C语言中的#的作用
c语言中各个运算符号的含义

C 语言中有多种运算符,它们用于执行不同类型的操作,包括算术运算、关系运算、逻辑运算等。
以下是 C 语言中一些常见运算符的含义和用法:1. 算术运算符•+(加法):将两个操作数相加。
•-(减法):从左操作数中减去右操作数。
•*(乘法):将两个操作数相乘。
•/(除法):将左操作数除以右操作数。
•%(取余):返回左操作数除以右操作数的余数。
2. 关系运算符•==(等于):检查两个操作数是否相等,如果相等则返回真(1),否则返回假(0)。
•!=(不等于):检查两个操作数是否不相等,如果不相等则返回真(1),否则返回假(0)。
•>(大于):检查左操作数是否大于右操作数,如果是则返回真(1),否则返回假(0)。
•<(小于):检查左操作数是否小于右操作数,如果是则返回真(1),否则返回假(0)。
•>=(大于等于):检查左操作数是否大于等于右操作数,如果是则返回真(1),否则返回假(0)。
•<=(小于等于):检查左操作数是否小于等于右操作数,如果是则返回真(1),否则返回假(0)。
3. 逻辑运算符•&&(逻辑与):如果两个操作数都为真,则返回真(1),否则返回假(0)。
•||(逻辑或):如果两个操作数中至少有一个为真,则返回真(1),否则返回假(0)。
•!(逻辑非):如果操作数为真,则返回假(0),如果操作数为假,则返回真(1)。
4. 位运算符•&(按位与):对两个操作数的每一位执行与操作。
•|(按位或):对两个操作数的每一位执行或操作。
•^(按位异或):对两个操作数的每一位执行异或操作。
•~(按位取反):对操作数的每一位执行取反操作。
•<<(左移位):将操作数的位向左移动指定的位数。
•>>(右移位):将操作数的位向右移动指定的位数。
这是一些 C 语言中常见运算符的基本含义和用法。
运算符是编写 C 代码时非常重要的一部分,通过它们可以进行各种类型的计算和比较。
C语言中的运算符

无论是加减乘除还是大于小于,都需要用到运算符,在C语言中的运算符和我们平时用的基本上都差不多。
运算符包括赋值运算符、算术运算符、逻辑运算符、位逻辑运算符、位移运算符、关系运算符、自增自减运算符。
大多数运算符都是二目运算符,即运算符位于两个表达式之间。
单目运算符的意思是运算符作用于单个表达式。
(具体什么是表达式下一节再说)一、赋值运算符赋值语句的作用是把某个常量或变量或表达式的值赋值给另一个变量。
符号为‘=’。
这里并不是等于的意思,只是赋值,等于用‘==’表示。
注意:赋值语句左边的变量在程序的其他地方必须要声明。
得已赋值的变量我们称为左值,因为它们出现在赋值语句的左边;产生值的表达式我们称为右值,因为她它们出现在赋值语句的右边。
常数只能作为右值。
例如:count=5;total1=total2=0;第一个赋值语句大家都能理解。
第二个赋值语句的意思是把0同时赋值给两个变量。
这是因为赋值语句是从右向左运算的,也就是说从右端开始计算。
这样它先total2=0;然后total1=total2;那么我们这样行不行呢?(total1=total2)=0;这样是不可以的,因为先要算括号里面的,这时total1=total2是一个表达式,而赋值语句的左边是不允许表达式存在的。
二、算术运算符在C语言中有两个单目和五个双目运算符。
符号功能+ 单目正- 单目负* 乘法/ 除法% 取模+ 加法- 减法下面是一些赋值语句的例子,在赋值运算符右侧的表达式中就使用了上面的算术运算符:Area=Height*Width;num=num1+num2/num3-num4;运算符也有个运算顺序问题,先算乘除再算加减。
单目正和单目负最先运算。
取模运算符(%)用于计算两个整数相除所得的余数。
例如:a=7%4;最终a的结果是3,因为7%4的余数是3。
那么有人要问了,我要想求它们的商怎么办呢?b=7/4;这样b就是它们的商了,应该是1。
也许有人就不明白了,7/4应该是1.75,怎么会是1呢?这里需要说明的是,当两个整数相除时,所得到的结果仍然是整数,没有小数部分。
C语言中的32个关键字

1. auto用来声明自动变量。
可以显式的声明变量为自动变量。
只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。
并且只在声明它的函数内有效。
而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。
自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。
例:auto int name=1;2. static用来声明静态变量。
可以显式的声明变量为静态变量。
也为局部变量。
只在声明它的函数内有效。
它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。
而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。
即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0.例:static int name=1.3.extern用来声明全局变量。
同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。
它可以在程序的任何地方使用。
程序运行期间它是一直存在的。
全局变量也会初始化为0.例:extern int name;4.register用来声明为寄存器变量。
也为局部变量,只在声明它的函数内有效。
它是保存在寄存器之中的。
速度要快很多。
对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。
例:register int name=1;5.int用来声明变量的类型。
int为整型。
注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。
16位中占用2个字节。
32位中占用4个字节。
还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int signed int .有符号和无符号的区别就是把符号位也当作数字位来存储。
也可用short和long来声明为短整型,或长整行。
例:(lai sheng ming wei duan zheng xing _huo chang zheng xing _li _)int num; c语言关键字6.float用来声明变量的类型。
float为浮点型,也叫实型。
它的范围固定为4个字节。
其中6位为小数位。
其他为整数位。
例:float name;7.double用来声明为双精度类型。
c语言中的几种输入方式

c语言中的几种输入方式
在C语言中,有几种常见的输入方式,包括:
1. scanf():这是最常用的输入函数,用于从标准输入(通常是键盘)读取
数据。
它的一般形式是 `scanf("%格式说明符", &变量)`。
例如,
`scanf("%d", &num)` 用于读取一个整数。
2. getchar():这个函数用于从标准输入读取一个字符。
3. gets():这个函数用于从标准输入读取一个字符串,直到遇到换行符或EOF。
但是,这个函数不检查输入长度,可能会导致缓冲区溢出,因此不推荐使用。
4. fgets():这个函数用于从指定的流中读取一行数据到缓冲区。
它的一般形式是 `fgets(buffer, size, stream)`,其中 `buffer` 是存储读取数据的缓冲区,`size` 是缓冲区的大小,`stream` 是要读取的流。
5. getline():这个函数用于从标准输入读取一行数据,包括换行符。
它的一般形式是 `getline(char lineptr, size_t n, FILE stream)`,其中 `lineptr` 是
一个指向字符指针的指针,用于存储读取的行的地址,`n` 是缓冲区的大小,`stream` 是要读取的流。
以上就是C语言中的几种常见输入方式。
C中的auto、static、register和extern的区别

} int A=13,B=-8;
也可以在多文件的程序中声明外部变量。
extern还可声明函数,eg:extern int fun(int a, int b);声明的外部函数可供其他文件调用,在C中,定义函数时省略extern,则隐含为外部函数 另附加一个两个关键字const和volitate
1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
3). 多线程应用中被几个任务共享的变量
回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。
假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。
2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。
3). 下面的函数有什么错误:
}
由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:
long square(volatile int *ptr)
{
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}
auto变量:函数中的局部变量,如不专门声明static,一般都是动态地分配存储空间。自动变量:在调用该函数时系统会给他们分配存储空间,一旦函数调用结束这些存储空间就会自动释放。关键字“auto”可以省略,不写则隐含确定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。
C语言程序设计中的常见错误和解决

C语言程序设计中的常见错误和解决在C语言程序设计中,很多初学者经常会遇到一些常见的错误。
这些错误可能是语法错误、逻辑错误或者是其他一些常见问题导致的。
本文将介绍一些经常出现的C语言程序设计错误,并提供相应的解决方法,帮助读者更好地理解和掌握C语言编程。
一、语法错误1. 括号未匹配括号未匹配是C语言中常见的语法错误之一。
在编写代码时,经常会使用到括号,如if语句、for循环等。
如果不小心忘记关闭某个括号,就会导致括号未匹配的错误。
解决方法:仔细检查代码中的括号是否匹配,并确保每个左括号都有相应的右括号。
2. 分号丢失分号丢失是C语言中另一个常见的语法错误。
在C语言中,分号用于分隔语句,如果遗漏了分号,编译器就无法识别出语句的结束。
解决方法:检查每一行语句的末尾,确保每个语句都以分号结尾。
3. 变量未声明在使用变量之前,必须先声明该变量。
如果没有先声明变量就直接使用,编译器将无法识别该变量,从而报错。
解决方法:在使用变量之前,先进行变量声明。
二、逻辑错误1. 循环控制条件错误在编写循环语句时,控制条件的错误是常见的逻辑错误。
如果循环的控制条件错误,循环可能无法正常结束或者根本无法执行。
解决方法:仔细检查循环的控制条件,确保条件符合预期,并在循环体内更新循环变量。
2. 数组越界访问在C语言中,数组的索引从0开始,通过索引访问数组元素时,如果索引超出了数组的范围,就会导致数组越界访问的错误。
解决方法:确保数组索引在正确的范围内,避免越界访问。
如果需要遍历数组,可以使用循环来控制数组的访问范围。
三、其他常见问题及解决方法1. 变量类型不匹配在赋值操作或者表达式计算时,如果不同类型的变量之间进行操作,则会导致变量类型不匹配的错误。
解决方法:确保操作的变量类型相同或者进行强制类型转换,以保证变量类型的匹配。
2. 内存泄漏在C语言中,手动分配内存的操作是常见的。
如果分配了内存空间,但在使用完毕后未及时释放,就会导致内存泄漏。
c语言中的算法

C语言中的算法什么是算法?在计算机科学中,算法是指解决问题的一系列步骤或指令。
它可以被视为一个计算模型,用于将输入转换为输出。
算法通常由预定义的操作序列组成,每个操作都有明确的目标和规则。
算法的特性•有穷性(Finiteness):一个算法必须在有限时间内终止。
•确定性(Definiteness):对于相同的输入,一个算法必须产生相同的输出。
•可行性(Feasibility):一个算法必须能够在计算机或物理设备上执行。
•输入(Input):一个算法应该具有零个或多个输入。
•输出(Output):一个算法应该具有一个或多个输出。
算法设计的基本原则正确性正确性是指算法能够按照预期产生正确结果。
为了验证算法的正确性,可以使用数学证明、逻辑推理和测试等方法。
效率效率是指算法在解决问题时所需的时间和资源。
好的算法应该尽量减少时间和空间复杂度,以提高执行效率。
可读性可读性是指代码清晰易懂、易于维护和修改。
好的算法应该具有良好的结构和注释,以便其他人能够理解和使用。
可扩展性可扩展性是指算法能够适应不同规模和复杂度的问题。
好的算法应该具有通用性,可以灵活地应对各种情况。
常见的算法类型排序算法排序算法是将一组数据按照特定顺序进行排列的算法。
常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等。
// 冒泡排序void bubbleSort(int arr[], int n) {for (int i = 0; i < n-1; i++) {for (int j = 0; j < n-i-1; j++) {if (arr[j] > arr[j+1]) {int temp = arr[j];arr[j] = arr[j+1];arr[j+1] = temp;}}}}查找算法查找算法是在一组数据中寻找特定元素的算法。
常见的查找算法包括线性查找、二分查找等。
// 二分查找(递归实现)int binarySearchRecursive(int arr[], int low, int high, int target) { if (low <= high) {int mid = low + (high - low) / 2;if (arr[mid] == target)return mid;else if (arr[mid] > target)return binarySearchRecursive(arr, low, mid-1, target);elsereturn binarySearchRecursive(arr, mid+1, high, target);}return -1;}图算法图算法是解决图相关问题的算法。
c语言中语句的作用

c语言中语句的作用C语言中的语句是一种用来表达特定功能或操作的代码片段。
它们可以用来实现算法、控制程序流程、执行操作等。
下面是一些常见的C语言语句及其作用。
1. 赋值语句(Assignment Statement):用来将一个值或表达式赋给一个变量。
例如:`a = 10;`2. 条件语句(Conditional Statement):用来根据条件来选择不同的执行路径。
常见的条件语句有if语句、switch语句等。
例如:```if (x > 0) {printf("x is positive");} else {printf("x is negative or zero");}```3. 循环语句(Loop Statement):用来重复执行一段代码,直到满足退出条件。
常见的循环语句有for循环、while循环和do-while 循环。
例如:```for (int i = 0; i < 10; i++) {printf("%d\n", i);}```4. 函数调用语句(Function Call Statement):用来调用已经定义好的函数,并执行函数中的代码。
例如:`printf("Hello, world!");`5. 返回语句(Return Statement):用来从函数中返回一个值,并结束函数的执行。
例如:```int square(int x) {return x * x;}```6. 输入输出语句(Input/Output Statement):用来从用户输入获取数据或将数据输出到屏幕或文件中。
例如:`scanf("%d", &num);`和`printf("The result is %d\n", result);`7. 断言语句(Assertion Statement):用来在程序中插入断言,判断一个条件是否成立,如果不成立则终止程序执行。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
c语言中的#号的作用
宏中"#"和"##"的用法
一、一般用法
我们使用#把宏参数变为一个字符串,用##把两个宏参数贴合在一起.
用法:
#i nclude<cstdio>
#i nclude<climits>
using namespace std;
#define STR(s)#s
#define CONS(a,b)int(a##e##b)
int main()
{
printf(STR(vck));//输出字符串"vck"
printf("%d\n",CONS(2,3));//2e3输出:2000
return0;
}
二、当宏参数是另一个宏的时候
需要注意的是凡宏定义里有用'#'或'##'的地方宏参数是不会再展开.
1,非'#'和'##'的情况
#define TOW(2)
#define MUL(a,b)(a*b)
printf("%d*%d=%d\n",TOW,TOW,MUL(TOW,TOW));
这行的宏会被展开为:
printf("%d*%d=%d\n",(2),(2),((2)*(2)));
MUL里的参数TOW会被展开为(2).
2,当有'#'或'##'的时候
#define A(2)
#define STR(s)#s
#define CONS(a,b)int(a##e##b)
printf("int max:%s\n",STR(INT_MAX));// INT_MAX#i nclude<climits>
这行会被展开为:
printf("int max:%s\n","INT_MAX");
printf("%s\n",CONS(A,
A));//compile error
这一行则是:
printf("%s\n",int(AeA));
INT_MAX和A都不会再被展开,然而解决这个问题的方法很简单.加多一层中间转换宏.
加这层宏的用意是把所有宏的参数在这层里全部展开,那么在转换宏里的那一个宏(_STR)就能得到正确的宏参数.
#define A(2)
#define_STR(s)#s
#define
STR(s)_STR(s)//转换宏
#define_CONS(a,b)int(a##e##b)
#define CONS(a,b)_CONS(a,b)//转换宏
printf("int max:%s\n",
STR(INT_MAX));//INT_MAX,int型的最
大值,为一个变量#i nclude<climits>
输出为:int max:0x7fffffff
STR(INT_MAX)-->_STR(0x7fffffff)然后再转换成字符串;
printf("%d\n",CONS(A,A));
输出为:200
CONS(A,A)-->_CONS((2),(2))-->
int((2)e(2))
三、'#'和'##'的一些应用特例
1、合并匿名变量名
#define___ANONYMOUS1(type,var,
line)type var##line
#define__ANONYMOUS0(type,
line)___ANONYMOUS1(type,_anonymous,line)
#define ANONYMOUS(type)__ANONYMOUS0(type,
__LINE__)
例:ANONYMOUS(static int);即:static int
_anonymous70;70表示该行行号;
第一层:ANONYMOUS(static
int);-->__ANONYMOUS0(static int,__LINE__);
第二
层:--> ___ANONYMOUS1(static int,_anonymous,70);
第三
层:--> static int_anonymous70;
即每次只能解开当前层的宏,所以__LINE__在第二层才能被解开;
2、填充结构
#define FILL(a){a,#a}
enum IDD{OPEN,CLOSE};
typedef struct MSG{
IDD id;
const char*msg;
}MSG;
MSG_msg[]={FILL(OPEN),FILL(CLOSE)};
相当于:
MSG_msg[]={{OPEN,"OPEN"},
{CLOSE,"CLOSE"}};
3、记录文件名
#define_GET_FILE_NAME(f)#f
#define GET_FILE_NAME(f)_GET_FILE_NAME(f) static char FILE_NAME[]=GET_FILE_NAME(__FILE__);
4、得到一个数值类型所对应的字符串缓冲大小
#define_TYPE_BUF_SIZE(type)sizeof#type
#define TYPE_BUF_SIZE(type)_TYPE_BUF_SIZE(ty pe)
char buf[TYPE_BUF_SIZE(INT_MAX)];
-->char buf[_TYPE_BUF_SIZE(0x7fffff ff)];
-->char buf[sizeof"0x7fffffff"];这里相当于:
char buf[11];
【alps_008】:
基本看了一遍,楼主的情况属于一般用法:
“#把宏参数变为一个字符串,用##把两个宏参数贴合在一起”
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define STRCPY(a,b)strcpy(a##_p,#b)//把第一个参数后边加上字符_p,把第二个参数变成字符串
int main()
{
char var1_p[20];
char var2_p[30];
strcpy(var1_p,"aaaa");
strcpy(var2_p,"bbbb");
STRCPY(var1,var2);
//等于strcpy(var1_p,"var2");
STRCPY(var2,var1);//等于strcpy(var2_p,"var1");
printf("%s\n",var1_p);
printf("%s\n",var2_p);
return0;
}
【jeffer007】:
Token-Pasting Operator(##)
//preprocessor_token_pasting.cpp
#include<stdio.h>
#define paster(n)printf_s("token"#n"=%d",token##n) int token9=9;
int main()
{
paster(9);
}
Output
token9=9
Stringizing Operator(#)
//stringizer.cpp
#include<stdio.h>
#define stringer(x)printf(#x"\n")
int main(){
stringer(In quotes in the printf function call);
stringer("In quotes when printed to the screen");
stringer("This:\"prints an escaped double quote");
}
Output
In quotes in the printf function call
"In quotes when printed to the screen"
"This:\"prints an escaped double quote"。