《边做边学CorelDRAW X8图形设计案例教程》配套教学教案

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《coreldraw x8中文案例教程》教学计划.doc

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《coreldraw x8中文案例教程》教学计划楚雄技师学院金融财会系授课计划20 18 至20 19 学年下学期课程名称:《coreldraw x8中文案例教程》授课班级:平面1751任课教师:陈文华教研组长(签名):副主任(签名):系主任(签名):教务处长(签名): 2019年 2 月25 日编制学期授课计划编制说明本学期总课时64教学周数16周学时数4课程性质公共基础课()专业技能课()理论课时4实训课时60复习或考试4教材名称及出版单位coreldraw x8中文版案例教程(第2版)高等教育出版社教学参考资料说明coreldraw x8从入门到精通清华大学出版社教学内容说明(授课起止章节)1、因为后期案例制作难度相当大,所以无法讲授所有的教学内容,项目7vi设计的部分内容无法进行讲授。

2、教师将根据相应的教学进度及学生接受程度来对案例后的拓展训练内容是否完成进行评估。

教材内容处理意见说明1、课本上的案例,除了进行深度讲解的案例,还需要学生来自主完成实训操作的相应案例,另外根据学生掌握的情况,再适当增加综合实例。

2、不是每一个案例我们都要进行讲解,更多地是让学生熟练掌握软件使用,并提供制作思路给学生,激发他们的学习兴趣和自学能力。

课程教学目标(知识、技能、态度概述):1、知识目标:必须熟练掌握软件的基础知识,并熟悉制版及印刷的相关知识,包括如何设计相关产品的知识2、技能目标:学生能掌握软件操作、制作的思路及用软件进行自由实现自己的想法,达到设计师的初级阶段3、态度:同学们必须要有很强的自学能力,基本到后期,看见实例效果图,能不看书就制作出实例授课计划表周次授课章节与内容提要教学课时教学重点难点课后作业总课时理论实训1-2项目一、初识coreldraw x8主要内容:1、coreldraw x8的应用领域2、coreldraw x6的图像概念3、coreldraw x6的基本操作644教学重点:认识coreldraw x8的操作界面教学难点:尝试coreldraw x8的基本操作1、同学们熟悉软件的界面及基本操作3-4 5-78-10 10-1314-1718-19项目二、coreldraw x8中的图形绘制主要内容:1、基本图形绘制工具2、图形外观修改3、对象的填充4、调整位图的颜色和色调5、位图特效处理6、编辑文本7、合并打印8、发布到网络9、案例——绘制数码相机项目三:dm广告设计主要内容:1、dm广告设计的基础知识及案例赏析2、房地产广告设计3、汽车4s店折页设计4、知识与技能梳理项目四:海报设计主要内容:1、海报设计的基础知识及案例赏析2、音乐会海报设计3、意味创想海报设计4、知识与技能梳理项目五:图书封面设计主要内容:3、图书封面设计的基础知识及案例赏析4、设计类图书设计3、小说封面设计4、知识与技能梳理项目六:包装及vi设计主要内容:5、包装设计的基础知识及案例赏析6、早餐营养奶粉包装设计3、音乐cd包装设计4、知识与技能梳理5、vi设计相关内容18周机动复习一周19周考试【备注】清明节放假三天、周庆放假五天、五一节放假一天。

CorelDRAWX8教学大纲

CorelDRAWX8教学大纲

《CorelDRAW X八》教学大纲课程介绍:本课程是一门概念与实践都很强地面向实际应用地课程。

CorelDRAW X八是矢量图形处理与编辑软件。

CorelDRAW这一软件地版本上不断升级,是为了使广大从事矢量图形处理工作地用户拥有能更完善地得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域地初学者能够拥有更加优秀地学软件。

本课程主要介绍地是CorelDRAW X八地一些基础操作与矢量图形地制作技巧,这是学CorelDRAW地入门课程,也是必修课程,学员通过本课程地学,可以快速熟悉软件功能与艺术设计思路,拓展学员地实际应用能力,提高软件使用技巧,为今后地专业学与深入地设计打下基础。

培训目地:了解CorelDRAW X八地概述与工作界面掌握CorelDRAW X八地基本操作熟练掌握绘制与编辑图形地方法掌握绘制,编辑曲线及修整图形地方法掌握编辑轮廓线与填充颜色地方法与技巧掌握排列与组合对象地方法熟练掌握编辑文本地方法掌握编辑位图与使用滤镜地方法与技巧掌握应用特殊效果地方法了解掌握综合设计实训案例地设计理念与制作技巧学时间:六二学时。

培训内容:一,CorelDRAW X八入门知识一,了解CorelDRAW X八位图与矢量图,色彩模式,文件格式等基本概念;二,了解图像与图层地基础知识;三,掌握CorelDRAW X八文版地工作界面。

二,CorelDRAW X八地基础操作一,掌握文件地新建,打开,关闭,保存与导出等基本操作;二,了解绘图页面地多种显示模式;三,掌握设置与编辑页面地基本方法。

三,绘制与编辑图形一,熟练掌握使用基本绘图工具绘制图形;二,熟练掌握对图形地选取,缩放,镜像,移动,旋转,倾斜变形,复制与删除等操作。

四,绘制与编辑曲线一,了解曲线并掌握绘制曲线地工具与方法:包括手绘工具,贝赛尔工具,艺术笔工具与钢笔工具等;二,熟练掌握B样条工具,折线工具,三点曲线工具,智能绘图工具,编辑曲线地使用方法;三,掌握图形与图形之间地焊接,修剪,相与简化等操作。

中文版CDRX8教学教案

中文版CDRX8教学教案

中文版CDRX8教学教案一、教材介绍CDRX8是一款先进的无人机,具有较高的飞行稳定性和智能飞行功能。

它适用于多种应用场景,如航空摄影、安全巡查等。

本教学教案旨在教授学生如何正确操作CDRX8无人机,并了解其基本飞行原理和控制方法。

二、教学目标1.了解CDRX8无人机的基本构造和组件功能;2.掌握CDRX8无人机的起飞、降落、悬停和转向等基本飞行操作;3.学会使用无人机遥控器进行飞行控制;4.培养学生的空中观察和空中操作能力;5.培养学生安全操作无人机的意识。

三、教学内容1.CDRX8无人机的构造和组件功能介绍(20分钟)a)无人机的主要结构组成b)飞行控制器、电机和电调的作用c)无人机的传感器和遥控器的作用2.CDRX8无人机的基本飞行操作(40分钟)a)无人机的电源开启和关机操作b)无人机的校准和姿态调整c)无人机的起飞和降落操作d)无人机的悬停和转向操作3.无人机遥控器的使用(30分钟)a)遥控器按键和摇杆的功能介绍b)遥控器与无人机的绑定和校准c)遥控器的风速和高度限制介绍4.安全操作无人机的注意事项(10分钟)a)飞行前的环境检查和飞行区域选择b)飞行过程中的注意事项和避免危险动作c)无人机的安全降落和关机操作四、教学方法1.授课法:通过讲授CDRX8无人机的构造和基本操作,提供知识理论基础;2.演示法:使用实物无人机和遥控器进行飞行演示,让学生更直观的了解无人机的操作;3.实践法:学生分组操作无人机,进行起飞、悬停、降落等操作练习,提升实操能力。

五、教学资源1.CDRX8无人机和遥控器实物;2.PPT课件和教学视频;3.讲解板书和示范飞行。

六、教学评估1.设计在线小测验,测试学生对核心知识的理解程度;2.给学生布置小组作业,要求完成指定飞行动作并进行报告;3.针对学生操作无人机的实际表现给予评估和反馈。

七、教学延伸1.鼓励学生参与无人机比赛和活动,展示飞行技能;2.引导学生进一步学习无人机的相关知识和技术,深入了解无人机应用领域的发展。

CorelDRAW X8图形设计案例教程教学大纲教案

CorelDRAW X8图形设计案例教程教学大纲教案

《CorelDRAW X8图形设计案例教程》教学大纲教案课程介绍:本课程是一门实践性和概念性都很强的面向实际应用的课程。

CorelDRAW X8是由Corel公司开发的矢量图像处理和编辑软件。

Corel公司在CorelDRAW这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事图形图像处理工作的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。

本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,使学生快速熟悉案例设计理念和软件功能,提高学生的软件使用技巧和实际应用能力,为今后的专业学习或深入的设计打下基础。

培训目标:➢初识CorelDRAW X8➢实物绘制➢插画设计➢书籍装帧设计➢杂志设计➢宣传单设计➢海报设计➢广告设计➢包装设计➢综合设计实训学习时间:50学时。

培训内容:一、初识CorelDRAW X81. 掌握工作界面的基本操作;2. 掌握设置文件的基本方法;3. 掌握图像的基本操作方法;二、实物绘制绘制效果逼真并经过艺术化处理的实物可以应用到书籍设计、杂志设计、海报设计、宣传单设计、广告设计、包装设计、网页设计等多个设计领域。

本章以多个实物对象为例,讲解绘制实物的方法和技巧。

2.1绘制卡通闹钟1. 通过对案例的分析和设计理念的讲解,使读者掌握卡通闹钟的绘制方法。

2. 通过具体的操作步骤,掌握卡通闹钟的制作技巧。

3. 通过对相关工具的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

2.2绘制卡通火车1. 通过对案例的分析和设计理念的讲解,使读者掌握卡通火车的绘制方法。

2. 通过具体的操作步骤,掌握卡通火车的制作技巧。

3. 通过对相关工具的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

2.3绘制扇子1. 通过对案例的分析和设计理念的讲解,使读者掌握扇子的绘制方法。

2. 通过具体的操作步骤,掌握扇子的制作技巧。

3. 通过对相关工具的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

(完整版)CorelDRAWX8中文案例教程(第2版)第2章

(完整版)CorelDRAWX8中文案例教程(第2版)第2章
7. 编辑曲线
使用“形状”工具只能对节点进行基本的编辑,要想对路径和节点进行全面的编 辑,可以使用该工具的属性栏,该工具属性栏提供了几乎所有的节点编辑工具, 这些按钮并不都是同时可用的,可以根据具体情况设置。
2.3 对象的填充
CorelDRAW X8还提供了“均匀填充”工具、“渐变填充”工具、“图样填充”工 具、“底纹填充”工具、“PostScript填充”工具、“交互式填充”工具和“网格 填充”工具等。这些工具可为对象赋予多彩多姿的外表,因为不同的色彩可使对象 给人不同的感觉。使用颜色来增强作品视觉效果,是完成一幅成功作品的前提。
3. 图样填充
图样填充可以为设计和制作提供多种漂亮的填充效果。图样填充可将预设图案以 平铺的方式填充到图形中。
2.3 对象的填充
CorelDRAW X8还提供了“均匀填充”工具、“渐变填充”工具、“图样填充”工 具、“底纹填充”工具、“PostScript填充”工具、“交互式填充”工具和“网格 填充”工具等。这些工具可为对象赋予多彩多姿的外表,因为不同的色彩可使对象 给人不同的感觉。使用颜色来增强作品视觉效果,是完成一幅成功作品的前提。
2.2 图形外观的修改
要想绘制精确、美观的图形,除了熟练地使用绘图工具之外,还需要选择“形状”工 具,通过编辑曲线上的节点满足绘图要求。
3. 曲线节点 对于不同类型的曲线节点,在拖动控制点时会产生不同的曲线变形效果。
对称节点:无论怎样拖动控制点,控制点和控制线之间的长度都始终相等,且两 边的曲线弯曲度也相等。
1. 选取节点 在修改图形对象的路径之前,必须先选中要操作的节点,具体步骤如下:
① 选择工具箱中的“形状”工具,单击曲线对象,则曲线对象上的所有节点将以空 心方块的形式显示出来。

CorelDRAWX8教学教案

CorelDRAWX8教学教案

《CorelDRAW X八》教学初九年级数学教案第一讲课时内容CorelDRAW X八入门知识授课时间四五分钟课时一教学目地☑了解CorelDRAW软件及应用领域。

☑掌握图形与图像地基础知识。

☑熟悉CorelDRAW X八地工作界面。

教学重点☑了解图形与图像地基础知识。

☑掌握工作界面地构成。

教学难点色彩模式地使用与区分。

初九年级数学教案教学设计1、教学思路:(一)通过CorelDRAW X八软件讲解掌握界面操作与文件操作地方法;(二)通过软件有关功能地解析学CorelDRAW X八工作界面地基本操作。

2、教学手段:(一)通过设计欣赏案例熟悉设计理念与软件功能;(二)通过软件功能解析深入学软件功能与制作特点。

3、教学资料及要求:除了课堂实训案例讲解地软件功能外,还可以根据有关地工具特点行简单地练与操作。

学内容讨论问题:一,CorelDRAW常用地界面操作有哪些?二,常用地图像格式类型?内容大纲:具体可结合本项目地PPT课件行配合讲解。

一.一CorelDRAW地概述一.二CorelDRAW地历史一.三CorelDRAW地应用领域一.三.一插画设计一.三.二字体设计一.三.三广告设计一.三.四VI设计一.三.五包装设计一.三.六界面设计一.三.七排版设计一.三.八产品设计一.三.九服饰设计一.四图形与图像地基础知识一.四.一位图与矢量图一.四.二色彩模式一.四.三文件格式一.五CorelDRAW X八地工作界面一.五.一工作界面一.五.二使用菜单一.五.三使用工具栏一.五.四使用工具箱一.五.五使用泊坞窗小结1、了解CorelDRAW工作界面菜单栏,工具箱,属栏,状态栏与控制面板地基础知识。

2、掌握位图与矢量图与图像地色彩模式等图像处理地基础知识。

课时内容CorelDRAW X八地基础操作授课时间四五分钟课时一教学目地☑熟练掌握文件地基础操作☑掌握绘图页面显示模式地设置☑掌握页面布局地设置教学重点☑熟练掌握文件新建,打开,保存,关闭与导出等基本操作地方法。

中文版CDR X8教学教案

中文版CDR X8教学教案

中文版CorelDRAW X8教学教案小结1、熟练掌握基本绘图工具的使用方法和技巧。

2、熟练掌握对象的缩放、移动、镜像、复制和删除以及对象的调整的方法和技巧。

作业课堂练习——绘制游戏机使用椭圆形工具、3点椭圆形工具、矩形工具、3点矩形工具和基本形状工具绘制游戏机。

课后习题——绘制徽章使用椭圆形工具、复制命令、复杂星形工具和多边形工具绘制中心徽章;使用多边形工具和形状工具绘制中心星形;使用3点椭圆形工具、复制命令和旋转命令制作徽章两侧的图形;使用星形工具绘制下方的星形。

小结1、学习使用“形状”工具移动节点,熟练掌握运用节点的控制点和控制线来改变曲线或图形的形状。

2、熟练使用焊接、修剪、相交和简化等命令对图形进行编辑。

作业课堂练习——绘制夏日岛屿插画使用椭圆形工具、B样条工具和创建边界命令绘制岛屿;使用贝塞尔工具和合并命令绘制树;使用椭圆形工具和移除前面对象命令绘制伞和救生圈。

课后习题——绘制雪糕使用基本形状工具、转换为曲线命令和形状工具绘制并编辑图形;使用矩形工具和轮廓笔工具绘制雪糕。

4.3.3 网状填充4.3.4 PostScript填充4.3.5 滴管工具4.4 课堂练习——绘制时尚人物4.5 课后习题——绘制电池图标小结1、掌握轮廓线的编辑方法。

2、熟练掌握渐变填充、图案填充和底纹填充的方法和技巧。

3、了解其他填充方法的种类。

作业课堂练习——绘制布纹装饰画使用网格工具和贝塞尔工具绘制眉毛和装饰图形;使用PostScript填充工具制作珠网装饰效果。

课后习题——绘制风景插画使用矩形工具、渐变填充工具、钢笔工具绘制背景;使用矩形工具、渐变填充工具、钢笔工具制作电池效果;使用文本工具输入说明文字。

作业课堂练习——制作中秋节海报使用导入命令导入素材图片;使用对齐和分布命令对齐对象;使用文本工具、形状工具添加并编辑主题文字。

课后习题——制作可爱猫头鹰使用椭圆形工具和图样填充命令绘制背景;使用椭圆形工具和图框精确剪裁绘制猫头鹰身体;使用贝塞尔、矩形工具、3点椭圆形工具、多边形工具和群组命令绘制猫头鹰五官。

2024年CorelDRAW教案(附加条款版)

2024年CorelDRAW教案(附加条款版)

CorelDRAW教案(附加条款版)一、教案概述本教案旨在帮助初学者掌握CorelDRAW这一强大的图形设计软件的基本操作和常用功能,培养学员的设计能力和创造力。

通过本教案的学习,学员将能够熟练运用CorelDRAW进行平面设计、插画绘制、排版等任务,为今后的设计工作打下坚实的基础。

二、教学目标1.了解CorelDRAW的基本操作界面和工具箱。

2.学会使用CorelDRAW进行基本的图形绘制和编辑。

3.掌握CorelDRAW的颜色填充和轮廓编辑功能。

4.学会使用CorelDRAW进行文本编辑和排版。

5.了解CorelDRAW的图层和对象管理。

6.掌握CorelDRAW的常用效果和滤镜应用。

7.学会使用CorelDRAW进行打印和输出设置。

三、教学内容1.CorelDRAW概述CorelDRAW简介CorelDRAW的应用领域CorelDRAW的版本更新2.CorelDRAW操作界面栏菜单栏工具箱属性栏工作区标尺和网格泳道3.基本图形绘制点、线、矩形、椭圆等基本图形的绘制图形的选取、移动、旋转、缩放、镜像等操作图形的组合、对齐、分布、顺序调整等操作4.颜色填充与轮廓编辑颜色填充的类型和模式颜色填充的均匀、渐变、纹理、图案等效果轮廓的设置和编辑5.文本编辑与排版文本的创建和编辑文本框的设置和排版文本的特殊效果处理6.图层和对象管理图层的创建、删除、重命名等操作图层的显示、隐藏、锁定等设置对象的选取、组合、拆分等操作7.效果和滤镜应用CorelDRAW的内置效果和滤镜效果和滤镜的应用和调整效果和滤镜的保存和导入8.打印和输出设置打印设置和预览输出格式和参数设置分色打印和印刷相关知识四、教学方法1.理论讲解:通过PPT、视频等形式,向学员介绍CorelDRAW 的相关知识和操作方法。

2.案例分析:通过分析实际案例,让学员了解CorelDRAW在实际设计中的应用。

3.实操演练:让学员在计算机上实际操作CorelDRAW,掌握软件的各项功能。

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教学目标教学重点教学难点团掌握工作界面的基本操作。

团掌握设置文件的基本方法。

团掌握图象的基本操作方法。

团熟练掌握 CorelDRAW 工作界面中的基本操作。

团熟练掌握版面设置的基本方法。

在 CorelDRAW X8 中导出其他格式文件的方法和技巧。

1、教学思路: (1)通过对课堂实训案例的讲解掌握界面操作和文件设置的方法; (2)通过软件相关功能的解析学习 CorelDRAW 工作界面的基本操作和设置文件的基本方法。

2、教学手段: (1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能; (2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。

3、教学资料及要求:除了课堂实训案例中讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简单的练习和操作。

讨论问题: 1、CorelDRAW 中常用的界面操作有哪些?2、快捷地设置和处理文件的方法是哪个?内容大纲:具体可结合本项目的 PPT 课件进行配合讲解。

1.1 界面操作1.1.1 【操作目的】1.1.2 【操作步骤】1.1.3 【相关工具】1.菜单栏2.工具栏3.工具箱4.泊坞窗1.2 文件设置1.2.1 【操作目的】1.2.2 【操作步骤】1.2.3 【相关工具】1.新建和打开文件2.保存和关闭文件3.导出文件1、熟练掌握 CorelDRAW 界面中菜单栏、工具栏、工具箱和泊坞窗的操作方法和技巧。

小结 2、熟练掌握在 CorelDRAW 中新建、打开、保存和关闭文件的方法,掌握导出不同格式的文件的技巧。

教学设计团掌握实物的绘制思路和过程。

教学目标团掌握实物的绘制方法和技巧。

团掌握绘制几何图形的方法和技巧。

教学重点团掌握并灵便运用对象的编辑功能。

教学难点能够正确使用修整功能中的焊接、修剪、相交和简化等命令编辑图形对象。

1、教学思路: (1)通过对课堂实训案例的讲解掌握绘制卡通闹钟、卡通火车、扇子和饮品标志的方法; (2) 再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形,以及进行标准填充的方法和技巧; (3)再通过课堂实战演练巩固软件功能及实物绘制技巧;(4)最后通过课后综合演练消化所学软件知识,提高绘制实物图形的能力。

教学设计 2、教学手段: (1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能; (2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。

(3) 通过课堂实战演练和课后综合演练提高学生的实际应用能力。

3、教学资料及要求:在网上或者现实生活中找一些简单的实物图形进行绘制,来加深学员对知识点的理解和提高实际应用能力。

讨论问题: 1、CorelDRAW 中常用的绘图工具有哪些?2、对图形进行标准填充的方法有几种?内容大纲:具体可结合本项目的 PPT 课件进行配合讲解。

2.1 绘制卡通闹钟2.1.1 【案例分析】2.1.2 【设计理念】2.1.3 【操作步骤】2.1.4 【相关工具】1.矩形工具2.椭圆形工具3.基本形状工具4.标准填充5.轮廓工具2.1.5 【实战演练】绘制卡通手表2.2 绘制卡通火车2.2.1 【案例分析】2.2.2 【设计理念】2.2.3 【操作步骤】2.2.4 【相关工具】1.罗纹工具2.多边形工具3.钢笔工具2.2.5 【实战演练】绘制蜗居标志2.3 制作扇子2.3.1 【案例分析】2.3.2 【设计理念】2.3.3 【操作步骤】1.制作扇面图形2.导入图片并编辑2.3.4 【相关工具】2.3.5 【实战演练】绘制茶壶2.4 制作饮品标志2.4.1 【案例分析】2.4.2 【设计理念】2.4.3 【操作步骤】2.4.4 【相关工具】1.图纸工具2.编辑命令2.4.5 【实战演练】绘制南瓜2.5 综合演练——绘制卡通锁2.5.1 【案例分析】2.5.2 【设计理念】2.5.3 【知识要点】2.6 综合演练——绘制急救箱2.6.1 【案例分析】2.6.2 【设计理念】2.6.3 【知识要点】1、熟练掌握基本绘图工具的使用方法和技巧。

2、了解并掌握对图形进行标准填充的多种方法。

小结3、熟练使用焊接、修剪、相交和简化等命令对图形进行编辑。

2.5.1 【案例分析】本案例是为某公司设计一个卡通锁的图形。

卡通标志目前在我们的生活中随处可见,所以设计要具有特色,能够吸引人们的目光。

2.5.2 【设计理念】在设计制作过程中,使用灰色与蓝色作为锁的主体,给人简洁、干净、明快的印象;钥匙以黄色为主,横置在锁的前方,搭配合理舒适,令使用者观看起来清晰明了;可爱的造型,符合现代的流行趋势。

2.5.3 【知识要点】使用矩形工具和椭圆形工具绘制出锁图形。

使用透明度工具制作锁图形的高光。

使用贝塞尔工具和椭圆形工具绘制出钥匙图形。

作业2.6.1 【案例分析】图标是指具有指代意义的图形符号,具有高度浓缩并快捷传达信息、便于记忆的特性。

其应用范围很广,在日常生活中随处可见。

本案例是设计一个急救箱的图标,要求具有便捷的信息传达功效。

2.6.2 【设计理念】在设计制作过程中,图标以急救箱的长方形为轮廓,用红白的颜色搭配展现出很强的视觉冲击及识别性;红色象征着情况的紧急,白色的十字架及文字在突出产品功能的同时,让人一目了然。

整个图标简洁直观,视觉效果强烈,具有很高的识别性。

2.6.3 【知识要点】使用矩形工具、倾斜命令、合并命令和移除前面对象命令绘制急救箱图形。

使用文本工具添加文字效果。

教学目标教学重点教学难点教学设计讨论问题:团了解插画的概念和应用领域。

团了解插画的分类。

团了解插画的风格特点。

团掌握插画的绘制思路和过程。

团掌握插画的绘制方法和技巧。

团熟练掌握使用绘图功能绘制直线、曲线和图形。

团掌握编辑曲线节点的方法。

团熟练掌握渐变填充、图案填充和底纹填充的方法和技巧。

正确使用“形状”工具属性栏中的各种命令对曲线线段进行编辑和调整。

1、教学思路: (1) 通过对课堂实训案例的讲解掌握绘制可爱棒冰插画、绘制生态保护插画和绘制布纹装饰画的方法; (2) 再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形,以及进行渐变填充、图案填充和底纹填充的方法和技巧; (3)再通过课堂实战演练巩固软件功能及插画绘制技巧;(4)最后通过课后综合演练消化所学软件知识,提高绘制插画图形的能力。

2、教学手段: (1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能; (2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。

(3) 通过课堂实战演练和课后综合演练提高学生的实际应用能力。

3、教学资料及要求:在网上找一些不同风格的插画图形进行绘制,来加深学员对知识点的理解和提高实际应用能力。

1、渐变填充的类型有哪几种?2、编辑节点时,属性栏中的三个节点类型分别是什么?内容大纲:具体可结合本项目的 PPT 课件进行配合讲解。

3.1 绘制可爱棒冰插画3.1.1 【案例分析】3.1.2 【设计理念】3.1.3 【操作步骤】3.1.4 【相关工具】1.贝塞尔工具2.艺术笔工具3.渐变填充3.1.5 【实战演练】绘制小天使3.2 绘制生态保护插画3.2.1 【案例分析】3.2.2 【设计理念】3.2.3 【操作步骤】3.2.4 【相关工具】1.编辑曲线的节点2.编辑和修改几何图形3.2.5 【实战演练】绘制卡通绵羊3.3 绘制布纹装饰画3.3.1 【案例分析】3.3.2 【设计理念】3.3.3 【操作步骤】3.3.4 【相关工具】1.“图样填充”对话框2.“底纹填充”对话框3. PostScript 填充3.3.5 【实战演练】制作城市印象海报3.4 综合演练——绘制酒吧插画3.4.1 【案例分析】3.4.2 【设计理念】3.4.3 【知识要点】3.5 综合演练——绘制风景插画3.5.13.5.23.5.3 小结【案例分析】【设计理念】【知识要点】1、熟练掌握使用贝塞尔工具和艺术笔工具等绘图工具绘制直线、曲线和图形。

2、熟练掌握渐变填充、图案填充和底纹填充的方法和技巧。

3、学习使用“形状”工具挪移节点,熟练掌握运用节点的控制点和控制线来改变曲线或者图形的形状。

3.4.1 【案例分析】本案例是为某酒吧绘制的插画。

插画是一种艺术形式,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真正的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位。

设计要求符合酒吧的氛围,适合年轻人的审美眼光,有趣味感。

3.4.2 【设计理念】在设计制作过程中,以黄色渐变色作为背景,主要以酒吧的各类产品为主,酒瓶、酒杯、乐器在画面中清晰可见,展现出酒吧丰富的娱乐活动;使用明艳璀璨的色采拉近与受众的距离,给人喧闹、多姿的印象;丰富的用色,鲜明的色采对照,在吸引人们注意力的同时,增强了画面的层次感。

3.4.3 【知识要点】作业使用贝塞尔工具和椭圆形工具制作背景效果;使用文本工具添加文字;使用形状工具调整文字的字间距。

3.5.1 【案例分析】本案例是为故事书籍绘制的插画,插画设计要求符合故事内容,具有童话般的奇妙效果,并且充满戏剧性。

3.5.2 【设计理念】在设计制作过程中,使用夸张的圆形拱坡、活泼丰富的图案展现出独具特色的插画效果,在突出主体的同时,加深人们对插画的印象;山顶的树木和整幅图形形成鲜明的对照,形成滑稽可爱的视觉效果,给人亲近感;亮丽的画面与背景的蓝色形成对比,增强了画面的层次感,使整幅插画具有戏剧效果,让人心情愉快。

3.5.3 【知识要点】使用矩形工具、贝塞尔工具和渐变填充工具绘制背景效果;使用贝塞尔工具、椭圆形工具和底纹填充工具绘制装饰图形;使用椭圆形工具、贝塞尔工具和合并命令绘制树木图形。

教学目标教学重点教学难点教学设计讨论问题:团了解书籍装帧设计的概念。

团了解书籍装帧的主体设计要素。

团掌握书籍封面的设计思路和过程。

团掌握书籍封面的制作方法和技巧。

团熟练掌握文本的基本操作方法和技巧团掌握将矢量图形转换为位图的操作方法。

团熟练掌握对导入的位图进行颜色调整的方法。

熟练掌握对位图的导入和编辑方法,根据不同的需求对导入的位图进行颜色的调整。

1、教学思路: (1)通过对课堂实训案例的讲解掌握制作旅行英语书籍封面和古物鉴赏书籍封面的方法; (2)再通过软件相关功能的解析学习文本工具的基本操作方法,掌握将矢量图形转换为位图并进行颜色调整的方法和技巧; (3)再通过课堂实战演练巩固软件功能及制作书籍封面的技巧; (4)最后通过课后综合演练消化所学软件知识,提高设计书籍封面的能力。

2、教学手段: (1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能; (2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。

(3)通过课堂实战演练和课后综合演练提高学生的实际应用能力。

3、教学资料及要求:在网上或者现实生活中找一些不同类型的书籍封面进行制作,来加深学员对知识点的理解和提高实际应用能力。

1、如何在不打散的情况下对一段文字中的单个文字进行位置的挪移?2、将矢量图形转换为位图后能否继续进行矢量编辑?内容大纲:具体可结合本项目的 PPT 课件进行配合讲解。

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