linux进程与线程汇总
操作系统名词解释汇总

操作系统名词解释汇总操作系统(Operating System,简称OS)是计算机系统中最基本的软件之一,它负责管理和控制计算机硬件资源,并提供用户与计算机之间的接口。
本文将对一些常见的操作系统名词进行解释,帮助读者更好地理解操作系统相关的概念。
一、内核(Kernel)内核是操作系统的核心部分,它直接控制计算机的硬件和系统资源。
内核负责管理计算机的进程、内存以及设备驱动程序。
它提供了与应用程序和硬件交互的接口,是操作系统其他组件的基础。
二、进程(Process)进程指在操作系统中正在运行的一个程序实例。
它是计算机资源分配的基本单位,每个进程都有自己的执行状态、代码、数据和上下文。
操作系统通过进程调度算法来合理分配CPU时间片,从而实现多个进程之间的并发执行。
三、线程(Thread)线程是进程中的一个执行单元,也被称为轻量级进程。
同一个进程中的多个线程共享进程的资源(如内存),每个线程有自己的执行路径和局部数据。
多线程可以提高程序的并发性和系统的响应速度,提高资源利用率。
四、虚拟内存(Virtual Memory)虚拟内存是一种操作系统内存管理技术,它将物理内存和磁盘空间组合起来使用,扩展了可用的内存空间。
虚拟内存使得应用程序可以访问比物理内存更大的内存空间,同时提供了内存保护和共享机制。
五、文件系统(File System)文件系统是操作系统中用于管理和存储文件的一种机制。
它提供了文件的创建、读取、写入和删除等操作,同时还负责文件的组织和存储。
常见的文件系统包括FAT、NTFS(Windows系统)、Ext4(Linux系统)等。
六、设备驱动程序(Device Driver)设备驱动程序是操作系统用于和硬件设备进行通信的一种软件。
它提供了对硬件设备的访问接口,使应用程序可以通过操作系统与硬件设备进行交互。
不同硬件设备需要不同的设备驱动程序来完成其控制和数据传输功能。
七、系统调用(System Call)系统调用是应用程序通过操作系统提供的接口来访问操作系统功能的一种机制。
linux进程、线程与cpu的亲和性(affinity)

linux进程、线程与cpu的亲和性(affinity)最近的⼯作中对性能的要求⽐较⾼,下⾯简单做⼀下总结:⼀、什么是cpu亲和性(affinity) CPU的亲和性,就是进程要在指定的 CPU 上尽量长时间地运⾏⽽不被迁移到其他处理器,也称为CPU关联性;再简单的点的描述就将制定的进程或线程绑定到相应的cpu上;在多核运⾏的机器上,每个CPU本⾝⾃⼰会有缓存,缓存着进程使⽤的信息,⽽进程可能会被OS调度到其他CPU上,如此,CPU cache命中率就低了,当绑定CPU后,程序就会⼀直在指定的cpu跑,不会由操作系统调度到其他CPU上,性能有⼀定的提⾼。
软亲和性(affinity): 就是进程要在指定的 CPU 上尽量长时间地运⾏⽽不被迁移到其他处理器,Linux 内核进程调度器天⽣就具有被称为软 CPU 亲和性(affinity)的特性,这意味着进程通常不会在处理器之间频繁迁移。
这种状态正是我们希望的,因为进程迁移的频率⼩就意味着产⽣的负载⼩。
硬亲和性(affinity):简单来说就是利⽤linux内核提供给⽤户的API,强⾏将进程或者线程绑定到某⼀个指定的cpu核运⾏。
解释:在linux内核中,所有的进程都有⼀个相关的数据结构,称为 task_struct。
这个结构⾮常重要,原因有很多;其中与亲和性(affinity)相关度最⾼的是 cpus_allowed 位掩码。
这个位掩码由 n 位组成,与系统中的 n 个逻辑处理器⼀⼀对应。
具有 4 个物理 CPU 的系统可以有 4 位。
如果这些CPU 都启⽤了超线程,那么这个系统就有⼀个 8 位的位掩码。
如果为给定的进程设置了给定的位,那么这个进程就可以在相关的 CPU 上运⾏。
因此,如果⼀个进程可以在任何 CPU 上运⾏,并且能够根据需要在处理器之间进⾏迁移,那么位掩码就全是 1。
实际上,这就是 Linux 中进程的缺省状态;(这部分内容在这个博客中有提到⼀点:) cpus_allowed⽤于控制进程可以在哪⾥处理器上运⾏sched_set_affinity()(⽤来修改位掩码)sched_get_affinity()(⽤来查看当前的位掩码)⼆、进程与cpu的绑定 sched_setaffinity可以将某个进程绑定到⼀个特定的CPU。
关于linux的进程中的各个线程cpu占用情况的分析和查看

关于linux的进程中的各个线程cpu占⽤情况的分析和查看我们常常会在新开的服搭建⼀个游戏的server,有时候要进⾏压⼒測试,那么怎样来看呢,⼀般我们会通过top命令查看各个进程的cpu和内存占⽤情况,获得到了我们的进程id,然后我们或许会通过pstack命令查看⾥边的各个线程id以及相应的线程如今正在做什么事情,分析多组数据就能够获得哪些线程⾥有慢操作影响了server的性能,从⽽得到解决⽅式。
⽐⽅这种以组数据:[root@AY130816144542124256Z bin]# pstack 30222Thread 9 (Thread 0x7f729adc1700 (LWP 30251)):#0 0x00007f72a429b720 in sem_wait () from /lib64/libpthread.so.0#1 0x0000000000ac5eb6 in Semaphore::down() ()#2 0x0000000000ac5cac in Queue::get() ()#3 0x00000000009a583f in DBManager::processUpdate(Queue*) ()#4 0x00000000009a4bfb in dbUpdateThread(void*) ()#5 0x00007f72a4295851 in start_thread () from /lib64/libpthread.so.0#6 0x00007f72a459267d in clone () from /lib64/libc.so.6Thread 8 (Thread 0x7f727c579700 (LWP 30252)):#0 0x00007f72a429b720 in sem_wait () from /lib64/libpthread.so.0#1 0x0000000000ac5eb6 in Semaphore::down() ()#2 0x0000000000ac5cac in Queue::get() ()#3 0x00000000009a5799 in DBManager::processQuery(Queue*) ()#4 0x00000000009a4c3a in dbQueryThread(void*) ()#5 0x00007f72a4295851 in start_thread () from /lib64/libpthread.so.0#6 0x00007f72a459267d in clone () from /lib64/libc.so.6Thread 7 (Thread 0x7f7257fff700 (LWP 30253)):#0 0x00007f72a42997bb in pthread_cond_timedwait@@GLIBC_2.3.2 () from /lib64/libpthread.so.0#1 0x00007f72a549ee08 in utils::thread::condition_impl::timed_wait(int) () from /usr/local/utils-0.0.1/lib/libutils.so.0.0.1#2 0x00007f72a549ebd3 in utils::thread::Condition::timed_wait(int) () from /usr/local/utils-0.0.1/lib/libutils.so.0.0.1#3 0x00000000009d5f57 in utils::MessageQueue<FightInfo*>::pop() ()#4 0x00000000009d5557 in FightReport::svc() ()#5 0x00007f72a5494b45 in utils::Task_Base::thread_proc(void*) () from /usr/local/utils-0.0.1/lib/libutils.so.0.0.1#6 0x00007f72a4295851 in start_thread () from /lib64/libpthread.so.0#7 0x00007f72a459267d in clone () from /lib64/libc.so.6Thread 6 (Thread 0x7f72397b7700 (LWP 30254)):#0 0x00007f72a4588fc3 in poll () from /lib64/libc.so.6#1 0x00007f72a0fbded4 in __libc_res_nsend () from /lib64/libresolv.so.2#2 0x00007f72a0fba76a in __libc_res_nquery () from /lib64/libresolv.so.2#3 0x00007f72a0fbad29 in __libc_res_nquerydomain () from /lib64/libresolv.so.2#4 0x00007f72a0fbb9cf in __libc_res_nsearch () from /lib64/libresolv.so.2#5 0x00007f729adc37a7 in _nss_dns_gethostbyname4_r () from /lib64/libnss_dns.so.2#6 0x00007f72a457a4c3 in gaih_inet () from /lib64/libc.so.6#7 0x00007f72a457cb20 in getaddrinfo () from /lib64/libc.so.6#8 0x00007f72a56fc782 in Curl_getaddrinfo_ex () from /usr/lib64/libcurl.so.4#9 0x00007f72a56f1d42 in Curl_getaddrinfo () from /usr/lib64/libcurl.so.4#10 0x00007f72a56c9e77 in Curl_resolv () from /usr/lib64/libcurl.so.4#11 0x00007f72a56ca138 in Curl_resolv_timeout () from /usr/lib64/libcurl.so.4#12 0x00007f72a56d8d88 in ?() from /usr/lib64/libcurl.so.4#13 0x00007f72a56ddb79 in ?() from /usr/lib64/libcurl.so.4#14 0x00007f72a56de76e in Curl_connect () from /usr/lib64/libcurl.so.4#15 0x00007f72a56e69b0 in Curl_perform () from /usr/lib64/libcurl.so.4#16 0x0000000000ae6e3d in HttpClient::svc() ()#17 0x00007f72a5494b45 in utils::Task_Base::thread_proc(void*) () from /usr/local/utils-0.0.1/lib/libutils.so.0.0.1#18 0x00007f72a4295851 in start_thread () from /lib64/libpthread.so.0#19 0x00007f72a459267d in clone () from /lib64/libc.so.6Thread 5 (Thread 0x7f721af6f700 (LWP 30255)):#0 0x00007f72a455691d in nanosleep () from /lib64/libc.so.6#1 0x000000000098cb8a in Sleep(unsigned long) ()#2 0x000000000098b87d in DynResource::svc() ()#3 0x00007f72a5494b45 in utils::Task_Base::thread_proc(void*) () from /usr/local/utils-0.0.1/lib/libutils.so.0.0.1#4 0x00007f72a4295851 in start_thread () from /lib64/libpthread.so.0#5 0x00007f72a459267d in clone () from /lib64/libc.so.6Thread 4 (Thread 0x7f71fc727700 (LWP 30256)):#0 0x00007f72a455691d in nanosleep () from /lib64/libc.so.6#1 0x000000000098cb8a in Sleep(unsigned long) ()#2 0x0000000000a61516 in PlayerOpLogThread::svc() ()#3 0x00007f72a5494b45 in utils::Task_Base::thread_proc(void*) () from /usr/local/utils-0.0.1/lib/libutils.so.0.0.1#4 0x00007f72a4295851 in start_thread () from /lib64/libpthread.so.0#5 0x00007f72a459267d in clone () from /lib64/libc.so.6Thread 3 (Thread 0x7f71ddedf700 (LWP 30257)):#0 0x00007f72a4592c73 in epoll_wait () from /lib64/libc.so.6#1 0x00007f72a51f334f in Epoll_Reactor::run_reactor_event_loop() () from /usr/local/net_manager-0.0.2/lib/libnet_manager.so.0.0.2#2 0x00007f72a51f2523 in Net_Thread::svc() () from /usr/local/net_manager-0.0.2/lib/libnet_manager.so.0.0.2#3 0x00007f72a5494b45 in utils::Task_Base::thread_proc(void*) () from /usr/local/utils-0.0.1/lib/libutils.so.0.0.1#4 0x00007f72a4295851 in start_thread () from /lib64/libpthread.so.0#5 0x00007f72a459267d in clone () from /lib64/libc.so.6Thread 2 (Thread 0x7f71bf697700 (LWP 30258)):#0 0x00007f72a4592c73 in epoll_wait () from /lib64/libc.so.6#1 0x00007f72a51f334f in Epoll_Reactor::run_reactor_event_loop() () from /usr/local/net_manager-0.0.2/lib/libnet_manager.so.0.0.2#2 0x00007f72a51f2523 in Net_Thread::svc() () from /usr/local/net_manager-0.0.2/lib/libnet_manager.so.0.0.2#3 0x00007f72a5494b45 in utils::Task_Base::thread_proc(void*) () from /usr/local/utils-0.0.1/lib/libutils.so.0.0.1#4 0x00007f72a4295851 in start_thread () from /lib64/libpthread.so.0#5 0x00007f72a459267d in clone () from /lib64/libc.so.6Thread 1 (Thread 0x7f72a60ae7e0 (LWP 30222)):#0 0x00007f72a4584c95 in _xstat () from /lib64/libc.so.6#1 0x00007f72a45483e0 in __tzfile_read () from /lib64/libc.so.6#2 0x00007f72a4547864 in tzset_internal () from /lib64/libc.so.6#3 0x00007f72a4547b20 in tzset () from /lib64/libc.so.6#4 0x00007f72a4546699 in timelocal () from /lib64/libc.so.6#5 0x0000000000b0b08d in Achieve::GetRemainTime(AchieveTemplate*) ()#6 0x0000000000b115ca in Achieve::update() ()#7 0x0000000000a197ce in Player::update() ()#8 0x0000000000b1b272 in PlayerMng::Tick() ()#9 0x0000000000a73105 in GameServer::FrameTick(unsigned int) ()#10 0x0000000000a6ff80 in GameServer::run() ()#11 0x0000000000a773a1 in main ()[root@AY130816144542124256Z gameserver]# ps -eLo pid,lwp,pcpu | grep 3022230222 30222 31.430222 30251 0.030222 30252 0.030222 30253 0.030222 30254 0.030222 30255 0.030222 30256 1.230222 30257 1.230222 30258 1.0多组数据显⽰表明我们的主逻辑线程的确占⽤的cpu⾮常⾼,发现事实上在Achieve::update() 的时候做了太多没实⽤的推断,⽽且能够降低循环进⼊的次数的。
3-UNIX&Linux操作系统编程-进程与线程

files_struct count close_on_exec open_fs fd[0] fd[1] ……
inode f_mode f_pcs f_flags f_count f_owner f_inode f_op f_version file
fd[255]
file operation routines
exit 函数会执行一些特定的清理操作,还会执行标准I/O库的清理 关闭操作(为所有打开流调用fclose函数,这会使得所有缓冲的 输出数据被更新到相应的设备),然后返回内核
exit与return的区别
C语言关键字return与函数exit()在main函数退出 时有相似之处,但两者有本质的区别:
/usr/include/linux/sched.h #define TASK_RUNNING #define TASK_INTERRUPTIBLE #define TASK_UNINTERRUPTIBLE #define TASK_ZOMBIE #define TASK_STOPPED
0 1 2 4 8
2
用户级进程状态切换
收到信号,执行wake_up( ) TASK_RUNNING 就绪状态 唤醒 wake_up( ) 唤醒 wake_up_interruptible()
调度 schedule( )
TASK_UNINTERRUPTIBLE 等待状态(不可中断) schedule( ) sleep_on( )
TASK_INTERRUPTIBLE 等待状态(可中断) schedule( ) interruptible_sleep_on( )
CPU处理运行 syscall_trace( ) schedule( ) sys_exit( ) do_exit( ) TASK_ZOMBIE 僵死状态
高二计算机科目知识点汇总

高二计算机科目知识点汇总计算机科目作为一门重要的学科,涉及到许多知识点。
在高二阶段,学生需要掌握并熟练应用这些知识点。
以下是高二计算机科目知识点的汇总:1. 计算机硬件- 中央处理器(CPU):负责执行计算机程序的指令集。
- 存储器(内存):用于暂时存储程序和数据。
- 输入设备:如键盘、鼠标,用于将用户输入转化为计算机能理解的数据。
- 输出设备:如显示器、打印机,用于将计算机处理后的数据展示给用户。
- 主板:连接各个硬件组件的电路板。
2. 计算机网络- 网络拓扑:指网络中各设备之间的物理或逻辑连接方式,例如星型拓扑、环形拓扑等。
- 网络协议:控制计算机之间数据传输的规则和标准,例如TCP/IP协议。
- IP地址:用于标识网络中的设备,分为IPv4和IPv6两种格式。
- 路由器:实现不同网络之间的数据传输与连接。
- 互联网:全球范围内连接起来的计算机网络。
3. 编程语言- C语言:一种广泛应用于系统开发的高级编程语言。
- Python语言:一种简单易学、功能强大的脚本语言,适用于多种应用场景。
- Java语言:一种面向对象的编程语言,用于开发跨平台应用程序。
- HTML/CSS:用于网页设计和排版的标记语言。
- JavaScript:一种用于网页交互和动态效果的脚本语言。
4. 数据库管理- 关系型数据库:以表格的形式存储数据,并使用结构化查询语言(SQL)进行操作。
- 数据库管理系统(DBMS):用于管理和操作数据库的软件系统。
- 数据完整性:保证数据库中数据的准确性和一致性。
- 数据库索引:提高数据库查询效率的数据结构。
5. 算法与数据结构- 算法:解决问题的一系列步骤和规则。
- 数据结构:组织和存储数据的方式,如数组、链表、栈和队列等。
- 排序算法:将一组数据按照一定规则进行排序的算法,如冒泡排序、插入排序等。
- 查找算法:在数据集中寻找特定元素的算法,如二分查找、哈希表等。
6. 操作系统- Windows操作系统:个人计算机最广泛使用的操作系统。
Linux下查看进程和线程

在Linux中查看线程数的三种方法1、top -H手册中说:-H : Threads toggle加上这个选项启动top,top一行显示一个线程。
否则,它一行显示一个进程。
2、ps xH手册中说:H Show threads as if they were processes这样可以查看所有存在的线程。
3、ps -mp <PID>手册中说:m Show threads after processes这样可以查看一个进程起的线程数。
查看进程1. top 命令top命令查看系统的资源状况load average表示在过去的一段时间内有多少个进程企图独占CPUzombie 进程:不是异常情况。
一个进程从创建到结束在最后那一段时间遍是僵尸。
留在内存中等待父进程取的东西便是僵尸。
任何程序都有僵尸状态,它占用一点内存资源,仅仅是表象而已不必害怕。
如果程序有问题有机会遇见,解决大批量僵尸简单有效的办法是重起。
kill是无任何效果的stop模式:与sleep进程应区别,sleep会主动放弃cpu,而stop 是被动放弃cpu ,例单步跟踪,stop(暂停)的进程是无法自己回到运行状态的。
cpu states:nice:让出百分比irq:中断处理占用idle:空间占用百分比iowait:输入输出等待(如果它很大说明外存有瓶颈,需要升级硬盘(SCSI))Mem:内存情况设计思想:把资源省下来不用便是浪费,如添加内存后free值会不变,buff值会增大。
判断物理内存够不够,看交换分区的使用状态。
交互命令:[Space]立即刷新显示[h]显示帮助屏幕[k] 杀死某进程。
你会被提示输入进程ID 以及要发送给它的信号。
一般的终止进程可以使用15信号;如果不能正常结束那就使用信号9强制结束该进程。
默认值是信号15。
在安全模式中此命令被屏蔽。
[n] 改变显示的进程数量。
你会被提示输入数量。
[u] 按用户排序。
[M] 按内存用量排序。
Linux系统如何查看进程的线程数

Linux系统如何查看进程的线程数Linux系统如何查看进程的线程数Linux系统的进程是由线程组成的,当然Linux进程下的线程数是不固定的,可以是一个进程,也可以是多个进程。
本文就来教大家Linux系统如何查看进程的线程数?一、使用命令查看Linux进程的线程数1、使用top命令,具体用法是 top -H加上这个选项,top的每一行就不是显示一个进程,而是一个线程。
2、使用ps命令,具体用法是 ps -xH这样可以查看所有存在的线程,也可以使用grep作进一步的过滤。
3、使用ps命令,具体用法是 ps -mq PID这样可以看到指定的进程产生的线程数目。
二、Linux系统工具查看Linux进程看看这个目录吧,/proc/5000/ 这里面有你所有想要的。
其实stat代表着当前的一些信息。
使用ps命令来查看进程的时候,进程状态分别对应的含义如下:D 不可中断睡眠(通常是在IO操作)收到信号不唤醒和不可运行,进程必须等待直到有中断发生R 正在运行或可运行(在运行队列排队中)S 可中断睡眠(休眠中,受阻,在等待某个条件的形成或接受到信号)T 已停止的` 进程收到SIGSTOP,SIGSTP,SIGTIN,SIGTOU 信号后停止运行W 正在换页(2.6.内核之前有效)X 死进程(未开启)Z 僵尸进程进程已终止,但进程描述符存在,直到父进程调用wait4()系统调用后释放BSD风格的《高优先级(not nice to other users)N 低优先级(nice to other users)L 页面锁定在内存(实时和定制的IO)s 一个信息头l 多线程(使用 CLONE_THREAD,像NPTL的pthreads的那样)+ 在前台进程组以上就是Linux查看进程的线程数的方法了,Linux进程的线程数是进程的一个重要参数,也是管理Linux进程应该要知道的信息。
【Linux系统如何查看进程的线程数】。
操作系统必备基础知识

操作系统必备基础知识今天给大家推荐两份大佬们总结的PDF,一份是计算机基础知识,一份是操作系统,反正帅地看完之后,和面试官聊天,都有点飘了,废话不多说,下面就让小编带你去看看哪些操作系统必备基础知识,希望能帮助到大家!操作系统基础知识操作系统是计算机体系中必不可少的核心系统软件,其他软件(如编辑程序、汇编程序、编译程序、数据库管理系统等系统软件,以及大量应用软件)是建立在操作系统的基础上,并在操作系统的统一管理和支持下运行。
操作系统是用户与计算机之间的桥梁,用户可以通过操作系统提供的功能访问计算机系统中的软硬件资源。
操作系统的作用是通过资源管理提高计算机系统的效率,改善人机界面,为用户提供有好的工作环境。
有效地组织和管理系统中的各种软硬件资源,合理的组织计算机系统工作流程,控制程序的执行,并且向用户提供一个良好的工作环境和友好的接口。
简单的说,操作系统就是运行在计算机硬件和软件(其他系统软件和应用软件)之间的一个系统软件,它的主要作用就是让计算机能够运行的很好的同时让你觉得也不错。
操作系统分为这么几种:批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统、网络操作系统、分布式操作系统、嵌入式操作系统、微机操作系统(这个我们就比较常见了,比如Linux、Windows、Unix、手机上的基于Unix的安卓系统等等)。
操作系统的功能可分为5大部分:处理机(CPU)管理、文件管理、存储管理、设备管理和作业管理。
下面说说处理机管理中的一些基础知识。
三态模型五态模型在多道程序环境的系统中,存在多个可以一起进行(并发执行)的进程,因此必然会存在进程之间的通信问题。
进程间的通信主要有同步、互斥、调度、死锁、信号量机制等问题进程间的同步多个进程都是独立进行的,有的时候需要在某些地方协调一下,比如进程A在生产一个原件,进程B要加工这个原件,这时候就需要进程B等待进程A完成后才能开始进行,这就是进程之间的同步。
进程间的互斥这就是指两个进程都想用同一个资源,但是这个资源同时只能被一个进程使用。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
? 进程的终止 n 正常结束、超时限制、内存不足、I/O失败、非法指 令等
linux操作系统
华软软件学院电子系 P8
进程的特性
? 进程的特性:
n 动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进 程是动态产生,动态消亡的;
n 并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执 行;
n 独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同 时也是系统分配资源和调度的独立单位;
n 异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执 行的间断性,即进程按各自独立的、不可预知的 速度向前推进。
据结构,用于记录进程的外部特征,描述进程的运动变 化过程。
? 进程映像:
n 程序和数据是进程的静态部分,可见
linux操作n 系P统CB是进程的动态部分,不可见
华软软件学院电子系
P13
进程控制块PCB
? 进程控制块(PCB)
n PCB---Process Control Block
n 记录了OS控制和管理进程的所需的所有信息, 是进程属性的动态描述 (PCB在nux中对应 task_struct ,也称为 PD;PCB在Unix中对应 于proc和user结构)
菜 谱
程 序
linux操作系统
按照菜谱做菜的过程
简单理解:所有正
进
运行的程序都叫做
程
进程,程序只有在 被系统载入了内存
并运行后才能够叫
做进华程软软。件学院电子系 P7
进程的产生与终止
? 进程的产生 n 交互式环境中,合法用户终端登陆。 n 批处理环境中,为响应一个任务的要求而产生进程。 n 当运行中获取用户程序提出的某种请求后,OS可以 代用户程序产生进程以实现某种功能。
就绪
? 已获得事件 或等待的资源
? 因等待某种事件 或者资源而无法运 行,即使CPU空闲, 该进程也不可运行
阻塞
等待某 事件或 资源。
linux操作系统
进程的状态及其转换
华软软件学院电子系 P11
Unix进程状 态及其变迁
内存就绪
出
换
就绪
换入
外存就绪
运行
唤醒 唤醒
exit
等待
低优睡眠
换出
等待
低优睡眠
为u 问了题:充分有效地利用计算机 的有限ll 资“资源与冲时源突间,,有甚关提至的死错出锁误”了多道程序设计
linux操作系统
华软软件学院电子系 P3
单道与多道程序设计
单道程序设计
多道程序设计
linux操作系统
华软软件学院电子系 P4
进程的定义
? 进程的定义 :进程是可并发执行的 程序在一个数据 集合的运行过程 。它是操作系统动态执行的基本单 元,是系统进行资源分配的独立单位。
高优睡眠
换出
高优睡眠
linux操作系统
华软软件学院电子系 P12
进程的组成
? 操作系统控制结构
n 内存表用来跟踪主存和辅存。 n I/0表用来管理I/0设备和通道。 n 文件表提供当前存在文件中的信息。 n 进程表用来管理进程。
? 进程的组成
n 程序段:进程所对应的可执行程序; n 数据段:程序运行过程中要用到的数据或工作区; n 进程控制块(PCB):为管理进程设置的一个专门的数
n 进程程调:度动和态分、配执资行源过的程单、位有生命周期、不可保存、是进
n 进有程创是建由其程他序进、程数的据功和能进,程而控程制序块没三有部。分组成;进程具
? 进程和程序的分类
n 系统进程(系统程序的执行过程) n 用户进程(用户程序的执行过程)
linux操作系统
华软软件学院电子系 P6
生活中的程序与进程举例
启动浏览器IE后, 得到的进程
linux操作系统
华软软件学院电子系 P5
进程与程序及其分类
? 进程与程序的关联
n 进程是程序的一次执行过程,即一个执行实例 n 程序与进程存在:1:1、1:n的关系 n 进程与程序存在:1:1、1:n的关系
? 进程与程序的 区别
n
程序:静态、指令集合、无生命周期、可保存、不是进 程调度和分配资源的单位
? 进程控制块与进程关系:
n 每个进程有唯一的 PCB。 n 操作系统( OS)根据PCB管理进程。 n 利用PCB实现进程的动态、并发。 n PCB是进程存在的唯一标志。
linux操作系统
华软软件学院电子系 P14
进程控制块PCB
? PCB的内容
n 标识信息:进程标识、用户名 n 说明信息:进程状态、等待原因、进程程序和数
? 阻塞态(Blocked)
n 指进程因等待某种事件的发生而暂时不能运行的 状态,即使 CPU空闲,该进程也不可运行。处于 阻塞状态的进程可以有多个。
linux操作系统
华软软件学院电子系 P10
进程状态之间的转换
进程占有 CPU
? 进程被调度 获得CPU
运行
? 时间片用完 或被抢占
具备运行 条件,但 暂无CPU
调用、库函数
linux操作系统
华软软件学院电子系 P2
单道与多道程序设计
? 多道程序设计的提出
n 单道程序设计
u 执行特点:静态的、孤立的 u 具体特性:顺序性、封闭性、可再现性、资源独占性
n 并发执行及“与时间有关的错误” u 并发执行,是指多个程序段之间在执行时间上重叠。 u 多程序段同时在系统中运行 u 宏观上并行,微观上串行 u 资源共享
教学内容
? 进程的概念 ? 进程的特性 ? 进程的状态及其转换 ? 进程的控制 ? Linux中的进程控制 ? 线程
linux操作系统
华软软件学院电子系 P1
教学要求
? 掌握程序、进程、线程的区别 ? 掌握进程的基本状态及状态转换 ? 了解进程控制块(PCB)的内容 ? 重点掌握linux系统中进程相关的命令、系统
linux操作系统
华软软件学院电子系 P9
进程的基本状态
? 运行态(Running)
n 进程占有CPU,并在CPU上运行。在单 CPU系统中, 最多只有一个进程处于运行态。
? 就绪态(Ready)
n 一个进程已经具备运行条件,但由于无 CPU暂时 不能运行的状态(当调度给其 CPU时,立即可以 运行)。处于就绪状态的进程可以有多个。队列 的排列次序一般按优先级大小来排列。
据的存储信息
n 现场信息:记录重要寄存器、时钟等内容,用于 恢复断点
n 管理调度信息:进程优先级、进程队列指针、消 息队列指针、进程使用的资源清单、进程家族关 系、进程当前打开的文件