套印补漏白
印刷技能大赛平版制版工初赛试题

印刷技能大赛平版制版工初赛试题第一章印刷基础知识一、单项选择题.下列不属于数字原稿的是()。
.光盘中的图片.彩色照片.数码相机中的图片.电脑上下载的图片.若平版印刷用纸是铜版纸,常用的网点线数是()。
线英寸线英寸线厘米线点.印刷品的亮调部分大多借助()来呈现颜色。
.网点并列.网点叠合.网点交叉.网点结合.印刷时网点增大最严重的部位是()。
的网点.中间调的网点.网点搭角处.对环境污染最严重的印刷方式是()印刷。
.平版.孔版.凹版.柔版.静电成像数字印刷无须印版,而是通过()转移油墨的。
.光导体.铝基.纸基.激光头.静电成像数字印刷其成像基本过程为()。
.曝光→充电→显影→转移→定像→清理.转移→充电→曝光→显影→定像→清理.显影→充电→曝光→转移→定像→清理.充电→曝光→显影→转移→定像→清理.在表示存储器容量时,()字节。
.四开版,就是一次可印开印品()张。
是国际系列纸张大小的称谓,表示系列全幅纸对折(裁切)()次。
.报纸设计和制作时,以下()设计元素中,必须放在第一版。
.报头.报脚.报线.从软件属性区分,下列软件中属于排版软件的是()。
.关于专色油墨的描述不正确的是()。
.具有不透明性质的专色油墨,没有叠印效果.部分专色油墨遮盖性强,且具较高的饱和度.表现色域窄于色料空间.荧光色和金属色等专色,是减法混色系统以外的颜色.印刷品的暗调部分大多借助()来呈现颜色。
.网点并列.网点叠合.网点交叉.网点结合.调配油墨时,要提高饱和度,则需要加入()。
.白墨.原色油墨.黑墨.树脂油墨.()是组成数字图像的最基本单位。
.网点.像素.显示点.打印点.数字图像上的像素反映了图像上()。
.某一点的亮度和色度.某一小区域总的亮度和色度.某一小区域的平均亮度和色度.整幅图像的亮度和色度二、多项选择题.印刷油墨由()按照一定比例混合而成。
.色料.连结料.填充料.附加剂.染料.油墨对印刷色彩质量影响的主要相关因素有()。
补漏白培训标准培训

Authorized by 核准:Countersignedby会签:设计部生产部品质部Audited by审核:Writtenby编写:Department部门:生产部印前补漏白原理及处理技术1什么是陷印印刷工艺中,印版的套印偏差、印刷机高速运转时纸张的偏移和变形,都会给精确的套印带来一定的难度。
如果套印对象之间没有重叠的成分,即使十分微小的移动都会在两个对象之间露出白色的缝隙。
举一个极端的例子:如图1所示,若在青色(C)的背景上有一个品红色(M)的圆(不透明),分色后生成的胶片上,将在品红色版上出现实地的圆,而在青色版上对应位置出现“挖空”的圆形,这两个圆大小一样。
在印刷过程中,如果能保证两个色版的套印完全准确,那么这两个部分就会完全结合在一起,但在实际生产中,在拼版和印刷中难免出现少许的套准偏差,这样,就会造成印品上的青色圆盘周围一侧面出现没有着墨的露白(纸白)现象,如图2所示。
为此,在实际生产中常采用陷印工艺来降低工艺操作的难度。
所谓陷印,也叫补漏白,是指印前制作时利用电脑软件做适当处理,调整各色块的叠印范围,从而弥补印刷中因非绝对套准而导致的空白间隙。
陷印工艺的基本思路是在相临颜色对象之间人为地制造叠印区,补偿印刷过程中的细IJ、移动,避免露白现象的出现。
在印前处理系统中,通过收缩或扩展对象的边缘轮廓来实现陷印。
2陷印处理的总原则1)无论是图形画面还是图像画面,只要是具有明显的两种颜色的交接边界,就有可能需要进行陷印处理,而如果是连续的过渡色调的图像或者渐变的图形,则一般不需要作陷印处理。
2)陷印处理的原理是在颜色交界处的浅色一方的颜色适当向深色一方扩张,而这个扩张的宽度被称为陷印值。
如图3所示,如果套印准确,浅色的边界处的扩展部分会和深色部分叠印在一起,而如果套印不准确,则浅色的扩展部分的一侧就会印在露白部分,从而使纸的白色不会直接暴露。
Authorized by 核准:Countersignedby会签:设计部生产部品质部Audited by审核:Writtenby编写:Department部门:生产部3)陷印的具体表现形式有许多种:①非连续调图形边界的陷印其方法是浅色一方的颜色适当向深色~方扩张。
印刷补露白标准

印刷补露白标准
印刷补露白标准是指在进行印刷时,为了防止由于印刷不准确或纸张不平整等原因导致的露白现象,对印刷品进行补露白处理的标准。
在进行印刷补露白处理时,应遵循以下标准:
1. 补露白宽度:补露白的宽度应根据实际情况而定,一般应在2-3mm左右。
如果补露白宽度过窄,可能会导致露白现象无法完全消除;如果补露白宽度过宽,则可能会影响印刷品的整体美观。
2. 补露白颜色:补露白的颜色应与印刷品的颜色一致,以保证印刷品的整体美观。
如果无法确定补露白的颜色,可以采用与印刷品相同颜色的油墨进行填充。
3. 补露白位置:补露白的位置应准确,不应出现偏移或错位等现象。
在确定补露白位置时,可以参考印刷品的版面设计或采用定位孔等方式进行定位。
4. 印刷质量:在进行印刷补露白处理时,应保证印刷质量,避免出现颜色不均、糊版等现象。
如果印刷质量不佳,应及时调整印刷机或更换油墨等材料。
总之,在进行印刷补露白处理时,应遵循以上标准,以保证印刷品的质量和美观度。
同时,还应根据实际情况进行调整和处理,以获得最佳的印刷效果。
陷印

陷印陷印也叫补漏白,又称为扩缩,主要是为了弥补因印刷套印不准而造成两个相邻的不同颜色之间的漏白。
当人们面对印刷品时,总是感觉深色离人眼近,浅色离人眼远,因此,在对原稿进行陷印处理时,总是设法不让深色下的浅色露出来,而上面的深色保持不变,以保证不影响视觉效果。
处理原则实施陷印处理也要遵循一定的原则,一般情况下是扩下色不扩上色,扩浅色不扩深色,还有扩平网而不扩实地的意思。
有时还可进行互扩,特殊情况下则要进行反向陷印,甚至还要在两邻色之间加空隙来弥补套印误差,以使印刷品美观。
陷印量的大小要根据承印材料的特性及印刷系统的套印精度而定。
一般胶印的陷印量小一些,凹印和柔印的陷印量要大一些,一般在0.2—0.3mm,可根据客户印刷精度或要求而定。
a、无论处理是图形还是图像画面,只要具有明显的两种颜色的交接边界,就有可能需要做陷印,而如果是连续调的图像或者渐变的图形,则一般不需要做陷印处理。
b、陷印处理的原理是在颜色交界处的浅色一方的颜色适当的向深色部分叠印在一起,而这个扩张的宽度被称为陷印值。
如果套印准确,浅色的边界处的扩张部分会和深色部分叠印在一起,而如果套印不准,则浅色的扩张部分的一侧就会印在露白部分,从而使纸张的白色不会直接暴露。
c、从原则上讲,陷印值应该比印刷机四色套准精度略大一些。
由于各种彩色印刷品所采用的印刷工艺、纸张和印刷机的精度各不相同,因此陷印值应当根据实际情况决定。
印品越精密,套准精度越高,陷印值就越小。
处理方法常见的陷印处理方法主要有4种。
(1)单色线叠印法:在色块边上加浅色线条,并将线条属性选为叠印。
(2)合成线法:在色块边上加合成线.线条属性不选为叠印。
(3)分层法:在不同的层上通过对元素内缩或外扩来实现陷印。
(4)移位法:通过移动色块中拐点的位置来实现内缩或外扩,一般用在与渐变有关的陷印中。
注意事项图像方面两种不同的连续调相切时有些软件有自动陷印功能,在两个过渡颜色边界中间生成一条具有陷印作用的过渡“色带”。
PackEdge-高效自动的陷印处理利器(上)

PackEdge:高效自动的陷印处理利器(上)众所周知,包装印刷品在生产制作过程中,由于机械设备、材料、工艺等多种原因,往往会产生不同程度的套色不准,导致印刷品产生不美观的漏白等印刷质量问题。
为缓解或弥补这一质量问题,我们往往在印前设计制作过程中进行“补漏白”或“漏白”的设置,使套印不准降至最小程度。
目前,有很多软件都有陷印功能,但功能都不是很强,只能进行简单的设置,很多情况下还需要手工进行设置。
笔者在对众多软件的使用过程中,觉得Esko-graphics公司的PackEdge在陷印处理方面具有非常强大的功能。
本文就对PackEdge软件的高速自动陷印功能做一简单介绍。
(一)陷印处理功能比较1.传统印前软件的陷印处理功能目前印前处理过程中的补漏白大多采用软件自带的自动陷印功能和选项,或者通过人工处理陷印。
不管是常用软件中的自动陷印功能还是人工处理,都只是对一些常见的简单的补漏白情况加以处理。
但我们在日常生产中会经常碰到一些比较复杂的情况,如图1所示(为起示意作用,色彩反差较大)。
图1a所示,圆弧和平行四边形在与青色矩形相接处比较特殊,如不进行陷印处理,一旦套色不准,结果如图1d所示,产生漏白现象,所以必须做陷印处理。
如果我们只是按图1b进行常规陷印处理,一旦颜色套印不准,会出现如图1c所示结果。
很明显,虽然可以解决因套色不准而引起的漏白现象,但黄色的圆弧和平行四边形对象与青色矩形对象柜临界处,黄色对象已经不是原有图像的变化趋势,补漏白而添加的黄色部分与原有部分外形发生突变,感觉圆弧不圆,斜线段成了折线段。
显然,为了防止补漏白后套印不准带来的上述不良结果,必须采用图1e的补漏白处理,即黄色陷印处理时,延展部分应保持原对象的变化趋势,一旦套色不准时,可以得到如图1f所示的结果,使圆与线段保持原有的效果。
传统软件也可以对上述特殊陷印进行手工逐个制作,但在实际生产中可能根本就未注意到这些特殊地方的存在,或者有许多地方需进行类似的补漏白,而造成大量的烦琐的操作或者遗漏。
补漏白在印前制作中的应用

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不需要 进行 补漏 白 。)若没 有共 同 的颜色 ,则需 要 将一种 颜 色扩张 到 另一种 颜色 之 中去 ,使 得两种 颜 色在交接处有一块颜色版是沟通两边 的 。
将在品红版上出现实地
色差控制条 .测量后将其数据保舀存档 以保证在
叠印和套印——精选推荐
【叠印和套印】【重点】什么是叠印补漏白在印刷过程中的应用【难点】叠印是上层针对下层叠印笔画是补漏白的一种方法掌握分色稿的应用有共同色的两个颜色在套印不准时漏出的颜色是相同的颜色成份【叠印注意事项】1.黑色在任何颜色之上都做叠印。
(黑色本身是填色就叠印填色,是笔画就叠印笔画)2.任何颜色印在黑色之上都要做补漏白。
(叠印笔画通常加笔画1PT然后叠印笔画)3.叠印永远是上层针对下层的。
4.位图通常不做任何设置。
5.专色通常都做补漏白操作。
6.含有完全相同成份的颜色不做任何设置(如上M下M+Y)7.含有相同成份也有不相同的颜色需做补漏白(如上C40%+Y下M+Y)。
8.非相同成份低于40%不需做设置(如上C40%+Y下M+Y)。
9.当笔画需做补漏白时需先将其转换为笔画轮廓。
【专色叠印】1)、专色是在印刷前调好的一油墨,直接在纸上印出来,一般情况下只印一层,而不会被其他颜色覆盖。
2)、专色和四色之间对套印和叠印的效果和原理是一样的,通过激光打印机打印出来蜡纸来讲述套印的道理,就是因为纸有伸缩性以及机器的不稳定性才要在输出菲林的同时考虑印效果。
3)、专色有好多种,分在不同材质上有不同的专色,有铜版纸上的专色,粗糙纸上专色、塑料上的专色、通常情况下是指光滑纸上面的专色,比如186C表示红色,他可与四色之间进行互换,一个专色要输出一张菲林。
4)、四原色C、M、Y、K的油墨是不需要调色的,有现成的C、M、Y、K油墨。
5)、专色的油墨:就是印刷者将CMYK的油墨调成需要印刷的油墨去印刷。
比如专色绿:可以用Y和C混合而成。
6)、常用专色有印刷在铜版纸上的PANTONE色,用数字加CVC表示,如期而至186C表示专色红,可见PANTONE色表。
7)、压印和套印是两种不同和印刷术语。
压印就是另一个色压在前一个色上面,他们有重叠的部分。
套印则为两个颜色的边缘刚好相连,没有重叠的部分。
通常情况下,小面积的黑色可以压印其他颜色,同性色:深色可压印浅色。
套印补漏白
套印补漏白陷印也叫补漏白,又称为扩缩,主要是为了弥补因印刷套印不准而造成两个相邻的不同颜色之间的漏白。
当人们面对印刷品时,总是感觉深色离人眼近,浅色离人眼远,因此,在对原稿进行陷印处理时,总是设法不让深色下的浅色露出来,而上面的深色保持不变,以保证不影响视觉效果。
陷印处理的原则实施陷印处理也要遵循一定的原则,一般情况下是扩下色不扩上色,扩浅色不扩深色,还有扩平网而不扩实地的意思。
有时还可进行互扩,特殊情况下则要进行反向陷印,甚至还要在两邻色之间加空隙来弥补套印误差,以使印刷品美观。
陷印量的大小要根据承印材料的特性及印刷系统的套印精度而定。
一般胶印的陷印量小一些,凹印和柔印的陷印量要大一些,一般在0.2—0.3mm,可根据客户印刷精度或要求而定。
常见的陷印处理方法常见的陷印处理方法主要有4 种。
(1)单色线叠印法:在色块边上加浅色线条,并将线条属性选为叠印。
(2)合成线法:在色块边上加合成线.线条属性不选为叠印。
(3)分层法:在不同的层上通过对元素内缩或外扩来实现陷印。
(4)移位法:通过移动色块中拐点的位置来实现内缩或外扩,一般用在与渐变有关的陷印中。
下面以0.2mm 的陷印量为例分别进行讨论。
1.色块与色块相邻时,主要采用单色线叠印法或者合成线法。
(1)青色块与品红色块相邻时(包括不同网点百分比的各种组合),采用单色线叠印法,即把品红色块的线条变为0.4mm 的品红,属性选为叠印线条。
若采用合成线法,即把品红色块的线条变为0.2mm 的C100M100 线条,属性不要选为叠印线条。
在此,单色线叠印法把品红色块向青色块中扩大了0.2mm,而合成线法则是品红色块和青色块各自向对方扩大了0.1mm,是一种互扩的形式。
品红与黄色相邻。
青色与黄色相邻时的情况类似,或者加0.4mm 的黄色线条,并选叠印;或者加0.2mm的M100Y100(或C100Y100)线条。
(2) 青、品红、黄任何两色的叠加色与另一色相邻时,包括不同网点百分比的组合,陷印处理采用单色线叠印法,将单色块向叠加色中扩大0.2mm。
关于印刷中的叠印、套印、陷印
为什么要陷印?叠印、套印、陷印的区别【1】首先,什么是陷印?陷印(Trapping)——
也叫补漏白,又称为扩缩,主要是为了弥补因印刷套印不准而造成两个相邻的不同颜色之间的漏白。
那么为什么要陷印呢?
图:叠印、套印、陷印
通过这张图,我想大家应该很直观的了解到叠印、套印、陷印的概念。
其实图中所示叠印和套印,只是给陷印的概念做一个铺垫。
叠印(Overprint):很好理解,两个重叠的对象,将一个颜色印在另一个颜色之上,他们之间是进行油墨混合的。
套印:为了避免上下油墨混合,通常两个重叠对象在印刷时会挖空后面的对象,顶层和底层对象油墨之间不混合,这也就是所谓的套印。
陷印:油墨之间混合会影响到我们印刷品的品质,这是我们不想要的结果,可是挖空下层对象的做法又有新的问题产生,那就是在实际印刷中印刷色板不会像我们理想中完美的对齐,就会产生漏白(套印不准,漏出白边),这也不是最好的结果,那么我们解决这个问题的方式就是——陷印。
有的时候陷印也不是必须的,基本原则就是颜色是否接触。
其他情况下,例如:一件套版色印刷品,它相邻对象之间的某种套版色共享足够高的百分比(不低于
20%),这种情况下可以降低漏白的可能性,也无需陷印。
具体的在此就不详细说明了,因为很多具体的东西还是要在实际工作中去学习和体会。
实施陷印处理一些要遵循的原则,一般情况下是扩下色不扩上色,扩浅色不扩深色,还有扩平网而不扩实地的意思。
有时还可进行互扩,特殊情况下则要进行反向陷印,甚至还要在两邻色之间加空隙来弥补套印误差,以使印刷品美观。
包装印刷中的陷印技巧
PRINTING FIELD 2020.04陷印也叫补漏白,主要是为了弥补因套印不准而造成两个相邻颜色之间的漏白。
陷印在整个印前处理过程中尤为重要,相较于书刊印刷,包装印刷的加工工艺更为复杂,陷印的处理更为关键。
一、叠印、套印和陷印的区别叠印、套印和陷印的区别见图1。
叠印和陷印是解决印刷品漏白问题的常用方法。
1.叠印叠印又称压印,是指当两种颜色相叠加时,下层的颜色不镂空,常用于呈现特殊的效果,如黑包装印刷中的陷印技巧杨光堂色自动设置叠印,小面积金色或做烫印颜色也常做叠印。
但叠印如果处理不当,很容易造成印刷品报废。
如图2,在绿色背景上有一个橙色的标志,在文件叠印处理后,橙色标志与绿色背景融合在一起,与原始文件效果大相径庭。
2.套印为了避免上下色组油墨混合,将两个重叠元素的下方元素做挖空处理,称为套印。
3.陷印在印刷过程中,不同色组油墨的混合会影响印刷品质,为此常会对下方元素进行挖空处理。
但在实际印刷中,印刷机各色版之间无法完全套准,就会产生漏白现象,陷印则是解决这个问题的有效手图1 叠印、套印和陷印的区别图2 叠印效果叠印效果印刷后段。
利用印前软件在它们之间建立很小的重叠区域,色值介于二者之间,这就叫“陷印”。
二、陷印处理要点在包装印刷中实施陷印处理需要遵循以下几个原则。
1.按印刷色序,扩下色不扩上色;2.扩浅色不扩深色;3.扩平网不扩实地;4.特殊情况下可以通过互扩、反向陷印、两邻色之间加空隙等措施,来弥补套印误差。
陷印能够避免由于印刷套印误差所造成的漏白现象。
在实际生产过程中,印前人员应根据企业规范与经验判断印刷文件是否需要进行陷印制作,一般情况下不需要为连续色调图像(如照片、扫描稿)创建陷印,这也是为何陷印在包装印刷中的应用相较书刊印刷更为广泛的原因。
需要注意的是,对文件进行较多的陷印制作,会使相邻元素边缘产生轮廓硬边。
这些问题很难在屏幕上发现,直至印刷打样完成后才容易被察觉,但此时已经造成一定的损失,印前文件处理时需多加注意。
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套印补漏白
陷印也叫补漏白,又称为扩缩,主要是为了弥补因印刷套印不准而造成两个相邻的不同颜色之间的漏白。
当人们面对印刷品时,总是感觉深色离人眼近,浅色离人眼远,因此,在对原稿进行陷印处理时,总是设法不让深色下的浅色露出来,而上面的深色保持不变,以保证不影响视觉效果。
陷印处理的原则
实施陷印处理也要遵循一定的原则,一般情况下是扩下色不扩上色,扩浅色不扩深色,还有扩平网而不扩实地的意思。
有时还可进行互扩,特殊情况下则要进行反向陷印,甚至还要在两邻色之间加空隙来弥补套印误差,以使印刷品美观。
陷印量的大小要根据承印材料的特性及印刷系统的套印精度而定。
一般胶印的陷印量小一些,凹印和柔印的陷印量要大一些,一般在0.2—0.3mm,可根据客户印刷精度或要求而定。
常见的陷印处理方法
常见的陷印处理方法主要有4 种。
(1)单色线叠印法:在色块边上加浅色线条,并将线条属性选为叠印。
(2)合成线法:在色块边上加合成线.线条属性不选为叠印。
(3)分层法:在不同的层上通过对元素内缩或外扩来实现陷印。
(4)移位法:通过移动色块中拐点的位置来实现内缩或外扩,一般用在与渐变有关的陷印中。
下面以0.2mm 的陷印量为例分别进行讨论。
1.色块与色块相邻时,主要采用单色线叠印法或者合成线法。
(1)青色块与品红色块相邻时(包括不同网点百分比的各种组合),采用单色线叠印法,即把品红色块的线条变为0.4mm 的品红,属性选为叠印线条。
若采用合成线法,即把品红色块的线条变为0.2mm 的C100M100 线条,属性不要选为叠印线条。
在此,单色线叠印法把品红色块向青色块中扩大了0.2mm,而合成线法则是品红色块和青色块各自向对方扩大了0.1mm,是一种互扩的形式。
品红与黄色相邻。
青色与黄色相邻时的情况类似,或者加0.4mm 的黄色线条,并选叠印;或者加0.2mm的M100Y100(或C100Y100)线条。
(2) 青、品红、黄任何两色的叠加色与另一色相邻时,包括不同网点百分比的组合,陷印处理采用单色线叠印法,将单色块向叠加色中扩大0.2mm。
(3)由不同网点百分比的品红、黄组成的红色与由不同网点百分比的青。
黄组成的绿色相邻时,必须进行陷印,否则套印不准时会漏出黄色,可以在红色边加上品红线条,线条选叠印线条酌方法来陷印。
2.如果色块是由两个大小、位置相同的原色或者专色相叠加而成的,周围有透明或者白色,为防止套印不准漏出下一色而造成不美观,可以采取下一色缩边的办法进行陷印。
如果色块是由两种平网色相叠印而成,或者上一色为平网、下一色是实地,一般不需要陷印,除非印刷有特殊要求。
3.渐变与色块相邻时,分以下几种情况。
(1)青色渐变与品红色。
黄色相邻时,根据印刷色序排列进行陷印,可将品红色或黄色向青色渐变中扩展0.2mm。
(2)品红渐变与青色块相邻时,需要进行反向陷印,即将青色向品红渐变中扩展0.2mm。
品红渐变与黄色块相邻时,进行正常陷印,将黄
色块向品红渐变中扩展0.2mm。
(3)黄色渐变与青色、品红色块相邻时,都要进行反向陷印,将青色,品红色块分别向黄色渐变中扩展0.2mm。
4.连续调图像与色块相邻时,陷印有两种:一是扩展色块到图像中;二是扩展图像边缘到色块中。
扩展图像边缘时可以根据实际情况稍稍放大一点图像,或者用图像编辑软件加大图像的边缘,或者把图像的蒙版扩大。
当四色图像与其中的某一或者某几种原色相邻时,一般不需要陷印。
如果色块的色相与图像的色调相差较大,则需要陷印.例如红色的西红柿图案和一个绿色块相邻时,则必须把绿色块扩展到西红柿图案中。
当四色图像与专色相邻时,则一定要进行陷印。
专色与原色。
专色与专色。
专色与渐变、专色与图像之间的陷印可根据陷印的原则和上述陷印方法进行,在此不一一赘述。
黑、金等特殊颜色的陷印处理
黑色、金色、银色等特殊颜色的陷印一般遵循以下规律。
1.当黑、金色块与其他色相邻时,将其他颜色向黑,金色块中扩大,并且可扩至0.5—1mm。
2.一般黑、金色文字直接叠印在底色上。
3.带有黑、金色轮廓线条的图案,图案的填充色和相邻的底色最好被叠在黑、金线条的中间以避免陷印不匀。
4.一般情况下,比较小的黑、金色块可直接叠印在底色上;比较大的黑、金色块为了节省油墨,要与底色进行套印,底色可向黑、金色块中多延伸一些。
5.虽然黑、金色油墨的遮盖能力较强,但其也具有一定的透明性,大面积的黑、金色块叠在两种不同颜色上时,为了保证一致的视觉颜色
效果,黑、金色与底色应采用套印。
6.当黑、金色块直接叠印在底色上,且其上有白色的文字或者细线条时,如果黑、金色块面积较大,则应将黑、金色块与底色做成套印,若面积较小,也可将白色的文字或者细线条边缩底色,以免白字、白线条经印刷后发花。
7.当黑色与金色或者银色相邻时,可根据印刷的色序排列进行陷印。
一般情况下可以把黑色叠印在金色或者银色上,如果两者面积都较大,最好做成套印以免印刷困难。
白色的陷印处理
在塑料包装印刷中,白色油墨应用相当广泛。
一般在透明或者半透明塑料的印刷中,都需要以白色做底托,并且有时还会托两层的白色。
为防止因套印不准而露出色块下面的白色,在印前应考虑白色回缩。
1.白色回缩可根据其上颜色的深浅或者客户的要求进行,回缩量一般在0.2—0.3mm。
2.如果色块下托白且旁边为透明时,白色可向色块中回缩0.3mm。
3.黑、金色下托白时,白色可向黑、金色中回缩0.5—1mm。
4.如果色块颜色较浅或者是平网时,白色回缩量要小或者不回缩。
例如当色块的网点百分比在30%一50%之间时,白色的回缩量可为0.15mm;而当色块的网点百分比小于30%时,白色可以不回缩。
5.当在渐变图案下托白时,白色应考虑进行斜向回缩。
青色渐变下托白色,青色深的地方白色回缩0.2mm,青色浅的地方白色回缩0.1mm,可用拐点移位的方法现。
6.如果透明色(油墨下不托白)与其他颜色相邻,其他颜色下的白色要回缩0.2mm;如果透明色直接与白色相邻,则白色要向透明色中扩大0.2mm 以避免漏缝。