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手机小说软件排行榜:你喜欢哪一个小说APP

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“除数是小数的除法”教学设计教学内容:浙教版六年制小学数学第九册P31~32。
教学目标:1.知识性目标。
(1)结合生活实际,体会除法在生活中的运用。
(2)学生通过学习与探索,初步理解算理,掌握计算方法。
2.发展性目标。
(1)在学习过程中,培养学生自主学习的习惯,激发学生的学习兴趣,体会到生活中处处有数学的运用。
(2)学生经历将除数是小数转化成整数的计算过程,渗透转化思想,培养学生的观察、判断能力及与他人合作交往的能力。
教学目标:1.学生通过与老师同学的合作学习,能够正确进行计算。
2.学生能够通过对学习材料的学习,自主进行分析、比较和总结。
教学重点、难点、关键点:重点:理解算理,正确计算。
难点:利用商不变性质对除数进行转化。
关键点:能够利用商不变性质,将除数是小数的除法转化为除数是整数的除法进行计算。
教学过程:一、复习导入1.请你选择一个或几个小数,将它变成整数,应该扩大多少倍?小数点怎样移动?2.53.140.1250.0022.请你选择一个或几个小数,将它分别扩大10倍、100倍、1000倍。
1.375120.253.63.不计算填写下表,并说说被除数、除数和商之间有什么变化规律?4.计算:1.029÷49374÷45[学生活动:(1)进行复习题练习,正确地扩大一个数,移动小数点;(2)说出自己的想法、做法;(3)巩固商不变性质,学会转化。
][个别教学:(1)注意平时基础较差,学习自觉性较差的学生;(2)关注胆小的学生;(3)多请发言不积极、不善于表达的学生发言。
][设计意图:学生通过对已学知识的练习,一方面起回顾、复习的作用,另一方面初步理解转化的原理:当除数由小数变成整数时,除数扩大10倍、100倍、1000倍,被除数也相应扩大同样的倍数,商不变。
二、探究算理,归纳法则1.生活引题:星期天小昭回校以后,要到学校商店去买米,请你说说小昭买米的过程。
2.学生说过程,并根据“总价=单价×数量”算出小昭应付的钱。
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“猜数游戏”教学导入设计[教学内容]课标实验教材《数学》(北师大版)一年级上册。
[导入设计]师:同学们,你们喜欢做游戏吗?下面让我们来做个猜数游戏好吗?(板书课题:猜数游戏)(师出示两张反面画有圆圈的纸)师:在这两张纸的反面,老师各画了几个圆,下面请你们猜一猜,分别画了几个圆?(学生猜测)师:你们能确定吗?(生:不能)你们想知道两张纸上各画了几个圆吗?生:想!师:现在给你们一个信息:共有6个圆。
再请你们猜一猜,两张纸上各画了几个圆?(学生独立思考后,再进行小组活动,最后再汇报)师:到底是哪一种呢?能确定吗?(生:不能)你们想知道吗?(翻开其中一张纸)师:现在,你们能确定另一张纸上画了几个圆吗?(学生发言)所以知道两部分的和,以及其中的一部分,求另外一部分用减法解决。
[设计分析]心理学家弗各伊德指出;“游戏是由愉快原则促动的,它是满足的源泉。
”游戏是儿童的天堂,做游戏可以满足他们爱动好玩的心理,使注意力不但能持久、稳定,而且注意的緊张程度也较高。
在游戏中,儿童的情绪始终很高涨,并在愉快的气氛中进行着。
在数学教学中,游戏也是一种很好的教学活动形式。
因为游戏的特点符合儿童好动、好奇的心理特点和年龄特征,尤其适合低年级教学的需要。
它能使学生的思维一直处于唐跃状态之中。
并能集中他们的注意力。
激发其学习兴趣。
这节“猜数游戏”课一开始,完全放开让学生大胆去猜,激发了学生的学习兴趣,然后,教师又抛出一个信息:“一共画了6个圆”。
这时学生猜对的信心大大提高,兴趣更加浓厚,而且也顺利地突破了教学难点,又很巧妙地导入了新课。
把有关6的加法算式——呈现出来。
最后当教师翻开其中一张纸时,猜对的学生情绪更高,另外一张纸上有几个圆的问题学生也迎刃而解,使课堂气氛达到了一个高潮。
整个导入过程学生都能积极参与,乐于表现。
学习效果极佳,而且教师也轻松地转入了教学內容,为后面的教学奠定了很好的基础。
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“购物”教学纪实与评析教学内容:北师大版数学3年上册第4单元。
教材简析:本单元主要内容是学习两、三位数乘一位数的计算方法,是在第1单元已经学习了两、三位数乘一位数口算的基础上进行的。
本课是本单元第一课时,是两、三位数乘一位数不进位的笔算。
教材结合“购物”的情境,提出数学问题,并列出算式。
教材提供了人民币实物演示、连加法、加法竖式、表格算法和列竖式计算等几种不同的方法,重点是通过实物演示和对照连加竖式,使学生了解列竖式计算乘法的算理。
然后在练习中巩固,再把所学用于解决身边问题。
这节课也为后续学习乘法计算奠定了一定基础。
教学目标:1.探索并掌握两、三位数乘一位数不进位的计算方法,并能正确地进行计算。
2.在具体的情境中,能运用不同方法解决生活中简单问题。
3.感受数学与生活的密切联系,激发学习数学的兴趣。
教学重点:探索并掌握两、三位数乘一位数不进位的计算方法。
理解竖式计算的算理,掌握竖式计算方法。
教学流程:一、创设情境,提出问题师:为了改善同学们的读书环境,学校准备为阅览室添置一些物品,这节课我们就来解决一些有关购物的问题。
(板题——购物。
出示图片。
)师:仔细看图,从图中你获得了哪些信息?生:书柜213元,桌子42元,椅子12元。
师:你很细心,知道了它们的单价。
那你们能根据这些信息提出数学问题吗?生:一个书柜和一张桌子共需要多少钱?生:可以用加法算,列式是213+42。
生:一张桌子比一把椅子贵多少元?(师指名解决。
)师:大家积极思考,发现了不同的问题,你们的脑筋会越用越灵活的。
(引导学生看图。
)一般情况下,一张桌子要配4把椅子,那买4把椅子需要多少元?(板书问题。
生说算式,板书:12×4。
)师:怎么想到用乘法?生:求几把椅子的总价,就是求几个12是多少,就用12乘几。
二、探索交流,解决问题⒈结合情境进行估算。
师:请你先来估一估,4把椅子大约需要多少元?(给学生约半分钟的独立思考时间后,交流估算过程,教师辅助板书。
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“小数的性质”教学设计与实践反思教学内容:苏教版义务教育课程标准实验教材数学五年级上册第34~35页例5、例6。
教学目标:1.能够正确地理解小数的性质,并能够应用性质将小数化简和改写,渗透“变中有不变”的辩证观点。
2.培养学生对所学知识进行归纳概括、分析综合及灵活运用的能力,并通过自主探索、合作交流等方式,发展数学思维,培养解决问题的能力。
3.通过教学,使学生体会数学与生活的联系,激发学生学习数学的兴趣。
教学重、难点分析:1.教学重点:通过探索,发现并理解小数的性质,运用小数的性质解决相关问题。
2.教学难点:理解小数的性质,明白小数的末尾添上0或去掉0,小数的大小不变。
教学过程:一、谈话导入师:同学们,我们已认识了小数,知道小数在生活中是无处不在的。
(出示课件)同学们在超市里,肯定也见过很多小数吧?你能读出这些小数吗?(课件展示)这些小数有什么共同的特点?(每一个小数的末尾都有0)今天,我们就来研究小数末尾的“0”。
二、探索性质(课件出示例5)笑笑:我买了一枝铅笔,用了0.30元。
明明:我也买了一枝这样的铅笔,只花了0.3元,比你的便宜。
笑笑:哈哈!不对,我们俩花的钱同样多。
明明:我买的铅笔就是比你的便宜。
1.引发猜测。
师:同学们,你们来当裁判,他们俩谁说的对?为什么?生:笑笑说的对,因为0.3元=0.30元。
师:你们都认为0.3=0.30吗?2.验证猜想。
师:先想一想,0.3和0.30为什么相等呢?然后在小组内交流一下你的想法,也可以利用老师发给你的材料(数位顺序表、两个相等的正方形)来验证一下自己的想法。
(引导学生从几个方面进行总结:①0.3元和0.30元都是3角,所以0.3元=0.30元。
②利用正方形得出:0.3表示把正方形平均分成10份,取这样的3份;0.30表示把正方形平均分成100份,取这样的30份,0.3和0.30所表示的阴影部分一样大。
③从计数单位来看,0.3是3个0.1,0.30是30个0.01,也可以看做3个0.1。
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“猜一猜”教学设计与反思教材:义务教育课程标准实验教材北师大版数学三年级下册。
设计理念:著名数学家波利亚认为:“学习任何知识的最佳途径,都是由自己去发现,因为这种发现理解最深刻也最容易掌握其中的内在规律、性质和联系。
”探究性学习是让学生通过“猜想——验证——结论——应用”的途径,从他们已有的经验出发提出猜想,通过实践操作对猜想进行验证,最后得出科学的结论并加以运用。
因此,“猜一猜”的教学应采用多种教学形式,通过多种途径引导学生进行探究性学习。
教学目标1.让学生经历实验过程,知道事件发生的可能性有大有小,对一些简单事件发生的可能性作出描述。
2.能列出简单实验中所有可能发生的结果。
3.让学生经历“猜测——收集和整理数据——分析实验——建立模型”的过程,进一步体会不确定现象,培养学生科学的探究精神、数学思考方法以及简单的推理判断能力。
教学过程一、创设情境,引出课题1.根据教师提供的物品数量,猜可能性。
活动一:出示装有5朵红花的纸盒,请一名学生任意摸一朵,猜一猜摸到的结果。
活动二:(1)在纸盒中加入4朵蓝花,任意摸一朵,猜一猜摸到的结果。
(2)思考:要使摸到蓝花的可能性大,应该怎么办?2.板书课题——可能性。
二、游戏活动,实验探究活动一:抛纸杯,探究纸杯落地后的状况。
1.出示纸杯,说明实验方法。
猜想:抛纸杯,纸杯落地后会出现哪些状况?2.小组讨论。
让学生充分猜想后汇报。
根据学生汇报,电脑出示纸杯落地后的三种状况:师:你们的猜想正确吗?你想用什么办法来证明自己的猜想?〔引导学生认识,要证明猜想,只有进行实验(抛纸杯)。
〕3.小组活动。
要求:按顺序每人抛2次纸杯,不抛的同学注意观察结果。
4.汇报、分析实验结果。
(1)汇报实验结果。
师:说说你观察到的实验结果。
(根据学生的汇报,概括出纸杯落地后会出现横倒、正立和倒立三种结果。
)(2)分析实验数据,得出结论。
师:通过实验,你发现了什么?(启发学生认识实验结果,证实了猜想是正确的,得出结论:纸杯落地后会出现横倒、正立和倒立三种结果。
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“角的初步认识”区级赛课教学设计(人教版二年级上册)
教材:义务教育课程标准实验教科书人教版二年级上册第38~39页。
教学目标:
1.结合生活情境及操作活动,初步认识角,会判断角,知道角的各部分名称;
2.初步学会用直尺画角。
教学难点:体会角的大小与两条边的长短无关。
教学准备:多媒体课件、圆形纸片等。
一、创设情境,导入新课
1.从学生熟悉的几何图形入手,引入课题。
(课件演示:把学生已熟悉的正方形延长一组对边成为长方形,在长方形中引一对角线,去掉长方形的相邻两边成为三角形,把三角形的一条边去掉,成为一个角。
)
上课开始,教师边演示边让学生说出各个图形的名称。
由于出示的正方形、长方形、三角形都是学生熟知的图形,学生可以顺利回答出问题。
当画面上出现角时,问:认识这个图形吗?今天,我们一起来认识这位新朋友!(板书:角的初步认识。
)
(设计意图:运用动感,从学生熟悉的事物中抽象出角,让学生建立角的表象。
使学生经历抽象数学知识的过程,感受数学知识的现实性。
)
二、自主探究,学习新知
1.找一找(找生活中的角)。
①课件出示五角星和三角形。
猜猜为什么他们叫五角星和三角形呢?(有5个角和3个角。
)
它们的角在哪儿呢?先让学生说,然后课件闪现五角星和三角形中的角。
②能在这些物体中找出角吗?
课件出示:钟面、剪刀、折扇等,让学生找角。
如果脱去这些物体的“花外衣”(把它们的形状画在黑板上),留下的“图形”就是数学中的角了。
(课件演示,让学生反复感知“角”。
)
观察这些角,把角的样子记在心里,再闭上眼睛想一想,角是什么样子。
③在我们生活中,许多物体上都有“角”,请你们在自己的周围找“角”,比一比,看谁找得又快又准!
2.折一折。
学生拿出准备好的圆形纸。
学生思考回答、操作:这张纸上有角吗?怎样才能折成一个角?你能折出形状不同的角吗?
3.摸一摸。
请同学摸一摸(自己折出的)角,你发现了什么?(引导学生感受尖尖的顶点和平直的两边)问:这个尖尖的点我们给它起个什么名称?(顶点)两条线我们把它叫做什么?(边) 小结:一个角是由一个顶点和两条边组成的。
(板书。
)
接着再让学生指出课前从实物中抽象出的角的顶点和边,进一步强化对角的各部分名称的认识。
4.做一做。
请同学们用学具做活动角。
并用手感受一下角的尖(顶点)、两边。
玩游戏:把角变大变小。
(感受角的大小与两边张开的程度有关,与边的长短无关。
)
5.画一画。
请同学们在练习本上任意画一个角,并说一说,你是怎样画角的?(先让学生尝试画角,教师再示范。
让学生在操作中感悟,在体验中反思,准确地掌握画角的方法。
)
(设计思路:通过“找、折、摸、做、画”,让学生动手做、用眼看、动口说、动脑想,逐步揭示角的本质属性。
)
三、练习运用,拓展对角的认识
1.辨一辨。
下面的图形,哪些是角,哪些不是角,为什么?
2.数一数。
正方形、长方形各有几个角?指出角的顶点和边。
3.摆一摆。
摆一个角需几根小棒?三根小棒能摆三个角吗?
4.剪一剪。
一张正方形纸上有几个角?如果剪去一个角,还有几个角?(剪的方法不同,剩下的角的个数也不同。
)
四、小结。
(略)
(设计思路:通过有层次的练习,拓展了知识,激活了学生的思维,培养了学生的空间观念和应用意识。
)。