Java语言程序设计-Java网络编程

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2024版年度Java程序设计全套课件完整版

2024版年度Java程序设计全套课件完整版

•课程介绍与预备知识•基础语法与程序结构•面向对象编程基础目•常用类库与工具使用•图形用户界面开发录•网络编程与数据库连接•多线程编程技术•设计模式与架构思想目•课程总结与展望录Java语言概述及发展历程Java语言的起源与特点01Java的发展历程02Java的应用领域03编程环境搭建与工具选择JDK的安装与配置开发工具的选择Maven的使用编写HelloWorld 程序带领学员编写并运行第一个Java 程序,了解Java 程序的基本结构。

程序解析详细讲解HelloWorld 程序的每一行代码,让学员了解Java 程序的执行流程。

常见问题与解决方法针对初学者在编写和运行Java 程序时可能遇到的问题,提供解决方案。

第一个Java 程序示例030201介绍Java 中的基本数据类型(如int 、float 、char 等)和引用数据类型(如类、接口等)。

Java 中的数据类型变量的声明与赋值运算符的使用类型转换讲解如何在Java 中声明变量、为变量赋值以及变量的作用域。

介绍Java 中的算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,以及运算符的优先级和结合性。

详细讲解Java 中的自动类型转换和强制类型转换,以及转换过程中可能遇到的问题。

数据类型、变量和运算符根据特定条件执行不同代码块。

if 条件语句根据表达式的值选择执行多个代码块中的一个。

switch 语句简洁的if-else 结构,用于条件判断并返回结果。

三目运算符分支结构循环结构for循环while循环do-while循环一维数组存储表格形式数据,可通过多个下标访问元素。

多维数组数组排序数组查找01020403在数组中查找指定元素,并返回其下标或位置信息。

存储相同类型数据的线性结构,可通过下标访问元素。

使用排序算法对数组元素进行排序,如冒泡排序、选择排序等。

数组及其应用方法定义指定方法名、参数列表和返回类型,编写方法体实现特定功能。

方法调用通过方法名和参数列表调用已定义的方法,执行其功能并获取返回值。

Java教程

Java教程

Java教程Java的诞⽣Java:由Sun Microsystems公司于1995年5⽉推出的Java程序设计语⾔和Java平台的总称。

Java语⾔是⼀种可以撰写跨平台应⽤软件的⾯向对象的程序设计语⾔,由当时任职太阳微系统的詹姆斯·⾼斯林(James Gosling)等⼈于1990年代初开发,它最初被命名为Oak。

Java伴随着互联⽹的迅猛发展⽽发展,逐渐成为重要的⽹络编程语⾔。

更多请参考Java历史什么是JavaJava简介Java是⼀种⼴泛使⽤的计算机编程语⾔,拥有跨平台、⾯向对象、泛型编程的特性,⼴泛应⽤于企业级Web应⽤开发和移动应⽤开发。

任职于太阳微系统的詹姆斯·⾼斯林等⼈于1990年代初开发Java语⾔的雏形,最初被命名为Oak,⽬标设置在家⽤电器等⼩型系统的编程语⾔,应⽤在电视机、电话、闹钟、烤⾯包机等家⽤电器的控制和通信。

由于这些智能化家电的市场需求没有预期的⾼,Sun公司放弃了该项计划。

随着1990年代互联⽹的发展,Sun公司看见Oak在互联⽹上应⽤的前景,于是改造了Oak,于1995年5⽉以Java的名称正式发布。

Java伴随着互联⽹的迅猛发展⽽发展,逐渐成为重要的⽹络编程语⾔。

Java编程语⾔的风格⼗分接近C++语⾔。

继承了C++语⾔⾯向对象技术的核⼼,舍弃了容易引起错误的指针,以引⽤取代;移除了C++中的运算符重载和多重继承特性,⽤接⼝取代;增加垃圾回收器功能。

在Java SE 1.5版本中引⼊了泛型编程、类型安全的枚举、不定长参数和⾃动装/拆箱特性。

太阳微系统对Java语⾔的解释是:“Java编程语⾔是个简单、⾯向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统⽆关、可移植、⾼性能、多线程和动态的语⾔”Java不同于⼀般的编译语⾔或解释型语⾔。

它⾸先将源代码编译成字节码,再依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执⾏字节码,从⽽具有“⼀次编写,到处运⾏”的跨平台特性。

java程序设计(3)

java程序设计(3)

11.1.2 用Java实现底层网络通信

Socket类


客户端要与服务端相连,则客户端需要建立Socket对象。
Socket s = new Socket("机器名或Ip地址", 端口号)

ServerSocket类

需要调用accept方法接受客户呼叫。 另外,经常需用线程来处理多个客户 示例:参见chat目录
第11章 网络、多媒体和数据库编程
JMF: Java Media Framework

下载

/technetwork/java/javase/download-142937.html 安装后,注意path及classpath的变化 如果是用IDE,则要将jar加到Lib中

示例 jmfDemo目录下

PlayerMusic.java 播放mp3 JMFMediaPlayer.java 播放视频及音频
第11章 网络、多媒体和数据库编程
11.3 Java数据库编程

11.3.1 Java访问数据库的基本步骤 驱动程序

Jdbc-odbc桥

JDK自带 /downloads/mysql/ /downloads/connector/j/ /zh-cn/download/details.aspx?id=11774
第11章 网络、多媒体和数据库编程
11.4 J2EE及J2ME简介

目前,Java 2平台有3个版本,它们是适用于小型 设备和智能卡的Java 2平台Micro版( Java 2 Platform Micro Edition,J2ME)、适用于桌面系 统的Java 2平台标准版(Java 2 Platform Standard Edition,J2SE)、适用于创建服务器应 用程序和服务的Java 2平台企业版(Java 2 Platform Enterprise Edition,J2EE)。 这三种版 本从Java语言的角度上来看是一致的,但在功能 的裁减、系统的构架、应用的环境等方面又各有 特色。

高级语言程序设计Java

高级语言程序设计Java
可以声明一个具有特定数据类型和长 度的数组,并使用初始化表达式为其 分配具体的值。
字符串表示与操作
Java中的字符串由字符序列构成,可以使用 双引号或String类表示字符串,同时提供了 多种字符串操作方法,如连接、截取、替换 等。
数组访问与遍历
可以通过下标访问数组中的元素,并 使用循环结构遍历整个数组。
03
面向对象的概念
类与对象
类(Class)是对象的模 板或蓝图,定义了对象的 属性和方法
在Java中,使用`class`关 键字定义类,使用`new` 关键字创建对象
ABCD
对象(Object)是类的实 例,具有类定义的属性和 行为
类可以包含字段(Fຫໍສະໝຸດ eld)、 方法(Method)和构造器 (Constructor)等成员
条件语句
01
根据条件表达式的值选择不同的执行路径,包括if语句和switch
语句等。
循环语句
02
用于重复执行某段代码,直到满足特定的退出条件,包括for循
环、while循环和do-while循环等。
跳转语句
03
用于在程序中实现流程的跳转,包括break语句和continue语
句等。
数组与字符串
数组声明与初始化
数组与字符串的转换
可以将字符串转换为字符数组进行处 理,也可以将字符数组转换为字符串 进行输出。
03 Java面向对象编程
面向对象编程概述
01
面向对象编程(OOP)是一种编程范式,基于“对象”的概念, 可以包含数据和对数据的操作
02
OOP的三个主要特征是:封装、继承和多态
Java是一种纯面向对象的语言,支持类和对象、继承、多态等

利用Java进行网络编程

利用Java进行网络编程

服务 。在 该 方式 下 ,通 信双 方 必须 创建
一 个 联接 过 程并 建立 一 条通 讯链 路 , 以
后的网络通信操作完全在这 一对进程之 间
进行 ,通 信 完毕 关 闭此联 接 过程 。使 用
无联 接 l方式 时其 系统 开销 比冗联接 方式
小 ,但通 信 链路 提供 了不 口『靠 的数据 报
Socket服 务 器 :以 ServerSocket建 立 服 务 器端 S O C k e t程 序 ,并 分 别 以 DataInputStream与 Data0utputStream处 理 客户端 的 沟通 。如 系统 中有 独立 的数
据库服务器 ,则Socket服 务器 与数据库服
利用 J a v a进行网络编程
奉之讨论 了sock自{ 盹.删。。 阐述了使用 JAVA.语
言璃写基于客户。/赢 务器模式的网络通信程
序的方法
。a抛 。;鹃 蝽 l¥oe
This aPtfc倍 discus ̄d the socket mechanJsm, &nd
ela,bor+- ̄l胁 to 协B赫v击program j hasod On the CUStomer/W efl旃
维普资讯
中国科技信息 2oO6年第 7期 CHINA SCIENCE AND TE ̄ OGY INFORMATION Apt.2006
本论 文受安 徽省教 育 厅 “关于 2 0 0 6年 安徽 省 高等 学校 省级 自然 科学研 究项 目” 的资助 项 目批准 号为 2006KJO92B
J。。 ! implements Runnable{

private ServerSocket

java程序设计第三版

java程序设计第三版

java程序设计第三版Java程序设计第三版Java是一种广泛使用的编程语言,以其跨平台的特性、面向对象的特性和健壮性而闻名。

自1995年由Sun Microsystems公司发布以来,Java已经发展成为了软件开发领域中不可或缺的一部分。

随着技术的不断进步,Java语言本身也在不断更新和完善。

《Java程序设计》第三版作为一本经典的教材,为学习者提供了深入理解Java语言及其应用的宝贵资源。

第一章:Java语言概述Java语言的设计目标是简单、健壮、可移植。

Java的跨平台特性意味着“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere),这得益于Java虚拟机(JVM)的存在。

Java语言的语法类似于C和C++,但去除了指针操作和多重继承等复杂特性。

第二章:Java开发环境搭建在开始Java编程之前,需要搭建Java开发环境。

这包括安装Java开发工具包(JDK),配置环境变量,以及选择一个合适的集成开发环境(IDE),如Eclipse或IntelliJ IDEA。

第三章:基本语法和数据类型Java的基本语法包括变量声明、数据类型、运算符、控制流语句等。

Java提供了丰富的数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型等。

了解这些基础是编写Java程序的前提。

第四章:控制结构控制结构是程序设计中的核心概念之一。

Java提供了多种控制结构,如if-else语句、switch-case语句、循环(for、while、do-while)等,它们是实现程序逻辑的基础。

第五章:数组和字符串数组是存储固定大小的同类型元素的集合,而字符串是字符数组的一种特殊形式。

Java提供了丰富的方法来操作数组和字符串,如排序、搜索、替换等。

第六章:面向对象编程面向对象编程(OOP)是Java的核心特性之一。

它包括类和对象的概念、封装、继承和多态。

通过OOP,开发者可以构建模块化、可重用的代码。

第七章:类和对象类是创建对象的模板,定义了对象的属性和方法。

第10章:网络与数据库编程

第10章:网络与数据库编程

10.1.1 IP地址和InetAddress类
Java语言可编写低层的网络应用。例如,
传输文件, 建立邮件控制器, 处理网络数据。
Java语言支持的Internet协议有ftp、telnet、www 等,支持网络通信的软件都在包中, 例如:
.ftp, .www等。
10.1.1 IP地址和InetAddress类
IP地址用于指明因特网上的一台计算机在网络中的地址,用 32 位二进制代 码表示一个网络地址。
IP地址用点分十进制表示。
地址分A、B、C、D、E五类,常用的是A、B、C三类:
A(1.0.0.0-126.255.255.255),0, 7位网络号,后24位为主机号。 B(128.0.0.0-191.255.255.255),10, 14位网络号, 后16位为主机号 C (192.0.0.0-223.255.255.255), 110, 21位网络号, 后8位为主机号 D (224.0.0.0-239.255.255.255), 1110, 28位多点广播组标号. E (240.0.0.0-254.255.255.255), 1111, 保留试验使用。


然后,就可以用流的方法访问网上资源。
网上资源使用结束后,数据流也应及时关闭。用close() 关闭建立的流。
URL url = new URL(urlName);//由网址创建URL对象
URLConnection tc = url.openConnectin();//获得URLConnection对象
Java语言的优势之一是Java程序能访问网络资源
1. TCP/IP协议和IP地址
为了进行网络通信,通信双方必须遵守通信协议。目前 最广泛使用的是TCP/IP协议族

《Java语言程序设计(一)》复习资料

《Java语言程序设计(一)》复习资料

《Java语言程序设计(一)》复习资料Java语言是目前使用最为广泛的网络编程语言之一;具有面向对象;与平台无关性;多线程性;动态性等特点。

Java运算符按功能分6种,具体如下:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符、条件运算符。

结构化程序设计有顺序、分支、循环三种基本流程;java中的分支语句包括if语句、switch 语句;循环语句包括while语句、do-while语句、for语句;其他如对象、变量定义语句、赋值语句、方法调用语句等都是顺序语句。

Java中逻辑型用boolean表示;字符型用char表示;整型共有4种分别是byte(字节型)、short(短整型)、long(长整型)、int(普通整型);浮点型共两种float和double。

创建线程可以通过继承线程类Thread创建线程类;建立一个实现Runnable接口的类来运行线程。

用abstract修饰的类不能创建对象,必须产生子类,有子类创建对象;用abstract修饰的方法只允许声明,而不允许实现;如果一个类是一个abstract类的子类,它必须实现父类的abstract方法。

在类的方法的定义之前,加上修饰字public和加上修饰字private是不同的。

Public修饰的方法为公用方法,任何类的方法都可以访问他;Private修饰的方法,本类内部可以访问。

在面向对象系统中,类是对一组相同对象的描述,类概括了同类对象的共有性质:数据和方法。

对象是类的一个实例。

一个java应用程序必须且只有一个类含有main方法,这个类称为应用程序的主类,其main方法必须被说明为public static void;一个Java Applet小应用程序不再需要main方法,但必须有一个类扩展了Applet类,即它是Applet类的主类。

"编程语言的四个发展阶段(1)面向机器语言(2)面向过程语言(3)结构化程序设计阶段(4)面向对象编程。

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10.2 UDP协议网络程序
10.2.1 UDP概述 10.2.2 发送数据 10.2.3 接收数据
10.2.4 数据包的传送1 10.2.5 数据包的传送2 10.2.6 数据包的传送3
10.2.1 UDP概述
UDP(User Datagram Protocol)是一 种无连接的协议,每个数据包都是一个独 立的信息,包括完整的源地址或目的地址, 它在网络上以任何可能的路径传往目的地, 因此能否到达目的地,到达目的地的时间 以及内容的正确性都是不能被保证的。使 用UDP时,每个数据包中都给出了完整的 地址信息,因此无须建立发送方和接收方 的连接。
10.1.2 地址与InetAddress类
InetAddress类主要表示IP 地址,这个类有2个子类: Inet4Address、Inet6Address, 分别表示IPv4和IPv6。在Java中 提供了专门的网络开发程序包: ,InetAddress类就是其 中的类。
10.1.3 套接字
10.3.2 套接字Socket
IP地址标识Internet上的计算机,端口号标 识正在计算机上运行的进程(程序)。端口号与 IP地址的组合得出一个网络套接字。端口号被规 定为一个16位的整数0~65535。其中,0~1023被 预先定义的服务通信占用(如telnet占用端口23 ,http占用端口80等)。除非我们需要访问这些 特定服务,否则,就应该使用1024~65535这些端 口中的某一个进行通信,以免发生端口冲突。
10.3.3 ServerSocket类
ServerSocket类的主要构造方法如下: (1)public ServerSocket(int port) throws IOException (2)public ServerSocket(int port,int backlog) throws IOException (3)public ServerSocket(int port,int backlog,InetAddress bindAddr) throws IOException
10.2.6 数据包的传送3
题目要求:利用DatagramSocket和 DatagramPacket类创建一个UDP客户端程 序。客户端首先发送请求数据包(空的数据 包),然后等待接收服务器端传回来的带有 服务器当前时间的数据包。显示服务器端 发送时的时间之后关闭 。
10.3 TCP协议网络程序
10.2.3 接收数据
DatagramSocket类的构造 方法DatagramSocket(int port) ,可以创建一个对象,其中的参 数必须的传送1
题目要求:两个主机互相发 送和接收数据包。
10.2.5 数据包的传送2
题目要求:利用DatagramSocket和 DatagramPacket类创建一个UDP客户端程 序。服务器端接收客户端发出来的空数据 包(代表客户端发出请求),由接收的数据 包获得客户端的IP地址和端口号。然后将 服务器端的当前时间以数据包的形式发给 客户端。当超过10个客户端请求后,服务 器端自动关闭 。
10.2.2 发送数据
1.创建DatagramPacket对象 在发送数据时,需要创建 DatagramPacket对象,首先用 DatagramPacket类将数据打包,即用 DatagramPacket类创建一个对象,称为数 据包。
10.2.2 发送数据
2.发送数据 发送数据时用 DatagramSocket 类的不带参数的构造方法: DatagramSocket()创建一个对象, 该对象负责发送数据包。
10.3.4 ServerSocket类
题目要求:客户端向服务器 发出ASCII表的顺序值1~127, 服 务器接收这些数据,并将顺序值对 应的字符返回给客户。
10.3.5 创建TCP服务器端程序
步骤1:任务要求
使用前面介绍的ServerSocket类创建一个 TCP服务器端程序。其中ServerSocket监听9080 端口,等待客户端的连接请求。有客户端建立连 接后,接收客户端的信息,然后断开与客户端的 连接。当客户端连接次数超过10后,关闭服务器 端套接字。
Java网络编程
10.1
学习网络基础知识
10.2 学习UDP协议网络程序
10.3
学习TCP协议网络程序
10.4
学习HTTP协议网络程

10.1 学习网络基础知识
10.1.1
10.1.2
10.1.3
网络
地址与

基础
InetAddress

知识


10.1.1网络基础知识
TCP/IP起源于美国国防部高级研究规 划署(DARPA)的一项研究计划——实现若 干台主机的相互通信。现在TCP/IP已成为 Internet上通信的标准。与OSI参考模型不 同,TCP/IP参考模型只有4层。这4个层次 从下往上依次是网络接口层、网际层、传 输层和应用层
10.3.1 TCP概述 10.3.2 套接字Socket 10.3.3 ServerSocket类
10.3.4 客户服务器数 据传输
10.3.5 创建TCP服务 器端程序
10.3.6 创建TCP客户 端程序
10.3.1 TCP概述
TCP(Tranfer Control Protocol)是 一种面向连接的保证可靠传输的协议。通 过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无 差错的数据流。发送方和接收方的成对的 两个套接字之间必须建立连接,一旦两个 套接字连接起来,它们就可以进行双向数 据传输,双方都可以进行发送或接收操作 。与UDP不同,TCP对传输数据的大小没 有限制。
套接字是通信的基石,是支持TCP/IP 协议的网络通信的基本操作单元。可以将 套接字看成不同主机间的进程进行双向通 信的端点,它构成了单个主机内及整个网 络间的编程界面。套接字存在于通信域中, 通信域是为了处理一般的线程通过套接字 通信而引进的一种抽象概念。套接字通常 和同一个域中的套接字交换数据。
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