自动售货机VHDL设计
基于VHDL语言自动售货机设计实验报告-绝对原创

自动售货机设计实验报告一设计题目:g) 自动售货机设计FPGA模块模拟自动售货机的工作过程,要求如下(1)售货机有两个进币孔,可以输入硬币和纸币,售货机有两个进币孔,一个是输入硬币,一个是输入纸币,硬币的识别范围是5角和1 元的硬币,纸币的识别范围是1 元、5 元,10 元,20元,50元,100元。
乘客可以连续多次投入钱币。
(2)顾客可以选择的商品种类有16种,价格分别为1-16元,顾客可以通过输入商品的编号来实现商品的选择。
即有一个小键盘(0-9按键)来完成,比如输入15时要先输入1,再输入5。
(3)顾客选择完商品后,可以选择需要的数量。
然后可以继续选择商品及其数量,每次可以选择最多三个商品。
然后显示出所需金额。
顾客此时可以投币,并且显示已经投币的总币值。
当投币值达到或超过所需币值后,售货机出货,并扣除所需金额,并找出多余金额。
在投币期间,顾客可以按取消键取消本次操作,钱币自动退出。
二程序代码:三程序实现功能:FPGA模块模拟自动售货机:(1)售货机有两个进币孔,分别输入硬币和纸币,硬币的识别范围是5角和1 元的硬币,纸币的识别范围是1 元、5 元,10 元,20元,50元,100元。
乘客可以连续多次投入钱币。
(2)顾客可以选择的商品种类有16种,价格分别为1-16元,顾客可以通过输入商品的编号来实现商品的选择。
(3)顾客选择完商品后,可以选择需要的数量。
然后可以继续选择商品及其数量,每次最多选择最种商品,每种商品最多购买三个。
然后显示出所需金额。
顾客此时可以投币,并且显示已经投币的总币值。
当投币值达到或超过所需币值后,售货机出货,并扣除所需金额,并找出多余金额。
在投币期间,顾客可以按取消键取消本次操作,钱币自动退出。
四程序功能模块分析:library ieee;use ieee.std_logic_1164.all;use ieee.std_logic_arith.all;use ieee.std_logic_unsigned.all;实体说明:entity sellor isport ( clk:in std_logic; --系统时钟sel,cancel,reset: in std_logic; --选择、取消、开始(用于进入初始状态)变量定义:coin: in std_logic_vector(1 downto 0); --5角硬币、1元硬币crash:in std_logic_vector(5 downto 0); --100元、50元、20元、10元、5元、一元纸币item: in std_logic_vector(3 downto 0); --16种商品quantity:in std_logic_vector(1 downto 0); --商品数量(一次最多购买3件)change_out :out std_logic_vector(10 downto 0); --找零item_out :out std_logic_vector(3 downto 0); --是否购买了商品(1表示有商品出来、0表示没有商品出来)change :out std_logic ); --是否有找零end sellor;结构体说明:architecture behave of sellor issignal price:std_logic_vector(7 downto 0);signal counter: std_logic_vector(10 downto 0); --币数计数器signal total_price:std_logic_vector(10 downto 0); --控制系统的时钟信号type state_type is (initial_state,item1_state,quantity_state,money_state,sell_state,change_state);signal state:state_type;signal temp:std_logic_vector(1 downto 0);signal quan:std_logic_vector(3 downto 0);begincom:process(reset,sel,clk)beginif (clk'event and clk='1')thenif reset='1' then state<=initial_state;temp<="00";quan<="0000";end if;case state iswhen initial_state=>item_out<="0000"; --出票口关闭change_out<="00000000000"; --找零口关闭total_price<="00000000000"; --票价总额记录清零counter<="00000000000";--投入钱币总额记录清零change<='0';state<=item1_state; 设定initial_state选择物品程序:when item1_state=>if temp<"11" thenelse state<=money_state;end if;when quantity_state=>if(cancel='1')then --按下“取消”按钮state<=initial_state;else 取消操作程序if quantity="00" thenitem_out<="0000";change<='0';change_out<="00000000000";state<=initial_state;else 当选择0个商品total_price<=total_price+price*quantity;temp<=temp+1;quan<=quan+quantity;if (sel='1') then state<=item1_state;elsestate<=money_state;end if;end if;end if;货币识别:when money_state=>if(cancel='1')then --按下“取消”按钮state<=initial_state;end if;case crash is --纸币识别end case;case coin is --硬币识别end case;if counter>=total_price thenstate<=sell_state;--系统进入出票状态end if;购物操作程序:when sell_state =>if(cancel='1')thenitem_out<="0000";change<='1';change_out<=counter; --按下“取消”按钮state<=initial_state;elseif counter>=total_price thenitem_out<=quan; --判断是否还有找零state<=change_state; --系统进入找零状态elseitem_out<="0000";state<=initial_state;end if;end if;when change_state=>if(cancel='1')thenitem_out<="0000";change<='1';change_out<=counter; --按下“取消”按钮state<=initial_state;elseif counter>total_price thenchange<='1';change_out<=counter-total_price;item_out<=quan;elsechange<='0';change_out<="00000000000";state<=initial_state;end if;end if;end case;end if;end process;end behave;五、仿真波形六、个人总结与感想:良好的沟通与分工是十分重要的,这对程序的实现和质量具有至关重要的作用。
自动售货机VHDL设计

型状态机设计, 设计。 例6.15: Moore型状态机设计,完成自动售货机 : 型状态机设计 完成自动售货机VHDL设计。 设计 要求:有两种硬币: 元和 元和5角 投入1元 角硬币输出货物 角硬币输出货物, 要求:有两种硬币:1元和 角,投入 元5角硬币输出货物,投入 2元硬币输出货物并找 角零钱。 元硬币输出货物并找5角零钱 元硬币输出货物并找 角零钱。 状态定义: 表示初态 表示初态, 表示投入 角硬币, 表示投入 表示投入5角硬币 表示投入1元硬 状态定义:S0表示初态,S1表示投入 角硬币,S2表示投入 元硬 表示投入1元 角硬币 角硬币, 表示投入 元硬币。 表示投入2元硬币 币,S3表示投入 元5角硬币,S4表示投入 元硬币。 表示投入 输入信号: 表示投入1元硬币 输入信号:state_input (0)表示投入 元硬币,state_input (1)表示 表示投入 元硬币, 表示 投入5角硬币 输入信号为1表示投入硬币 输入信号为0表示未 角硬币。 表示投入硬币, 投入 角硬币。输入信号为 表示投入硬币,输入信号为 表示未 投入硬币。 投入硬币。 输出信号: 表示输出货物, moore 输出信号:comb_outputs (0)表示输出货物, comb_outputs (1)表 表示输出货物 表 reset 示找5角零钱 输出信号为1表示输出货物或找钱 输入信号为0 角零钱。 表示输出货物或找钱, 示找 角零钱。输出信号为 表示输出货物或找钱,输入信号为 current state_inputs _state clk 表示不输出货物或不找钱。 表示不输出货物或不找钱。 state_inputs next_st 根据设计要求分析,得到状态转换图如图所示。状态S0、 、 根据设计要求分析,得到状态转换图如图所示。状态 、S1、
基于VHDL的自动售货机的设计和实现论文

《计算机组成原理》课程设计报告基于VHDL的自动售货机设计与实现课程设计任务书计算机与通信工程学院网络工程专业指导教师对学生在课程设计中的评价指导教师对课程设计的评定意见基于VHDL的自动售货机设计与实现摘要:本设计运用VHDL语言编写一个自动售货机的控制系统,该系统具有货物信息存储,进程控制,硬币处理,余额计算,显示等功能。
商品的种类、单价和数量在初始化时输入,然后存储。
可以识别的币种为硬币,五毛和一元的面额。
用户投入硬币,系统累计数量,然后对比物品的单价和数量,扣除价格,最后计算余额,可以找零。
设计没有考虑硬件的实现,只进行功能的相应仿真,性质为实验性质的课程设计。
关键词:VHDL、自动售货机、课程设计、MXAPLUSⅡ、系统仿真Abstract: This design use of VHDL language design a vending machine control system, the system have the functions to storagethe goods information, process control, coin handling, balance calculation, display and other functions. The type of goods, unit price and quantity in the initialization to be input, and then stored. Currency for the coins can be identified, fifty cents and one dollar denomination. User input coins, the system account sum, and then comparing the unit price and quantity of goods, net price, the final calculation of the balance, you can give change.Design did not consider the hardware implementation, only the corresponding functional simulation, experimental nature of the curriculum design.Keywords: VHDL, vending machines, curriculum design, MXAPLUS Ⅱ, system simulation目录1.引言 (7)1.1自动售货机系统概述 (7)1.2设计任务和主要容 (8)2.系统设计过程 (9)2.1自动售货机系统总体框图 (9)2.2系统功能模块 (9)2.3程序源代码 (11)3.系统仿真 (15)3.1系统仿真全图 (15)3.2系统分步仿真图 (16)4.总结 (20)参考文献 (21)1 引言随着现在生活节奏越来越快,自动售货机的出现大大方便了人们的日常生活。
自动售货机电路设计VHDL

郑州轻工业学院课程设计任务书题目自动售货机电路设计专业、班级电信2班学号 541101030217 姓名李磊主要内容、基本要求、主要参考资料等:查阅资料完成自动售货机的设计思路,利用硬件编程语言VHDL 或者Verilog-HDL来实现,要求能够识别100元、50元、10元、5元及其钢崩1元五种面值的设计,能够找零,设计中假设找零货贝充裕,货物的价格不允许出现0.5元的情况。
给出完成控制电路所需要的设计模块;给出硬件编程语言的实现,并进行仿真;给出下载电路的设计,设计为2种下载方法,其中一种必须为JTAG;同时设计者报告不允许雷同。
参考资料:1、潘松、黄继业《EDA技术及其应用》(第四版)科学出版社 20092、数字信号处理的教材完成期限:指导教师签名:课程负责人签名:摘要随着电子技术的发展,当今数字系统的设计正朝着速度快,容量大,体积小,重量轻的方向发展,推动该潮流迅猛发展的引擎就是日趋进步和完善的ASIC设计技术,AISC芯片具有价格低,体积小,可靠性高等优点,目前在电子产品中已有广泛的应用,VHDL是一种用来描述数字逻辑系统的“编程语言”,它通过对硬件行为的直接描述来实现对硬件的物理实现,代表了当今硬件设计的发展方向。
本文是在VHDL的基础上对自动售货机进行设计来实现其基本功能的,采用了Altera的开发软件Quarts II。
通过在该软件平台上进行数字电路设计和仿真的方法,阐述了VHDL(Very High Speed Integrated Circuit Hardware Description Language)超高速集成电路硬件描述语言的一些特点及语法结构,介绍了自动售货机的基本原理、系统组成和主要功能,并分析讨论了用VHDL语言开发自动售货机系统的设计流程。
本设计采用VHDL硬件描述语言编程的设计方法设计系统核心电路的硬件程序,在Quartus II软件平台上进行编译和仿真。
文章首先简述了自动售货机系统的意义和发展现状以及VHDL语言的特点,然后介绍了自动售货机的设计要求、设计思路,并给出了总体设计框图,通过分析设计写出VHDL程序源代码,将代码在Quartus II软件平台上进行编译仿真,波形基本符合设计要求。
EDA实验报告---自动售货机

自动售货机的设计一.实验内容:本自动售货机系统,结合EDA技术,采用ALTERA公司可编程逻辑器件(CPLD)EPM7128SLC84-15芯片作为控制核心,再配以必要的外围电路从而实现只销售两种饮料,售价均为15元,可以找零和退币等功能的EDA应用系统。
芯片的设计是以MAX_PLUS II 作为开发平台,VHDL语言作为开发语言,使用掌宇公司CIC_310 CPLD/FPGA数字开发系统完成软件测试。
自己制作下载板与外围电路。
二.实验分析:本自动售货机只销售两种罐装饮料。
售价均为15元。
顾客可以由两个不同投币孔分别投入3个5元硬币或2个10元硬币。
一次交易只能买一罐,且自动找零。
只要按下取消键就会马上无条件退币。
本设计的硬件电路用2个按键电路代替2个投币孔,以LED点亮的数量显示各币种的投入数量,在以4Hz闪烁的LED来显示退币种类与数量。
因为投币是计次电路,应先经过抖动消除电路处理。
本设计采用1000Hz的系统时钟信号来控制所有买卖行为。
系统中设计的复位键为管理人员所用,并未在用户界面中设计。
三.系统设计流程图:四.自动售货机外观图:(为指示灯)五.电路原理图六.PCB图:根据PROTEL99画的系统原理图,成生PCB图。
然后进行布局与布线。
注意:布线时将晶振这种易产生噪声的器件的输出端与芯片时钟输入端的连线尽量布为直线;将电源与地线的宽度定为30mil到100mil之间。
本系统的电流不是很大,所以不用将板子的两面分别布成电源与地。
七.系统实物图:八.软件系统框图九.源程序:1.产生系统频率和退币信号电路首先要根据硬件电路的晶振频率确定分频系数,先产生系统频率,在进一步分频产生退币信号。
由于掌宇公司的开发系统上的晶振频率为20MHz,所以要分频系数分别为20000(COUNT)和250(COUNT1)。
(注:由于在自制的下载板上使用了1MHz的有源晶振,所以把程序中的COUNT的范围改为0到1000即可。
基于VHDL的地铁自动售票机系统设计

毕业设计说明书(论文)作者: 学号:系:专业:题目: 基于VHDL的地铁自动售票机系统设计指导者:(姓名) (专业技术职务)评阅者:(姓名) (专业技术职务)2014 年 5 月毕业设计(论文)评语学生姓名:班级、学号:题目:综合成绩:毕业设计(论文)评语毕业设计说明书(论文)中文摘要毕业设计说明书(论文)外文摘要本科毕业设计说明书(论文)第Ⅰ页共Ⅰ页目次1 引言 (1)1.1 研究意义 (1)1.2 研究背景 (1)1.3 研究任务 (2)1.4 研究内容 (2)2 理论基础 (3)2.1 FPGA (3)2.2 VHDL语言 (4)2.3 QuartusⅡ软件 (6)3 课题设计 (9)3.1 设计要求 (9)3.2 系统分析与设计方案 (9)4 程序仿真 (16)4.1 自动售票机主控模块的波形仿真 (16)4.2 车票选择模块的波形仿真 (17)4.3 纸、硬币处理模块的波形仿真 (18)4.4 自动找零、出票模块的波形仿真 (19)4.5 整个售票机系统的波形仿真图 (20)5硬件验证 (22)5.1 上箱过程 (22)5.2 上箱结果 (23)结论 (25)致谢 (26)参考文献 (27)附录 (28)1 引言自动售票机主要的控制模块可以用多种语言设计完成。
但这些语言有较大的差异,不利于后期的修改和使用者之间的交流。
而VHDL语言是一种功能强大、标准化的硬件描述语言。
用VHDL语言设计程序时可以先分块编写再合并,所以能够编写出多层次的程序,与此同时,VHDL语言编写的程序避免了其他语言只能在各自环境中使用的缺陷。
本章主要讨论了地铁的起源、发展,以及随着社会的发展,为了简化购票流程,从而设计出了自动售票机来代替人工售票等。
1.1 研究意义近年来,国民经济快速发展,城市的各项设施也越来越好,进而人们对交通的要求也不断增加。
因此,安全又快捷的地铁就出现了。
地铁的速度较快,且在行驶过程的载客数较多,这是公交所不具备的,而且它的出现增加了乘客的选择,也可以很好的缓解交通拥挤的情况。
自动售货机VHDL程序与仿真

自动售货机VHDL程序与仿真(1)自动售货机VHDL程序如下:--文件名:pl_auto1.vhd。
--功能:货物信息存储,进程控制,硬币处理,余额计算,显示等功能。
--说明:显示的钱数coin的以5角为单位。
--最后修改日期:2004.3.23。
library ieee;use ieee.std_logic_arith.all;use ieee.std_logic_1164.all;use ieee.std_logic_unsigned.all;entity PL_auto1 isport ( clk:in std_logic; --系统时钟set,get,sel,finish: in std_logic; --设定、买、选择、完成信号coin0,coin1: in std_logic; --5角硬币、1元硬币price,quantity :in std_logic_vector(3 downto 0); --价格、数量数据item0 , act:out std_logic_vector(3 downto 0); --显示、开关信号y0,y1 :out std_logic_vector(6 downto 0); --钱数、商品数量显示数据act10,act5 :out std_logic); --1元硬币、5角硬币end PL_auto1;architecture behav of PL_auto1 istype ram_type is array(3 downto 0)of std_logic_vector(7 downto 0);signal ram :ram_type; --定义RAMsignal item: std_logic_vector(1 downto 0); --商品种类signal coin: std_logic_vector(3 downto 0); --币数计数器signal pri,qua:std_logic_vector(3 downto 0); --商品单价、数量signal clk1: std_logic; --控制系统的时钟信号begincom:process(set,clk1)variable quan:std_logic_vector(3 downto 0);beginif set='1' then ram(conv_integer(item))<=price & quantity;act<="0000";--把商品的单价、数量置入到RAM elsif clk1'event and clk1='1' then act5<='0'; act10<='0';if coin0='1' thenif coin<"1001"then coin<=coin+1; --投入5角硬币,coin自加1else coin<="0000";end if;elsif coin1='1' thenif coin<"1001"then coin<=coin+2; --投入1元硬币,coin自加2else coin<="0000";end if;elsif sel='1' then item<=item+1; --对商品进行循环选择elsif get='1' then --对商品进行购买if qua>"0000" and coin>=pri then coin<=coin-pri;quan:=quan-1;ram(conv_integer(item))<=pri & quan;if item="00" then act<="1000"; --购买时,自动售货机对4种商品的操作elsif item="01" then act<="0100";elsif item="10" then act<="0010";elsif item="11" then act<="0001";end if;end if;elsif finish='1' then --结束交易,退币(找币)if coin>"0001" then act10<='1';coin<=coin-2; --此IF语句完成找币操作elsif coin>"0000" then act5<='1'; coin<=coin-1;else act5<='0'; act10<='0';end if;elsif get='0' then act<="0000";for i in 4 to 7 looppri(i-4)<=ram (conv_integer(item))(i); --商品单价的读取end loop;for i in 0 to 3 loopquan(i):=ram(conv_integer(item))(i); --商品数量的读取end loop;end if;end if;qua<=quan;end process com;m32:process(clk) --此进程完成对32Mhz的脉冲分频variable q: std_logic_vector( 24 downto 0);beginif clk'event and clk='1' then q:=q+1;end if;if q="111111111111111111111111" then clk1<='1';else clk1<='0';end if;end process m32;code0:process(item) --商品指示灯译码begincase item iswhen "00"=>item0<="0111";when "01"=>item0<="1011";when "10"=>item0<="1101";when others=>item0<="1110";end case;end process;code1: process (coin) --钱数的BCD到七段码的译码begincase coin iswhen "0000"=>y0<="0000001";when "0001"=>y0<="1001111";when "0010"=>y0<="0010010";when "0011"=>y0<="0000110";when "0100"=>y0<="1001100";when "0101"=>y0<="0100100";when "0110"=>y0<="0100000";when "0111"=>y0<="0001111";when "1000"=>y0<="0000000";when "1001"=>y0<="0000100";when others=>y0<="1111111";end case;end process;code2: process (qua) --单价的BCD到七段码的译码begincase qua iswhen "0000"=>y1<="0000001";when "0001"=>y1<="1001111";when "0010"=>y1<="0010010";when "0011"=>y1<="0000110";when "0100"=>y1<="1001100";when "0101"=>y1<="0100100";when "0110"=>y1<="0100000";when "0111"=>y1<="0001111";when "1000"=>y1<="0000000";when "1001"=>y1<="0000100";when others=>y1<="1111111";end case;end process;end behav;(2)程序仿真图8.21.2 系统仿真全图图8.21.3 系统仿真图-预置部分图21.4 系统仿真图-商品种类选择部分图8.21.5 系统仿真图-投币部分图8.21.6 系统仿真图-购买、找币结束交易部分。
自动售货机控制模块VHDL程序设计及FPGA实现

自动售货机控制模块VHDL程序设计及FPGA实现 近年来,随着集成电路技术的迅猛发展,特别是可编程逻辑器件的高速发展, EDA(Electronic Design Automation,电子设计自动化)技术成为电子设计工程师的新宠。
EDA技术以计算机为工具完成数字系统的逻辑综合、布局布线和设计仿真等工作。
电路设计者只需要完成对系统功能的描述,就可以由计算机软件进行系统处理,最后得到设计结果,并且修改设计方案如同修改软件一样方便。
利用EDA工具可以极大地提高设计效率。
利用硬件描述语言编程来表示逻辑器件及系统硬件的功能和行为,是EDA设计方法的一个重要特征。
VHDL(Very High Speed Integrated Circuit Hardware Description Language,超高速集成电路硬件描述语言)是硬件描述语言的一种,对系统硬件的描述功能很强而语法又比较简单。
VHDL具有强大的行为描述能力,设计者可以不懂硬件的结构,只需集中精力进行电子系统的设计和性能优化;具有方便的逻辑仿真与调试功能,在设计早期就能查验系统的功能,方便地比较各种方案的可行性及其优劣。
目前,VHDL作为IEEE的工业标准硬件描述语言,得到众多EDA公司的支持,在电子工程领域已经成为事实上通用硬件描述语言。
本文采用VHDL作为工具描述了自动售货机控制模块的逻辑控制电路,并在FPGA上实现。
该自动售货机能够根据投入硬币额度,按预定的要求在投入硬币大于规定值时送出饮料并找零。
设计方案 本文所设计的简易自动售货机可销售矿泉水,假设每瓶1.5元。
设两个投币孔,分别接收1元和5角两种硬币,两个输出口,分别输出购买的商品和找零。
假设每次只能投入一枚1元或5角硬币,投入1元5角硬币后机器自动给出一瓶矿泉水;投入2元硬币后,在给出一瓶矿泉水的同时找回一枚5角的硬币。
另外设置一复位按钮,当复位按钮按下时,自动售货机回到初始状态。
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设计可以在实验箱上完成。 该moore.vhd设计可以在实验箱上完成。 设计可以在实验箱上完成 课设: 课设: 设计并制作一个投币取物机。完成自动售 设计并制作一个投币取物机。 货机VHDL设计。要求:有两种硬币:1元 设计。要求:有两种硬币: 元 货机 设计 角硬币输出货物, 或5角,投入 元5角硬币输出货物,投入 角 投入1元 角硬币输出货物 投入2 元硬币输出货物并找5角零钱。 元硬币输出货物并找 角零钱。 角零钱
ate
S2、S3和S4;输入 、 和 ;输入state_inputs(0,1);输出 ;输出comb_outputs(0,1);输 ; 出仅与状态有关,因此将输出写在状态圈内部。 出仅与状态有关,因此将输出写在状态圈内部。
状态定义: 表示初态 表示初态, 状态定义:S0表示初态, S1表示投入 角硬币,S2 表示投入5角硬币 表示投入 角硬币, 表示投入1元硬币 元硬币, 表 表示投入 元硬币,S3表 示投入1元 角硬币 角硬币, 表 示投入 元5角硬币,S4表 示投入2元硬币 元硬币。 示投入 元硬币。
when s2 =>comb_outputs<= "00"; --现态 现态s2 现态 if state_inputs = "00" then next_state<=s2; --输入不同,次态不同 输入不同, 输入不同 elsif state_inputs = "01" then next_state<=s3; elsif state_inputs = "10" then next_state<=s4; end if; when s3 =>comb_outputs<= "10"; --现态 ,输出 现态s3,输出10 现态 if state_inputs = "00" then next_state<=s0; --输入不同,次态不同 输入不同, 输入不同 elsif state_inputs = "01" then next_state<=s1; elsif state_inputs = "10" then next_state<=s2; end if; when s4 =>comb_outputs<= "11"; --现态 ,输出 现态s4,输出11 现态 if state_inputs = "00" then next_state<=s0; --输入不同,次态不同 输入不同, 输入不同 elsif state_inputs = "01" then next_state<=s1; elsif state_inputs = "10" then next_state<=s2; end if; end case; end process; end be;
6.3 有限状态机设计
有限状态机分类:根据状态机输出的不同, 有限状态机分类:根据状态机输出的不同,分 型和Moore型两种状态机。, 型两种状态机。, 类Mealy型和 型和 型两种状态机
Mealy型状态机:其输出是当前状态和输入信号的函数 型状态机: 型状态机 Moore型状态机:只是当前状态的函数。 型状态机:只是当前状态的函数。 型状态机
S0表示初 表示初态
状态/输出 状态 输出 元角/物零 元角 物零
2元硬币 元硬币
输入信号
5角硬币 角硬币
输出信号: 输出信号: comb_outputs (0)表示输 表示输 出货物, 出货物, comb_outputs (1)表示找 角零钱。输出 表示找5角零钱 表示找 角零钱。 信号为1表示输出货物或 信号为 表示输出货物或 找钱,输入信号为0表示 找钱,输入信号为 表示 不输出货物或不找钱。 不输出货物或不找钱。 根据设计要求分析,得到 根据设计要求分析, 状态转换图如图所示。 状态转换图如图所示。状 态S0、S1、S2、S3和S4; 、 、 、 和 ; 输入state_inputs(0,1);输 输入 ; 出comb_outputs(0,1);输 ; 出仅与状态有关,因此将 出仅与状态有关, 输出写在状态圈内部。 输出写在状态圈内部。
元角
输入信号: 输入信号: state_input (0)表示投入 表示投入1 表示投入 元硬币, 元硬币, state_input (1)表示投入 表示投入5 表示投入 角硬币。 角硬币。 输入信号为1表示投入硬 输入信号为 表示投入硬 输入信号为0表示未 币,输入信号为 表示未 投入硬币。 投入硬币。
com: process (current_state, state_Inputs) --组合进程 组合进程 begin S0/00 case current_state is 现态s0,输出00 when s0 => comb_outputs<= "00"; --现态 ,输出 现态 if --输入不同,次态不同 输入不同, 输入不同 state_inputs = "00" then next_state<=s0; --输入 ,次态 输入00,次态s0 输入 elsif state_inputs = "01" then next_state<=s1; --输入 ,次态 输入01,次态s1 输入 elsif state_inputs = "10" then next_state<=s2; --输入 ,次态 输入10,次态s2 输入 end if; S1/00 现态 ,输出 --现态 现态s1,输出00 when s1 =>comb_outputs<= "00"; if state_inputs = "00" then next_state<=s1; --输入不同,次态不同 输入不同, 输入不同 elsif state_inputs = "01" then next_state<=s2; elsif state_inputs = "10" then next_state<=s3; end if;
1元硬币 元硬币
1元5角 元 角
library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; entity moore is port ( clk,reset : in std_logic; state_inputs : in std_logic_vector (0 to 1); comb_outputs : out std_logic_vector (0 to 1)); end moore;
moore reset clk state_inputs
current _state next_st ate
state_inputs
architecture be of moore is type fsm_st is (s0, s1, s2,s3,s4); signal current_state, next_state: fsm_st; begin reg: process (reset,clk) begin if reset = '1' then current_state <= s0; --发生 发生reset异步复位 发生 异步复位 elsif rising_edge(clk) then current_state <= next_state; end if; end process; --发生 时钟上升沿 发生clk时钟上升沿 发生 --进行状态转换 进行状态转换 --时序进程 时序进程 --状态的枚举类型定义 状态的枚举类型 状态的枚举类型定义 --状态信号的定义 状态信号的定义
有限状态机设计描述的组成部分:说明部分、 有限状态机设计描述的组成部分:说明部分、时序进 程、组合进程和辅助进程。 组合进程和辅助进程。 说明部分:进行状态机的状态名定义,其数据类型是 说明部分:进行状态机的状态名定义, 枚举类型。 枚举类型。 时序进程:说明在时钟信号的作用下, 时序进程:说明在时钟信号的作用下,状态是如何转 换的。 换的。 组合进程: 组合进程:根据输入信号和状态确定输出以及状态机 内部所需的控制信号。 内部所需的控制信号。 辅助进程:配合时序进程和组合进程,提供数据锁存 辅助进程:配合时序进程和组合进程, 等功能。 等功能。
moore.vhd仿真波形分析:输入为10时,表示投入一元硬币,状 仿真波形分析:输入为 时 表示投入一元硬币, 仿真波形分析 态由s0转换到 状态 当再次检测到投入一元硬币,则状态由s2 态由 转换到s2状态,当再次检测到投入一元硬币,则状态由 转换到 状态, 转换到s4状态,输出 ,表明输出货物且找零钱。 转换到 状态,输出11,表明输出货物且找零钱。如果检测到投 状态 入了3次 角硬币 状态变化顺序为s0→s1→s2→s3,到状态变化 角硬币, 入了 次5角硬币,状态变化顺序为 , 到s3时,输出 ,表明输出货物且不找零钱。 时 输出10,表明输出货物且不找零钱。
型状态机设计, 设计。 例6.15: Moore型状态机设计,完成自动售货机 : 型状态机设计 完成自动售货机VHDL设计。 设计 要求:有两种硬币: 元和 元和5角 投入1元 角硬币输出货物 角硬币输出货物, 要求:有两种硬币:1元和 角,投入 元5角硬币输出货物,投入 2元硬币输出货物并找 角零钱。 元硬币输出货物并找5角零钱 元硬币输出货物并找 角零钱。 状态定义: 表示初态 表示初态, 表示投入 角硬币, 表示投入 表示投入5角硬币 表示投入1元硬 状态定义:S0表示初态,S1表示投入 角硬币,S2表示投入 元硬 表示投入1元 角硬币 角硬币, 表示投入 元硬币。 表示投入2元硬币 币,S3表示投入 元5角硬币,S4表示投入 元硬币。 表示投入 输入信号: 表示投入1元硬币 输入信号:state_input (0)表示投入 元硬币,state_input (1)表示 表示投入 元硬币, 表示 投入5角硬币 输入信号为1表示投入硬币 输入信号为0表示未 角硬币。 表示投入硬币, 投入 角硬币。输入信号为 表示投入硬币,输入信号为 表示未 投入硬币。 投入硬币。 输出信号: 表示输出货物, moore 输出信号:comb_outputs (0)表示输出货物, comb_outputs (1)表 表示输出货物 表 reset 示找5角零钱 输出信号为1表示输出货物或找钱 输入信号为0 角零钱。 表示输出货物或找钱, 示找 角零钱。输出信号为 表示输出货物或找钱,输入信号为 current state_inputs _state clk 表示不输出货物或不找钱。 表示不输出货物或不找钱。 state_inputs next_st 根据设计要求分析,得到状态转换图如图所示。状态S0、 、 根据设计要求分析,得到状态转换图如图所示。状态 、S1、