手游竞技方案策划书
手游竞技比赛活动方案

手游竞技比赛活动方案一、活动背景近年来,随着智能手机的普及和移动互联网的飞速发展,手游逐渐成为青少年和年轻人最喜爱的娱乐方式之一。
手游竞技比赛作为手游领域的重要组成部分,以其快节奏、激烈竞争的特点,吸引了大批玩家的参与。
为了进一步推动手游发展、丰富青少年和年轻人的文化娱乐生活,我们计划组织一场手游竞技比赛活动。
二、活动目标1. 提供一个公正、公平、公开的舞台,让手游爱好者尽情展现自己的实力和技巧;2. 促进手游社区的交流与发展,搭建一个互相学习、共同进步的平台;3. 扩大手游文化的影响力,提高人们对手游的认识和认可度。
三、活动内容1. 比赛类型:我们将选择几款热门手游作为比赛项目,包括射击类、策略类、角色扮演类等不同类型的手游。
参赛选手根据自己的兴趣和特长选择报名参赛。
2. 赛制安排:采用单淘汰赛制,每个项目设立多个组别,每个组别分别进行预赛、半决赛和决赛。
参赛选手通过积分制来晋级,最终决出各项目的冠军、亚军和季军。
3. 参赛资格:参赛选手需满足以下条件:(1) 年龄在18周岁以上;(2) 具备相关手游竞技经验;(3) 无违规行为记录。
4. 比赛规则:每个项目的比赛规则将根据具体游戏特点而定,我们将确保公平、公正的比赛环境。
5. 奖励设置:为了激发参赛选手的积极性和竞争力,我们将设立丰厚的奖励,并且举办一场盛大的颁奖典礼。
奖励包括比赛奖金、荣誉证书、游戏周边产品等。
四、活动宣传为了确保活动的顺利进行,我们将采取多种宣传方式:1. 线上宣传:通过各大手游平台、游戏论坛、社交媒体等渠道发布活动信息,吸引更多的玩家参与;2. 线下宣传:与合作伙伴共同开展线下活动,在学校、电竞馆等场所宣传活动,吸引更多人的关注和参与;3. 宣传资料:制作海报、宣传单页和赛事介绍视频等宣传资料,传播活动信息,并在场馆、学校、电竞馆等地进行发放。
五、组织机构和人员安排1. 组织机构:活动主办方设立组委会,负责全面协调、安排和推动活动的进行;2. 人员安排:组委会设立赛事部、宣传部、技术部、裁判部等多个部门,各部门的人员负责各自的工作内容,确保活动的顺利进行。
游戏竞技类活动策划方案

游戏竞技类活动策划方案一、背景介绍游戏竞技类活动是指通过游戏形式进行竞技、观赏和互动的活动。
随着电子竞技的发展以及人们对游戏的热爱,游戏竞技类活动已经成为一种新兴的娱乐方式。
本次策划旨在打造一场高品质、高互动性的游戏竞技类活动,吸引广大游戏爱好者参与并提供他们一种展示技巧、交流经验的平台。
二、目标与定位1. 目标:通过游戏竞技类活动吸引并聚集游戏爱好者,激发他们的参与热情,提供一个展示技巧、交流经验的平台。
2. 定位:面向广大游戏爱好者,包括职业玩家、业余玩家和新手玩家,以及游戏相关企业和品牌。
三、活动内容1. 主题赛事:设立多个主题赛事,包括电竞赛事、手机游戏赛事等。
可以根据赛事规模和参与人数制定不同的比赛形式,例如个人赛、团队赛、淘汰赛等。
2. 线上选拔赛:设置线上选拔赛,吸引广大游戏爱好者参与,选拔出优秀选手晋级到线下决赛。
选拔赛可以设立多个阶段,包括个人积分排名、团队对战成绩等。
3. 线下决赛:将选拔赛晋级选手聚集到现场进行线下决赛,设立舞台、大屏幕等营造竞技氛围。
决赛可以进行直播,吸引更多的观众参与到活动中。
4. 精彩表演:设置特色表演环节,包括舞台表演、游戏解说、选手访谈等,提高活动的娱乐性和互动性。
5. 社区活动:设置社区交流环节,为参与活动的玩家提供交流经验、分享心得的机会,增强玩家群体的凝聚力。
6. 品牌合作:与游戏相关的企业和品牌合作,提供赞助或合作机会,增强活动的实力和吸引力。
四、活动执行方案1. 活动时间:根据目标群体的时间安排和策划进度,选择合适的时间段进行活动。
可以选择假期、周末等人们有空闲时间的时段进行活动,增加参与度。
2. 活动地点:选择具备较大场地的场馆作为活动举办地点,要求场地能够容纳大量的参与者和观众,并提供舞台、大屏幕等设备。
3. 赛事规则:根据比赛形式和参与人数制定赛事规则,包括竞赛时间、比分计算、人员流程等。
规则要简单明了,容易理解,并确保公平性和公正性。
竞技游戏策划书格式3篇

竞技游戏策划书格式3篇篇一《竞技游戏策划书格式》一、游戏概述1. 游戏名称:[具体名称]2. 游戏类型:竞技类3. 游戏背景:简要描述游戏的故事背景和设定。
4. 游戏目标:明确玩家在游戏中的主要目标,例如取得胜利、提升等级等。
二、游戏玩法1. 基本规则:详细说明游戏的核心规则和机制。
2. 游戏模式:例如单人对战、团队对战等不同模式。
3. 角色设定:介绍游戏中的各种角色及其特点和技能。
4. 操作方式:说明玩家如何通过操作来控制角色和进行游戏。
三、游戏界面1. 主界面:描述游戏主界面的布局和功能。
2. 游戏场景:展示游戏中不同场景的设计和风格。
3. 角色界面:包括角色的形象展示、属性信息等。
四、游戏平衡性1. 角色平衡:确保不同角色之间的实力相对平衡。
2. 道具平衡:合理设置各种道具的效果和获取难度。
五、社交系统1. 好友系统:方便玩家添加和管理好友。
2. 排行榜:展示玩家的排名和成绩,激发竞争意识。
3. 组队系统:支持玩家组队进行游戏。
六、经济系统1. 货币体系:设定游戏中的货币种类和获取途径。
2. 道具购买:玩家可以通过货币购买游戏道具。
七、游戏音效和音乐1. 背景音乐:选择适合游戏氛围的音乐。
2. 音效设计:包括角色动作音效、技能音效等。
1. 线上推广:利用社交媒体、游戏平台等进行推广。
2. 线下活动:举办比赛、展会等线下活动来吸引玩家。
九、盈利模式1. 内购道具:通过玩家购买道具实现盈利。
2. 广告收入:在游戏中适当展示广告获取收入。
十、开发计划1. 开发阶段划分:明确各个阶段的任务和时间节点。
2. 团队组建:介绍开发团队的成员和分工。
十一、风险评估与应对1. 技术风险:可能出现的技术问题及应对措施。
2. 市场风险:分析市场竞争和变化带来的风险及应对策略。
篇二《竞技游戏策划书格式》一、游戏概述1. 游戏名称:[具体名称]2. 游戏类型:竞技类游戏3. 游戏背景:[简要描述游戏的故事背景或设定]4. 游戏特色:[列举游戏的独特之处,如创新玩法、精美画面等]二、游戏玩法1. 游戏模式:详细说明主要的竞技模式,如单人对战、团队对战等。
竞技游戏策划书范文3篇

竞技游戏策划书范文3篇篇一《竞技游戏策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[具体类型]3. 游戏背景:[设定背景]4. 游戏目标:[描述游戏目标]二、游戏规则1. 游戏玩法:[详细说明游戏的操作方式和流程]2. 胜利条件:[明确列出游戏的胜利条件]3. 游戏流程:[简述游戏的整体流程,包括开始、进行和结束阶段]三、游戏特色1. 独特的游戏机制:[介绍游戏的独特机制或特色元素]2. 深度策略性:[强调游戏的策略深度和思考要求]3. 竞技性:[说明游戏的竞技性特点,如对战、排名等]四、游戏系统1. 角色系统:[描述游戏中的角色种类、属性和技能]2. 道具系统:[介绍游戏中的道具类型和作用]3. 升级系统:[说明角色升级的方式和效果]4. 排行榜系统:[解释排行榜的功能和排名规则]五、游戏平衡1. 角色平衡:[确保各个角色在游戏中的平衡性]2. 经济平衡:[设计合理的经济系统,避免出现过度优势或劣势]3. 竞技平衡:[制定公平的竞技规则,保证比赛的公正性]六、游戏画面与音效1. 画面风格:[描述游戏的画面风格和视觉效果]2. 音效设计:[选择适合游戏氛围的音效,增强游戏的沉浸感]七、开发计划1. 开发团队:[列出开发团队的成员和分工]2. 开发进度:[制定详细的开发进度表]3. 测试计划:[说明游戏的测试方式和时间安排]八、市场推广1. 目标市场:[分析游戏的目标受众和市场定位]2. 推广策略:[提出可行的推广方案,如社交媒体宣传、赛事举办等]3. 盈利模式:[介绍游戏的盈利方式,如内购、广告等]九、收益预测1. 初期收益:[预估游戏上线初期的收益情况]2. 长期收益:[展望游戏的长期盈利能力]十、风险评估1. 技术风险:[分析可能出现的技术问题和解决方案]2. 市场风险:[评估市场竞争和玩家反馈对游戏的影响]3. 法律风险:[检查游戏内容是否符合法律法规]篇二《竞技游戏策划书》一、游戏名称二、游戏类型三、游戏背景四、游戏目标五、游戏特色六、游戏玩法七、游戏规则八、游戏流程九、游戏难度设置十、游戏平衡性调整十一、游戏界面设计十二、游戏音效设计十三、游戏开发计划十四、游戏测试计划十五、游戏运营计划十六、游戏风险评估及应对措施篇三《竞技游戏策划书》一、游戏名称二、游戏类型三、游戏背景四、游戏目标五、游戏特色六、游戏玩法七、游戏规则八、游戏流程九、游戏难度设置十、游戏平衡性调整十一、游戏开发计划十二、游戏宣传与推广一、游戏名称《竞技》二、游戏类型类型游戏三、游戏背景在一个神秘的幻想世界中,各个种族为了争夺神秘的力量和资源,展开了一场惊心动魄的竞技大赛。
竞技游戏策划书范文3篇

竞技游戏策划书范文3篇篇一《竞技游戏策划书范文》一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏具体名称]2. 游戏类型:竞技类3. 游戏背景:设定一个充满奇幻色彩或现实元素的背景世界,让玩家沉浸其中。
4. 游戏目标:通过玩家之间的竞争,决出最终的胜者。
二、游戏玩法1. 角色选择:提供多种不同特点和技能的角色供玩家选择。
2. 竞技模式:单人对战模式。
团队对战模式。
3. 地图设计:设计多样化的地图,包含不同的地形和元素。
4. 操作方式:简单易懂且流畅的操作界面,支持键盘和鼠标或手柄等多种控制方式。
三、游戏特色1. 独特技能系统:每个角色都有独特的技能和必杀技,增加游戏的策略性和趣味性。
2. 动态场景:场景中的元素会根据游戏进程发生变化,影响玩家的策略和行动。
3. 丰富道具:提供各种功能性道具,增强游戏的变数和乐趣。
四、游戏平衡性1. 定期对角色和道具进行平衡性调整,确保没有绝对优势的角色或组合。
2. 根据玩家反馈和数据分析,不断优化游戏玩法和机制。
五、美术风格1. 采用精美的画面设计,包括角色造型、场景绘制等。
2. 保持整体美术风格的一致性和协调性。
六、音效设计1. 搭配紧张刺激的背景音乐,增强游戏的竞技氛围。
2. 为角色技能和动作添加合适的音效,增加游戏的代入感。
七、社交互动1. 提供好友系统,方便玩家组队和交流。
2. 设立排行榜,激发玩家的竞争意识。
3. 定期举办线上比赛和活动。
八、盈利模式1. 游戏内购,如购买角色皮肤、道具等。
2. 广告合作。
九、开发计划1. 需求分析阶段:[具体时间区间 1]2. 设计阶段:[具体时间区间 2]3. 开发阶段:[具体时间区间 3]4. 测试阶段:[具体时间区间 4]5. 上线阶段:[具体时间区间 5]十、推广策略1. 在各大游戏平台进行宣传。
2. 邀请知名游戏主播试玩推广。
3. 举办线下活动,提高游戏知名度。
篇二竞技游戏策划书范文一、游戏名称[游戏具体名称]二、游戏类型竞技类游戏三、游戏背景设定一个独特的虚拟世界,充满奇幻色彩或现代感,为玩家提供一个沉浸其中的背景故事。
手游大赛策划书3篇

手游大赛策划书3篇篇一手游大赛策划书一、活动主题“热血竞技,指尖对决”二、活动背景随着智能手机的普及和移动互联网的发展,手游已经成为人们日常娱乐生活中不可或缺的一部分。
为了丰富校园文化生活,提高同学们的团队协作能力和竞技水平,我们决定举办一场手游大赛。
三、活动目的1. 提高同学们对手游的认识和理解,增强对手游文化的兴趣。
2. 培养同学们的团队协作精神和竞技意识,提高同学们的综合素质。
3. 丰富校园文化生活,营造积极向上的校园氛围。
四、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]五、活动对象全体在校学生六、活动准备1. 确定比赛项目和规则,制定比赛流程和时间表。
2. 联系赞助商,争取活动经费和奖品支持。
3. 宣传推广活动,吸引更多同学参与。
4. 准备比赛设备和场地,确保比赛的顺利进行。
5. 组织志愿者团队,负责比赛的组织和协调工作。
七、活动宣传1. 海报宣传:在学校宣传栏张贴活动海报,宣传活动时间、地点和内容。
2. 班级宣传:通过学生会向各班级发送活动通知,宣传活动内容和报名方式。
3. 网络宣传:在学校官方网站、公众号等平台发布活动通知和宣传海报,扩大活动影响力。
八、活动流程1. 报名阶段报名时间:[具体日期]报名方式:在学校官方网站或公众号上填写报名信息,或在指定地点现场报名。
报名要求:以团队形式报名,每队人数不超过 5 人,每人只能参加一个团队。
2. 比赛阶段初赛:采用单淘汰制,每场比赛三局两胜,决出 16 强。
复赛:采用单循环制,每场比赛五局三胜,决出 8 强。
半决赛:采用单淘汰制,每场比赛七局四胜,决出 4 强。
决赛:采用单淘汰制,每场比赛九局五胜,决出冠军、亚军和季军。
3. 颁奖仪式时间:决赛结束后地点:比赛现场奖项设置:冠军、亚军、季军、最佳团队奖、最佳个人奖等。
九、活动预算1. 设备租赁费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元5. 总计:[X]元十、注意事项1. 比赛过程中,参赛选手应遵守比赛规则,尊重裁判和对手,不得使用任何作弊行为。
游戏竞技类活动策划书3篇

游戏竞技类活动策划书3篇篇一《游戏竞技类活动策划书》一、活动主题“激情竞技,超越自我”二、活动目的1. 为游戏爱好者提供一个展示和交流的平台。
2. 提升参与者的游戏竞技水平和团队合作能力。
3. 丰富大家的业余生活,增强团队凝聚力。
三、活动主体所有对游戏竞技感兴趣的人员四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、活动准备1. 提前确定比赛项目和规则,并制作详细的活动流程表。
2. 准备比赛所需的设备,如电脑、显示器、游戏手柄等。
3. 安排好活动现场的布置,包括舞台、观众席、比赛区域等。
4. 招募志愿者,负责活动现场的组织和服务工作。
5. 准备奖品和纪念品,以激励参与者。
七、活动流程1. 签到入场,领取活动资料和纪念品。
2. 开场致辞,介绍活动目的、规则和流程。
3. 分组进行比赛,根据不同的游戏项目设置多轮比赛。
4. 比赛过程中,安排专业解说员进行现场解说,增加活动的趣味性和观赏性。
5. 每轮比赛结束后,宣布比赛结果,并进行颁奖仪式。
7. 活动结束,清理现场。
八、比赛项目1. [具体游戏 1]2. [具体游戏 2]3. ……九、奖项设置1. 每个比赛项目设置冠军、亚军、季军各一名,分别颁发奖杯和奖品。
2. 设立最佳团队奖、最佳表现奖等若干奖项,以表彰在活动中表现突出的个人或团队。
十、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁和维护费用:[X]元。
3. 奖品和纪念品费用:[X]元。
4. 工作人员酬金:[X]元。
5. 其他费用:[X]元。
十一、注意事项1. 确保比赛设备的正常运行,提前做好设备检测和维护工作。
2. 提醒参与者注意安全,避免在比赛过程中发生意外事故。
3. 安排好活动现场的秩序维护工作,确保活动的顺利进行。
4. 活动过程中要注意环保,保持活动现场的整洁。
5. 如遇不可抗力因素导致活动无法正常进行,应及时通知参与者并做好后续安排。
篇二《游戏竞技类活动策划书》一、活动主题“激情竞技,超越自我”二、活动目的1. 提供一个游戏竞技的平台,让参与者展示游戏技能,增强竞争意识。
游戏竞技类活动策划书3篇

游戏竞技类活动策划书3篇篇一游戏竞技类活动策划书一、活动主题“热血竞技,激情无限”二、活动目的1. 提升参与者的游戏技能和竞技水平。
2. 增强参与者之间的交流与合作。
3. 丰富参与者的课余生活,缓解学习压力。
4. 培养参与者的团队精神和竞争意识。
三、活动时间与地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、活动对象[具体参与人群]五、活动内容1. 比赛项目:[游戏名称 1][游戏名称 2][游戏名称 3]2. 比赛规则:详细说明各个比赛项目的规则和评分标准。
强调公平竞争原则,禁止使用任何作弊行为。
3. 活动流程:报名阶段:在规定时间内,参与者通过线上或线下方式报名。
分组阶段:根据报名情况,对参与者进行分组。
比赛阶段:按照比赛项目和规则,依次进行比赛。
颁奖阶段:对表现优异的参与者进行颁奖。
六、活动组织与安排1. 人员安排:设立活动组织者、裁判组、技术支持组等,明确各人员职责。
2. 物资准备:准备比赛所需的设备、道具、奖品等物资。
3. 场地布置:根据活动需求,对场地进行合理布置。
4. 宣传推广:通过多种渠道对活动进行宣传,吸引更多人参与。
七、活动预算1. 设备租赁费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元5. 总计:[X]元八、注意事项1. 活动期间,组织者要确保参与者的安全。
2. 裁判组要严格按照比赛规则进行评判,确保比赛的公平性。
3. 技术支持组要及时解决比赛中出现的技术问题。
4. 参与者要遵守比赛规则,尊重裁判和其他参与者。
[策划人姓名][日期]篇二游戏竞技类活动策划书一、活动主题“热血竞技,荣耀之战”二、活动目的通过举办游戏竞技活动,提高参与者的游戏技能和团队协作能力,增强参与者之间的交流和互动,丰富参与者的业余生活。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动对象游戏爱好者五、活动内容1. 比赛项目(1)[游戏名称 1](2)[游戏名称 2](3)[游戏名称 3]2. 比赛规则(1)详细说明每个比赛项目的规则和玩法。
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XX·首届(XXXX杯)手游竞技商业计划书
背景
时至今日,电子竞技已在全球蓬勃发展,持续十余年热度依然不减。
2003年11月,国家体育总局已承认电子竞技为我国正式开展的第99个体育竞技项目。
2013年3月,国家体育总局决定组建电子竞技国家队,由17人组成,并出战第四届亚洲室内和武道运动会。
《王者荣耀》由腾讯团队于2015年11月发行并运营的手游,由于基于社交属性的开发模式,深受玩家喜爱,截至今年5月份玩家每日活跃用户达到400万人,是目前排名第一的MOBA手游。
宗旨
领导连江电子竞技运动的发展,开创连江新型电子竞技经济模式,密切电子竞技项目与政府、媒体、商业之间的合作与沟通,正确健康的引导社会电子竞技娱乐,关心青少年成长。
大赛简介
随着电子竞技被国家定为第99项体育运动之后,电子竞技开始在全国如火如荼的展开。
由连江IT界新秀---福建新北斗科技联合连江各大媒体共同主办,由XX冠名,2016“XX杯”首届连江电子竞技最强王者赛将在连江地区展开全面报名活动,本次电子竞技最强王者赛将参考采用国际标准化的电子竞技大赛模式,以广泛影响面,公正性赛事、科学性组织为宗旨,保证本次电子竞技赛事质量。
同时邀各大高校的校团委、电子竞技协会直接组织学生参与本次大赛活动,比赛项目设定为王者荣耀手游。
本次赛事将在连江地区掀起一场竞技游戏热潮,将电子竞技文化推向新的高度。
大赛宣传效果预测
1、2016“XX杯”首届连江电子竞技最强王者赛是连江至今以来举办的最大规模的、最权威的、最据观赏性的大型比赛,而比赛的胜出荣誉以及丰厚的奖金、奖品,势必引起激烈争夺;
2、此次比赛的宣传力度极高,创业连江将作为本次比赛的全程图文关注网站,另邀连江各大自媒体、连江贴吧、王者荣耀全国爱好者主播等为本次大赛做跟踪报道和宣传,启动比赛现场全国手机直播系统,并制作大副户外广告牌、大量海报和传单在连江各大网吧、大学、高校粘贴、分发;
3、比赛将进行几十场,关注者预计将超过几万人次,连江各大自媒体、网络的发稿量非常之多,对于贵公司是一个涉及范围广、低成本、高效益的优良广告载体;
4.、比赛的组织方具有丰富的比赛组织经验,宽广的交际面和极强的号召力以及影响力;
5、赛事卖点突出,范围广泛,参赛选手遍布连江各地和各大院校,各知
名选手的参战,将极大的提高游戏的观赏性及关注程度;
6、比赛受众以爱好电子产品、爱好竞技的年轻人为主,是时尚、网络方面业务最大的潜在消费群体;
7、大赛期间的定期线下交流分享会、大神说,将聚起丰富的品牌宣传温度。
综上所述,借助有影响力的赛事进行宣传推广,依靠竞技游戏比赛推动整个社会青少年广泛热爱的项目发展,此为企业提高知名度美誉度、取得良好社会效益的最佳途径,本次比赛为各贵公司提供的广告平台,机会难得,失不再来。
具体广告宣传方案
1、通过赞助大赛贵公司拥有本次活动的冠名权(独家或联合赞助金额最多),在活动海报传单、活动横幅展板以及活动相关宣传广告上著名贵公司名称;
2、在高校有影响力的几个论坛对贵公司免费进行宣传,在各大自媒体设活动专版,图文结合推广企业形象;
3、活动期间有专业人员进行摄影录象并传播影象资料,相关影象资料如贵公司有需要,将存档免费赠予;
4、在游戏比赛直播中加入贵公司LOGO;
5、邀请贵公司代表担当比赛裁判以及评委颁奖嘉宾。
活动场地将搭建颁奖台,比赛开幕闭幕贵公司代表致词发言;
6、印有贵公司标志的活动海报、传单、横幅、展板、战队服装等届时将出现在各高校,相关广告将在校园醒目位置张贴,为期一个月;
7、大赛专用参赛卡、胸牌、T恤上贵公司以赞助商的身份出现,另如贵公司有自制的宣传传单、小册子,可协助派发;
8、活动期间,公司名称以口头鸣谢形式出现,并由主持、表演者,游戏者宣传贵公司口号、标语等;
9、有必要时可邀请各大媒体来采访,要赞助较大金额方可。
具体赞助方案
1、独家赞助
独家赞助贵公司拥有活动的总冠名权,所以宣传方案将围绕贵公司进行;
2、多家联合赞助
赞助金额最多的获得活动冠名权,其他的赞助商作为鸣谢单位出现在活动中,享受部分宣传方案,具体由赞助的金额决定;
参赛规则
A、选手必须按照组委会指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签与报名,如因特殊原因无法赶到抽签现场的,应提前与组委会取得联系。
未在规定时间内到场且没有与组委会提前沟通的队伍,将视为自动放弃比赛;
B、每人只能参加一支队伍。
C、每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人。
指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额将只按5人计算。
每支队伍最多更换1名队员。
D、每支队伍自行决定各自战队的名称,由组委会统一印制比赛时的T 恤,并统一着装组委会T恤进行参赛,不安装要求着装者视为放弃参赛权利。
竞技规则
1、海选赛
所有报名参赛队伍通过抽签方式,匹配对手,采取5V5单败淘汰。
2、复赛
通过海选赛的队伍按照组委会规定的时间进行抽签决定匹配对手,采取
5V5单败淘汰,直至剩余4支队伍进入半决赛。
3、半决赛
进入半决赛的4支队伍按照组委会在规定的时间进行抽签决定匹配对手,采取5V5BO3(3盘2胜制),赢得两支队伍进入决赛角逐冠亚军,败方两支队伍进行季军争夺,赛制上采取5V5BO3(3盘2胜制)。
4、决赛
由半决赛赢方两支队伍,采取5V5BO3(3盘2胜制),赢方获得冠军,败方获得亚军。
PS:
比赛版本:比赛服当日最新版本
比赛账号:自备帐号及手机;
所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式;
比赛胜负由系统判定胜负为准;
掉线规则:
1、比赛开始后,一旦发生掉线、账号异常、设备异常、服务器崩溃等无法进行游戏的状况,选手需立即告知裁判,裁判暂停游戏。
异常结束、所有选手均可继续正常游戏后,裁判告知双方后,由裁判结束暂停,比赛继续。
2、如果选手在未得到裁判许可的情况下暂停或者取消暂停游戏,会被认
为是影响比赛公平性的行为,王者荣耀赛事组可以进行仲裁。
3、如果游戏无法暂停且无法正常继续进行,赛事组可裁定本局需要重新开始时,比赛双方需直接使用普通房间, 选择同样的英雄、召唤师技能、铭文等进入游戏。
如有私自更换,裁判可直接判负。
4、王者荣耀赛事组有权根据比赛现场情况进行仲裁。
奖品设置
冠军:团队奖励
亚军:团队奖励
季军:团队奖励
最佳MVP:个人奖励,从半决赛阶段开始统计,胜方MVP获得次数最多的选手将获得赛季最佳MVP称号。
最佳助攻王:个人奖励,从半决赛阶段开始统计,助攻总数累加获得最多的选手将获得赛季最佳助攻王称号。
赛制安排
1、人员配置
赛制组3人、技术组3人、后勤组2人、裁判5人、主播2人、自愿者若干。
2、物料及场地配置
场地可以固定一个地方由企业进行赞助,物料需要耳麦、桌椅、饮料餐饮、投影音响设备、手机直播设备、WIFI设备、宣传材料。
3、时间规划
A、前期筹备阶段:打磨方案(内部)、沟通方案(各类资源)、成立公
司。
B、前期宣传阶段:预热及对接10天(对接自媒体平台—金凤网、百获快讯、海连江、印象连江、连江生活网、连江百度贴吧、微信王者群、王者荣耀助手、王者大神视频主播)
C、中期预报名、主播海选、自愿者招募时间10天
D、
4.宣传规划
A、赛前宣传阶段
线上宣传:利用本地区网络媒体运营商,通过微信平台、百度贴吧、新浪微博等进行宣传和海选美女主播投票,比赛服务自愿者报名等内容。
线下宣传:利用本地区的广告赞助商进行宣传,本地赞助商可推荐队伍,及赛前预报名。
B、赛中宣传阶段
通过技术组采集比赛中精彩片段剪辑播放,并插播赞助商宣传画及主管对本次比赛祝福。
采访参赛队伍队长进行参赛感言。
采访观众,针对本次比赛的祝福。
投放在现在比赛屏幕上。
C、赛后宣传及后期商业计划
本次比赛结束后,策划团队针对本次比赛进行商业评估及未来针对比赛的规划。
并在各大本地媒体进行宣传和推广。
前期商业规划及后期远景规划
一、前期商业规划
针对本次比赛成立一家创业公司,通过股权众筹的模式确定股权比例。
本次比赛将作为创业公司的第一项县域电子竞技项目运营并推广。
本次比赛的全部过程及经验作为公司文化背景。
切入电子竞技行业的新风向标。
拓展周边商业活动及运营。
二、后期远景规划
1、与选拔出来的参赛队伍及选手签约,并运作参与国内各类《王者荣
耀》比赛,并取得名次。
包装队伍品牌及关联商品。
研究比赛运作模式,及深入选拔和培训比赛队伍。
形成完整的商业模式进行比赛运作,积攒运作比赛经验,创办百县电子竞技大赛。
做大做强电子竞技新经济,对接资本。