《Java游戏开发》PPT课件
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Java游戏编程原理与实践教程课件 第1章--陈锐 夏敏捷主编

1.2.6 ACT(动作过关类)游戏 ACT(Action Game)类游戏讲究的是打斗的快感以及绚丽的画面体验。 目前,在国内,ACT类游戏是下载量最大的游戏类型之一,其打斗的场 景以及快速的节奏深受手机玩家的喜爱。 ACT类游戏的经典作品有育碧的《细胞分裂》系列、《波斯王子》系列
图1-9 《真西游记》
1.1 电脑游戏的发展历史 根据游戏提供形式不同,网络游戏分为客户端网络游戏和网页游戏两种 类型。 客户端网络游戏,指的是需要在电脑上安装游戏客户端软件才能运行的 游戏。此类游戏大部分来自欧美以及亚洲地区,这类型游戏有World of Warcraft(魔兽世界)(美)、穿越火线(韩国)、EVE(冰岛)、天堂2(韩 国)、梦幻西游(中国)等等。 网页游戏又称Web游戏,指的是用户可以直接通过互联网浏览器玩的网 络游戏,它不需要安装任何客户端软件。只需打开IE网页,10秒钟即可 进入游戏,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其 方便,尤其适合上班族。其类型及题材也非常丰富,典型的类型有角色 扮演(功夫派)、战争策略(七雄争霸)、社区养成(洛克王国)、模 拟经营(范特西篮球经理)、休闲竞技(弹弹堂)等。
1.3.2 游戏设计的基本内容 (1)游戏的类型 (2)市场定位 (3)游戏角色 设计者需要确定游戏中的所有角色,从主角开始,必须包括角色的外观, 他们的年龄,体重,个性,背景等。除了主角,还不能漏掉所有的非玩 家角色,包括玩家将在游戏中遭遇到的怪物,好友和敌人等。 (4)故事情节 在这一部分设计中设计者需要设计游戏故事情节,即以线性结构模式告 诉玩家他们将在游戏中经历什么。其中还包含了故事的阐述模式(是否有 文本,画外音,过场动画或者所有这些方法相结合),以及背景故事或次 要情节(即未依附主要故事情节但是却伴随着它而发展的内容)的细节等。 (5)游戏玩法 游戏玩法是设计中最重要的一大环节。设计者需要基于游戏的不同部分 完整地绘制出游戏控制,明确玩家在小规模和整体规模下的成功和失败 标准,具体AI行为模式,武器或升级能力,菜单或任何隐藏目标等内容。 总之,这一部分必须详细明确玩家所控制的角色所经历的所有内容以及 受AI控制的非玩家角色的反应。
游戏开发介绍幻灯片

游戏音频技术包括音频合成、音频处理、音频播放等方面的技术, 这些技术能够让游戏中的音效和音乐更加逼真和动人,提高游戏 的沉浸感和体验。
常见的游戏音频技术包括音频引擎、音频编辑器和音频采样器等, 这些工具可以帮助开发者更加高效地处理和创作游戏的音效和音 乐。
05
游戏开发挑战与解决方案
游戏性能优化
性能优化挑战
采用版本控制工具,方便追踪问题和 回溯。
THANKS
感谢观看
随着游戏内容丰富和画面质量提升,游戏性 能问题逐渐凸显,如卡顿、延迟等。
资源管理
合理加载和卸载资源,避免内存溢出和卡顿。
代码优化
精简代码,减少冗余,提高执行效率。
图形渲染优化
采用更高效的图形渲染算法和工具。
游戏平衡性调整
平衡性挑战
游戏平衡性是吸引玩家持续玩下去的关键, 不平衡的游戏容易导致玩家流失。
简单易学
01
GameMaker Studio采用拖放式编程方式,让没有编程基础的
人也能快速上手。
游戏类型丰富
02
GameMaker Studio支持多种游戏类型的开发,如平台游戏、
射击游戏等。
社区活跃
03
GameMaker Studio拥有庞大的用户社区,方便开发者交流和
解决问题。
美术资源与工具
Photoshop、GIMP等图像处 理软件:用于制作游戏所需的 图像素材,如角色、场景等。
游戏开发流程
美术设计
设计游戏界面、角色、场景等 视觉元素,为游戏提供美观的 视觉效果。
测试与优化
对游戏进行测试和优化,修复 潜在问题机 制,形成初步的游戏设计方案。
程序开发
编写游戏代码,实现游戏逻辑 和交互功能,确保游戏的稳定 性和性能。
常见的游戏音频技术包括音频引擎、音频编辑器和音频采样器等, 这些工具可以帮助开发者更加高效地处理和创作游戏的音效和音 乐。
05
游戏开发挑战与解决方案
游戏性能优化
性能优化挑战
采用版本控制工具,方便追踪问题和 回溯。
THANKS
感谢观看
随着游戏内容丰富和画面质量提升,游戏性 能问题逐渐凸显,如卡顿、延迟等。
资源管理
合理加载和卸载资源,避免内存溢出和卡顿。
代码优化
精简代码,减少冗余,提高执行效率。
图形渲染优化
采用更高效的图形渲染算法和工具。
游戏平衡性调整
平衡性挑战
游戏平衡性是吸引玩家持续玩下去的关键, 不平衡的游戏容易导致玩家流失。
简单易学
01
GameMaker Studio采用拖放式编程方式,让没有编程基础的
人也能快速上手。
游戏类型丰富
02
GameMaker Studio支持多种游戏类型的开发,如平台游戏、
射击游戏等。
社区活跃
03
GameMaker Studio拥有庞大的用户社区,方便开发者交流和
解决问题。
美术资源与工具
Photoshop、GIMP等图像处 理软件:用于制作游戏所需的 图像素材,如角色、场景等。
游戏开发流程
美术设计
设计游戏界面、角色、场景等 视觉元素,为游戏提供美观的 视觉效果。
测试与优化
对游戏进行测试和优化,修复 潜在问题机 制,形成初步的游戏设计方案。
程序开发
编写游戏代码,实现游戏逻辑 和交互功能,确保游戏的稳定 性和性能。
java全套ppt课件

Java语言的特点
简单性、面向对象、跨平台性、安全性等。
Java的应用领域
Web开发、移动应用开发、桌面应用开发、 游戏开发等。
Java语法基础
01
数据类型
基本数据类型、引用数据类型以及 自定义数据类型。
控制结构
条件语句、循环语句、特殊处理等 。
03
02
运算符
算术运算符、关系运算符、逻辑运 算符等。
3.3 Java在大数据处理中的案例分析
电商数据分析
利用Java和大数据技术对电商平 台的用户行为、交易数据进行分 析,提供个性化推举和营销策略
。
金融风控分析
利用Java和大数据技术对金融数据 进行实时监控和风险预警,提高金 融风控的准确性和及时性。
社交网络分析
利用Java和大数据技术对社交网络 数据进行发掘和分析,实现用户画 像和社交网络结构的可视化展示。
Java语言特性
Android Studio
Android API
Java语言具有面向对象、跨平台、安 全性高等特点,非常合适用于 Android应用开发。
Android Studio是官方推举的集成开 发环境,支持Java语言,提供了丰富 的工具和库,方便开发者快速构建 Android应用。
Java语言提供了丰富的Android API ,包括UI组件、网络通讯、数据存储 、位置服务等,方便开发者快速开发 出功能强大的Android应用。
集合类库
包括List、Set、Map等 常用集合类,用于存储和 操作数据。
并发类库
提供多线程编程的支持, 包括线程池、锁、并发集 合等。
IO类库
提供文件输入输出、网络 输入输出等功能,支持缓 冲、转换等操作。
java完整课件

2024/1/26
Java语言的历史与发展
01
介绍Java语言的起源、发展历程以及在不同领域的应用。
Java语言的特点
02
详细阐述Java语言的跨平台性、面向对象、安全性等特点。
Java与C的对比
03
分析Java与C在语法、编程范式、内存管理等方面的异同点。
4
开发环境搭建
2024/1/26
JDK的安装与配置
集合框架中的常用接口和类
Java集合框架中常用的接口包括Collection、List、Set和Map,常 用的实现类包括ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet和 HashMap等。
24
List接口及其实现类
2024/1/26
01
List接口的定义和特点
List接口是Java集合框架中的一个重要接口,它表示一种 有序的集合,可以包含重复元素。List接口提供了丰富的 操作方法来管理元素,如添加、删除、获取和遍历等。
字节流与字符流
学习使用字节流和字符流进行文件的读写操作,理解其使用场景和区 别。
缓冲流
掌握缓冲流的使用,理解其在提高文件读写效率方面的作用。
对象序列化与反序列化
了解对象序列化和反序列化的概念,学习使用ObjectOutputStream 和ObjectInputStream进行对象的写入和读取。
20
Runnable接口是Java中另一种实现多线程编程的方式,它定义了一个run()方法,用于指定线程要执行的任务。实现 Runnable接口的类可以创建多个实例,并且每个实例都可以作为一个独立的线程运行。
Thread类与Runnable接口的比较
Thread类和Runnable接口都可以实现多线程编程,但它们的使用方式和适用场景略有不同。Thread类 适合于简单的多线程任务,而Runnable接口更适合于复杂的、需要共享资源的多线程任务。
Java语言的历史与发展
01
介绍Java语言的起源、发展历程以及在不同领域的应用。
Java语言的特点
02
详细阐述Java语言的跨平台性、面向对象、安全性等特点。
Java与C的对比
03
分析Java与C在语法、编程范式、内存管理等方面的异同点。
4
开发环境搭建
2024/1/26
JDK的安装与配置
集合框架中的常用接口和类
Java集合框架中常用的接口包括Collection、List、Set和Map,常 用的实现类包括ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet和 HashMap等。
24
List接口及其实现类
2024/1/26
01
List接口的定义和特点
List接口是Java集合框架中的一个重要接口,它表示一种 有序的集合,可以包含重复元素。List接口提供了丰富的 操作方法来管理元素,如添加、删除、获取和遍历等。
字节流与字符流
学习使用字节流和字符流进行文件的读写操作,理解其使用场景和区 别。
缓冲流
掌握缓冲流的使用,理解其在提高文件读写效率方面的作用。
对象序列化与反序列化
了解对象序列化和反序列化的概念,学习使用ObjectOutputStream 和ObjectInputStream进行对象的写入和读取。
20
Runnable接口是Java中另一种实现多线程编程的方式,它定义了一个run()方法,用于指定线程要执行的任务。实现 Runnable接口的类可以创建多个实例,并且每个实例都可以作为一个独立的线程运行。
Thread类与Runnable接口的比较
Thread类和Runnable接口都可以实现多线程编程,但它们的使用方式和适用场景略有不同。Thread类 适合于简单的多线程任务,而Runnable接口更适合于复杂的、需要共享资源的多线程任务。
java入门教程(一)PPT课件

运算符与控制流语句
运算符
Java支持多种运算符,如算术运算符(+、-、*、/、% )、关系运算符(==、!=、>、<、>=、<=)和逻辑 运算符(&&、||、!)等。
控制流语句
Java提供了多种控制流语句,如if语句、switch语句和 循环语句(for、while、do-while)等,用于控制程序 的执行流程。
1995年,Java正式发布,并成为一种独立的开发 平台。
2004年,Java SE 5.0版发布,引入了新特性如泛 型、for-each循环和自动装箱等。
java的应用领域
Web应用程序 开发
Java的Web开发技术, 如Servlet和JSP等,可 以轻松构建高效的Web 应用程序。
企业级应用
05
java开发环境配置
jdk的安装与配置
总结词
JDK是Java开发的核心工具包,需要安装并正确配置。
详细描述
JDK是Java Development Kit的缩写,是Java开发的核 心工具包,需要从Oracle官方网站下载并安装。在安装 过程中,需要选择适合自己系统的版本,并按照提示完 成安装过程。安装完成后,需要通过环境变量设置,将 JDK添加到系统路径中,以便在命令行或者其他IDE中直 接调用Java命令。
2023
java入门教程(一)ppt课件
目录
• java概述 • java基础知识 • java核心技术 • java常用类库 • java开发环境配置 • java入门案例——简易学生信息管理系统的实现
01
java概述
java的定义与特点
1
于开发跨平台应用程序和服务端应用程序等。
javaPPT课件(2024)

常用的集合类
如`ArrayList`、`LinkedList`、`HashSet`、 `TreeSet`、`PriorityQueue`等。
ABCD
2024/1/26
主要的集合接口
包括`Collection`、`List`、`Set`、`Queue`、 `Deque`等。
迭代器与for-each循环
24
JSP技术
JSP定义
JSP语法
JSP内置对象
JSP与Servlet关系
JSP(JavaServer Pages)是 一种基于Java的服务器端编程 技术,用于创建动态Web页面 。
JSP页面由HTML标记和嵌入的 Java代码组成,支持表达式、 脚本元素、指令、动作等。
JSP提供了一组内置对象,如 request、response、session 等,用于处理HTTP请求和生 成响应。
Spring MVC
介绍Spring MVC的工作原理、核心组件以及常用注解。
28
Hibernate框架
Hibernate概述
简要介绍Hibernate的起源 、发展以及特点。
ORM原理
阐述对象关系映射(ORM) 的原理和Hibernate如何实 现ORM。
Hibernate核心 API
详细介绍Hibernate的核心 API,包括Session、 Transaction、Query等。
2024/1/26
19
多线程编程
线程的概念
线程是程序中的执行单元 ,Java支持多线程编程。
创建线程的方式
可以通过继承`Thread`类 或实现`Runnable`接口来 创建线程。
线程的生命周期
包括新建、就绪、运行、 阻塞和死亡五种状态。
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04
Java 常用类库
String 类和 StringBuffer 类
字符串处理类
•·
String 类: Java 中的基本 数据类型,用于表示字符串 。它提供了多种方法来操作 字符串,如连接、查找、替 换等。
StringBuffer 类: 用于处理 可变字符串。与 String 类相 比,StringBuffer 提供了更 高效的方法来修改字符串, 因为它在内存中直接修改字 符数组,而不是创建新的 String 对象。
07
Java 多线程编程
线程的创建和管理
继承Thread类
通过继承Thread类并重写run()方法, 可以创建新的线程类。
线程的启动和终止
使用Thread类的start()方法启动线程 ,使用interrupt()方法中断线程。
实现Runnable接口
通过实现Runnable接口并重写run() 方法,可以创建新的线程类。
IO 流和文件操作
01
数据输入输出类
02
•·
03
InputStream 类和 OutputStream 类: 用于读取和写入字节流。 InputStream 用于读取数据,OutputStream 用于写入数据。
04
FileReader 类和 FileWriter 类: 用于读取和写入字符流。 FileReader 用于读取文本文件,FileWriter 用于写入文本文件。
运算符和控制流
for循环
重复执行一段代码指定的次数。
while循环
只要条件为真,就重复执行一段代码 。
面向对象编程基础
类和对象 类是对象的模板,定义了对象的属性和方法。 对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。
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Android开发
Android系统基于Java,因此Java是开发 Android应用程序的主要语言之一。
02 Java语法
数据类型
浮点型
包括float、double 等,用于存储小数 。
布尔型
boolean,用于存 储真或假。
整型
包括byte、short、 int、long等,用于 存储整数。
在方法签名中使用 throws关键字声明该方 法可能抛出的异常类型 ,可以让调用该方法的 代码知道该方法可能会 抛出异常,并采取相应 的处理措施。
06 Java多线程编程
线程的概念
线程具有5种基本状态
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程的优先级
Java中线程的优先级是一个动态的值,其范围是1~10,默认为5。
线程池
线程池的概念
线程池是一种多线程处理技术,通过预先创建一定数量的线程,并将 这些线程放入线程池中,以避免频繁地创建和销毁线程。
线程池的作用
提高程序的性能和响应速度,降低系统开销,实现资源的复用和共享 。
线程池的创建
通过Executors类提供的静态方法创建不同类型的线程池对象,如 FixedThreadPool、CachedThreadPool、SingleThreadExecutor等 。
03
基础。
继承和多态
01
继承是面向对象编程的重要特性之一,它允许一个 类继承另一个类的属性和行为。
02
多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一个 对象可以表现出多种形态。
03
继承和多态有助于减少代码重复,提高软件的可维 护性和可扩展性。
接口和抽象类
接口是一种完全抽象的类,定义了一组方法,但 没有实现这些方法。