一年级下学期第二单元的第一节英语课。
为了在最短的时间内唤醒学生已有的知识,迅速进入学习英语的氛围中,在这节课,采用了上一单元的歌谣,这首歌谣不仅节奏感非常强,让孩子们随着强劲的音乐节拍律动起来。
为新课的学习做下良好的铺垫。
2.谈话活动教师通过第一页的图片与学生对话,复习第一单元的词汇和功能句。
小学英语一年级教案数一数

小学英语一年级教案数一数小学英语一年级教案-数一数教学目标:1. 学生能够正确地逐个数数1-10的数字。
2. 学生能够正确地念出1-10的数字。
3. 学生能够辨认并书写1-10的数字。
4. 学生能够应用已学的数字进行简单的数数练。
教学准备:1. 数字卡片(1-10)。
2. 黑板或白板。
3. 彩色粉笔或白板笔。
教学步骤:1. 课堂开场:(5分钟)- 与学生打招呼,引起学生的注意。
- 出示数字卡片1-10,念出并示范辨认数字。
2. 研究数数:(10分钟)- 出示数字卡片1,让学生跟着辨认和念出。
- 反复出示其他数字卡片,让学生逐个数数和念出。
- 引导学生用手指指着数字卡片进行数数。
3. 识别数字:(10分钟)- 出示数字卡片1-10,让学生逐个辨认。
- 在黑板上写下数字1-10,让学生模仿书写。
4. 数数练:(10分钟)- 与学生一起玩数数游戏,例如,教师说一个数字,学生们迅速找到该数字对应的卡片放在一起。
- 学生轮流拿出数字卡片,全班念出该数字。
5. 数字复:(5分钟)- 出示随机排列的数字卡片,让学生逐个辨认和念出。
- 强调数字的顺序和区别,纠正学生可能出现的错误。
6. 课堂总结:(5分钟)- 回顾当天研究的内容,确认学生是否掌握了数一数的基本技能。
- 鼓励学生继续在课后进行数数练,加深记忆。
教学评估:- 在课堂上观察学生是否能够准确地逐个数数和念出数字。
- 检查学生是否能够正确地辨认和书写1-10的数字。
- 通过数数游戏和随机排列的数字卡片来评估学生对数字的掌握程度。
注意事项:- 教师应当用简单明了的语言进行教学,确保学生能够理解和接受。
- 需重点训练学生对数字的发音和书写,尽量避免学生犯错。
- 课堂氛围应积极活跃,鼓励学生主动参与和互动。
中小学英语课堂趣味游戏 单词(字母、句子)类游戏————陷阱

陷阱游戏的适用范围:所有年级游戏的目的:培养学生分辨字母的能力,同时增强学习的趣味性游戏的类型:半输出性游戏游戏的准备:字母卡片一套(当天教授的字母)游戏的具体操作:完成了字母的输入后,我们肯定有一个带读的过程的,带读(以a,b,c ,d ,e 为例)T: boys and girls ,please read after me !T: A!(同时出示卡片)S:AT:B(“同上”)S:B带读一遍后,在带读的过程中,速度变快,突然T:A(而出示是B的卡片)如果学生跟着读则扣分,如果不读或者表示疑惑则加分,同时教师这个时候讲明游戏规则。
(这就是一个陷阱,让学生在不防备的情况下突然变的不对,让学生情绪紧张,时刻注意教师手中的卡片的变化,注意形状的不同,同时达到刺激学生去努力记忆的效果)注意事项:(1)速度由慢到快(2)这个游戏坚持的时间不要太长,每天都可以玩,但是玩的时间不要占主要部分。
陷阱(1)游戏的目的:培养学生辨读单词的能力,通过肢体语言和言语语言的的转化而产生的欺骗性,从而加深学生的印象。
游戏的准备:良好的输入,教师在输入单词的时候,要把动作和单词在一起教游戏的具体操作:这个游戏最大的特点,正如它的名字一样叫陷阱,那么这个游戏在操作的时候就带有一定的欺骗性,而正是这个欺骗性而产生了趣味性,从而增强学生学习的兴趣,而达到牢固掌握单词的目的。
在输入单词,至少两个后,开始进入游戏:带读,带读……..欺骗性的实施就是利用了学生的惯性,教师越读越快,同时要带上动作,可是突然:T :cat (wang wang )(这里我的打字并没有错误,错就错在我说的和做的不一样,如果学生没有仔细的注意教师的动作和发音,肯定有一部分学生会和老师一起说,那么这就证明学生进入了一种带读的木然状态,他们就是“小和尚念经”了,我们就是要通过这个欺骗性来打破这种局面,那么我们就成功了,如果学生和碰到教师说的和做的不一样,他们还跟着说的话,那么扣分,反之加分)这个游戏,其最大的特点就是欺骗性,打破我们平时无限制的的带读所导致的学生思维分散,没有多少效果的缺点。
一年级英语教案_小学英语课堂游戏集锦

一年级英语教案_小学英语课堂游戏集锦小学英语课堂游戏集锦1、大小声:我读大声,你读小声2、举一反三:我读一遍,你读三遍8、击鼓传球:传球老师击鼓喊停时,谁最后拿到球就站起来读单词或句子,读对时,老师输,学生是胜利者,然后老师表演动作,如:兔子跳、贴墙、眨眼睛、表演大茶壶10木头人:如:I can fiy I can jump 读句子的同时表演出动作,老师说停,不论你什么姿态,都不能动,老师挑选一名学生去逗表演的学生,看谁懂了谁犯规11说反语:I say sit down You say stand up13、寻宝藏:选一名同学背对着大家,把卡片或别的东西藏到一个学生哪里,大家开始读单词或句子,当寻宝的学生离宝藏越近读声越大Game 1: 上车目的:用"Hi\Hello.I'm..."向别人问好,并介绍自己。
方法:将学生分散在教室的各个角落,及车站站点,等待上车。
老师做司机,到各个站点接学生上车。
学生上车前必须向司机问好。
(还可再加一个学生当固定售票员)知识点:T:Bus stop! Hello! I'm David. S1: Hi! I'm LiLei. Conductor: Hi, Li Lei, here's your ticket. S1: Thankyou. T&S1&Cudu...Bus stop!..Game 2:下车目的:练习用"Goodbye.""Bye-bye."向他人告别。
方法:老师做司机,孩子们先连成一队开车,然后依次在各个站点下车,下车前向司机告别。
可与上车游戏结合起来做。
Game 3:盼盼你好!目的:在恰当的语境中运用“Good morning”"How are you?"进行问侯;用"I'm fine.Thank you."回答;并用"Goodbye."告别。
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一年级英语教案_小学英语课堂游戏集锦★清华大学★英语系测试:为中小学生英语量身定做.官方网站:清华大学英语教授研究组提供小学英语课堂游戏集锦Game 1: 上车目的:用"Hi\Hello.I'm..."向别人问好,并介绍自己。
方法:将学生分散在教室的各个角落,及车站站点,等待上车。
老师做司机,到各个站点接学生上车。
学生上车前必须向司机问好。
(还可再加一个学生当固定售票员)知识点:T:Bus stop! Hello! I'm David. S1: Hi! I'm LiLei. Conductor: Hi, Li Lei, here's your ticket. S1: Thankyou. T&S1&Cudu...Bus stop!..Game 2:下车目的:练习用"Goodbye.""Bye-bye."向他人告别。
方法:老师做司机,孩子们先连成一队开车,然后依次在各个站点下车,下车前向司机告别。
可与上车游戏结合起来做。
Game 3:盼盼你好!目的:在恰当的语境中运用“Good morning”"How are you?"进行问侯;用"I'm fine.Thank you."回答;并用"Goodbye."告别。
方法:老师用手偶或化妆的方式,一陌生人的身份,在课间同学们玩耍时出现,并向他们问好,同时引导他们说出相应的回答。
Game 4:友谊之圈目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。
方法:1. 大家一起面对面围成两个同心圆。
2. 一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。
歌曲结束,或老师喊"Stop!"时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。
3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。
4. 游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。
Game 5:抛绣球目的:练习使用"What's your name?" "I'm..."以及一些学过的问候语。
道具:沙包方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。
2. 谁接到球就和老师进行对话练习。
对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。
3. 此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。
Game 6:猜颜色目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。
道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。
可以多准备几套作为给学生的奖品。
方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。
让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。
奖励猜中的同学一定彩色小帽子。
Game 7:找帽子目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。
道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。
方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。
给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。
2. 点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她"Find the blue\...."3. 学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。
那对的学生得到一个小奖励。
拿错的同学再试一下。
如果还错的话,就换另一位同学。
Game 8:传球数数目的:学习数字1~5的英文表达。
(或其它数字)道具:一只皮球方法:1. 让学生站或坐成一圈。
2. 由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。
3. 接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。
4. 说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。
然后开始新一轮游戏。
Game 9:丢手绢之数数版目的:熟悉数字1~10的英文表达(或其他数字练习)方法:1. 这是一个类似“丢手绢”的游戏。
2. 同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。
老师在圈外,边从1数到10边围着圈走。
每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。
数到10后再从一开始。
3. 假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。
4. 如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游戏。
如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。
Game 10:猜人数目的:熟悉数字1~5的英文表达方法:1.选出一位同学站在前面,背对其余站成一排的同学。
2.老师暗示后排的其中几位同学,并给他们制订问候语。
3. 接到暗示的同学一起向前面的那位同学问候。
对话结束后,后排的同学一起向前面那位同学提问:How many?4. 前面的那位同学根据他听到的声音,判断刚才有几位同学和他打招呼,并说出英文数字。
判断正确得一枚贴纸或其他奖励。
判断失误继续猜,知道猜对为止。
5.可以让同学们自愿上来做,也可轮流做。
Game 11:抢椅子目的:熟悉指令"Stand up."和"Sit down."道具:椅子若干--比参加人数少一个方法:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。
2.当老师喊"Sit down"时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。
没有抢到椅子的被淘汰出局。
3.老师再喊"Stand up."。
同学们都起立,老师拿走一把椅子,重新开始。
坚持到最后的一位同学是获胜者。
Game 12:***官盼盼目的:熟悉指令"oint to..."(这个游戏可广泛用于练习祁使句和指令性语言的知识点。
)道具:相关的单词卡或物品方法:1.著名的***官Simon游戏。
老师用Panpan says"oint to...he "oint to..."发指令。
同学们只执行带有Panpansays...的指令。
2. 如果指令前没有Panpan says...而某位同学执行了那个指令,则那位同学出局。
坚持到最后的同学为胜利者。
Game 13:百宝箱目的:练习"What's this?""It's a ..."体会this的距离感。
道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。
方法:1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。
2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性。
3.老师或其他同学一起提问他:What's this? 伸手摸的同学根据触觉判断,用It's a ... 来回答。
4. 猜对的同学受奖励。
Game 14:打板猜图目的:体会That的距离感。
用What's that? It's a ...提问和回答。
道具:1.所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包方法:把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就可以挂在黑板上,并能够翻开正反面了。
在距离黑板两三米的地方设一条界线。
2. 卡片挂号后,给学生几秒钟时间默记每张图的位置,然后将卡片反过来,背面向外。
3. 请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,然后用问其他同学What's that? 。
同学们或猜或根据自己记忆判断,用It's a ...说出来。
说对的同学得到一枚贴纸。
然后换另一个学生来扔沙包。
4. 将猜对的卡片翻开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几次后,再交换图片的位置,避免学生都击打看过又翻过去的图片。
5. 这个游戏可以和What's this? 的游戏交替进行,让学生体会this 和that之间的距离感。
Game 15: 生日聚会目的:在实际场景中运用Happy birthday!Here's your present! I'm...(年龄)等的表达方法。
角色:一名过生日的同学;其他同学五至六名道具:请参加游戏的同学都带来一份小礼物(最好是糖果一类的),生日蛋糕有条件可以用真的,在黑板上或纸上画一个也可以。
方法:1.挑选一名过生日的同学,可以由本周内过生日的同学来扮演;如果没有或多于一个,就用抽签的方式决定。
2. 过生日的同学选出来后,让其他参加游戏的同学依次将礼物送给过生日的同学。
送的时候说:Here's your present! happy birthday!3. 大家一起拍手唱生日歌。
在游戏当中,老师可以就一些放在桌子上的物品用What's this? 提问。
并引导学生用It's a... 回答。
4.一起数蛋糕上的蜡烛数。
如果是真蛋糕,就边插蜡烛边数;如果是画的就边画边数。
数完蜡烛,让过生日的同学用I'm ...说出自己的年龄。
5.(把准备的小糖果和大家带来的礼物打开,一起开个聚餐会)。
Game 16:职业演员目的:练习He\She is a doctor\ driver\ policeman\ nurse\ farmer\ teacher.方法:1.学生在座位坐成一圈。
2.先由老师上前做示范,做一个动作表示某种职业。
然后让学生举手猜他表演的是什么。
3.猜中的同学代替老师的位置上前表演,其余同学猜,每次都由先猜对的同学上前表演。
4. 注意,下面的同学应用He\ She is a ...来猜。
Game 17:找胳膊目的:区分He、She;熟悉身体各部位的表达方法。
道具:男孩和女孩的大图片各一张,缩小复印或描画一份作为参考图。
把大图身体各个部位剪下,放在一起;胶水或两面胶纸。
方法:1.将缺少身体部位的男孩和女孩的大图贴在黑板上,在他们旁边分别贴上较小的参考图。
2. 请同学上来把男孩女孩身体各部位贴回去。
3.每次点1、2名同学,用英语Find her\ hiseyes\...提示他们从剪下的纸片中找出正确的部位,并贴到图上,边贴边说:These are\This is his\ her...4. 可以将同学们分为两组进行。
给他们记分,看哪个组贴得又快又准。
Game 18:吹气球大赛目的:复习反义词Big~Small道具:各色气球若干方法:1.请两位同学上来,各发一只气球。
让他们在规定时间内吹气球。
每次的两位同学最好体型相差比较明显,这样吹出的气球也会相应比较明显。
2.时间到,停止吹气球。
老师比较两个汽球大小,让学生用英文指出哪个大,哪个小。
使他们对B和Small 有比较感性的认识。