围棋基本定式50型
下围棋必须掌握的22个定式

下围棋必须掌握的22个定式围棋是一种古老而受欢迎的策略性棋类游戏,它源于中国,如今已在全球范围内广泛流传。
下围棋不仅仅是一种娱乐活动,它还被视为一种智力运动和思维训练的方式。
在高水平的围棋比赛中,选手们必须运用各种策略和定式来争夺胜利。
这些定式是经过长期实践和总结而得出的经验法则,掌握它们可以帮助选手在对局中做出更明智的决策。
1. 定式一:星位星位是指在开局时,在九个星位上下子。
这些位置包括天元、对角、边上和角落。
选择恰当的星位可以帮助选手更好地展开后续战局。
2. 定式二:三三三三是指在对角线上下子,这个定式常用于争夺角落地盘。
但过度使用三三也可能导致劣势。
3. 定式三:四四四四是指在边上交叉点上下子,这个定式常用于争夺中心地盘。
四四可以保持灵活性,但也需要注意后续的发展。
4. 定式四:三四三四是指在边上的靠近角落的点上下子,这个定式常用于争夺边上地盘。
三四可以保持灵活性,但也需要注意后续的发展。
5. 定式五:跳跳是指在对手子旁边的点上下子,这个定式常用于打破对手形成的局面。
跳可以扰乱对手思路,但也需要注意后续的发展。
6. 定式六:扩张扩张是指在已有子旁边的点上下子,这个定式常用于增加自己地盘。
扩张可以增加自己势力范围,但也需要注意对手可能形成的反击。
7. 定式七:夹击夹击是指在对手两个子之间下子,这个定式常用于围堵和削弱对手势力。
夹击可以打乱对手形成局面,但也需要注意自己形成强势。
8. 定式八:连连是指在已有同色棋旁边连续下多个子。
连可以增加自己势力范围和防止被夹击。
9. 定式九:断断是指在对手同色棋之间下子,断可以阻止对手形成连子,打破对手的形势。
10. 定式十:冲冲是指在对手同色棋之间下子,打破对手的形势。
冲可以扰乱对手思路,但也需要注意自己的防守。
11. 定式十一:守守是指在自己棋旁边下子,守可以巩固自己的地盘和防止被夹击。
12. 定式十二:围围是指将对方棋包围起来。
围可以削弱对方势力和增加自己地盘。
围棋定式大全

围棋定式大全围棋是一种古老而深奥的棋类游戏,它不仅是一种娱乐活动,更是一门艺术和智慧的结晶。
在围棋的世界里,定式是一项非常重要的概念,它指的是在特定的局面下,双方棋手按照一定的规律所下的棋法。
掌握定式可以帮助棋手在棋局中做出更加理性和稳健的决策,从而取得更好的战绩。
本文将介绍一些常见的围棋定式,希望对围棋爱好者有所帮助。
1. 开局定式。
在围棋的开局阶段,黑白双方通常会按照一定的规律在棋盘上布局。
其中,星位定式是最为经典的开局定式之一,它是指在围棋棋盘的四个星位上布局的定式。
星位定式是围棋开局的基本形式,掌握好星位定式可以帮助棋手在开局阶段占据有利位置,为后续的发展打下良好的基础。
2. 大角定式。
大角定式是指在围棋棋盘的四个大角上布局的定式。
在大角定式中,黑白双方通常会争夺大角的控制权,以便在后续的发展中获得更多的空间优势。
掌握大角定式可以帮助棋手在开局阶段灵活地布局,为自己争取更多的发展空间。
3. 小目定式。
小目定式是指在围棋棋盘的四个小目上布局的定式。
在小目定式中,黑白双方通常会争夺小目的控制权,以便在后续的发展中形成有利的地势。
掌握小目定式可以帮助棋手在开局阶段灵活地调整布局,为自己争取更好的发展机会。
4. 三三定式。
三三定式是指在围棋棋盘的三三点上布局的定式。
在三三定式中,黑白双方通常会争夺三三点的控制权,以便在后续的发展中形成有利的地势。
掌握三三定式可以帮助棋手在开局阶段灵活地应对对手的进攻,为自己争取更好的发展机会。
5. 四四定式。
四四定式是指在围棋棋盘的四四点上布局的定式。
在四四定式中,黑白双方通常会争夺四四点的控制权,以便在后续的发展中形成有利的地势。
掌握四四定式可以帮助棋手在开局阶段灵活地调整布局,为自己争取更好的发展机会。
总结。
围棋定式是围棋中非常重要的概念,掌握好定式可以帮助棋手在棋局中做出更加理性和稳健的决策。
本文介绍了一些常见的围棋定式,希望对围棋爱好者有所帮助。
希望大家能够在实战中灵活运用这些定式,取得更好的战绩。
围棋基础定式

围棋基础定式一、星定式(一)小飞挂就挂星位而言,以小飞挂最为严厉,甚至可以认为是仅此而已,其它的挂法都是根据当时局势而产生的一种配合。
此主题相关图片如下:图1.jpg(图1)的白1即是小飞挂。
1.单关此主题相关图片如下:图2.jpg(图2)的黑1即是单关应,以下在上边拆和右边夹攻为见合之点,是对小飞挂最正统的应法。
此主题相关图片如下:图3.jpg(图3)的白1飞,黑2尖,白3拆二,双方皆为安定的形,这是基本定式之一。
黑4拆是勿容置疑的大场,但也可以省略不下,而它投别处。
此主题相关图片如下:图4.jpg(图4)是黑棋不在上边拆时,白1的攻击,黑2挡几乎是绝对之着,否则,再被白于2位冲,黑棋全体成为被攻之目标。
此主题相关图片如下:图5.jpg(图5)是白3脱先,被黑4严厉夹攻,白5只得关起,黑6关起加强自己,逼白7逃出,黑8顺势收取实地,是理想的攻击方法。
故白3不能脱先它投。
此主题相关图片如下:图6.jpg(图6)的白1飞时,一般情况下黑2不能急于去占大场,被白3先手尖到“三.三”不仅实地很大,还关系到双方的根据,黑4应后,白已没有必要一定在A位拆二,可以转而它投了。
此主题相关图片如下:图7.jpg(图7)的白1拆是不在角上定形,保留种种余味之意,黑2拆仍是大棋。
以后,白棋可伺机于A位“三.三”点角;黑于B位或C位守角是大棋,不但可以守住角地,还生出了D位的打入。
黑棋若直接D位打入,白棋可以A位进角转换,避其锋芒。
此主题相关图片如下:图8.jpg(图8)的白1“三.三”点角,以下至黑14粘止的变化是定式化的下法,结果是白得实地,黑取外势,为典型的两分。
此主题相关图片如下:图9.jpg(图9)的黑4挡、6打是重视上边的下法,即使允许白棋的渡过,黑2也要先冲一下,不能直接4位挡,若让白于2位渡的话,黑不利。
以下至白7止也是定式化的下法。
此主题相关图片如下:图10.jpg(图10)的白1高拆是近代棋的下法,与(图7)大致相同。
(收藏!)围棋干货-基础定式

(收藏!)围棋干货-基础定式'三.三'定式'三.三'可以一手保角,这一点比起星位来更确实。
但它拆边时由于位置太低,效果不佳。
'三.三'的使用是本世纪以来的事,持平衡棋理论者,执白时经常下出。
其实,只要运用得当,每一种着点的下法都是各有利弊,无法断言其优劣。
(一)肩冲如上图,白1即是肩冲。
对付'三.三',从来只有肩冲这一种下法,是针对它位低而压迫它的有力手法。
但最近这种着法已有所不同,所以下法上也不仅限于肩冲一种了。
黑2爬,当然,白3退是一种下法,黑3飞,白5二间跳,以下至白7止的变化为基本定式之一。
黑6时也可以脱先它投,但白7若脱先,黑A位飞起是好点,十分严厉。
如上图,黑1爬时,白2跳也是一种下法,这是根据周围情况而轻轻地整形,黑3夹是常用的手筋,以下至白8止的变化为基本定式之一。
以后黑A位,则白B位;黑C位,则白D位是正确运行。
(二)大飞挂及其它如上图,白1即是大飞挂。
大飞挂对'三.三'可以施加压力,但并不明显。
对坚实的'三.三'还是不靠近为好,这是现代棋的思考。
黑2大飞应,与白1相对称,并提高三.三的位置,白3拆、黑4也拆的变化为基本定式之一。
A位是以后双方势力发展的要点。
如上图,白1、3、5虽是先手定形,却是解消味道的下法,如单3位小尖,味道较多。
如上图,黑1小飞是坚实的态度,白2拆虽不仅仅限于此点,但方向总是这边,黑3拆,适当,这也是定式之一。
如上图,黑1拆二也是一种下法,脚踏实地,白2无论在上边怎么下,黑棋都可以脱先它投。
围棋定式初级教程

围棋定式初级教程常用定式(一)星定式,读者已经能够摆出许多定型,因为我们在《围棋入门教程》中曾经介绍过简单的星定式,进入初级水平的棋手,在原来的基础上还应该再加深一下对稍复杂的定式的认识和理解。
在接触新定式之前,请先回忆一下曾经学过的星定式,想一想你对它们理解得怎样。
【第一型】对黑星位占角,白1小飞挂,黑2一间低夹时,白棋有直接点角的下法,本型算是星定式中最常见而又具有代表性的基本型。
【第二型】上图的定式变化过程中,白7也有本图的下法,这个型最后的结果是白棋后手,但白方将来在A位的扳很强,在下面又有B位的漏风,因而这是很多棋手喜爱它的主要原因。
黑方一间夹而希望对方点角的前提一般是因为有黑△子的配置。
第一型第二型【第三型】黑2一间高夹,白3跳,行至白7这个形状,是非常简明的定式。
是白方不想让黑方构筑厚势的选择。
【第四型】如果白方不担心被黑在外面筑成厚势,像本型白3这样点角实利很大。
图中,黑4挡,白5则长,行至黑10,黑方的外势十分厚实。
就局部来说,显然是黑优,这是白方在某种特殊情况下的场合下法。
第三型第四型【第五型】黑2镇,这手棋由来已久,在谱中屡见不鲜,但目前已渐渐向场合下法转化。
如图中所示:在黑方有黑△一子或这一方向有合适配置时,这种下法是成立的。
白3飞时,黑4再飞镇,非常有气势。
黑2的镇也被称作“镇神头”。
【第六型】对于“镇神头”,白3也可以点角,经黑4与白5交换后,黑6再跳。
虽然白角有一定实地,但由于黑2镇的前提是有黑△一子的配置,所以黑棋外面的阵容是很不错的。
第五型第六型【第七型】“镇神头”的本意在取势争先,以一定的实地为转换代价,当白3以飞来应对时,黑4的尖角虽然实利非常大,但却与本意相背。
图中白5与黑6,白7与黑8相交换以后,白9的飞显然削弱了黑的势力。
但是,黑的实地明显很多,按照现代的看法,黑棋是可以这样下的。
【第八型】黑2尖的下法也可以,如果白3直接点角,在黑棋有黑△一子的配置下,雄厚的黑外势力量能够得到发挥。
少儿围棋基本定式

少儿围棋基本定式
少儿围棋基本定式是帮助孩子们在开局时确定下棋顺序和基本布局
的一些常用形状。
以下是一些常见的少儿围棋基本定式:
1. 对角星:在棋盘的四个角上铺设一颗棋子,形成一个对角线的形状。
这是最基本的定式,可以在游戏开始时用来确定先手落子位置。
2. 三三(三三星):在棋盘正中央的三个交叉点上各铺设一颗棋子,形成一个三角形的形状。
这个定式的目的是在开局时尽量占据中央地盘。
3. 四四(四四星):在棋盘四个星位的旁边的四个交叉点上各铺设一颗棋子,形成一个四边形的形状。
这个定式也可以用来争夺中央地盘。
4. 三四(三四星):在棋盘的四个角和四个星位的旁边的四个交叉点上各铺设一颗棋子,形成一个由四个棋子组成的定式。
这个定式可以同时占据角和星位,是一种比较灵活的布局。
5. 紧禁(针):在对方四四定式的旁边两个交叉点上各下一颗棋子,
形成一个紧贴对方棋子的形状。
这个定式的目的是打破对方的布局,争夺棋盘的主动权。
请注意,这些基本定式只是围棋的一部分,实际棋局发展中还需要根据具体形势灵活布局。
在学习围棋时,建议孩子们除了熟悉这些基本定式外,还要注重对局势的分析和棋局的发展。
围棋基础定式百例

、星定式(一)小飞挂就挂星位而言,以小飞挂最为严厉,甚至可以认为是仅此而已,其它的挂法都是根据当时局势而产生的一种配合。
i.jpg2.jpg」此主题相关图片如下:图3.jpg(图3)的白1飞,黑2尖,白3拆二,双方皆为安定的形,这是基本定式之一黑4拆是勿容置疑的大场,但也可以省略不下,而它投别处。
-I 此主题相关图片如下:图6.jpg 1的攻击,黑2挡几乎是绝对之着,否则,再4.jpg被白于2位冲,黑棋全体成为被攻之目标。
白7逃出,黑8顺势收取实地,是理想的攻击方法。
故白3不能脱先它投。
点角,以下至黑14粘止的变化是定式化的下法,结果(图6)的白1飞时,一般情况下黑2不能急于去占大场,被白3先手尖到不仅实地很大,还关系到双方的根据,黑4应后,白已没有必要一定在A 位拆二, 可以转而它投了。
(图7)的白1拆是不在角上定形,保留种种余味之意,黑 2拆仍是大棋。
以后,白棋可伺机于A 位“三•三”点角;黑于B 位或C 位守角是大棋,不但可以守住角地,还生出了 D 位的打入。
黑棋若直接D 位打入,白棋可以 A 位进角转换,避其锋芒。
■ 9 aa r L — J7.jpg8.jpg(图8)的白1是白得实地,黑取外势,为典型的两分此主题相关图片如下:图10.jpg(图10)的白1高拆是近代棋的下法,与(图7)大致相同。
黑2拆,等机会守 角,白则伺机点“三•三”进角。
f a 119 j*L9.jpg式化的下法(图11)的白1 “三•三”点角,如果没有外因条件一般下是不可取的,大都是因黑棋夹攻而以此为转换手段。
双方至白7飞止是基本定式之一黑8是厚实的下法,A位靠下也可以,B位小尖虽然形态很好,略显缓慢I2.jpg(图12)的白1虎,黑2打,白3粘,白5则可以大飞,若黑A位有拆子时, 这也是一种下法。
黑2非打吃不可,此处不能怕打劫。
13.jpg(图13)的白1托、3扳,也是在黑A位夹击时的就地整形手段,与点“三.三一样,单独这样下的很少。
围棋常见定式共享[共5篇]
![围棋常见定式共享[共5篇]](https://img.taocdn.com/s3/m/07a68526bfd5b9f3f90f76c66137ee06eff94eb3.png)
围棋常见定式共享[共5篇]第一篇:围棋常见定式共享定式一:黑1小目,白2小飞挂角,黑3一间低夹,白4飞压,黑5冲,白6挡,黑7断,白8打吃,黑9长,白10虎断,黑11拐吃,白12扳。
定式二:黑1小目,白2小飞挂角,黑3拆二,白4拆二。
定式三:黑1小目,白2一间高挂,黑3一间低夹,白4托三三,黑5扳,白6断,黑7爬,白8挖,黑9打吃,白10长,黑11打吃,白12长,黑13拐,白14打吃,黑15打吃,白16打吃,黑17粘。
定式四:黑1小目,白2小飞挂角,黑3小尖守边,白4小飞守边,黑5尖顶守角,白6挺头,黑7拆一,白8大飞。
定式五:黑1小目,白2一间高挂,黑3托,白4扳,黑5退,白6粘,黑7拆一,白8拆三。
定式六:黑1小目,白2一间高挂,黑3小飞守边,白4托三三,黑5扳,白6退,黑7虎断,白8拆三。
定式七:黑1三三,白2尖冲,黑3爬,白4退,黑5小飞,白6拆二,黑7小飞,白8拆二。
定式八:黑1三三,白2尖冲,黑3爬,白4跳,黑5挖,白6打吃,黑7粘,白8粘,黑9跳,白10小飞。
定式九:黑1星位,白2小飞挂角,黑3小飞守角,白4小飞进角,黑5尖三三,白6拆二。
定式十:黑1星位,白2小飞挂角,黑3一间底夹,白4点三三,黑5挡,白6爬,黑7长,白8立,黑9飞封。
定式十一:黑1星位,白2小飞挂角,黑3尖顶,白4挺头,黑5小飞守角,白6拆三。
定式十二:黑1星位,白2小飞挂角,黑3一间底夹,白4点三三,黑5冲,白6爬,黑7长,白8扳,黑9扳,白10粘,黑11粘,白12跳,黑13飞,白14并。
定式十三:黑1星位,白2点三三,黑3挡,白4爬,黑5扳,白6扳,黑7长,白8长,黑9长,白10扳,黑11扳,白12粘,黑13虎断。
定式十四:黑1星位,白2点三三,黑3挡,白4爬,黑5扳,白6扳,黑7连扳,白8打吃,黑9粘,白10打吃,黑11打吃,白12提,黑13 打吃。
定式十五:黑1星位,白2小飞挂角,黑3压,白4扳,黑5虎,白6打吃,黑7粘,白8粘,黑9拆一,白10拆三。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
被称为定式的型究竟有多少呢?最近日本棋院刚刚出版的《定式大全》中,取录了约一万九千图的定式。
不过想要全部记住是不太可能的。
如同英语辞典,必要时查下就可以了。
但重要的是要牢牢地记住一些基本定式。
并不是死记硬背。
而是要一手一手地去理解为什么这么走。
我经常听到“记住了定式棋力却变弱了”之类的话。
按道理,记住定式,棋力是不会变弱的。
这是因为一知半解地记住了定式,任何情况下都走定式的缘故吧。
不同的情况,仍一成不变地按定式去走,有时会适得其反。
一言蔽之,是掌握得不够熟练。
如果完全理解了其定式的特点、使用法,是不会发生这种事情的。
另外,对方按照定式走还好,一旦有了一点变化,就茫然不知所措,这种事也是常有的。
每一手棋的意思如果都能很好地理解,就一定能够随机应变。
定式,如果仔细地去分析,实际是很精巧的。
每一手棋都属自然,可以说是手筋的宝库。
因而,在这里我选择了50例。
我认为是作为有段者,应该掌握的定式。
同时其中还包含着我所推荐的,在实战中很能奏效的定式。
想再强调一下,死记硬背是不行的。
如前所述,希望能很好地理解定式的真髓。
为此,还简单地讲述了定式中犹为引人注目的要点。
当然如果再配合我的光盘里的讲座一起学习的话,那么效果就会更好啦! 范家兵 2006-2-1另外,对方按照定式走还好,一旦有了一点变化,就茫然不知所措,这种事也是常有的。
每★★★ 这是星定式。
是小飞挂后点入三三的基本定式。
此定式的要点是黑12的压。
白1点入三三之后至黑10是必然的结果,没有其它变化。
因此,白11跳时,黑12是很重要的一手。
这手棋如果脱先,被白在14位觑,整块黑棋就会受攻,角上A 扳或B 立等都可先手利用。
白1点入三三之后至黑10是必然的结果,没有其它变化。
因此,白11★★ 在此,走14位也是一种形。
★★ 白13扳,黑14长,白15再挺,黑16扳,走至黑18。
黑上边很有力。
图例:★★★为基本型,必须掌握!★★为变化图,也应知晓!★为一般变化图,稍了解即可!●为场合定式,一般稍损!●●为对己方很不利,应当避免!↓为基本型的补充变化!★★★ 这是点入三三的定式,黑必须注意与▲之间的幅度。
对于白1点三三,黑从2和3的哪一方挡是其问题。
黑从2位方面挡的话,问题在于占黑▲之间的幅度。
如果比现在狭窄就吃亏了。
黑12的补是很重要的一手棋。
对于白1点三三,黑从2和3的哪一方挡是其问题。
★★ 在此,黑也有走6位连扳的,这是★★★ 这是大家知道的压长定式。
黑开拆到8位之处是这个定式的要点。
恐怕您初学棋时最先记的是这个定式吧。
这个定式集棋理、手筋于一炉。
黑开拆至8位之处很重要,若走在A 位则不得于今后的发展。
↓ 目前不担心白1、3冲断。
因为黑A 位立是先手。
然后黑在B 位打吃就可吃白。
★★白7虎时,则黑8坚实地补上。
此后,白在A 位飞起是好点。
★★★ 这是压挡定式。
是注重角地实空时采用的着法。
白2打吃、4立是形。
黑5断走至9。
黑9的实接是重视中央实力的表现。
但白2一子就存有若干余味。
白2打吃、4立是形。
★★ 黑也有拔吃的,因为白有可能边瞄着一子的逃出,边在上边进行某种策划。
黑不愿如此时则拔吃白子。
和上图比较两者各有利弊。
★★★ 白也有走4位的上接。
这是白重视中央的着法。
白8的打吃是很重要的一手棋。
★★白也有保留A 位点三三的狙击,先走2位开拆的着法。
★★★黑想先手将棋走定时,黑1就小飞应。
这是双方都想将棋形走定之型。
★★★黑1反夹是以黑3、5封锁白为目的的着手。
对于黑1的反夹,白当然占三三之点。
因而,黑3、5封锁白是黑一开始的企图。
走至白8,成角和外势之分的结果。
对于黑1的反夹,白当然占三三之点。
因而,黑3、5封锁白是黑一开始的企图。
走至白8,成角和外势之分的结果。
★★在此,成问题的是白6扳出之后,黑9的征吃。
从原则上讲,此形只能在黑征子有利的情况才走。
★白4卡是防黑封锁的手段。
黑5反击,以下至黑15是一例具有代表性的变化图。
除此之外,还有各种难解的变化。
★★★双飞燕定式基本型. 这个定式的要点是黑16的扳。
一旦忘记扳,后果将不堪设想。
对于白9的扳,黑10卡是手筋。
此外,白现在会很想在A位打吃一下,但这手打吃决不可走。
这个定式的最后一手是黑16的扳,不可忘掉走这手棋。
否则——对于白9的扳,黑10卡是手筋。
此外,白现在会很想在A位打吃一下,但这手打吃决不可走。
这个定式的最后一手是黑●●白17一夹,角被侵分掉。
以下至白29,白不仅夺了黑空,而且上面变厚。
黑还没有完全成活。
↓如果白△和黑▲交换的话,白上长,黑4的妙手就可以成立。
★★★这是双飞燕定式。
星定式中点三三时常成为要点。
星定式中,不管怎么说三三都是大棋。
往往成为争夺战的焦点。
白3渡时,黑4扎扎实实地断吃很重要。
星定式中,不管怎★★已有黑▲子的场合,黑1曲是厚实的好手。
如果照搬定式,黑A 断就缺乏效率。
★★白3接,至白11拆是定式。
白9再压一着很重要。
★★★白1走高双飞燕时,黑6的双是重要的。
这手棋若在A位挡,被白冲断就现出破绽。
白7飞,对此黑8扳也很重要。
★★在此,黑也有走1位夹击的。
不过,这多数是在兼顾右上角的情况下才走。
★★已有黑▲子时,黑走1、3压将白封住是厚实的好手。
★★★黑5断,7长是简明的好手。
黑易下, 而且黑全盘都很厚实。
是我推荐的定式之一。
特别是让子棋,选择这个定式,就不会有纷乱出现。
看准时机,再走黑A的挡是很大的一手。
至黑7简明易下,而且黑全盘都很厚实。
是我●●黑1挡拘泥于实空,不好。
让白2、4先手打吃下来,黑变得不多了。
★★已有黑▲子的场合,黑1从这个方向挡是好棋。
至黑7虎是定式。
★★★只有在黑▲这方面有黑子接应的情况下,才能使用这个定式。
黑必须注意的是黑▲这方面要有黑子的接应。
如果黑▲方面有的是白子,那么,至黑7特地走出的势力就发挥不出作用。
注意这方面是很重要的。
★★白6是抢占实空的着法,走至黑9是形。
今后,A点对双方来讲都是大棋。
★★★上边没有黑接应时,黑3就要从这个方向挡。
走至白10是定型。
★★★这是基本定式之一。
最后,黑12扳是本手,很重要。
至白11是双方必然的应对。
如前所述,黑12的扳看上去步调很慢,但是本手。
一旦脱先不走,白就可能在A位活动出。
★★如果有黑▲子的配合,黑1、3完全压住白是好手。
黑形厚实、壮观。
★也有黑12高效率的着法。
不过,黑追求效率,同时黑就会留下与之相等的薄味。
白13位并是本手。
★★★这是只有黑▲或这一带有黑子接应时才能使用的定式。
虽手数很多,但也是名定式之一。
以上边有黑棋接应为条件。
相反,有白棋的场合,黑特地走出的势力就会黯然失色。
黑7、9、11的次序很重要。
此外,黑13断后,15弃两子是手筋。
此后,黑有A位靠、B位跳等各种先手利用。
●●黑15接,就无法先手闭紧白棋。
●黑7断,9、11取角,使白走厚不好。
★★★这是两翼都有黑棋接应时对白发动攻击的型之一。
对于白1的挂,黑2先尖顶使白走重很重要。
自5开拆,看上去很窄,但很必要。
脱先让黑占到这点,白形顿时就会变得很局促。
黑6也很重要。
脱先白A托。
白就舒舒服服地安定了。
●●黑1单单地跳应不行。
至白4让白走得很快活。
●黑2虽是坚实之着,但有问题。
白3飞起,成轻灵之形。
上边尚未封上,令人不悦。
★★★这一形是对白点三三的处理方法。
白9尖是活棋的手筋。
黑2下立是强硬的着法,白3跳是手筋。
这块白棋已成活形。
作为黑,面临的问题是如何构筑味好的外势?如何使白小范围地做活?至白9就是一种定型。
黑2下立是强硬的着法,白3跳是手筋。
这块白棋已成活形。
作为黑,面临的问题是如何构筑味好的外势?如★★手数虽然很多,但这也是定式。
白19的靠是手筋。
★★★这是经久不衰的秀策流。
自此开始进入小目编。
黑2尖,只要棋存在一天,这手尖就绝对不会成为恶手。
它不仅有接着在黑A飞罩的内涵,而且还瞄着向上边B方面的开拆。
↓黑的企图是白若脱先就在黑1飞罩,将此走厚。
然后,以此厚势为背景经营上边。
↓因而,作为白就要先在黑的发展方向投下白1之子。
这就是策略手腕。
★★★它被称之为“加藤定式”。
是加藤正夫九段喜爱的定式之一。
黑7扳,走至白8告一段落。
↓这是今后走定棋形的着法。
黑1爬,对此白2仅此一手,黑3靠是手筋。
白只有在4位提吃,虽是后手,但黑上边变厚。
不过,白也很厚。
★★★白6立,黑7就活动出。
白14的补不可省略。
这也是定式。
↓这是今后的着法。
黑1压是厚实之手。
走至黑5是一种形。
如果不走黑1,相反被白在1位压也成好棋。
两者相比势力差异悬殊。
★★黑2爬应,于是白5就会夹攻。
★★★这是二间高夹。
白2二间跳将棋走舒畅。
脱先,被黑A尖顶或B位压,攻击相当严厉。
因而,白2先跳上一手,将棋走舒畅。
黑3拆告一段落。
★★★这是今后走法的代表例。
白1飞罩。
对此,黑2爬应,白先手便宜至5后,于7位夹击,攻击黑一子。
★★黑2、4冲断展开战斗,至白11跳是定型。
今后将发展成为大型战斗。
★★★这个定式多数是在黑想扩张上边时所采用的走法。
走至白8成必然结果。
黑9拐吃,则是稳健之着。
至白10告一段落。
这多数是在右上方面有黑的势力时所采用的着法。
★★黑也有走9位的跳,动出一子。
对此,白10跳是筋,今后将展开战斗。
↓这是一例具有代表性的变化。
黑于1、3位冲出、5飞。
白6枷吃黑两子,中央变厚。
★★★白1尖,是坚实之着,想尽早地就在这里安定。
这也是经常出现于实战的名定式之一。
如上所述,是坚实的定式至黑4告一段落。
↓这是今后的着法。
此形黑1尖是要点。
对此,白有必要走2、4做活。
★这就是所谓的“尾原定式”。
手数多,比较难理解。
而且很难熟练掌握。
这个定式黑会瞄着A位扳出。
而且白防黑A位,走B位挡下的时机也很难掌握。
由于这是一个名定式,因此选了出来。
而想熟练掌握大概够呛吧。
★★这是一间高夹定式。
白4、黑9是手筋,很重要。
至黑3为必然。
此刻白从这方面行棋是手筋。
很重要诱黑,然后白顺调在6位长。
黑7尖先手便宜,再在9位尖,这又是手。
黑尽量离开白坚实之处,走至黑11告一段落。
★★★这是一间高夹代表性定式。
由白5夹开始下去。
这是白将重点放在左边时的着法。
从表面上看是在攻黑一子,实际上白的目的在于自己整形。
这是白将重点放在左边时的着法。
↓接着,黑1跳。
然后白2托渡。
白一子被黑3、5断开。
但这是已经完成了使命的一子。
白6挺,黑7扎实地接是厚实的好手。
今后尚存在黑A的狙击。
★★★另外黑7也有挡三三的变化,不过这样一来A位的狙击就没有了,和前图可以说各有利弊吧。
★★★这是三间夹定式。
白2先尖顶是避免纠纷的次序。
白2若走4托,则黑5、白2、黑还有在6位反打的手段。
而白2一旦先顶,至白6几乎成双方必然应对。
白获得安定。
今后,A、B是见合点。
↓今后白的企图是走1、3的压扳,在此加强兵力,然后以此为后盾从白5方面进行夹击。
不过,这多数是在左下方面有配置的情况下进行。