第4章 方法和作用域

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Java Web编程习题解析(4-7)

Java Web编程习题解析(4-7)

第4章习题解析1. 答:使用请求对象(即HttpServletRequest接口)的getSession()方法。

2. 答:如果客户在指定时间内没有访问服务器,则该会话超时。

对超时的会话对象,服务器使其失效。

通过会话对象的setMaxInactiveInterval()方法设置会话最大超时时间。

web.xml文件使用<session-config>元素的子元素<session-timeout>设置最大超时时间,如下所示。

<session-config><session-timeout>20</session-timeout></session-config>这里的最大超时时间是对整个应用程序的所有会话有效,<session-timeout>元素指定的时间单位是分钟。

setMaxInactiveInterval()方法参数单位是秒。

3. 答:有些客户浏览器可能不支持Cookie或用户阻止所有的Cookie,此时不能用Cookie 实现会话。

4. 答:使用响应对象(即HttpServletResponse接口)的encodeURL()方法或encodeRedirectURL()方法。

5. 答:不能。

因为许多用户是通过代理服务器访问Internet的,此时服务器得到的是代理服务器的IP地址而不是实际用户的IP地址,因此这些用户的IP地址不唯一。

6. 答:D7. 答:A, B8. 答:A, D9. 答:C 10. 答:A,C 11. 答:C12. 答:C, D 13. 答:B,C 14. 答:C15. 答:B 16. 答:A 17. 答:C18. 答:A,B,D,F19. 答:具有很大的影响。

该应用程序将不能维护用户的状态。

Servlet容器将为每个客户的每次请求都创建一个新的会话。

修改这个问题的唯一方法是修改Servlet代码加入URL重写功能。

第4章 Java面向对象程序设计(上)

第4章 Java面向对象程序设计(上)

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Java的程序结构
Source file class
member variables
类存在于源文件中 方法存在于类中 语句存在于方法中

method1 method2
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源文件和类


源文件(如: Dog.java)带有类的 定义。 类用来表示程序 类用来表示程序的一 个组件 类的数量可多可少 类的内容必须包括.Point; class PassByValue{ public static void modifyPoint(Point pt, pt int j) { pt.setLocation(5,5); pt.setLocation (5,5); //--1-j = 15; System.out.println("During modifyPoint " + "pt = " + pt + " and j = " + j); }
start():void stop():void t () id move(direction:String):void
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对象是表示现实世界中某个具体的事物; 类是对对象的抽象描述。 类是对对象的抽象描述
Car Car
……
car1; car2;
…… Car carN; ;
9
属性 方法和消息 属性、方法和消息
面向对象的概念——对象(续)
class Car{ String colour; String model; p y; int fuelCapacity void start() { … } void stop() {…} void move() { … } }

计算机程序设计基础c语言4

计算机程序设计基础c语言4

4.6 递归
如果一个函数在调用的过程中出现直接或者间接地调用 该函数本身,称为函数的递归调用。C语言的特点之一就是 允许使用函数的递归调用。
int fn(int a) { int x,y;

y=fn(x);
return (3*y);
} 在调用函数fn()的过程中,又出现再次调用fn()函数,这 就是函数的递归调用,函数fn()称为递归函数。像函数fn()这 样直接调用自身的,称为函数的直接递归调用。
在函数体中也应将变量的声明放在使用该变量之前,否则会 出现编译错误。
4.2.2 函数声明与函数原型
(一)函数声明 形式如下:
返回数据类型 函数名(形式参数类型 形式参数名); 如 float max1(float a, float b); 注意:
当被调函数的定义位于主调函数之前,可以省略函数 声明;若定义在后,则必须在主调函数之前对被调函 数进行声明。
对于有参函数,在声明时可以省略形式参数的名称, 但类型不能省略。 如 float max1(float , float);
函数声明时不要忘记语句末尾的分号“;”。
4.2.2 函数声明与函数原型
(二)函数原型 形式如下:
返回数据类型 函数名(形参类型 形参名); 返回数据类型 函数名(形参类型);
4.4 函数返回类型与返回值
2.无返回值函数 如果函数没有返回值,则定义为“空”类型,类型说明 符为“void”。无返回值函数用于完成特定的处理任务, 执行完后不向主调函数返回任何值。如
void printstar() {
printf("********"); } 如果要在主调函数中调用printstar函数,则语句为:
n!=1 n!=n×(n-1)!

系统设计-第4章软件概要设计

系统设计-第4章软件概要设计
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标记耦合举例
住户情况
计算水电费 水费
电费
住户情况
计算水费
计算电费
“住户情况”是一个数据结构,图中模块都与此数 据结构有关. “计算水费”和“计算电费”本无关,由于引用了 此数据结构产生依赖关系,它们之间也是标记偶合.
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将标记耦合修改为数据 耦合举例
计算水电费
本月 用水量
水费 电费
本月 用电量
内聚是模块功能强度的度量,它标志一个模块内 部各个元素彼此结合的紧密程度。
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2.耦合性(coupling) 耦合性是软件结构内不同模块之间相互关联程
度的度量。耦合的强弱取决于模块之间接口的复 杂程度、模块的调用方式以及通过接口的数据。
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试判断下列叙述是哪一种内聚?
1)一组语句在程序中多处出现,为了节
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4.3 软件模块化的优化原则
1.改进软件的结构,提高模块独立性 2.模块大小应该适中 3.软件的层次结构要合理 4.模块的作用领域应该在控制领域之内 5.力争降低模块接口的复杂程度 6.设计单入单出的模块 7.模块的内部功能应该可以预测
返回51 节目录
设计出软件的初步结构以后,应该审查分 析这个结构,通过对模块的分解或合并,力求 降低耦合提高内聚。
一组模块引用同一个公用数据区(也 称全局数据区、公共数据环境)。 公共数据区指:
全局数据结构 共享通讯区 内存公共覆盖区等
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公共耦合举例

B
C
公共数据区 模块A、B、C间存在错综复杂的联系
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公共耦合存在的问题
(1)软件可理解性降低 (2)诊断错误困难 (3)软件可维护性差, (4)软件可靠性差 (公共数据区及全程变量无保护措施) 慎用公共数据区和全程变量!!!

2022年C语言程序设计教程(第3版) 谭浩强 课件 最新 4

2022年C语言程序设计教程(第3版) 谭浩强 课件 最新 4
double func (double x, int y, char z); /* 注意末尾的分号 */
4.1.4 虚实结合与传值调用
一个函数中的函数体,只有在该函数 被调用时才会执行。在函数被调用时,将 要进行如下两个操作: • 将函数调用中的实际参数值传送给函数定 义中的形式参数; • 将流程从调用处转到被调用的函数的开头, 开始执行函数体中的代码。
{ 函数体
}
1. 函数头函数类型 函数名(形式参数表列)
一个函数的函数头的结构如下: (1)函数类型。指定函数值的类型,即函数返 回值的类型。 (2)函数名。函数名必须采用合法的用户标识 符。 (3)圆括号:在函数名后面的一对圆括号是 “函数运算符”,表示进行函数运算,函数运算符 具有很高的运算优先级别 (4)形式参数表。形式参数表由写在一对圆括 号(函数运算符)中的一系列参数组成。每一个参数 由一个类型符和一个参数名组成。参数名也应当是 合法的用户关键字。函数可以没有参数,这时在函 数运算符内写一个“void”,也可以空允白。
c
no1 no2 no3
第一步:先把上面的n-1个盘子设法借助b杆放到c杆, 如图4.8中的箭头①所示,记做hanoi(n-1, a,c,b)。
第二步:把第n个盘子从a杆直接移到b杆,如图4.8中的 箭头②所示。
第三步:把c杆上的n-1个盘子借助a杆移到b杆,如图4.8 中的箭头③所示,记做hanoi(n-1,c,b,a)。
递归计算n!的函数rfact( )。 通常,n的阶乘可以描述为: n!=1·2·…·n 但是,也可以描述为: n!= n·(n-1)·…·2·1 或者可以写为: n!= n·(n-1)! 更一般的形式是:
1
(x≤1)
n!= n·(n-1)! (x>1)

VB-第4章-VB语言基础

VB-第4章-VB语言基础

注意:为了与字符串型常量相区分,所以用#将日期常量括起来
VB语言基础
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业,精于勤,荒于嬉
业,精于勤,荒于嬉
(5)符号常量
常量在程序中也可以用符号表示 目的是为了…… 代表常量的符号称为“常量名” 常量名的命名规则是: 1、不超过255个字符 2、只能由字母、数字和下划线组成并且首字符必须是字母的字符串 3、常量中字母大小通杀(不区分大小写)。 比如: Const PI As single=3.14159 ‘声明了常量PI,代表3.14159,单精度型 Const MAX As Integer=&O144 ‘声明了常量MAX,代表八进制数144,整型 Const COUNT#=45.67 '声明了常量COUNT,代表45.67,双精度型
业,精于勤,荒于嬉
4、可以用(Const )语句来定义符号常量。 5、可以在常量的后面加上类型说明符以显示常量 的类型,可以用( $ )表示字符串型常量。 6、下列是合法的VB变量名的是(A) A:a2 B:2a C:int sum D:2*a 7、下列各项不是VB基本数据类型的是(A) A:Char B:String C:Integer D:Double
Private Sub Command1_Click() Dim liming As string End Sub Private Sub Command2_Click() Dim liming As string End Sub
VB语言基础
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业,精于勤,荒于嬉
窗体/模块级变量
业,精于勤,荒于嬉
VB语言基础
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业,精于勤,荒于嬉
业,精于勤,荒于嬉
3)理解数值的范围

第4章 Python函数定义与使用

第4章  Python函数定义与使用

4.1 定义函数
4.1.3 函数的返回值 函数使用return语句带回返回值,该返回值由函数名带回
,并结束函数的执行。不论return语句出现在函数的什么 位置,一旦得到执行将直接结束函数的执行。 如果函数没有return语句或者执行了不返回任何值的return 语句,Python将认为该函数以return None结束,即返回 空值。也可以将Lambda表达式作为函数的返回值,关于 Lambda表达式将在后面的章节中介绍。
4.2 函数参数
函数参数有形式参数(形参)和实际参数(实参)的区别 。在函数定义里关键字def定义函数时函数名后面括号里 声明的参数是形参,形参的个数可以为0个或多个,如果 没有形参,声明函数时函数名后的括号也不能够省略,当 形参的个数多于1个时各参数之间用逗号隔开。
函数调用时在函数名后括号中提供的数值为实际参数,在 调用函数时,将实参的值传递给形参,函数中参与运算等 操作的数据是实参,所以只有函数的实参才是正真起作用 的值,而函数的形参不代表任何具体的值,仅仅是为了实 现函数的某种功能。
,也可以没有,多个形式参数之间用逗号隔开。同样地,函数参 数也不用指定参数类型。 函数体是复合语句,函数体语句需要采用缩进书写规则。 如果函数有返回值,返回值是通过函数体中的return语句获得的 ,return语句可以在在函数体内任何地方出现,表示函数调用执 行到此结束;如果没有return语句,会自动返回空值(None), 如果有return语句但return后面没有接表达式或者值得话也是返 回None值。
Python
第4 章 Python函数定义
与使用
本章内容
4.1 定义函数 4.2 函数调用 4.3 匿名函数 4.4 函数的变量 本章小结

软件工程导论第四章 概要设计

软件工程导论第四章 概要设计

模式4:共享数据模式
共享数据系统以一个或多个数据库 / 数据仓库为中心进行 组织,其它部件可以从中读写存储的数据。共享数据系统还 提供并发访问、容错处理、访问权限控制等功能。 典型的共享数据系统包括: a. 数据库 b. 知识库 c. 源代码控制程序
模式5:信息系统模式
现代信息系统平台模式,主要考虑B/S模式。 B/S模式的三层:表示层(presentation),业务 层(business),和数据存储层(data access) 。 B/S模式的优点: a. 架构简化了客户端。它无需象C/S模式那样在 不同的客户机上安装不同的客户应用程序,而只需安 装通用的浏览器软件。 b. 简化了系统的开发和维护。 c. 使用户的操作变得更简单。 d. 特别适用于网上信息发布 。
第四章 概要设计
•4.1软件体系结构 •4.2概要设计任务与步骤 •4.3软件设计的基本概念 •4.4面向数据流的设计方法 •4.5面向数据结构的分析设计方法 •4.6概要设计文档评审
概要设计
一是要覆盖《需求规格说明书》的全部内容, 二是要作为指导详细设计的依据。
概要设计注重于宏观上和框架上的设计,它是软 件系统的总体结构设计、全局数据库(包括数据结 构)设计、外部接口设计、功能部件分配设计、部 件之间的接口设计。 概要设计又称为架构设计。 • 用于描述系统最顶的结构和组织形式,标识出软 件的各个组成部分。
2.子系统和模块的区别 (1)一个子系统独立一个构成系统,不依赖 于其他子系统提供的服务。 (2)一个模块通常是一个能提供一个或多个 服务的系统组件。 3.体系结构设计的结果 体系结构设计过程的结果是一个体系结构 的设计文档。
4.1软件体系结构 4.1.1概述
4.体系结构模型 (1)静态结构模型 将子系统或组件作为一个个独立的单元来开发 (2)动态过程模型 给出系统在运行时的过程组成。它与静态模型不 同。 (3)接口模型 定义每个子系统从他们的公共接口能得到的服务。 (4)关系模型 关系模型给出子系统间的数据流的关系。
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注:局部变量必须在使用之 前定义。
例 class Example { void firstMethod() { int myVar;//定义 … myVar=1; … } void secondMethod() { … myVar=1; //编译报错 … } }

X
例 class Example 字段(field) { 在类主体中但是不在某一 void firstMethod() 方法中定义的变量,我们 { … 称之为字段。字段可以被 myVar=1; 类作用域内所有方法使用。 …
3.3 编写方法
编程过程:
读懂题目 需要哪些操作?——把每个操作写成一个方法 需要哪些相关变量?——方法之间的数据信息传递(参数,返回值) 编写程序
题目: 创建一个应用程序,它包含的一个方法计算一名顾问的 收费金额,假设该顾问每天收取固定费用,将根据工作天 数来收费。
使用“生成方法存根向导”编写方法
一个方法可以有返回值,也可以无返回值;无返回值时,需要使用 关键字void取代返回类型。而且方法体中也不需要再写return语 句,或者return不带表达式。
例3.1 加法,显示一个int结果。 方法需要做什么? 用户需要提供什么? 用户希望得到什么? void showResult(int answer) { Console.WriteLine(“结果:{0}”,answer); return; //也可不写 }
测试程序
3.4 运用作用域
作用域(scope) 一个变量的作用域是指能够使用该变量的程序 区域。 作用域的界定方法:{}
使用命名空间 自定义命名空间 类 Main方法
局部变量 (local variable):在一 个方法主体中定义的变量 是局部变量,它只在该方 法内才有效。也就是说, 只有在包含变量定义的方 法内部才能使用该变量, 在此方法之外就不能使用 这些变量了。
例3.1 加法,两个int数相加 方法需要做什么? 用户需要提供什么? 用户希望得到什么? int addValues(int leftHandSide, int rightHandSide) { 1.计算:leftHandSide+rightHandSide; //要执行的语句序列 方法体
2.返回结果;
声明方法 调用方法 编写方法 运用作用域
3.1 声明方法
C#方法的语法格式
返回类型 方法名(形式参数表) //方法头 { 数据定义和声明语句序列; 可执行语句序列; //方法体 } 返回类型(returnType):返回值的数据类型。如,int、string。 返回类型 一个方法可以有返回值,也可以无返回值;无返回值时,需要使用 关键字void取代返回类型。 方法名(methodName):要符合标识符的命名规则。 方法名 形式参数表( 形式参数表 parameterList ):列出了可以传递给方法的信息 的数据类型和名称,也可以为空,但是小括号不能省略。两个参数 说明项之间必须用逗号分开。 方法体: 方法体:一对{}中的语句序列。
第3章 方法和作用域
教学要点
声明和调用方法 向方法传递信息 从方法返回信息 定义局部和类作用域 使用集成的调试器来跳出和离开方法
关键词
方法、调用、形参、实参、返回(return)
方法(Method) 是一个已命名的语句集合,它用 来实现某种功能,可以接收数据并返回信息(处 理结果)。在C/C++中称作函数,在面向对象编 程技术中,将函数称为方法。
}
形参表 返回类型 方法名
return语句
格式 return 表达式; 功能 结束方法,并将“表达式”的值返回。 例3.1 加法 int addValues(int leftHandSide, int rightHandSide) { int result; result=leftHandSide+rightHandSide; return leftHandSide+rightHandSide; return result; }
3.2 调用方法
C#调用方法的语法格式 方法名(实际参数表) 实际参数表(argumentList):用于提供给方法接收的 实际参数表 可选信息。调用时,必须为每个形参提供一个参数值 (实参),且实参类型必须与形参类型兼容。调用无参 数方法时,小括号也不能省略。
例3.1 加法 int addValues(int leftHandSide, int rightHandSide) { return leftHandSide+rightHandSide; } 调用方法:addValues(2,3) addValues(a,b)
注:字段与局部变量不同,secondMethod() { … myVar=1; … } int myVar;//定义 }
重载方法
如果两个标识符同名,而且在同一作用域中声明,就可以说它们被 重载( 重载(overload)。 ) 变量不能重载 方法可以重载(参数数量或类型不同)。 例 Console.writeLine(“Hello”); Console.writeLine(40); Console.writeLine(“{0}”,a)
在C#中的方法可分为两类:一类是静态方法, 一类是实例方法。如果在定义一个方法时带有 static关键字,则该方法为静态方法;如果没 有static关键字,则称为实例方法。
我们已经使用过的方法:Write、WriteLine、ReadLine 等,还有Main()方法,现在我们要学会怎样在程序中编写 并使用自己定义的方法。 3.1 3.2 3.3 3.4
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