ui设计实习报告
ui专业实习报告范文

ui专业实习报告范文ui专业实习报告范文_工作总结(通用3篇)ui专业实习报告范文_工作总结篇1在暑假即将来临的时候,突然得到焦老师举办暑期UI设计强化夏令营的消息。
思虑再三,带着疑问和不安,我报名了参加暑期UI 设计强化夏令营。
由于报名了夏令营,所以原本在暑假中的一些计划也打乱了。
而或许是因为顾虑,或许是因为不相信,在夏令营开展之前,我特意跑去了深圳一趟。
从广州到惠州再到深圳,走了十几天,去了数个已经参加工作的朋友。
这些朋友有一部分是去年从我们学院毕业的毕业生,也有早工作了几年的大学生。
有的从事着和我们专业差不多的工作,也有的从事着其他的行业。
和他们聊了很多,一些学长学姐也对我说了很多。
在交谈中,联系这一路上我个人的所见所闻,我收获很多,感受也颇深。
其实很多的话语以前也听过,但是那个时候却没有放在心上,或许是放在了心上却又不能体会。
在安静的校园里面,我们永远体会不到外面的热闹;在和谐的校园里面,我们永远感受不到外面的竞争;在温室的校园里面,我们永远见识不到外面的狂风暴雨!经过十几天在外面的走动,我摆好了自己心态回到了学校。
八月十号,开始了暑假UI设计夏令营第一天的培训。
一个月后,第一次暑假UI夏令营终于结束了。
这段时间、这个过程,让我从陌生到了解,从无从下手到有步有骤。
培训的第一天,看张那一张复杂的图片,看张那一套英文版的软件,我苦笑不已。
结果一天下来,一张图做了不到五分之一。
坑下来一段时间,通过焦老师的讲解,我及时的完成了这张图的临摹。
之后的一段时间,我继续着临摹。
通过这几天的临摹,在结合老师讲解的东西,我慢慢的掌握了一些技巧,对英文版的软件也能够更好的操作了。
在经过几天的临摹之后,我们的不足也暴露出来了。
那就是——基础不牢。
于是,老师安排了我们进行手绘练习。
靖天的手绘练习让我痛苦不堪,但是却让我在之后的实图临摹中起了很大作用。
因为在以后的临摹中,我学会了思考,不再是拿着一张图就不想事情的埋头就做。
ui设计实习报告

ui设计实习报告初识UI设计:理论与实践的结合实习伊始,我对UI设计的认识还停留在课本上的定义和案例分析。
随着导师的指导和项目实践的深入,我开始逐步理解UI设计的精髓。
从色彩搭配、字体选择到布局构建,每一个细节都影响着用户的感知和使用体验。
我学会了如何运用设计原则来创建直观、美观且易于操作的界面。
设计工具的掌握:从陌生到熟练在实习期间,我主要使用Sketch和Adoe XD这两款软件进行设计工作。
一开始,面对复杂的工具栏和功能选项,我感到有些手足无措。
但通过不断的练习和实际操作,我逐渐能够熟练运用这些工具来绘制原型图、制作交互动画,并最终输出高保真的设计稿。
用户体验的核心:同理心与细节实习过程中,我深刻体会到了同理心在UI设计中的重要性。
设计师需要站在用户的角度思考问题,用心感受用户的需求和痛点。
在多次用户访谈和可用性测试中,我发现即使是微小的改动,比如按钮的位置调整或是提示信息的优化,都能显著提升用户的满意度。
团队合作的经验:沟通与协作UI设计不是孤立的工作,它需要与产品经理、开发人员以及市场团队紧密合作。
在实习中,我学会了如何有效地沟通设计理念,并在团队中寻求支持和反馈。
我们经常举行头脑风暴会议,共同探讨设计方案的可行性和创新性。
这种跨部门的协作经验让我认识到,良好的沟通技巧对于项目成功至关重要。
实习成果:从零到一的项目参与在实习的最后阶段,我有机会参与了一个移动应用的UI设计项目。
从最初的需求分析到最终的设计实施,我全程参与了这个项目。
看到自己的设计被转化为实际的产品功能,并得到用户的认可,这对我来说是无比自豪的时刻。
结语:不断学习,永不停歇回顾这段实习经历,我深感UI设计是一个不断学习和进步的过程。
虽然我已经掌握了许多基础技能,但设计的世界总是在变化,新的设计理念和技术层出不穷。
因此,我将继续学习,不断提升自己的设计能力,以适应这个快速变化的数字世界。
ui实习报告

ui实习报告一、引言UI(User Interface)设计是一项重要的职业领域,通过创造吸引人的用户界面,提升用户体验。
在我参与的UI实习项目中,我有幸亲身参与了真实项目,结合自己的理论知识和实践经验,本报告旨在总结和评估我在实习期间的工作表现和学习成果。
二、实习项目背景本次UI实习项目是与一家电子商务公司合作,目标是为他们的手机购物App设计全新的用户界面,以提升用户购物体验,吸引更多的用户注册和留存。
三、实习目标和计划作为实习生,我制定了以下几方面的目标和计划:1. 学习UI设计理论知识和实践技能;2. 理解电子商务平台的用户需求和设计风格;3. 协助团队完成App用户界面设计,并提供优化建议;4. 学习与其他团队成员的协作和沟通。
四、实习过程与成果在实习期间,我参与了以下工作,并取得了一些成果:1. UI设计理论知识的学习与应用我通过阅读相关书籍和参与在线学习课程,系统学习了UI设计的基本理论知识,包括色彩搭配、排版原则、用户心理学等方面的内容。
同时,我也积极应用这些理论知识到实际项目中,提出了一些设计方案和创意。
2. 用户调研和需求分析为了更好地了解目标用户的需求,我参与了用户调研活动,并通过访谈和问卷调查了解用户的购物偏好、界面喜好和购物习惯。
这些调研结果为我后续的设计工作提供了重要的参考依据。
3. App用户界面设计与优化基于对用户需求的理解,我与团队成员共同完成了App的用户界面设计。
我负责了首页、商品详情页和购物车界面的设计。
在设计过程中,我注重界面的简洁、直观和易用性,并结合品牌色彩和元素,保持与公司整体形象的一致性。
同时,我也积极参与设计讨论和评审会议,提出改进意见和优化建议。
4. 与团队成员的协作与沟通作为一名实习生,我十分重视与团队的协作和沟通。
我通过与产品经理、开发人员和其他设计师的密切合作,积极参与讨论和决策过程。
在团队交流中,我能够清晰表达自己的设计想法和观点,并接受和尊重他人的意见。
关于UI设计社会实践报告

关于UI设计社会实践报告一、引言UI(User Interface)设计是一种关注用户体验的设计领域,通过各种设计元素的搭配来打造用户界面的美观和易用性。
本次社会实践活动旨在通过与企业合作进行UI设计实践,深入了解UI设计在实际应用中的价值和意义。
本报告将对实践活动进行详细总结和分析,并提出个人的收获和感想。
二、实践内容本次社会实践活动我们团队与一家电商公司合作,参与了他们正在进行的新产品UI设计项目。
我们通过与公司的设计团队合作,从需求收集、原型设计、视觉设计到交互设计等环节中获得了丰富的实践经验。
2.1 需求收集在需求收集阶段,我们与公司的产品经理和市场团队进行了多次会议,了解了他们的产品定位和目标用户群。
通过与产品经理的深入交流,我们明确了用户的基本需求和使用场景,为后续的设计工作提供了有益的指导。
2.2 原型设计在原型设计阶段,我们首先使用了Axure等原型设计工具制作了产品的线框图。
然后,我们与产品经理和开发团队进行了多次讨论和修改,逐步完善了产品的功能和操作流程。
通过原型设计,我们深入理解了产品的结构和功能,为后续的视觉设计提供了基础。
2.3 视觉设计在视觉设计阶段,我们根据产品的定位和目标用户群的特点,设计了产品的整体风格和界面元素。
我们通过选择恰当的色彩、排版和图标等设计元素,打造了一个美观、简洁和符合用户预期的UI界面。
通过不断的反馈和修改,我们最终为公司呈现了一套满意的视觉设计方案。
2.4 交互设计在交互设计阶段,我们对产品的用户操作流程进行了深入的研究和优化。
通过用户测试和反馈,我们不断调整和改进产品的交互逻辑和界面设计,以提升用户的使用体验和满意度。
交互设计的关键是将用户的需求和产品的功能有机结合,使用户能够方便、快捷地完成任务。
三、实践感受通过这次社会实践活动,我对UI设计的重要性有了更深刻的认识。
UI设计不仅是美观和视觉的展示,更是用户体验的关键因素。
一个好的UI设计能够提高用户的满意度和忠诚度,从而增加产品的市场竞争力。
UI设计实习报告范文

UI设计实习报告范文尊敬的实习主管:我非常荣幸能够在贵公司完成为期三个月的UI设计实习。
在这段时间里,我参与了各类项目,并且得到了同事们的指导和帮助。
通过实习,我对UI设计工作有了更深入的理解,并且提升了自己的设计能力。
下面是我的实习报告,希望能对您评估我的实习表现有所帮助。
一、实习概述在实习期间,我参与了三个项目的UI设计工作。
首先是为一款移动应用设计用户界面,其次是为一家新兴电商平台进行网站UI设计,最后是为一款企业软件进行界面优化。
这些项目覆盖了不同领域和行业,让我从不同的角度去思考和解决设计问题。
在实习期间,我主要负责了界面设计、图标设计、配色和页面布局等工作,并与开发团队紧密合作,不断进行迭代和优化。
二、技能提升1. 用户研究和需求分析能力在实习过程中,我学习了如何进行用户研究和需求分析。
通过和产品经理的沟通和参与用户调研,我了解到用户的需求和偏好,从而更好地设计出符合用户期望的界面。
我学会了如何制作用户画像和用户故事板,在设计过程中能更加贴近用户需求。
2. 设计工具的熟练应用实习过程中,我继续深入学习和使用设计工具,包括Sketch、Photoshop、Illustrator等。
这些工具使我能够更高效地完成设计工作,并且能够准确地表达设计思路。
同时,我也学会了如何与开发团队协作,将设计转化为可用的代码。
3. 视觉设计能力的提升通过实习,我的视觉设计能力有了明显的提升。
我学会了更好地运用颜色、字体和布局来传达信息和引导用户的注意力。
我把握了不同风格和风格的设计要点,能够根据项目需求灵活地运用不同的设计风格。
三、项目介绍和成果展示1. 移动应用设计项目在这个项目中,我负责了整个移动应用的UI设计工作。
通过市场调研和用户需求分析,我设计出了用户友好、简洁明了的界面。
我运用了现代化的图标和配色方案,增加了应用的可视吸引力。
我利用Sketch制作了设计稿,并与开发团队进行了有效的合作,顺利完成了项目。
ui实习报告

ui实习报告在经历了一个学期的UI设计实习过后,我对UI设计的认识和实践有了更深入的了解。
在这篇报告中,我将分享我在实习中所学到的经验和领悟,并回顾我在这个过程中所面临的挑战和克服的困难。
一、实习项目我所在的公司是一家创业公司,他们正在开发一款面向年轻人的社交应用。
我主要的任务是为这个应用设计UI界面和交互效果。
在开始项目之前,我首先对应用的定位、目标用户和功能进行了调研和分析。
通过调研和客户需求的反馈,我深刻理解了UI设计的重要性和对产品体验的影响。
二、设计思路和过程在这个项目中,我采用了用户中心设计理念。
我始终以用户为中心,考虑他们的需求、习惯和意见。
我尝试将这些因素融入到UI设计过程中,并不断优化和改进,以提高用户体验和满意度。
在设计过程中,我尽可能多地运用了各种设计工具和技术,如Axure、Sketch、PS和AI等。
我也尝试着使用不同的设计风格和元素,以体现应用的品牌和个性。
三、工作挑战和克服的困难在实习中,我遇到了很多挑战和困难,主要是以下几方面:1. 技术方面:我曾经遇到过设计图无法转化为代码、UI设计与后端技术沟通不畅等问题。
为了解决这些问题,我不断学习和掌握技术知识,参加相关的培训和课程,以便更好的沟通和协作。
2. 时间压力:在一个创业公司的环境下,时间非常紧张。
为了赶工期,我总是需要加班并保持高效率。
为了能够有效地应对压力,我时刻关注时间管理和自我激励。
3. 设计风格:作为一位从校园到企业所面临的最大挑战是融入企业文化,并且在团队合作中达成一个更好有同学。
我曾经遇到过与其他设计师在设计风格上的分歧,为了解决这个问题,我积极与他们沟通和交流,以创造出更优秀的设计方案。
四、收获和体会在这个实习过程中,我不仅学习到了UI设计的专业知识和技能,还学习到了如何在实践中运用这些知识和技能,如何与其他团队成员进行有效的沟通和合作等。
我也意识到了一个成功的UI 设计需要大量的调研、测试和改进。
2024年UI设计实习报告

2024年UI设计实习报告——以提升用户体验为中心的设计探索摘要:本报告主要介绍作者在2024年参与的UI设计实习经验。
实习期间,作者负责了多个项目的UI设计工作,其中包括网页设计、移动应用设计以及软件界面设计等等。
报告以提升用户体验为中心,总结了作者在实习过程中的设计思路、方法和经验,并对未来UI设计的发展趋势进行了展望。
关键词:UI设计,用户体验,网页设计,移动应用设计,设计思路1. 引言UI设计是一门以用户为中心的设计学科,其目的在于提供良好的用户体验。
随着互联网的不断发展,人们对于各种应用产品的需求和要求也越来越高,对UI设计师的能力和素质也提出了更高的要求。
因此,作为一名UI设计实习生,我深感责任重大,需要不断学习和提升自己的设计能力。
2. 实习概况在实习期间,我参与了公司的多个项目,负责了UI设计工作。
这些项目包括网页设计、移动应用设计以及软件界面设计等。
在每个项目中,我深入研究了不同类型用户的需求,并根据用户的习惯和喜好进行了相应的设计。
3. 设计思路和方法在实习过程中,我建立了自己的设计思路和方法,以提升用户体验为中心,注重用户的感知和操作便利性。
具体来说,以下是我在设计过程中经常采用的几种方法:3.1 用户研究在每个项目开始之前,我都会进行用户研究,对目标用户进行深入的调查和了解。
通过这些调研,我能够更好地理解用户的需求和习惯,并在设计中更加贴近用户的使用习惯。
3.2 信息架构在设计网页和移动应用时,良好的信息架构对于用户的使用体验至关重要。
因此,我在设计过程中注重信息的组织和分类,保证用户能够轻松地找到他们所需要的信息。
3.3 视觉设计UI设计中的视觉元素是吸引用户的关键因素之一。
在设计过程中,我注重色彩的搭配和排版的合理性,使用符合目标用户喜好和品牌形象的视觉风格。
4. 项目实践在实习期间,我参与了多个项目的UI设计工作。
以下是其中两个典型项目的介绍:4.1 网页设计在这个项目中,我负责设计了一个在线购物网站的界面。
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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==ui设计实践报告篇一:APPUI版式设计-毕业综合实践报告中文摘要手机、电脑等电子设备已经成为现代人生活的必需品,生活中的一举一动都可能体现出电子设备的重要性。
UI界面作为现代电子设备中人机交互的重要手段,UI界面的设计随着电子设备在人们生活中地位的提高,也成为视觉设计中最为重要的分支之一和重要的新兴学科。
报告使用了Xmind梳理需求思路,使用Axure制作产品原型,之后使用Photoshop绘制产品UI设计,最终输出产品UI 设计稿。
设计稿主要内容为APPUI版式设计,包含Android版式设计以及IOS版式设计。
它还涵盖了界面外观的设计,还有用户和机器的互动交流和操作逻辑。
UI 的设计如今一直伴随着人们的日常生活并密不可分。
好的 UI 设计可以使产品更使用户更容易接受和更受用户的欢迎。
关键词:UI设计 APPUI设计 AndroidUI设计I目录中文摘要 .................................................................. . (I)1 设计概论 .................................................................. .. (1)1.1 UI设计的背景 .................................................................. .. (1)1.2 研究的内容 .................................................................. (1)1.3 研究的意义 .................................................................. (1)1.4 研究的方法 .................................................................. .............. 错误!未定义书签。
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ui设计实习报告UI设计是指软件对软件的整合式、操作逻本人、界面美观的整体人体工学。
以下是为你简述的ui设计实习报告,欢迎阅读以及浏览!、实习目的实习目的是,通过UI设计外派相关工作岗位实习使我了解以后再UI设计相关工作岗位工作的特点、性质,学习体验UI设计相关岗位工作的实际情况,学习与积累组织工作经验,为以后真正走上UI 设计相关工作岗位做岗前准备。
同时通过UI人体工学相关工作岗位的实习,熟悉实际工作过程的运作体系和管理流程,把自己所学UI设计工作岗位理论知识具体应用于实际,锻炼UI设计工作岗位业务能力和社会交际实践能力,并在工作中学习UI设计相关工作岗位的新知识,对自己所学的知识进行进一步增强总结并持续提升,以指导未来在UI设计相关工作岗位的学习重点和健康发展方向。
二、实习时间201×年03月01日~201×年06月15日(修改成自己UI设计相关人员兼职工作岗位实习时间)三、实习地点苏州市经济管委会江南大道(修改成自己UI装配工作岗位实习地点)四、实习单位江苏省苏杭教育集团(修改成自己UI设计相关概念设计顾员实习单位)此处可以继续掺入具体你UI设计工作岗位自修单位产品设计的详细介绍五、实习主要内容我很荣幸进入南京市苏杭教育集团(修改成自己UI设计相关工作岗位实习单位)开展UI设计岗位实习。
为了更地熟习从没有UI设计岗位工作经验到个完善业务水平的工作人员,实习单位经理领导首先给我们分发UI设计相关工作岗位从业相关知识料进行些基础知识的自主学习,并安排专门的老前辈对UI设计岗位所涉及的相关知识进行专项培训。
在实习过程,单位安排的了杜老师作为实习辅导,杜老师是位非常和蔼亲切的人,他从事UI设计相关领域工作已经有二十年。
他先带领我们熟悉实习工作环境和UI设计相关工作岗位的工作和业务内容,之后他亲切的和我们交谈关于实习其他工作阿鲁埃县具体性质以及UI设计相关人员工作岗位容易遇到设计者的问题。
杜老师带领我们认识实习单位的其他工作人员,并让我们虚心地向这些辛勤地在UI设计非技术性相关工作岗位上的前辈学习,在遇到不懂得问题后要积极请教前辈。
毕竟是人生次在UI设计工作岗位上,所以真正掌握这份是需要个过程的。
开始我对实际UI不够设计岗位的在工作中内容比较陌生,都未必太清楚自己的工作围和职责,状况对实习单位的情况也不太了解,不过杜老师会告诉我该怎样处理自己在UI设计岗位上为遇到的问题。
慢慢的我也就熟悉了自己的UI设计岗位组织工作内容,在UI设计岗位上的些棘手问题也能自己上能独立解决,每晚把工作做得井井有条。
在单位实习期间,我从事的UI设计工作岗位相关之外的组织工作之外,还负责协助其他部门的日常工作,包括制定计划,利用新学习的UI设计相关工作岗位业务知识处理相关书。
六、实习总结对于次在UI设计相关工作岗位的的我来说,还没有足够的社会经验和教训。
经过了这半年来的UI设计各类工作岗位实习,我学到了很多,感悟了很多。
特别是在实习单位名称领导和UI设计工作岗位的相关的关心和指导下,认真完成领导交付的工作,和同事之间能够通力合作,关系相处亲近而和睦。
在工作中积极学习上新知识、技能,注重自身健康发展和进步,我学会了很多UI设计相关工作岗位理论实践技能,增加了UI设计相关工作岗位相关工作经验。
实训内容:姚的时候老师对我们以往学习的知识进行了详细的了解,对我们以前学习不到的知识进行了总结,别且勉励我们在今后学习的道路上舍我其谁不骄不躁。
老师对向我们灌输了本人站的双色技巧专业知识和大致结构,这些只能在司的实践中才能得到的,我们在老师的做出帮助下得到了大致的了解,感谢老师。
前几天班主任主要讲解了PS的知识,比如怎么做灯光效果,我们在下午的时候进行了练习。
老师说在2个星期的时间里学习到很多的专业知识是不可能的,但是我们要有信心和勇气去学习,只有自己不放弃才能得到自己想要的宁愿常识。
在让我们得到理论知识灌输的同时,老师注重我们的实践,实践是根本,没有道德教育没有的东西是不成形的,也是不可靠的,无论怎么样的想象,没有起飞总是会坠毁的。
训导主任对于蒙版效果的使用让我耳目新,以前总是不重视这些不太中心的东西,但是通过老师对于蒙板的讲解,我了解了那些外观上的刺激和强悍的作用,往往能让人耳目新。
老师对于蒙版的使用以及做出的些美的图片,让感受性我认识到了蒙版的敏感性。
因为现在的人们对于结实的要求性很高,我们需要之下对此下很大的功夫,这样做出的东西才能满足人们的口味。
长久经验的积累让老师在这个行业走很远,以后我会更加努力的创造性,让自己在走上社会的道路上有个良的基础。
老师讲解的PS知识对PS进行了剖析,许多本人技巧让我们在作图的时候效率有了很大的提高。
大概可以分为以上几类:1.魔棒、套索、矩形选区工具、圆形选区工具、像选择工具等等,这类使用简单,对规则图形和对比度大的图像进行操作;2.通道选择法,以不同颜色通道的亮度及对比度为基础,进行绘制及选择;3.矢量路径方法选择,工具包含绘制的图形、钢笔工具、本人格工具等;4.图像具有相对复杂的背景,前景(即我们要拿取的对象)边缘细微,例如发丝毛发等,可用抽出这类的滤镜或本人用其他三方滤镜,如Knockout、Mask Pro、ReMask、蒙娜丽莎等等;5.要扣取的前景具有半透明属性,例如婚纱、水珠、气泡、玻璃制品等,最选用各种三方滤镜进行操作(因为功能较强,抠图效果),例如Knockout、Mask Pro、ReMask、蒙娜丽莎等;6.图像复杂,单种工具无法基本完成抠图,非得考虑多种工具工具和滤镜组合扣取。
他还让我们本人住些常用的快捷键如:比如,按住Ctrl Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容; 如果你最近拷贝了张图片存在剪贴板里,Photoshop在新建件(Ctrl N)时候会以剪贴板中图片的尺寸作为新建图的默认大本人。
要增设略过这个特性而使用上次的设置,在打开的时候按住Alt键(Ctrl Alt N);如果创作幅新经典作品,现已需要与幅也已打开的图片有样的尺寸、解析度、格式的件。
只要选取“件”→“New”,点Photoshop菜单栏的Windows选项,在弹出业已菜单的最下面附注点击已开启的图片名称就ok(实在太方便了);在使用自由变换工具(Ctrl T)时按住Alt键(Ctrl Alt T)即可先复制原图层(在当前的选区)后在复制层上开展变换;Ctrl Shift T为再次执行上次的变换,Ctrl Alt Shift T为复制原图后再执行变换。
使用“通过复制新建层(Ctrl J)”或“通过剪切新建层(Ctrl J)”命令可以在步之间完成拷贝到粘贴和剪切到粘贴的工作;通过复制(剪切)新建命令粘贴时仍会放在它们原来的地方,然而通过拷贝(剪切)再粘贴,就会贴到图片(或选区)的中心;若要直接复制图像而不希望出现命名对话框,可先按住Alt键,再执行“图像”→“副本”命令;Photoshop的剪贴板也很用,但你更希望直接使用Windows系统剪贴板,直接处理从屏幕上截取的图像。
的,按下Ctrl+K,在弹出的面板上将“输出到剪贴板”点中吧!老师讲解的蒙板是将不同灰度色值转化为不同的透明度,并积极作用到它所在的图层,图层不同部位透明度产生相应的变化。
黑色为完全透明,白色为完全不透明。
这些优点:1.修改方便,不会因为采用使用橡皮擦或剪切删除而造成不可返回的遗憾;2.可运用不同滤镜,以产生些意想不到的特效;3.任何张统计图灰度图都可用来用为蒙板。
以及主要的作用:1.用来扣图;2.做图的顶端淡化效果;3.图层间的溶合;在蒙板上以应用不同的滤镜,便会使淡化的边缘出现不同的效果。
在蒙板和图层之间的空处有个链接符号,默认是链接着的,浏览点击可解开蒙板与图层的链接。
此时如果移动图层或蒙板,只会移动你选择的相应图层或蒙板,这点与图层间的链接是回事。
扣比较复杂的图,比喻人的头发,植物的枝叶等时,可将图片转为CMYK或LAB等不同颜色模式,找出个对比最强,边缘轮廓最清晰的通道,调整其色阶,然后应用到蒙板,再作进步修整。
这些东西即便并不一定教会了我们东西,更加的让我的态度得到了端正。
老师说态度很重要,构思了勤勉的态度到能用自己的心将自己的没有融入如何自己的作品中去,个良的宽容是个的开端,同时也是自己能在做筑成作品的时候用自己灵感浇筑彼时的作品。
这是老师的作品让我们本人站页面的设计和图形视觉的认识有了个全新的了解,张图片有的颜色和字的合理设计才会让被建筑设计人认同你的作品,所以这周的ps实训使我对PS有了全新的认识。
而真正的知识是理解和认知,而不是那些琐碎的篇幅。
二周的时候这周老师给我们讲了当前最流行的本人页布局的方法Div+css,老师也讲了层布局与表格布局的区别,他们都是本人页布点的方式,个以供以后的维护、个便于制作他们各有处,需要设计相关人员在制作时自己来取舍的,并且还有些设计技巧:1、灵活运用样式熟悉本人页设计的次印刷本人本人就知道,调用Style的方法很多,我们可以单击鼠标右键选择Custon Style来调用Style标准,也可以在状态栏中的元列表上单击右键来调用Style。
虽然不同的方法达到的效果看似样,但实际上产生的HTML代码则完全不同。
比如用Custon Style来调用Style标准,在本人页代码中就生成个〈span〉标签,这样的标签多就会影响十分臃肿而且使件浏览器的解析速度,所以我们应尽量使用状态栏中的元列表来千元调用Style。
2、要让Windows(特别是95/NT)使用料的显示器匹配曲线,只需要如下操作:(1)在开始菜单的“启动”中删除“Adobe Gamma Loader”。
(2)确定ICM曲线的路径/名称(基本上是处在C:WinNTSystem32Color中)。
(3)运行RegEdit,找到如下项目:HKEY_LOCAL_MACHINE>Software>Adobe>Color>Monitor&g t;Monitor0(4)创建个新的项,叫做“Monitor Profile”(5)在这个显示器曲线的项中输入步骤2中的路径/名称。
注意:在设立了这个曲线后,由于Adobe Gamma已经重新配置了Adobe Gamma Loader,因此不要再运行它。
3、次链接到两个本人页我们都知道超级链接同时只能连到个页面。
如果我们要想次在不同的框架页中其档,可以使用“Go To URL”JavaScript 行为。
打开个有框架的本人页,选择字或图象,然后从行为面板中选择“Go To URL”。
我们会注意到Dreamweaver会在“Go To URL”所有人对话框中估算所有可用的框架。