JAVA虚拟机内存分配机制
JVM工作原理

JVM工作原理JVM(Java虚拟机)是Java程序的运行环境,它负责将Java源代码编译成可执行的字节码,并提供运行时环境来执行字节码。
JVM的工作原理涉及到类加载、内存管理、垃圾回收、即时编译等多个方面。
1. 类加载JVM通过类加载器(ClassLoader)来加载Java类。
类加载器根据类的全限定名(包括包名和类名)在类路径中查找对应的字节码文件,并将其加载到内存中。
类加载器采用双亲委派模型,即先由父类加载器尝试加载类,如果父类加载器无法加载,则由子类加载器尝试加载。
这种模型保证了类的唯一性和安全性。
2. 内存管理JVM将内存分为多个区域,包括方法区、堆、栈和程序计数器。
方法区存储类的元数据信息,如字段、方法、常量池等。
堆是存放对象实例的区域,通过垃圾回收机制来管理内存的分配和释放。
栈用于存储方法的局部变量和方法调用信息。
程序计数器用于指示当前线程执行的字节码指令。
3. 垃圾回收JVM通过垃圾回收机制自动回收不再使用的对象内存。
垃圾回收器会定期扫描堆内存,标记所有还在使用的对象,然后清理掉未被标记的对象。
常见的垃圾回收算法有标记-清除、复制、标记-整理等。
JVM还提供了不同的垃圾回收器,如Serial、Parallel、CMS、G1等,可以根据应用场景选择合适的垃圾回收器。
4. 即时编译JVM使用即时编译器(Just-In-Time Compiler)将热点代码(经常被执行的代码)编译成本地机器码,以提高执行效率。
JVM会监测程序的运行情况,根据热点代码的执行频率和调用关系进行优化编译。
即时编译器可以选择不同的编译策略,如解释执行、编译执行或混合执行。
5. 内存模型JVM定义了Java程序在多线程环境下的内存模型,保证多线程的内存可见性和有序性。
内存模型规定了线程之间如何进行通信和同步。
JVM使用主内存和工作内存的概念,线程之间的共享变量存储在主内存中,每个线程有自己的工作内存,线程对共享变量的操作先在工作内存中进行,然后通过主内存来同步和通信。
面试谈jvm原理

面试谈jvm原理Java虚拟机(JVM)是Java语言运行的基础。
JVM具有封装性、跨平台性、高度优化和可扩展性等特点,是Java应用程序的核心。
在Java的诞生初期,由于硬件环境和操作系统制约,JVM起到了垫底的作用。
而今天,JVM已经成为Java 运行效率和安全性的保障。
下面是一些我认为JVM原理面试时可能会涉及的重点:1. JVM的内存模型:JVM将内存分为堆内存和栈内存,堆内存用于存储对象实例和数组,而栈内存则用于存储方法的执行状态。
同时,JVM还有方法区和永久代的概念。
这些内存区域的大小和分配情况会影响JVM的性能和稳定性。
2. 垃圾回收机制:JVM的内存管理包括垃圾回收机制和内存分配机制。
垃圾回收机制是JVM实现自动内存管理的核心,JVM会周期性地扫描堆内存中没有被引用的对象,并自动回收它们所占用的内存。
垃圾回收机制常用的算法包括标记清除、复制和标记整理等。
3. 类加载机制:Java程序在运行时,需要将类文件中的二进制数据加载到JVM 中,才能执行相应的操作。
类加载机制将类文件加载到JVM中,并将它们解析为Java类。
类加载机制包括三个阶段:加载、链接和初始化。
4. JIT编译器:JIT(Just In Time)编译器是JVM在运行时动态优化的关键组件。
JIT编译器可以在程序运行时,根据代码的执行情况,生成本地机器代码,以提高程序的效率。
5. JVM调优:JVM的性能和稳定性很大程度上取决于JVM参数的设置和调整。
面试时,可能会涉及到如何根据系统的特点和需求,设置JVM参数以达到最佳性能和稳定性的问题。
总之,有关JVM原理的面试问题,往往涉及到JVM的内存模型、垃圾回收机制、类加载机制、JIT编译器和JVM调优等方面。
需要候选人对这些方面有比较深入的了解。
Java虚拟机内存分配探析

量分 配 内存空 间 ,当超 过变 量 的作用 域后 , v 会 自动 释放 掉 J a a
为 该 变 量 所 分 配 的 内 存 空 间 ,该 内 存 空 间 可 以 立 即被 另 作 他
用。
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因 为 这 种 情 况 a的 修 改 并 不 会 影 响 到 b .它 是 由 编 译 器 完 成 的 , 有 利 于 节 省 空 间 。 而 一 个 对 象 引 用 变 量 修 改 了 这 个 对 象 它 的 内部状 态 , 影 响 到另 一个 对象 引用 变量 。 会
间 。对象 通过 nw、e ary等 方式 建立 , 需要 程 序代 码来 显 e nw r a 不
第9 第7 卷 期
2 1 年 7月 00
软 件 导 刊
So t r i e fwa e Gu d
VO . 1 NHale Waihona Puke . 9 7 J . 01 u12 O
Jv a a虚 拟 机 内存 分 配 探 析
胡 雯
( 汉科 技 大 学 中南分校 , 北 武 汉 4 02 ) 武 湖 3 2 3
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Sr g是一 个特 殊 的包装 类 数据 。可 以用 : tn i
Sr gs = e t n (a c ) tn t nw Sr g ”b ” ; i r - i
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JVM内存设置方法

JVM内存设置方法JVM(Java虚拟机)是Java程序的运行环境,它负责执行Java字节码,并管理程序的内存。
在运行Java程序时,合理地设置JVM的内存大小是非常重要的,它会影响程序的性能和稳定性。
下面是一些关于JVM内存设置的方法和注意事项:1. 初始堆大小(-Xms)和最大堆大小(-Xmx):初始堆大小指定了JVM初始时分配的堆内存大小,最大堆大小则指定了堆内存的上限。
可以通过在启动命令中加上-Xms和-Xmx参数来设置堆内存大小,例如:```java -Xms256m -Xmx512m MyApp```这样就设置了初始堆大小为256MB,最大堆大小为512MB。
2.堆内存的大小选择:堆内存的大小应根据应用程序的需求和服务器硬件条件来选择。
如果堆内存过小,可能会导致OutOfMemoryError;如果堆内存过大,可能会导致频繁的垃圾回收,影响程序的性能。
可以通过监控JVM的堆使用情况来判断是否需要调整堆内存的大小。
可以使用JVM自带的JVisualVM工具或第三方的工具如G1GC日志分析工具进行监控。
3.堆内存的分代设置:堆内存分为新生代(Young Generation)、老年代(Old Generation)和永久代(Permanent Generation,JDK8及之前的版本)/元空间(Metaspace,JDK8及之后的版本)。
新生代用于存储新创建的对象,老年代用于存储长时间存活的对象,永久代/元空间用于存储类和方法等信息。
可以通过设置堆内存的分代比例来调整堆内存的大小,例如:```-XX:NewRatio=2```这样就将堆内存的新生代和老年代的大小比例设置为1:2、可以根据应用程序的特点和需求进行调整。
4.非堆内存的设置:非堆内存包括方法区、直接内存等。
可以通过设置参数来调整非堆内存的大小,例如:```-XX:MaxMetaspaceSize=256m```这样就设置了元空间的最大大小为256MB。
java内存使用情况的命令

java内存使用情况的命令Java是一种面向对象的编程语言,它在开发应用程序时需要使用内存来存储数据和执行代码。
因此,了解Java的内存使用情况对于开发人员来说是非常重要的。
Java虚拟机(JVM)负责管理Java应用程序的内存,它使用垃圾回收机制来自动管理内存的分配和释放。
JVM的内存可以分为以下几个部分:1. 堆(Heap):堆是Java程序运行时动态分配的内存区域,用于存储对象实例。
堆的大小可以通过命令行参数-Xmx和-Xms来设置。
-Xms表示JVM启动时初始分配的堆内存大小,-Xmx表示堆能够达到的最大内存大小。
2. 方法区(Method Area):方法区用于存储已加载的类信息、常量、静态变量等数据。
方法区的大小可以通过命令行参数-XX:PermSize和-XX:MaxPermSize来设置。
-XX:PermSize表示JVM启动时初始分配的方法区大小,-XX:MaxPermSize表示方法区能够达到的最大大小。
3. 栈(Stack):栈用于存储Java方法中的局部变量以及方法调用时的状态信息。
每个Java线程都有一个独立的栈,栈的大小是固定的,并且在线程创建时被分配。
栈的大小可以通过命令行参数-Xss来设置。
除了上述部分,JVM还会使用一些额外的内存空间,如直接内存(DirectMemory)和本地方法栈(Native Method Stack),用于存储一些特殊的数据和执行本地方法。
了解Java的内存使用情况对于定位内存泄漏和优化程序性能非常有帮助。
下面是几个常用的命令,可以用于监控和调整Java程序的内存使用情况:1. jps:该命令用于列出当前运行的Java进程,以及对应的进程ID。
2. jstat:该命令用于监控Java虚拟机的各种运行状态,包括堆的使用情况、类加载数量、垃圾回收情况等。
常用的参数包括-jstat -gcutil <pid>和-jstat-gccapacity <pid>。
java虚拟机的工作原理

java虚拟机的工作原理Java虚拟机(JVM)是Java程序运行的环境,它负责解释和执行Java字节码。
JVM的工作原理可以分为三个主要的部分:类加载、字节码执行和垃圾回收。
1.类加载:JVM通过类加载器将Java字节码加载到内存中。
类加载器根据类路径在文件系统或网络中查找并读取字节码文件,然后将其转化为JVM运行时数据结构,如类和方法的元数据。
加载完成后,JVM会在方法区中存储类的元数据,并在堆中分配内存来存储类的实例。
2.字节码执行:3.垃圾回收:JVM提供垃圾回收机制来自动释放不再使用的内存。
JVM会跟踪每个对象的引用,当一个对象没有引用时,即被视为垃圾。
垃圾回收器定期执行垃圾收集操作,释放垃圾对象占用的内存。
垃圾回收器有不同的实现策略,如标记-清除、引用计数、复制、标记-整理等。
除了以上三个主要的部分,JVM还包含其他组件,如堆内存、栈、方法区等。
堆内存用于存储对象实例,栈用于存储局部变量和方法调用参数,方法区用于存储类的元数据和静态数据。
JVM的工作过程如下:1. 通过类加载器加载Java字节码。
2.解释执行或JIT编译字节码。
3.根据需要进行垃圾回收和内存管理。
4.执行程序。
JVM的优点是跨平台性、自动内存管理和高性能。
通过JVM,Java程序可以在不同的硬件和操作系统上运行,无需修改源代码。
JVM的自动内存管理功能减轻了开发人员对内存管理的负担,避免了内存泄漏和越界访问等错误。
JVM的即时编译技术能够将热点代码优化为本地机器代码,提高程序的执行效率。
在实际的Java应用开发中,了解JVM的工作原理有助于编写高效的代码和解决性能问题。
开发人员可以通过调整JVM参数、选择合适的垃圾回收器和内存分配策略来优化程序的性能。
同时,了解JVM的工作原理还有助于理解虚拟机层面的问题和调优技巧,提升应用的可靠性和稳定性。
深入理解java虚拟机

深入理解java虚拟机(一)虚拟机内存划分Java虚拟机在执行Java程序时,会把它管理的内存划分为若干个不同的数据区。
这些区域有不同的特性,起不同的作用。
它们有各自的创建时间,销毁时间。
有的区域随着进程的启动而创建,随着进程结束而销毁,有的则始终贯穿虚拟机整个生命周期。
Java虚拟机运行时内存区域主要分为七部分,分别是:程序计数器,Java虚拟机栈,本地方法栈,方法区,Java堆,运行时常量池,直接内存。
如上图所示(图片来源于网络):蓝色区域包裹的部分为运行时几个数据区域:白色的部分为线程私有的,既随着线程的启动而创建。
每个线程都拥有各自的一份内存区域。
它们是:JAVA栈(JAVA STACK),本地方法栈(NATIVE METHOD STACK),和程序计数器(PROGRAM COUNTER REGISTER)。
黄色部分是线程共享的,所有的线程共享该区域的内容。
他们是:方法区(METHOD AREA),堆(HEAP)。
我们分别来介绍这些区域。
(1)程序计数器(program counter register)学过计算机组成原理的都知道计算机处理器中的程序计数器。
当处理器执行一条指令时,首先需要根据PC中存放的指令地址,将指令由内存取到指令寄存器中,此过程称为“取指令”。
与此同时,PC中的地址或自动加1或由转移指针给出下一条指令的地址。
此后经过分析指令,执行指令。
完成第一条指令的执行,而后根据PC取出第二条指令的地址,如此循环,执行每一条指令。
处理器的程序计数器是指寄存器,而java程序计数器是指一小块内存空间。
java代码编译字节码之后,虚拟机会一行一行的解释字节码,并翻印成本地代码。
这个程序计数器盛放的就是当前线程所执行字节码的行号的指示器。
在虚拟机概念模型中,字节码解释器工作室就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支,循环,跳转,异常处理等都依赖于它。
Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式实现的,因此为了线程切换后还能恢复执行位置,每条线程都需要一个独立的程序计数器。
g1内存分配机制

G1(Garbage-First)是Java HotSpot虚拟机中一种新的垃圾收集器。
其内存分配机制主要特点如下:
G1将堆内存划分为多个独立的块,这些块可以是一致性非活区(Eden),也可以是存活对象区(Survivor)或者是老年代(Old)。
G1使用一种称为“混合收集”的策略,这种策略能够同时进行年轻代和老年代的收集,以尽可能地减少垃圾收集停顿的时间。
G1首先关注垃圾最多的区域,也就是优先回收垃圾最多的Survivor和老年代区域。
这样可以最大化地减少垃圾收集的停顿时间。
G1在运行时会对各个区域进行扫描,并计算出每个区域垃圾的多少,以便于优先回收垃圾最多的区域。
在使用G1垃圾收集器时,建议开启JVM参数:-XX:+UseG1GC和-XX:MaxGCPauseMillis=N来设置最大GC停顿时间为N毫秒,以优化垃圾收集性能。
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JA V A虚拟机内存分配原则Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存。
在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。
当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。
堆内存用来存放由new创建的对象和数组。
在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。
在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。
引用变量就相当于是为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。
具体的说:栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方。
与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。
这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。
堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java 的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。
但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。
但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。
栈中主要存放一些基本类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄。
栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。
假设我们同时定义:int a = 3;int b = 3;编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。
接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。
这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。
这时,如果再令a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。
因此a值的改变不会影响到b的值。
要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。
而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。
String是一个特殊的包装类数据。
可以用:String str = new String("abc");String str = "abc";两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。
每调用一次就会创建一个新的对象。
而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后查找栈中有没有存放"abc",如果没有,则将"abc"存放进栈,并令str指向“abc”,如果已经有“abc” 则直接令str指向“abc”。
比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。
String str1 = "abc";String str2 = "abc";System.out.println(str1==str2); //true可以看出str1和str2是指向同一个对象的。
String str1 =new String ("abc");String str2 =new String ("abc");System.out.println(str1==str2); // false用new的方式是生成不同的对象。
每一次生成一个。
因此用第二种方式创建多个“abc”字符串,在内存中其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。
而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。
另一方面, 要注意: 我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。
担心陷阱!对象可能并没有被创建!而可能只是指向一个先前已经创建的对象。
只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。
由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。
java中内存分配策略及堆和栈的比较2.1 内存分配策略按照编译原理的观点,程序运行时的内存分配有三种策略,分别是静态的,栈式的,和堆式的.静态存储分配是指在编译时就能确定每个数据目标在运行时刻的存储空间需求,因而在编译时就可以给他们分配固定的内存空间.这种分配策略要求程序代码中不允许有可变数据结构(比如可变数组)的存在,也不允许有嵌套或者递归的结构出现,因为它们都会导致编译程序无法计算准确的存储空间需求.栈式存储分配也可称为动态存储分配,是由一个类似于堆栈的运行栈来实现的.和静态存储分配相反,在栈式存储方案中,程序对数据区的需求在编译时是完全未知的,只有到运行的时候才能够知道,但是规定在运行中进入一个程序模块时,必须知道该程序模块所需的数据区大小才能够为其分配内存.和我们在数据结构所熟知的栈一样,栈式存储分配按照先进后出的原则进行分配。
静态存储分配要求在编译时能知道所有变量的存储要求,栈式存储分配要求在过程的入口处必须知道所有的存储要求,而堆式存储分配则专门负责在编译时或运行时模块入口处都无法确定存储要求的数据结构的内存分配,比如可变长度串和对象实例.堆由大片的可利用块或空闲块组成,堆中的内存可以按照任意顺序分配和释放.2.2 堆和栈的比较上面的定义从编译原理的教材中总结而来,除静态存储分配之外,都显得很呆板和难以理解,下面撇开静态存储分配,集中比较堆和栈:从堆和栈的功能和作用来通俗的比较,堆主要用来存放对象的,栈主要是用来执行程序的.而这种不同又主要是由于堆和栈的特点决定的:在编程中,例如C/C++中,所有的方法调用都是通过栈来进行的,所有的局部变量,形式参数都是从栈中分配内存空间的。
实际上也不是什么分配,只是从栈顶向上用就行,就好像工厂中的传送带(conveyor belt)一样,Stack Pointer会自动指引你到放东西的位置,你所要做的只是把东西放下来就行.退出函数的时候,修改栈指针就可以把栈中的内容销毁.这样的模式速度最快, 当然要用来运行程序了.需要注意的是,在分配的时候,比如为一个即将要调用的程序模块分配数据区时,应事先知道这个数据区的大小,也就说是虽然分配是在程序运行时进行的,但是分配的大小多少是确定的,不变的,而这个"大小多少"是在编译时确定的,不是在运行时.堆是应用程序在运行的时候请求操作系统分配给自己内存,由于从操作系统管理的内存分配,所以在分配和销毁时都要占用时间,因此用堆的效率非常低.但是堆的优点在于,编译器不必知道要从堆里分配多少存储空间,也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的时间,因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。
事实上,面向对象的多态性,堆内存分配是必不可少的,因为多态变量所需的存储空间只有在运行时创建了对象之后才能确定.在C++中,要求创建一个对象时,只需用 new命令编制相关的代码即可。
执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存.当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会花掉更长的时间!这也正是导致我们刚才所说的效率低的原因,看来列宁同志说的好,人的优点往往也是人的缺点,人的缺点往往也是人的优点.2.3 JVM中的堆和栈JVM是基于堆栈的虚拟机.JVM为每个新创建的线程都分配一个堆栈.也就是说,对于一个Java程序来说,它的运行就是通过对堆栈的操作来完成的。
堆栈以帧为单位保存线程的状态。
JVM对堆栈只进行两种操作:以帧为单位的压栈和出栈操作。
我们知道,某个线程正在执行的方法称为此线程的当前方法.我们可能不知道,当前方法使用的帧称为当前帧。
当线程激活一个Java方法,JVM就会在线程的 Java堆栈里新压入一个帧。
这个帧自然成为了当前帧.在此方法执行期间,这个帧将用来保存参数,局部变量,中间计算过程和其他数据.这个帧在这里和编译原理中的活动纪录的概念是差不多的.从Java的这种分配机制来看,堆栈又可以这样理解:堆栈(Stack)是操作系统在建立某个进程时或者线程(在支持多线程的操作系统中是线程)为这个线程建立的存储区域,该区域具有先进后出的特性。
每一个Java应用都唯一对应一个JVM实例,每一个实例唯一对应一个堆。
应用程序在运行中所创建的所有类实例或数组都放在这个堆中,并由应用所有的线程共享.跟C/C++不同,Java中分配堆内存是自动初始化的。
Java中所有对象的存储空间都是在堆中分配的,但是这个对象的引用却是在堆栈中分配,也就是说在建立一个对象时从两个地方都分配内存,在堆中分配的内存实际建立这个对象,而在堆栈中分配的内存只是一个指向这个堆对象的指针(引用)而已。