平面设计中实际像素打印尺寸分辨率的区别
像素问题

实际像素、打印尺寸、分辨率的区别和联系5推荐1、实际像素:1024X768,这样的数值便是图像的实际像素量,指宽度由1024个像素,高度有768个像素组成。
实际像素只能决定一张图片由多少个点组成,很多人经常挂在嘴上的“偶的数码相机是X百万像素的”,这个“X百万”就是“宽X高”得出的数字,1024X768=78643,即约80万像素。
不管怎么样,不论在哪种情况下,提到像素,立马想到,这是一个个的点,就行了。
2、实际尺寸:这一点就比较直观了。
打印机打出的A4纸,冲印机冲出的5英寸、6英寸、10英寸照片,显示器对角线为17英寸等等,这些就是实际尺寸。
它有一个单位,可以是英寸,也可以是厘米。
同样,一张图片被实际输出,会有一个尺寸,比如A4纸:21厘米X29厘米,5寸照片:8.9厘米X12.7厘米(3.5英寸X5英寸)。
这里不得不提到厘米跟英寸的换算。
英美这两个混蛋确是挺讨厌的,英寸这样的土尺寸还霸占着度量标准。
1英寸=2.54厘米。
以后有事没事可以跟别人说说,1英寸等于2.54厘米,对方会立马对你产生一种专业的崇敬感,2.54,饿滴神啊,精确到小数点后第二位,还能脱口而出!3、分辨率:指每英寸所包含的像素数目。
比如一张实际像素为1024X768约=80万的数码相片,如何转换成打印尺寸印出来呢,印成多大的比较合适呢?先随便假设一下,要把这张相片印成6.5寸半的,即6.5英寸X5英寸,那么学过算术的都可以看出来,在长度为6.5英寸的一条边上,像素数为1024个,那么每英寸的长度,是由1024像素/6.5英寸=157像素,这个157就是传说中的分辨率,它的单位自然而然就是像素/英寸,翻译成英文为pixels per inch,缩写成ppi。
这是标准的影像分辨率的表示方法,但现在更深入人心的单位表示方法为dpi,这又是啥意思?dpi为dots per inch的缩写,点/英寸,点是喷墨打印都能直接看到的,指的其实是打印分辨率。
像素、厘米、英寸和分辨率

像素、厘米、英寸和分辨率提到像素,指的是数码图片包含的有效的点数,我们知道数码图片都是由一个一个的点构成的,比如30万像素就是数码图片是由30万个有效的点组成的,比如一个图片的分辨率是400*200那么它包含的像素数就是400*200=8万像素,但是像素和厘米并没有什么关联,比如一个8万像素的图片可以输出任何尺寸,我们在ps中见到的的新建画布可以用尺寸来衡量,其实它是用我们可以接受的量度来建立的,比如说1024*768输出大概a4幅面的照片的话质量可以被人们接受,但实际上和尺寸并没有直接的联系。
a4纸的尺寸是210mm×297mm,当你设定的分辨率是72像素/英寸时,a4纸的尺寸的图像的像素是595×842,当你设定的分辨率是150像素/英寸时,a4纸的尺寸的图像的像素是1240×1754,当你设定的分辨率是300像素/英寸时,a4纸的尺寸的图像的像素是2479×3508,你选择不同的分辨率,图像像素大小也随之变化。
其实象素就是组成图象的基本元素,我们可以把1象素看成就是组成图象的一个颜色块,通常和分辨率联系在一起,分辨率就是指单位长度内的象素多少,单位有象素/英寸,象素/厘米等,所以说单位长度内的象素越多,图象就越清晰。
因为单位长度内象素越多,图象之间的颜色融合就越好,所以就越清晰。
我们通常会在网上看到说一张图片的大小是多少象素*多少象素就是长和宽的象素多少。
只要象素值定了,它在显示器上显示的大小都是确定的(如果显示器的分辨率一样的话)。
所以只说一张图片的长和宽的象素只能说明它在显示器上显示的大小,而不能说明其是否清晰。
表示清晰的是分辨率,这在用图片制作工具时要设定的(比如做广告牌)。
比如我们可以设置要做的图片的分辨率为300象素/英寸;大小为长20英寸,宽为15英寸。
而显示器的分辨率通常为96象素/英寸,所以这时图片在显示器上看起来要比实际的大得多。
但是我们打印出来后就是实际的20*15了。
图像的大小、像素、分辨率的关系

图像的大小、像素、分辨率的关系印刷中这个问题比较重要。
高分辨率的图像比相同尺寸的低分辨率的图像包含的像素多,图像信息也较多,表现细节更清楚,这也就是考虑输出因素确定图像分辨率的一个原因。
如一幅图像若用于在屏幕上显示,则分辨率为72像素/英寸即可;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150像素/英寸的图像分辨率;若要进行印刷,则需要300像素/英寸的高分辨率才行。
当然,图像分辨率越大越清晰,但要在显示器上显示的话,就要考虑显示器的最佳分辨率,具体表现为,如果屏幕是由1440x900=1296000个点组成,那么要显示一张1600x1200的图片,由于比例与点数不一,某些图像上原有的点就会在显示屏上消失(对图像进行采样),所以与原本的图像画质来说是一种耗损。
不过,如果图像过小,如720x450,那么它在最佳分辨率为1440x900的显示器上,一个图像点用2个屏幕点来显示,自然会变模糊,但用最佳分辨率为720x450的显示器显示,却没有放大或取样,图像在屏幕上“看起来”依然清晰。
所以图像分辨率越大越清晰是绝对的,但在屏幕上显示出来的图像是否清晰,却是相对的!位图也称像素图或点阵图象,有若干细小方块(像素点)组成。
位图图象的大小和质量取决于图象中像素点的多少,通常每平方英寸的面积上所含的像素点越多,图象就越清晰,颜色之间的混合也越平滑,但文件也越大。
反之图象就越模糊,图象文件也越小。
位图可以模仿照片的真实效果。
矢量图也称向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可分解为一系列由点、线、面等组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等,因此,其文件所占空间较少。
对于矢量图,无论放大和缩小多少倍,图形都有一样平滑的边缘和清晰的视觉效果。
像素一词是从英文单词“Pixel”翻译过来的。
在位图图象中,点组成线,线组成面,所以可以将一幅位图看成是由无数个点组成,组成图象的一个点就是一个象素,像素是构成位图图象的最小单位,它的形态是小方点。
图像尺寸与图像像素、分辨率的关系

图像尺寸与图像像素、分辨率的关系像素:每张图片都是由很多个色点组成的,每个色点称之为一个像素(Pixel)。
100W、130W以及200W像素的摄像机,就是说它对应的感光器件的个数。
分辨率:是指单位长度中所表达或截取的像素数目。
表示每英寸图像内的像素点数,单位是像素每英寸(PPI)。
图像分辨率越高,像素的点密度越高,图像越清晰。
像素(Pixel) = 尺寸(Inch)*分辨率(PPI)•像素相同的情况下,图尺寸小,单位面积内像素点多,分辨率更大,画面看起来更清晰。
这也就是为什么同一张图片,尺寸越大,画面越模糊。
•图像的分辨率越高,画面看起来更清晰;•图像的分辨率取决于图像的像素和尺寸,像素高且尺寸小的图片,分辨率大,画面看起来更清晰;•图像的像素越高,并不意味着画面更清晰,但是在同等分辨率要求的情况下,能够显示更大尺寸的图片图像格式:PNG:便携式网络图形是一种无损压缩的位图片形格式,其设计目的是试图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。
PNG使用从LZ77派生的无损数据压缩算法,一般应用于JAVA程序、网页或S60程序中,原因是它压缩比高,生成文件体积小。
BMP:BMP(全称Bitmap)是Windows操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备有向量相关位图(DDB)和设备无向量相关位图(DIB),使用非常广。
它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。
BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。
BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。
由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
JPEG:JEPG压缩技术可以说是所有图像压缩技术的基础。
它适合静态图像的压缩,直接处理整个画面,压缩倍数为20-80倍,分辨率没有选择的余地。
平面设计印刷知识详解

平面设计印刷知识详解平面设计印刷知识详解平面设计是印刷设计的基础功夫,没有平面设计的基础是做不了印刷设计的,印刷平面设计的基本原则是,除了平面设计软件的操作,平面设计的图案处理技巧,还要了解什么样的设计能够进行印刷,设计的作品是否符合印刷条件,因此平面设计师需要学习印刷知识才能更好地创造出符合客户要求的作品。
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1、什么是图像分辨率?为什么强调它?高分辨率的图像比相同尺寸的低分辨率的图像包含的像素多,图像信息也较多,表现细节更清楚,这也就是考虑输出因素确定图像分辨率的一个原因。
如一幅图像若用于在屏幕上显示,则分辨率为72像素/英寸即可;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150像素/英寸的图像分辨率;若要进行印刷,则需要300像素/英寸的高分辨率才行。
图像分辨率设定应恰当:若分辨率太高的话,运行速度慢,占用的磁盘空间大;若分辨率太低的话,影响图像细节的表达,达不到相应的质量要求。
2、图像为什么需要有图像文件格式?印前常涉及的图像文件格式有几种,各有什么性质?图像文件格式决定了文件如何与各种应用软件兼容,文件如何与其它文件交换数据。
由于图像的格式有很多,应该根据图像的用途决定图像应存为何种格式。
设计中常用的图像文件格式有:TIFF格式:TIFF是带标签的图像文件,用以保存由色彩通道组成的图像,它的最大优点是图像不受操作平台的限制,无论PC机、MAC机还是UNIX 机,都可以通用。
它可以保存Alpha通道,可以在一个文件中存储分色数据,是印刷文件最常用的图像格式。
EPS格式:EPS格式用于印刷及打印,可以保存Duotone信息,可以存储Alpha通道,可以存储路径和加网信息。
GIF是一个8位的格式,只能表达256级色彩。
是网络传播图像常用格式,通常不能用于印刷。
PSD主要作为图像文件的一个中间过渡,用以保存图像的通道及图层等,以备以后再作修改。
平面设计中像素和分辨率的关系

平面设计中像素和分辨率的关系在平面设计中,设计师经常会遇到像素喝分辨率两个词,那你知道它们有什么关系吗?以下是有店铺为大家整理的平面设计中像素和分辨率的关系,希望能帮到你。
像素指的是CCD/CMOS上光电感应元件的数量,一个感光元件经过感光,光电信号转换,A/D转换等步骤以后,在输出的照片上就形成一个点,我们如果把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。
像素分为CCD像素和有效像素,现在市场上的数码相机标示的大部分是CCD的像素而不是有效像素。
分辨率指的是单位长度中,所表达或撷取的像素数目。
和像素一样,分辨率也分为很多种,两者关系密不可分。
其中最常见的就是影像分辨率,我们通常说的数码相机输出照片最大分辨率,指的就是影像分辨率,单位是ppi(Pixel per Inch) 打印分辨率也是很常见的一种,顾名思义,就是打印机或者冲印设备的输出分辨率,单位是dpi(dot per inch) 显示器分辨,就是Windows桌面的大小。
常见的设定有640x480、800x600、1024x768…等。
当然还会有其他输出设备的分辨率。
由于种类繁多,在此就不详细说明了,有兴趣的朋友可以自己去网上搜索一下。
说完了像素和分辨率的定义,让我们来看看两者的关系。
细心的朋友也许已经发现,像素和分辨率是成正比的,像素越大,分辨率也越高。
让我们来举例说明!通常来说200万像素的数码相机,最大影像分辨率是1600×1200=192万像素,也就是说,实际的有效像素就是192万。
通常所说的300万像素的数码相机,最大影像分辨率是2048×1536=3145728像素,也就是说有效像素为314万。
其他像素级的数码相机,其分辨率和有效像素的换算也是如此。
可以看出,像素越高,最大输出的影像分辨率也越高。
打印分辨率,关系到我们冲印照片的大小,因此也是比较重要的。
原创:图片像素数、打印机分辨率、打印尺寸之间的关系(更新)。

原创:图片像素数、打印机分辨率、打印尺寸之间的关系(更新)。
第一部分:理想化的假设以往,我们用惯了单色的打印机,大家都知道把图像的像素宽度除以打印机的dpi就得出了1:1的打印宽度尺寸。
这在以往用单色打印机的年代无疑是正确的。
可是,发展到多色打印机年代的今天,这种老算法就不行了。
那么该怎样计算呢?我们只需要懂得有关的原理就会计算了。
下面我边分析边计算(先以四色机型来分析),写出我个人的认识来方便大家学习、理解(不妥的地方欢迎指正)。
为了准确还原图片中某个像素点的色彩,真正打印时需要进行各色墨滴点杂色混合,这实际上就是“抖动”的意思(就好比显示器,各色均由三原色抖动而来)。
也就是说,4色打印机它要表现照片中的每一个像素点的色彩,都需要通过4色墨滴的抖动来表现。
打印时,各色喷头喷一个墨滴(打印不同的像素点时,各色喷头所喷的墨滴其浓淡程度将按需控制),这几个不同颜色的墨滴组合起来,就表现了图片上的一个像素的颜色。
不过,这个打印机在表示一个“像素”的色彩时,那4个墨滴不应该完全叠加到一起,因为打印的时候不象我们平时画画可以调色(“红+黄=橙”之类),打印时必须让那4个墨滴错位叠加,以使每种颜色的墨滴都有“露脸”的机会,就象图-1(示意图。
实际上因为墨滴很小,各色墨滴之间的距离跟墨滴本身的大小比较接近,不会像示意图这样比例失调):这样人们观察这个“像素”的颜色时,感受到的就是4色墨滴“抖动”后的色彩效果了。
正是因为叠加的墨滴之间必须存在这个距离,所以真正计算尺寸时不能够直接采用打印机标称的dpi值。
千万不能够这样算:1200像素宽度(A)的图片,在标称1200dpi(B)四色打印机上以最高分辨率打印时,1:1的尺寸就是A/B=1英寸,这样就闹笑话了。
读完接下来的一段文字,你就会知道这个答案应该是A/(B/颜色数)= 4 英寸。
原理是打印机的dpi精度是根据各相邻墨滴之间的最小平均距离(注意,不是上面所说的对应图片“像素”点之间的距离)来衡量的,所以按照每种颜色的墨滴都要参与抖动“露脸”一次才形成一个“像素”的颜色之规律,可以得出的结论是,打印机标称的分辨率实际上是打印用于色彩“抖动”的各色墨滴的分辨率,这个数值必须除以颜色数才得出打印时对应图片的“像素”的分辨率!原来奥妙在此!所以,文前所设问的6色打印机,标称的最高分辨率是4800dpi,那么我们在最高分辨率下以1:1的比例打印1600*1200像素的彩色数码照片的时候,纸上出现的图片尺寸应该是多宽呢?好说:先把4800dpi的“墨滴分辨率”换算成各色墨滴都要参与抖动的“像素分辨率”,也就是要除以颜色数6,于是得出800dpi的像素分辨率,这样的过程实际上就是在按照小学老师教我们的那样“运算时计量单位要统一”,要用像素数除以像素分辨率而不除以墨滴的分辨率。
视觉传达设计中实际像素打印尺寸分辨率的区别(视觉符号)

平面设计中实际像素、打印尺寸、分辨率的区别.txt26选择自信,就是选择豁达坦然,就是选择在名利面前岿然不动,就是选择在势力面前昂首挺胸,撑开自信的帆破流向前,展示搏击的风采。
平面设计中实际像素、打印尺寸、分辨率的区别2009-06-29 09:44喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大,如高速公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。
输出机型有:NRU SALSA在PS中可以修改图片的dpi而又不影响图片质量在图像-图像大小里面,把“重定图像象素”的勾去掉,然后再输入想要的dpi,一般来说是跟图片的画布尺寸成比例,像我的杂志印刷,300就足够了。
弄好之后保存。
分辨率就调好了,图片的大小没有改变的。
什么是打印分辨率分辨率指的是多功能一体机打印功能上的打印质量、打印清晰度。
打印分辨率的单位是dpi(dot per inch),即指每英寸打印多少个点,它直接关系到打印机输出图像和文字的质量好坏。
打印分辨率一般用垂直分辨率和水平分辨率相乘表示,如:一台打印机的分辨率表示为600dpi×600dpi,就是表示此台打印机在一平方英寸的区域内水平打印600个点,垂直打印600个点,总共打印360000个点。
对于多功能一体机来说,打印分辨率是一个最为重要的技术指标之一,因为多功能一体机的复印功能中的输出也是通过打印部件来实现,因此多功能一体机的打印分辨率还会影响到产品的复印分辨率,或者说产品的复印分辨率最多也就是和产品的打印分辨率一样高,不可能高于打印分辨率。
喷绘工艺知识知多少问:我现在要做一个6米X3米的广告,我想问问做这样的广告在PS里,文件的设置(多少dpi、要不要缩小多少倍等)如何?其中广告里的内容包括一个背景图、一个图标、两行文字介绍。
最后输出成什么格式呢?另外用CD做这样的广告,文件又如何设置?背景图是否要在PS里按多大的比例做好后导入CD?答:按实际尺寸设置,600*300CM,35DPI就可以了,喷绘在PHOTOSHOP做就可以了,不必在CORELDRAW里做。
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喷绘工艺知识知多少
问:我现在要做一个6米X3米的广告,我想问问做这样的广告在PS里,文件的设置(多少dpi、要不要缩小多少倍等)如何?其中广告里的内容包括一个背景图、一个图标、两行文字介绍。最后输出成什么格式呢?另外用CD做这样的广告,文件又如何设置?背景图是否要在PS里按多大的比例做好后导入CD?
其实喷绘机并不是你设置到300DPI后喷绘精度就高很多的,喷绘公司从经济角度考虑,室内相纸类,最高也就喷到300DPI就可以了,喷600DPI就浪费了墨水(喷绘机可以喷到600DPI,现在有些甚至可以喷到1440DPI),所以我一般都不建议将分辨率设置到100DPI以上,当然,如果文件很小,设置高些也无所谓,一般是75DPI左右喷出来就不会模糊了用于喷绘不要将RGB模式转换成CMYK。因RGB色域要比CMYK大得多,色彩更鲜艳。印刷是由于无奈只好转成CMYK模式。至于图象精度你可以到输出公司了解一下。作得太大,输出时为了减少处理时间他也会给你改小。
平面设计中实际像素、打印尺寸、分辨率的区别.txt26选择自信,就是选择豁达坦然,就是选择在名利面前岿然不动,就是选择在势力面前昂首挺胸,撑开自信的帆破流向前,展示搏击的风采。平面设计中实际像素、打印尺寸、分辨率的区别
2009-06-2众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。输出机型有:NRU SALSA
在PS中可以修改图片的dpi而又不影响图片质量
在图像-图像大小里面,把“重定图像象素”的勾去掉,然后再输入
想要的dpi,一般来说是跟图片的画布尺寸成比例,像我的杂志印刷,300就足够了。
弄好之后保存。分辨率就调好了,图片的大小没有改变的。
什么是打印分辨率
分辨率指的是多功能一体机打印功能上的打印质量、打印清晰度。打印分辨率的单位是dpi(dot per inch),即指每英寸打印多少个点,它直接关系到打印机输出图像和文字的质量好坏。打印分辨率一般用垂直分辨率和水平分辨率相乘表示,如:一台打印机的分辨率表示为600dpi×600dpi,就是表示此台打印机在一平方英寸的区域内水平打印600个点,垂直打印600个点,总共打印360000个点。
答:有时候客户设计稿是很小的,你需要将它放大,调整颜色,处理一下画面的缺陷,或者有时候客户会FAX新的图的SIZE给你,你按他要的SIZE改变画面。
问:一般喷绘都是用Photoshop,有没有用Illustrator或CorelDraw等的?
答:有的,但你都要将它转为位图(TIFF格式)。
问:一般喷绘的尺寸都很大,那在ps中设置图象尺寸时该设置多大为好?不会是喷多大就设多大吧?那显示器看得到什么!是不是10:1?另外?喷绘是否非得用CMYK,如果是象打印机的话用RGB不是更好吗?
答:按实际尺寸设置,600*300CM,35DPI就可以了,喷绘在PHOTOSHOP做就可以了,不必在CORELDRAW里做。模式为CMYK的,最后做成TIF图或者PSD的图交给喷绘公司。导入CORELDRAW做的话会很慢,所以不建议导入CORELDRAW做。
问:如果真的要在CD里面做,又如何设置其大小和分辩率呢?同时导入的背景图用PS做其大小和分辩率又是多少?
这种说法不敢苟同,RGB色域再宽,用墨水做颜色载体的喷绘也不能用它来再现电子文件的色彩,一般的喷绘机或喷墨打印机都是用CMYK及浅青、浅品六色墨水来再现色彩的,六色的色域虽不如RGB色域广,但总比四色要广的多,印刷用的彩色图片在软件中转为CMYK是通过一组分色参数来实现的(根据印刷油墨特性),喷绘时如果用RGB图像,是在喷绘(打印)驱动和喷绘(打印)机内嵌的程序中转换成青、品、黄、黑、浅青、浅品六色的(即分色过程),如果你用软件将RGB图为CMYK,一个问题是分色参数不匹配(墨水不同于印刷油墨),再一个问题是打喷绘时还要再将四色转为六色,中间也有很大的损失,所以不如直接用RGB喷效果好。基本同意你的看法。喷绘机的内部工作模式仍然是四色方式。但其色域比较宽的原因一是喷绘的墨水的色纯度和透明度比印刷油墨好;二是喷绘的色彩合成是墨水的混合而印刷则是油墨的叠加,因而其色彩饱和度好于印刷。至于浅品和浅青的使用主要是为弥补高光层次不全的缺陷。我们在传统印刷中也使用这种六色法。日本Roland八色喷绘机采用Panton六色高保真技术,其主要是多了亮绿和亮橙两色,因此其色域要比一般六色喷绘机大得多,基本涵盖了90%的Panton色域。
问:那么是用RGB好呢还是用CMYK好?
答:如果你用RGB给一个变态客户喷一幅黑底白字的东东,黑色将由RGB叠加起来才可以得到,湿度有多大,用的墨水要多少,这样又浪费,又难干,又伤喷头,过了一个星期后,还会出现渗色的现象,到时叫你赔钱,你哭都没时间,如果我用CMYK文件,只用到一个黑色就可以了,而且绝不渗色,不信你可以试试。
问:一家喷绘公司,客户将设计稿拿来,作为喷绘公司这方在Photoshop中一般要做那些方面的调整。有哪些该注意的地方。
答:调整颜色,使喷绘机喷出来的图达到客户的要求。
问:作为喷绘公司的操作人员,一般要做哪些工作。设计已由客户完成,难道只是将客户的文件放入电脑然后在PS中打开和调整,然后就开机喷绘了吗?还需要哪方面的知识!
答:如果文字比较多一点的话,而图片比较简单,那是可以在CD里做的,多大嘛,我个人认为在cd里做的话,PS里面的DPI可以高一点,导出成tif的时候再把dpi设置成相应的大小!
你要在CorelDRAW里做,导入位图的分辨率(解析度)要看使用喷绘设备的精度如果是600DPI的喷绘,导入的位图的分辨率(解析度)设置成150DPI原大即可。在CorelDRAW中制作比较好,因为文字是矢量的不出锯齿。