vb练习题,电子版 第二章 对象
vb各章练习题

第一章选择题1. VB是一种面向对象的可视化程序设计语言,采取了(A )的编程机制。
(A)事件驱动(B) 按过程顺序执行(C)从主程序开始执行(D) 按模块顺序执行2. 以下不属于VB的工作模式的是(c )模式。
(A) 运行(B)设计(C) 编译(D)中断3. 在VB集成环境创建VB应用程序时,除了工具箱窗口、窗体窗口、属性窗口外,必不可少的窗口是( C )。
(A)窗体布局窗口(B)立即窗口(C)代码窗口(D)监视窗口4. 保存新建工程时,默认的路径是(B )。
(A)My Documents (B)VB98 (C)\ (D)Windows5. 将调试通过的VB工程经“文件”菜单的“生成.exe文件”编译成.exe后,将该可执行文件拿到其他机器上不能运行的主要原因是( A )。
(A)运行的机器上无VB系统(B)缺少.frm窗体文件(C)该可执行文件有病毒(D)以上原因都不对6. 集成开发环境可以(D )。
(A)编辑、调试、运行程序,但不能生成可执行程序(B)编辑、调试、生成可执行程序,但不能运行程序(C)编辑、生成可执行程序、运行程序,但不能调试(D)编辑、调试、运行程序,也能生成可执行程序7. 集成环境的主窗口中不包含(B )。
(A)菜单栏(B)状态栏(C)标题栏(D)工具栏8. 在设计阶段,当双击窗体上的某个控件时,所打开的窗口是(C )。
(A)工程资源管理器窗口(B)工具箱窗口(C)代码窗口(D)属性窗口9. 下面四个选项中,不是工具箱的标准控件的是(C )。
(A)滚动条(B)定时器(C)多媒体(D)框架10. 的(C )版本,可供专业编程人员开发功能强大的组内分布式应用程序。
(A)初级版(B)学习版(C)企业版(D)专业版11. 英文缩写“OOP”的含义是(A )。
(A)面向对象程序设计(B)结构化程序设计语言(C)事件驱动的编程机制(D)可视化程序设计12. 不能打开代码窗口的操作是(B )。
VB学习指导

VB学习指导第一章 Visual Basic 概述一、知识点1.基本概念(1)对象(2)对象类(3)实例(4)窗体(5)控件(6)属性(7)方法(8)事件VB 集成开发环境(IDE)2.基本理论(1)面向对象的程序设计方法(2)事件驱动方式的程序设计原理3.主要操作流程(1)创建应用程序的一般步骤(2)VB 集成开发环境的基本操作–创建一个新工程二、要点、难点1.对象的实例化2.对象的属性、方法、事件3.事件驱动4.创建、打开和保存窗体文件和工程文件三、例题1.例:VB 是面向___________ 的程序设计语言:A.过程B.工程C.事件D.对象正确答案:D解释:传统的结构化语言都是采用面向过程的编程方法来解决问题,其中最主要的缺陷就是程序的可维护性差。
面向对象编程(OOP:Object Oriented Programming)则将数据和处理数据的代码封装到一个类中,类的实例就是对象。
面向对象的编程方法有三个优点①程序易于阅读;②程序易于修改;③对象能重复使用多次。
VB 支持OOP ,并且运用OOP 的方法将代码和数据封装起来形成一个个可视的图形对象(如窗体和控件等),使对象成为有形的实在的东西。
2.例:一个对象可以执行的动作与可被一个对象所识别的动作分别称为________。
A.事件、方法B.方法、事件C.属性、方法D.过程、事件正确答案:B解释:方法指对象可以进行的动作或行为。
通过“方法”,可使对象以指定的方式去做某种动作或改变行为。
VB程序中每个窗体或控件对象都具有若干可改变其行为或实现某个特定动作(操作)的方法。
例如,窗体可被“显示”或被“隐藏”。
事件是指由系统预先设置好的,能被对象识别的动作,如单击鼠标、移动鼠标、按下键盘上的某个键。
四、习题1.VB 的使用目的是_________。
A.开发Windows应用程序B.图像处理C.制作W A V文件D.文字处理2.对象的_________确定当一个事件发生时执行代码。
VB第二章课后习题答案

习题一、选择题1. 在程序中已将变量Inta、Bl、st和D分别定义为Integer型、Boolean型、String型和Date型,下列语句中,正确的是。
A. Inta="333"+"a22"B. D=#10/05/01#C. st=5+"abc"D. Bl= #True#2. 语句Print "5*20" 输出结果是。
A. "5*20"B. 出错C. 5*20D. 1003. 下列可作为Visual Basic变量名的是。
A. a#aB. 4aC. ?xyD. Consta4.表达式6*7/8 Mod 9的值是_______。
A. 4B. 5C. 6D. 75.将数学表达式cos2(a+b)+5e2写成Visual Basic表达式,其正确的形式是_______。
A. cos(a+b)^2+5*Exp(2)B. cos^2(a+b)+5*Exp(2)C. cos(a+b)^2+5*Ln(2)D. cos^2(a+b)+5*Ln(2)6 .数学表达式Sin25°写成VB表达式是_______。
A. Sin25B. Sin(25)C. Sin(25°)D.Sin(25*3.14/180)7. 选拔身高T超过1.7米且体重W小于62.5公斤的人,表示该条件的逻辑表达式为_______。
A. T>=1.7 And W<=62.5B. T<=1.7 Or W>=62.5C. T>1.7 And W<62.5D. T>=1.7 Or W<62.58. 执行语句代码print format(2004.218, "##,##0.00"),以下答案中哪一个是正确的_______。
A. 2004.21B. 2,004.21C. 2,004.22D. 02,004.219. 下面表达式的值为真的是_______。
国家二级VB机试(对象及其操作、Visual Basic程序设计基础)模拟试卷2

国家二级VB机试(对象及其操作、Visual Basic程序设计基础)模拟试卷2(题后含答案及解析)题型有:1. 选择题选择题1.假定已在窗体上画了多个控件,其中有一个被选中,为了在属性窗口中设置窗体的属性,预先应执行的操作是( )。
A.单击窗体上没有控件的地方B.单击任意一个控件C.双击任意一个控件D.单击属性窗口的标题栏正确答案:A解析:单击窗体上没有控件的地方,在属性窗口就会出现窗体的各属性,这样就可对窗体的属性进行设置,故A选项正确。
单击任意一个控件,在属性窗口中出现的是该控件的属性,故B选项错误;双击任意一个控件,打开的是“代码窗口”,故C选项错误;单击属性窗口的标题栏,属性窗口成为活动窗口,故D选项错误。
知识模块:对象及其操作2.为了在运行时能显示窗体左上角的控制框(即系统菜单),应执行的操作是( )。
A.把窗体的ControlBox属性设置为False,其他属性任意B.把窗体的ControlBox属性设置为True,并且把BorderStyle属性设置为1到5中的一个数C.把窗体的ControlBox属性设置为True,并且把BorderStyle属性设置为0 D.把窗体的ControlBox属性设置为Fale,并且把BorderStyle属性设置为1到5中的一个数正确答案:B解析:ControlBox属性:运行程序时该属性有效。
在窗体标题栏左边设置一个任务列表,点击窗体图标左上角显示系统菜单。
True:能显示系统菜单,False:不能显示系统菜单。
BorderStyle属性:为窗体等对象设置边框的样式。
0—None:窗体无边框。
1—FixeSingle:程序运行后窗体大小不被改变,单线边框。
2—Sizable:程序运行后窗体大小可以被改变,双线边框。
3—FixedDouble;程序运行后窗体大小不被改变,双线边框。
4—FixedToolWindow:程序运行后窗体大小可以被改变,单线边框。
vb各章习题

第一章Visual Basic程序设计概述一、选择题1.Visual Basic是一种面向对象的可视化程序设计语言,采用了___A___的编程机制。
(A)事件驱动(B)按过程顺序执行(C)从主程序开始执行(D)按模块顺序执行2.在Visual Basic中最基本的对象是___C_____,它是采用程序的基石,是其它程序的容器。
(A)文本框(B)命令按钮(C)窗体(D)标签3.多窗体程序是由多个窗体组成。
在缺省情况下,VB在应用程序执行时,总是把____D____指定为启动窗体。
(A)不包含任何控件的窗体(B)设计时的第一个窗体(C)包含控件最多的(D)命名为Form1的窗体4.有程序代码如下:Text1.Text = "Visual Basic"则:Text1,Text和"Visual Basic"分别代表_____C___。
(A)对象,值,属性(B)对象,方法,属性(C)对象,属性,值(D)属性,对象,值5.Visual Basic是一种面向对象的程序设计语言,_____A___不是面向对象系统所包含的三要素。
(A)变量(B)事件(C)属性(D)方法6.Visual Basic的一个应用程序至少包含一个____B____文件,该文件存储窗体上使用的所有控件对象和有关的________、对象相应的________过程和________代码。
(A)模块、方法、事件、程序(B)窗体、属性、事件、程序(C)窗体、程序、属性、事件(D)窗体、属性、事件、模块7.以下不属于Visual Basic的工作模式是_____A___模式。
(A)编译(B)设计(C)运行(D)中断8.在VB集成环境创建VB应用程序时,除了工具箱窗口、窗体中的窗口、属性窗口外,必不可少的窗口是___C_____。
(A)窗体布局窗口(B)立即窗口(C)代码窗口(D)监视窗口9.保存新建的工程时,默认的路径是___B_____。
(A)My Documents (B)VB98 (C)\ (D)Windows10.将调试通过的工程经“文件”菜单的“生成.exe文件”编译成.exe后,将该可执行文件拿到其他机器上不能运行的主要原因是________。
vb练习题,电子版第二章对象

第二章对象教学要求:了解对象的概念以及对象的事件、方法和属性,掌握属性设置的方法:了解控件的分类 及特点,掌握控件命需的方法和控件值的概念,熟练控件的画法和基本操作。
口3知识点!对象的概念,对象的事件、方法和属性:控件的操作。
口3内容导航!一、 对魚 (―)Visual Basic 的对象 1. 什么是对象 对象是系统中的基本运行实体。
在Visual Basic6.0中,对象分为两类,一类是由系统设计好的,称为预宦义对象,可以直 接使用或进行操作;另一类由用户迫义,可以像C 卄一样建立用户自己的对象。
2. 对象属性对象属性是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性。
常见的对象属性有标题(Caption ).名称(Name )、颜色(Color )、字体大小(Fonfsizc )、 是否可见(Visible )等。
3. 对象事件对象事件是由Visual Basic 预先设置好的、能够被对象识别的动作。
4. 对象方法对象方法是对象的行为方式,也就是对象能够执行的操作。
(二)对象属性设置先选择要设置属性的对象,然后激活属性窗口。
通常有以下3种方式:1. 宜接键入新属性值2. 选择输入,即通过下拉列表选择所需要的属性值3. 利用对话框设置属值二、 窗体(一)窗体的结构与属性窗体与Windows F 的窗口不但结构类似,而且特性也差不多。
下而按字母顺序列出窗体的常用属性。
这些属性适用于窗体,同时也适用于其他对象。
AuioRedraw (自动重画〉BackColor (背景颜色)Borderstyle (边框类型)Caption (标题)ConirolBox (控制框)Enabled (允许)字形属性设置ForeColor (前景颜色) Height 、Width (高、宽)2. 3. 4. 5. 6. 7.& 9・10.Icon (图标)MaxButton^ MinButton (最大、最小化按钮)Name (需称)Picture (图形)Top 、Left (顶边、左边位置) Visible (可见性) Windowstale (窗口状态〉 (二)窗体事件与窗体有关的事件较多,其中常用的有以下几个:1・Click (单击)事件DblClick (双击)事件Load (装入)事件Unload (卸载)事件 Activate (活动)、Deactivate (非活动)事件 Paint (绘画)事件三、 控件窗体和控件都是Visual Basic 中的对象,控件以图标的形式放在“工具箱''中,每种控件 都有与之对应的图标。
VB教程2

第二章简单的Visual Basic程序设计本章首先以一个最简单的编程例子为切入点,介绍完成一个应用程序的开发过程,然后归纳出VB应用程序的开发步骤。
接着按照归纳出来的步骤,应用于另一个难度更大的程序实例的开发过程。
并介绍如何使自己设计的应用程序在脱离VB的环境下运行,以及如何制作安装盘。
2.1 初识VB应用程序一个VB应用程序称为一个工程,用来完成一个任务。
“工程”一词是由Microsoft公司的VB6.0汉化人员根据英文“Project”直译的,此处似乎称为项目更为合适。
在Microsoft 公司的系列产品Visual FoxPro6.0中,就将Project译为项目。
为了与VB6.0中所用名称一致,本书将仍按“工程”来称呼“项目”。
一个工程由多个文件组成,除了工程文件(扩展名为.vbp)外,还可能包含有窗体文件(扩展名为.frm)、窗体二进制数据文件(扩展名为.frx)、标准模块文件(扩展名为.bas)、类模块文件(扩展名为.cls)、资源文件(扩展名为.res)、ActiveX控件文件(扩展名为.ocx)和图形文件等。
下面介绍一个最简单程序的完成过程。
【例2-1】设计一个程序,运行时用鼠标单击窗体,就在窗体上显示“Hello, Visual Basic!”一行文字。
程序运行结果如图2-1所示。
图2-1 【例2-1】运行结果步骤如下:(1) 启动VB6.0之后,在“新建工程”对话框中单击“打开”按钮,这时就新建了一个工程。
(2) 在窗体设计器中调整所设计窗体Form1的大小。
(3) 通过属性窗口为窗体对象Form1设置属性:在属性窗口左列找到“Caption”属性,然后将其右列中原有的属性值“Form1”改为“例2-1”。
(4) 双击窗体对象Form1,打开代码窗口,在代码窗口标题栏下面右方的事件列表中选择“Click”事件,这时可以看到系统提供一个相应Form_Click()过程的框架:Private Sub Form_Click()End Sub我们在这两行之间输入一个语句:VisualBasic!""Hello,Print添加事件过程代码如图2-2所示。
二级VB第二章练习题

VB练习题1).在Visual Basic中,称对象的数据为(A )A)属性B)方法C)事件D)封装2).对象是一个逻辑实体,它是( C)的集合A)数据B)代码C)数据与代码D)属性3).对象可以识别和响应的某些操作行为称为(D )A)属性B)方法C)多态D)事件4).下列关于事件的叙述不正确的是( A )A)事件是系统预先为对象定义的能被对象认别的动作B)事件可分为用户事件和系统事件两类C)VB为每个对象设置好各种事件,并定义好事件过程的过程名,但过程代码必须有用户自行编写D)VB中所有对象的默认事件都是Click()5).以下事件关于事件的说法错误的是( D )A).事件是由系统预先定义好的,能够被对象识别的动作B).用户可以根据需要建立新的事件C).事件的名称是不可改变的,有VB预先定义,它是VB的保留字D).不同类型的对象所识别的事件不一定相同6).每当窗体失去焦点首先会触发( B )事件A).ACTIVATE B)Deactivate C)Lostfocus D)Initialize7.)设有一个窗体应用程序,分别有窗体form1和form2,在程序运行时,当焦点从form1移动到form2时,则在窗体form2的Initialize事件发生后,首先触发的事件是( A )A)Activate B) Deactivate C)Lostfocus D)Gotfocus8).ControlBox属性只适用于窗体,当窗体的( A )属性设置为0—None时,该属性不起作用。
A)Borderstyle B)Autoredraw C)Windowstate D) Enabled9).确定一个窗体大小的属性是(A)A)Width 和Height B) Width和Top C)Top 和Left D) Top 和Height10).当一个窗体成为活动窗体时,首先触发的事件是( A )A)Active B)Load C)UnLoad D) Initialize11).为了使窗体上的某个控件成为活动控件,应该执行的操作是( C )A)单击窗体的空白部分B)双击窗体的空白部分C)单击该控件D)双击该控件12).为了同时改变一个活动控件的高度和宽度,正确的操作是( A )A)拖拉控件4个角上的某个小方块B)只能拖拉位于控件右下角的小方块C)只能拖拉位于控件左上角的小方块D)不能同时改变控件的宽度和高度13).要想改变一个窗体的标题内容,则应该设置( C )属性的值A)Name B)FontName C)Caption D)Text14).( B )属性能改变窗体的边框线A)FontStyle B)BorderStyle C)BackStyle D)Border15).决定一个窗体有无控制菜单的属性(D )A)MinButton B)Caption C)MaxButton D)ControlBox。
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第二章对象教学要求:了解对象的概念以及对象的事件、方法和属性,掌握属性设置的方法;了解控件的分类及特点,掌握控件命名的方法和控件值的概念,熟练控件的画法和基本操作。
知识点:对象的概念,对象的事件、方法和属性;控件的操作。
内容导航:一、对象(一)Visual Basic的对象1.什么是对象对象是系统中的基本运行实体。
在Visual Basic6.0中,对象分为两类,一类是由系统设计好的,称为预定义对象,可以直接使用或进行操作;另一类由用户定义,可以像C++一样建立用户自己的对象。
2.对象属性对象属性是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性。
常见的对象属性有标题(Caption)、名称(Name)、颜色(Color)、字体大小(Fontsize)、是否可见(Visible)等。
3.对象事件对象事件是由Visual Basic预先设置好的、能够被对象识别的动作。
4.对象方法对象方法是对象的行为方式,也就是对象能够执行的操作。
(二)对象属性设置先选择要设置属性的对象,然后激活属性窗口。
通常有以下3种方式:1.直接键入新属性值2.选择输入,即通过下拉列表选择所需要的属性值3.利用对话框设置属值二、窗体(一)窗体的结构与属性窗体与Windows下的窗口不但结构类似,而且特性也差不多。
下面按字母顺序列出窗体的常用属性。
这些属性适用于窗体,同时也适用于其他对象。
1.AutoRedraw(自动重画)2.BackColor(背景颜色)3.BorderStyle(边框类型)4.Caption(标题)5.ControlBox(控制框)6.Enabled(允许)7.字形属性设置8.ForeColor(前景颜色)9.Height、Width(高、宽)10.Icon(图标)11.MaxButton、MinButton(最大、最小化按钮)12.Name(名称)13.Picture(图形)14.Top、Left(顶边、左边位置)15.Visible(可见性)16.WindowState(窗口状态)(二)窗体事件与窗体有关的事件较多,其中常用的有以下几个:1.Click(单击)事件2.DblClick(双击)事件3.Load(装入)事件4.Unload(卸载)事件5.Activate(活动)、Deactivate(非活动)事件6.Paint(绘画)事件三、控件窗体和控件都是Visual Basic中的对象,控件以图标的形式放在“工具箱”中,每种控件都有与之对应的图标。
启动Visual Basic后,工具箱位于窗体的左则。
(一)Visual Basic6.0的控件分类分为以下3类:1.标准控件(也称内部控件)2.ActiveX控件3.可插入对象(二)控件的命名和控件值1.控件的命名一般情况下,窗体和控件都有默认值,如Form1、Command1、Text1等。
在应用程序中使用约定的前缀,可以提高程序的可读性。
2.控件值Visual Basic为每个控件规定了一个默认属性,在设置这样的属性时,不必给出属性名,通常把该属性称为控件的值。
四、控件的画法和基本操作(一)控件的画法可以通过两种方法在窗体上画一个控件。
(二)控件的基本操作1.控件的缩放和移动2.控件的复制和删除3.通过属性窗口改变对象的位置和大小4.选择控件训练:一、选择题1.若要使命令按钮不可操作,要对________属性设置。
A) Enabled B) Visible C) BackColor D) Caption2.当运行程序时,系统自动执行启动窗体的________事件。
A) Load B) Click C) Unload D) GotFocus3.要使某控件在运行是不可显示,应对属性________进行设置。
A) Enabled B) Visible C) BackColor D) Caption4.以下叙述中正确的是________。
A) 窗体的Name属性指定窗体的名称,用来标示一个窗体B) 窗体的Name属性的值是显示在窗体标题栏中的文本C) 可以在运行期间改变对象的Name属性的值D) 对象的Name属性值可以为空5.关于对象的属性不正确的是________。
A) 对象的属性一般有属性名和属性值B) 可通过属性窗口设置属性的值C) 可通过程序代码设置属性值D) 对象所有属性值均可以在设计时设置6.一个对象可执行的动作与可被一个对象所识别的动作分别称为________。
A) 事件、方法B) 方法、事件C) 属性、方法D) 过程、事件7.刚建立一个新的标准EXE工程后,不在工具箱中出现的控件是________。
A) 单选按钮B) 图片框C) 通用对话框D) 属性窗口8.为了在运行时能显示窗体左上角的控制框(系统菜单),必须________ 。
A) 把窗体的ControlBox属性设置为False,其他属性任意B) 把窗体的ControlBox属性设置为True,把BoderStyle属性设置为1~5C) 把窗体的ControlBox属性设置为False,把BoderStyle属性设置为非0值D) 把窗体的ControlBox属性设置为True,把BoderStyle属性设置为0值9.为了把焦点移到某个指定的控件,所使用的方法是________ 。
A) SetFocus B) Visible C) Refresh D) GetFocus10.在VB中可以改变控件大小的操作是________。
A) Shift+Ctrl B) Shift+方向键C) Ctrl+空格键D) Ctrl+方向键11.确定一个控件在窗体上的位置的属性是________。
A) Width或Height B) Width和HeightC) Top或Left D) Top和Left12.Visual Basic 6.0默认的坐标单位是________ 。
A) Twip B) 像素点C) 英寸D) 厘米13.下列叙述中正确的是________。
A) 只有窗体才是Visual Basic中的对象B) 只有控件才是Visual Basic中的对象C) 窗体和控件都是Visual Basic中的对象D) 窗体和控件都不是Visual Basic中的对象14.下列可以激活属性窗口的操作是________。
A) 用鼠标双击窗体的任何部位B) 执行“工程”菜单中的“属性窗口”命令C) 按Ctrl+F4键D) 按F4键15.下列不能打开工具箱窗口的操作是________。
A) 执行“视图”菜单中的“工具箱”命令B) 按Alt+F8键C) 单击工具栏上的“工具箱”按钮D) 按Alt+V,然后按X键16.假定已在窗体上画了多个控件,并有一个控件是活动的,为了在属性窗口中设置窗体的属性,预先应执行的操作是________。
A) 单击窗体上没有控件的地方B) 单击任一个控件C) 不执行任何操作D) 双击窗体的标题栏17为了把窗体上的某个控件变为活动的,应执行的操作是________。
A) 单击窗体的边框B) 单击该控件的内部C) 双击该控件D) 双击窗体18.确定一个控件在窗体上的位置的属性是________。
A) Width或Height B) Width 和HeightC) Top或Left D) Top和Left19.为了确定一个窗体或控件的大小的属性是________。
A) Width或Height B) Width 和HeightC) Top或Left D) Top和Left20.为了同时改变一个活动控件的高度和宽度,正确的操作是________。
A) 拖拉控件4个角上的某个小方块B) 只能拖拉位于控件右下角的小方块C) 只能拖拉位于控件左下角的小方块D) 不能同时改变控件的高度和宽度21.下面的________事件是在窗体装入工作区激发的事件。
A) Load B) Mouseup C) Click D) DblClick22.要把窗体Form1加载到内存但不显示出来,可使用________ 语句。
A) Form1.Show B) Form1.Hide C) Load.Form1 D) Unload.Form123.要想改变窗体边框线型,可使用的属性是________。
A) FontStyle B) BorderStyle C) BackStyle D) Border24.窗体从加载到显示出来,下列最先发生的事件是________。
A) Load B) Resize C) Activate D) Paint二、填空题1.对象的属性是指________________________________。
2.对象的方法是指________________________________。
3.对象的特征称为____________,对象能够执行的操作称为____________ ,对象能够识别的操作称为____________。
4.Visual Basic6.0的控件分为以下3类:________、________和________。
5.已知有一个名为Object1的对象有一个方法为Method1,现在要调用该方法,应使用的语句是____________。
6.卸载窗体时触发的窗体事件是____________________。
7.假定一个文本框的Name属性为Text1,为了在该文本框中显示“Hello!”,所使用的语句为________。
8.Visual Basic中的控件分为3类,它们是______、________和________。
9.一个控件在窗体上的位置由________和_______属性决定,其大小由________和_______属性决定。
10.可以通过多种方式激活属性窗口,这些方式是________、________、________、________、________。
11.为了选择多个控件,可以按住________键,然后单击每个控件。
12.属性和________属性这两个决定窗体是否具有最大化和最小化按钮。
三、简答题1.什么是对象的属性、方法和事件?2.VB的控件种类有哪些?怎样在窗体上绘制控件?3.在窗体上添加一个标签框,要求在程序运行时,单击窗体时改变标签的背景色、前景色和标题,双击窗体则还原。
4.事件驱动程序的特点是什么?。