信息技术的创新应用课件

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信息技术在学科教学中的创新应用

信息技术在学科教学中的创新应用

信息技术在学科教学中的创新应用随着时代的发展和科技的进步,信息技术在各个领域中都发挥着重要的作用。

在教育领域,信息技术也逐渐成为学科教学中的创新工具。

本文将探讨信息技术在学科教学中的应用,并分析其在提升教学质量、拓展学生学习方式和培养学生综合素养等方面的作用。

一、信息技术在学科教学中的应用1. 多媒体教学多媒体教学是信息技术在学科教学中的一种应用方式。

通过利用多媒体技术,教师可以将图像、文字、音频和视频等多种形式的信息有机地结合在一起,形成丰富多样的教学内容。

这种教学方式能够直观地呈现知识点,激发学生的学习兴趣,提高学习效果。

2. 远程教育信息技术的快速发展为远程教育提供了有力的支持。

通过网络、视频会议等技术手段,教师可以与学生进行实时交流,并提供在线教学资源。

这种方式打破了时间和空间的限制,使得学生可以随时随地接受优质的教育资源,提高学习的自主性和灵活性。

3. 虚拟实验在一些实验性学科中,由于实验设备的限制或安全性考虑,学生无法进行真实的实验操作。

而信息技术提供了一种解决方案,即虚拟实验。

通过计算机模拟的方式,学生可以进行各种实验操作,并观察实验现象,获得实验数据。

虚拟实验既能提高学生的实验操作能力,又能保证实验的安全性和可行性。

二、信息技术在学科教学中的作用1. 提升教学质量信息技术为教师提供了更多的教学资源和教学工具。

教师可以利用互联网上的丰富知识资源进行备课,设计出更加生动有趣的教学活动。

同时,教师还可以通过信息技术的辅助,及时获取学生的学习状态和困难,从而更好地指导学生的学习,提升教学效果。

2. 拓展学生学习方式传统的学科教学往往以讲授为主,学生的学习被动性较大。

而信息技术的应用使得学生可以通过互动、探究、协作等方式进行学习,培养了他们的自主学习与合作学习的能力。

此外,信息技术也为学生提供了更多学习资源和互联网上的学习社区,使得学习具有更大的广度和深度。

3. 培养学生综合素养信息技术的应用在学科教学中注重培养学生的综合素养。

高中信息技术教学中的创新应用案例

高中信息技术教学中的创新应用案例

高中信息技术教学中的创新应用案例信息技术作为一门重要的学科,已经成为了高中教育的重点领域之一。

在如今数字化的时代,创新应用已经成为了信息技术教学中的一个重要目标。

本文将介绍几个创新应用案例,以展示高中信息技术教学中的创新思维和实践。

案例一:虚拟现实(VR)在历史教学中的应用虚拟现实技术是近年来发展迅速的一种创新技术。

在历史教学中,利用虚拟现实技术可以为学生提供更加生动、直观的学习体验。

比如,通过VR技术,学生可以身临其境地参观历史遗址、重要历史事件的现场等。

这种沉浸式的学习体验可以激发学生的兴趣,提高他们对历史知识的理解和记忆。

案例二:编程教育中的应用编程教育作为信息技术教学的一个重要组成部分,也在不断地进行创新应用。

传统的编程教学往往以纸质材料为主,学生在书本上学习编程语言,然后写代码。

现在,一些高中教育机构尝试使用在线编程平台或者编程游戏来进行编程教学。

这种创新应用可以增加学生的互动性和参与度,提高他们的实践能力和创造力。

案例三:人工智能在英语学习中的应用人工智能技术在教育领域的应用正在逐渐增多。

在英语学习中,学生常常需要大量的阅读和写作练习。

传统的英语学习方式可能会给学生带来沉闷和乏味的感觉。

而通过人工智能技术,学生可以获得更加个性化的学习体验。

比如,学生可以使用语音识别技术进行口语训练,在虚拟教师的指导下进行写作训练等。

这种创新应用可以提高学生的学习效果和学习动力。

案例四:移动设备在数学教学中的应用移动设备的普及为信息技术教学提供了更多的可能。

在数学教学中,学生常常需要进行复杂的计算和图形绘制。

传统的方式可能需要纸和笔,但现在学生可以通过移动设备上的数学应用程序来进行计算和作图。

这种创新应用可以提高学生的计算效率,减少错误,同时增加学生对数学的兴趣。

总结高中信息技术教学中的创新应用案例不仅带来了新的教学方式和方法,还能够激发学生的学习兴趣,提高他们的学习效果。

虚拟现实、编程教育、人工智能和移动设备等技术的应用,为信息技术教学带来了新的思路和实践。

信息技术工具在教学中的应用与创新

信息技术工具在教学中的应用与创新

信息技术工具在教学中的应用与创新随着科技的不断发展,信息技术工具在教学中的应用与创新也越来越成为学校教育的重要组成部分。

信息技术工具包括电子板书、多媒体教学、教学管理系统、在线教育平台等,这些工具可以实现传统教学无法实现的教学模式和教学效果。

本文将阐述信息技术工具在教学中的应用与创新。

一、电子板书的应用现代电子板书是智能化的交互式教学设备,是传统黑板的数字化替代品。

电子板书在教学中极其的方便,可以通过电脑、投影仪和触摸屏三大硬件设备实现展示、书写、擦除、保存等功能。

教师通过电子板书不需要再带黑板、粉笔、橡皮、草纸等教学用品,方便快捷,而且可以随时调整和修改,大大提高了教学效率。

二、多媒体教学的应用多媒体教学是信息技术工具中最为重要和普及的一种,它可以结合图像、声音、文字、视频等多种媒体形式,为学生呈现更加直观、生动的教学内容,增强学生的学习兴趣,让学生在轻松愉悦的氛围中快速掌握知识。

教师可以通过多媒体课件进行教学,而不仅仅局限于讲述课本知识。

三、教学管理系统的应用教学管理系统是信息技术在教育领域应用的重要方向之一,它是一种听课、点名、考勤、作业等多种教学管理功能集成于一体的管理平台。

通过教学管理系统的应用,教师在教学过程中可以及时了解学生的考试成绩和学习习惯,并根据学生情况更好地指导和辅导学生成绩。

四、在线教育平台的应用在线教育平台是基于网络技术,为学生提供更加灵活、多样的学习机会的一种新型教学方式。

通过在线教育平台,学生可以根据自己的需求和时间,随时随地进行自主学习。

不同于传统的面对面教学方式,学生可以通过多媒体课件、在线讲座、网络视频、教学管理系统等多方面学习课程。

综上所述,信息技术工具在教学中既能简化了传统教学的流程,又能满足学生和教师的个性化需求,更加便捷高效,提高教学质量。

我们还需发挥信息技术的优势,不断突破创新,打破一些约束,不断拓展教育领域中新的变化和教学形式,让信息技术工具的应用更加广泛、更加深入、更加高效。

2.2数字化学习与创新-粤教版(2019)高中信息技术必修一课件

2.2数字化学习与创新-粤教版(2019)高中信息技术必修一课件
投针实验。蒙特卡洛方法是计算机模拟的基础,起源于18世纪数学家蒲 丰的“投针实验”。投针实验是指在平面上画有一组间距为d的平行线,将一根 长度为l(l≤d)的针任意掷在这个平面上,求此针与平行线中任一条相交的概 率。这是一个数学上的概率问题。
探究实验2:国家博物馆 /Portals/0/web/vr/2018dtfh/
4.思维导图
/2018dtfh/
https://www.ji
/p/ee 9cc7d2fb12
3.在线翻译 http://fanyi.yo
/?keyfr
om=fanyi- https://www.ne
/
探究实验1:投针实验。 https:///
2.2数字化 学习与创新
目录
壹 数字化工具与资源及其优势 贰 体验数字化创新学习过程 叁 课堂练习
2.2.1数字化工具与资源及其优势
数字化工具是什么?
2.2.2体验数字化创新学习过程
完成探究实验1,实验2、3、4可自选。
2.国家博物馆
http://www.chnmuseum
.cn/Portals/0/web/vr
D. 思维导图软件
2.下列不属于思维导图制
作工具的是(
)。
A. Xmind
B. Mindmanager
C. FreeMind
D. Mind+
课堂练习
3.下列关于投针实验的描述错
误的是(
)。
A.投针实验起源于18世纪
B.投针实验中抛挪的次数越
多,结果偏离越大
C.投针实验应用了蒙特卡洛
方法并采用计算机进行模拟
D.投针实验可通过“网络画
板”平台进行模拟
4.声卡、视频卡、数码照相 机、数码录像机、手写板、 扫描仪等设备属于( ) 数字化工具。 A.信息获取工具 B.信息检索工具 C.数据采集工具 D.信息存储工具

2021-2022学年信息技术粤教版(2019)必修1 2-2 数字化学习与创新 课件

2021-2022学年信息技术粤教版(2019)必修1 2-2 数字化学习与创新 课件

A.十进制、十进制、十六进制
B.十进制、十六进制、八进制
C.十六进制、八进制、十进制
D.八进制、八进制、十六进制
3.情境题
本章练习
数据压缩。 RLE(Run-Length Encoding,行程长度编码)是一种编码方式,也是一种简单 的无损压缩法,压缩和解压缩效率高。 RLE压缩法:利用控制字节的最高位来标识是否进行了压缩。当最高位为1时, 则后面7位表示的是数据的重复次数;当最高位为0时,则后面7个位的数是被压 缩的数据。 例如:如果有15个十六进制数都是30,那么,压缩后的编码为8F 30。 说明:十六进制数8F转换为二进制是10001111,最高位是1,后面的7位 0001111表示字节重复次数15;十六进制数30转换为二进制是00110000,最高 位是0,30是被重复的数据。采取这种方法,一个字符只有重复两次以上,才能 被压缩。即使一个数据只重复3次,也可以获得30℅的压缩比。 问题1:如果经过RLE方法压缩后的数据为8A 6F,那么解压缩前的数据是什么? 问题2:根据RLE压缩方法,下列字符数据经过压缩后的数据是什么? 20,30,30,30,35,35,...,35,64。其中,十六进制数30共有3个,35共 有60个。
(3)信息检索工具,如搜索引擎和电子词典等;
(4)数字可视化表达工具,如思维导图和演示文稿等;
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!
2.2.1 数字化工具与资源及其优势
1.数字化工具与资源 数字化工具是指能够采集、获取、检索、表示、传输、存储和加工 多媒体数字化资源的设备装置。
(5)信息通信交流与传输工具,如电子邮件、博客、社交软件 和视频会议系统等;
合作性
个性化
数字化学习能满足以学习者 为中心的、灵活的和个性化学习 的需要。学习者可以根据自己的 特点自行安排学习进度,从互联 网上选择自己需要的资源,按照 适合自己的方式进行学习。在整 个学习过程中,学习者通过数字 化学习进行主动的意义建构,从 而获取知识,真正成为学习的主 人。

2.2数字化学习与创新-粤教版(2019)高中信息技术必修一课件

2.2数字化学习与创新-粤教版(2019)高中信息技术必修一课件

请问,( )工具更适合于她现阶段的学习。
.网易公开课
习题
3.下列工具中属于免费的在线阅读工具的是( )
A. QQ C.微信读书
B. 云盘 D. 网易音乐
C
4.在传统课堂教学中,针对每一名学习者较难展开因
材施教与个性化学习。而在数字化学习环境下,学习
评估 个体 并选

数字化 资源与
管理
工具
学习过 解决
程与学 习资源
问题
完成学 习任务
形成 创新 能力
1.数字化工具与资源及其优势
数字化工具
数字化工具是指能够采集、获取、检索、表示、运输、 存储加工多媒体数字化资源的设备装置。
讨论与思考:生活中你应用过哪些数字化工具
数字化工具分类
功能 数据采集工具
信息获取工具
信息检索工具 数字化可视化表达工具 信息通信交流与传输工具
信息存储工具 信息加工工具
三维设计工具
例子
声卡、视频卡、数码照相机、数 码录像机、手写板、扫描仪
台式电脑、笔记本电脑、平板电 脑和手机等
搜索引擎和电子词典
思维导图和演示文稿
电子邮件、博客、社交软件和视 频会议系统等
光盘、U盘、硬盘和服务器
件、网站、信息系统、计算机模拟、数据文件、数据 库等
数字化工具与资源的优势
1 • 获取的便捷性 2 • 形式的多样性 3 • 资源的共享性 4 • 平台的互动性 5 • 内容的扩展性
数字化学习的特点
1
• 问题化
2
• 合作性
3
• 个性化
4
• 创造性和再生性
5
• 开放性
分析
1.收集身边的、生活中常见的数字化学习事例,分析人们是如何利用数 字化学习为生活、学习服务的。

信息技术在教学中的应用与创新

信息技术在教学中的应用与创新

信息技术在教学中的应用与创新教案主题:信息技术在教学中的应用与创新引言:随着信息技术的快速发展,教育领域也开始逐渐应用信息技术来提升教学效果和吸引学生的兴趣。

本教案将探讨信息技术在教学中的应用和创新,通过引入多种信息技术工具,为学生提供更加丰富和互动性强的学习体验,从而激发学生的学习兴趣和提高学习效果。

一、信息技术在教学中的重要性1. 介绍信息技术的定义和发展背景- 讲解信息技术的定义,即利用计算机等技术来处理、储存、传输和应用信息的方法和工具。

- 说明信息技术的快速发展给教育带来的机遇和挑战。

2. 分析信息技术在教学中的优势- 介绍信息技术在教学中可以提供更加直观和生动的教学内容。

- 引用实例说明信息技术可以增加学生的参与度和互动性。

- 讲解信息技术可以提供个性化的学习资源和辅助工具。

二、信息技术在教学中的应用方式1. 录音和播放技术在教学中的应用- 分析录音和播放技术在语言学习中的应用,如通过录制和播放英语对话来提升学生的听力能力。

- 探讨录音和播放技术在音乐学习中如何提高学生的音乐欣赏和表演能力。

2. 多媒体技术在教学中的应用- 介绍多媒体技术的定义和基本原理。

- 分析多媒体技术在教学中的应用,如通过幻灯片和视频来展示教学内容,提高学生的理解和记忆力。

3. 虚拟现实技术在教学中的应用- 讲解虚拟现实技术的定义和发展现状。

- 探讨虚拟现实技术在科学、地理、历史等学科教学中的应用,如通过虚拟实境可以带学生亲身体验历史事件或实验科学现象。

4. 互联网和在线学习平台在教学中的应用- 引用案例分析互联网和在线学习平台在教学中的应用,如通过网络课堂和在线学习平台为学生提供更加灵活和个性化的学习模式。

三、信息技术在教学中的创新实践1. 引入游戏化学习的概念和实践- 分析游戏化学习对学生的动力和积极性影响。

- 讨论如何设计和利用游戏化学习来提高学生的学习兴趣和参与度。

2. 推动协作学习和远程教学- 探讨协作学习和远程教学在信息技术支持下的创新实践,如通过在线协作平台和视频会议工具来实现学生之间的协作学习和远程交流。

信息技术在教学中的创新应用

信息技术在教学中的创新应用

信息技术在教学中的创新应用在当今数字化发展的时代,信息技术成为了教学中不可或缺的一部分。

以往教学依靠纸质教材和传统手段来进行,而如今,信息技术为教学带来了新的变革。

本文将探讨信息技术在教学中的创新应用,并分析其对教育的意义和未来发展的趋势。

一、多媒体教学多媒体教学利用电子设备、图像、音频和视频等技术手段,将教学内容进行全方位、多角度的呈现,提供了更生动、直观的学习体验。

例如,教师可以通过使用投影仪或电子白板将课件投影到大屏幕上,让学生更清晰地看到内容;同时,教师还可以利用音频和视频资料让学生感受真实场景,加深对知识的理解。

多媒体教学不仅提高了学生的学习兴趣和积极性,还能够提升教学效果,帮助学生更好地掌握知识。

二、网络教学随着互联网的普及和发展,网络教学逐渐走进了教育领域。

网络教学通过利用在线教育平台、视频会议工具和电子邮件等技术手段,可以实现远程教学和互动交流。

学生可以通过网络学习课程内容、参与在线讨论、提交作业,并与教师和同学进行实时交流。

这种教学模式不受时间和空间限制,让学生能够在任何时间、任何地点都可以进行学习,提高了教学的灵活性和自主性。

三、个性化教学信息技术的创新应用还可以实现个性化教学。

通过学习管理系统和智能教育软件等工具,教师可以根据学生的学习情况和特点,自动化地生成个性化的学习路线和任务。

不同的学生可以根据自身的需求和能力,灵活地选择学习资源和学习方式,提高学习效果。

个性化教学能够更好地满足学生的学习需求和发展潜力,促进每个学生的全面发展。

四、虚拟实验传统的实验课往往存在时间紧张、耗材费用高昂等问题,而虚拟实验通过模拟实验环境和交互式操作,可以替代传统实验,在一定程度上解决了这些问题。

虚拟实验可以提供更多实验机会,并且能够模拟不同条件下的实验结果。

学生可以在虚拟实验中进行反复实践和探索,培养实验设计和数据分析的能力。

虚拟实验不仅减少了实验成本,还能够提供更安全的学习环境,为教学带来了更多可能性。

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• 下载 • 录制
– 数码摄像机 – 录像带 – 电视
• 从VCD、DVD中截取
2.4.2 影像素材处理
• 影像制作软件
– 友立 会声会影 – Adobe Premiere
2.4.3 影像格式转换
• 各种视频格式转换器7.30免注册绿色版 • 格式工厂
– 所有类型视频转到 MP4/3GP/MPG/AVI/WMV/FLV/SWF
整理,使学生在头脑中建立起知识的网络,形成良好 的认知结构。
一 5.确定教学过程
• 学生在教师有目的、有计划的指导下,积极主动地掌握系 统的文化科学基础知识和基本技能,发展能力,增强体质, 并形成一定的思想品德的过程。
• 引导学生获得感性知识。包括通过观察、实际操作(如数 小棍计算、剪纸认识几何图形)以及实验等等活动丰富学 生的表象;
二 多媒体教学信息的处理技术
1.文本素材制作 2.图形图像素材制作 3.声音素材制作 4.影像素材制作 5.动画素材制作
2.1.1 文本素材获取
• 文本的输入
– 键盘输入
• 输入法(拼音、五笔……)
– 扫描输入
• 扫描程序 • 文字识别软件
– 语音输入
• 语音识别软件
• 文本的下载
2.1.2 文本素材处理
信息技术的创新应用
• 一、信息的组织与规划 • 二、多媒体信息的处理技术 • 三、多媒体信息的组织与呈现控制
一 教学信息的组织与规划
• 1.交待教学内容的背景 • 2.确定教学主题 • 3.确定教学目标 • 4.确定教学内容 • 5.确定教学过程
一 1.交待教学内容的背景
• 所谓背景,即是向读者交待清楚:“故事” 发生的时间、地点、人物、事情的起因等。
• Photoshop
– 背景、按钮 – 图像处理(调整大小、色彩,抠像、滤镜、去
杂、模糊……)
2.2.3 图形绘制
• 图形绘制工具
– Office Visio Professional 2007 – SmartDraw
• 图形绘制软件
– Illustrator – Painter – Freehand – CorelDraw
• SmartDraw Professional Plus 是专业的 图、表设计、制作、管理、转换软件。可 以用它轻松设计、制作、管理、转换各种 图表,剪辑画,实验公式,流程图等等。 随带的图库里,内含多种模型,包含数万 个示例、数万个符号和形状,可直接套用 或修改。
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CorelDRAW
• CorelDRAW是目前使用最普遍的矢量图形 绘制软件之一,该软件集图形绘制、平面 设计、网页制作、图像处理功能于一体, 广泛地应用于广告设计、封面设计、产品 包装、漫画创作等多个领域。Coreldraw在 广告或平面设计里,多用在字体,标志类 的设计上面。此外,在排版上,Coreldraw 具有先天的优势。
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文字识别软件
• 尚书七号文字识别软件 – 应用OCR(Optical Character Recognition)技术,为满足书籍、报刊 杂志、报表票据、公文档案等录入需求 而设计的软件
• 清华紫光OCR识别系统v7.5 – 清华紫光 OCR支持Windows环境下的 GB、BIG5、JIS和Shift-JIS等多种内码。
• Corelห้องสมุดไป่ตู้raw
2.3 声音素材制作
2.3.1 声音素材获取 2.3.2 声音素材处理 2.3.3 声音格式转换
2.3.1 声音素材获取
• 下载 • 录音(Windows录音机、Goldwave……)
– MP3录音笔 – 使用话筒录制 – 录制计算机声音 – 录制磁带声音
• 从CD、VCD、DVD中获取声音
• 下载 • 素材光盘 • 扫描 • 数码相机拍摄 • 截屏
– Windows快捷键 – 截屏软件:HyperSnap,SnagIt……
• 使用摄像机捕捉 • 从视频中捕捉
2.2.2 图像处理
• 图像浏览软件(ACDSee……) • 图像处理软件
– 画图 – Photoshop – 其它(Fireworks、金山画王、光影魔术手……)

学而不厌,诲人不倦。—《论语》。 上午9时 9分43 秒上午9 时9分0 9:09:43 20.8.12

管理就是把复杂的问题简单化,混乱 的事情 规划化 。。20. 8.1220. 8.1209: 0909:09 :4309:0 9:43Aug-20

企业的出路在于产品更新换代。。09: 09:4309 :09:430 9:098/ 12/2020 9:09:43 AM

在企业内部,只有成本。。20.8.1209: 09:4309 :09Aug -2012-A ug-20

人人是人才,赛马不相马,给每一个 愿意干 事的人 才以发 挥才干 的舞台 。。09: 09:4309 :09:430 9:09W ednesda y, August 12, 2020
• 如语文教学中主题的确定:
– 从“横向联系——语文学科与其他学科的融合” 中确立主题
– 从“纵向联系——语文学科自身知识体系的综 合”中确定主题
– 从“联系生活——语文学科与当地课程资源的 联系”中确定主题
一 3.确定教学目标
• 确定教学目标,要依据:
– 课程标准; – 教材——在整个知识体系中的位置; – 学情——知识起点、兴趣度、接受能力等;
一 4.确定教学内容
• 合理地确定教学内容的广度和深度 • 明确教学的重点、难点和关键 • 合理地安排教学顺序 • 加强知识间的联系,重视知识的系统化
– 教学后面的新知识,注意与前面有关的旧知识的联系。 – 加强某些概念之间或法则之间的联系和比较,可以使
学生加深对概念、法则的理解,并且防止混淆。 – 对一些有联系的概念或法则,到一定阶段进行系统地
– 教学软件包含以下几个阶段: 导入阶段、信息呈现阶段、互动阶段、过
程控制阶段、终结阶段。 – 计算机辅助教学的四个基本要素:
呈现要素、互动要素、动机要素和过程控 制要素。
三 多媒体教学信息的组织与呈现控制
– 层次结构 – 固定结构 – 超文本结构

每一个优秀的人,都有一段沉默的时 光。那 一段时 光,是 付出了 很多努 力,忍 受孤独 和寂寞 ,不抱 怨不诉 苦,日 后说起 时,连 自己都 能被感 动日子 。。20. 8.1220. 8.12We dnesda y, August 12, 2020
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语音识别软件
• IBM ViaVoice Pro 9.1 简体中文版 – 可用于声控打字和语音导航,每分钟可 输入150个汉字,是键盘输入的两倍,是 普通手写输入的六倍,系统识别率可达 95%以上,特别适合于起草文稿、撰写 文章、和准备教案,是文职人员、作家 和教育工作者的良好助手。
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三 多媒体教学信息的组织与呈现控制
• 确定主题还应注意以下几点:
– 要科学、正确。确定的思想、知识要符合规律、接近 真理。
– 要符合时代精神。时代和社会是不断向前发展的,人 们的思想、知识也是不断更新的。
– 要集中单一。即指一个主题内容只能集中地讲述一种 思想或知识,主旨分散或多中心就会什么都讲了什么 也没讲清楚。
一 2.确定教学主题
2.3.2 声音素材处理
• 声音处理软件
– GoldWav是一个集声音的编辑、播放、录制、 转换和处理为一体的软件。
– Cool Edit Pro – Soundforge
• 常用的声音处理方法
– 截取声音片断 – 插入、合并声音 – 音量控制,渐入、渐出,声场效果等
2.3.3 声音格式转换
• 利用声音播放软件
• 引导学生理解知识。即引导学生由感性认识向理性认识转 化达于理解阶段。
• 引导和组织学生进行实践作业。口头作业、书面作业、实 验、实习、实际操作以及美术、音乐和体育活动等等,是 教学过程中的特殊实践形式;教学还包括组织学生参加一 定的社会生产劳动或必要的社会政治文化活动
• 检查和巩固知识。无论在形成感性认识或形成新概念,以 及从事实际作业阶段,都包括有合理的检查和巩固工作。
要说明学生在何种情境下完成指定的操作。如“借助工具 书”“无需参考资料的帮助”“根据地图”等。对条件的表述有 三种类型:① 使用辅助手段或不使用。如:不用计算器。来计 算…;② 提供信息或不提供;③ 完成行为的情境。如:“在课堂 讨论时,叙述…要点”等。 – 表现水平或标准:是指学生对目标所达到的最低表现水准,用以 评量学习表现或学习结果所达到的程度。如:“二十题中至少答 对十五题”、“达到99%的正确”等。
• 文本阅读
– PDF(Adobe Reader 9) – CAJ(CAJViewer) – POF(超星阅览器) – 其它
• 文本编辑
– 文本处理软件 – 图形化文本(Word艺术字……)
2.2 图形图像素材制作
2.2.1 图形图像素材获取 2.2.2 图像处理 2.2.3 图形绘制
2.2.1 图形图像素材获取
• 教学目标的表述也十分重要。教学目标应 当陈述学生的学习结果,这些结果包括语 言信息、智慧技能、认知策略、动作技能 及情感态度等,并应在学习开始时向学生 出示学习目标,用这些目标指引学生学习。
一 3.确定教学目标
• 教学目标的陈述应力求明确、具体,可以观察和测量。 • 教学目标的表述,一般包括以下四个要素:
– 千千静听 – 小喇叭播放器
• 利用声音处理软件 • 利用声音格式转换软件
– Fair audio converter – FormatFactory – 闪电音频转换王 – 豪杰音频转换通
2.4 影像素材制作
2.4.1 影像素材获取 2.4.2 影像素材处理 2.4.3 影像格式转换
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