环形缓冲区的实现原理(ring buffer)
ringbuffer原理

ringbuffer原理
Ringbuffer是一种常用的数据结构,它可以有效地支持数据的
生产者和消费者在共享内存中进行数据交换。
它是一种高效率,高可靠性的内存技术,可以支持高效率的数据收集,分析和处理。
Ringbuffer可以用于消息队列,分布式计算,数据库集群以及
缓存等应用场景。
它解决了消息积压和处理性能瓶颈的问题,可以实现高吞吐量,低延迟快速数据交换。
Ringbuffer的原理是,它由一个循环的缓冲区构成,缓冲区内
的每个单元用于存储数据。
发送者和接收者可以通过指定的游标来读写这些数据,而且没有锁的概念,允许多个线程同时访问缓冲区,从而提高访问性能。
当缓冲区满时,发送者和接收者都会暂停,因此可以避免消息队列积压,保证数据传输的可靠性。
另一个优点是,Ringbuffer可以在如何存储数据方面提供更大
的灵活性,可以存储任意类型的数据,而不需要将数据进行补充封装。
最后,Ringbuffer可以提高发送和接收组件之间的可靠性,可
以让数据在一个有限的空间中得到高效地处理,同时仍然保持可靠性。
总而言之,Ringbuffer是一种强大的数据结构,可以有效地支
持数据的发送和接收,保持高性能,高可靠性,灵活性强,为现代应用场景提供了更多选择。
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ringbuffer原理

ringbuffer原理Ringbuffer(环形缓冲区)是一种常用的缓冲结构,它可以将收到的数据存储在一个环状的结构中。
Ringbuffer可以存储一个指定大小的有序列表,以便可以在添加元素时移除最旧的元素。
它可以实现读取/输入的快速操作,并且通常用于实现某种消息队列,以便异步处理消息和任务。
Ringbuffer通常由一组数组,称为环形缓冲区,组成,其中每个缓冲区具有特定的大小,以存储一定数量的数据。
当新数据加入Ringbuffer时,其中最旧的数据将被替换掉,以便容纳新数据。
这种有限长度的缓冲区可以避免在存储缓冲区数据时产生内存碎片,并且可以提高缓冲区的操作效率和可靠性。
Ringbuffer的工作原理基本上是通过两个索引,一个用于读取数据,另一个用于写入数据,来实现的。
在使用这两个索引来实现缓冲操作时,当一个索引指向的位置超出缓冲区大小时,它就会被重置为0,而另一个索引则会继续向前移动,以便确保新数据能够按顺序连续存储在缓冲区中。
Ringbuffer缓冲区非常适用于处理大量数据,因为它们能够高效地管理数据。
它们可以在很短的时间内处理大量数据,这使它们很容易取代其他缓冲区技术。
此外,它们还可以实现数据的可靠性,因为它们可以确保数据在被替换之前被完全处理。
另外,Ringbuffer缓冲区可以更有效地利用系统资源,因为它们可以减少系统需要处理的内存量,从而也可以减少产生的内存碎片。
它们还可以使数据处理更简单,并且可以显著提高系统的操作效率。
总而言之,Ringbuffer缓冲区是一种非常有用的数据存储和管理结构,可以提高系统的性能,同时减少系统资源的消耗。
因此,它们已经广泛应用于许多系统,用于大规模数据处理,并且还在不断发展中。
环形缓冲区的基本原理

环形缓冲区的基本原理
环形缓冲区的基本原理:
原理是将一个固定大小的缓冲区看作一个首尾相连的环形结构,在该结构中,数据的读写操作可以按照先进先出(FIFO)的原则进行,即最先写入的数据最先被读出,最后写入的数据最后被读出。
具体来说,环形缓冲区由三个基本元素组成:
一个固定大小的缓冲区,通常是一个连续的内存区域。
一个读指针(也称为"头指针"),指向下一个要被读取的数据。
一个写指针(也称为"尾指针"),指向下一个要被写入的数据。
当环形缓冲区为空时,读指针和写指针重合。
当有新数据写入到环形缓冲区时,该数据被写入到写指针所指示的位置,同时写指针向后移动一位,等待下次写入。
当读取数据时,数据被读取到读指针所指示的位置,同时读指针向后移动一位。
当写指针超过缓冲区的末尾时,它将回到缓冲区的开头,从而形成一个环形结构。
此时,如果读指针没有跟上写指针,读操作将无法继续。
为了解决这个问题,可以采用两种策略:一是等待缓冲区有足够的空间,二是覆盖最早写入的数据。
这些策略可以根据具体情况和应用场景进行选择。
环形缓冲区 c语言 实现

环形缓冲区 c语言实现环形缓冲区是一种常用的数据结构,可以用于在数据的不断产生和消费过程中,存储和管理数据。
在C语言中,实现环形缓冲区可以采用数组的方式来存储数据,具体实现过程如下。
1.首先需要定义一个环形缓冲区的结构体,包括环形缓冲区的大小、头部指针和尾部指针等信息。
例如:```ctypedef struct {uint8_t *buffer; //缓冲区地址uint32_t size; //缓冲区大小uint32_t in; //头部指针uint32_t out; //尾部指针} ring_buffer_t;```2.初始化缓冲区,为环形缓冲区指针分配内存。
例如:```cvoid ring_buffer_init(ring_buffer_t *ring_buffer, uint8_t*buffer, uint32_t size) {ring_buffer->buffer = buffer;ring_buffer->size = size;ring_buffer->in = 0; //初始化头指针为0ring_buffer->out = 0; //初始化尾指针为0}```3.向环形缓冲区写入数据。
如果缓冲区已满,需要等待缓冲区有空位;如果缓冲区未满,则将数据写入缓冲区尾部,并将尾指针向后移动一个位置。
例如:```cvoid ring_buffer_write(ring_buffer_t *ring_buffer, uint8_t*data, uint32_t length) {for (uint32_t i = 0; i < length; i++) {//判断缓冲区是否已满if (((ring_buffer->in + 1) % ring_buffer->size) != ring_buffer->out) {//写入数据ring_buffer->buffer[ring_buffer->in] = data[i]; //移动头指针ring_buffer->in = (ring_buffer->in + 1) %ring_buffer->size;} else {//缓冲区已满,等待有空位}}}```4.从环形缓冲区读取数据。
hadoop 环形缓冲区 原理

hadoop 环形缓冲区原理Hadoop环形缓冲区是Hadoop框架中的一个重要组件,用于在数据传输和处理过程中提供高效的缓冲机制。
它的原理如下:1. 数据分块,在Hadoop中,数据会被分成多个块进行处理,每个块的大小一般为默认的128MB,但也可以根据需求进行配置。
这些数据块会在集群中的不同节点之间进行传输和处理。
2. 环形缓冲区的结构,Hadoop环形缓冲区是一个环形的字节数组,它被用来存储数据块。
环形缓冲区由多个等大小的缓冲区组成,每个缓冲区被称为一个“帧”。
帧的大小一般为64KB,同样可以根据需要进行配置。
3. 缓冲区的分配和释放,当数据块需要传输或处理时,Hadoop 会为其分配一个或多个帧的缓冲区。
这些缓冲区被用来存储数据块的片段,每个片段大小与帧的大小相同。
一旦数据块的传输或处理完成,缓冲区会被释放,以供其他数据块使用。
4. 环形缓冲区的循环使用,环形缓冲区是循环使用的,即一旦缓冲区的末尾被使用,数据会从缓冲区的开头继续写入。
这种循环使用的机制可以有效地减少内存的占用,并提高数据传输和处理的效率。
5. 读写指针的管理,为了实现环形缓冲区的循环使用,Hadoop 使用了读写指针来管理缓冲区的读写位置。
读指针指示下一个可读取的位置,写指针指示下一个可写入的位置。
通过适当地管理读写指针,可以确保数据的正确读取和写入。
6. 数据传输和处理,一旦数据块的缓冲区准备就绪,数据就可以被传输到目标节点进行处理。
在传输过程中,数据会被分成多个片段,每个片段被写入一个帧的缓冲区中。
目标节点会读取这些缓冲区中的数据,并进行相应的处理。
总结起来,Hadoop环形缓冲区通过循环使用的机制和读写指针的管理,提供了高效的数据传输和处理机制。
它可以减少内存的占用,提高数据处理的效率,是Hadoop框架中重要的组成部分之一。
linux 管道的环形buffer(缓冲区) 实现原理

linux 管道的环形buffer(缓冲区)实现原理标题:Linux管道的环形缓冲区(缓冲区)实现原理在Linux系统中,管道(Pipe)是一种常用的进程间通信方式,主要用于在父子进程之间或者同时运行的进程之间进行数据交换。
而在管道的实现中,环形缓冲区(Buffer)扮演了重要的角色。
本文将详细介绍Linux管道的环形缓冲区的实现原理。
一、环形缓冲区的概念环形缓冲区,也称为循环缓冲区,是一种数据结构,其特点是当数据写入或读取到达缓冲区的末端时,新的数据可以继续在缓冲区的开始处写入或读取,形成一个循环。
这种数据结构在管道、队列等场景中广泛应用。
二、Linux管道的环形缓冲区实现原理1. 缓冲区分配:Linux系统为管道分配一个环形缓冲区,大小由管道的大小参数决定。
缓冲区通常以字节为单位进行操作。
2. 数据传输:当一个进程通过管道向另一个进程发送数据时,数据首先被写入缓冲区。
进程间通过特定的系统调用(如read和write)进行数据传输,这些调用会检查缓冲区是否有可用的空间,如果有,则从缓冲区读取或写入数据;如果没有,则等待直到有空间可用。
3. 缓存溢出处理:为了避免数据丢失,当缓冲区已满时,新写入的数据会被丢弃。
Linux系统会根据一定的策略(如最近最少使用算法)来决定丢弃哪个数据。
同时,如果读进程无法从缓冲区读取数据,Linux系统会触发一个信号(信号处理函数通常会重置读指针并通知进程)通知读进程缓冲区已空。
4. 线程安全:Linux系统中的管道通常是由内核线程管理的,因此环形缓冲区的操作通常是线程安全的。
多个进程可以同时读写同一个管道,而不会出现数据竞争或冲突的情况。
5. 内存管理:环形缓冲区的内存通常由操作系统进行管理。
当一个进程不再需要使用一个环形缓冲区时,它应该将其释放以供其他进程使用。
三、环形缓冲区的优化为了提高性能和效率,Linux系统对环形缓冲区进行了许多优化:1. 缓存预取:当一个进程将要写入大量数据时,Linux系统会预先从磁盘读取缓冲区所需的数据,以减少磁盘I/O操作。
ringbuffer原理

ringbuffer原理ringbuffer是一种常用的数据结构,它可以在多线程,网络帧等应用场景中得到广泛应用。
一般来说,ringbuffer是一个环形缓冲区,其大小是固定的,可以放入入口再取出出口,但是若缓冲区满了则溢出,若缓冲区空则无法取出数据,出现阻塞。
一般情况下,ringbuffer由一个指向缓冲区前面的指针,一个指向当前缓冲区的首地址的指针和一个指向缓冲区尾地址的指针组成,当ringbuffer满时,前向指针指向缓冲区最后一个字节,后向指针指向缓冲区首地址。
当ringbuffer空时,前向指针和后向指针指向相同的位置,且该位置恰好为空。
其中,还有一种ringbuffer,即双缓冲区ringbuffer,即具有两个缓冲区:一个缓冲区用来存放数据,另一个缓冲区用来存放指向缓冲区前面和后面的指针。
ringbuffer的使用受限于缓冲区的大小,由于它具有缓冲的特性,可以减少多线程的执行时间,从而提高系统的效率。
由于ringbuffer支持FIFO(First-In-First-Out)机制,可以保证读写数据的一致性,避免数据的延迟,从而提高多线程的开发效果。
此外,ringbuffer具有索引,可以直接查找缓冲区中的指定数据,从而加快数据的处理速度。
由于ringbuffer支持不同类型的数据,因此,它可以应用于许多不同领域。
例如,在媒体播放应用中,ringbuffer用来缓存媒体流,以避免实时网络传输中的延迟和不稳定;在游戏开发应用中,ringbuffer用来存放游戏对象,以实现命令驱动的复杂游戏;在通信应用中,ringbuffer用来存放网络帧,以便高效的处理数据。
总的来说,ringbuffer是一种非常有效的数据结构,它具有良好的性能,可以用来处理多线程,网络帧等复杂的任务。
ringbuffer 对于某些应用来说是必须的,它不仅可以提高程序性能,而且可以增强数据安全性,从而使程序更加可靠可用。
disruptor源码解析(超详细注释)

disruptor源码解析(超详细注释)《Disruptor源码解析(超详细注释)》引言:Disruptor是一种高性能的并发编程框架,其核心思想是通过无锁的环形缓冲区来实现线程间的高效通信。
本文将对Disruptor的源码进行详细解析,并加上适当的注释,以便读者能够更好地理解其原理和实现。
一、Disruptor的基本概念1.1 环形缓冲区Disruptor通过环形缓冲区来实现线程间的数据交换。
环形缓冲区由一组预分配的元素(Event)组成,每个元素都包含一个具体的数据项。
生产者(Producer)可以将数据写入缓冲区的空闲位置,而消费者(Consumer)则可以读取缓冲区中的数据。
1.2 序列(Sequence)序列用于标识缓冲区中的某个位置,每个生产者和消费者都会维护一个序列。
生产者使用序列来记录其下一个要写入的位置,而消费者则使用序列来记录其下一个要读取的位置。
序列的更新是通过CAS原子操作来实现的,因此可以避免使用锁。
1.3 生产者序列(Producer Sequence)生产者序列用于记录生产者的当前位置。
当生产者将数据写入缓冲区后,会更新其生产者序列,表示数据已经被写入。
1.4 消费者序列(Consumer Sequence)消费者序列用于记录消费者的当前位置。
当消费者读取缓冲区中的数据后,会更新其消费者序列,表示数据已经被消费。
二、Disruptor的核心组件2.1 RingBufferRingBuffer是Disruptor的核心数据结构,它是一个环形缓冲区,用于存储数据。
RingBuffer的大小是固定的,一旦初始化就不能改变。
RingBuffer内部使用数组来存储元素,通过序列来标识数组中的位置。
2.2 SequenceBarrierSequenceBarrier用于保证消费者读取数据的顺序性。
当生产者写入数据时,消费者需要等待所有生产者的数据都被写入后才能读取。
SequenceBarrier内部通过监控生产者序列和消费者序列来实现等待机制。
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printf(“Buffer is empty\n”); return 0.0; } /* 向环形缓冲区中放入一个元素*/ void put(double z) { if (n<NMAX){ buffer[iput]=z; iput = addring(iput); n++; } else printf(“Buffer is full\n”); } int main{void) { chat opera[5]; double z; do { printf(“Please input p|g|e?”); scanf(“%s”, &opera); switch(tolower(opera[0])){ case ‘p’: /* put */ printf(“Please input a float number?”);
到项目的针对性简单性,实现了一个简单的环形缓冲队列,比 STL 的 vector 简单 PS: 第一次使用模板,原来类模板的定义要放在.h 文件中, 不然会出现连接错误。 template <class _Type> class CShareQueue { public: CShareQueue(); CShareQueue(unsigned int bufsize); virtual ~CShareQueue(); _Type pop_front(); bool push_back( _Type item); //返回容量 unsigned int capacity() { //warning:需要外部数据一致性 return m_capacity; } //返回当前个数 unsigned int size() { //warning:需要外部数据一致性 return m_size; } //是否满//warning: 需要外部控制数据一致性 bool IsFull() { return (m_size >= m_capacity); } bool IsEmpty() { return (m_size == 0); }
pBuf = new _Type[512];//默认 512 m_capacity = 512; } template <class _Type> CShareQueue<_Type>::CShareQueue(unsigned int bufsize) : m_head(0), m_tail(0) { if( bufsize > 512 || bufsize < 1) { pBuf = new _Type[512]; m_capacity = 512; } else { pBuf = new _Type[bufsize]; m_capacity = bufsize; } } template <class _Type> CShareQueue<_Type>::~CShareQueue() { delete[] pBuf; pBuf = NULL; m_head = m_tail = m_size = m_capacity = 0; } //前面弹出一个元素 template <class _Type> _Type CShareQueue<_Type>::pop_front() { if( IsEmpty() ) { return NULL; } _Type itemtmp; itemtmp = pBuf[m_head]; m_head = (m_head + 1) % m_capacity; --m_size; return itemtmp; } //从尾部加入队列 template <class _Type>
scanf(“%lf”, &z); put(z); break; case ‘g’: /* get */ z = get(); printf(“%8.2f from Buffer\n”, z); break; case ‘e’: printf(“End\n”); break; default: printf(“%s - Operation command error! \n”, opera); }/* end switch */ }while(opera[0] != ’e’); return 0; } 在 CAN 通信卡设备驱动程序中,为了增强 CAN 通信卡的通信能力、提高通信效率,根据 CAN 的特点,使 用两级缓冲区结构,即直接面向 CAN 通信卡的收发缓 冲区和直接面向系统调用的接收帧缓冲区。 通讯中 的收发缓冲区一般采用环形队列(或称为 FIFO 队列),使用环形的缓冲区可以使得读写并发执行,读进程 和写进程可以采用“生产者和消费者”的模型来 访问缓冲区,从而方便了缓存的使用和管理。然而,环形缓 冲区的执行效率并不高,每读一个字节之前,需要判断缓冲区是否为空,并且移动尾指针时需要进行“折行 处理”(即当指针指到缓冲区内存的末尾时,需要新将其定向到缓冲区的首地址);每写一个字节之前,需 要判断缓区是否为,并且移动尾指针时同样需要进行“ 折行处理”。程序大部分的执行过程都是在处理个别 极端的情况。只有小部分在进行实际有效的操作。这就是软件工程中所谓的“8 比 2”关系。结合 CAN 通讯 实际情况,在本设计中对环形队列进行了改进,可以较大地提高数据的收发效率。 由于 CAN 通信卡上接 收和发送缓冲器每次只接收一帧 CAN 数据,而且根据 CAN 的通讯协议,CAN 控制器的发送数据由 1 个字 节的标识符、一个字节的 RTR 和 DLC 位及 8 个字节的数据区组成,共 10 个字节;接收缓冲器与之类似, 也有 10 个字节的寄存器。所以 CAN 控制器收的数据是短小的定长帧(数据可以不满 8 字节)。 于是, 采用度为 10 字节的数据块业分配内存比较方便,即每次需要内存缓冲区时,直接分配 10 个字节,由于这 10 个字节的地址是线性的,故不需要进行“折行”处理。更重要的是,在向缓冲区中写数据时,只需要判断
一次是否有空闲块并获取其块首指针就可以了,从而减少了重复性的条件判断,大大提高了程序的执行效 率;同样在从缓冲队列中读取数据时,也是一次读取 10 字节的数据块,同样减少了重复性的条件判断。 在 CAN 卡驱动程序中采用如下所示的称为“Block_Ring_t”的数据结构作为收发数据的缓冲区: typedef struct { long signature; unsigned char *head_p; unsigned char *tail_p; unsigned char *begin_p; unsigned char *end_p; unsigned char buffer [BLOCK_RING_BUFFER_SIZE]; int usedbytes; }Block_Ring_t; 该数据结构在通用的环形队列上增加了一个数据成员 usedbytes,它表示当前缓冲区中有多少字节的空间 被占用了。使用 usedbytes,可以比较方 便地进行缓冲区满或空的判断。当 usedbytes=0 时,缓冲区空; 当 usedbytes=BLOCK_RING_BUFFER_SIZE 时,缓冲区 满。 本驱动程序除了收发缓冲区外,还有一个接 收帧缓冲区,接收帧队列负责管理经 Hilon A 协议解包后得到的数据帧。由于有可能要同接收多个数据帧, 而根据 CAN 总线遥通信协议,高优先级的报文将抢占总线,则有可能在接收一个低优先级且被分为 好几 段发送的数据帧时,被一个优先级高的数据帧打断。这样会出现同时接收到多个数据帧中的数据包,因而 需要有个接收队列对同时接收的数据帧进行管理。 当有新的数据包到来时,应根据 addr(通讯地址),mo de(通讯方式),index(数据包的序号)来判断是否是新的数据帧。如果是,则开辟新的 frame_node; 否则如果已有相应的帧节点存地,则将数据附加到该帧的末尾;在插入数据的同时,应该检查接收包的序 号是否正确,如不正确将丢弃这包 数据。 每次建立新的 frame_node 时,需要向 frame_queue 申请内存 空间;当 frame_queue 已满时,释放掉队首的节点(最早接收的但未完 成的帧)并返回该节点的指针。 当系统调用读取了接收帧后,释放该节点空间,使设备驱动程序可以重新使用该节点。 形缓冲区:环形缓冲队列学习 来源: 发布时间:星期四, 2008 年 9 月 25 日 浏览:117 次 评论:0 项目中需要线程之间共享一个缓冲 FIFO 队列,一个线程往队列中添数据,另一个线程取数据(经典的生产 者-消费者问题)。开始考虑用 STL 的 vector 容器, 但不需要随机访问,频繁的删除最前的元素引起内存 移动,降低了效率。使用 LinkList 做队列的话,也需要频繁分配和释放结点内存。于是自己实现一个有 限 大小的 FIFO 队列,直接采用数组进行环形读取。 队列的读写需要在外部进程线程同步(另外写了一个 RWGuard 类, 见另一文)
个
数
据
。
2、实例:环形缓冲区的实现 环形缓冲区是数据通信程序中使用最为广泛的数据结构之一,下面的代码,实现了一个环形缓冲区: /*ringbuf .c*/ #include<stdio. h>
#include<ctype. h> #define NMAX 8 int iput = 0; /* 环形缓冲区的当前放入位置 */ int iget = 0; /* 缓冲区的当前取出位置 */ int n = 0; /* 环形缓冲区中的元素总数量 */ double buffer[NMAX]; /* 环形缓冲区的地址编号计算函数,如果到达唤醒缓冲区的尾部,将绕回到头部。 环形缓冲区的有效地址编号为:0 到(NMAX-1) */ int addring (int i) { return (i+1) == NMAX ? 0 : i+1; } /* 从环形缓冲区中取一个元素 */ double get(void) { int pos; if (n>0){ Pos = iget; iget = addring(iget); n--; return buffer[pos]; } else {