影视动画专业人才培养方案
影视动画专业人才培养方案

影视动画专业人才培养方案一、专业名称影视动画二、教育类型及学历层次教育类型:高等职业教育学历层次:大专三、招生对象高中毕业或同等学历者四、标准学制三年4.【培养目标】本专业主要面向四川省及周边地区,服务于游戏行业,培养拥护党的基本路线,适应游戏开发第一线需要,具有良好的职业道德和敬业精神,,既掌握游戏美术设计基本理论知识,又熟悉相关的计算机软件操作及多媒体制作;同时具有较强的审美能力、设计能力和实际操作能力,能从事游戏设计制作行业和电脑游戏行业的概念设计师、三维动画师、三维模型制作工作的高素质技能型人才。
5、【毕业生适应岗位】➢本专业学生职业范围主要涉及影视动漫、游戏等行业。
具体从事的就业岗位如下:➢(1)游戏界面设计师岗位——游戏产品的交互界面的编排设计,开始和结束界面的编排设计以及游戏视频设计和制作能力。
➢(2)游戏原画设计师岗位——设计和绘制游戏角色、道具和场景的美术造型设计稿能力。
➢(3)游戏动画设计师岗位——调节和整修游戏角色、道具和场景的动作和动画的时间、幅度、方向、变化等要素的能力。
➢(4)游戏编辑师岗位——运用游戏引擎编辑游戏美术元素,游戏交互操控元素、游戏事件和情节、游戏效果测试等的能力。
➢(5)游戏策划师岗位——分析游戏市场、设计游戏故事、编纂游戏剧本能力。
➢(6)游戏角色制作师岗位——制作二维、三维游戏角色和道具的能力。
➢(7)游戏场景制作师岗位——制作二维、三维游戏场景的能力。
➢(8)游戏音效制作师岗位——制作和编辑游戏音效的能力。
➢(9)游戏周边产品设计与制作师岗位——设计、制作游戏手柄(游戏制作实物参考模型)和游戏纪念品的能力。
6、【人才培养规格】(一)本专业所培养的人才应具有以下知识、技能与素质:1、知识要求➢了解必需的动漫游戏专业基础理论知识、动漫游戏专业知识;➢了解一定的视听语言知识;➢理解一定的摄影、摄像知识;2、能力要求➢具有较强的自学能力;➢具有一定的创造能力和创业能力;➢具备文学、文字的理解、阐述能力3、素质要求➢具备较高的文化素质:具有良好的文化素质,追求自我发展和完善,有求知欲和终身学习的理念;➢具备良好的专业素质:具备良好的职业道德,具备游戏动画设计、制作和软件操作水平,具备专业创新和相关专业技术的可持续发展的能力素质。
动画专业人才培养方案

动画专业人才培养方案一、培养目标本专业培养德、智、体全面发展,系统掌握动画的基础理论、基本知识和基本技能,了解动漫产业,能熟练地运用数字化手段进行动漫创作,具有一定的动漫创作实践经验,能从事与动漫视觉设计相关的影视动画、游戏动画、漫画等的设计与制作工作的高素质应用型人才。
二、基本业务规格1.具有良好的思想道德和心理素质,有较高的职业道德和社会责任感;2.具有较高的艺术审美修养、开阔的艺术视野和较强的创新意识和创意能力;3.了解动漫产业的内涵、特点及其发展状况;4.了解动画的风格流派和历史发展,掌握动画创作的特点和方法,对动画流程有切实的体会;5.具有扎实的动画基本功和较好的动画设计能力,具备一定的动画制作特长和动画创作实战经验;6.具有一定的外语听、说、读、写、译能力,达到CET-3 水平;7.具有本专业必须的计算机应用能力,达到计算机等级考试省级二级水平。
三、基准学制四、授予学位五、主干学科四年艺术学学士艺术学六、专业主干课程动漫导论、中外动画史、动画角色设计、动画运动规律、动画场景设计、视听语言、二维动画、三维动画。
七、课程设置及学分要求本专业毕业最低学分为160学分,其中,普通教育课程31 学分,基础教学课程36 学分,专业教学课程38 学分,公共选修课程9 学分,实践教学环节36学分,素质拓展环节10学分。
771D1491 5漫画技法2.02791D1236 5 风景写生 3.031D1484 7 摄影摄像基础 3.032.021D1618 5创意思维导论 3.01D1619 5 3动画角色设计★33.01D1230 8 动画运动规律★1D1186 33.03动画场景设计★ 专业教学课程 必修30 学分1D1296 533.0视听语言★ 33.01D1182 9 动画剧本1D1490 1 3.03影视后期制作5.01D1380 5 5二维动画 ★ 5.051D1420 9 三维动画★2.021D1022 5雕塑1D1386 3 2.02UI 设计 21D1620 52.0交互设计2.01D1621 5 2定格动画 2.021D1622 5动作捕捉1D16235 22.0游戏设计 1D1001 2 22.0版画 1D1035 32.02国画1D1624 52.02音乐与音响专业教学课程公共选修选修 9选修8 学分12222 公共选修课(心理健康教 育相关课程必修 1 学分,有关说明:1.周学时一般不高于23 学时,最后一学期一般不安排理论教学课程。
动画专业人才培养方案精选全文

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动画专业人才培养方案
一、专业基本情况
专业名称:动画专业代码:050418
学科门类:文学专业类:艺术类
二、业务培养目标
本专业培养具备较强计算机动画、电影和电视动画创作的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画设计和编导及三维电脑动画创作应用型的专业人才,以及面向建筑、室内外景观、城市规划、产品设计、游戏软件开发、教育等行业及有关单位从事虚拟现实、动画创作、教育研究和其他美术工作的应用型专门人才。
三、业务培养要求
本专业主要教授动画和艺术的基本理论知识,通过对学生艺术思维能力和动画创作能力的培养、动画设计方法和制作技能的基本训练,具备本专业创作的基本素质和能力。
四、毕业生应获得的知识和能力
1、掌握马克思主义基本理论,具有良好的政治素质和道德修养,自觉树立社会主义核心价值观;
2、具备健康的体魄,具有良好的心理素质和较强的社会适应能力;
3、基本掌握一门外语,初步具备一定的外文检索及相关应用能力,能用外语进行交流;
4、具备进行动画创作的绘画、摄影和摄像能力;
5、掌握影视动画、计算机动画的基本理论、基本知识;
6、掌握影视动画、计算机动画设计及制作的技能;
7、具有进行动画片的创作与编导能力。
五、主干学科
计算机动画、艺术学、设计学、媒体艺术学。
六、主要课程
素描、色彩、中外美术史、速写、动画概论、摄影、动画运动规律、动画技法、影视声音、视听语言、二维动画、三维动画、动画角色与造型设计、动画原画、动画场景设计、MAYA、后期编辑合成、动画短片设计与制作等。
七、学制与授予学位
学制:四年授予学位:文学学士。
动画专业人才培养的具体计划

动画专业人才培养的具体计划
一、培养目标
本专业的培养目标是培养全面素质好,具有良好的创意思维能力和技术能力的动画设计与制作人才。
培养目标毕业生能够负责独立完成动画作品的创意设计、艺术制作与后期处理工作。
二、课程设置
(1)公共基础课程,包括数学、物理、计算机基础等课程。
(2)专业基础课程,包括绘画基础、平面设计基础、动画基础理论等课程。
(3)专业技能课程,包括动画创意设计、动画场景设计与环境建模、动画人物设计与表现、动画制作与渲染等课程。
(4)实习及毕业设计。
安排学生到相关企业进行实习,同时安排毕业设计,指导学生独立完成一部短编动画作品。
三、教学方法
(1)结合理论与实践相结合。
(2)多形式教学,采用、案例教学等活动式教学方法。
(3)鼓励学生参与各类动画比赛和作品展映,开展创新创业训练。
(4)引进业内优秀人才做客座教授。
以上计划旨在通过系统的专业课程与教学方法培养学生成为具有实际工作能力的动画专业人才。
8北京电影学院现代创意媒体学院动画专业人才培养方案

“动画”专业人才培养方案所属系:动漫艺术系标准学制:四年学科门类:艺术学专业代码:130310专业类:戏剧与影视学类授予学位:艺术学学士适应年级:2017级专业负责人:段佳一、培养目标:动画是一门独立的影视类学科,动漫艺术系的教学是全方位的。
动漫艺术系坚持以学院“强综合、厚基础、重实践”为原则,总结北京电影学院动画教学的经验,结合国际教学和动画实战经验,扬长避短传承创新。
注重学生的品学兼优,强调学以致用,因才施教。
注重学-研-产的阶段性和关联性,形成紧密衔接的有机链条,旨在为中国动画发展并接轨国际培养动画主创和制作人才。
以“艺术带动技术,创作带动制作”为宗旨,最大限度发掘学生的原创潜力和能动性,强调全方位综合艺术修养,注重学生扎实的基本功训练,锻炼学生创作与制作的动手能力,以及团队合作精神。
学生通过学习应能够掌握动画创作的基本能力,动画制作流程中各环节相关理论与技能,具备与国内外动画行业接轨的动画创作、动画设计及分别制作的技能,以及动画编导、艺术鉴赏及初步科研能力。
二、专业培养要求动漫艺术系根据动画创作与制作的特性开设四个专业方向:3D电脑动画方向、2维手绘动画方向、定格动画方向和插漫画方向。
学生在四年的学习中要通过绘画及造型艺术基础课程,动画史论系统课程;动画电影语言系统课程,动画创作与制作的系统课程;插漫画方向从史论到创作系统课程。
总体分为二个大的教学阶段,一二年级重在专业基础课和分门别类的动画(和插漫画)专业课,学生在第一阶段要为未来的创作和制作打下扎实的分科基础,并足够的相关艺术修养;三四年级进入创作阶段,动画专业的学生在第二阶段三年级需要完成一部从前期创作到中期制作直至完成全部后期的团队合作的动画短片,四年级完成一部个人短片作为毕业作品,插漫画方向则需要完成个人作品集。
专业能力(A):动画学科基础课程:A1:影视制作基础:通过这门全校的大课,有一个全方位的电影制作过程的概念,强化对电影这门综合艺术的了解与认识;A2: 动画概论:认识动画的艺术本质和技术本质,发现动画的魅力,了解动画的创作与制作流程和制作手段,对动画有一个全方位的认识;A3:视听语言:学习动画作为电影一个门类的视听语言,通过学习和训练掌握动画电影中镜头的使用、画面叙事并与声音的相互关系和作用;A4:动画声音:认识动画声音(包括音乐、效果、配音和音乐编辑)在动画中有着突出的地位,学习声音在动画片的作用,掌握这方面的操作技巧;A5: 世界动画史:作为动画史论课的第二阶段,从动画的发明起学习世界上最主要国家的动画发展史,结合不同国家的地域文化学习不同国家不同风格有代表性的经典影片,开阔眼界,为将来的创作有一个开放的思考;A6:动画影片分析:史论课的第三阶段:选择经典的商业动画和艺术动画,从剧作、导演,美术设计、动作设计、动画制作、动画声音等角度进行深入分析,与所进入的创作课相结合;A7:动画制片管理:通过这门课程培养学生的版权意识和对动画制片工作的了解,能独立完成影片的企划书,并能完成预算的预估等制片工作。
中职-动漫设计与制作专业人才培养方案

动漫设计与制作实施性专业人才培养方案三年制中等职业教育动漫设计与制作专业实施性人才培养方案一、专业与专门化方向专业:动漫设计与制作(590110)专门化方向:动画制作方向二、入学要求与基本学制入学要求:初中毕业生或具有同等学力者基本学制:三年三、培养目标培养德、智、体、美全面发展,具有与动漫设计与制作专业相适应的文化水平和良好的职业素质,熟悉动漫创作的整体流程及各个环节的联系,在具备良好的审美能力的同时,能熟练应用计算机软件进行动漫设计和制作并具有解决问题、持续学习和团队协作的能力,能适应动画制作岗位及相关岗位一线工作的技术技能型专门人才。
四、职业(岗位)面向、职业资格及继续学习专业专门化方向职业(岗位) 职业资格要求 继续学习专业动画设计与制作方向 动漫设计公司、游戏公司、电视台、多媒体制作公司等岗位从事策划与制作、动漫创意设计、游戏制作等岗位。
1.动画绘制员(中级,人力资源与社会保障部门组织)2.图形图像处理或多媒体制作(NIT、ADOBE认证)高职:1.计算机应用技术2.影视动画本科:1.计算机科学与技术2.数字传媒3. 影视多媒体技术五、综合素质及职业能力(一)综合素质(1)具有良好的道德品质、职业素养、竞争和创新意识;(2)具有良好的人文素养和继续学习能力;(3)具有良好的责任心、进取心和坚强的意志;(4)具有良好的人际交往、团队协作能力;(5)具有良好的书面表达和口头表达能力;(6)具有健康的身体和心理;(7)具有较强的社会责任感;(8)具有规范操作、安全操作、文明施工、环境保护的意识。
(二)职业能力(1)行业通用能力:①具有正确、快速的文字录入能力;②具有信息收集和处理的能力;③具备按照具体要求运用OFFICE软件制作文档、电子表格、演示文稿的能力;④具备计算机组装、软件安装、常见硬软件故障排除能力;⑤具有动漫产品独特的创意能力;⑥具有动画短片制作的能力;⑦具有平面图像处理能力。
(2)职业特定能力:①能够掌握动漫产品的创作元素;②能够设定动画剧本及动画角色;③能够处理常见动画制作过程中遇到的问题;④能够制作二维动画短片;⑤能够制作三维动画短片;⑥能够根据要求进行图像处理;⑧能够拍摄、剪辑微电影并进行后期处理。
影视动画专业人才培养方案论证报告

影视动画专业人才培养方案论证报告影视动画的应用范围非常广泛~如:交互式多媒体产品,电子出版物,、运动图形,二维平面动画,、三维影视动画和角色动画、DV视频及其后期合成与编辑、游戏电玩造型及动作设计等~这些多媒体艺术形式在当今现代社会生活中被广泛运用~几乎涉及现代社会生活的所有领域~在教育、商业、传媒、出版、通讯、娱乐等领域发挥着巨大的作用。
影视动画多媒体本身也成为一个巨大的产业~而且是20世纪90年代以来全球最具发展前途的产业之一。
随着我国经济建设不断发展~人们在消费数字技术产品上的投入会越来越多。
未来十年在全世界最大市场的我国国内~数字技术上的传媒界面、传媒形象、传媒产品会越来越普遍。
影视动画专业是传统艺术与数字技术结合的新兴专业领域~旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型人才。
这是传统教育人才培养的空白~又是新兴产业市场崛起的急需。
影视动画专业极大地丰富了创意手段~是非常新颖而又具鲜明特色的专业~紧随时代~与时俱进~与现代社会需求紧密联系~具有非常良好的发展前景。
根据人才市场的需求和学校的工作安排~由信息技术系专业教师组成的影视动画专业建设论证小组、信息技术类专业建设指导委员会专家对我校设置五年制高职影视动画专业进行了可行性调研论证。
论证结果如下:一、影视动画专业人才培养目标和规格的论证论证要点:定位是否准确,目标是否明确,是否符合社会人才需求等方面1、培养目标定位面向影视、动画的设计和制作岗位~培养拥护党的基本路线~德、智、体、美全面发展~具有与影视动画专业相适应的文化水平和良好的职业素质~掌握本专业的基本知识、基本技能、基本工具以及较强的实际工作能力~熟悉相关影视、动画的常用工具~了解制作过程~掌握制作方法~能够从事影视制作、动画制作、多媒体制作等工作并具有解决问题能力和学习能力、良好团队协作能力的高素质技能型人才。
2、基本要求本专业学生主要学习影视动画制作、多媒体光盘制作、动态艺术网页制作的基础知识与基本理论~掌握动画设计与编导、动画创作及理论研究、多媒体光盘设计的基本能力。
专业人才培养方案

专业人才培养方案专业人才培育方案篇1高职院校以培育职业技能强,提高同学就业为基本出发点,因而其教学方式也以实践为主,并面对企业进展。
高职影视动画专业为此需引进项目化课程体系,完善和革新传统的教学体系、课程内容和组织形式,从而提高质量,构造符合自己专业特色的课程,为同学的就业提供方便。
高职影视动画专业特色高职影视动画专业结合了动画和漫画两者的特色,要求同学在掌控动画设计理念的同时,也要熟识动漫设计并能实际操作。
另外,该专业也需要同学实时了解影视界的进展方向,熟识并掌控专业知识和技能。
这些都是高职影视动画专业独有的特色。
项目化课程体系项目化课程指的是在原有教育的基础上,通过以学习任务为核心,有目的的选择和安排课程内容,并完成所安排的任务的一种学习模式。
这种模式具有两大要点,其一:在整个课程安排过程中都以同学意愿为前提;其二:项目化课程多用于解决问题这一方面。
不难看出项目化课程的寓意在于通过同学自愿的学习,运用他们所学的知识技能来解决一些问题。
同时同学在整个课程模式中通过自己的努力,解决问题,也提高了他们的学习技能、解决问题的技能以及综合素养。
项目化课程通过将教与学结合到一起,完善传统教学模式的缺点,使得理论可以在实践中很好的被应用。
传统教学中老师是主角,都是通过老师主动教、老师督促同学们学,而项目化课程那么转换了角色,同学由原来的被动转变为主动,同时也由原来的以课本理论为主转变为实践为主。
教育的目的是人才,而不是培育读书机器,为此高职学校教育也主要是为社会培育可以在实践中很好发挥特长的人才。
他们既喜爱学习也对操作很感爱好,并且通过自己动手操作,不仅确定了他们的技能,也予以了他们信心,最终结果是他们对工作的积极性也有所提高。
由此我们可以确定教学方案的知道思想就是:以个人技能提升为目标,着重于实践,培育操作力强的人才。
如何运用于影视动画专业人才培育中1.项目化课程内容的设计从前面的讲解并描述可以看出,项目化课程对于培育新型高技能人才极其重要。
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影视动画专业人才培养方案
专业类别:艺术设计类专业代码: 660209
前言
动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的产业。
据调查,中国动漫产业市场具有2000亿元的价值空间。
虽然国家也出台了相关政策扶持动漫产业,在北京、上海、杭州、广州、安徽等地建设了40多个动漫基地,但由于目前动漫人才缺口近60万,且动漫毕业生单一的就业方式不光影响就业同时也影响动漫产业的发展。
与市场需求相比较,国内动漫专业人才数量远远达不到企业发展的需求。
安徽广播影视职业技术学院与相关企业通过前期深度沟通与考察,于2016年12月签订校企共建协议,共建影视动画专业。
为了切实履行协议,共同完成人才培养,达到学校、企业、学生三方共赢,特制订本人才培养方案。
一、专业名称(专业代码)
专业:影视动画,专业代码:660209
二、入学要求
普通高级中学毕业、中等职业学校毕业或具备同等学力者、艺术类美术统招。
三、基本修业年限
学制三年,2+1教学模式。
四、培养目标
本专业培养面向影视动画领域,拥护党的基本路线,德、智、体、美等全面发展,具有良好职业素质和创新精神,具有一定的影视动画理论知识及专业素养,具备一定的专业技能,能够从事漫画设计师、插画设计师、Flash动画设计师、三维动画设计与制作师、游戏美工设计师、影视广告制作师、影视后期合成师和多媒体产品展示设计师等工作的高等应用型专业人才。
五、职业面向
影视动画设计专业毕业生大多在影视动画公司、游戏设计制作公司、广告公司、现代传媒公司、出版社等单位,从事漫画设计师、插画设计师、Flash动画设计师、三维动画设计与制作师、游戏美工设计师、影视广告制作师、影视后期合成师和多媒体产品展示设计师等工作。
本专业学生可以获得的的相关职业资格证书如表1所示。
六、中高职、本科衔接
中职学院的设计专业都可报考本专业,本科对接专业有影视动画、动漫设计等。
七、核心课程:
视频剪辑、影视包装(栏包、产品、广告)、影视特效(2D) 、影视特效(3D) 、游戏美术
八、课程设置与教学计划表
(一)课程体系与学时构成表
课程属性结构
课程类型结构。