网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别-

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多线程和多进程的区别(C++)

多线程和多进程的区别(C++)

多线程和多进程的区别(C++)很想写点关于多进程和多线程的东西,我确实很爱他们。

但是每每想动⼿写点关于他们的东西,却总是求全⼼理作祟,始终动不了⼿。

今天终于下了决⼼,写点东西,以后可以再修修补补也⽆妨。

⼀.为何需要多进程(或者多线程),为何需要并发?这个问题或许本⾝都不是个问题。

但是对于没有接触过多进程编程的朋友来说,他们确实⽆法感受到并发的魅⼒以及必要性。

我想,只要你不是整天都写那种int main()到底的代码的⼈,那么或多或少你会遇到代码响应不够⽤的情况,也应该有尝过并发编程的甜头。

就像⼀个快餐点的服务员,既要在前台接待客户点餐,⼜要接电话送外卖,没有分⾝术肯定会忙得你焦头烂额的。

幸运的是确实有这么⼀种技术,让你可以像孙悟空⼀样分⾝,灵魂出窍,乐哉乐哉地轻松应付⼀切状况,这就是多进程/线程技术。

并发技术,就是可以让你在同⼀时间同时执⾏多条任务的技术。

你的代码将不仅仅是从上到下,从左到右这样规规矩矩的⼀条线执⾏。

你可以⼀条线在main函数⾥跟你的客户交流,另⼀条线,你早就把你外卖送到了其他客户的⼿⾥。

所以,为何需要并发?因为我们需要更强⼤的功能,提供更多的服务,所以并发,必不可少。

⼆.多进程什么是进程。

最直观的就是⼀个个pid,官⽅的说法就:进程是程序在计算机上的⼀次执⾏活动。

说得简单点,下⾯这段代码执⾏的时候[cpp]1. int main()2.3. {4.5. printf(”pid is %d/n”,getpid() );6.7. return 0;8.9. }进⼊main函数,这就是⼀个进程,进程pid会打印出来,然后运⾏到return,该函数就退出,然后由于该函数是该进程的唯⼀的⼀次执⾏,所以return后,该进程也会退出。

看看多进程。

linux下创建⼦进程的调⽤是fork();[cpp]1. #include <unistd.h>2. #include <sys/types.h>3. #include <stdio.h>4.5.6.7. void print_exit()8. {9. printf("the exit pid:%d/n",getpid() );10. }11.12. main ()13. {14. pid_t pid;15. atexit( print_exit ); //注册该进程退出时的回调函数16. pid=fork();17. if (pid < 0)18. printf("error in fork!");19. else if (pid == 0)20. printf("i am the child process, my process id is %d/n",getpid());21. else22. {23. printf("i am the parent process, my process id is %d/n",getpid());24. sleep(2);25. wait();26. }27.28. }i am the child process, my process id is 15806the exit pid:15806i am the parent process, my process id is 15805the exit pid:15805这是gcc测试下的运⾏结果。

操作系统常见面试题及答案

操作系统常见面试题及答案

操作系统常见面试题及答案1.什么是进程(Process)和线程(Thread)?有何区别?进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。

线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。

一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。

进程与应用程序的区别在于应用程序作为一个静态文件存储在计算机系统的硬盘等存储空间中,而进程则是处于动态条件下由操作系统维护的系统资源管理实体。

2.Windows下的内存是如何管理的?Windows提供了3种方法来进行内存管理:虚拟内存,最适合用来管理大型对象或者结构数组;内存映射文件,最适合用来管理大型数据流(通常来自文件)以及在单个计算机上运行多个进程之间共享数据;内存堆栈,最适合用来管理大量的小对象。

Window操纵内存可以分两个层面:物理内存和虚拟内存。

其中物理内存由系统管理,不允许应用程序直接访问,应用程序可见的只有一个2G地址空间,而内存分配是通过堆进行的,对于每个进程都有自己的默认堆,当一个堆创建后,就通过虚拟内存操作保留了相应大小的地址块(不占有实际的内存,系统消耗很小),当在堆上分配一块内存时,系统在堆的地址表里找到一个空闲块(如果找不到,且堆创建属性是可扩充的,则扩充堆大小)为这个空闲块所包含的所有内存页提交物理对象(物理内存上或硬盘上的交换文件上)。

这时可以就访问这部分地址了。

提交时,系统将对所有进程的内存统一调配,如果物理内存不够,系统试图把一部分进程暂时不访问的页放入交换文件,以腾出部分物理内存。

释放内存时,只在堆中将所在的页解除提交(相应的物理对象被解除),继续保留地址空间。

CPP笔试题2

CPP笔试题2

C++笔试题(十五)4. static有什么用途?(请至少说明两种)1.限制变量的作用域2.设置变量的存储域3.连接属性7. 引用与指针有什么区别?1) 引用必须被初始化,指针不必。

2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。

2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。

8. 描述实时系统的基本特性在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性实时操作系统实时操作系统英文称Real Time Operating System,简称RTOS。

1.实时操作系统定义实时操作系统(RTOS)是指当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统作出快速响应,并控制所有实时任务协调一致运行的操作系统。

因而,提供及时响应和高可靠性是其主要特点。

实时操作系统有硬实时和软实时之分,硬实时要求在规定的时间内必须完成操作,这是在操作系统设计时保证的;软实时则只要按照任务的优先级,尽可能快地完成操作即可。

我们通常使用的操作系统在经过一定改变之后就可以变成实时操作系统。

实时操作系统是保证在一定时间限制内完成特定功能的操作系统。

例如,可以为确保生产线上的机器人能获取某个物体而设计一个操作系统。

在“硬”实时操作系统中,如果不能在允许时间内完成使物体可达的计算,操作系统将因错误结束。

在“软”实时操作系统中,生产线仍然能继续工作,但产品的输出会因产品不能在允许时间内到达而减慢,这使机器人有短暂的不生产现象。

一些实时操作系统是为特定的应用设计的,另一些是通用的。

一些通用目的的操作系统称自己为实时操作系统。

但某种程度上,大部分通用目的的操作系统,如微软的Windows NT或IBM的OS/390有实时系统的特征。

这就是说,即使一个操作系统不是严格的实时系统,它们也能解决一部分实时应用问题。

2.实时操作系统的特征1)多任务;2)有线程优先级3)多种中断级别小的嵌入式操作系统经常需要实时操作系统,内核要满足实时操作系统的要求。

C语言面试问题大全

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4. static有什么用途?(请至少说明两种)1.限制变量的作用域2.设置变量的存储域7. 引用与指针有什么区别?1) 引用必须被初始化,指针不必。

2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。

2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。

8. 描述实时系统的基本特性在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈10. 什么是平衡二叉树?左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于111. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的?没有回收垃圾资源12. 什么函数不能声明为虚函数?constructor13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么?O(n^2)14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。

if(x>0.000001&&x<-0.000001)16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議)18.IP地址的编码分为哪俩部分?IP地址由两部分组成,网络号和主机号。

不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。

2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。

写出C程序。

循环链表,用取余操作做3.不能做switch()的参数类型是:switch的参数不能为实型。

華為1、局部变量能否和全局变量重名?答:能,局部会屏蔽全局。

要用全局变量,需要使用"::"局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。

对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内2、如何引用一个已经定义过的全局变量?答:extern可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用ex tern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。

C、java、android考试及答案3

C、java、android考试及答案3

毕业考试试卷F一、选择题(每题1分*30=30分)1.算法的空间复杂度是指( A )A、算法在执行过程中所需要的计算机存储空间;B、算法所处理的数据量;C、算法程序中的语句或指令条数;D、算法在执行过程中所需要的临时工作单元数;2.表达式:(int)((double)9/2)-(9)%2的值是(B)A. 0;B. 3 ;C. 4 ;D. 5;3.关于函数调用时的参数传递,以下错误的描述是(B)A、实参可以是常量、变量或表达式;B、形参可以是常量、变量或表达式;C、实参与形参的个数相等、类型一致;D、实参必须有确定的赋值;4.若变量a,b,t已正确定义,要将a和b中的数进行交换,以下选项不正确的语句是(C)A、a=a+b;b=a-b ;a=a-b ;B、t=a;a=b;b=t ;C、a=t ;t=b ;b=a;D、t=b;b=a;a=t;5.若w=1,x=2,y=3,z=4,则条件表达式 w>x?w:y<z?y:z的值是( B )A、4;B、3 ;C、2 ;D、1;6.以下正确的定义语句和赋值语句是 DA. int b[3][5],(*p)[3],(*q)[5];p=b; q=b;B. double b[3][5],s[5][3],*q; q=b; s=q;C. int b[10],*q; char *s; q=b;s=b;D. float b[3][5],*p[3];p[0]=b[0];p[2]=*b+4;7.若执下面程序时从键盘上输入5,main(){int x;scanf("%d",&x);if(x++>5) printf("%d\n",x);else printf("%d\n",x--);}则输出是______。

A.7;B.6 ;C.5;D.4;答案:B8.main(){char ch[2][5]={“6937”“8254”},*p[2];int k,j, s=0;for(k=0;k<2;k++) p[k]=ch[k];for(k=0;k<2;k++)for (j=0;p[k][j]> ‘\0’;j+=2)s=10*s+p[k][j]-‘0’;printf(“%d\n”,s);} 该程序的输出结果是 CA. 69825;B. 63825;C. 6385;D. 693825;9.free(p);哪个是错误的( D )A. p的值必须是malloc的返回值;B. 一个指针不能被连续free两次;C. free了p以后p是野指针,应该置为NULL;D. free了以后p的值会自动置为NULL,所以*p = 9会段错误;10.有以下结构体说明和变量定义,如图所示:struct node{int data;struct node *next;} *p,*q,*r;现要将q所指结点从链表中删除,同时要保持链表的连续,以下不能完成指定操作的语句是( D )A.p->next=q->next;B.p->next=p->next->next;C.p->next=r;D.p=q->next;11.Linux文件属性一共10位长度,分成四段,第三段表示的内容是 C 。

华三笔试面试

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H3C 笔试面试题目:有关网络问题第一部分1、进程和线程的区别,使用多线程的感觉2、I/O 复用,多进程,多线程编写并发服务器1)多线程和多进程相比,I/O 多路复用的最大优势是系统开销小,系统不需要建立新的进程或者线程,也不必维护这些线程和进程。

2)多线程编程中当一个线程崩溃,则此线程所在的进程也会崩溃3)多线程和多进程相比,I/O 多路复用的最大优势是系统开销小,系统不需要建立新的进程或者线程,也不必维护这些线程和进程。

4)多进程擅长处理并发长连接,但却不适用于连接频繁产生关闭的情况。

3、谈谈对网络的看法4、路由器和交换机的作用区别之类的5、如果让你做一个项目,你碰到无法解决的困难做不出怎么办(这个问题谈的比较久)6、TCP 和UDP 的区别第二部分1.对网络了解吗?2.介绍一下TCP 的三次握手。

(画图说明)3.在网络发送数据时出现拥塞怎么办?4.TCP 和UDP 的主要区别是什么?5.socket 通信时怎么实现的?6.用过我们的网络产品吗?7.对交换机了解吗?研究过没有?8.在网络中需要传递大数据包,怎么传?9.你熟悉开发,那么对测试有没有排斥感?第三部分1 、TCP/UDP 在哪里会用到,有什么区别?2、2台电脑怎么连接才能通信?3、写TCP 服务端模式4 、TCP 连接的过程1)内部路由协议)内部路由协议 RIP OSPF RIP OSPF RIP OSPF 相关内容。

相关内容。

2) Ip 报头里包含了什么字段(主要的)。

3) Ping 命令的基本原理。

(包括ARP 协议的原理)4)ICMP 包里包含了什么字段。

5)ARP 协议是怎么寻址的。

6)怎么样ping 通对方的主机的。

7) VLAN VLAN 和单臂路由的配置。

和单臂路由的配置。

8.8.))SOCKET 编程基本步骤。

9) IP 地址和MAC 地址怎么转换的。

5、在C中怎么实现类的功能中怎么实现类的功能、交换机和路由器相关内容6、交换机和路由器相关内容7、TCP的基本原理的基本原理8、项目是怎么实现消息传递的、项目是怎么实现消息传递的9、服务端是怎样实现将消息群发给所有客户端的、服务端是怎样实现将消息群发给所有客户端的10、交换机的工作原理、交换机的工作原理11、三层路由和两层路由的区别、三层路由和两层路由的区别12、路由器的学习功能,arp高速缓存表和路由表。

C#。net程序员面试题

C#。net程序员面试题
程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行
3.Windows下的内存是如何管理的?
4.介绍.Net和.Net的安全性。
5.客户端如何访问.Net组件实现Web Service?
6.C/C++编译器中虚表是如何完成的?
7.谈谈COM的线程模型。然后讨论进程内/外组件的差别。
protected void FireAway()
{
if (this.SubEvent != null)
this.SubEvent();
}
}
public class Cat : Subject
{
public void Cry()
{
Console.WriteLine("cat cryed.");
8.谈谈IA32下的分页机制
小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级
9.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的?
一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方
10.在IA32中一共有多少种办法从用户态跳到内核态?
通过调用门,从ring3到ring0,中断从ring3到ring0,进入vm86等等
{
Console.WriteLine(name + " attempt to escape!");
}
}
public class Master : Observer
{
public Master(Subject sub) : base(sub){}
public override void Response()

2021年设计并发服务器使用多进程与多线程有什么区别

2021年设计并发服务器使用多进程与多线程有什么区别

设计并发服务器使用多进程与多线程有什么区别
设计并发服务器,使用多进程与多线程有什么区别?
根本区别就一点:用多进程每个进程有自己的地址空间(address space),线程则共享地址空间。

所有其它区别都是由此而来的:
1。

速度:线程产生的速度快,线程间的通讯快、切换快等,因为他们在同一个地址空间内。

2。

资源利用率:线程的资源利用率比较好也是因为他们在同一个地址空间内。

3。

同步问题:线程使用公共变量/内存时需要使用同步机制还是因为他们在同一个地址空间内。

1,进程:子进程是父进程的复制品。

子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。

2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的'概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。

两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。

线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。

同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。

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网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别?
问题:网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别? 回答:
答案一:
1,进程:子进程是父进程的复制品。

子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。

2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。

两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。

线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。

同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。

答案二:
根本区别就一点:用多进程每个进程有自己的地址空间(address space),线程则共享地址空间。

所有其它区别都是由此而来的:1。

速度:线程产生的速度快,线程间的通讯快、切换快等,因为他们在同一个地址空间内。

2。

资源利用率:线程的资源利用率比较好也是因为他们在同一
个地址空间内。

3。

同步问题:线程使用公共变量/内存时需要使用同步机制还是因为他们在同一个地址空间内。

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