项目概要设计准则
概要设计的主要内容

概要设计的主要内容
概要设计是指针对某一项目或产品,在初期阶段对其进行整体规划和设计的过程。
概要设计通常包括以下主要内容:
1. 项目或产品的需求分析:需要明确项目或产品的需求、目标和范围,以及所需要的资源和技术支持。
2. 概念设计:基于需求分析,团队成员需要进行概念设计,包括项目或产品的整体构架、功能和流程等。
3. 技术选型:需要根据概念设计,选择合适的技术以及软硬件平台,满足项目或产品的需求。
4. 风险评估:评估项目或产品的实施可能存在的风险和挑战,并提出相应的应对措施。
5. 项目计划:确定项目的时间节点、任务分配等细节,制定详细的项目计划。
概要设计是项目或产品实施前的重要步骤,能够帮助团队成员全面理解项目的需求和目标,并帮助他们更好地制定实施方案。
项目-系统概要设计说明书

项目-系统概要设计说明书项目-系统概要设计说明书1. 引言1.1 项目背景在这里描述项目的背景信息,包括项目的目标、范围和重要性。
1.2 项目目标在这里描述项目的具体目标和期望的结果。
1.3 目标受众在这里描述项目的目标受众,包括系统的最终用户和其他相关利益相关者。
1.4 定义、首字母缩写词和缩略语在这里列出项目中使用的所有定义、首字母缩写词和缩略语的解释和意义。
2. 系统概述2.1 功能概述在这里描述系统的主要功能,包括系统的主要模块和功能点。
2.2 用户角色在这里描述系统中的不同用户角色,并说明每个角色的权限和责任。
2.3 系统约束在这里描述系统开发和实施过程中的限制和限制条件,包括时间、成本和资源方面的约束。
3. 系统架构3.1 总体架构在这里描述系统的总体架构,包括系统的层次结构和模块之间的关系。
3.2 数据架构在这里描述系统中使用的主要数据结构和数据库设计。
3.3 技术架构在这里描述系统使用的主要技术和工具,包括编程语言、数据库管理系统和开发工具。
3.4 硬件架构在这里描述系统部署所需的硬件设备和网络架构。
4. 功能需求4.1 功能列表在这里列出系统的详细功能列表,包括每个功能的描述和所需的输入和输出。
4.2 功能流程图在这里提供系统的功能流程图,以便能够清楚地了解不同功能之间的交互和顺序。
4.3 功能详细描述在这里针对每个功能提供详细的描述,包括功能的输入、处理过程和输出。
5. 非功能需求5.1 性能需求在这里描述系统的性能需求,包括响应时间、吞吐量和并发用户数等方面的要求。
5.2 安全需求在这里描述系统的安全需求,包括访问控制、数据加密和漏洞防护等方面的要求。
5.3 可靠性需求在这里描述系统的可靠性需求,包括故障恢复、备份和容错等方面的要求。
5.4 可用性需求在这里描述系统的可用性需求,包括系统的可靠性、可维护性和用户友好性等方面的要求。
6. 界面设计6.1 用户界面设计在这里描述系统的用户界面设计,包括界面布局、交互和可用性。
方案概要设计包括哪些方面内容

方案概要设计包括哪些方面内容方案概要设计包括哪些方面内容概要设计是一个项目或活动策划过程中非常重要的一步,它为整个策划过程提供了指导和框架。
在策划一个项目或活动的时候,概要设计是起到规划和指导作用的关键步骤。
下面将从六个方面详细展开叙述概要设计的内容。
一、项目或活动的目标概要设计的第一个方面是明确项目或活动的目标。
目标是策划的出发点和衡量成果的标准,它需要明确、具体、可量化。
在设计概要时,需要围绕项目或活动的目标展开,确保策划的方向和重点清晰。
二、项目或活动的范围概要设计的第二个方面是确定项目或活动的范围。
范围是指项目或活动的边界和内容,包括涉及的领域、参与者、时间、地点等。
在设计概要时,需要明确确定项目或活动的范围,避免过大或过小,确保策划的可行性和有效性。
三、项目或活动的关键步骤概要设计的第三个方面是确定项目或活动的关键步骤。
关键步骤是指达成项目或活动目标所必须经过的关键活动和顺序。
在设计概要时,需要详细列出项目或活动的关键步骤,确保策划的逻辑和连贯性。
四、项目或活动的资源需求概要设计的第四个方面是确定项目或活动的资源需求。
资源需求包括人力、物力、财力等方面,是项目或活动顺利进行所必需的资源支持。
在设计概要时,需要明确列出项目或活动的资源需求,确保策划的可行性和可持续性。
五、项目或活动的风险评估概要设计的第五个方面是进行项目或活动的风险评估。
风险评估是指对项目或活动可能面临的各种风险进行分析和评估,以制定相应的应对措施。
在设计概要时,需要对项目或活动的风险进行评估,并提出相应的风险应对方案,确保策划的顺利进行。
六、项目或活动的时间计划概要设计的第六个方面是制定项目或活动的时间计划。
时间计划是指明确项目或活动的各个阶段和关键节点的时间安排,以保证项目或活动的按时完成。
在设计概要时,需要详细制定项目或活动的时间计划,并考虑到可能的延迟和调整,确保策划的顺利进行。
综上所述,概要设计是一个项目或活动策划过程中非常重要的一步,它为整个策划过程提供了指导和框架。
软件项目概要设计说明书(模板)Word版

××_软件项目概要设计说明书版本:编制:审核:批准:颁布日期:2017年4月18日受控状态:■受控□非受控分发范围:项目组、财务部、质量管理部修订记录传播优秀Word版文档,希望对您有帮助,可双击去除!目录1 引言 (1)1.1 概述 (1)1.2 目的 (1)1.3 范围 (1)1.4 缩略语 (1)1.5 术语 (2)2 参考资料 (2)3 交付需求列表 (2)4 系统物理架构 (2)4.1 系统运行的硬件环境 (2)4.2 系统运行的软件环境 (3)4.3 系统运行的网络环境 (3)4.4 系统部署图 (3)4.5 安装部署说明 (4)5 系统逻辑架构 (5)5.1 子系统一 (5)1.1.1子模块一 (5)1.1.2子模块二 (5)5.2 子系统二 (5)6 实现视图 (5)7 进程视图 (6)8 数据库设计 (6)9 设计约束 (6)10 内部接口定义 (6)11 外部接口 (6)12 开发环境说明 (7)13 技术难点 (7)14 附录 (8)14.1 模型文件 (8)14.2 XXXX (8)××_软件项目概要设计说明书1引言1.1概述{应包括:a. 项目的委托单位、开发单位和主管部门;b. 该软件系统与其他系统的关系。
}本项目交办方为,承办方为。
}1.2目的{阐明编写概要设计说明书的目的,指明读者对象。
}本文档是在用户和开发方对系统进行需求开发,形成软件需求规格说明书后,设计人员分析各个详细需求后,对软件的概要设计。
本文档作为软件概要设计和软件详细设计的重要依据。
软件概要设计人员和软件详细设计人员依此作为工作依据。
1.3读者对象本系统设计说明书的使用读者为:业务经理、软件设计、UI设计人员、测试人员。
1.4范围概要设计要考虑对架构有影响的需求,将系统划分为{子系统一,子系统二},从物理架构,逻辑架构,实现视图,进程视图等四个方面对架构进行描述,定义子系统之间的接口,明确系统依赖的外部接口,说明系统开发准则,选取开发环境,对技术难点进行分析说明。
java项目设计原则

java项目设计原则1.引言1.1 概述Java项目设计原则是在开发Java应用程序时应遵循的基本准则和指导原则。
这些原则旨在帮助开发人员设计出可维护、可扩展、可靠和高效的软件系统。
设计一个好的Java项目非常重要,因为它直接影响到项目的质量、可维护性和可测试性。
在Java项目设计中,有一些基本原则被广泛接受和应用,如“单一职责原则”、“开闭原则”、“里式替换原则”、“依赖倒置原则”、“接口隔离原则”、“迪米特法则”等。
这些原则提供了一些设计指南,可以帮助我们编写出高质量的代码和可维护的系统。
单一职责原则要求一个类或模块应该有且只有一个职责或功能。
这样可以保持类的内聚性,使得代码更加可读、可测试,并且易于维护。
开闭原则强调软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。
这样可以使得系统在需求变化时更加灵活和可扩展。
里式替换原则指出,任何基类可以被它的子类无缝替换,并且不会影响原始系统的正确性。
这样可以确保系统在继承关系中的稳定性和健壮性。
依赖倒置原则要求高层模块不应该依赖于低层模块的具体实现,而应该依赖于抽象。
这样可以减少模块之间的耦合度,增加系统的灵活性。
接口隔离原则提出,客户端不应该强迫依赖于它们不需要使用的接口。
这样可以避免不必要的依赖和接口污染。
迪米特法则要求一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解,减少对象之间的依赖。
这样可以简化系统的结构,提高系统的可维护性和灵活性。
以上只是Java项目设计原则的一些基本介绍,不同的项目可能需要遵循不同的原则。
但是,无论采用何种原则,合理地应用设计原则可以提高软件系统的质量,降低系统维护的成本。
对于每个Java开发人员来说,掌握这些原则并实践它们是非常重要的。
1.2 文章结构文章结构部分的内容:文章结构部分旨在介绍整篇文章的组织架构,帮助读者了解各个章节的主要内容和顺序安排。
本文分为引言、正文和结论三个部分。
引言部分(Chapter 1)首先对整篇文章进行了概述,介绍了本文的主题和范围。
概要设计说明书 (2)

概要设计说明书1. 引言本文档旨在提供项目概要设计的详细说明。
概要设计旨在描述系统的总体结构、模块划分以及各模块之间的关系,以满足项目需求并支持系统的可靠性、安全性和可维护性。
2. 系统架构系统架构设计是概要设计的核心内容之一,它描述了系统的整体结构和各个模块之间的关系。
本系统采用三层架构,包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。
2.1 表示层表示层负责与用户进行交互,并将用户的请求传递给业务逻辑层处理。
表示层由用户界面组成,可以是Web界面、移动端应用或者桌面应用等。
2.2 业务逻辑层业务逻辑层负责处理系统的核心业务逻辑,它接收表示层传递的请求,进行业务处理,并返回相应的结果。
业务逻辑层可以调用数据访问层,获取和保存数据。
2.3 数据访问层数据访问层负责与数据库进行交互,包括对数据库的读取、写入和更新操作。
数据访问层提供了对数据库的抽象,使得业务逻辑层可以简化与数据库的交互。
3. 模块划分根据系统需求和功能,本项目将系统拆分为以下模块:3.1 模块1模块1负责处理用户登录和注册功能。
它包括用户信息的验证、保存和更新等操作。
3.2 模块2模块2负责管理用户的个人信息,包括查看和修改个人信息、上传和管理个人头像等功能。
3.3 模块3模块3负责管理系统的订单功能,包括创建新订单、查看已有订单和取消订单等操作。
3.4 模块4模块4负责管理后台管理功能,包括权限管理、用户管理、数据统计等功能。
4. 模块之间的关系各模块之间存在如下关系:•模块1和模块2之间存在依赖关系,模块2需要通过模块1获取用户信息进行展示和修改。
•模块3和模块2之间存在依赖关系,模块3需要获取模块2的用户信息进行订单的创建和关联。
•模块4和模块1、模块2、模块3之间存在依赖关系,模块4需要通过模块1、模块2、模块3获取用户相关信息和订单信息,并进行相应的管理和统计。
5. 总结本文档提供了项目的概要设计说明,包括系统架构、模块划分和模块之间的关系等内容。
《项目概要设计规格说明书》

一、引言1.1编写目的由前面的需求分析,得出了系统的基本需求,要实现整个系统,需要对用户的需求进行设计,概要设计主要是利用比较抽象的语言对整个系统进行概括,确定对系统的物理配置,确定整个系统的处理流程和系统的数据结构,接口设计,实现对系统的初步设计。
目的在推动软件工程的规范化,使设计人员遵循统一的概要设计书写规范,节省制作文档的时间,降低系统实现的风险,做到系统设计资料的规范性与全面性,以利于系统的实现、测试、维护、版本升级等。
1.2背景本项目的名称:图书管理系统开发软件。
随着人们知识层次的提高,图书馆成为日常生活中不可缺少的一部分。
而图书馆的存数量和业务量庞大,仅仅靠传统的记账式管理是不可行的。
图书馆管理系统应运而生,逐渐成为信息化建设的重要组成部分。
图书馆管理系统为学校或社会型图书馆的管理员提供所有借阅者的详细信息,以及馆内库存的详细情况,对借书和还书两大功能进行合理操纵并登记。
1.3定义开发(develop):除了单纯的开发活动外,还包括维护活动。
项目(project):向顾客交付的最终的全部产品,包括程序及各种文档,以及开发活动所需资源经费等各种信息。
项目开发计划(project development plan):把项目与过程联系起来的计划方案。
产品生命周期(product life cycle):产品从构思到不可在使用的持续时间。
二、总体设计2.1需求规定主要输入输出项目:图书信息:(图书编号、图书名称、图书ISBN号、作者、出版社、类型、价格、库存量、副本总量、图书总数)学生信息:(学生编号、学生姓名、性别、入校时间、毕业时间)借书登记:(借书编号、学生编号、结束时间、归还时间、是否归还)还书登记:(图书编号、图书名称、归还时间、作者、出版社)2.2运行环境数据库管理系统软件件:MySQL运行平台:Windows XP/Windows 2000/Windows 2003/ Windows2007 CPU :1.2GHz以上内存:128M以上硬盘:500M以上 UPS(适选) 分辨率:最佳为1024*768像素2.3基本设计概念和处理过程2.3.1“工作”模块借书处理:主要功能是记录借阅证编号和图书编号,进行借书过程。
概要设计说明书规范

概要设计说明书规范1.引言1.1 编写目的• 阐明编写概要设计说明书的目的;• 阐述概要说明的用途;• 指出该设计所针对的读者对象。
1.2 项目背景• 阐述概要设计的背景、环境,以及概要设计的主要内容和使用范围;• 指出项目的委托单位、开发单位和主管部门;• 阐述该软件系统与其他系统的关系。
1.3 定义列出本文档中所用到的专门术语的定义,必要时要给出这些定义的英文原文以及缩写词。
1.4 参考资料列出相关资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料来源,可包括:• 经核准的项目计划任务书、合同或上级机关的批文;• 项目开发计划;• 需求规格说明书;• 测试计划(初稿);• 文档所引用的资料、采用的标准或规范。
2.任务概述1.1 目标描述软件系统所要实现的功能。
1.2 运行环境描述软件系统对软硬件的要求。
包括:• 硬件平台;• 操作系统和版本;• 其他的软件组件或与其共存的应用程序。
1.3 需求概述概要的描述用户对该软件系统的要求,如:• 需求实现的功能;• 界面要求;• 可以扩展的功能等。
1.4 限制描述描述本系统概要设计中还没有实现的功能,如对于用户某需求在此文档中没有退出解决方案、还需改进的地方等。
3.总体设计1.1 基本设计概念和处理流程描述每个功能的定义及其处理流程。
1.2 系统总体结构和模块外部设计描述系统的总体结构,确定系统由哪些模块组成以及各模块间的关系。
1.3 功能分配描述系统所需要的功能,并表明各项功能需求与程序结构的关系。
4.接口设计1.1 外部接口描述系统与其它部组件间的接口关系,包括用户界面、软件接口与硬件接口。
1.2 内部接口描述系统中各模块之间的接口、调用关系,以及模块间的数据传递关系。
5.数据结构设计5.1 逻辑结构设计描述系统中所有抽象数据的逻辑结构。
5.2 物理结构设计描述系统中相关数据的物理结构。
5.3 数据结构与程序的关系描述某一数据结构与哪一程序模块关联,即被哪一模块使用。
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润和软件概要设计准则
项目名
概要设计准则
版本:0.0.0
xxxxx股份有限公司
修改履历
目录
1.文档介绍 (4)
1.1.文档目的 (4)
1.2.文档范围 (4)
1.3.读者对象 (4)
1.4.参考文献 (4)
1.5.术语与缩写解释 (4)
2.系统架构准则 (4)
3.数据库逻辑设计准则 (4)
4.机能组件合并、拆分、分组准则 (5)
5.其他 (5)
1.文档介绍
1.1.文档目的
1.2.文档范围
1.3.读者对象
1.4.参考文献
提示:
列出本文档的所有参考文献(可以是非正式出版物),格式如下:[标识符] 作者,文献名称,出版单位(或归属单位),日期
1.5.术语与缩写解释
2.系统架构准则
3.数据库逻辑设计准则
4.机能组件合并、拆分、分组准则
5.其他。