JavaFX在一分钟内编写一个视频播放器

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java课程设计报告---视频播放器

java课程设计报告---视频播放器

重庆大学课程设计说明书题目: Java程序设计之课程设计院系:计算机学院专业班级:计算机科学与技术4班学生:代金龙(20065231)程飞(20065265)王小东(2006 )指导教师:李芝兴2009 年 1月 6 日目录1、学生成绩评定表 (3)2、课程设计任务说明书 (6)3、需求分析 (7)4、程序设计过程 (7)4.1 实验原理 (7)4.2 程序设计图 (12)4.3 核心代码 (13)5、实验结果 (23)6、总结分析 (23)8、参考文献 (23)指导教师评定成绩:指导教师签名:年月日指导教师评定成绩:指导教师签名:年月日指导教师评定成绩:指导教师签名:年月日课程设计任务说明书选题利用java JMF编制一个能播放mpeg,mpg,mov等格式的视频播放器;要求能够进行播放文件的选择,文件列表框中陈列选择的视频文件,能够控制视频的播放,退出,停止,快进,快退,下一个,上一个,音量的控制,静音控制,全屏选择,任意改变播放视频界面大小等功能。

3.需求分析3.1任务目的:1.实现视频文件的正确播放;2. 能够实现对视频播放的控制,如暂停,播放,快进,快退,上一个,下一个等功能;3.能够进行文件视频的选择,全屏,音量的控制,拖动,播放模式的控制等;4.任意改变播放视频界面大小等功能。

要求学生掌握:1)掌握Java的语言规范,面向对象的核心概念和特性。

2)掌握Java的编程技术,包括异常处理,图形界面设计,多线程,网络通信程序等。

3)掌握Java应用软件的开发环境和开发过程4)掌握基于Jsp网站的开发环境和开发过程5)掌握面向对象的思想和程序设计方法。

3.2程序的设计、调试、运行的软件环境:操作系统:Windows XP(SP2)数据库及数据库管理软件:SQL Server 2000JDK环境:Java SE Development Kit(JDK)Version 6开发工具:Eclipse3.2运行平台:Windows、Linux各个版本、MAC等任何平台运行环境:Java SE Runtime Environment(JRE)Version4.程序设计过程4.1实验原理JMF提供了一个平台无关的框架来呈现时基媒体(time-based media)。

基于Java的在线影音播放器开发及优化

基于Java的在线影音播放器开发及优化

基于Java的在线影音播放器开发及优化一、引言随着互联网的普及和网络带宽的提升,在线影音播放器已经成为人们日常娱乐生活中不可或缺的一部分。

基于Java语言的在线影音播放器具有跨平台性、易维护性和良好的扩展性等优点,因此备受开发者青睐。

本文将探讨基于Java的在线影音播放器的开发过程以及优化方法,帮助开发者更好地实现高性能、稳定可靠的在线影音播放器。

二、开发环境搭建在进行基于Java的在线影音播放器开发之前,首先需要搭建相应的开发环境。

通常情况下,我们可以选择使用JavaFX作为界面开发框架,结合FFmpeg等多媒体处理库来实现音视频播放功能。

同时,还需要考虑到网络通信模块的集成,以实现在线流媒体播放功能。

三、功能设计与实现1. 音视频格式支持在开发在线影音播放器时,需要考虑支持常见的音视频格式,如MP4、AVI、MKV等。

通过集成FFmpeg等多媒体处理库,可以实现对不同格式的音视频文件进行解码和播放。

2. 播放控制功能在线影音播放器通常具备播放、暂停、快进、快退、音量调节等基本控制功能。

通过JavaFX提供的界面组件和事件处理机制,可以轻松实现这些功能,并提供良好的用户体验。

3. 网络流媒体支持为了实现在线直播和点播功能,需要集成网络通信模块,支持HTTP、RTMP等流媒体协议。

通过网络请求和数据解析,可以实现从网络获取音视频数据并进行实时播放。

四、性能优化策略1. 资源管理优化在播放大规模音视频文件时,需要合理管理内存和线程资源,避免内存泄漏和资源浪费。

可以通过使用线程池管理线程、定时清理无用资源等方式来优化资源管理。

2. 缓冲策略优化为了提高在线影音播放器的流畅度和加载速度,可以采用预加载、分段缓冲等策略来优化缓冲机制。

通过合理设置缓冲区大小和加载策略,可以有效减少卡顿和加载时间。

3. 码率自适应优化针对不同网络环境和设备性能,可以实现码率自适应功能,根据当前网络带宽和设备性能动态调整音视频码率。

教你利用VC++和JAVA_设计视频播放器的详细步骤

教你利用VC++和JAVA_设计视频播放器的详细步骤

1.利用VC++设计视频播放器一 需求分析制作一个视频播放器,能够播放多种格式的多媒体文件:CD 音乐曲目(.cda )、数字化波形声音(.WA V )、MIDI 文件(. mid, .rmi, .midi )、Windows Media 文件(. asf, .wm, .wma )、电影文件(. mpeg , . mpg , .mp3)、视频文件(.avi , . wmv )、音频文件(. wav , . snd , .au , .aif )等。

能够有用户自己选择文件,提供媒体播放控制:打开、播放、暂停、停止、全屏能控制播放音量的大小。

应用程序界面美观,使用方便,有完善的操控按钮或进度指示条等。

本课题对软硬件平台要求不高,操作系统可选择Windows2000/Window XP 。

在Visual C++ 6.0下用ActiveMovie 控件来实现。

本课程设计用例如图1所示,用户使用播放器,播放器完成媒体播放和音量调节两大功能。

<< use>> 用户图1 视频播放器UML 用例图二 对象分析由于播放器主要围绕实现以上两大功能,可以建立如表1所示的对象。

表1 播放器所建对象列表对象属性方法操作界面媒体文件、路径,媒体播放进度、状态,音量信息 显示媒体文件信息(文件名、路径) 媒体播放控制:打开文件、播放、暂停、停止、退出、全屏显示播放信息(播放进度、状态)、控制音量媒体播放 媒体文件名、路径,控制命令 打开文件、播放、暂停、停止、退出、全屏 音量控制音量调节 放大音量,减小音量媒体播放 音量调节 播放器音量控制和媒体播放对象对界面管理存在依赖关系,这两个对象要从界面获取控制指令,它们的属性要在界面上显示。

本播放器的类图如图2所示。

图2 播放器类图三 界面设计界面应满足以下要求:1. 界面首先要布置一系列按钮控件实现所有要实现的功能;2. 设置“播放进度条”来指示媒体文件的播放进度,还应该可以用鼠标拖动进度条来改变播放进度;3. 设置音量控制按钮(包括增大和减小);4. 界面应尽量美观;根据以上描述,程序运行时效果如图3所示。

用WPF制作简单的播放器

用WPF制作简单的播放器

用WPF制作简单的播放器3 2011-4用WPF制作简单的播放器制作这个播放器我们要用到的一个控件是MediaElement。

在WPF中有个MediaPlayer类,这个类位于System.Windows.Media 命名空间下。

(提示:由于MediaPlayer是基于Windows Media Player 10 或更高版本,因此,只要Windows Media Player能播放的视频格式(如.wmv, .avi, .mpg等),在MediaPlayer或MediaElement中都能播放(前提是系统中必须安装Windows Media Player 10 或更高)。

)首先从工具箱里面拖出一个MediaElement,拖出3个按钮分别用于播放、暂停、停止,再拖出两个Slider分别用于控制播放进度和音量大小。

最后再调整一下布局界面,如下图:注意:MediaElement 的LoadedBehavior属性必须设置为 Manual 才能以交互方式停止、暂停和播放媒体。

XAML代码:01 <Window x:Class="Player.Window1"0 2xmlns="/winfx/2006/xaml/presen tation"03 xmlns:x="/winfx/2006/xaml"04 Title="Window1" Height="269" Width="357">05 <Grid>0 6<MediaElementSource="C:\Users\Administrator\Desktop\1.wmv" Margin="0,0,0,64 " Name="mediaElement1" LoadedBehavior="Manual" UnloadedBehavior="Stop" Stretch="Fill" MediaOpened="mediaElement1_MediaOpened" />07 <Button Height="33" Name="Play"VerticalAlignment="Bottom" FontSize="15" FontFamily="arial" Margin="13,0,0,3" HorizontalAlignment="Left" Width="34" Click="button1_Click">?</Button>08 <Button Height="33" Margin="55,0,0,3" Name="Pause"VerticalAlignment="Bottom" HorizontalAlignment="Left" Width="36" Click="Pause_Click">█</Button>09 <Button Height="33" Margin="100,0,0,3" Name="Stop"VerticalAlignment="Bottom" HorizontalAlignment="Left" Width="36" Click="Stop_Click">●</Button>10 <Slider Height="27" Margin="142,0,110,2"Name="Volume" VerticalAlignment="Bottom" HorizontalContentAlignment="Left"VerticalContentAlignment="Center" Minimum="0" Maximum="1" Value="0.5" ValueChanged="ChangeMediaVolume" Width="80" />11 <Slider Height="23" Margin="0,0,0,35"Name="TimeLine" VerticalAlignment="Bottom"ValueChanged="TimeLine_ValueChanged_1" Maximum="60" />1213 </Grid>14 </Window>下面是.cs文件中的功能代码:01 using System;02 using System.Collections.Generic;03 using System.Linq;04 using System.Text;05 using System.Windows;06 using System.Windows.Controls;07 using System.Windows.Data;08 using System.Windows.Documents;09 using System.Windows.Input;10 using System.Windows.Media;11 using System.Windows.Media.Imaging;12 using System.Windows.Navigation;13 using System.Windows.Shapes;1415 namespace Player16 {17 /// <summary>18 /// Window1.xaml 的交互逻辑19 /// </summary>20 public partial class Window1 : Window21 {22 public Window1()23 {24 InitializeComponent();25 }2627 private void button1_Click(object sender,RoutedEventArgs e)28 {29 mediaElement1.Play();30 //将音量调节到我们设定的音量值0.531 InitializePropertyValues();3233 }3435 private void Pause_Click(object sender,RoutedEventArgs e)36 {37 mediaElement1.Pause();38 }3940 private void Stop_Click(object sender,RoutedEventArgs e)41 {42 mediaElement1.Stop();43 }4445 private void ChangeMediaVolume(object sender,RoutedPropertyChangedEventArgs<double> e)46 {4748 mediaElement1.Volume =(double)Volume.Value;4950 }515253 void InitializePropertyValues()54 {55 mediaElement1.Volume =(double)Volume.Value;56 }5758 private void mediaElement1_MediaOpened(objectsender, RoutedEventArgs e) 59 {60 //获取媒体的时间长度,并赋予进度条的Maxinum61 TimeLine.Maximum =mediaElement1.NaturalDuration.TimeSpan.TotalMilliseconds;62 }6364 private void TimeLine_ValueChanged_1(objectsender, RoutedPropertyChangedEventArgs<double> e) 65 {66 //获取当前进度条的Value,也就是要播放的时间位置,定位媒体的位置67 int SliderValue = (int)TimeLine.Value;68 TimeSpan ts = new TimeSpan(0, 0, 0, 0,SliderValue);69 mediaElement1.Position = ts;7071 }727374 }75 }效果如下图所示:其他就不多说了,要提一点的是这个进度条这样写还不能和媒体的进度一样前进,要实现这个功能的话可以用MediaTimeline,有时间可以试一试。

java媒体播放器实验报告

java媒体播放器实验报告

Java程序设计题目:媒体播放器姓名:学号:2014年5月10日目录实验报告一、实验目的二、实验原理三、实验环境四、功能需求五、实验总结系统方案书一、引言1、编写目的2、参考资料二、系统的结构(程序流程图)三、模块设计说明1、模块描述2、总体功能3、关于帮助媒体播放器使用说明书一、使用方法:1、打开媒体播放器2、打开文件3、播放,暂停,停止,快进,快退4、退出程序5、帮助(关于)二、分析摘要1、能力2、缺陷和限制技术报告一、实现的类二、部分功能的实现三、具体代码实验报告一、实验目的通过了解和运用Java编程工具编写制作视频媒体播放器,提高Swing和jmf技术结合的综合运用能力。

二、实验原理本实验要求在理解Java文件操作原理基础和GUI编写的基础上,实现视频文件的打开、播放、暂停、后退和前进等功能,实现媒体播放器基本功能。

三、实验环境软件环境Windows操作系统J2SDK1.6Eclipse等硬件环境计算机四、功能需求实现媒体播放器的功能如下:(1)可以打开视频文件夹;(2)双击文件或者选中后打开可播放该视频。

(3)播放时可以开始、暂停、停止、快进、快退进行控制;(4)可以退出和关闭播放器。

五、实验总结通过这次自主实验,让我了解到了编写一个Java应用程序的过程:一开始我先分析这个“媒体播放器”要实现的功能,并归纳出来,然后我开始确定相关的Java和JMF 的知识点,寻找相关的参考书和上网搜索知识点。

我分析出的知识包括:swing和JMF 及相关组件的使用,根据这些做出程序的界面、播放器组件的设置和使用文件的处理。

几个星期的学习使我们提高自己的编程能力。

系统方案书一、引言1、编写目的为了能够使在编写媒体播放器的过程能够高效的进行,少走弯路。

2、参考资料《Java程序设计教程》机械工业出版社《Java多媒体技术》清华大学出版社二、系统的结构(程序流程图)三、模块设计说明随着社会文明的发展,人们不再仅仅满足于物质享受,更加追求精神上的享受。

用Java构造自己的媒体播放器

用Java构造自己的媒体播放器

用Java构造自己的媒体播放器用Java构造自己的媒体播放器关键词:媒体播放器, 构造, Java , 媒体, 播放一、概述首先我们来看看构造这个媒体播放器要达到什么样的目标,确定了目标也就确定了代码量和程序的复杂程度。

本文的媒体播放器要达到如下目标:媒体播放器是一个菜单驱动的简单AWT应用。

媒体播放器包含一个“文件”菜单,文件菜单包含三个菜单项:“打开”,用来打开媒体文件。

“循环”,是播放一次(默认),还是重复播放。

“退出”,退出程序。

媒体播放器可以在多种平台上运行。

媒体播放器的核心功能通过JMF(Java Media Framework)API 实现。

JMF扩展了J2SE 平台的多媒体能力,允许Java应用和Applet 截取、回放、转换包括音频和视频在内的多种媒体。

JMF支持多种媒体格式,具体请参见Supported Media Formats and Capture Devices。

二、初步设计我们把这个媒体播放器的设计分成两个部分:GUI设计,伪代码设计。

在GUI设计中,我们要了解构成程序的各个GUI部件。

在伪代码设计中,我们用自然语言写出程序运行原理。

2.1 GUI设计媒体播放器的用户界面包含一个主窗口、一个菜单和一个打开文件的对话框。

首先我们来看看主窗口的设计。

主窗口应该把窗口标题显示为“媒体播放器1.0”,显示“文件”菜单,显示彩色背景的“欢迎”信息。

图一显示了程序刚启动时的主窗口。

图一:媒体播放器的主窗口“文件”菜单包含三个菜单项。

“打开”菜单显示一个对话框,用来选择媒体文件的位置。

“循环”菜单决定媒体文件只播放一次(默认)还是反复播放(当菜单被选中)。

最后,“退出”菜单关闭程序。

另外,点击主窗口右上角的关闭按钮也可以关闭程序。

请参见图二。

图二:“文件”菜单点击“文件/打开”菜单时,“打开媒体文件”对话框出现。

选中媒体文件之后,点击“打开”按钮即可打开媒体文件;点击“取消”按钮中止文件打开操作。

JAVA带面板的视频播放器制作课程设计

JAVA带面板的视频播放器制作课程设计

04
视频播放器功能实现
视频文件读取与解码
视频文件格式: MP4、AVI、 MKV等
读取视频文件: 使用Java的 FileInputStre am类读取视频 文件
视频解码:使用 Java的 MediaCodec 类进行视频解码
视频播放:使用 Java的 MediaPlayer 类进行视频播放
视频播放控制
设置选项:视频画质、音频设置、字幕设 置等个性化设置
02
JAVA开发环境搭建
JDK安装与配置
下载JDK:访问Oracle官网,下载适合自己操作系统的JDK版本
安装JDK:按照安装向导的提示,完成JDK的安装
配置环境变量:在系统环境变量中 ,添加JAVA_HOME 、PATH和CL ASSPATH三个变量,并设 置其值
添加标题
添加标题
理解视频播放器的工作原理
添加标题
添加标题
提高编程能力和解决问题的能力
视频播放器功能介绍
暂停/继续:可以暂停播放, 也可以继续播放
音量调节:可以调节视频 播放的音量大小
字幕显示:可以显示视频 文件的字幕内容
视频搜索:可以搜索和播 放网络上的视频文件
播放视频:支持多种格式 的视频文件播放
视频播放器项目创建与配置
创建项目:使用Eclipse或IntelliJ IDEA创建Java项目
配置项目:设置项目名称、路径、 JDK版本等信息
添加依赖:添加JavaFX库等必要依赖
编写代码:编写视频播放器的主类, 实现视频播放功能
运行项目:在IDE中运行项目,查看视 频播放器效果
调试项目:根据需要调试项目,解决 可能出现的问题
单击此处添加副标题
JAVA带面板的视频播放器

java课程设计实验报告带面板的视频播放器的制作

java课程设计实验报告带面板的视频播放器的制作

JA V A 课程设计报告课 题: 带面板的视频播放器的制作 专业班级: 学 号: 姓 名: 同组成员: 指导教师:目 录评阅意见:评定成绩:指导老师签名:年 月 日目录第1章课程设计的目的和意义 (1)第2章课程设计要求 (1)第3章需求分析 (2)第4章程序设计过程 (3)第5章系统测试 (13)第6章课程设计心得体会 (16)第7章参考文献 (17)第1章课程设计的目的和意义java 是一种高级编程语言,是编程的基本工具,是为软件开发,网页制作等与计算机编程有关专业的基础课程!学好java语言程序设计对计算机专业的人来说必不可少的一件事,对大学生将来进入软件行业从事java软件开发有着不可替代的作用,为大学生提供了一种锻炼自我勇于实践的能力,也提高大学生的动手能力,所以课程设计是相当的重要。

此次课程设计的目的在于1.训练掌握,加深理解并巩固《java语言程序设计》课程中所学到的基本概念、编程思路以及语法知识2.综合运用java程序设计的编程方法,能够利用这些程序设计方法来解决工程和科研中常见的实际问题3.培育分析问题解决问题的能力,进一步提高并巩固进行大型程序设计的能力4.提高学生实践论文撰写能力第2章课程设计要求《Java程序设计》是计算机网络工程专业一门重要的专业必修课。

为了进一步巩固课堂上所学到的知识,深刻把握Java技术的重要概念及其面向对象的特性,锻炼学生熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力,开设Java程序设计的课程设计。

课程设计的任务是完成课程设计内容,写出课程设计报告。

要求学生掌握:1.掌握Java的语言规范,面向对象的核心概念和特性;2.掌握Java的编程技术,包括异常处理,图形界面设计,多线程,网络通信程序等;3.掌握Java应用软件的开发环境和开发过程;4.掌握基于Jsp网站的开发环境和开发过程;5.掌握面向对象的思想和程序设计方法。

第3章需求分析3.1任务目的:1.实现视频文件的正确播放;2. 能够实现对视频播放的控制,如暂停,播放,快进,快退,上一个,下一个等功能;3.能够进行文件视频的选择,全屏,音量的控制,拖动,播放模式的控制等;4.任意改变播放视频界面大小等功能。

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JavaFX在一分钟内编写一个视频播放器
首先在Netbeans下新建一个JavaFX空项目。

然后从左边拖一个stage进来Stage是一个javaFX的基础,一个Stage下包含一个sence,就是我们放可视的组件的地方。

改一下大小,取个名字如下:
1Stage{
2title:"mediaplayer"
3scene:Scene{
4width:400
5height:350
6content:[
7
8]
9}
10}
接下来我们到底下的Swing组件里头拖进来一个按钮,并取个名字。

放到content中
1SwingButton{
2text:"Play"
3action:function(){
4
5}
6}
接下来添加播放器的代码。

因为播放器没有在左边列出来,我们需要import,然后手动写代码。

如下
1importjavafx.scene.media.Media;
2importjavafx.scene.media.MediaPlayer;
3importjavafx.scene.media.MediaView;
4
5//media是用来放电影地址的
6varmedia=Media{source:"XX"}
7
8//添加播放器
9varplayer=MediaPlayer{media:media,autoPlay:false}
接下来我们把各个部分组合起来:注意content里头新加的内容。

1importjavafx.stage.Stage;
2importjavafx.scene.Scene;
3importjavafx.ext.swing.SwingButton;
4importjavafx.scene.media.Media;
5importjavafx.scene.media.MediaPlayer;
6importjavafx.scene.media.MediaView;
7
8varmedia=Media{source:"XX"}
9varplayer=MediaPlayer{media:media,autoPlay:false}
10
11Stage{
12title:"mediaplayer"
13scene:Scene{
14width:400
15height:350
16content:[
17MediaView{
18mediaPlayer:player
19}
20SwingButton{
21text:"player"
22action:function(){
23player.play()
24}
25}
26
27]
28}
29}
如果按下运行,窗口还是半天没出来,请自行更换flv的源。

这是我所看到的最简单的UI代码之一了。

很有Haskell的作风。

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