进程和线程区别

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线程、进程的区别、优缺点

线程、进程的区别、优缺点

线程、进程的区别、优缺点进程的特点:每⼀个进程都有⾃⼰的独⽴的⼀块内存空间、⼀组资源系统。

其内部数据和状态都是完全独⽴的。

进程是操作系统进⾏资源分配的基本单位;线程是操作系统进⾏调度的基本单位。

同⼀进程下的线程不仅共享进程资源和内存,每个线程还可有⼀个属于它⾃⼰的内存空间——线程栈。

以下4⾏是我能理解的范围:多线程的优点:线程间切换快,共享数据,多核cpu利⽤率多线程的缺点:多线程同步、加锁控制较负责;多进程的优点:独⽴多进程的缺点:调度开销⼤====结==束=============结==束============结==束===============================================可以参考的:多线程的优点:⽆需跨进程边界;程序逻辑和控制⽅式简单;所有线程可以直接共享内存和变量等;线程⽅式消耗的总资源⽐进程⽅式好;多线程缺点:每个线程与主程序共⽤地址空间,受限于2GB地址空间;线程之间的同步和加锁控制⽐较⿇烦;⼀个线程的崩溃可能影响到整个程序的稳定性;到达⼀定的线程数程度后,即使再增加CPU也⽆法提⾼性能,例如Windows Server 2003,⼤约是1500个左右的线程数就快到极限了(线程堆栈设定为1M),如果设定线程堆栈为2M,还达不到1500个线程总数;线程能够提⾼的总性能有限,⽽且线程多了之后,线程本⾝的调度也是⼀个⿇烦事⼉,需要消耗较多的CPU多进程优点:每个进程互相独⽴,不影响主程序的稳定性,⼦进程崩溃没关系;通过增加CPU,就可以容易扩充性能;可以尽量减少线程加锁/解锁的影响,极⼤提⾼性能,就算是线程运⾏的模块算法效率低也没关系;每个⼦进程都有2GB地址空间和相关资源,总体能够达到的性能上限⾮常⼤多进程缺点:逻辑控制复杂,需要和主程序交互;需要跨进程边界,如果有⼤数据量传送,就不太好,适合⼩数据量传送、密集运算多进程调度开销⽐较⼤;如果多个线程要同时访问某个资源,怎么处理(java)?多线程的性能⼀定就由于单线程呢?不⼀定,要看具体的任务以及计算机的配置。

分别解释一下程序,进程和线程的概念和区别-

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分别解释一下程序,进程和线程的概念和
区别?
问题:分别解释一下程序,进程和线程的概念和区别? 回答:
程序是计算机指令的集合它,以文件的形式存储在磁盘上。

进程是一个程序在其自身的地址空间中的一次执行活动。

进程是资源申请、调度和独立运行的单位,因此,它使用系统中的运行资源,而程序不能申请系统资源,不能被系统调度,也不能作为独立运行的单位,因此,它不占系统的运行资源。

线程:进程中的一个单一的连续控制流程。

一个进程可以拥有多个线程。

线程又称轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度,区别在于线程没有独立的存储空间,而是和所属进程中的其它线程共享一个存储空间,这使得线程间的通信远较进程简单。

系统会为每个线程分配一个时间片。

在java中每个线程都有一个优先级。

java运行时系统实现了一个用于调度线程执行的线程调度器,用于确定某一时刻由哪个线程在CPU上运行。

在java中,线程通常是抢占式的而不需要时间片分配进程(分配给每个线程相等的CPU时间的进程),但实际上只有一个线程在运
行。

该线程一直运行到它终止进入等待状态,或者另一个具有更高优先级的线程变成可运行状态。

在后一种情况下,低优先级的线程被高优先级的线程抢占,高优先级的线程获得运行的机会。

java线程调度器支持不同优先级线程的抢占方式,但其本身不支持相同优先级线程的时间片轮换。

java运行时系统所在的操作系统支持时间片的轮换,则线程调度器就支持相同优先级线程的时间片轮换。

进程、线程、管程三者之间的关系

进程、线程、管程三者之间的关系

进程、线程、管程三者之间的关系首先我们先了解进程、线程、管程各自的概念:进程:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。

它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元。

线程:线程是进程中的实体,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程。

线程不拥有系统资源,只有运行必须的一些数据结构;它与父进程的其它线程共享该进程所拥有的全部资源。

线程可以创建和撤消线程,从而实现程序的并发执行。

一般,线程具有就绪、阻塞和运行三种基本状态。

管程:管程定义了一个数据结构和能为并发进程所执行的一组操作,这组操作能同步进程和改变管程中的数据。

现在我们来了解进程和线程的关系:简而言之,一个进程至少有一个线程. 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。

另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。

线程在执行过程中与进程还是有区别的。

每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。

但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。

但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。

这就是进程和线程的重要区别。

进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。

下面我们用实际图解来加以分析进程和线程之间的关系:这副图是一个双向多车道的道路图,假如我们把整条道路看成是一个“进程”的话,那么图中由白色虚线分隔开来的各个车道就是进程中的各个“线程”了。

进程和线程面试题

进程和线程面试题

进程和线程⾯试题1、线程和进程线程:线程是进程的⼀个实体,是CPU调度和分派的基本单元。

进程:进程是具有⼀定独⽴功能的程序,它是系统进程资源分配和调度的⼀个独⽴单元。

区别:(1)⼀个线程只属于⼀个进程,⼀个进程包含⼀个或者多个线程。

(2)进程拥有独⽴的内存单元,⽽多个线程共享内存。

(3)进程的创建调⽤fork或者vfork,⽽线程的创建调⽤pthead_create,进程结束后它拥有的所有线程都将销毁,⽽线程的结束不会影响同个进程中的其他线程的结束。

(4)线程是轻量级的进程,它的创建和销毁所需要的时间⽐进程⼩很多,所有操作系统中的执⾏功能都是创建线程去完成的。

(5)线程中执⾏时⼀般都要进⾏同步和互斥,因为他们共享同⼀进程的资源。

2、死锁?死锁产⽣的原因?死锁的必要条件?怎么处理死锁?死锁:死锁是指两个或者两个以上的进程在执⾏过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信⽽造成的⼀种阻塞的现象。

死锁原因:系统资源不⾜、相互竞争资源。

请求资源顺序不当死锁的必要条件:1.互斥条件:⼀个资源每次只能被⼀个进程使⽤。

2.请求和保持条件:⼀个进程因请求资源⽽阻塞时,对已获得的资源保持不放。

3.不可剥夺条件:进程已获得的资源,在未使⽤完之前,不能强⾏剥夺,只能在进程使⽤完时由⾃⼰释放。

4.循环等待条件:若⼲进程之间形成⼀种头尾相接的循环等待资源关系。

避免死锁的⽅法:因为互斥是不可改变的,所以只能破坏其他三个条件中的⼀个来解除死锁,⽅法:剥夺资源、杀死其中⼀个线程。

避免死锁最简单的⽅法就是阻⽌循环等待条件,将系统中所有的资源设置标志位、排序,规定所有的进程申请资源必须以⼀定的顺序做操作来避免死锁。

3、如何在Java中实现线程?(1)继承Thread类(2)实现Runnable接⼝(3)实现Callable接⼝通过FutureTask包装器来创建Thread线程(4)使⽤ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程4、⽤Runnable还是Thread?Java不⽀持类的多重继承,但允许你调⽤多个接⼝(当然是调⽤Runnable接⼝更好)5、Thread类中start()和run()⽅法有什么区别?(1)start()⽅法被⽤来启动新创建的线程,⽽start()内部调⽤了run()⽅法。

进程、线程、协程、例程、过程的区别是什么?

进程、线程、协程、例程、过程的区别是什么?

进程、线程、协程、例程、过程的区别是什么?引⾃我在知乎上的回答:⾸先解释下程序、进程、上下⽂切换和线程。

然后再解释协程、例程、过程。

程序程序:源代码堆起来的东西。

相当于⼀个⼀动不动没有⽣命的机器⼈。

虽然是没有⽣命的机器⼈,但是它被设计后就表⽰有了硬件,它的硬件决定了之后它有⽣命后是如何⼲活的机器⼈有优劣,所以有些优秀的机器⼈⼲活很快,⽽有些机器⼈⼲活很慢进程进程:程序在系统上跑起来(运⾏)之后的东西(动态的)。

相当于有了⽣命的机器⼈。

⽣命是内核给的,动起来的能⼒是CPU提供的驱动⼒。

因为在操作系统看来,它已经有了⽣命,会赋予它⼀些属性,⽐如它叫什么(PID),谁发明的(PPID),它在哪个范围内活动(地址空间).................内核会记录这个机器⼈的信息机器⼈可以造机器⼈(⽗⼦进程)它可以中断或睡眠。

⽐如机器⼈想充电,但是没电给它,它得等内核可以跟它交流,⽐如传递⼀些数据给它、传递信号给它它可以被毁掉。

⽐如进程崩溃或正常退出或被信号终⽌机器⼈毁掉后要为它收⼫,如果机器⼈偷偷死掉,就会没⼈给它收⼫⽽变成僵⼫进程严格地说,这个机器⼈运⾏起来之后虽然有了⽣命,但是没有灵魂,只有CPU给它驱动⼒的那⼀段时间,他才能动起来,其它时候都是在哪⾥睡觉.......上下⽂切换上下⽂切换:在某⼀时刻,⼀核CPU只能执⾏⼀个进程。

相当于内核只能让⼀核CPU为⼀个机器⼈提供驱动⼒让它动起来(1:1),多核CPU可以同时为多个机器⼈提供驱动⼒。

但是操作系统上有很多机器⼈在⼲活,所以内核要控制CPU不断的为不同机器⼈来回提供驱动⼒,这是进程切换(这是站在内核的⾓度上看的,也叫上下⽂切换)为了让你感觉机器⼈没有停⽌⼯作,内核控制只给每个机器⼈⼀点点的CPU时间⽚。

这就相当于转起来的电扇,你感觉没有间隙,其实是有的,只是间隙时间太短,⼈眼难辨。

现在可以脑部⼀下,⼀⼤堆的机器⼈在你⾯前完全不停的跳着⿁步舞....因为CPU要切换给不同的机器⼈提供驱动⼒,所以每次切换之前的机器⼈⼲活到了哪⾥以及它的状态得记录下来,这是上下⽂保留(保护现场)保护现场是必要的额外的⼯作,频繁上下⽂切换会浪费CPU在这些额外⼯作上.........线程线程:⼀个进程内可以有多个执⾏线程,或者说线程是进程内部的⼩型进程。

进程与线程的定义、关系及区别

进程与线程的定义、关系及区别

进程与线程的定义、关系及区别进程与线程的定义、关系及区别⼀、进程的定义进程:指在系统中能独⽴运⾏并作为资源分配的基本单位,它是由⼀组机器指令、数据和堆栈等组成的,是⼀个能独⽴运⾏的活动实体。

进程⼀般有三个状态:就绪状态、执⾏状态和等待状态【或称阻塞状态】;进程只能由⽗进程建⽴,系统中所有的进程形成⼀种进程树的层次体系;挂起命令可由进程⾃⼰和其他进程发出,但是解除挂起命令只能由其他进程发出。

进程控制块(PCB):PCB不但可以记录进程的属性信息,以便对进程进⾏控制和管理,⽽且PCB标志着进程的存在,操作系统根据系统中是否有该进程的进程控制块PCB⽽知道该进程存在与否。

系统建⽴进程的同时就建⽴该进程的PCB,在撤销⼀个进程时,也就撤销其PCB,故进程的PCB对进程来说是它存在的具体的物理标志和体现。

⼀般PCB包括以下三类信息:进程标识信息;处理器状态信息;进程控制信息。

由程序段、相关的数据段和PCB三部分构成了进程实体(⼜称进程印像),⼀般,我们把进程实体就简称为进程。

进程的特征:1.动态性:进程的实质是程序的⼀次执⾏过程,进程是动态产⽣,动态消亡的。

2.并发性:任何进程都可以同其他进程⼀起并发执⾏。

3.独⽴性:进程是⼀个能独⽴运⾏的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独⽴单位。

4.异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执⾏的间断性,即进程按各⾃独⽴的、不可预知的速度向前推进。

⼆、线程的定义线程:线程是进程中的⼀个实体,作为系统调度和分派的基本单位。

线程的性质:1.线程是进程内的⼀个相对独⽴的可执⾏的单元。

若把进程称为任务的话,那么线程则是应⽤中的⼀个⼦任务的执⾏。

2.由于线程是被调度的基本单元,⽽进程不是调度单元。

所以,每个进程在创建时,⾄少需要同时为该进程创建⼀个线程。

即进程中⾄少要有⼀个或⼀个以上的线程,否则该进程⽆法被调度执⾏。

3.进程是被分给并拥有资源的基本单元。

同⼀进程内的多个线程共享该进程的资源,但线程并不拥有资源,只是使⽤他们。

进程和线程的区别

进程和线程的区别

进程和线程的区别进程:指在系统中正在运⾏的⼀个应⽤程序;程序⼀旦运⾏就是进程;或者更专业化来说:进程是指程序执⾏时的⼀个实例,即它是程序已经执⾏到课中程度的数据结构的汇集。

从内核的观点看,进程的⽬的就是担当分配系统资源(CPU时间、内存等)的基本单位。

线程:系统分配处理器时间资源的基本单元,或者说进程之内独⽴执⾏的⼀个单元执⾏流。

进程——资源分配的最⼩单位,线程——程序执⾏的最⼩单位。

线程进程的区别体现在4个⽅⾯:1、因为进程拥有独⽴的堆栈空间和数据段,所以每当启动⼀个新的进程必须分配给它独⽴的地址空间,建⽴众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这对于多进程来说⼗分“奢侈”,系统开销⽐较⼤,⽽线程不⼀样,线程拥有独⽴的堆栈空间,但是共享数据段,它们彼此之间使⽤相同的地址空间,共享⼤部分数据,⽐进程更节俭,开销⽐较⼩,切换速度也⽐进程快,效率⾼,但是正由于进程之间独⽴的特点,使得进程安全性⽐较⾼,也因为进程有独⽴的地址空间,⼀个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产⽣影响,⽽线程只是⼀个进程中的不同执⾏路径。

⼀个线程死掉就等于整个进程死掉。

2、体现在通信机制上⾯,正因为进程之间互不⼲扰,相互独⽴,进程的通信机制相对很复杂,譬如管道,信号,消息队列,共享内存,套接字等通信机制,⽽线程由于共享数据段所以通信机制很⽅便。

3、体现在CPU系统上⾯,线程使得CPU系统更加有效,因为操作系统会保证当线程数不⼤于CPU数⽬时,不同的线程运⾏于不同的CPU 上。

4、体现在程序结构上,举⼀个简明易懂的列⼦:当我们使⽤进程的时候,我们不⾃主的使⽤if else嵌套来判断pid,使得程序结构繁琐,但是当我们使⽤线程的时候,基本上可以甩掉它,当然程序内部执⾏功能单元需要使⽤的时候还是要使⽤,所以线程对程序结构的改善有很⼤帮助。

什么情况下使⽤进程个线程:1、需要频繁创建销毁的优先使⽤线程;因为对进程来说创建和销毁⼀个进程代价是很⼤的2、线程的切换速度快,所以在需要⼤量计算,切换频繁时⽤线程,还有耗时的操作使⽤线程可提⾼应⽤程序的响应3、因为对CPU系统的效率使⽤上线程更占优,所以可能要发展到多机分布的⽤进程,多核分布⽤线程4、并⾏操作时使⽤线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应⽤户的请求5、需要更稳定安全时,适合选择进程;需要速度时,选择线程更好因为我的项⽬中需要对数据段的数据共享,可以被多个程序所修改,所以使⽤线程来完成此操作,⽆需加⼊复杂的通信机制,使⽤进程需要添加复杂的通信机制实现数据段的共享,增加了我的代码的繁琐,⽽且使⽤线程开销⼩,项⽬运⾏的速度快,效率⾼。

简述进程与线程的区别

简述进程与线程的区别

简述进程与线程的区别在操作系统中,你知道进程与线程的区别有哪些?下面是店铺为你整理的简述进程与线程的区别,供大家阅览!进程与线程的区别进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

线程是进程的一个实体, 是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。

一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。

进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。

进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。

线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。

但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。

进程是什么?程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程。

程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本;进程是程序的一次执行活动,属于动态概念。

在多道编程中,我们允许多个程序同时加载到内存中,在操作系统的调度下,可以实现并发地执行。

这是这样的设计,大大提高了CPU的利用率。

进程的出现让每个用户感觉到自己独享CPU,因此,进程就是为了在CPU上实现多道编程而提出的。

有了进程为什么还要线程?进程有很多优点,它提供了多道编程,让我们感觉我们每个人都拥有自己的CPU和其他资源,可以提高计算机的利用率。

很多人就不理解了,既然进程这么优秀,为什么还要线程呢?其实,仔细观察就会发现进程还是有很多缺陷的,主要体现在两点上:进程只能在一个时间干一件事,如果想同时干两件事或多件事,进程就无能为力了。

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进程和线程的区别
2015年11月
进程: 狭义定义:进程是正在运行的程序的实例(an instance of a computer program that is being executed)。 广义定义:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它是操作系统 动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元。
4ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ一个车间里,可以有很多工人。他们协同完成一个任务。
5.线程就好比车间里的工人。一个进程可以包括多个线程。
6.车间的空间是工人们共享的,比如许多房间是每个工人都可以进出的。这象征一个进程的 内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享内存。
7.可是,每间房间的大小不同,有些房间最多只能容纳一个人,比如厕所。里面有人的时候, 其他人就不能进去了。这代表一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才 能使用这一块内存。
10.这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂 回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种做法叫做"信号量" (Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。 不难看出,mutex(互斥锁)是semaphore(信号量)的一种特殊情况(n=1时)。也就是 说,完全可以用后者替代前者。但是,因为mutex(互斥锁)较为简单,且效率高,所以在 必须保证资源独占的情况下,还是采用这种设计。
线程: 定义:线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系 统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完 成不同的工作,称为多线程。
进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,但是它们比较抽象,不容易掌握。 下面用一个比喻来形容,可以把它们解释地清晰易懂。
1.计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。
2.假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其 他车间都必须停工。背后的含义就是,单个CPU一次只能运行一个任务。
3.进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一 个进程,其他进程处于非运行状态。
11.操作系统的设计,因此可以归结为三点: (1)以多进程形式,允许多个任务同时运行; (2)以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行; (3)提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和 线程之间共享资源。
(完)
8.一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的人锁上门,后到的人看到上锁, 就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫"互斥锁"(Mutual exclusion,缩写 Mutex),防 止多个线程同时读写某一块内存区域。
9.还有些房间,可以同时容纳n个人,比如厨房。也就是说,如果人数大于n,多出来的人 只能在外面等着。这好比某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用。
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