软件工程摘要
软件工程综述

软件工程综述软件工程综述1. 引言软件工程是一门研究如何构建、设计、维护和管理软件系统的学科。
在当代社会中,软件在生活和工作中起着至关重要的作用。
而软件工程的目标就是通过一系列的方法和技术来提高软件的质量、效率和可靠性。
2. 软件工程的基本原理软件工程的基本原理包括软件开发生命周期、需求工程、软件设计和软件测试等。
2.1 软件开发生命周期软件开发生命周期是软件工程中一个重要的概念。
它描述了软件从概念到投入使用的整个过程。
通常包括需求分析、系统设计、编码、测试、部署和维护等阶段。
软件开发生命周期的目标是确保软件项目能够按时、按预算、按质量要求完成。
2.2 需求工程需求工程是软件工程中另一个重要的环节。
它涉及到如何识别、规划和管理软件系统的需求。
需求工程的关键任务包括需求收集、需求分析、需求规格和需求验证。
通过合理的需求工程,可以确保软件系统的需求能够被准确地理解和满足。
2.3 软件设计软件设计是软件工程中一个核心的环节。
它描述了如何将需求转化为具体的软件系统结构和组件。
软件设计的目标是确保软件系统具有良好的可扩展性、可维护性和可重用性。
常用的软件设计方法包括面向对象设计、结构化设计和模块化设计等。
2.4 软件测试软件测试是确保软件质量的重要手段。
它通过运行软件系统,验证软件系统是否满足需求,并发现其中可能存在的错误和缺陷。
软件测试可以分为单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等不同层次和阶段,以确保软件系统的正确性和可靠性。
3. 软件工程的实践方法和技术3.1 敏捷开发方法敏捷开发方法是一种迭代、自适应的软件开发方法。
它强调团队合作、频繁交付可用的软件和持续改进。
敏捷开发方法如Scrum 和XP等,已经成为现代软件开发的主流方法之一。
3.2 DevOpsDevOps是一种将软件开发和运维无缝结合起来的管理方法。
它通过自动化工具和流程,实现了软件开发和运维之间的高效协作和持续交付。
3.3 软件工程的度量和质量保证软件工程的度量和质量保证是评估和提高软件质量的关键手段。
软件工程摘要

摘要:面向Agent 软件工程是近年来软件工程领域出现的一个重要的前沿研究方向,软件工程是近年来软件工程领域出现的一个重要的前沿研究方向,受受到了学术界和工业界的高度关注和重视,到了学术界和工业界的高度关注和重视,研究活跃,研究活跃,发展迅速。
本文从应用需求和技术发展两个方面阐述了面向Asent 软件工程的产生和发展背景;AK 技术、开发和工具3个视点综述了现阶段面向Agent 软件工程的研究内容;软件工程的研究内容;分析了面向分析了面向Agent 软件工程的研究现状;软件工程的研究现状;最后最后讨论了它的应用前景和面临的挑战以指导进一步研究。
讨论了它的应用前景和面临的挑战以指导进一步研究。
正文:“软件工程”这个名字是在1969年的NATO 大会上讨论软件开发问题是提出来的。
所讨论的开发问题是,大型软件系统总是延期,不能交付用户期待的功能,成本超出预期,软件不可靠。
软件不可靠。
当今,软件工程的进展是不同凡响的。
社会如果没有大型专业软件系统就根本不能运转。
对于构建业务系统,对于构建业务系统,这里有一串技术习语这里有一串技术习语,J2EE,.NET,SaaS,SAP ,J2EE,.NET,SaaS,SAP,BPEL4WS,SOAP ,BPEL4WS,SOAP ,BPEL4WS,SOAP,CBSE ,CBSE 等,等,它们支它们支持大型企业应用的开发和部署。
持大型企业应用的开发和部署。
国家公用事业和基础设施国家公用事业和基础设施国家公用事业和基础设施(能源,(能源,(能源,通信以及运输)通信以及运输)通信以及运输)都依赖于都依赖于复杂而可靠的计算机系统。
软件能够探索空间,创建万维网这个人类历史上最强大的信息系统。
人类正面临着新的生活和生存挑战,需要新技术来帮助解决这些问题,而且可以肯定,软件工程将在这些技术中扮演核心角色。
因此从面向Agent 软件工程简单描述一下:软件工程简单描述一下:1研究背景和现状研究背景和现状 面向对象的软件工程方法作为当前一种主流的技术,现在已经形成一套成熟的系统开发方法:面向对象的分析(OOA)、面向对象的设计(OOD)、面向对象的程序设计(OOP)。
第1章软件工程概述

第1章软件工程概述软件工程的研究领域包括软件的开发方法、软件周期以及软件工程的实践等。
软件危机与软件工程的起源1. 计算机系统的发展历程20 世纪 60 年代中期以前,是计算机系统发展的早期:软件为每个具体应用而专门编写的。
软件实质为规模较小的程序,编写容易,没有系统化的方法,对软件开发工作更没有进行任何管理。
编写者和使用者为同一个(或同一组)人。
软件设计只是一个模糊的过程,除了程序清单之外,没有其他文档资料。
20 世纪 60 年代中期到 70 年代中期,是计算机发展的第二代:硬件发展:多道程序、多用户系统引入了人机交互的新概念,使硬件和软件的配合上了一个新层次。
实时系统能够从多个信息源收集、分析和转换数据,使得进程控制能以毫秒而不是分钟来进行。
在线存储技术的进步导致了第一代数据库管理系统的出现。
软件发展:软件个体化特性。
软件数量极具膨胀。
在程序运行时发生的错误必须设法改正。
用户有了新的需求时必须相应的修改程序。
硬件或操作系统更新时,通常需要修改程序以适应新的环境。
软件维护工作,以令人吃惊的比例耗费资源,许多程序的个体化特性使得它们最终成为不可维护的。
2. 软件定义:软件是由一个完整的配置组成:程序:能够完成预定功能和性能的可执行的指令序列。
数据:是使程序能够适当地处理信息的数据结构。
文档:是开发、使用和维护程序所需要的图文资料。
1983 年 IEEE 对软件的定义:计算机程序、方法、规则、相关的文档资料、运行程序时所必须的数据。
特点:1) 软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体。
2) 软件的生产与硬件不同。
在软件开发过程中没有明显的制造过程。
3) 在软件的运行和使用期间,没有硬件那样的机械磨损,老化问题。
4) 软件成本相当高。
3. 软件危机介绍软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
软件危机包含两方面问题:如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;如何维护,数量不断膨胀的已有软件。
软件工程实践报告摘要

软件工程实践报告摘要下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
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软件工程综述

软件工程综述:软件开发与管理的科学软件工程综述1.软件工程概述软件工程是一门研究计算机软件开发、维护和管理的科学。
它致力于通过系统方法、工具和技术来提高软件开发的效率和质量。
软件工程的概念源于20世纪60年代,当时计算机软件开始变得复杂,需要更加系统和规范的开发流程来保证软件质量的可靠性。
软件工程的重要性在于它能够有效地解决软件开发和维护中的复杂问题,提高软件项目的成功率。
软件工程提供了一整套方法论和最佳实践,帮助开发者在预算和时间限制内设计和实现高质量的软件。
它还能够降低软件项目的风险,提高软件的可维护性和可扩展性。
2.软件开发生命周期软件开发生命周期是指从软件需求分析、设计、编码、测试到部署和维护的全过程。
需求分析是软件开发的重要阶段,它需要对用户需求进行深入理解,明确软件的功能和性能要求。
需求分析阶段的结果是编写软件需求规格说明书。
设计阶段是根据需求分析的结果,对软件系统进行整体架构和详细设计。
这个阶段需要考虑软件的模块化、扩展性和可维护性等方面。
设计阶段的结果是编写软件设计说明书。
编码阶段是根据设计说明书进行具体的编程实现。
这个阶段需要选择适当的编程语言和开发工具,确保代码的可读性、可维护性和可测试性。
测试阶段是对编写的代码进行功能测试、性能测试、安全测试等多方面的测试,确保软件的质量符合预期。
测试阶段的结果是编写测试报告。
部署和维护是软件开发的最后阶段,将测试通过的软件安装到实际环境中,进行使用和维护。
部署和维护阶段需要关注软件的稳定性和性能,及时处理可能出现的问题。
3.软件开发方法学软件开发方法学是指一系列指导软件开发的原则、模板和步骤。
常见的软件开发方法学包括瀑布模型、迭代模型、敏捷开发和原型法等。
瀑布模型是一种线性的开发模型,按照需求分析、设计、编码、测试和维护的顺序依次进行。
每个阶段都有严格的输入和输出要求,使得整个开发过程像瀑布一样流畅。
迭代模型是一种重复开发的过程,将整个开发过程划分为多个迭代周期,每个周期都包含需求分析、设计、编码、测试和维护等活动。
软件工程:理论与实践(第2版)

读书笔记
如果是初学者,不建议阅读此书,干巴巴得容易让人丧失兴趣,建议阅读《构建之法》。
目录分析
第1章软件与软 件工程
第2章软件过程
1.1软件 1.2软件危机 1.3软件工程 1.4软件开发方法 1.5软件工程工具 1.6 “小型网上书店系统”案例介绍 习题
2.1软件过程概述 2.2软件生命周期 2.3软件开发模型 2.4软件开发模型实例 习题
软件工程:理论与实践(第2 版)
读书笔记模板
01 思维导图
03 读书笔记 05 作者介绍
目录
02 内容摘要 04 目录分析 06 精彩摘录
思维导图
本书关键字分析思维导图
第版
内容
第章
面向对象
过程
实例
面向对象
软件
软件
工程 软件
案例
理论
习题
过程
系统
实验
ห้องสมุดไป่ตู้
书店
工程
内容摘要
本书按照典型的软件开发过程来组织内容,旨在培养读者具备软件工程思想及实际软件开发的能力。本书共 分为12章,内容涉及软件与软件工程、软件过程、可行性研究与项目开发计划、结构化分析、结构化设计、面向 对象方法与UML、面向对象分析、软件体系结构与设计模式、面向对象设计、软件实现、软件测试、软件维护与 软件工程管理。本书理论与实践相结合,内容翔实,可操作性强。本书是高等院校计算机科学、软件工程及相关 专业“软件工程”课程的理想教材。
第6部分软件维护与软件工程管 理
12.1软件维护 12.2软件估算 12.3软件开发进度计划 12.4软件开发人员组织 12.5软件开发风险管理 12.6软件质量保证 12.7软件配置管理概述 12.8软件工程标准与软件文档 12.9软件过程能力成熟度模型
软件工程综述

软件工程综述软件工程综述简介软件工程是一门研究如何以系统化、规范化、可定量化的方法进行软件开发、维护和管理的学科。
它涉及到软件开发的各个方面,包括需求分析、软件设计、编码、测试、部署和维护等。
软件工程旨在提高软件开发的质量、效率和可维护性,以满足不断变化的用户需求。
软件工程的起源软件工程的概念最早是在20世纪60年代初提出的,当时的软件开发正面临着项目管理和质量控制等问题。
软件开发过程中出现的延期和超支的情况频繁发生,软件项目的成功率很低。
为了解决这些问题,人们开始探索一种管理软件开发过程的科学方法,这就是软件工程。
1970年代,软件工程成为正式的学科,并迅速发展起来。
软件工程的基本原理软件工程的核心是将工程的方法和原则应用于软件开发过程中。
以下是软件工程的一些基本原则:- 需求分析:在软件开发之前,需要对用户需求进行详细的分析和讨论,确保理解用户的需求,以便能够正确地设计和开发软件。
- 软件设计:软件设计是软件工程中最关键的部分,它涉及到如何将需求转化为软件架构和设计。
良好的软件设计可以提高开发效率和维护性。
- 编码与测试:编码是将设计转化为实际的软件代码的过程,测试是确保软件质量的重要环节,它可以发现代码中的错误和问题,保证软件的稳定性和可靠性。
- 部署和维护:部署是将软件交付给用户使用的过程,维护则是对软件进行修复和改进的过程。
良好的部署和维护可以确保软件持续运行并满足用户需求。
软件工程的发展趋势随着科技的不断进步和社会的发展,软件工程也在不断演变和发展。
以下是软件工程的一些发展趋势:- 敏捷开发:敏捷开发是一种快速响应用户需求的开发方法,它强调团队合作、迭代开发和及时反馈。
敏捷开发能够更好地满足用户需求的变化。
- 云计算和微服务:云计算和微服务是当前热门的软件开发技术,它们能够提供灵活的、可扩展的和可靠的软件解决方案。
- DevOps:DevOps是一种将开发和运维进行整合的方法,它旨在提高软件开发和运维的效率和质量。
软件工程应用论文范文3篇

软件工程应用论文范文3篇第一篇:软件需求工程软件需求工程是软件工程的重要组成部分,它涉及到软件开发生命周期的起始阶段。
本篇论文将介绍软件需求工程的基本概念、方法和技术。
摘要在软件开发过程中,准确获取和明确软件需求是成功项目的关键。
软件需求工程通过使用各种技术和方法,帮助开发团队有效地收集、分析、验证和管理软件需求。
简介软件需求工程是指在软件开发过程中,通过与用户和利益相关者交流和合作,明确软件系统的功能和性能要求。
它涉及到需求收集、需求分析、需求验证和需求管理等方面的工作。
方法和技术软件需求工程采用多种方法和技术来实现需求工作的有效性和正确性。
其中包括:1. 用户访谈和调查:通过与用户交流和访谈,了解他们的期望和需求。
用户访谈和调查:通过与用户交流和访谈,了解他们的期望和需求。
2. 原型开发:通过创建原型来帮助用户和开发人员更好地理解和验证需求。
原型开发:通过创建原型来帮助用户和开发人员更好地理解和验证需求。
3. 功能分析:通过分解系统需求,确定各个功能模块的详细要求。
功能分析:通过分解系统需求,确定各个功能模块的详细要求。
4. 验证和确认:通过测试、评审和验证技术,确保需求的正确性和完整性。
验证和确认:通过测试、评审和验证技术,确保需求的正确性和完整性。
5. 需求跟踪和管理:使用需求跟踪工具和方法,确保需求的变更和管理。
需求跟踪和管理:使用需求跟踪工具和方法,确保需求的变更和管理。
结论软件需求工程是软件开发过程中至关重要的一环。
通过有效的需求工程,可以确保软件项目的成功和客户的满意度。
因此,开发团队应该重视需求工程,运用适当的方法和技术,确保软件需求的准确性和可靠性。
第二篇:软件设计模式软件设计模式是指在软件设计过程中经常出现的问题和解决方案的典型模式。
本篇论文将介绍几种常用的软件设计模式和其应用领域。
摘要软件设计模式是软件工程中的重要概念,它提供了一种通用的解决方案,可以帮助开发人员更好地组织和设计软件系统。
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摘要:面向Agent软件工程是近年来软件工程领域出现的一个重要的前沿研究方向,受到了学术界和工业界的高度关注和重视,研究活跃,发展迅速。
本文从应用需求和技术发展两个方面阐述了面向Asent软件工程的产生和发展背景;AK技术、开发和工具3个视点综述了现阶段面向Agent软件工程的研究内容;分析了面向Agent软件工程的研究现状;最后讨论了它的应用前景和面临的挑战以指导进一步研究。
正文:“软件工程”这个名字是在1969年的NATO大会上讨论软件开发问题是提出来的。
所讨论的开发问题是,大型软件系统总是延期,不能交付用户期待的功能,成本超出预期,软件不可靠。
当今,软件工程的进展是不同凡响的。
社会如果没有大型专业软件系统就根本不能运转。
对于构建业务系统,这里有一串技术习语,J2EE,.NET,SaaS,SAP,BPEL4WS,SOAP,CBSE等,它们支持大型企业应用的开发和部署。
国家公用事业和基础设施(能源,通信以及运输)都依赖于复杂而可靠的计算机系统。
软件能够探索空间,创建万维网这个人类历史上最强大的信息系统。
人类正面临着新的生活和生存挑战,需要新技术来帮助解决这些问题,而且可以肯定,软件工程将在这些技术中扮演核心角色。
因此从面向Agent软件工程简单描述一下:1研究背景和现状面向对象的软件工程方法作为当前一种主流的技术,现在已经形成一套成熟的系统开发方法:面向对象的分析(OOA)、面向对象的设计(OOD)、面向对象的程序设计(OOP)。
然而随着当前计算机网络的迅速发展和各种分布式应用软件的需求不断涌现,使得当今的网络和应运软件呈现出分布式、动态、开放、异质等复杂的特征。
这些特征对当前主流的面向对象的软件开发方法提出了新的挑战,从而面向Agent的软件工程方法应用而生,并对以上复杂的特征提出了很好的解决方法。
但是面向Agent的软件方法并不是对面向对象的软件工程的否定,两者有许多相似和联系之处,吸收和借鉴面向对象方法的成功经验和成熟技术对于面向Agent的软件方法的研究十分有益。
Agent特别是多Agent技术在计算机领域的研究和应用源于20世纪70年代的美国麻省理工学院研究人员开展的一系列关于分布式人工智能的研究。
当时研究人员发现,通过协作将一些简单的信息系统组成一个大的系统可以显著提高系统处理复杂问题的能力,并且通过定义合理的协作机制可以提高整体系统的智能水平。
由此产生了具有一定智能、能被动地响应信息处理的需求,除了完成事先指定的任务外,还能够主动地预测、适用乃至积极的寻找途径以支持用户完成任务的软件Agent的概念和方法。
国际上有关Agent以及面向Agent的软件方法的研究主要可以分为以下两个时期:(1)1977—1990年,主要集中于智能Agent的研究(smartAgent)。
1995年Wooldridge¨1总结了慎思gent(deliberative—Agent):具仃明确的可描述形式化模型且决策借助于形式化推理决定的Agent。
此阶段主要集中于Agent之间的交互和通信,任务的分解和分析,协调和协同,通过谈判解决冲突等焦点问题。
目标是确定、分析、设计和综合多个协作Agent组成的系统。
典型的系统有Actor模型、MACE、DVMT、MICE等(共有约20个系统)。
当然,除了一些典型的焦点问题外,还有理论、构建和语言问题上的研究和发展。
这些在文献[2—3]中进行了很好的总结。
(2)1990年以来,随着Agent 理论和技术研究的不断深入以及应用的不断扩大,人们迫切地希望能够从Agent技术和特殊的成功案例中抽取出一般性的、具有普遍意义的思想、原理、原则、方法、过程和模型等,从而提供一种系统的手段以指导软件系统的工程化开发。
在此背景下,许多学者将Agent 的概念、理论和技术引入到软件工程领域,并与软件工程的思想、原理和原则相结合,产生了面向Agent软件工程(AOSE)这一新颖的研究方向H1,在这一时期出现了一系列达到实用的系统。
如Sycara”3在CMU中的旅游接待系统,任务Agent和信息Agent相互协作产生每一个旅游者的日程安排表。
为了达到这个目的,首先Agent通过在线信息源得到旅游者的兴趣、姓名和组织,还要得到旅游者的工作和他在组织中的地位等更多的信息;第二,借助于得到的信息,通过查询个人数据库来决定合适的接待(如接待人员等);第三,旅游者接待Agent选择一些最初的接待人员,通过接触和总结日程安排Agent信息,询问他们在何时会见旅游者,如果某一人员没有日程安排Agent,一封E—mail被发出;第四,核对所有的回应;第五,旅游接待者Agent为每一个旅游者生成~个包含不同种类的预定房间和接待人员名单;最后系统与组织者联系和验证确认或拒绝、建议等。
2.1Agent系统的定义Agent是一个快速发展的领域。
它是分布式人工智能和现代计算机,通信技术发展的必然结果。
关于Agent概念有很多争议,在软件工程领域较为人们所接受的Agent的定义是:Agent是一个处于特定环境中.能感知并灵活、自主适应环境,可以代理设计者或使用者实现一定任务的具有较高自治能力的计算机实体。
Agent作为自主的个体在一定目标驱动下并具有某种对其自身行为和内部状态的自我控制能力.能够不受人或其他Agent的直接干预,并尽可能准确地理解用户的真实意图.包括帮助用户方便,准确地描述和表达任务意图.采取各种由目标驱动的,积极主动的行为,如社交、学习:推理、合作等,感知、适应并运行于复杂的和不断变化的动态环境,有效地利用环境中各种可以利用的数据、知识、信息和计算资源,为用户提供迅捷、准确和满意的服务。
对于A—gent而言,它具有以下一些特征:(1)自主性。
这是Agent最基本的属性,是区别于其他抽象概念,如过程、对象的~个重要特征。
Agent运行时不直接接受他人的控制,对自己的行为与内部状态有一定的控制力。
Agent 对环境做出的反应是以目标为导向(goal—directed)的主动行为,即行为是为了实现其目标。
在某些情况下,Agent能够主动地产生目标,继而采取主动的行为。
如可以假定Agent至少要有向环境声称自己存在的目标和维护自己可提供的服务的可靠性等目标№1。
(2)反应性。
Agent能够感知环境的存在,并对环境中相关的事件和参数做出反应等。
(3)社会性。
Agem 可能处于由多个Agem构成的社会环境中,通过某些交互途径与他人交换信息,协同完成自身问题求解或者帮助其他Agent完成相关活动。
Agent间通过某种通信语言相互交换各种信息,是Agent协同和学习的基础。
(4)移动性。
Agent应具有在不同的网络环境中自主移动的能力,且自身状态保持不变。
Agent的移动性以及在电子商务方面的应用也是当前研究的热点之一。
除了上述4个主要特性以外,Agent还具有适应性、协同性、学习性、可靠性等特征。
Agent的概念的上述特征使得它表现出类似人的特征和行为,而这为计算机科学与人工智能所面临的复杂问题的求解提供了新的途径。
需要说明的是尽管Agent可能具有多种属性,但是研究和开发人员没必要构建一个包括上述所有的特性的Agent或多Agent系统,而应该从实际需要出发,开发包含以上某几部分特征的Agent系统。
2.2 Agent与对象面向对象技术是90年代开发技术的主流,在解决软件的可重用性、可维护性、可靠性有着独特的优势。
但是随着互联网和分布式技术的发展,软件开发特别是大型复杂的软件呈现出分布式、动态、可移植、环境的异质等特性,对软件工程提出了新的挑战。
而考虑Agent 的特点,面向Agent的软件工程方法能够很好地应对以上的新挑战。
对象被定义为一个计算实体,封装了一些状态,可以在这些状态下执行某些动作和方法,并且可以通过消息进行通信。
尽管有相似性,但是Agent和对象还是有明显的区别的。
第一个区别是Agent和对象的自治程度不同。
在面向对象的程序设计语言中,可以把实例公有化。
即可以从程序的任何地方访问它们,对于方法来说也必须这样做,它们可以被其它对象调用。
但是对象不能表现出对自己行为的控制。
也就是说如果一个方法提供给其它对象调用。
则这些对象可以在任何希望的时候调用这个方法——当一个方法是公有的,则这个对象不能控制该方法是否执行。
但是在多Agent系统中,当一个Agenti请求另外一个Agentj 执行一个动作(方法)A时,j未必就要这样做.因为A未必是j此刻愿意做的。
因此不能认为Agent是互相调用的方法而是请求要执行的动作。
如果i请求j执行动作A,则J可以执行这个动作也可以不去执行这个动作。
因此,在面向对象的系统中,决定权在调用方法的对象;而在Agent系统中,决定权在接受请求的A-gento对象和Agent系统的第二个重要区别是关于灵活性的(反应的、预动的、社会的)自治行为的见解。
而标准的面向对象模型根本没有说明如何把这些行为集成进所构造的系统中。
第三个重要区别是每个Agent都有自己独立的控制线程——在标准对象模型中系统只有一个控制线程。
当然,像在Java语言中也提供了多线程的并发技术,但是这些语言没有抓住Agent作为自治实体的本质,也许面向对象领域中最接近Agent的是主动Agent的思想。
主动Agent对象拥有自己的控制线程对象。
主动对象一般是自治的,它们显示出的行为不是由其它对象操作产生的。
另一方面,只有被动对象明显的操作时其状态才发生变化。
2.3面向Agent的开发工具面向Agent的软件工程方法远没有成熟。
如今Agent项目的开发基本都是依据一些基本的软件工程实践的经验从头做起。
许多开发Agent系统的公司通过将Agent系统中底层的服务部分抽取出来,抽象形成可重用的应用编程接口,以简化开发类似Agent系统的工作。
在此基础上形成了Agent系统开发工具。
比较典型的有IBM的Aglets、微软的MicrosoftA.gent、CMU的RETSINA等。
3 结束语本文讨论了在企业级的、跨服务器的或者跨系统的环境下,分布式工作流系统间的协同通信问题。
在WfMC工作流参考模型的基础上,提出了一种基于XML及SOAP的混合模式的消息传递机制。
该系统以XML作为数据(消息)交互标准,依托HTIP请求/响应模型捆绑SOAP消息进行通信。
参考文献:[1] 陶华婷软件工程初级教程[M].北京:清华大学出版社.2011[2] 程成译软件工程机械工业出版社2011.5[3] 梁志荣面向Agent软件工程综述计算机与现代化2009年第5期。