java语言程序设计基础篇(第八版)_完整版

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Java程序设计-第2章_JAVA语法基础

Java程序设计-第2章_JAVA语法基础

2.2 数据类型、变量与常量 2.2.1 数据类型 表2.1列出了Java中定义的所有数据类型。特 点如下: Java的各种数据类型占用固定的内存长度,与 具体的软硬件平台环境无关; Java的每种数据类型都对应一个缺省的数值, 使得这种数据类型的变量的取值总是确定的。这两 点分别体现了Java的跨平台特性和安全稳定性。
声明变量又叫创建变量,执行变量声明 语句时系统根据变量的数据类型在内存中开 辟相应的空间并登记变量名称、初始值等。 Java的变量有其生存期和有效范围,Java用 大括号将若干语句组成语句块,变量的有效 范围就是声明它的语句所在的语句块。
例 2-1 UseVariable.java
public class UseVariable {
上例子中定义了若干个变量并用相应类型 的常量为它们赋初始值。
String不是基本数据类型,而是一个系统定 义的类名,每一个字符串变量实际上都是一个字 符串对象。但是由于字符串是十分常用的对象。
例 2-2 getNumber.java
import java.io.*; public class getNumber{
运行结果如下:
上例是图形界面下的Java Applet程序。用户在 文本框对象input中输入字符串并回车后,程序接受 用户的输入.利用Double.valueOf( ).doubleValue( )将 这个字符串转化为浮点数据并赋值给双精度变量d。
actionPerformed()方法中的方法repaint( )是系 统已定义好的一个方法,这个方法将强行调用paint( ), 把变量d中的数据显示出来。
表2.1 Java的基本数据类型
boolean:表示布尔型。其变量或常量的取值只 有true和false两个。true代表“真”, false代表“假”。

《Java语言程序设计基础教程》习题解答

《Java语言程序设计基础教程》习题解答

《Java语言程序设计基础教程》练习思考题参考答案数据结构(C++版) 22第1章 Java程序设计概述1.9 练习思考题1、Java运行平台包括三个版本,请选择正确的三项:()A. J2EEB. J2MEC. J2SED. J2E解答:A,B,C2、Java JDK中反编译工具是:()A. javacB. javaC. jdbD. javap解答:D3、public static void main方法的参数描述是:()A. String args[]B. String[] argsC. Strings args[]D. String args解答:A,B4、在Java中,关于CLASSPATH环境变量的说法不正确的是:()A. CLASSPATH一旦设置之后不可修改,但可以将目录添加到该环境变量中。

B. 编译器用它来搜索各自的类文件。

C. CLASSPATH是一个目录列表。

D. 解释器用它来搜索各自的类文件。

解答:A5、编译Java Application源文件将产生相应的字节码文件,扩展名为()A. .javaB. .classC. .htmlD. .exe解答:B6、开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为____________、____________和____________。

7、如果一个Java Applet源程序文件只定义有一个类,该类的类名为MyApplet,则类MyApplet必须是______类的子类并且存储该源程序文件的文件名为______。

8、如果一个Java Applet程序文件中定义有3个类,则使用Sun公司的JDK编译器编译该源程序文件将产生______个文件名与类名相同而扩展名为______的字节码文件。

9、开发与运行Java程序需要经过哪些主要步骤和过程?10、Java程序是由什么组成的?一个程序中必须要有public类吗?Java源文件的命名规则是怎么样的?11、编写一个简单的Java应用程序,该程序在命令行窗口输出两行文字:“你好,很高兴学习Java”和“We are students”。

java8 教程

java8 教程

java8 教程
Java 8是Java语言的最新版本,于2014年3月发布。

它引入了许多新特性和改进,使得Java编程更加方便和高效。

本教程将介绍Java 8的一些重要特性和用法。

首先,Java 8引入了Lambda表达式。

Lambda表达式是一种更简洁的写法,能够以更少的代码实现函数式编程。

它可以用来替代匿名内部类,让代码更易于阅读和维护。

Lambda表达式的基本语法是`(参数) -> 表达式`,可以传递给函数式接口进行调用。

另一个重要的特性是Stream API。

Stream API提供了一种处理集合数据的统一方式,并且支持并行计算。

通过使用Stream API,可以轻松地对集合进行过滤、映射、排序等操作,大大简化了数据处理的过程。

除此之外,Java 8还引入了新的日期和时间API,代替了旧的Date和Calendar类。

新的API提供了更多的功能和灵活性,比如可以进行更精确的日期计算和操作。

另外,Java 8还引入了默认方法,允许在接口中定义默认的方法实现。

这个特性使得在接口上增加新的方法时,不会破坏现有的实现类。

此外,Java 8还提供了一些改进的工具和库,比如新的JavaScript引擎Nashorn,可以在Java中直接执行JavaScript代码;还引入了新的并发库CompletableFuture,简化了异步编程
的复杂性。

综上所述,Java 8是一个重要的Java版本,带来了许多有用的特性和改进。

通过熟练掌握这些特性,开发者可以更加高效地编写Java程序。

希望本教程能帮助读者了解并学习Java 8的使用。

java教程

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java语言程序设计(基础篇) 第七章

java语言程序设计(基础篇) 第七章
3
7.2. 为对象定义类
例如一个圆对象(circle),有数据域圆半径( radius)(标识了圆的属性),圆的行为就是 其面积可以通过方法getArea计算而得。同类型 的对象使用一个公共的类来定义。类就是定义 对象的数据和方法的模板.。一个对象是类的实 例(instance)。你可以生成一个类的很多个实 例,产生一个实例也叫做实例化(instantiation
To distinguish between object reference variables and primitive data type variables (§7.4).
To use classes in the Java library (§7.5).
To declare private data fields with appropriate get and set methods to make class easy to maintain (§7.6-7.8).
第7章 对象和类
在前一部分(2到6章),我们学习了编程基础,学会 使用基本数据类型、控制语句、方法以及数组 ,这些都是所有的面向过程的语言都具有的特 征,但, Java,是个面向对象的语言,不但具有 面向过程语言的要素,也具有抽象、封装、继 承、多态等特征以实现强大的灵活性、模块化 、以及可重用性以开发软件,在这一部分,我 们将学习如何定义、扩展以及使用类与对象
).术语对象、实例通常可互用,类和对象的关
系类似于书版和从书版印刷出很多的书。 下面是个圆的例子。
4
对象
类名: Circle
数据域: radius is _______
方法: getArea
一个类模板
圆对象 1
数据域: radius is 10

java8中文参考手册

java8中文参考手册

java8中文参考手册Java 8 中文参考手册Java 8 是 Java 编程语言的一个重要版本,引入了许多新的特性和改进。

本文将为您提供Java 8 中文参考手册,详细介绍这些特性和改进。

请注意,本手册仅供参考,具体代码示例请以官方文档为准。

一、Lambda 表达式Lambda 表达式是 Java 8 中引入的一个重要特性,可以简化代码的编写,特别是在处理集合数据时。

Lambda 表达式的基本语法是:`(参数列表) -> 表达式或代码块`。

Lambda 表达式的优点:1. 简化代码,减少冗余代码。

2. 使代码更易读。

Lambda 表达式的应用场景:1. 集合数据的遍历和过滤。

2. 线程和并行编程。

3. 函数式接口的实现。

二、函数式接口函数式接口是指只包含一个抽象方法的接口。

Java 8 中为函数式接口引入了 `@FunctionalInterface` 注解,用于标识接口为函数式接口。

函数式接口的优点:1. 简化代码,提高代码的可读性。

2. 方便函数式编程的实现。

常见的函数式接口:1. `Consumer<T>`:代表接受一个输入参数并且无返回的操作。

2. `Supplier<T>`:代表一个供给型的接口,用于提供一个返回值。

3. `Function<T, R>`:代表接受一个输入参数并且返回结果的操作。

4. `Predicate<T>`:用于判断给定参数是否符合特定条件。

三、Stream APIStream API 是 Java 8 中引入的一个新的抽象层,用于处理集合数据的操作。

使用 Stream API 可以以一种类似于 SQL 查询的方式对集合进行操作。

Stream API 的优点:1. 提供了一种更简洁的方式来处理集合数据。

2. 支持并行操作,充分利用多核处理器的优势。

Stream API 的基本用法:1. 创建流:通过集合、数组、文件等源创建一个流。

Java语言程序设计

Java语言程序设计

2008年10月,该教材由大连理工大学出版社出版。
内容简介
全书共14章及附录,主要内容包括:Java概述、Java数据类型、运算符与表达式、流程控制、面向对象基础、 接口与包、数组与字符串、异常处理、GUI界面设计、事件处理、Applet与绘图、I/O技术与文件管理、多线程、 数据库访问、附录Java IO流类层次图。
Java语言程序设计
20xx年大连理工大学出版社出版的图 书
0特色
目录
02 内容简介 04 教学资源 06 作者简介
《Java语言程序设计》是由赵景晖、迟勇主编,2008年10月大连理工大学出版社出版的高职高专类课程规划 教材。该教材适用于高职高专学生的入门级Java教材,也适合初学Java的编程爱好者自学使用。
作者简介
赵景辉,1963年生,男,辽宁本溪人,硕士,辽宁机电职业技术学院副院长、教授。 迟勇,辽宁机电职业技术学院信息工程系教师。
感谢观看
教材目录
(注:目录排版顺序为从左列至右列 )
教学资源
该教材有配套教材——《Java语言程序设计实训》。 该教材提供电子课件、多媒体视频演示。
教材特色
该教材遵循了单元课程开发要求,为每一章节的知识点制作了单元案例。在该教材中,大部分的篇幅集中在 对“编程思想”和“基本操作”的掌握上。讲解的基本手法是“自底向上,逐步求精”,使用图解和表格对知识 点分析和汇总,并针对学习Java的一些常见的难点做了讲解。
全书共14章及附录,主要内容包括:Java概述、Java数据类型、运算符与表达式、流程控制、面向对象基础、 接口与包、数组与字符串、异常处理、GUI界面设计、事件处理、Applet与绘图、I/O技术与文件管理、多线程、 数据库访问、附录Java IO流类层次图。

《Java语言程序设计-基础篇》第03章答案

《Java语言程序设计-基础篇》第03章答案

《Java语言程序设计-基础篇》第03章答案3.1 答:if(i % 2 == 0) System.out.println(“偶数”); else System.out.println(“奇数”); 3.2 答:当 x = 3, y = 2 时,输出:无输出当x = 3, y = 4 时,输出:z is 7 当 x = 2,y = 2 时,输出:x is 2 3.3 答:等价的语句有:a, c和d 正确缩进的是:c 3.4 答:当 x = 2, y = 3 时,输出:x is 2 当 x = 3, y = 2 时,输出:无输出当 x = 3,y = 3 时,输出:z is 7 3.5 答:等价 3.6 答:switch变量可以是char, byte, short, int。

执行case语句后没有break,则继续执行下一个case语句。

switch可转换为等价的if语句(嵌套),反之不一定可以。

3.7 答:y的值是2。

3.8 答:switch(a){ case 1: x += 5; break; case 2: x += 10; break; case 3: x += 16; break; case 4: x += 34; } 3.9 答:System.out.print(count + (count % 10 == 0 ? “\n“ : ““)); 3.10 答:(a)执行0次,无输出(b)执行9次,输出如下:3 5 7 9 3.11 答:(略)3.12 答:相同,均为45。

3.13 答:for(int i = 1; i System.out.println(i); 3.14 答:无限循环。

3.15 答:不能。

3.16 答:能。

(略)3.17 答:(略)3.18 答:(a)输出:balance is 1 (b)不能结束(编译有错,输出语句执行不到)3.19 答:能。

(略)3.20 答:int i=0; while(iif(i%3==0){ i++; continue; } sum += i; i++; } 3.21 答:(a)主方法如下:public static void main(String[] args) { int sum = 0; int number = 0; while(number number++; sum += number; } System.out.println(“The number is “ + number); System.out.println(“The sum is “ + sum); } (b)主方法如下:public static void main(String[] args) { int sum = 0; int number = 0; while(number number++; if(!(number == 10 || number == 11)) sum += number; } System.out.println(“The number is “ + number); System.out.println(“Thesum is “ + sum); } 3.22 答:执行next:后面的语句。

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.161.1.1计算机的组成与运行
• 这些信息可能需要几个小时、几天、几 个月甚至几年才会被使用。二级存储单 元也称为外存储器,外存或称为辅存。
• 计算机运行的过程,就是顺次执行程序 中指令的过程。计算机的指令以及运行 时数据都是采用二进制数表示的。下面 举一个简单的例子说明计算机的运行。
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1.1.1计算机的组成与运行
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计算程序 原始数据
输入设备
计算结果
输出设备
外存储器
取数
内存
存数
运算器



指令



控制器
指令数据线
控制信号线
图1-1计算机的基本组成
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1.1.1计算机的组成与运行
• 1)输入单元。输入单元是计算机接收信 息的部分。它从各种输入设备读取信息 (数据和计算机程序),并把这些放置 到其它处理信息的单元中。当今计算机 的大多数信息是通过键盘输入的,但也 逐渐出现使用其它许多输入设备来进行 信息输入,如扫描仪、声音输入设备等。
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6
1.1.1计算机的组成与运行
• 我们操作过计算机的人都知道,计算机 就是一种设备,它能让我们进行文字处 理,绘制图形,玩游戏,听音乐,制作 动画,上网查询信息和观看网络电影, 等等。这是从计算机应用角度上的认识, 实际上,计算机是能够以比人快几百万 甚至几十亿倍的速度执行计算和逻辑判 断的设备。这种说法可能让人感到有点 神奇甚至迷惑:
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1.1.1计算机的组成与运行
• 当要把内存中信息用于计算时,CPU会 把这种请求通知其内部的运算器;当要 把内存中的信息发送给某个输出设备时, CPU就会告诉输出设备。
• 5)二级存储单元。二级存储单元是计算 机中可以长久保存信息的高容量存储部 分。没有被其它单元使用的程序和数据 通常放在二级存储单元中(如磁盘),
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1.1.1计算机的组成与运行
• 2)输出单元。输出单元是计算机输出信 息的部分。它把计算机处理过的信息放 置到各种输出设备中,从而使这些信息 能够被计算机外部使用。当今计算机的 大多数信息是通过屏幕显示和纸张打印 输出的,同时也出现使用其它许多输出 设备来进行信息输出,如音箱等。
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1.1.1计算机的组成与运行
• Java语言是当今最为成功的计算机高级语言之 一,是开发互联网应用的重要语言。它是富有 经验的程序员或计算机及其相关专业的学生不 能不学习的语言,事实上,它是许多各类学校 计算机及其相关专业学生的一门课程。通过对 它的学习,学生将熟悉面向对象程序设计基本 知识和基本技能,并积累面向对象编程经验, 掌握当流行的应用程序开发技术,而这正是 《Java语言程序设计教材》主要目的之一。本 章是学习Java语言程序设计的一个简短入门。
• 4)中央处理单元(CPU)。中央处理单 元是计算机中的“加工”和“管理”部 分。它负责执行各种计算如加、减、乘、 除等,负责逻辑判断如比较内存中的两 个数是否相等,这部分又称为运算器。 同时,它还是计算机的协调者,负责管 理对其它部分的操作,这部分又称为控 制器。在应该把信息读到内存单元中时, CPU就会向输入设备发出请求;
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学习目标
• 4. 了解Java语言的特点,理解Java 程序上机执行过程,掌握简单的Java 应用程序和Java applet程序的基本 结构,能上机执行Java 应用程序和 Java applet程序;能初步使用格式 化输入输出语句。
• 5. 初步理解对象和类的概念,掌握表 示它们的UML图形符号。
1.1.1计算机的组成与运行
• 计算机硬件本身提供了执行计算和逻辑 判断的功能,这些功能表现为一组指令, 如加法指令、减法指令、取数指令、存 数指令、输入指令和输出指令以及逻辑 判断类指令等;
• 而软件是程序员利用计算机指令集,规 划组织完成令我们激动的玩游戏、听音 乐和制作动画等计算机应用的特定指令 序列。软件也可简称为程序。实际上,
Java程序设计
第1章 java概述
学习目标
• 1. 了解计算机的组成及运行原理,了 解简单机器语言程序的执行特征;
• 2. 理解汇编语言指令与机器语言指令 的关系,理解高级语言与汇编语言的 关系,理解编译程序或编译器的功能 与作用,初步理解掌握执行程序的过 程;
• 3. 了解高级语言发展简史;初步理解 操作系统、客户/服务器以及Internet 和WWW的基本概念。
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1.1.1计算机的组成与运行
• “文字处理、绘制图形、玩游戏、制作动 画、听音乐、上网查询信息和观看网络 电影等”是怎样与“执行计算和逻辑判 断”联系起来呢?
• 实际上,我们使用的计算机即计算机系 统包含两大部分,一是硬件本身,它包 括键盘、鼠标、显示器、磁盘和主机 (箱)等;另一是软件。
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内容摘要
• 1.1计算机、Internet和WWW • 1.2 Java语言 • 1.3 Java程序 • 1.4 对象与统一建模语言UML
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内容摘要
• 1.1计算机、Internet和WWW • 1.2 Java语言 • 1.3 Java程序 • 1.4 对象与统一建模语言UML
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1.1 计算机、Internet和WWW
• 3)内存单元。内存单元是计算机中存取 速度快、容量相对较少的储存部分。它 能够记忆来自输入单元的信息,因而能 够在需要的时候立即处理这些信息。内 存单元还能够记忆被处理过的信息,直 到输出单元把信息放到输出设备上。内 存单元经常被称为内存或主存。内存在 计算机电源关闭后将不起作用。
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1.1.1计算机的组成与运行
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1.1.1计算机的组成与运行
• 软件与程序是不等价的,简单说,软件 = 程序 + 相关文档资料。
• 计算机硬件是在程序的指令集控制下处 理数据的。计算机程序控制着计算机, 使它按顺序执行一系列动作,这些动作 是由程序员规划的,并用指令描述的。
• 各种计算机无论外观差别有多大,每一 台计算机实际上都可划分为五个逻辑单 元(或称五大部分),如图1-1所示。
• 例1.1 设计一个程序,其运行后接受用 户输入的两个数,然后计算其平均值, 并输出结果。
• 解答:解决问题的过程为: 1)输入两个数存放于变量a和b中; 2)计算(a+b)/2,并将其结果存储于变量
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