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单片机按键模块设计

单片机按键模块设计一、硬件设计1、按键的类型选择按键的类型有很多种,常见的有机械按键和触摸按键。
机械按键通过金属触点的闭合和断开来产生电信号,具有成本低、可靠性高的优点,但寿命相对较短,容易产生抖动。
触摸按键则通过电容感应或电阻感应来检测触摸动作,寿命长、外观美观,但成本相对较高,且容易受到外界干扰。
在一般的单片机应用中,机械按键通常是更经济实用的选择。
2、按键的连接方式按键可以采用独立式连接或矩阵式连接。
独立式连接适用于按键数量较少的情况,每个按键单独连接到单片机的一个 I/O 口上,这种方式简单直观,但占用的 I/O 口资源较多。
矩阵式连接则适用于按键数量较多的情况,通过将按键排列成矩阵形式,利用行线和列线的交叉点来识别按键,大大节省了 I/O 口资源,但编程相对复杂。
以 4×4 矩阵按键为例,我们需要 8 个 I/O 口,其中 4 个作为行线,4 个作为列线。
当某个按键被按下时,对应的行线和列线会接通,通过扫描行线和列线的状态,就可以确定被按下的按键。
3、上拉电阻的使用为了保证单片机能够正确检测按键的状态,通常需要在按键连接的I/O 口上加上拉电阻。
上拉电阻将I/O 口的电平拉高,当按键未按下时,I/O 口处于高电平;当按键按下时,I/O 口被拉低为低电平。
上拉电阻的阻值一般在10KΩ 左右。
4、消抖处理由于机械按键在按下和释放的瞬间,触点会产生抖动,导致单片机检测到的电平不稳定。
为了消除这种抖动,通常采用软件消抖或硬件消抖的方法。
软件消抖是在检测到按键状态变化后,延迟一段时间(一般为10ms 20ms),再次检测按键状态,如果状态保持不变,则认为按键有效。
这种方法简单易行,但会增加程序的执行时间。
硬件消抖则是通过在按键两端并联电容或使用专用的消抖芯片来实现。
电容可以吸收触点抖动产生的尖峰脉冲,使电平稳定。
但硬件消抖会增加硬件成本和电路复杂度。
二、软件编程1、按键扫描程序在软件编程中,需要编写按键扫描程序来检测按键的状态。
单片机按键模块设计

VS
开关电源
使用开关电源为单片机和按键模块供电, 效率高,体积小,重量轻,但成本较高。
03
单片机按键模块软件设计
按键扫描算法设计
扫描方式
采用定时器定时扫描或外部中断扫描方式,确保按键 的实时响应。
扫描算法
采用线性扫描或矩阵扫描算法,减少硬件资源占用, 提高扫描效率。
延时去抖动
通过软件延时消除按键抖动,提高按键识别的准确性 。
单片机按键模块设计
汇报人: 202X-12-21
目录
• 引言 • 单片机按键模块硬件设计 • 单片机按键模块软件设计 • 单片机按键模块测试与调试 • 单片机按键模块应用案例分析 • 结论与展望
01
引言
目的和背景
目的
设计一个稳定、可靠、高效的单片机按键模块,以满足各种应用场景的需求。
背景
单片机按键模块是嵌入式系统中的重要组成部分,广泛应用于智能家居、工业控制、医疗设备等领域 。随着技术的不断发展,对单片机按键模块的要求也越来越高,需要具备更高的性能和更低的功耗。
案例描述
在智能家居控制系统中,按键模块作为人机交互的 重要接口,实现了对灯光、窗帘、空调等设备的远 程控制。
案例总结
单片机按键模块在智能家居控制系统中发挥 了重要作用,提高了家居设备的智能化程度 和用户体验。
案例二:工业自动化控制系统中的应用
01
工业自动化控制系统的按键模块设计
通过单片机实现按键输入,控制工业设备的启动、停止、调节等功能。
异常处理
设计异常处理机制,对异常情况进行处理,如按键卡死、异 常按下等。
04
单片机按键模块测试与调试
硬件测试与调试
01
,电压 是否符合要求。
单片机按键程序设计

单片机按键程序设计单片机按键的基本原理其实并不复杂。
通常,按键就是一个简单的开关,当按键按下时,电路接通,对应的引脚电平发生变化;当按键松开时,电路断开,引脚电平恢复到初始状态。
在程序设计中,我们需要不断检测引脚的电平变化,从而判断按键是否被按下。
在实际的按键程序设计中,有多种方式可以实现按键检测。
其中一种常见的方法是查询法。
这种方法是通过不断地读取按键对应的引脚状态来判断按键是否被按下。
以下是一个简单的查询法示例代码:```cinclude <reg51h> //包含 51 单片机的头文件sbit key = P1^0; //定义按键连接的引脚void main(){while(1) //无限循环{if(key == 0) //如果按键按下,引脚为低电平{//执行按键按下的操作//比如点亮一个 LED 灯P2 = 0xfe;while(key == 0);//等待按键松开}}}```上述代码中,我们首先定义了按键连接的引脚`key`,然后在主函数的无限循环中不断检测按键引脚的状态。
当检测到按键按下时,执行相应的操作,并通过`while(key == 0)`等待按键松开。
除了查询法,还有中断法可以用于按键检测。
中断法的优点是能够及时响应按键动作,不会因为程序的其他操作而导致按键响应延迟。
```cinclude <reg51h> //包含 51 单片机的头文件sbit key = P1^0; //定义按键连接的引脚void int0_init()//中断初始化函数{IT0 = 1; //下降沿触发中断EX0 = 1; //使能外部中断 0EA = 1; //开总中断}void int0() interrupt 0 //外部中断 0 服务函数{//执行按键按下的操作//比如点亮一个 LED 灯P2 = 0xfe;}void main(){int0_init();//初始化中断while(1);//无限循环,保持程序运行}```在上述代码中,我们首先在`int0_init` 函数中对中断进行了初始化设置,然后在`int0` 函数中编写了按键按下时的处理代码。
单片机应用技术项目教程(C语言版)项目四 键盘设计与实现

R8
220
D8
LED-RED
R7
220
D7
LED-RED
R6
220
D6
LED-RED
R5
220
D5
LED-RED
R4
220
D4
LED-RED
R3
220
D3
LED-RED
R2
220
D2
LED-RED
R1
220
D1
LED-RED
9 RST
29 30 31
PSEN ALE EA
1 2 3 4 5 6 7 8
■ 键盘分类:
按键按照结构原理可分为两类
触点式开关按键,如机械式开关、导电橡胶式开关等; 无触点开关按键,如电气式按键,磁感应按键等。前
者造价低,后者寿命长。
按键按照接口原理可分为两类
编码键盘,主要是用硬件来实现对按键的识别,硬件 结构复杂;
非编码键盘,主要是由软件来实现按键的定义与识别, 硬件结构简单,软件编程量大。
21 22 23 24 25 26 27 28
P3.0/RXD P3.1/TXD P3.2/INT0 P3.3/INT1
P3.4/T0 P3.5/T1 P3.6/WR P3.7/RD
10 11 12 13 14 15 16 17
R10
10k
R11
10k
R12
10k
R13
10k
R14
10k
R15
10k
P3.0/RXD P3.1/TXD P3.2/INT0 P3.3/INT1
P3.4/T0 P3.5/T1 P3.6/WR P3.7/RD
10 11 12 13 14 15 16 17
单片机课程实验二: 独立按键电路设计

单片机课程实验二:独立按键电路设计专业:通信工程学号:1610111183 姓名:石万里一、实验步骤:在实验一STC89C52单片机控制8个流水灯的实验的基础上进行此实验。
本次实验目标:通过两个独立按键控制流水灯的变化,使得8个流水灯代表的8进制数,在按下K1键后自动加一,按下K2键后,自动减一,采用下降沿外部中断触发。
电路图在实验一的基础上进行改装,让P32与P33各自通过一个独立按键接地,手绘电路图如图1.1所示:图1.1独立按键电路图1.2独立按键电路焊接成果实验程序编写烧录后,在keil软件中生产hex文件,再烧录到单片机芯片中,再给电路板上电即可。
之后是实验程序的编写,流水灯程序编写好并在学习板上测试成功后,即可把芯片放到自己焊接的电路板上上电测试电路板,如果成功即可找老师验收,不成功需要用万用表对电路板进行测试,测试时先把万用表档位调到欧姆档,测试本实验焊接的独立按键电路是否存在开路,并检查是否存在有未焊接的部分,是否有虚焊漏焊的情况,是否上电测试时晶振未安装,电路板检查后继续进行测试,然后再检查、测试,直到自己焊接的电路板功能正常。
若是在学习板上程序未成功,则需要对程序进行修改,重新编译、烧录,不断测试。
二、流水灯程序:org 0000Hljmp mainorg 0003hljmp jiayiorg 0013hljmp jianyiorg 100h main:setb ex0setb IT0setb ex1setb IT1setb eamov r4,#07hmov r3,#07hmov r2,#02hmov a,#0fehmov p1,aloop2:acall delay next: rl aacall delaymov p1,adjnz r4,next here: acall delay//mov a,p1rr amov p1,adjnz r3,heremov r4,#07hmov r3,#07hdjnz r2,loop2acall delay loop1:mov a,#07chmov p1,asjmp loop1 delay:mov r5,#19h delay1:mov r6,#19h delay2:mov r7,#0ffhdjnz r7,$djnz r6,delay2djnz r5,delay1 retjiayi:mov a,p1dec aacall delaymov p1,asjmp jiayiretijianyi:mov a,p1inc aacall delaymov p1,asjmp jianyiretiend三、实验总结:实验结果如下图所示:前五张图片是加一结果,最后两张图片是减一结果因为拍照速度太慢,故加一减一在图中看起来可能不连续,但程序完全正确,已经过实验验证,本人建议最好录视频作为作业上交此实验是建立在实验一的基础上进行的,故相对较为简单,只需要P32与P33各自加独立按键接地即可。
单片机按键模块设计

引言概述:单片机按键模块设计在嵌入式系统中具有重要的作用,通过设计合理的按键模块可以方便用户与系统进行交互操作。
本文将从按键模块的硬件设计、按键扫描算法、按键去抖动、按键中断以及按键模块的应用等五个方面进行详细阐述。
正文内容:一、按键模块的硬件设计1.按键类型的选择:根据具体应用需求和用户操作方式,选择合适的按键类型,如矩阵键盘、独立按键等。
2.输入电压与电流的确定:根据按键的工作电压和电流要求,选择合适的电源电压和外部电阻。
3.按键与单片机的连接方式:根据按键的类型,确定按键与单片机的连接方式,如直接连接、串口连接等。
4.按键模块的尺寸与外观设计:根据实际应用场景和外观要求,确定按键模块的尺寸和外观设计。
二、按键扫描算法1.串行扫描算法:逐个扫描按键,判断按键是否按下。
2.并行扫描算法:同时扫描多个按键,减少扫描时间。
3.矩阵扫描算法:通过行列扫描按键,减少IO口的使用。
4.多级扫描算法:分为多级扫描,通过级联的方式减少IO口的占用。
三、按键去抖动1.硬件去抖动方法:通过添加电容、电阻等元件,使按键在按下与释放时产生延时,从而避免按键的误触发。
2.软件去抖动方法:通过软件延时的方式,根据按键的状态变化进行判断,确保按键的稳定性。
四、按键中断1.外部中断方式:通过配置外部中断向量表、中断触发方式等参数,实现按键的中断处理。
2.内部中断方式:通过编程控制,设置相关寄存器的值,实现按键的中断处理。
五、按键模块的应用1.电子产品应用:如智能家居、智能门锁等,用户可以通过按键模块进行系统操作。
2.工业自动化应用:如、自动控制设备等,按键模块用于操作控制和调试调整参数。
3.仪器仪表应用:如数字化示波器、频谱仪等,按键模块用于功能切换和参数调整。
4.通信设备应用:如无线对讲机、方式等,按键模块用于频道切换、音量调节等功能。
5.汽车电子应用:如车载导航、车载音响等,按键模块用于操作菜单、调节音量等功能。
总结:单片机按键模块的设计涉及硬件设计、按键扫描算法、按键去抖动、按键中断以及应用等多个方面。
单片机按键模块设计(二)2024

单片机按键模块设计(二)引言概述:本文将介绍单片机按键模块设计的相关内容。
按键模块在嵌入式系统中被广泛应用,能够方便地实现对系统的控制和操作。
本文将从五个大点进行阐述,包括按键模块原理介绍、按键类型选择、按键电路设计、按键功能实现和按键模块调试。
通过详细介绍和分析,将帮助读者更好地理解和使用单片机按键模块。
正文:1. 按键模块原理介绍- 按键模块是通过触发按键开关来产生不同信号的模块。
它由按键开关和其它电路组成,可以实现按键信号的检测和处理。
- 常见的按键模块原理包括矩阵式按键、独立式按键和编码式按键。
每种原理都有其适用的场景和特点。
2. 按键类型选择- 按键的类型包括机械按键和触摸按键。
机械按键通常使用弹簧结构,稳定可靠,适用于精确操作。
触摸按键使用电容或电阻感应原理,触摸灵敏,外观简洁。
- 在选择按键类型时,需要根据具体应用场景和用户需求,综合考虑按键的性能、可靠性、成本等因素。
3. 按键电路设计- 按键电路设计要考虑按键的接入、滤波、去抖动等问题。
接入问题包括按键引脚的连接和布局。
滤波问题可以通过外部电容电路实现,防止因按键抖动引起的干扰。
去抖动问题可以通过软件或硬件的方式解决,确保按键信号的稳定和准确。
4. 按键功能实现- 按键的功能实现可以通过编程来完成。
根据按键的不同组合或按下时间等条件,可以触发不同的功能操作。
- 常见的按键功能包括开关控制、菜单选择、模式切换等。
通过编程,可以灵活地定制按键功能,满足不同应用的需求。
5. 按键模块调试- 按键模块的调试主要包括按键动作测试、按键信号检测和按键功能验证。
通过合理的测试和验证,可以确保按键模块的正常工作。
- 调试可以通过示波器、调试工具等设备来实现。
通过观察按键信号的波形和分析按键功能的实现情况,可以排查和解决可能存在的问题。
总结:本文从按键模块原理介绍、按键类型选择、按键电路设计、按键功能实现和按键模块调试五个大点进行了详细阐述。
通过本文的介绍,读者可以了解到单片机按键模块设计的基本原理和实现方法,从而能够更好地应用于具体的嵌入式系统中。
单片机课设 按键和显示 原理图PCB

_nop_();
_nop_();
_nop_(); //空操作四个机器周期,给硬件反应时间
图 3.2 AT89C51 单片机最小系统
3.3 1602 模块
液晶显示模块具有体积小、低功耗、显示内容丰富的特点,现在字符型液晶 显示模块已经是单片机应用设计中最常见的信息显示器件了。
经过学习已经掌握了液晶屏的使用手法。这里我们在第一行显示所按下的按键是什么按 键;第二行显示要求对应的显示内容。
4
本次设计将使用 Proteus7.5SP3 版本进行仿真。
1.2 AT89C51 硬件简介
AT89C51 芯片是一种带有 4K 字节闪存的低电压、高性能 CMOS 8 位微 处理器,俗称单片机。单片机的可擦除只读存储器可以反复擦除 1000 次。 该 器 件 采 用 ATMEL 高 密 度 非 易 失 存 储 器 制 造 技 术 制 造 , 与 工 业 标 准 的 MCS-51 指令集和输出管脚相兼容。由于将多功能 8 位 CPU 和闪烁存储器 组合在单个芯片中,ATMEL 的 AT89C51 是一种高效微控制器,为很多嵌入 式控制系统提 供 了 一 种 灵 活 性 高 而 且 价 格 低 廉 的 方 案 。
① 独立键盘:按键传送输入信息;由于本次设计有 12 个按键故直接使用 12 个 I/O 口来对应 12 个按键;
② AT89C51:采用软件编程来实现按键信息的提取和转换; ③ 1602 显示屏:用于显示最终被单片机转换过的按键信息。
由以上构思可以设计此按键显示电路。
2.2 总体方案设计
图 2.2 为按键控制显示电路系统的总体原理框图:
case 0X0e:a=9;LCDDIA(a,0x4B);LCDDIA(a,0x0B);break; case 0X0d:a=0;LCDDIA(a,0x4B);LCDDIA(a,0x0B);break;
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此任务设计有两个主要功能模块,一是按键的判断,二是LED流水 灯的运行。通过前面单元的学习得知,这两个功能在主程序中无限循环判 断执行,正常人完成一次按键的时间需要20ms,而LED流水灯运行频率 应小于50Hz(即应大于20ms走一个灯,否则运行太快人眼无法识别), 那么如果单片机CPU在执行流水灯显示延时程序期间,正好发生按键, CPU无法运行按键扫描程序而导致按键判断的丢失,如果1s或更长时间走 一个灯,那么丢失按键的现象将更加严重。由此可见普通的程序查询独立 式按键设计方法在此任务设计是无法胜任的。本任务将介绍单片机重要的 内部资源—中断系统,它将有效解决上述问题。
1,中断的概念
【例5-2】电路如5-10示,8个LED流水灯安装在 P1口,按键K0安装在P2.0上,采用独立式按键识 别,实现任务描述中要求的功能。
本单元任务
任务1 独立式键盘设计 任务2 键盘中断设计 任务3 矩阵式键盘设计 任务4 多个外部中断设计
任务1 独立式键盘设计
任务描述:
众多嵌入式单片机系统、嵌入式单片机产品设备中,键盘模块都是 必不可少的,比如手机及各种智能家电等。本任务通过按键控制点亮流水 灯(8个按键分别对应控制8个LED),学习最简单的键盘—独立式按键设 计方法。
P2.0
key0
P2.1
key1
P2.2
key2
P2.3
key3
P2.45
key6
P2.6
key7
P2.7
抖动:当用手按下一个键时,往往出现按键在闭合和断开位置之 间来回跳动多次才能到闭合稳定状态的现象;在 释放一个键时, 也会出现类似的情况,这种情况就是抖动。按下一个键时产生前 沿抖动,释放一个键时产生后沿抖动。抖动的持续时间随键盘簧 片的材料和操作员而异,通常在5~10ms。而5~10ms已经对程序 进行多次循环扫描执行,显而易见,抖动问题不解决,就会引起 对闭合键的多次识别。 。
} if(P2_1==0) //判断key1被按下 {
key_delay();//去抖延时10ms if(P2_1==0) //再次判断key1按下 { while(!P2_1); //等待闭合释放 P1_0=1; //熄灭LED }
}
}
}
开始
P2.0=0?
N
Y
软 件 延 时 10ms
P2.0=0?
键按下
前沿抖动
闭合稳 定
后沿抖动
应用举例:例5-1
#include"AT89X51.H"
void main()
{
while(1)
{ if(P2_0==0) //判断key0被按下 { key_delay();//去抖延时10ms if(P2_0==0) //再次判断key0按下 { while(!P2_0); //等待闭合释放 P1_0=0; //点亮LED }
断key1被按下,则点亮LED1……。
开始
key0按 下 ?
N
key1按 下 ?
N
key2按 下 ?
N
key3按 下 ?
N
key4按 下 ?
N
key5按 下 ?
N
key6按 下 ?
N
key7按 下 ?
N
Y 点 亮 LED0 Y 点 亮 LED1 Y 点 亮 LED2 Y 点 亮 LED3 Y 点 亮 LED4 Y 点 亮 LED5 Y 点 亮 LED6 Y 点 亮 LED7
N
Y
N
闭合释放?
Y
P1.0=0点 亮 LED
P2.1=0?
N
Y
软 件 延 时 10ms
P2.1=0?
N
Y
N
闭合释放?
Y
P1.0=1熄 灭 LED
任务实施
1. Proteus电路设计 2. Keil C51程序设计 3. Proteus-Keil联合调试仿真
硬件电路图
(1)程序流程
由独立式键盘工作原理得知,按键 是否按下是通过读取按键对应的 IO的电平变化而判断的,在程序 设计上,即通过读取按键对应IO 口的电平是否为低(软件去抖)来 决定哪个按键被按下,当判断 key0被按下,则点亮LED0;当判
{
key_delay();//去抖延时10ms
if(P2_0==0)
//再次判断key0按下
{
while(!P2_0); //等待闭合释放
P1=led_light[0]; //点亮LED0
}
} if(P2_1==0)
//判断key1被按下
{
key_delay();//去抖延时10ms
if(P2_1==0)
//再次判断key1按下
{ while(!P2_1); //等待闭合释放 P1=led_light[1]; //点亮LED1
}
}
……;
}
}
//点亮LED
Proteus-Keil联合调试仿真
运行
任务2 键盘中断设计
任务描述:
项目组掌握独立式键盘设计后,现要求用1个按键控制流水灯运行 样式,初始时8个LED按从头到尾方式循环运行,当按下按键,首尾两灯 点亮向中间,到中间后返回首尾的循环运行,再次按下按键又转为从头到 尾循环运行……,即1个按键交替切换流水灯的两种运行样式。
主程序设计:
#include"AT89X51.H"
unsigned char code led_light[]={0XFE,0XFD,0XFB,0XF7,0XEF,0XDF,0XBF,0X7F}; 对应的编码
void main()
{
while(1)
{
if(P2_0==0) //判断key0被按下
任务分析:
键盘实际上是一组开关的集合:当键按下时,两根导线接通;释放 时,两根导线不通。8个按键的键盘电路可考虑在P2口上设计,8个LED电 路仍然安装在单片机P1口。8个按键分别对应控制8个LED,按下按键则点 亮对应的灯。
独立式键盘工作原理及应用
独立式键盘的组成是由若干个按键与单片机的I/O口一一 的对应连接,然后通过读取单片机I/O的电平状态来确认哪 个对应的按键被按下,一般一个独立式按键对应一个功能, 可以通过按键的组合来实现多个功能。
单片机按键模块设计
回顾
1,数码管显示原理? 2,静态数码管工作原理? 3,动态数码管工作原理? 4,AT89C51有几个定时器?各是多少位的?请
简述定时器实现定时原理?
5,8051单片机定时/计数器工作方式有多少种? 6,如何设置8051单片机工作在定时/计数模式下? 7,如何启动定时器工作?
8,请简述DS1302读取时间的编程过程?