帝国时代3——土著科技升级研究
帝国时代Ⅲ亚洲王朝之中国篇

第一篇 主城国库:北边难民(时代1运送1次)每个村庄和城镇中心可召唤1位村民1次。
西边难民(时代3运送1次)每个村庄和城镇中心可召唤1位村民1次。
大迁徙(时代4运送1次)每个村庄和城镇中心可召唤1位村民和1只变肥的山羊1次。
300单位食物的木箱(时代1运送∞次)食物的来源。
600单位食物的木箱(时代2运送1次)食物的来源。
700单位食物的木箱(时代2运送1次)食物的来源。
1000单位食物的木箱(时代3运送1次)食物的来源。
1600单位食物的木箱(时代4运送1次)食物的来源。
300单位木材的木材捆(时代1运送∞次)木材的来源。
600单位木材的木材捆(时代2运送1次)木材的来源。
700单位木材的木材捆(时代2运送1次)木材的来源。
1000单位木材的木材捆(时代3运送1次)木材的来源。
1600单位木材的木材捆(时代4运送1次)木材的来源。
300单位钱币的木箱(时代1运送∞次)钱币的来源。
600单位钱币的木箱(时代2运送1次)钱币的来源。
700单位钱币的木箱(时代2运送1次)钱币的来源。
1000单位钱币的木箱(时代3运送1次)钱币的来源。
1600单位钱币的木箱(时代4运送1次)钱币的来源。
羊年(时代1运送1次)每个村庄和城镇中心可召唤2只山羊1次。
牛年(时代1运送1次)每个村庄和城镇中心可召唤2只水牛1次。
游牧部落(时代1运送1次)运送1辆村庄人力车。
村庄数量上限+1游牧扩张(时代2运送1次)运送2辆村庄人力车。
村庄数量上限+1城镇人力车(时代3运送1次)城镇人力车,以及5位村民(时代4运送1次)武艺切磋(时代2)增加和尚的攻击力和生命值,同时也让中国和尚有造成区域性伤害的能力。
但每次发动致命攻击后,必须等待短暂时间后才能再次发动。
和尚:生命值+50%、攻城攻击:+50%、近战攻击+50%5位弟子(时代1运送1次)潜行(时代4)运送第二位中国和尚到殖民地,赋予他能力直到游戏结束。
队伍 2位蒙古侦察兵(时代1运送1次)要塞:8位诸葛弩(时代2运送1次)13位诸葛弩(时代3运送1次)21位诸葛弩(时代4运送1次)鸳鸯阵(500食物、时代2运送1次)运送9位诸葛弩,以及1座猛火油柜到殖民地。
帝国时代3新手入门

帝国时代3新手入门帝国时代3是帝国时代2这个获得高度评价的即时战略游戏的续集,它同样也是一款精彩的游戏,但是,可能很多新手对这款游戏还不够了解。
下面,就让店铺给大家介绍一下这部旷世之作的新手入门部分吧。
帝国时代3安装与联机简介:正版:帝国时代III分为原版和资料片战争酋长,英文缩写为AOE3和TWC。
微软的帝国系列并没有进入大陆市场,因此大陆并没有官方正式的帝国比赛,大陆一般是买不到正版帝国的,如果需要可在网上邮购,或者托朋友在香港购买。
由于微软是全球统一定价,价格对于大陆来说是相当昂贵的,AOE3大约300RMB,TWC约250RMB。
官方战网ESO需要有正版CDKEY才可注册ID,因此想上官方战网对战的玩家就必须购买正版,ESO上也分两类,想上ESO玩AOE3可只购买前者正版,想上ESO玩TWC则必须两者都买。
帝国时代3安装顺序:虚拟光驱软件→AOE3→TWC→当前的游戏版本补丁(比如1.02)→简体中文汉化包→免CD补丁(使用虚拟光驱可不装)光盘版和硬盘版:AOE3有3张CD,TWC只有1张CD,如果要玩TWC的话,那么先要安装AOE3,然后在此基础上安装TWC。
以往都是用虚拟光驱安装4张CD,然后用虚拟光驱载入第一张CD,如此才可游戏。
不过CNA_Raindy为了方便新手,制作了精简的硬盘版,删去原版游戏中的不常用到的语音等文件,只要安装就可以玩,省去许多麻烦的步骤。
光盘版或硬盘版请自行选择。
免CD补丁:使用光盘版游戏的玩家在游戏时必须用虚拟光驱软件载入CD1,CNA_Classky 做的免CD补丁则免去了这个麻烦。
当然最方便的还是最小镜像文件。
最小镜像文件:比起600多M的虚拟光盘文件CD1所占的空间,它大小只有几百K,是引导游戏启动所需要的最少文件,用虚拟光驱载入它就能代替原来的CD1了。
英文版和繁中版:对于大陆的玩家来说,有英文版和繁中版可选择,有的人认为繁中版简单明了,其实不然。
帝国时代3土著部落总结

帝国时代3土著部落总结这次不是无脑的修改,而且主要以原版游戏为基础。
将原本复杂难懂的英语翻译成一句话的汉语,让人们更好地理解。
原来帝国时代的简体和繁体都可能会引起歧义,所以现在做出决定只用简体,方便大家游玩。
如果有什么疑问欢迎提出,同样也希望得到其他人的意见与建议。
这个世界需要互相交流沟通才能发展进步,如果每个人都闭门造车那就永远停滞不前了。
在我们文明不断发展的过程中,出现了许多困难,但克服之后却能取得惊人的收获。
而今天就给大家介绍《帝国时代》系列的最新资料片“ Age of Empires3: Invasion”。
这款新游戏再一次完善了帝国时代2的优点并增加了新元素,使游戏的竞技性和娱乐性上升到了另外一个层面。
游戏保留了前两部的优点,继续让人们享受即时战略带来的快感。
当然,也有很多不足。
下面将会说明游戏存在的不足之处及解决办法。
游戏对于操作简化了很多,以至于大部分玩家在很长时间内都不知道原来该怎么操纵它。
经过测试,已经可以熟练运用,非常适合刚接触帝国时代的朋友。
除此之外还增加了很多新功能。
比如部队,攻城车,投石机等。
而兵种则更加丰富,目前已拥有5种单位:弓箭手,农民,步兵,骑士和重型坦克。
同时增添了三种新类型的部队:轻型战舰、灵活的潜水艇和隐形轰炸机。
在这里我推荐各位喜爱的单位。
游戏提供了许多装饰品。
将一些普通的单位装扮成带有独特图案或标志的稀有物品(象征某种历史),从而提高单位的价值。
例如,如果你想把步兵的盾牌装饰成一头狮子,那么必须用在战斗中打败的野蛮人首领的徽章(满足了条件,只需花费金币即可买到徽章)。
如果你觉得这个方法太麻烦,也可以直接购买图案。
游戏自由度高,不仅仅局限于特定场景,还包括地域广阔的广袤沙漠。
开始新游戏时需要设置自己的偏好,然后你就可以根据自己的习惯组织你的部队去抢劫敌人或者是攻击敌人的部队。
同时随着时间的推移,越来越强力的武器,科技,特别是军事学院的出现使游戏变得愈加精彩。
《帝国时代3》土著科技升级研究

500肉,500木,500金,送来15个扔斧子的丑男(-_-b)殖民时代可选
个人评论:没啥用,可以看作是民兵,为啥?因为他不像法国教堂出的炸弹人,随着出来的时代不同兵种自动升级,而这个如果你没有在兵营中升级,那么出来的也只是最初级的,真不爽!
住房
250肉,250金,如果游戏已经进行了10分钟,那么你可以获得500木,如果是20分钟,那么你可以获得1000木
如果已经进行了30分钟,那么你可以获得1500木,至少10分钟,至多30分钟,也就是说如果你在6分的时候用了这个科技,那么你将一无所获,你坚持到50分钟才用,也只有1500木,所以千万不要乱用啊(英语盲的偶竟然自己猜出意思来了。。。。。。)
游侠会员:楚甜橙<原创>
土著中的特殊科技面板
特殊科技面板:细心的玩家已经发现了,在土著的某些建筑中最右栏有一些很大的图,而且好像是一个可以选的按钮,没错,他就是一个按钮!(汗……),下面俺在给大家笼统的心
500肉,送来5个扔斧子的丑男,殖民时代可选
磨坊
同住房,不过是250木,250金送肉(为啥是草莓?为啥是草莓??)
种植园
同住房,那肯定是250肉,250木送金子啦(像不像垃圾桶?)
火舞
200木,100金,使酋长获得医疗能力
土著特殊的升级选项
想必以您过人的智慧及超强的理解能力看了以下4张图就已经明白了土著的升级是怎么个情况了
但是我还是要简单说明一下规则
1、升级殖民时代时有5种选项可以选择,选中项在升级下个时代时将不可再选(要深思啊,先把没啥用的选项点了)
2、除加速升级的选项没有变化外,时代等级越高,送的东西越多(升帝王时送20个农民- -)
帝国时代3——大使馆科技介绍分析

帝国时代3——⼤使馆科技介绍分析 亚洲王朝出现也不短的⽇⼦了,貌似没有什么⼈关注王朝⾥⾯⼤使馆的功能== 我在这⾥必须声明⼤使馆是亚洲王朝中的精华在某些时候完全可以达到是反败为胜扭转战局的效果。
没有多少⼈谈真太不应该了,我⼀直等着有⼈来分析⼀下,但是没有⼈来做这个事,那只好我⾃⼰来了。
亚洲3国⼤使馆⾥⼀共可以同盟的国家共有9家,但是每个国家最初只有两个同盟分⽀,随着你等级的提升 会增加到四个同盟分⽀,以要是说你⼀开始就有4个四个同盟分⽀那么你⼀定打了那个131级补丁。
每个国可以同盟的国家是固定的: 中国是:英国、俄罗斯、法国、德国 ⽇本是:葡萄⽛、荷兰、西班⽛、⽇本[对是他⾃⼰] 印度是:英国、葡萄⽛、法国、奥斯曼⼟⽿其 使⽤⽅法很简单:200⽊头制造⼤使馆,再花费100茶叶与你选择的国家结盟,之后再花费茶叶交换你希望 的贸易选项。
贸易选项从第⼆时代才会有,⼀般是每个时代有⼀个军队⽀援和⼀个经济加成,帝王时代只有军队⽀援。
另外你结盟的同时你的盟国就会提升你的帝国的⼀部分⼒量,在经济或军事⽅⾯不等。
另外你在和⼀个国家结盟后在取消盟约那么你结盟所得到的经济加成等效果就会取消,茶叶不退,但是也 不⽤交违约⾦,也不影响和其他国家结盟。
⽽且只要你再次和他结盟那些加成就会还原,不需要⼆次购买 ,如果你玩的够久⽽且还有耐⼼那么你可以和所有的国家都结盟⼀次试试。
英国 俄罗斯 法国 德国 葡萄⽛ 荷兰 西班⽛ ⽇本 奥斯曼⼟⽿其 以上就是每个国家的介绍 个⼈认为同盟的国家⾥ 德国和法国是绝对的甲等 荷兰和俄罗斯次之 英国、奥斯曼、西班⽛、葡萄⽛、⽇本属于第三等 德国和法国凭着资源流和600的资源箱适⽤于所有的地图,其本⾝的军队成本下降和采集加速更是难得的加成。
荷兰除了银⾏外其余的算是科技⽀援,可能也有⼈喜欢 俄罗斯的⽀援在前期是防御后期是⼯⼚,也是不错的搭配 葡萄⽛仅于在有海洋的地图有利,碰上没海的地图就什么都不是了 西班⽛感觉适合⼤湖区之类的多交易站的地图 英国和奥斯曼的⽀援可以说是没什么作⽤,唯⼀奥斯曼的那4个村民还是有些⽤,但是没⼏个⼈为了4个村民放弃更⼤的利益吧。
帝国时代3常用技巧秘籍

帝国时代3常用技巧秘籍帝国3常用秘籍欧洲建筑: (1)美洲建筑: (2)亚洲建筑: (3)各种资源大小: (4)采集者采集速度: (5)欧洲、美洲国家(法国除外): (5)法国: (5)中国: (5)日本: (5)印度: (5)采集者采集单位上限: (6)生产单位所耗资源: (6)建筑支持人口点数: (6)建筑驻守上限: (7)舰船驻守上限: (7)鲜血战役-马耳他兵种: (7)战术模式: (7)文件类型: (8)战役全开: (8)建造建筑物时旋转: (9)改变游戏字体: (9)欧洲建筑:市镇中心:生产采集者,赎回英雄,升级时代。
房舍:增加人口。
市场:提高采集速度,提高采集者属性,支持钱币与食物或木材的交换。
磨坊:无限的食物来源,提高采集速度。
畜栏:生产牲畜,提高牲畜增肥速度。
码头:生产舰船,提高舰船属性,修复附近舰船。
哨站(俄除外):防御塔。
交易站:在特定位置建造,运送食物、木材、钱币,生产土著人。
银行(荷):无限生产钱币,2.75钱币/s。
教堂/清真寺(鄂):生产神父、间谍,提高单位属性。
军营/碉堡(俄):生产步兵,提高步兵属性。
马厩:生产骑兵,提高骑兵属性。
枪炮铸造厂:生产炮兵,提高炮兵属性。
兵工厂:提高单位属性。
经济农庄:无限的钱币来源,提高采集速度。
佣兵小栈:生产佣兵,提高佣兵属性。
议会:禁止对方船运,侦查对方视野,增加人口,提高英雄属性,提高采集速度。
原住民使馆:生产土著人。
美洲建筑:市镇中心:生产采集者,升级时代,生产间谍,禁止对方船运,增加人口。
火舞祭典:派采集者参加舞蹈,提高单位属性。
房舍(阿):增加人口。
长屋(易):增加人口,提高单位属性。
印地安帐篷(苏):增加附近单位生命值,提高单位属性。
市场:提高采集速度,提高采集者属性,支持钱币与食物或木材的交换。
农田:无限的食物来源,提高采集速度,生产牲畜,提高牲畜增肥速度。
码头:生产舰船,提高舰船属性,修复附近舰船。
交易站:在特定位置建造,运送食物、木材、钱币,生产土著人。
帝国时代3——升到5级的方法
帝国时代3——升到5级的⽅法
帝国时代3中有好⼏种战⽃模式,⽽且每个模式都分⼀定等级,其中最⾼级是5级,并且只有争霸模式可以升到这个等级,玩家想要到这个等级还是需要⼀定的技巧和耐⼼。
升到5级的⽅法
死⽃模式,d e a t h m a t c h,只能升4级,探索,殖民,堡垒,⼯业,各项条件都不变,游戏开局就是死⽃,容易上⼿。
争霸模式可以升5级,前四个⼀样,5级帝国时代,游戏开局缺少资源,需要⼀定的技术。
1、快速升级法
选8个国家的地图,全是专家级的,然后在聊天框⾥输⼊“t u c k空格
t u c k空格t u c k”主城出现超级⼤型豪华越野车。
等电脑发展个⼏分钟后在它们⽼是进攻你的路上停⼀辆,之后坐等升级到5级的时候,升级的经验值是你游戏中的所有⾏动包括造兵、建筑物、探索地图等等。
2、以上办法升级很快,要是想⾃⼰升级就选⼏个电脑联盟,慢慢来。
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帝国时代3数据杂项
俄罗斯
俄罗斯的农民是3个一轮,打九折,耗时53秒,仅比一般国家造2个农民慢一点点(25秒一个)。这个特性在早期是渣,在后期完全是神技。
俄罗斯的RUSH较强,堡垒,船boom都不弱。堡垒中期以后3TC的经济爆发速度是顶尖的,后期的沙皇骚扰完全是pain in the ass。
单位/秒
普通农民
资源箱 8.0
树木 0.5
磨坊 0.67
矿脉 0.6
种植园 0.5
牲畜 2.0
猎物 0.84
果子 0.67
水稻田(肉)0.5
水稻田(金)0.34
土著农庄 0.5
法农
资源箱 10.0
树木 0.62
磨坊 0.84
矿脉 0.74
种植园 0.63
牲畜 2.5
渔船
肉 0.67
金 0.5
土著木筏
肉 0.22
金 0.17
小战船
肉 0.67
金 0.5
注:日本果园和印度木园的采集效率等同果子和树木。
磨坊和种植园的采集效率仅限农民站立不动时,走路的时候采集效率是0,所以磨坊和种植园实际效率比理论要低很多,实际大约为磨坊0.5/农/秒,种植园0.37/农/秒。
法国基本没有弱点,但是同时,在工业以前没有突出的强项。所有都强,但所有都不是很强,这也可以算是弱点吧。
法国的散兵、龙骑和胸甲是最为突出的兵种。常用组合有弩+XX、殖民纯火枪、散+龙骑+胸甲。
帝国时代3攻略(俄罗斯篇)
帝国时代3攻略(俄罗斯篇)《帝国时代3》(又译作《世纪帝国3》)是一款基于历史背景的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。
《帝国时代3》的原版游戏从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前,也就是1850年结束。
游戏画面音效较前作有了一定改进,两个扩展包(资料片)《酋长》和《亚洲王朝》也各具特色,富有独特的地域文化气息。
《帝国时代3》延续了该系列的传统,比较真实,本作对操控又有了很大改进。
一般是开局起一个住房,英雄探路打宝藏,所有农民全部打猎采肉到800升级时代,这样可以在最短时间(5分钟以内到殖民时代,以便发兵卡开战,或者造兵营,市场发展经济),第1卡送农民,第2、3卡发兵卡(快攻别人或者留着自己保命)或者发资源箱子发展经济,不要断农,8分钟之后自行开发战术。
印度比较奇葩,农民吃木头,所以开局需要4-5个农民伐木来生产农民。
其他农民还是打猎采肉到800升级时代,第1、2张卡都发木材资源流。
第一个奇观用阿格拉堡垒抢占对方的肉区还能控图,殖民时代主力兵种用印度火枪手,堡垒兵卡推荐发软剑兵(血防高,群攻),领事馆3张卡都带上。
堡垒时代可以建胜利塔,胜利塔是强化军事的奇观,军事路线可以用大象强攻+骆驼骚扰+印度火枪兵+领事馆兵+卡片送兵很给力的。
如果要发展经济就建老鼠神庙,印度大部分卡片都送1个农民,初期经济还可以。
查米纳塔门主要是强化曼沙达尔兵种,后期才用得上,泰姬玛哈陵可以停战阴人,后期对经济补充不错,看着办吧。
我很喜欢印度文化和TAD中的印度,但是,目前,印度仍然是最差的种族之一。
从ELO 统计来看,专门玩印度的高手(2000+)没几个,2100+的印度玩家不超过10个,即使有2200+玩印度的,分数也多是其它种族或团战打上去的,1vs1,印度比较无奈。
帝三中的战术大体分为殖民战,用阿、俄、日、土的较多;快升堡垒,用中、荷、易、西、德、苏、法等国家为多;半城快,用苏、德、法的较多;快升工业,用土的,看地图。
帝国时代3-中国兵种及部分科技
工业:+30%HP/攻击力,+5射程,+1范围
帝国:+50%HP/攻击力
佣兵卡:
藤条盾牌手1
500金
送10个藤条盾牌手
藤条盾牌手2
1000金
送26个藤条盾牌手+精锐升级
藤条盾牌手3
2000金
送30个藤条盾牌手+精锐升级。无限运送
连枷骑兵 + 35% 远防
流星锤 + 35% 远防
蒙古式蹂躏(我实在不知道怎么翻这个名字)
怯薛骑射对重骑/土狼攻击力加一倍(也就是3×变成4×)
西伯利亚骑兵 +50% 攻城攻击力、 对农民攻击力加一倍
连枷骑兵对步兵+50%攻击力,对重步兵-17%攻击力(这个数字真奇怪)
屯堡军改革
1000肉
明军(好像是骑射+xx的那个旗) 训练快30%
明军 价格 -5%
旗军学校
所有旗军训练快30%
老外注解,包含奇观自动出的旗军。
中国炮兵战斗力
所有炮兵 +15%HP/攻击力 (包含领事馆买的欧洲炮)
喷火车 +20%HP/攻击力
村庄的资料
2500HP 支持20人口 能容纳20个村民驻扎
诸葛弩和xx兵 +50% 造价
诸葛弩和xx兵 +100% HP/攻击力
旗军改革
200肉
诸葛弩变散兵
xx兵变长刀
长城
围墙HP+100%
围墙建造速度慢500%
孔孟之礼
所有科技研发瞬间完成
船运到达速度快75%
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木,如果是20分钟,那么你可以获得1000木 如果已经进行了30分钟,那么你可以获得1500木,至少10分钟,至多 30分钟,也就是说如果你在6分的时候用了这个科技,那么你将一无所获, 你坚持到50分钟才用,也只有1500木,所以千万不要乱用啊(英语盲的偶 竟然自己猜出意思来了。。。。。。) 磨坊 同住房,不过是250木,250金送肉(为啥是草莓?为啥是草莓??) 种植园 同住房,那肯定是250肉,250木送金子啦(像不像垃圾桶?) 火舞 200木,100金,使酋长获得医疗能力 土著特殊的升级选项 想必以您过人的智慧及超强的理解能力看了以下4张图就已经明白了土 著的升级是怎么个情况了 但是我还是要简单说明一下规则 1、升级殖民时代时有5种选项可以选择,选中项在升级下个时代时将 不可再选(要深思啊,先把没啥用的选项点了) 2、除加速升级的选项没有变化外,时代等级越高,送的东西越多(升 帝王时送20个农民- -) 3、需要资源和原文明所需均相同,没有变动 4、土著不能革命 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台帝国时代3——土 Nhomakorabea科技升级研究
土著中的特殊科技面板 特殊科技面板:细心的玩家已经发现了,在土著的某些建筑中最右栏 有一些很大的图,而且好像是一个可以选的按钮,没错,他就是一个按钮! (汗……),下面俺在给大家笼统的讲解一下。。。。。。(累死了) 城镇中心 500肉,送来5个扔斧子的丑男,殖民时代可选 500肉,500金,送来10个扔斧子的丑男,殖民时代可选 500肉,500木,500金,送来15个扔斧子的丑男(-_-b)殖民时代可选 个人评论:没啥用,可以看作是民兵,为啥?因为他不像法国教堂出的 炸弹人,随着出来的时代不同兵种自动升级,而这个如果你没有在兵营中 升级,那么出来的也只是最初级的,真不爽! 兵营 因为没有铁匠铺,所以这里的科技就基本上和铁匠铺起到的作用类似 (同马厩、炮场) 600木,600金,兵营里的3种兵射程+2,视野+2(真勉强的科技) 马厩 400木,400金,骑兵+10%的速度,虽然科技有点贵,但是龙骑能达 到7.98的速度,如果是大平原等有科曼奇的图,各位看官请想想。。。杀 了农民就跑,谁也追不上是多么美好的一件事啊 炮场 500肉,500木炮兵+10%的速度 船坞 400肉,400木,增加战船20%生命,对于土著那些小破船来说,聊胜 于无………… 市场 这个就是制作人透漏的新年庆典啦,其实就是重商主义;500肉,500 木,500金,送2000经验,便宜些 由此有一个想法,如果土著的堡垒时代的卡比较不错的话,拼了命拉 25个农民去跳加XP的舞,然后研究新年庆典,是否可以创造出当年德国重 商时代的辉煌?? 住房 250肉,250金,如果游戏已经进行了10分钟,那么你可以获得500