计组answer01
Noip2001年普及组复赛题目

NOI’2001第七届全国青少年信息学(计算机)奥林匹克分区联赛复赛试题普及组题一数的计算(20分)问题描述我们要求找出具有下列性质数的个数(包含输入的自然数n):先输入一个自然数n(n<=1000),然后对此自然数按照如下方法进行处理:1.不作任何处理;2.在它的左边加上一个自然数,但该自然数不能超过原数的一半;3.加上数后,继续按此规则进行处理,直到不能再加自然数为止.样例: 输入: 6满足条件的数为 6 (此部分不必输出)162612636136输出: 6题二最大公约数和最小公倍数问题(20分)问题描述输入二个正整数x0,y0(2<=x0<100000,2<=y0<=1000000),求出满足下列条件的P,Q的个数条件: 1.P,A是正整数2.要求P,Q以x0为最大公约数,以y0为最小公倍数.试求:满足条件的所有可能的两个正整数的个数.样例输入:x0=3 yo=60输出:4说明(不用输出)此时的P Q 分别为:3 6015 1212 1560 3所以:满足条件的所有可能的两个正整数的个数共4种.题三求先序排列(30分)问题描述给出一棵二叉树的中序与后序排列。
求出它的先序排列。
(约定树结点用不同的大写字母表示,长度<=8)。
样例输入:BADC BDCA输出:ABCD题四装箱问题(30分)问题描述有一个箱子容量为V(正整数,0<=V<=20000),同时有n个物品(0<n <=30=,每个物品有一个体积(正整数)。
要求n个物品中,任取若干个装入箱内,使箱子的剩余空间为最小。
样例输入:24一个整数,表示箱子容量6一个整数,表示有n个物品8接下来n行,分别表示这n 个物品的各自体积312797输出:0一个整数,表示箱子剩余空间。
计算机科学面试常见问题

计算机科学面试常见问题1. 自我介绍- 在面试开始时,面试官通常会要求你进行自我介绍。
准备一个简洁清晰的自我介绍,包括你的姓名、学历、专业背景以及相关工作经验或项目经历。
2. 项目经验- 面试官可能会询问你在计算机科学领域的项目经验。
准备一到两个有代表性的项目,简要介绍项目的背景、你在项目中的角色和贡献,以及你所面临的挑战和解决方案。
3. 算法与数据结构- 这是计算机科学面试中最常见的问题之一。
面试官可能会要求你解释某种数据结构或算法的原理,并要求你分析其时间复杂度和空间复杂度。
了解常见算法和数据结构的基本原理,如二叉树、图、链表、排序算法等,并能够灵活运用。
4. 编程语言- 面试官可能会要求你介绍你熟悉的编程语言,并进行相关问题的考察。
如果你熟练掌握一门编程语言,准备一些与该语言相关的问题,如内存管理、多线程、面向对象等方面的知识。
5. 数据库- 数据库是计算机科学中非常重要的一部分。
在面试中,你可能会被要求回答一些与数据库相关的问题,如SQL查询、索引、事务等。
确保对关系型数据库和非关系型数据库有一定的了解,并能够解决一些基本的数据库设计和查询问题。
6. 操作系统- 面试官可能会考察你对操作系统的理解。
了解操作系统的基本原理和常见的功能,如进程管理、内存管理、文件系统等,并能够解答与操作系统相关的问题。
7. 网络- 计算机网络是计算机科学中不可或缺的一部分。
在面试中,你可能会被问及网络协议、TCP/IP、HTTP等方面的问题。
了解常见的网络协议和网络架构,以及网络安全方面的知识。
8. 前沿技术与趋势- 面试官希望雇佣有对新兴技术保持敏感性的人员。
了解当前计算机科学领域的前沿技术和趋势,如人工智能、大数据、区块链等,并能够表达自己对这些技术的理解和见解。
9. 问题解决能力与沟通能力- 面试官常常会考察你的问题解决能力和沟通能力。
准备一到两个你在项目或工作中所面临的问题,并描述你如何解决问题的思路和过程。
计算机科学学生面试常见问题及答案

计算机科学学生面试常见问题及答案问题1:计算机科学的基本概念是什么?计算机科学是研究计算机以及与其相关现象的学科。
它涵盖了计算机硬件、软件、算法、数据结构、编程语言等方面的知识。
计算机科学主要关注如何有效地使用计算机解决问题、设计算法以及优化计算机系统性能等。
问题2:请解释数据结构和算法的区别。
数据结构是指数据的组织方式,它可以用来存储和操作数据。
例如,数组、链表、栈、队列等都是常见的数据结构。
算法则是解决问题的步骤和规则,它利用数据结构来实现特定的操作。
算法可以用来操作、处理和转换数据,以达到解决问题的目的。
问题3:什么是面向对象编程(OOP)?面向对象编程是一种编程范式,它以对象为基本单位进行编程。
对象是具有状态(属性)和行为(方法)的实体。
面向对象编程的核心概念包括封装、继承和多态。
这种编程方式可以提高代码的重用性、可维护性和可扩展性。
问题4:什么是数据库,以及你对关系型数据库和非关系型数据库有什么了解?数据库是用于存储和组织数据的系统。
关系型数据库使用表格来组织数据,并且通过关系进行数据之间的连接。
非关系型数据库则使用其他方式存储和组织数据,如文档、键值对、图形等。
关系型数据库具有强大的数据完整性和丰富的查询功能,非关系型数据库则更适合处理大规模数据和高并发访问。
问题5:请解释什么是TCP/IP协议?TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)是一组用于在互联网上进行通信的协议集合。
它包括传输层的TCP协议和网络层的IP协议,以及其他一些辅助协议。
TCP/IP协议为数据的可靠传输和网络间的数据路由提供了标准化的机制,是互联网通信的基础。
问题6:你有哪些编程语言的经验?请列举几种你熟悉的编程语言。
我有以下编程语言的经验:- C++- Java- Python问题7:请解释什么是面向接口编程。
面向接口编程是一种编程方法,它强调代码之间的松耦合和灵活性。
王道计组课后题讲解

王道计组课后题讲解
(原创实用版)
目录
1. 王道计组的概述
2. 课后题的类型及重要性
3. 课后题的解答方法与技巧
4. 总结
正文
一、王道计组的概述
王道计组是一种计算机编程学习方法,主要用于解决计算机编程中的各种问题。
王道计组将复杂的编程问题分解成一个个小问题,然后通过编写小程序来解决这些小问题。
这种方法不仅可以帮助学生更好地理解编程原理,还可以提高他们的编程能力。
二、课后题的类型及重要性
课后题是王道计组学习方法中的一个重要组成部分,主要用于检验学生对课程内容的理解程度。
课后题的类型有很多,包括选择题、填空题、编程题等。
这些题目不仅可以帮助学生巩固所学知识,还可以提高他们的编程技巧。
三、课后题的解答方法与技巧
解答课后题需要掌握一定的方法和技巧,以下是一些常用的解答方法:
1.仔细阅读题目,理解题意。
2.分析题目,找出解题的关键点。
3.根据题目要求,编写程序代码。
4.调试程序,确保程序的正确性。
5.对于难度较大的题目,可以先解决其中的一部分,然后再逐步完善。
四、总结
课后题是王道计组学习方法中的一个重要组成部分,它不仅可以帮助学生检验所学知识,还可以提高他们的编程技巧。
IT系统分析员考题 v1-answer

[繁体字转换简体方法]打开文档---菜单栏---审阅---繁转简---转换完成IT系統分析員、軟體開發員考題題庫(V1.0)說明:選題個數可在9~11個間,答題時間80分鐘~120分鐘。
一、基礎IT技術部分(每題8~10分)說明:1、2、3、4、5、14必選,6~13可選2或不選1、某集團下屬單位共800名員工,分佈在15個部門,要設計一個含部門、姓名、崗位、年齡、工資、部門領導6項內容的人員資料庫系統,請用ER圖作一數據規劃。
Answer: ER圖如下:2、請編一帶迴圈條件的程式,可分部門遍曆上例中的每一條記錄。
Answer:Declare cursor cur_DepartmentSelect Deptcode from Department order by deptcodeFetch cur_Department into @DeptcodeWhile @@Fetch_status= 0BeginSelect ‘部門’, ‘姓名’, A.Station ‘崗位’, A.Age ‘年齡’, A.Salary ‘工資’, (select staffname from staff where staff.staffcode = b.staffcode ) 部門領導from staff A, Department BWhere A.Deptcode = @Deptcode and A.Deptcode = B.DeptcodeFetch next cur_Department into @DeptcodeEndClose cursor cur_DepartmentDeallocate cursor cur_Department3、在編寫SQL語句時為了提高性能,與資料庫索引匹配時應注意哪些?舉例說明。
Answer:1. 匹配所有的索引2. 匹配盡可能多的主健3.高級(主)的表放在等式左邊,而低級(次)的表放在等式右邊。
25个最基本的JavaScript面试问题及答案

25个最基本的JavaScript面试问题及答案1.使用typeof bar === "object"来确定bar 是否是对象的潜在陷阱是什么?如何避免这个陷阱?尽管typeof bar === "object"是检查bar 是否对象的可靠方法,令人惊讶的是在JavaScript中null 也被认为是对象!因此,令大多数开发人员惊讶的是,下面的代码将输出 true (而不是false) 到控制台:var bar = null;console.log(typeof bar === "object"); // logs true!只要清楚这一点,同时检查bar是否为null,就可以很容易地避免问题:console.log((bar !== null) && (typeof bar === "object")); // logs false要答全问题,还有其他两件事情值得注意:首先,上述解决方案将返回false,当bar是一个函数的时候。
在大多数情况下,这是期望行为,但当你也想对函数返回true的话,你可以修改上面的解决方案为:console.log((bar !== null) && ((typeof bar === "object") || (typeof bar === "function ")));第二,上述解决方案将返回true,当bar是一个数组(例如,当var bar = [];)的时候。
在大多数情况下,这是期望行为,因为数组是真正的对象,但当你也想对数组返回false时,你可以修改上面的解决方案为:console.log((bar !== null) && (typeof bar === "object") && (toString.call(bar) !== "[obje ct Array]"));或者,如果你使用jQuery的话:console.log((bar !== null) && (typeof bar === "object") && (! $.isArray(bar)));2.下面的代码将输出什么到控制台,为什么?(function(){var a = b = 3;})();console.log("a defined? " + (typeof a !== 'undefined'));console.log("b defined? " + (typeof b !== 'undefined'));由于a和b 都定义在函数的封闭范围内,并且都始于var关键字,大多数JavaScript开发人员期望typeof a和typeof b在上面的例子中都是undefined。
第7章习题答案 计算机组成原理课后答案(清华大学出版社 袁春风主编)

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7. 假定以下 MIPS 指 令序列在图 7.18 所示 的流 水线数据通路中 执行:
addu $s3, $s1, $s0
subu $t2, $s0, $s3
流水线深度( Pipeline Depth) 流 水 线 冒 险 ( Hazar d) 控制冒险(Control hazard) 流水线阻塞( Pipeline stall) 空 操 作 ( nop) 分支预测(Branch predict) 动态分支预测(Dynamic predict) 分支 延迟槽(Delayed branch slot) 旁 路 ( Bypassing) IPC(Instructions Per Cycle) 动态多发射(Dynamic multiple issue) 超长指令字 VLIW 动态流水线(Dynamic pipelining) 指令分发(Instruction dispatch) 无序发射( out-of-order issue) 重排序缓冲(Reorder buffer) 乱序执行( out-of-order execution) 无序完成( out-of-order completion)
(1)插入 一个流水段寄 存器,得到 一个两级 流水线 (2)插 入两个流水段 寄存器,得 到一个三 级流水线 (3)插入 三个流水段寄 存器,得到 一个四级 流水线 (4)吞 吐量最大的流 水线 参考答案:
(1)两级流水线的平衡点在 C 和 D 之间,其前面一个流水段的组合逻辑延时为 80+30+60=170ps,后 面一 个流水 段的 组合逻 辑延时 为 50+70+10=130ps。这 样每个 流水段 都 以 最 长 延 时 调 整 为 170+20=190ps , 故 时 钟 周 期 为 190ps , 指 令 吞 吐 率 为 1/190ps=5.26GOPS,每条 指令的执行时 间为 2x190=380ps。
计组知识点

计组知识点《计组知识点,那些让人又爱又恨的家伙》嘿呀,今天咱就来唠唠这计组知识点!这可真是个让人又爱又恨的玩意儿啊!你说它吧,有时候真挺有意思的。
就像那些指令集、寄存器啥的,感觉就像是计算机世界里的秘密密码,一旦搞懂了,嘿,就跟掌握了绝世武功一样,能让咱在计算机的江湖里闯荡一番呢。
每次搞明白一个复杂的概念,或者是写出一段高效的代码,那种成就感,简直爆棚啊!这时候就会觉得,哎呀,这计组知识点也没那么讨厌嘛。
但是吧,这玩意儿有时候也真能把人整得死去活来的。
那些个什么二进制、十六进制的转换,得小心翼翼地算啊,一个不小心就错了。
还有那CPU 的结构和工作原理,感觉比我家的电器构造还复杂呢!还有那让人头疼的存储层次结构,什么高速缓存、内存、外存,它们之间的关系就得花好大功夫去搞清楚。
记得有一次,我为了搞明白那个中断的机制,真是绞尽脑汁啊。
白天想,晚上想,连做梦都在琢磨那几个中断向量是怎么回事。
那几天真觉得自己的脑袋都要炸了,都快怀疑人生了。
不过好在最后还是搞明白了,那一刻的喜悦啊,就像是找到了宝藏一样。
而且啊,学习计组知识点还得跟一堆概念和术语打交道。
什么指令周期、机器周期、时钟周期,这些个周期就像是在跟我玩捉迷藏,一会儿这个,一会儿那个的。
还有那各种各样的算法和协议,什么流水线技术啦,DMA 啦,真的是让人眼花缭乱。
有时候我就想啊,这些专家就不能给这些知识点起个简单易懂的名字吗?搞得我们学起来这么费劲。
不过呢,话说回来,虽然学习计组知识点的过程充满了艰辛和挑战,但它们真的很重要。
没有这些基础知识,咱怎么能写出厉害的程序,怎么能设计出高性能的系统呢?所以啊,咱还得咬咬牙,继续和这些知识点打交道。
总之呢,计组知识点就是这样一群让人又爱又恨的家伙。
它们有时候让我们头疼不已,但又让我们充满了成就感。
在学习它们的过程中,我们不断挑战自己的极限,提高自己的能力。
所以啊,尽管不容易,咱还是得好好对待它们,和它们斗智斗勇,享受那学习的乐趣!。
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“计算机组织结构”作业01参考答案
任桐炜
rentw@
1.在逛商店时,你听到一位顾客问店主,他在商店里能买到的最快的计算机是什么。
店主
回答说“你正在看的是Macintosh,最快的Mac机以1.2GHz时钟速率运行,如果你想要最快的机器,你应该购买我们的2.4GHz的Intel Pentium 4计算机。
”店主的说法对吗?为什么?
错误。
相同的功能在不同指令集中需要的指令数量不同,同一条指令在不同计算机上需要的时钟周期数是不同。
而且,即便在指令相同的情况下,如果采用并行、流水线等技术,也可以加速程序的执行。
因此,不能依靠时钟频率的大小来衡量计算机的性能,更科学的衡量标准是每秒所执行的浮点运算有多少百万次、示例程序等。
2.阐述冯·诺依曼原型机的基本思想和结构。
冯•诺依曼原型机采用了“存储程序”的基本思想,即将程序和数据一样以二进制形式存储在计算机中,并由计算机自动取出后逐条执行。
冯•诺依曼原型机主要包含4个组成部分:
1)中央算术逻辑:用于进行各类计算;
2)程序控制逻辑:用于控制各类操作;
3)主存:用于存储程序和数据;
4)I/O模块:用于与外部设备交互,与外界环境进行数据交换。
3.ENIAC是一个十进制机器,用10个真空管来代表一个寄存器。
任何时刻只有一个真空管
处于ON状态,表示10个数字中的一个。
假定,ENIAC有能力使多个真空管同时处于ON 和OFF态,这种表示方法是否合理?为什么?
不合理。
当ENIAC有能力使多个真空管同时处于ON和OFF态时,应该采用二进制表示,
可以减少所需要的真空管数量,从而减小计算机的体积、能耗等。
4.IBM 360Model 75的指令周期的时间是360Model 30的5倍,而相对性能却提高为原来
的50倍。
为什么会出现这种现象?
计算机系统性能衡量的常用标准是每秒所执行的浮点运算有多少百万次。
虽然IBM 360Model75的指令周期与360Model 30相比加长了,但它有可能采用了不同的指令集使得完成相同功能的指令数减少,或是采用了流水线、并行等技术,使得计算机系统的性能得到了提高。
5.处理器性能的一个普通度量是指令执行的速率,表示为每秒百万条指令(MIPS)。
请用
时钟速率和CPI来表示MIPS速率。
时钟速率即时钟频率f,f为每秒包含的CPU时钟周期数,除以CPI即为每秒执行的指令数。
故MIPS=f/CPI/106[沈鸿斌,121250117]
6.一个测试程序在一个40MHz的处理器上运行,其目标代码有100000条指令,由如下各
类指令及其时钟周期计数混合组成:
请确定这个程序的有效CPI、MIPS速率和执行时间。
有效CPI = [45000*1+(32000+15000+8000)*2] / 100000 = 1.55
MIPS = 40M/1.55/106 = 25.8 [邹旋,121250235]
执行时间= 1/40M * 1.55 * 100000 = 3.875ms
7.为了得到各计算机可靠的性能比较,最好是在每个计算机上运行几个不同的测试程序,
然后取MIPS的平均结果。
取平均结果时,可以采用算术平均值,也可以采用调和平均值,请说明这两种度量方法各自的合理性。
假设在三台计算机上执行了4个测试程序,结果如下:
均值,并对计算机的性能排序。
下表是测试程序所取得的MIPS数据:
算数平均值:直接计算每秒钟平均执行多少次百万条指令。
计算机性能排序为:A > C > B
调和平均值:先计算出每百万条指令平均需要多少时间,再取其倒数。
计算机性能排序为:C > A > B
8.简要说明多重中断的两种处理方式及各自的优缺点。
顺序中断处理:在中断处理过程中禁止其它中断。
如果此时发生中断,则会保持在未决状态。
处理器允许中断后会检测到这种未决状态,不用等到用户程序恢复即可再次允许中断。
优点:简单有效。
缺点:没有考虑到中断相对的优先级和时间的紧迫性。
嵌套中断处理:定义中断的优先级,且允许优先级高的中断打断低级的中断处理。
优点:有助于更快地处理高优先级的中断。
缺点:实现复杂。
其他贡献者:[王元天,121250161]。