游戏测试简介、基础和技术

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游戏测试工程师(知识点)

游戏测试工程师(知识点)

游戏测试工程师(知识点)游戏测试工程师是一个充满技术与挑战的职业,他们在游戏开发的早期阶段进行软件测试,确保游戏在正式发布前达到最高质量标准。

本文将深入探讨游戏测试工程师的职责和所需的知识点。

一、职责概述作为游戏测试工程师,你将扮演着确保游戏品质的关键角色。

以下是你的主要职责:1. 游戏测试计划制定:根据游戏开发的进度和需求,制定详细的测试计划,包括测试范围、测试策略和测试资源的分配等。

2. 测试用例设计和执行:根据需求和设计文档,设计测试用例,测试游戏的不同功能和场景,并记录测试结果。

3. 缺陷管理:及时发现和报告软件缺陷,并跟踪处理进度,确保缺陷得到及时修复。

4. 质量评估:评估游戏的质量,提供关于游戏可使用性、性能、稳定性和安全性等方面的反馈。

5. 合作与沟通:与游戏开发人员、产品经理和其他团队成员合作,积极传达问题和建议,推动游戏的改进。

二、必备知识点为了胜任游戏测试工程师的职责,以下是你需要掌握的必备知识点:1. 游戏开发流程:了解游戏开发的流程,包括需求分析、设计、开发、测试和发布等各个环节。

掌握这些流程将有助于你更好地定位和解决问题。

2. 游戏测试方法和技巧:熟悉游戏测试的各种方法和技巧,包括黑盒测试、白盒测试、自动化测试、压力测试等。

这些方法和技巧将有助于你测验游戏的不同方面。

3. 缺陷管理工具:熟悉常用的缺陷管理工具,如Bugzilla、JIRA等。

掌握这些工具将有助于你高效地跟踪和管理发现的缺陷。

4. 游戏设计和开发基础:了解游戏设计和开发的基础知识,包括游戏引擎、图形学、物理引擎等方面的知识。

这将有助于你更好地理解游戏的内部机制和运行原理。

5. 跨平台测试经验:具备跨不同平台测试游戏的经验,如PC、主机、移动设备等。

了解不同平台的特性和差异,能够更全面地评估游戏的性能和兼容性。

三、进一步发展作为游戏测试工程师,你可以通过以下方式进一步发展:1. 提升技术能力:不断学习和研究最新的测试方法和技术,保持对游戏行业的了解,并应用新的测试工具和技术来提升测试效率和质量。

游戏测试主要工作内容职责(10篇)

游戏测试主要工作内容职责(10篇)

游戏测试主要工作内容职责(10篇)游戏测试主要工作内容职责(篇1)职责:1、根据游戏功能设计文档,负责编写测试用例或测试点,负责测试环境的搭建;2、自由展开对游戏产品以及渠道相关的全面测试,撰写测试报告,提交测试结果;3、对游戏产品质量进行实时监控;4、管理游戏缺陷,推动游戏缺陷的解决并负责跟进缺陷修改后的结果;5、线上项目的版本维护测试以及SDK测试,协助策划进行需求改善;6、执行功能和性能测试,反馈并跟踪软件缺陷(包括一线反馈的缺陷)的修复,按计划推动测试进度。

职位要求:1、设计测试用例,执行测试任务,汇总测试执行情况,编制相关报告;2、熟悉数据库查询,逻辑清晰,善于梳理业务逻辑,输出详细测试方案 ;3、熟悉数据库查询,逻辑清晰,善于梳理业务逻辑,输出详细测试方案;4、 3年以上游戏测试经验,有自动化测试或接口测试经验优先、有游戏行业测试经验者优先。

游戏测试主要工作内容职责(篇2)职责:1. 负责游戏功能模块的日常测试,编写测试用例,对每个版本发布质量负责;2. 审视功能模块的整体质量,确保功能模块在游戏系统中良性整合;3. 和策划、开发的同事沟通,交流反馈碰到的问题和建议;4. 独立测试SDK渠道包,及时反馈测试中的问题,根据功能策划文档和开发文档编写测试用例开展测试工作,及时反馈测试中的问题;任职资格:1. 1-3年的游戏测试经验,有小游戏测试经验优先;2. 对游戏玩法或测试方法有一定经验,熟悉iPhone或Andriod手机平台的测试工作尤佳;3. 热爱游戏,细心细致,善于发现游戏中的细节问题和设计疏漏;游戏测试主要工作内容职责(篇3)职责:1.负责游戏规则、功能与界面测试,查找、记录并跟踪处理BUG,及时反馈发现的问题;2.编写测试报告,并协助开发人员跟进定位BUG;3.编写游戏体验报告,为改善游戏体验提供建议;4.对游戏产品质量进行实时监控。

任职要求:1.计算机相关专业毕业1年以上(无经验,可培训),有相关工作经验优先;2.较好的文档编写能力,有逻辑思维及条理性;3.工作态度认真严谨,踏实耐心,能适应大量重复工作;4.有良好沟通能力,团队协作能力,积极主动,有责任心。

游戏测试的基本方法和理论知识

游戏测试的基本方法和理论知识

游戏测试的基本方法和理论知识在游戏开发过程中,游戏测试起到至关重要的作用,它是确保游戏质量和用户体验的关键环节。

本文将介绍游戏测试的基本方法和理论知识,帮助读者全面了解游戏测试的流程和技术要点。

1. 游戏测试的定义和目的游戏测试是指通过模拟真实游戏环境,对游戏进行全面、系统的评估和检验的过程。

它的目的是发现游戏中的问题、bug、性能瓶颈,并提供改进的建议,以保证游戏在发布前的优化和完善。

2. 游戏测试的流程游戏测试可以分为以下几个步骤:2.1 游戏测试计划在游戏测试开始之前,需要制定详细的测试计划。

测试计划包括测试目标、测试方法、测试环境、测试资源、测试时间等内容。

通过制定完善的测试计划,可以确保测试工作的高效进行。

2.2 功能测试功能测试是游戏测试的基础阶段,主要检验游戏的各项功能是否按照设计要求正常工作。

测试人员需要针对游戏的各个功能模块进行测试,并记录功能缺陷和异常情况。

2.3 兼容性测试兼容性测试是为了保证游戏在不同硬件配置和操作系统上的兼容性。

测试人员需要在各种不同的设备上运行游戏,并检查游戏在不同配置下的表现和稳定性。

2.4 性能测试性能测试是为了检验游戏在不同负载下的性能表现。

测试人员需要模拟大量用户同时访问游戏,测试游戏的并发处理能力、响应时间和系统资源占用情况,以便发现性能瓶颈并进行优化。

2.5 安全性测试安全性测试是为了确保游戏的安全性和防护机制。

测试人员需要模拟各种攻击行为,测试游戏的防御能力和应对措施,并提供相应的安全建议和改进方案。

2.6 用户体验测试用户体验测试是为了评估游戏在实际使用过程中的用户感受和满意度。

测试人员需要模拟真实用户的行为和操作习惯,评估游戏的易用性、界面设计、流畅度等方面,以及收集用户反馈和建议。

3. 游戏测试的方法和技巧在进行游戏测试时,测试人员可以采用以下方法和技巧:3.1 游戏测试工具利用专业的游戏测试工具可以提高测试效率和准确性。

常用的游戏测试工具有自动化测试工具、性能测试工具、崩溃测试工具等。

游戏数值策划与平衡性测试技术细节优化实践教案

游戏数值策划与平衡性测试技术细节优化实践教案

游戏数值策划与平衡性测试技术细节优化实践教案一、引言游戏数值策划和平衡性测试是游戏开发中至关重要的环节。

本文将介绍游戏数值策划的基本概念和方法,以及平衡性测试的技术细节与优化实践。

通过深入理解和应用这些技术,可以提高游戏的吸引力和可玩性,从而创造出更好的游戏体验。

二、游戏数值策划1. 游戏数值策划的定义和目标游戏数值策划是指在游戏开发过程中,根据游戏的设计理念和玩家需求,制定游戏中各项数值参数的调整方案和规划。

其目标是保证游戏的平衡性,使得玩家在游戏过程中能够获得满意的挑战和成就感。

2. 游戏数值策划的基本原则- 多样性原则:游戏中的数值参数应该具备一定的多样性,以确保不同玩家能够根据自己的喜好和游戏风格进行选择和发挥。

- 目标导向原则:根据游戏的设计目标,数值参数应该有助于引导玩家朝着理想状态前进,增加游戏的挑战性和可玩性。

- 循序渐进原则:游戏数值的调整应该根据游戏的难度曲线进行渐进式的调整,避免玩家遭遇过于困难或枯燥的游戏体验。

3. 游戏数值策划的步骤- 确定游戏的设计理念和目标,明确游戏数值策划的重点和调整方向。

- 分析游戏的核心机制和玩法,找出对游戏平衡性影响最大的数值参数。

- 设定合理的初始数值,并通过迭代测试和玩家反馈进行调整,直到达到理想的游戏平衡状态。

- 结合后续的游戏成长和更新,对数值参数进行不断的监测和调整,以保持游戏的新鲜度和可玩性。

三、平衡性测试技术细节与优化实践1. 平衡性测试的定义和目标平衡性测试是为了验证游戏的各项数值参数是否合理和平衡,以及确保游戏的整体可玩性和挑战性。

其目标是通过模拟真实玩家在游戏中的不同操作和选择,以及全面测试游戏的各项系统和机制,找出游戏中可能存在的平衡性问题,并提出优化方案。

2. 平衡性测试的技术细节- 设计测试用例:根据游戏的核心机制和特点,设计一系列全面的测试用例,覆盖游戏的各个方面和场景。

- 模拟玩家行为:通过自动化工具或手动操作,模拟玩家在游戏中的不同操作和选择,以达到全面测试的目的。

游戏开发公司技术测试流程规范

游戏开发公司技术测试流程规范

游戏开发公司技术测试流程规范第1章项目概述与测试目标 (4)1.1 技术测试背景 (4)1.2 测试目标与范围 (4)1.2.1 测试目标 (4)1.2.2 测试范围 (4)1.3 测试团队组织架构 (4)第2章游戏开发流程与阶段划分 (5)2.1 游戏开发阶段 (5)2.2 阶段性测试内容 (5)2.3 阶段性测试时间安排 (6)第3章测试环境与工具准备 (6)3.1 硬件环境配置 (6)3.1.1 服务器配置 (6)3.1.2 客户端配置 (6)3.1.3 移动设备配置 (7)3.2 软件环境配置 (7)3.2.1 操作系统 (7)3.2.2 数据库 (7)3.2.3 开发工具与框架 (7)3.3 测试工具与使用方法 (7)3.3.1 功能测试工具 (7)3.3.2 功能测试工具 (8)3.3.3 缺陷跟踪工具 (8)3.3.4 代码审查工具 (8)3.3.5 其他工具 (8)第4章游戏功能测试 (8)4.1 功能测试分类 (8)4.1.1 逻辑功能测试 (8)4.1.2 界面功能测试 (8)4.1.3 网络功能测试 (8)4.1.4 存档功能测试 (8)4.1.5 安全功能测试 (9)4.2 功能测试用例设计 (9)4.2.1 逻辑功能测试用例 (9)4.2.2 界面功能测试用例 (9)4.2.3 网络功能测试用例 (9)4.2.4 存档功能测试用例 (9)4.2.5 安全功能测试用例 (9)4.3 功能测试执行与问题跟踪 (9)第5章功能测试 (10)5.1 功能测试指标 (10)5.1.1 帧率(FPS) (10)5.1.2 延迟(Latency) (10)5.1.3 加载时间(Loading Time) (10)5.1.4 资源占用(Resource Usage) (10)5.1.5 网络带宽(Network Bandwidth) (10)5.2 功能测试方法 (10)5.2.1 基准测试 (10)5.2.2 压力测试 (10)5.2.3 稳定性测试 (11)5.2.4 网络测试 (11)5.3 功能瓶颈分析与优化建议 (11)5.3.1 功能瓶颈分析 (11)5.3.2 优化建议 (11)第6章兼容性测试 (11)6.1 兼容性测试范围 (11)6.1.1 设备类型 (11)6.1.2 操作系统 (11)6.1.3 分辨率 (11)6.1.4 硬件配置 (11)6.1.5 软件环境 (12)6.1.6 网络环境 (12)6.2 兼容性测试用例设计 (12)6.2.1 设备兼容性测试 (12)6.2.2 操作系统兼容性测试 (12)6.2.3 分辨率兼容性测试 (12)6.2.4 硬件配置兼容性测试 (12)6.2.5 软件环境兼容性测试 (12)6.2.6 网络环境兼容性测试 (12)6.3 兼容性测试执行与问题跟踪 (12)6.3.1 测试执行 (12)6.3.2 问题记录 (12)6.3.3 问题分类 (13)6.3.4 问题跟踪 (13)6.3.5 问题解决 (13)第7章安全性测试 (13)7.1 安全性测试策略 (13)7.1.1 目标 (13)7.1.2 范围 (13)7.1.3 方法 (13)7.2 安全性测试用例设计 (13)7.2.1 客户端安全性测试用例 (13)7.2.2 服务器安全性测试用例 (14)7.2.3 数据传输安全性测试用例 (14)7.2.4 第三方库和插件安全性测试用例 (14)7.2.5 游戏账号和权限管理安全性测试用例 (14)7.3 安全性测试执行与问题跟踪 (14)7.3.1 测试环境准备 (14)7.3.2 测试执行 (15)7.3.3 问题跟踪 (15)第8章用户体验测试 (15)8.1 用户体验测试内容 (15)8.1.1 界面布局合理性测试 (15)8.1.2 操作便利性测试 (15)8.1.3 游戏流畅度测试 (15)8.1.4 功能性测试 (15)8.1.5 故事性与沉浸感测试 (16)8.2 用户体验测试方法 (16)8.2.1 用户访谈 (16)8.2.2 问卷调查 (16)8.2.3 观察法 (16)8.2.4 专家评审 (16)8.3 用户体验问题分析与优化建议 (16)8.3.1 界面布局问题 (16)8.3.2 操作便利性问题 (16)8.3.3 游戏流畅度问题 (17)8.3.4 功能性问题 (17)8.3.5 故事性与沉浸感问题 (17)第9章网络测试 (17)9.1 网络测试环境搭建 (17)9.1.1 环境要求 (17)9.1.2 搭建步骤 (17)9.2 网络测试内容与指标 (17)9.2.1 测试内容 (17)9.2.2 测试指标 (18)9.3 网络测试执行与问题跟踪 (18)9.3.1 测试执行 (18)9.3.2 问题跟踪 (18)第10章测试总结与报告 (18)10.1 测试结果统计与分析 (18)10.1.1 数据收集 (18)10.1.2 数据分析 (19)10.2 问题归类与风险评估 (19)10.2.1 问题归类 (19)10.2.2 风险评估 (19)10.3 测试报告编写与提交规范 (19)10.3.1 报告结构 (19)10.3.2 报告格式 (19)10.3.3 提交要求 (20)第1章项目概述与测试目标1.1 技术测试背景游戏产业的快速发展,市场竞争日趋激烈,产品质量成为企业生存与发展的关键因素。

网络游戏延迟测试报告

网络游戏延迟测试报告

网络游戏延迟测试报告一、背景介绍随着互联网技术的飞速发展,网络游戏已经成为现代人娱乐生活中不可或缺的一部分。

然而,网络游戏延迟问题一直是困扰玩家的一大难题。

为了更好地了解和解决这个问题,我们进行了网络游戏延迟测试,以评估游戏服务器响应速度和玩家游戏体验。

二、测试目的本次网络游戏延迟测试的目的是收集并分析网络游戏延迟数据,了解引起游戏延迟的原因,并提出相应的解决方案,以提升玩家的游戏体验。

三、测试方法为了保证测试的可靠性和准确性,我们采用了以下测试方法:1.选择多个网络游戏进行测试:我们选择了市场上流行的多款网络游戏进行延迟测试,包括《王者荣耀》、《绝地求生》等。

2.定期测试:我们在不同的时间段进行了多次测试,以获取多个时间点的延迟数据,更好地分析延迟问题。

3.多地点测试:我们在不同地理位置设置了测试节点,覆盖不同地区的网络环境,以确保测试结果的全面性和代表性。

四、测试结果分析通过对测试数据的收集和分析,我们得出了以下结论:1.网络游戏延迟存在差异:不同的游戏在不同的时间和地点延迟情况有所不同。

某些网络游戏在高峰时段延迟较大,而其他游戏则更容易受到网络质量的影响。

2.网络游戏延迟主要原因:主要原因包括网络拥堵、服务器响应速度慢、网络连接稳定性等。

其中,网络拥堵是导致延迟最常见的原因。

3.游戏延迟对玩家体验的影响:游戏延迟会导致游戏画面卡顿,操作迟缓,影响玩家操作的准确性和游戏体验。

五、解决方案为了解决网络游戏延迟问题,我们提出了以下解决方案:1. 提升服务器响应速度:游戏开发者可以优化服务器硬件设施,提高服务器响应速度,减少延迟时间。

2. 加强网络基础设施建设:网络运营商应增加网络带宽,改善网络连接质量,降低网络拥堵的可能性。

3. 优化网络协议:游戏开发者可以通过优化网络协议,减少网络延迟,提高游戏的实时性和流畅度。

六、结论通过本次网络游戏延迟测试,我们深入了解了网络游戏延迟问题的原因和影响,并提出了相应的解决方案。

游戏测试岗位的主要特点及要求

游戏测试岗位的主要特点及要求

游戏测试岗位的主要特点及要求游戏测试岗位是游戏开发过程中至关重要的一环,主要负责保证游戏的质量和稳定性。

游戏测试人员需要对游戏进行全面的测试,包括功能测试、性能测试、兼容性测试、易用性测试等,以发现并纠正潜在的问题和Bug,确保游戏在发布前达到高质量的标准。

游戏测试岗位的主要特点如下:1. 专业技能要求高:游戏测试人员需要具备良好的计算机技术知识和游戏设计知识,了解游戏行业的发展和相关的技术趋势。

他们需要掌握各种测试工具和技术,能够有效地进行测试工作。

2. 熟悉游戏开发流程:游戏测试人员需要了解游戏开发的整个流程,包括从游戏设计到开发、测试、发布等各个环节。

他们需要明确测试的目标和要求,以便有计划地进行测试工作。

3. 良好的沟通与协作能力:游戏测试人员需要与开发人员和其他团队成员密切合作,及时反馈测试结果和问题,提供有效的解决方案。

良好的沟通和协作能力能够有效地促进项目的进展和提高工作效率。

4. 强大的问题解决能力:游戏测试人员需要能够深入分析和解决各种游戏Bug和问题,找出问题的根源,并提供有效的解决方案。

他们需要细致入微、耐心细致、有逻辑思维和较强的问题解决能力。

5. 注重细节和质量:游戏测试人员需要高度注重细节和质量,严格按照测试计划和标准进行测试工作,确保游戏的质量和用户体验。

他们需要准确无误地记录和报告测试结果,以便开发人员及时进行修复。

6. 对游戏有热情和理解:游戏测试人员需要对游戏有热情,并对不同类型的游戏有一定的了解和理解。

只有对游戏有深入了解,才能更好地发现问题和提出改进意见。

7. 快速学习和适应能力:游戏测试人员需要能够快速学习和适应新的测试技术和工具。

随着游戏行业的发展,新的测试方法和工具不断涌现,他们需要不断学习和更新知识,以保持竞争力。

游戏测试岗位的招聘要求如下:1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先。

2. 具备相关的测试经验和技术知识,熟悉常用的测试工具和方法。

3. 具备良好的分析和解决问题的能力,逻辑思维清晰。

简述游戏测试基础流程

简述游戏测试基础流程

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1. 测试计划。

制定明确的测试目标和范围。

确定测试策略和方法。

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  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
帮助信息,测试通过或失败 • 5、其他验证
玩 •玩
• 工作
找(识别)
• 二个目标
– 一、发现代码和设计上的缺陷。fails – 二、游Βιβλιοθήκη 所展示的这个部分工作正常。Pass
• 如何判断,你是哪一位?
– 判断者 – 感觉者
测试的重要性
• 游戏软件容易出错 • 有许多机会导致出错 • 游戏软件复杂 • 编写游戏软件的是人,而人是会犯错误的 • 常常用软件工具来编写游戏,而这些工具并不完美 • 大量资金投入到游戏中,是期望游戏能成功 • 游戏必须采用不同的配置和设备在多种不同的平台上运行 • 人们期待从你编写的游戏中得到更多的满足 • 如果同时有100000人在线玩你的游戏,你的游戏最好能保
游戏团队
• 开发团队-生产能正确运行的游戏代码。
– 开发主管 开发工程师、配置构建工程师
• 测试团队-(测试能够分辨该游戏有多好(坏),但是要 得到高质量的产品,则取决于程序员、设计师、音效师等 多方面的配合)
游戏测试简介、基 础和技术
目录
• 1、游戏测试简介 • 原则、重要性 • 2、游戏制作 • 游戏团队、游戏的生产周期 • 3、测试基础 • 软件质量、测试阶段、测试过程、数字化测试 • 4、测试技术 • 组合测试、测试流程图、净室测试、测试树、性
能测试和随机测试 • 5、更有效的测试 • 缺陷触发、游戏测试自动化、捕获回放测试
• 由于配置游戏源代码库系统,变更游戏文 件的管理,或版本识别和控制引起的错误。
• 引用、配置、版本缺陷
测试的重要性-算法
• 包括一些计算过程或选择结构中出现的有 关时间复杂度或正确性的问题。
• 第一人称射击(FPS)游戏:
– PC对手和队友AI – 敌手和友好人物进行战斗的决定和行动 – 基于技能、盔甲、武器类型和力量等的损失计算 – 武器目标、效果域和随时间累计的损失 – 环境对速度、运动员的损伤、武器的歪斜或反弹(例如,车轮交
• 1、不要恐慌 • 不熟悉,未准备好,处在压力下,不安,
只能看到短期目标 • 2、不要相信任何人 • 平衡准则,他人的忠告,最后的检查,寻
求有用的信息 • 付出与回报
游戏测试过程
玩-找-细-记-回测-验证
作为游戏测试人员的具体工作
• 1、玩游戏 • 2、识别bug • 3、放大问题 • 尽可能早地执行测试,搜寻每一个地方 • 4、通报团队 • 描述字段,缺陷的优先级,选择一种类型,
秀的文档书写能力。 • 工作后可按性格选择不同的发展方向。(产品经理、需求经理、测试
经理、质量经理、项目经理、测试专家(自动化测试、游戏测试)、 行业专家) • 越老越吃香的职业。对于女生想在软件业发展最合适。 • 最重要的选择一位好的老师。 • 企业和用户都要求质量! • 游戏质量?
游戏测试的两条原则
对撞墙作出防范)等影响
测试的重要性-文档
• 发生在游戏的已确定下来的数据素材中,包括文本、音频和图形文件内容,如下所列: • 文本 • 对话框 • 用户界面要素(标签、警告、提示符等) • 帮助文本 • 说明 • 搜索日志 • 音频 • 声音效果 • 背景音乐 • 对话(人类、外星人、动物) • 音响效果(流水、鸟鸣等) • 欢呼声 • 视频 • 剧情介绍 • 分镜头 • 环境目标 • 游戏关卡的定义 • 身体部分和服装选择 • 物品(武器、交通工具等)
测试的重要性-接口
• 发生于任何信息被转移或交换的地方。
– 用一个或多个参数的错误值调用一种函数。 – 在参数值顺序不同的情况下调用函数。 – 在缺少参数的情况下调用函数。 – 用一个负值的参数调用函数。 – 用一个比特位颠倒的参数值调用函数。 – 用一个比预期值大的参数调用函数 – 用一个比预期值小的参数调用函数
之前
• 培训时间短,费用低。 • 零基础,入门快,深度不太高,实际操作多(项目实训,工作流程实
训)。只要掌握核心思想,对于测试分析可算一劳永逸。 • 就业情况好(学校没有相关专业,生源少,人员缺口大) • 薪酬增速快,职位上升快。(平均年薪已经超过IT行业的其他岗位),
2011年毕业学校起薪调查显示:软件测试工程师起薪为4029元。 • 锻炼学会并具有敏锐的洞察力、强悍的观察力和缜密的分析能力及优
测试的重要性-检查
• 当代码在被使用前不能适当地验证数据时, 就产生了检查类型的缺陷。这可能是未能 对某一情况进行检查或检查未能被适当定 义引起的。
• “=”与“==” • 边界比较<=和<。 • 比较对象和对象的内容。
测试的重要性-时间控制
• 储存时应显示一个进度条,还预加载声音 和图形,以便于玩游戏时画面流畅,减少 停滞。正在处理,正在加载进程,正在复 制数据等。
• 赋值:当程序所使用的值被错误地初始化或设置, 或当一人所需的参数值丢失时,出现的错误就被 定义为赋值类型。许多这种任务发生在游戏开始、 进入一个新关卡或一种游戏模式时。
• 第一人称射击(FPS)游戏:
– 健康、能量的初始值 – 装备和弹药的初始值 – 玩家的初始位置 – 电脑对手的数量和力量
• 任何变化都可能导致对玩家或电脑有利,初始值 分配对提供游戏的公平性很重要。
• 用户的输入考虑时间控制。比如双击或重 复按一个键会在游戏中产生特别的行为。
• 信息必须以适当的顺序被处理。人物出现 “抖动”或“位移”,比如:你的人物正 在四处奔跑,跑了一段距离以后,突然看 到你的人物在它所在位置的靠后一些的地 方遭受袭击。
测试的重要性-Build-package-merge
缺陷描述及引起的原因
• 功能:当使用时,隐藏功能不能报告你有 多少秒的超隐形能力
• 1、缺少调用 • 2、复制代码加上了vanish • 3、没添加显示时间的代码 • 4、对于这种能力的提供可能没有表达清楚,
程序员就不知道是否应该显示计时器
• 5、有时间的代码,但是调用的是一个或更 多的错误值
测试的重要性-赋值
持运行良好,那样玩家才会按月付费来玩你的游戏 • 评论家时刻准备在报纸和互联网上评价你的游戏以及为游
戏排名 • 游戏要有趣、满足人们的需求并准时发布
测试的重要性-缺陷类型
• 功能 • 赋值 • 检查 • 时间控制 • 构造build、包装package、合并merge • 算法 • 文档 • 接口
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