Fluent用户自定义函数 UDF VC++环境变量配置详细步骤

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2024版年度FluentUDF教程详细全面适合初学者

2024版年度FluentUDF教程详细全面适合初学者

初学者CONTENTS •FluentUDF简介与背景•编程环境与工具准备•UDF基础知识讲解•Fluent中UDF应用实践•性能优化与调试技巧•拓展应用与前沿进展FluentUDF 简介与背景01FluentUDF(User-Defined Function)是用户自定义函数,允许用户扩展和定制Fluent软件的功能。

FluentUDF可以用于定义边界条件、材料属性、源项、输运方程等,以满足特定问题的需求。

通过FluentUDF,用户可以将自己的数学模型和算法集成到Fluent中,实现更高级别的模拟和分析。

010203 FluentUDF定义及作用Fluent计算流体力学基础Fluent是一款基于有限体积法的计算流体力学软件,用于模拟和分析流体流动、传热、化学反应等物理现象。

Fluent提供了丰富的物理模型、数值方法和求解器,可应用于多种领域,如航空、汽车、能源、生物等。

Fluent的计算流程包括前处理、求解和后处理三个阶段,其中前处理用于建立几何模型、划分网格和设置边界条件,求解用于进行数值计算,后处理用于结果可视化和数据分析。

UDF可以扩展Fluent的标准功能,使其能够处理更复杂的物理现象和数学模型。

UDF可以提高模拟的准确性和精度,通过自定义边界条件、源项等,更好地描述实际问题的特性。

UDF还可以加速模拟过程,通过优化算法和并行计算等技术,提高计算效率。

UDF在Fluent中重要性学习FluentUDF可以深入理解Fluent软件的内部机制和计算原理,有助于更好地掌握该软件。

通过学习FluentUDF,可以培养编程思维和解决问题的能力,为未来的科学研究和工程实践打下基础。

FluentUDF是Fluent的高级功能之一,掌握它可以提高求职竞争力,拓宽职业发展道路。

FluentUDF具有很强的实用性和通用性,掌握它可以为解决实际工程问题提供有力工具。

9字9字9字9字初学者为何选择学习FluentUDF编程环境与工具准备02Fluent软件安装与配置要求操作系统兼容性确保操作系统与Fluent软件版本兼容,如Windows、Linux等。

Fluent中的UDF详细中文教程

Fluent中的UDF详细中文教程

第一章.介绍本章简要地介绍了用户自定义函数(UDF)及其在Fluent中的用法。

在1.1到1.6节中我们会介绍一下什么是UDF;如何使用UDF,以及为什么要使用UDF,在1.7中将一步步的演示一个UDF例子。

1.1 什么是UDF?1.2 为什么要使用UDF?1.3 UDF的局限1.4 Fluent5到Fluent6 UDF的变化1.5 UDF基础1.6 解释和编译UDF的比较1.7一个step-by-stepUDF例子1.1什么是UDF?用户自定义函数,或UDF,是用户自编的程序,它可以动态的连接到Fluent求解器上来提高求解器性能。

用户自定义函数用C语言编写。

使用DEFINE宏来定义。

UDF中可使用标准C语言的库函数,也可使用Fluent Inc.提供的预定义宏,通过这些预定义宏,可以获得Fluent求解器得到的数据。

UDF使用时可以被当作解释函数或编译函数。

解释函数在运行时读入并解释。

而编译UDF则在编译时被嵌入共享库中并与Fluent连接。

解释UDF用起来简单,但是有源代码和速度方面的限制不足。

编译UDF执行起来较快,也没有源代码限制,但设置和使用较为麻烦。

1.2为什么要使用UDF?一般说来,任何一种软件都不可能满足每一个人的要求,FLUENT也一样,其标准界面及功能并不能满足每个用户的需要。

UDF正是为解决这种问题而来,使用它我们可以编写FLUENT代码来满足不同用户的特殊需要。

当然,FLUENT的UDF并不是什么问题都可以解决的,在下面的章节中我们就会具体介绍一下FLUENT UDF的具体功能。

现在先简要介绍一下UDF的一些功能:z定制边界条件,定义材料属性,定义表面和体积反应率,定义FLUENT输运方程中的源项,用户自定义标量输运方程(UDS)中的源项扩散率函数等等。

z在每次迭代的基础上调节计算值z方案的初始化z(需要时)UDF的异步执行z后处理功能的改善z FLUENT模型的改进(例如离散项模型,多项混合物模型,离散发射辐射模型)由上可以看出FLUENT UDF并不涉及到各种算法的改善,这不能不说是一个遗憾。

fluent环境变量设置-资料汇总

fluent环境变量设置-资料汇总

FLUENT环境变量设置<资料汇总>前一段时间安装了ansys14,但是在编译UDF的过程中,老是出问题,现将解决过程以及解决方案,将网上的资料总结了一下:对于编译型UDF,在fluent中加载时,需要调用C编译器将其编译成DLL文件。

这里的C编译器虽说理论上是没有任何限制的,但是在windows环境下还是推荐使用microsoft visual c++,在linux环境下推荐使用GCC。

我们这里只说windows环境下编译环境的配置问题。

通常,fluent不能编译的常见错误如下:1)'nmake' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序。

点击load时则出现不可编译的错误:Opening library "libudf"...Error: open_udf_library: 系统找不到指定的文件。

Error Object: ()原因:环境变量有问题。

可能是安装vc++时没有勾选设置环境变量。

2)如果设置好环境变量了,build时不再出现/'nmake' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序。

/ 但点load时仍出现Opening library "libudf"...Error: open_udf_library: 系统找不到指定的文件。

Error Object: ()那么可能是因为没有加入头文件(Header files)udf.h。

加入source files 和header files 后重新build 再load 就OK啦。

3)在build是若出现错误:udf_names.c(40) : fatal error C1071: unexpected end of file found in comment。

一种原因是:udf定义了多个宏命,有一些不需要,加了 /* */ 引起的错误。

解决的方法就是删除这些多余的宏,只保留需要的。

Fluent中的UDF详细中文教程(7)

Fluent中的UDF详细中文教程(7)

Fluent中的UDF详细中文教程(7)第七章 UDF的编译与链接编写好UDF件(详见第三章)后,接下来则准备编译(或链接)它。

在7.2或7.3节中指导将用户编写好的UDF如何解释、编译成为共享目标库的UDF。

_ 第 7.1 节: 介绍_ 第 7.2 节: 解释 UDF_ 第 7.3 节: 编译 UDF7.1 介绍解释的UDF和编译的UDF其源码产生途径及编译过程产生的结果代码是不同的。

编译后的UDF由C语言系统的编译器编译成本地目标码。

这一过程须在FLUENT运行前完成。

在FLUENT运行时会执行存放于共享库里的目标码,这一过程称为“动态装载”。

另一方面,解释的UDF被编译成与体系结构无关的中间代码或伪码。

这一代码调用时是在内部模拟器或解释器上运行。

与体系结构无关的代码牺牲了程序性能,但其UDF可易于共享在不同的结构体系之间,即操作系统和FLUENT版本中。

如果执行速度是所关心的,UDF 文件可以不用修改直接在编译模式里运行。

为了区别这种不同,在FLUENT中解释UDF和编译UDF的控制面板其形式是不同的。

解释UDF的控制面板里有个“Compile按钮”,当点击“Compile按钮”时会实时编译源码。

编译UDF的控制面板里有个“Open 按钮”,当点击“Open按钮” 时会“打开”或连接目标代码库运行FLUENT(此时在运行FLUENT之前需要编译好目标码)。

当FLUENT程序运行中链接一个已编译好的UDF库时,和该共享库相关的东西都被存放到case文件中。

因此,只要读取case文件,这个库会自动地链接到FLUENT处理过程。

同样地,一个已经经过解释的UDF文件在运行时刻被编译,用户自定义的C函数的名称与内容将会被存放到用户的case文件中。

只要读取这个case文件,这些函数会被自动编译。

注:已编译的UDF所用到的目标代码库必须适用于当前所使用的计算机体系结构、操作系统以及FLUENT软件的可执行版本。

Fluent中的UDF详细中文教程(7)

Fluent中的UDF详细中文教程(7)

第七章 UDF的编译与链接编写好UDF件(详见第三章)后,接下来则准备编译(或链接)它。

在7.2或7.3节中指导将用户编写好的UDF如何解释、编译成为共享目标库的UDF。

_ 第 7.1 节: 介绍_ 第 7.2 节: 解释 UDF_ 第 7.3 节: 编译 UDF7.1 介绍解释的UDF和编译的UDF其源码产生途径及编译过程产生的结果代码是不同的。

编译后的UDF由C语言系统的编译器编译成本地目标码。

这一过程须在FLUENT运行前完成。

在FLUENT运行时会执行存放于共享库里的目标码,这一过程称为“动态装载”。

另一方面,解释的UDF被编译成与体系结构无关的中间代码或伪码。

这一代码调用时是在内部模拟器或解释器上运行。

与体系结构无关的代码牺牲了程序性能,但其UDF可易于共享在不同的结构体系之间,即操作系统和FLUENT版本中。

如果执行速度是所关心的,UDF文件可以不用修改直接在编译模式里运行。

为了区别这种不同,在FLUENT中解释UDF和编译UDF的控制面板其形式是不同的。

解释UDF的控制面板里有个“Compile按钮”,当点击“Compile按钮”时会实时编译源码。

编译UDF的控制面板里有个“Open 按钮”,当点击“Open按钮” 时会“打开”或连接目标代码库运行FLUENT(此时在运行FLUENT之前需要编译好目标码)。

当FLUENT程序运行中链接一个已编译好的UDF库时,和该共享库相关的东西都被存放到case文件中。

因此,只要读取case文件,这个库会自动地链接到FLUENT处理过程。

同样地,一个已经经过解释的UDF文件在运行时刻被编译,用户自定义的C函数的名称与内容将会被存放到用户的case文件中。

只要读取这个case文件,这些函数会被自动编译。

注:已编译的UDF所用到的目标代码库必须适用于当前所使用的计算机体系结构、操作系统以及FLUENT软件的可执行版本。

一旦用户的FLUENT升级、操作系统改变了或者运行在不同的类型的计算机,必须重新编译这些库。

Fluent用户自定义函数(UDF)VC++环境变量配置详细步骤

Fluent用户自定义函数(UDF)VC++环境变量配置详细步骤

Fluent用户自定义函数(UDF)VC++环境变量配置详细步骤(一)操作环境:
操作系统版本:WIN7旗舰版Service Pack 1
系统类型:64位操作系统
Fluent版本:6.3.26
VC++版本:6.0
(二)操作步骤:
(1)正确安装Fluent6.3.26和VC++6.0。

(2)鼠标右键单击“计算机”,选择“属性”选项,打开“系统”窗口,点击窗口左侧“高级系统设置”,打开“系统属性”设置面板。

(3)在“系统属性”设置面板中,点击“环境变量”按钮,打开“环境变量”设置面板。

打开“新建用户变量”对话框,开始创建环境变量。

(5)在本案例中要设置三个用户变量,分别是include、lib和path变量。

首先在“变量名”中输入“include”作为变量名,然后打开VC++6.0的安装目录,单击地址栏,使之进入可编辑状态,将路径复制到“变量值”中,单击“确定”,include变量就设置好了。

按照同样的方法设置lib变量和path变量,设置好的变量如下图所示:
未进行环境变量配置前,Fluent控制台可能显示的信息如下:
环境变量配置成功后Fluent控制台显示信息如下:。

Fluent用户自定义函数(UDF)VC++环境变量配置详细步骤

Fluent用户自定义函数(UDF)VC++环境变量配置详细步骤

Fluent用户自定义函数(UDF)VC++环境变量配置详细步骤(一)操作环境:
操作系统版本:WIN7旗舰版Service Pack 1
系统类型:64位操作系统
Fluent版本:6.3.26
VC++版本:6.0
(二)操作步骤:
(1)正确安装Fluent6.3.26和VC++6.0。

(2)鼠标右键单击“计算机”,选择“属性”选项,打开“系统”窗口,点击窗口左侧“高级系统设置”,打开“系统属性”设置面板。

(3)在“系统属性”设置面板中,点击“环境变量”按钮,打开“环境变量”设置面板。

打开“新建用户变量”对话框,开始创建环境变量。

(5)在本案例中要设置三个用户变量,分别是include、lib和path变量。

首先在“变量名”中输入“include”作为变量名,然后打开VC++6.0的安装目录,单击地址栏,使之进入可编辑状态,将路径复制到“变量值”中,单击“确定”,include变量就设置好了。

按照同样的方法设置lib变量和path变量,设置好的变量如下图所示:
未进行环境变量配置前,Fluent控制台可能显示的信息如下:
环境变量配置成功后Fluent控制台显示信息如下:。

Fluent_UDF_中文教程

Fluent_UDF_中文教程

Fluent_UDF_中文教程Fluent_UDF是Fluent中的用户定义函数,能够定制化模拟中的物理过程和边界条件。

通过Fluent_UDF,用户可自由地编写自己的程序,以扩展Fluent的功能。

Fluent_UDF具有灵活性和可移植性,可以用C语言或Fortran语言编写。

下面我们将介绍Fluent_UDF的使用方法和编写过程。

1. Fluent_UDF的基本概念在Fluent中运行的模拟,都是由CFD模型和相应的物理模型组成。

CFD模型负责离散化解决流动方程,在CFD模型的基础上,物理模型定义了流体在不同条件下的行为,例如燃烧过程、湍流模型、多相流模型等。

而Fluent_UDF则是一套可以编写自定义的物理模型或者边界条件的库,可以与Fluent中的各类模型进行整合工作。

用户可以通过编写Fluent_UDF来与Fluent交互,其中可以定义用户自定义的边界条件,定义新的物性模型、初始或边界条件以及仿真的物理过程等。

2. Fluent_UDF编译器Fluent_UDF需要使用自带的编译器来编译用户自定义函数,这个编译器名为Fluent_Compiler。

Windows系统下,Fluent_Compiler可在Fluent程序安装目录内找到。

在运行Fluent程序之前,用户需要确保其系统环境变量中设置了编译器路径的系统变量。

Linux系统下,Fluent_Compiler亦随Fluent程序安装,其使用方法与Windows类似。

3. Fluent_UDF文件夹的创建在Fluent安装目录下,用户必须创建一个名为udf的文件夹,以存储用户自定义的函数。

用户可以在命令行中进入Fluent 安装目录下的udf文件夹中,输入以下命令创建文件:mkdir myudf其中myudf是用户自定义的函数文件夹名称。

4. Fluent_UDF函数编写Fluent_UDF支持两种编程语言:C语言和Fortran语言。

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Fluent用户自定义函数(UDF)VC++环境变量配置详细步骤(一)操作环境:
操作系统版本:WIN7旗舰版Service Pack 1
系统类型:64位操作系统
Fluent版本:6.3.26
VC++版本:6.0
(二)操作步骤:
(1)正确安装Fluent6.3.26和VC++6.0。

(2)鼠标右键单击“计算机”,选择“属性”选项,打开“系统”窗口,点击窗口左侧“高级系统设置”,打开“系统属性”设置面板。

(3)在“系统属性”设置面板中,点击“环境变量”按钮,打开“环境变量”设置面板。

打开“新建用户变量”对话框,开始创建环境变量。

(5)在本案例中要设置三个用户变量,分别是include、lib和path变量。

首先在“变量名”中输入“include”作为变量名,然后打开VC++6.0的安装目录,单击地址栏,使之进入可编辑状态,将路径复制到“变量值”中,单击“确定”,include变量就设置好了。

按照同样的方法设置lib变量和path变量,设置好的变量如下图所示:
未进行环境变量配置前,Fluent控制台可能显示的信息如下:
环境变量配置成功后Fluent控制台显示信息如下:。

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