《C#程序设计》课程实验指导书.

相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Windows 对象和添加部件等命令。
生成:包含代码生成的有关命令。
调试:包含调试程序的命令,启动和中止当前应用程序运行的命令。 数据:包含显示数据源和添加新数据源命令。
格式:包括改变窗体上控件大小和对齐方式等命令。
工具:包括进程调试、数据库连接、宏和外接程序管理、设置工具箱和选项等命令。
窗口:包含一些屏幕窗口布局的命令。 帮助:包含方便开发人员使用帮助信息的命令。
C#
语言。
二、 本课程实验的基础知识
C# 语言的基础知识:运算符及表达式、流程控制、函数、数组、集合、类
的定义与对象的运用、继承与多态、运算符重载、 winform 程序设计、数据库访
问。
三、本课程实验教学项目及其教学要求

实验项目名称

1
VS2005 集成开发环境

教学目标、要求

2
熟悉 VS2005开发环境,掌握如何在此环境下开发简单的
在 C#的集成开发环境中,可以显示很多具有特定功能的窗口。为了方便程序开发人员
的使用, 通常可以将已打开的功能窗口重叠在同一位置上,
通过切换其顶部或底部的选项标
签就可以在不同的窗口之间切换。 可以选择“视图”菜单下的相关命令显示或关闭这些功能
窗口。
单击窗口右上角的按钮 可以把窗口固定在所在的位置,这时该按钮变成
而单击“ +”号,可以将其展开。这样使得程序结构一目了然,方便了代码的管理,更有利
于程序的开发和设计。
⑺窗体设计器
当创建和打开一个 C# 项目时,在其集成开发环境中的中间工作区域,将显示一个窗体
设计器。窗体是一个容器,能够放置应用程序所需要的所有控件以及图形、
图片, 并可随意
改变大小和移动方向。 窗体设计器是用于设计和编制应用程序的用户接口,
即设计应用程序
的界面。 C#应用程序的设计,是以窗体为依托进行设计的。应用程序中的每一个窗口都有
它自己的窗体设计器,其中最常用的窗体设计器是
Windows 窗体设计器。在这个窗体设计
器上可以拖动各种控件,创建 Windows 应用程序界面。除此之外,在 C#中创建项目时,还
会遇到用于创建 Web 界面的 Web 窗体设计器。
称。右上方是事件、方法列表框,列出了所选定对象相关的事件、方法。通常,在编写事件
过程时,在“对象列表框”中选择对象名称,然后在“事件、方法列表框”中选择对应的事
件过程名称, 即可在代码编写区域中构成所选定对象的事件过程模板,
可在该事件过程模板
中编写事件过程代码。
在 C#的代码编辑窗口中有两个显著的特点。其一是表示项目窗体和控件的代码,现在
6
类的继承的综合应用
2
7 Windows应用程序 - 文本 4
掌握基类及派生类的定义及使用以及方法重写与重载 掌握 TextBox 、 Label 、Button 、 RadioButton 等基本控件以及 ListBox 、
编辑器的设计
ComboBox、TabContrl 等控件
8
数据库访问
2
掌握 SQL Server2000 的基本使用、表的创建、基本 SQL语句
⑶ 工具箱 工具箱中包含了建立应用程序的各种控件以及非图形化的组件,如图
1— 10 所示。
工具箱由不同的选项卡组成,各类控件、组件分别放在“数据” Windows 窗体”、“对话框”、“常规”等选项卡下面。
“数据”选项卡中主要放置访问数据库的控件。
、“组件” 、“所有
“组件”选项卡中放置一些系统提供的组件,如报表、消息队列等。 “对话框”选项卡中放置一些系统提供的对话框,如颜色、打开文件等。 “常规”选项卡默认为空,可以在这里保存常用的空间,包括自定义控件。 “所有 Windows 窗体”选项卡是最常用的选项卡,这个选项卡主要放置开发 应用程序所使用的控件,如文本框、标签框等,以后会陆续介绍这些控件。
信息工程学院 《 C#程序设计》课程实验指导书
第一部分 绪论
本指导书是根据 《C#程序设计》课程实验教学大纲编写的,适用
于物联网和计算机应用专业。
一、 本课程实验的作用与任务
通过本课程的实验使学生了解计算机语言的功能和适用领域, 具备程序设计
的知识和能力。学生应在每次实验课之前完成题目的编程工作,熟练地掌握
Windows
⑷ 解决方案资源管理器 在 C#中,项目是一个独立的编程单位, 其中包含有窗体文件和其他一些相关的文件,
若干个项目就组成了一个解决方案。 “解决方案管理器”对话框如下图所示。它以树状的结 构显示整个解决方案中包括哪些项目以及每个项目的组成信息。
在 C#中所有包含 C#代码的源文件都是以 *.cs 为扩展名, 而不管它们是包含窗体还是普
,再次单击这个按钮,可以使窗口重新浮动。例如,集成开发环境中间的工 作区通常用来显示窗体设计器和代码编辑窗口 (当然也可以将别的功能窗口拖动 到这个位置上来 ),在此例中, 单击其上方的 “Form1.cs[设计 ]标签可以切换到代码 窗口,单击 “Form1.cs”标签可以切换到窗体设计器。工作区左侧的两个浮动功能 窗口是工具箱与服务器资源管理器, 可以单击窗口下面的标签在两个窗口之间切 换。下面简要介绍一下 C# 集成开发环境中的主要功能窗口。
如下。
文件:主要包括新建、打开、保存、新建项目以及打开和关闭解决方案等命令。
编辑:主要包含一些符合 Windows 操作风格的进行文件编辑的各项命令。 粘贴、删除、查找和替换等命令。
如撤销、 复制、
视图:包含显示与隐藏工具栏、工具箱 (Toolbox) 和各种独立的工具窗口的所有命令。
项目:包括向当前项目添加、改变和删除组件、引用
实验要求
熟悉 VS.NET环境; 按照 C#规范正确写源程序 能得到正确的程序运行结果
实验原理
C#程序开步骤: 编辑源程序— >编译 运行
实验内容与步骤
⒈ 启动 Windows 操作系统 ⒉ 启动和操作 Visual Studio 2005
选择“开始”菜单里面的 Microsoft Visual Studio 2005
“属性”
选项按钮,则可以打开“属性”窗口,显示所选择对象的属性。
⑸ 属性窗口 属性窗口如下图所示,它用于显示和设置所选定的控件或者窗体等对象的属性。在应
用程序设计时,可通过属性窗口设置或修改对象的属性。属性窗口由以下部分组成。
(1) 对象列表框:标识当前所选定对象的名称及所属的类。单击其右边的下拉按钮,可列出
,启动 Visual SBaidu Nhomakorabeaudio 2005 ,
进入开发环境。
由于 Visual Studio.NET 所包括的各个语言工具,都使用相同的集成开发环境,所以在
启动 C#之前,要启动整个 Visual Studio.NET 。
在开始菜单中选择 Microsoft Visual Studio 2005
进行启动,启动完毕后,打开“起

按钮,表示都有预定值可供选择。
⑹ 代码编辑窗口 代码编辑窗口是专门用来进行代码设计的窗口,各种事件过程、模块和类等源程序
代码的编写和修改均在此窗口进行,如下图所示。
从“视图”菜单中选择“代码”命令、按
F7 键、用鼠标双击窗体或者窗体上的一个控
件均可以打开代码编辑窗口。
代码编辑窗口左上方为对象列表框,单击其下拉按钮,可显示项目中全部对象的名
“输出”窗口:在“输出”窗口中,可以输出程序运行时产生的信息,包括应用程序中 设定要输出的信息和编程环境给出的信息,如下图所示。
命令窗口:“命令窗口” 为用户提供了一个用命令方式与系统交互的环境,
如下图所示。
对象浏览器窗口: 在对象浏览器窗口中, 可以方便地查找程序中使用的所有对象的信息, 包括程序中引用的系统对象和用户自定义的对象。 对象浏览器的左边窗口以树状分层结构显示系统中所用到的所有类。双击其中一个 类,在右边窗口中就显示出这个类的属性方法、事件等。对象浏览器窗口如下图所示。
服务器资源管理器: C#是面向网络的开发工具,在软件开发中,利用服务器资源管理 器可以方便地监控和管理网络上的其他服务器。 “服务器资源管理器” 窗口如下图所示。
所含对象的列表,从中选择要设置属性的对象。
(2) 选项按钮:常用的左边两个分别是“按分类顺序” 、“按字母顺序”选项按钮,可选择其 中一种排列方式,显示所选对象的属性。 “按分类顺序”是根据属性的性质,分类列出对象
的各个属性; “按字母顺序”是按字母顺序列出所选对象的所有属性。
(3) 属性列表框:属性列表框由中间一条直线将其分为两部分,左边列出所选对象的属性名 称,右边列出的是对应的属性值,可对该属性值进行设置或修改。如果属性值右侧有“…”
⑻ 动态帮助窗口
动态帮助窗口是通过“帮助”菜单下的“动态帮助”命令打开的,这是一个与上下文
相关的的帮助系统。 当单击不同的控件或者将光标在代码的不同关键字上移动时,
动态帮助
窗口中显示的内容将会随之发生变化。对于
C#的初学者来说,利用这种“动态帮助”功能
是非常有用的。
⑼ 其他窗口 类视图窗口: 如下图所显示的类视图窗口, 按照树状结构列出了解决方案里各个类以及 其中包含的事件、 方法和函数等。 双击视图中的一个元素, 即可打开这个元素的代码窗 口,这对于浏览代码是一种很方便的方式。
⒊ C# 集成开发环境介绍
C#的集成开发环境集成了设计、开发、编辑、测试和调试的多种功能,使得开发人员 能够方便、快速地开发应用程序。
集成开发环境标题下面是菜单栏和工具栏。中央工作区是用来设计程序界面的窗体设 计器和代码编辑窗口。除此之外,即成开发环境的四周,有很多浮动窗口。
⑴菜单栏
在菜单栏中,有若干个菜单标题,每个菜单标题都有一个下拉式菜单,主要菜单标题
始页→ Microsoft Visual Studio
”窗口。要启动 C#开发环境有两种方式,一种是单击“起
始页” 上的“打开项目” ,选择现在已存在的 C#项目文件; 另一种是单击 “起始页” 上的“创 建项目”,则打开一个“新建项目”对话框,如下图。
在“项目类型”框中选择“ Visual C# 项目”,然后在“模板”框中任意选择一个项目 模板 ( 若是开发 Windows 应用项目,则选择“ Windows 应用程序” ) ,并在下面“名称”文本 框中设置新项目名称, 然后单击 “确定” 按钮, 一个新的 C#的项目就创建了, 并进入 Visual Studio . NET的集成开发环境。
⑵工具栏 工具栏是由多个图标按钮组成的,可提供对常用命令的快速访问。除了在菜单栏下面
显示的标准工具栏外,还有 Web 工具栏、控件布局工具栏等多种特定功能的工具栏。要显 示或隐藏这些工具栏,可选择“视图”菜单中的“工具栏”命令,或者在标准工具栏单击鼠 标右键,在弹出的菜单中选定所需的工具栏。
标准工具栏各按钮如下图所示。
均是可见的,上图所示的代码编辑器窗口中“ Public Class Form1 ”就是窗体 Form1 的代码
段。其二是 C#的代码窗口就像 Windows 资源管理器左边的树状目录结构一样, 一个代码块、
一个过程, 甚至是一段注释都可以叠为一行, 例如,在上图代码编辑窗口中,可以看到有几
行代码左边有个“ +”号或“ -”号,单击“ -”号可以将一段代码隐藏起来,只显示第一行,
9
学生信息管理系统
2
ADO.Net 的基本使用、 Connnection 及基本 Command方法法使用以及
DataSet 及 DataGridView 的使用
第二部分 实验指导
实验一 VS2005 集成开发环境
实验目的
熟悉 VS2005 开发环境,掌握如何在此环境下开发简单的 的基本操作技巧
.NET 应用程序,以及调试程序
.NET 应用程序,
以及调试程序的基本操作技巧
2
常用变量类型的运算
4
练习 C#变量声明和赋值方法、类型转换方法以及运算符及表达式的上机
实验
3
四则运算器的设计
4
练习分支程序设计各基本用法以及 for 、while 循环程序设计
4
使用二维数组
4
二维数组的使用
5
类的基本使用
2
掌握类及对象的创建,类的属性与方法
通代码, 在解决方案资源管理器中显示这个文件, 然后就可以编辑它了。 在每个项目的下面
显示了一个引用,在这里列出了该项目引用的组件。
解决方案资源管理器窗口的上边有几个选项按钮,例如“刷新”
、“显示”和“属性”
等。通常,解决方案资源管理器隐藏了一些文件,单击“显示”选项按钮,可以显示出这些
隐藏的文件。 “刷新” 选项按钮的作用是可以对没有保存的项目文件进行刷新。单击
相关文档
最新文档