产品系统设计个人总结
产品设计师工作自我总结(二篇)

产品设计师工作自我总结作为一名产品设计师,我在过去的工作中积累了丰富的经验和知识。
通过反思和总结,我认为自己在以下几个方面取得了一定的成就。
首先,我在需求分析和用户研究方面取得了很好的进展。
我了解到产品设计的核心就是理解用户的需求和痛点,并且能够将其转化为切实可行的解决方案。
在用户研究中,我善于运用各种方法和工具,如用户访谈、问卷调查和用户观察等,以深入了解用户行为和心理。
通过这些研究,我能够准确把握用户需求,并将其转化为产品设计中的具体要求和功能。
其次,我在创意发展和产品规划方面表现出色。
创意是产品设计的核心,它决定了产品的差异化和竞争力。
我时刻保持着敏锐的观察力和灵感,善于从生活中的细节中发现潜在的创意元素。
同时,我注重与团队和用户的沟通,通过不断收集反馈和建议,不断完善和优化我的创意。
在产品规划方面,我善于制定合理的产品路线图和计划,确保项目的顺利进行,并实现预期的目标。
第三,我在原型设计和用户体验方面取得了显著的成绩。
原型设计是将创意转化为可视化和可交互的表现形式,它能够帮助团队和用户更好地理解和评估产品的功能和交互流程。
我熟练运用各种原型设计工具,如Axure和Sketch等,能够快速制作高质量的原型。
在用户体验方面,我注重用户的感受和需求,设计简洁、直观和可用性强的界面和交互。
我通过用户测试和反馈,不断优化产品的用户体验,提升用户的满意度和忠诚度。
此外,我在团队合作和沟通方面也取得了很大的进步。
作为一名产品设计师,我深知一个优秀的产品需要团队的共同努力和协作。
我善于与不同职能的团队成员进行沟通和协调,共同解决问题和实现目标。
我注重倾听他人的意见和想法,并尊重不同的观点和建议。
我也善于将自己的想法和设计意图清晰地传达给团队和上级,以便更好地实现设计目标。
最后,我还在自我学习和提升方面不断努力。
作为一个行业不断发展和创新的领域,产品设计要求我们时刻保持学习的状态。
我关注行业的最新动态和趋势,通过阅读书籍、参加培训和与同行交流,不断充实自己的知识和技能。
产品设计工作总结(精选5篇)

产品设计工作总结(精选5篇)产品设计篇1作为一个刚踏入平面设计行业的新人,”平面设计”这个词对我来说十分的陌生。
在此,我非常感谢领导给予的我这个平台及给予的我帮助与支持。
平面设计是一个充满挑战、机遇与压力并存的空间。
其要求有较强的审美意识、创新意识及较高的品德素质修养和职业道德情操。
这几个月,我网购部做的工作有:对网购网站构架的了解及认识;学习和了解内衣知识;平面设计理论并用于实践;帮助网购网站完善产品及网购网站界面设计;协助其它部门有关平面设计的事务。
就我自身而言,还有很多不足之处有待提高:1、工作主动意识需进一步加强。
2、沟通及表达能力需不断提高。
3、执行工作中细节关注不足之处有待提高。
4、专业提升及个人学习需有计划及进行总结。
有人说“专业来自沉淀。
不积跬步无以至千里。
任何一个人的知识与能力的提升都是在项目服务过程中不断积累、修正和完善的”。
由于以前我未曾接触过这一行业,故从基础学起。
虽然困难很多但学习的理念是相通的。
所以除了自己要在短时间内恶补,还非常需要领导与同事的.教导与督促。
团队在于有效的沟通。
只有有效的沟通才有理解,有理解才有更好的合作,然后才能建立高效的团队、强大的公司,加强学习与其他部门的联系与沟通方式,为今后的工作打下坚实的基础是当务之急,也是我要学习的任务之一。
学习永无止境。
认真平面设计理论也是必要任务。
通过学习设计理论以提高个人设计能力,提高前期工作办事效率,自觉维护公司利益,一言一行以公司利益为重,得到领导的首肯和信任及使自己的人生的价值化。
面对在电子商务白热化的竞争形势,在机遇与挑战并存的同时,我要求自己尽快适应并努力学习,实事求是、审时度势,通过项目实践结合自我学习,快速提升个人能力,扩宽知识面,提高个人口头表达和书面表达能力,为公司奉献我“微薄之力”。
“业精于勤而荒于嬉”。
在以后的工作中,我会积极吸取工作经验,克服不足,爱岗敬业,端正工作态度,摸索实践。
通过多看、多学、多练来提升自己各项技能,做的更好。
产品系统设计期末总结

产品系统设计期末总结一、引言在本学期的产品系统设计课程中,我们学习了产品系统设计的基本概念、方法和工具。
通过课程的学习和实践,我对产品系统设计有了更深入的理解,并且在实际项目中应用了所学的知识和技能。
本文旨在对本学期的产品系统设计课程进行总结和回顾,总结我在课程中的收获和不足之处,并对今后的产品系统设计工作提出一些思考和建议。
二、课程回顾在本学期的产品系统设计课程中,我们学习了产品系统设计的理论知识、工具和方法。
通过理论学习与实践项目结合,加强了我们的实践能力和综合素质。
具体来说,本课程主要包括以下几个方面的内容:1. 产品系统设计基础知识本课程首先介绍了产品系统设计的基本概念、原则和方法。
通过学习和讨论实际案例,我们加深了对产品系统设计的理解,并掌握了一些常用的产品设计工具和方法,如需求分析、功能分解、系统建模等。
2. 产品系统设计方法在课程的后半部分,我们学习了一些常用的产品系统设计方法,如贝尔曼-福特算法、利他法、心智图等。
通过实践项目,我们实际运用了这些方法,提高了我们的解决问题和分析能力。
3. 课程实践项目在本学期的课程中,我们组成小组开展了一个实践项目。
在这个项目中,我们需要设计一个在线购物系统。
通过这个项目,我们亲身体验了产品系统设计的全过程,从需求调研到系统设计,再到界面设计和测试。
在项目中,我们分工合作,充分发挥了团队的协作能力。
三、收获和不足在本学期的产品系统设计课程中,我收获了很多知识和技能。
首先,我对产品系统设计有了更深入的理解,掌握了一些常用的产品设计工具和方法。
在实践项目中,我能够独立完成需求分析、功能分解和系统建模等工作,并且能够运用所学的贝尔曼-福特算法、利他法和心智图等方法解决实际问题。
此外,通过与团队成员的合作,我提高了沟通和协作能力,并学会了更好地理解和满足用户需求。
然而,我也意识到了自己在产品系统设计方面的不足之处。
首先,我发现自己对一些复杂系统的设计还不够成熟,需要进一步学习和提高。
产品设计师个人总结5篇

产品设计师个人总结5篇篇1================一、引言----作为一名产品设计师,在过去的一年里,我致力于不断学习和实践,以提升自身专业能力,更好地服务于团队和公司。
本报告旨在全面回顾和反思我在产品设计领域的成长与收获,并展望未来发展方向。
二、工作内容概述--------* 负责新产品的设计与开发工作,包括但不限于功能设计、原型制作和测试。
* 参与产品优化和改进项目,提升现有产品的用户体验和性能。
* 与研发团队紧密合作,确保产品设计方案的顺利实施。
* 参与市场调研和用户访谈,了解用户需求和市场趋势。
* 负责设计文档和案例的编写与整理。
三、重点成果------* 成功设计并推出三款新产品,受到市场和用户的广泛好评。
* 在产品设计方面取得两项专利。
* 显著提升现有产品的用户体验,用户满意度提升XX%。
* 与三个重要合作伙伴建立长期合作关系,共同开展创新项目。
* 完成三本设计文档和案例集的编写与整理工作。
四、遇到的问题与解决方案------------* 问题一:新产品设计周期过长,导致市场反应滞后。
+ 解决方案:优化工作流程,引入更高效的设计工具和方法,缩短设计周期。
同时加强与团队的沟通协作,确保各环节无缝对接。
* 问题二:用户反馈中的某些需求未能及时响应和满足。
+ 解决方案:建立定期的用户反馈收集与分析机制,确保产品设计能够紧密围绕用户需求进行。
同时加强与设计团队的沟通与交流,共同解决设计过程中遇到的问题。
* 问题三:在与研发团队对接时存在沟通不畅问题。
+ 解决方案:建立更加明确的工作流程和沟通机制,定期召开项目会议,确保信息的及时传递和准确理解。
同时加强与研发团队的团队建设活动,增进彼此的了解和信任。
五、自我评估/反思--------过去的一年里,我在产品设计领域取得一定的成绩,但也存在一些不足。
在专业技能方面,我仍需不断学习和进步,掌握更多的设计工具和方法。
在团队协作方面,我应加强沟通与协作能力,更好地发挥团队优势。
产品设计师个人工作总结范文篇

产品设计师个人工作总结范文产品设计师个人工作总结范文精选2篇〔一〕作为一名产品设计师,我在过去的一年里获得了一些显著的成果。
在这篇个人工作总结中,我将回忆我在产品设计方面的工作,以及我通过自我反思和不断学习获得的成长。
首先,我在过去一年里完成了多个产品设计工程。
这些工程包括从需求分析到原型设计和最终交付的全过程。
我通过与团队成员严密合作,以及与客户进展频繁的沟通,确保了工程的顺利进展和高质量的交付。
其次,我在设计过程中注重用户体验。
我通过用户研究、用户调研和竞品分析等方法,理解用户的需求和爱好。
我将用户放在设计的核心,努力打造简洁、直观且易用的界面。
我也积极参与测试和反响搜集,不断优化产品,以进步用户满意度。
此外,我注重与团队的合作和沟通。
我与产品经理、开发人员和其他设计师亲密合作,共同制定工程目的和方案,并及时解决工程中的问题。
我也擅长倾听别人的意见和建议,不断探究新的设计思路和技术手段。
在过去的一年里,我也不断学习和进步自己的技能。
我参加了一些产品设计的培训课程和研讨会,学习了最新的设计理念和工具。
我也积极阅读专业书籍和文章,关注行业趋势和最正确理论。
总的来说,过去一年对我来说是一个充满挑战和机遇的时期。
通过不断努力和学习,我在产品设计方面获得了一定的成就。
我相信,在将来的工作中,我将继续保持学习和创新的态度,不断提升自己,为团队和客户创造更好的产品体验。
产品设计师个人工作总结范文精选2篇〔二〕尊敬的领导和同事们:大家好!我是XXX,今年我有幸担任产品设计师的工作角色。
在刚刚过去的一年里,我经历了许多挑战和成长的时机,向公司和团队做出了自己的奉献。
在这里,我想向大家分享一下我的个人年度工作总结。
1. 提升设计才能:今年,我花了很多时间学习和提升自己的设计才能,包括参加设计培训课程、阅读相关的设计书籍和文章、参加行业会议等。
通过不断学习和理论,我可以更好地把握用户需求,将其转化为创新的产品设计。
产品设计师个人工作总结(4篇)

产品设计师个人工作总结作为一名产品设计师,我个人工作总结如下:一、工作内容及职责1. 参与产品需求分析,与产品经理讨论产品功能和用户体验设计方面的问题,并提出改进建议;2. 制定和执行产品设计计划,完成产品原型设计、交互设计等工作;3. 与开发团队密切合作,解释产品设计意图,协助开发人员理解和实现设计要求;4. 参与产品测试和用户反馈分析,及时跟进产品问题并提出解决方案;5. 持续学习和研究行业趋势和用户需求,为产品设计提供参考和创新;6. 参与产品推广活动,提供设计支持和指导。
二、工作优点和亮点1. 设计思维能力:在产品设计过程中,我始终注重从用户角度出发,运用设计思维解决问题。
通过与用户的沟通和观察,我能够准确把握用户需求,提出有效的设计方案。
2. 创新意识:我始终保持对创新的追求,善于发现产品设计中的不足和问题并提出解决方案,通过引入新技术和新理念,不断提升产品的竞争力。
3. 团队合作能力:作为产品设计师,我与产品经理、开发团队等多个部门合作紧密。
我能够清晰表达自己的设计意图,并与团队成员进行有效的沟通和协作,确保设计的顺利实施。
三、工作成果和贡献1. 优化用户体验:通过对用户需求的深入研究和理解,我对产品的设计进行了优化和改进,提升了用户的使用体验。
用户反馈表明,产品的易用性和便捷性得到了明显提升。
2. 提高用户留存率:针对产品的留存率问题,我进行了详细的用户行为分析和用户研究工作,并在设计中增加了一些吸引用户的功能和设计元素,有效提高了用户留存率。
3. 提出创新设计理念:通过持续学习和研究,我提出了一些创新的设计理念,例如引入AR技术和语音交互等,为产品带来了新的功能和用户体验,提高了产品的市场竞争力。
四、存在的问题和不足1. 学习和研究不够深入:由于工作压力较大,我在学习和研究方面投入的时间和精力相对较少,导致自身的设计水平和创新能力有待提高。
2. 沟通和协作仍有改进空间:虽然我与团队成员合作默契,但仍有时候在沟通和协作过程中出现一些问题,需要更加注重团队合作和沟通技巧的提升。
产品设计个人工作总结

一、前言作为一名产品设计人员,在过去的一年里,我始终坚持“以用户为中心”的设计理念,积极参与各类项目,努力提升自己的专业能力和综合素质。
现将我的个人工作总结如下:二、工作回顾1. 深入了解用户需求,优化产品设计在过去的一年里,我参与了多个产品设计项目,从需求调研、竞品分析到原型设计、界面优化,每一个环节都力求做到精益求精。
通过深入分析用户需求,我提出了多项优化建议,使产品在用户体验方面得到了显著提升。
2. 提高团队协作能力,提升项目进度在项目实施过程中,我注重与团队成员的沟通与协作,确保项目顺利进行。
通过合理分配任务、明确责任,使项目进度得到了有效控制。
同时,我还积极参与团队讨论,为项目提供有益的建议。
3. 不断学习,提升自身专业素养为了适应不断变化的市场需求,我始终保持学习的态度。
通过参加线上课程、阅读专业书籍、关注行业动态等方式,不断提高自己的专业素养和设计能力。
三、工作亮点1. 优化产品功能,提升用户体验在参与某项目设计过程中,我发现用户在使用过程中存在一定困扰。
针对这一问题,我提出了一系列优化方案,如简化操作流程、提高页面响应速度等。
经过实施,产品得到了用户的一致好评。
2. 跨部门协作,推动项目进展在某项目实施过程中,我主动与市场、研发等部门沟通,确保项目需求得到及时响应。
在遇到问题时,我积极寻求解决方案,推动项目顺利进展。
3. 持续关注行业动态,提升自身竞争力为了紧跟行业发展趋势,我关注了国内外优秀产品的设计理念,结合自身项目实际,提出创新性设计方案。
这些设计得到了客户和同事的认可,提升了我在团队中的竞争力。
四、不足与改进1. 时间管理能力有待提高在过去的工作中,我发现自己在时间管理方面存在一定不足。
针对这一问题,我将在今后的工作中加强时间管理,提高工作效率。
2. 沟通能力需进一步提升在与团队成员沟通过程中,我发现自己在表达观点和倾听他人意见方面还有待提高。
为了更好地协作,我将在今后的工作中加强沟通技巧,提高团队协作效率。
产品设计师个人工作总结

产品设计师个人工作总结作为一个产品设计师,我在过去的一年中积累了丰富的经验和技能。
在这份个人工作总结中,我将回顾我的工作成果、面临的挑战以及我所学到的重要教训。
一、工作成果在过去的一年里,我完成了多个产品设计项目,包括手机应用、网页设计和软件界面设计等。
我主导了项目的整个设计过程,从需求分析到原型设计,再到最终的用户界面设计。
通过与团队密切合作,我成功完成了这些项目,并获得了客户的高度评价。
我的设计方案不仅注重用户体验,还注重产品的可实施性和市场竞争力。
在我设计的产品中,用户可以轻松地完成操作,并且产生了积极的用户反馈。
二、面临的挑战虽然我在过去的一年中取得了很多成果,但也面临了一些挑战。
首先,对于某些项目,我需要与不同的团队成员合作,例如开发人员、产品经理和市场团队。
有时候,不同团队之间的沟通和协调可能会带来一些困难,但通过有效的沟通和合作,我成功地克服了这些挑战,并确保项目按时交付。
其次,由于产品设计的快速发展和技术的不断更新,我需要不断学习和更新我的设计技能。
在过去的一年中,我参加了多个设计培训课程和工作坊,以保持我在设计领域的竞争力。
这些培训使我更加了解最新的设计趋势和最佳实践,并帮助我提高了我的设计技能。
三、所学到的教训在过去的一年中,我学到了很多重要的教训。
首先,要成为一名优秀的产品设计师,需要不断学习和追求进步。
设计行业发展变化迅速,只有不断学习新知识和改进技能,才能保持竞争力。
因此,我已经养成了持续学习的习惯,每周都会阅读相关的设计书籍和文章,参加设计讲座和研讨会,并与同行交流。
其次,沟通和合作是非常重要的。
作为产品设计师,我需要与不同的团队成员合作并协调他们的工作。
为了保证项目的顺利进行,我学会了有效地沟通和协调,以确保每个人都明确了解任务和工作流程。
最后,用户体验是产品设计的核心。
在过去的一年中,我不仅注重产品的美观和创新性,更关注用户的需求和体验。
通过用户研究和反馈,我不断优化产品的设计,提高用户的满意度和体验。
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个人学习总结
1.个人学习心得(不少于500字)
这次的课程设计较之之前的作业来说,我们做的更加深入和仔细,在这次课程设计中,我主要负责的任务是建模,而我们组的产品设计的是一个可以根据细菌的多少改变外壳颜色的牙刷和一个带有紫外线杀菌功能的牙缸。
在讨论的过程中我们决定做一个可互相拼插的牙缸,使其能够被不同人口数量的家庭接受。
对于这次的建模任务,我选择使用较为熟练切数据较为准确的proe进行建模,由于好久不使用这个软件,我刚开始建模的时候还不是很熟练,经常会有大大小小的错误出现,再加上建模初期最终的设计方案还没有确定,组内的讨论仍在继续,所以我的建模一直没有什么进展。
反反复复做了很多遍之后,终于将模型外观做好。
就当我以为建模任务完成的时候,负责渲染的同学告诉我,我做的模型由于是一个整体,在导入keyshot渲染的时候,只能赋予其一个材质,不能很好的表现产品的特点和材质。
所以我又重新把原有的建模重新推翻,一个零件一个零件的建,凡是看的见的都做了出来。
这一次,我们的模型成功渲染出来,而且视觉效果也还不错,也受到了老师的肯定,但是老师也指出了我们的不足,说我们的模型做的还不够细致,细节表达不够好,连接方式也没有表达出来。
于是,我又仔细思考了我们的产品的结构,考虑其日后维修等一系列问题,增加了一些新的结构,如内部的防水层,紫外线杀菌层,外部的可拆口等。
通过这次的建模经历,以后我在做设计的时候会更加注重对于细节和结构的设计,使得设计方案更加的完整合理。
2.工作内容
2.1工作量:小组同学分工合作完成各项任务。
20%左右
•产品的效果图
•产品的三视图
•产品设计的尺寸图
•发明专利的申请书
•产品设计零部件的爆炸图
•模拟环境的设计展板
•个人设计总结
2.2在小组中承担的主要任务列表
建模:用proe建出各个零部件,并对其进行组装。
2.3研究内容
最终方案的确定及尺寸选择
可变色材质研究和最终材质的选择
杀菌方式研究和最终杀菌方式选择
3.作业完成内容简述(工作中获得资料及获得的成果)
获得资料简述
变色材料是指随着外界环境条件变化而发生颜色变化的物质。
变色材料的分为光(敏)变色材料、热(敏)变色材料、电变色材料、湿(敏)变色材料,压敏变色材料溶剂致变色等。
光致变色材料,在光作用下能可逆的颜色(吸收光谱)发生变化的材料。
可分为:无机光致变色材料和有机光致变色材料。
无机光致变色材料的变色过程大部分为物理光致变色过程,其内部结构变化较少。
有机光致变色材料的变色过程除物理
光致变色外,还有化学键的裂解,互变异构等与光化学过程有关的反应。
有机材料包括:缩苯胺类、均二苯乙烯类,硫代硫酸盐、螺吡喃类、蒽酮、腙类、硫代靛蓝染料、吡啶类。
无机材料包括:碱土化合物、汞化合物、铜化合物、ZnS氧化钛等。
光致变色材料可用于作变色太阳镜等日常物品外,还可设计应用于照射密度的调控和测量光能转换及信息的记录和储存等方面。
热致变色材料是指在温度发生变化时,配位体几何构型或配位数发生变化,或分子结构发生变化而使颜色发生可逆性改变的材料。
有两种情况,无色变有色,颜色A变成颜色B。
无机化合物的变色机理是温度导致品相变化、配位体几何构型变化、配位数变化。
有机化合物的变色机理为温度导致了分子结构改变,①电子给体与电子受体发生平衡移动②空间结构变化(晶体结构)③开环或闭环(加热和冷却均可使化学键断裂)有机化合物包括①染料类②电子给体+电子受体+溶剂电子给体:邻苯二甲酸二烯丙酯、螺环吡喃、荧烷、罗丹明,该类决定颜色。
电子受体:酚类、羧酸类、磺酸类、卤代醇,该类决定颜色深浅。
溶剂:醇、硫醇、酮、醚。
③液晶:向列型、胆甾型。
电致变色材料是指①在外加电场作用下能发生颜色(吸收光谱)可逆变化的材料②在电化学反应条件下,颜色(吸收光谱)发生改变的材料(电化学变色材料)。
电致变色原理的是指是电极的颜色能随光放电过程发生可逆转变的超薄电池,“显色-消色”,过程伴随着电子转移和保持材料电中性的离子传导。
有机电致变色材料有有氧还原型化合物、有机金属配位化合物和导电聚合物等。
射线致变色材料是指在射线照射下能发生颜色(吸收光谱)可逆改变的材料,如:阴极射线致变色材料。
塑料是以单体为原料,通过加聚或缩聚反应聚合而成的高分子化合物,俗称塑料或树脂,可以自由改变成分及形体样式,由合成树脂及填料、增塑剂、稳定剂、润滑剂、色料等添加剂组成。
塑料的主要特性是:①大多数塑料质轻,化学性稳定,不会锈蚀;②塑料建材耐冲击性好;③具有较好的透明性和耐磨耗性;④绝缘性好,导热性低;⑤一般成型性、着色性好,加工成本低;⑥大部分塑料耐热性差,热膨胀率大,易燃烧;
⑦尺寸稳定性差,容易变形;⑧多数塑料耐低温性差,低温下变脆;⑨容易老化;⑩某些塑料易溶于溶剂。
塑料可区分为热固性与热塑性二类,前者无法重新塑造使用,后者可以再重复生产。
热可塑性其物理延伸率较大,一般在50%~500%。
在不同延伸率下力不完全成线性变化。
紫外线杀菌是指是紫外线波长在240~280nm范围内最具杀破坏细菌病毒中的DNA(脱氧核糖核酸)或RNA(核糖核酸)的分子结构,造成生长性细胞死亡和(或)再生性细胞死亡,达到杀菌消毒的效果。
尤其在波长为253.7时紫外线的杀菌作用最强。
紫外线杀菌作用较强,但对物体的穿透能力很弱。
它适用于手术室、烧伤病房、传染病房和无菌间的空间消毒及不耐热物品和台面表面消毒。
紫外线杀菌可用于:消除臭氧、降低总有机碳量、液体糖消降、降解余氯、表面和空气消毒、冷却塔消毒。
获得成果简述
资料部分主要是产品材料方面的。
根据资料分析,初步得出显示细菌量数量的材料以及确定杀菌方式。
可选择热致变色杀菌材料中电子给体+电子受体+溶剂这一类型。
课程设计进行至此,所设计的产品外观确定,颜色多样化,拼接方式确定,材料选择基本确定。
4.项目展望(论述对未来本项目的预期)
我们通过对生活的观察和思考,得出此次课程的课题研究方向——洗漱(牙刷)文化的研究。
在前期,我们通过广泛的搜集资料和大量的背景信息与人群的调查,即洗漱文化的文献研究,宿舍人群和家庭成员的调查访问,将洗漱文化的背景和消费人群结合起来,研究其对消费者的影响,并讨论消费者心理反作用于产品的影响。
由于前期的大量调研和背景资料的搜集,通过广泛的背景资料的收集与分析以及深入的消费者生活形态研究,找到了人们在洗漱准备与消费方面的一些关键洞察和设计与商业开发机会。
我们对七大考虑因素中的杀菌问题有很大的兴趣和期待。
通过构思,草图筛选,尺寸的确定,三维建模等等努力,终于得到了我们想要的结果。
在后期课程设计阶段,我们把工作任务进行了明确的分工,大家有了前期集体讨
论出完善的设计思路的奠定后,我们的课程设计进行的比较顺利,但在其中也会出现一些小问题需要解决。
在模型的建造阶段,我们综合前面大量的设计草图信息,提取有利的机会点,把它在产品上得以实现,最终我们集思广益,由乐高多彩的组合积木得到的灵感,把它和我们的产品相结合。
通过三视图,效果图,爆炸图,场景图等多方面来展示我们所设计的产品。
在课程设计即将完成之际,我们对我们的设计比较满意,唯一感觉不足之处是在产品细节处理和科技水平支撑上还不够完善,在以后的设计中,我们将更加注意细节的刻画和设计,完善每一处小地方才能更加现实产品的质量,在技术处理方面,我们将会收集更多的资料,学习更多的知识来丰富我们的设计,将所想的变为现实。
我们对我们的设计之路充满信心。