“勇闯幽暗谷”景区合作方案(商业计划书)

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旅游景区商业计划书

旅游景区商业计划书

旅游景区商业计划书一、项目背景随着人们生活水平的提高和休闲观念的转变,旅游业日益兴盛。

本商业计划书旨在探讨建立一个旅游景区的商业计划,以满足不断增长的旅游需求。

二、项目概述1. 项目名称:某某旅游景区2. 项目地点:该景区位于某某省某某市,地理位置优越,交通便利。

3. 项目规模和特色:该景区占地面积约XXX平方米,建有多个主题园区,包括自然风光观赏、文化体验、娱乐休闲等。

通过提供多样化的景点和活动,吸引国内外游客,以持续增加景区的知名度和吸引力。

4. 发展前景和市场需求:根据市场调研数据显示,该地区旅游业呈稳定增长趋势,吸引了大量游客。

同时,社会对休闲度假的需求也在不断增加,为该景区的发展提供了良好机会。

5. 目标客户:本景区主要面向年轻人、家庭和旅游爱好者等多个群体,同时也会吸引一部分商务旅客和国外游客。

三、市场分析1. 目标市场:根据市场调研结果,主要目标市场包括本地居民、周边城市居民和国内外游客。

2. 竞争分析:该地区目前已经存在多个知名景区,作为新进入者,我们需要做好市场调研,分析竞争对手的优势和劣势,制定差异化竞争策略。

3. 市场需求和趋势:随着人们生活水平的提高,游客对旅游目的地的要求也在不断提升。

独特的景点、丰富的文化体验以及舒适便捷的服务成为游客选择景区的重要因素。

四、产品和服务1. 主要景点和活动:某某景区将提供多个主题园区,如自然风光园区、文化体验园区等,每个园区都有独特的景点和活动,如登山、徒步、博物馆参观等,满足不同游客的需求。

2. 服务标准:景区将致力于提供优质的服务,包括导游讲解、儿童服务、餐饮及住宿等方面,力求提供舒适便捷的旅游体验。

3. 品牌形象:某某景区将注重打造独特的品牌形象,通过举办特色活动、开展市场推广等手段,提升品牌知名度和美誉度。

五、组织架构和人员配置1. 组织结构:某某景区设立综合管理部、市场营销部、财务部和运营管理部等职能部门,确保各项工作有序进行。

景区探险活动方案策划书3篇

景区探险活动方案策划书3篇

景区探险活动方案策划书3篇篇一《景区探险活动方案策划书》一、活动主题探索自然之美,挑战自我极限二、活动背景随着人们生活水平的提高和对健康生活的追求,户外探险活动越来越受到欢迎。

为了满足游客对探险的需求,同时提升景区的吸引力和竞争力,我们计划在景区内开展一次探险活动。

三、活动目的1. 提供游客独特的探险体验,增强游客对景区的兴趣和满意度。

2. 推广景区的自然景观和文化特色,吸引更多游客前来参观。

3. 培养游客的团队合作精神和挑战自我的勇气。

四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[景区具体地点]六、活动对象面向所有对探险活动感兴趣的游客七、活动内容1. 组建探险团队:游客可以自由组队,每队人数控制在[X]人左右。

2. 探险路线规划:根据景区的地形和特色,设计一条具有挑战性但又安全可行的探险路线。

3. 任务设置:在探险路线上设置一系列任务,如解谜、寻找特定物品等,增加活动的趣味性和挑战性。

4. 自然科普:沿途安排专业的导游或自然科普专家,为游客讲解景区的自然生态和文化历史。

5. 安全保障:配备专业的救援人员和必要的安全设备,确保游客的安全。

八、活动流程1. 活动报名:游客可以通过景区官网、公众号或现场报名的方式参与活动。

2. 团队组建:报名成功的游客在指定时间和地点进行团队组建。

3. 活动开场:在景区入口举行简短的活动开场仪式,介绍活动规则和注意事项。

4. 开始探险:各团队按照指定路线开始探险,完成各项任务。

5. 中途休息:在探险路线上设置适当的休息点,供游客休息和补充能量。

6. 终点冲刺:最先到达终点的团队获胜,举行颁奖仪式。

7. 活动结束:游客可以自由活动或选择离开景区。

九、活动预算1. 人员费用:导游、自然科普专家、救援人员等的费用,预计[X]元。

2. 设备费用:安全设备、任务道具等的费用,预计[X]元。

3. 宣传费用:活动宣传推广的费用,预计[X]元。

4. 奖品费用:获胜团队的奖品费用,预计[X]元。

2024年探险旅游项目合作计划书

2024年探险旅游项目合作计划书

探险旅游项目合作计划书目录序言 (4)一、探险旅游项目建设地分析 (4)(一)、探险旅游项目选址原则 (4)(二)、探险旅游项目选址 (5)(三)、建设条件分析 (5)(四)、用地控制指标 (6)(五)、用地总体要求 (7)(六)、节约用地措施 (8)(七)、总图布置方案 (10)(八)、运输组成 (12)(九)、选址综合评价 (14)二、后期运营与管理 (15)(一)、探险旅游项目运营管理机制 (15)(二)、人员培训与知识转移 (16)(三)、设备维护与保养 (16)(四)、定期检查与评估 (17)三、背景和必要性研究 (17)(一)、探险旅游项目承办单位背景分析 (17)(二)、探险旅游项目背景分析 (19)四、建设规划分析 (19)(一)、产品规划 (19)(二)、建设规模 (20)五、质量管理与监督 (21)(一)、质量管理原则 (21)(二)、质量控制措施 (23)(三)、监督与评估机制 (24)(四)、持续改进与反馈 (26)六、危机管理与应急响应 (29)(一)、危机管理计划制定 (29)(二)、应急响应流程 (30)(三)、危机公关与舆情管理 (31)(四)、事故调查与报告 (32)七、人员培训与发展 (33)(一)、培训需求分析 (33)(二)、培训计划制定 (34)(三)、培训执行与评估 (35)(四)、员工职业发展规划 (36)八、合作伙伴关系管理 (38)(一)、合作伙伴选择与评估 (38)(二)、合作伙伴协议与合同管理 (39)(三)、风险共担与利益共享机制 (40)(四)、定期合作评估与调整 (41)九、员工福利与团队建设 (42)(一)、员工福利政策制定 (42)(二)、团队建设活动规划 (43)(三)、员工关怀与激励措施 (43)(四)、团队文化与价值观塑造 (45)十、供应链管理 (46)(一)、供应链战略规划 (46)(二)、供应商选择与评估 (47)(三)、物流与库存管理 (48)(四)、供应链风险管理 (49)十一、成本控制与效益提升 (50)(一)、成本核算与预算管理 (50)(二)、资源利用效率评估 (53)(三)、降本增效的具体措施 (54)(四)、成本与效益的平衡策略 (56)十二、市场营销与品牌推广 (57)(一)、市场调研与定位 (57)(二)、营销策略与推广计划 (59)(三)、客户关系管理 (60)(四)、品牌建设与维护 (62)序言随着全球市场一体化步伐的加快,跨界合作已经成为推动企业发展新趋势。

景区探险活动方案策划书3篇

景区探险活动方案策划书3篇

景区探险活动方案策划书3篇篇一景区探险活动方案策划书一、活动主题“勇攀高峰,征服自然”二、活动目的本次活动旨在通过探险的方式,让参与者感受大自然的魅力,增强体质,培养团队合作精神,提高野外生存能力。

三、活动时间和地点活动时间:[具体时间]活动地点:[景区名称]四、活动主体本次活动面向所有对探险感兴趣的人群开放。

五、活动内容1. 登山比赛:组织参与者进行登山比赛,设立一、二、三等奖,奖励前三名的登山团队。

2. 野外生存训练:邀请专业的野外生存教练,教授参与者如何搭建帐篷、辨别方向、寻找水源、野外烹饪等技能。

3. 自然探索:组织参与者进行自然探索,了解景区的动植物资源,感受大自然的神奇。

4. 篝火晚会:晚上组织篝火晚会,让参与者唱歌、跳舞、分享探险心得,增强团队凝聚力。

六、活动流程1. 8:00-9:00:参与者在景区门口集合,签到,领取活动 T 恤和装备。

2. 9:00-10:00:进行开幕式,介绍活动流程和注意事项。

3. 10:00-12:00:进行登山比赛,设立起点和终点,记录登山时间和名次。

4. 12:00-13:00:午餐时间,提供简单的自助餐。

5. 13:00-15:00:进行野外生存训练,由专业教练教授技能,参与者分组实践。

6. 15:00-17:00:自然探索,由导游带领,了解景区的自然景观和动植物资源。

7. 17:00-19:00:晚餐时间,提供烧烤自助餐。

8. 19:00-21:00:篝火晚会,唱歌、跳舞、分享探险心得。

9. 21:00:活动结束,参与者自行离开景区。

七、活动预算1. 餐饮费用:[X]元2. 装备租赁费用:[X]元3. 教练费用:[X]元4. 场地租赁费用:[X]元5. 物资采购费用:[X]元6. 其他费用:[X]元八、注意事项1. 活动期间,请听从组织者的安排,不得擅自离队。

2. 请穿着舒适的运动服和运动鞋,携带必要的装备,如登山杖、水壶等。

3. 活动过程中,请保护环境,不随地丢弃垃圾。

旅游项目商业计划书范文

旅游项目商业计划书范文

项目背景
旅游业发展迅速,市场需求旺 盛
政府政策支持,鼓励旅游产业 发展
项目所在地旅游资源丰富,具 有独特优势
项目定位高端,满足市场需求, 具有市场竞争力
项目目标
吸引更多游客,提高旅游项目知 名度
提升旅游项目品质,提高游客满 意度
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
增加旅游项目收入,提高经济效 益
促进当地经济发展,带动相关产 业发展
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旅游项目商业计划 书范文
XXX,a click to unlimited possibilities
汇报人:XXX
时间:20XX-XX-XX
目录
01
02
03
04
05
06
添加标题 项目概述 市场分析 产品与服 营销策略 运营管理 务
PART 1
单击添加章节标题
PART 2
项目概述
旅游目的地竞争加剧,品牌 化、差异化成为关键
旅游科技应用广泛,数字化、 智能化成为发展趋势
PART 4
产品与服务
产品介绍
产品名称:旅游项目商业计划 书范文
产品类型:商业计划书
产品特点:全面、详细、实用
产品优势:提供专业的旅游项 目商业计划书范文,帮助用户 快速完成商业计划书的编写。
服务内容
提供旅游咨询服务,包括行程规 划、景点推荐等
促销活动
打折促销:提供 一定折扣,吸引 消费者购买
赠品促销:购买 产品赠送小礼品, 增加消费者购买 欲望
积分兑换:消费 者通过消费积累 积分,兑换商品 或服务
限时抢购:在特 定时间内提供优 惠价格,刺激消 费者购买
客户关系管理

景区探险活动方案策划书3篇

景区探险活动方案策划书3篇

景区探险活动方案策划书3篇篇一一、活动主题探索自然,挑战自我二、活动目的通过探险活动,让参与者亲近自然,感受大自然的魅力,同时挑战自我,提高团队协作能力和自我挑战精神。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[景区名称]五、参与人员[具体参与人员]六、活动内容1. 徒步穿越在景区内规划一条徒步穿越路线,让参与者在徒步过程中欣赏自然风光,感受大自然的魅力。

2. 野外生存挑战在徒步穿越过程中,设置一些野外生存挑战项目,如搭建帐篷、寻找水源、野外烹饪等,让参与者在挑战中提高自我生存能力。

3. 团队协作游戏在景区内设置一些团队协作游戏项目,如拔河比赛、接力赛跑等,让参与者在游戏中提高团队协作能力。

4. 自然科普在活动过程中,安排专业的自然科普人员,为参与者讲解自然知识,让参与者更好地了解自然。

七、活动流程1. 集合在活动当天,参与者在指定地点集合,签到,领取活动物资。

2. 开幕式主持人介绍活动背景、目的、流程等,宣布活动正式开始。

3. 徒步穿越4. 野外生存挑战在徒步穿越过程中,参与者完成野外生存挑战项目。

5. 团队协作游戏在景区内指定地点,参与者完成团队协作游戏项目。

6. 自然科普在活动过程中,自然科普人员为参与者讲解自然知识。

7. 闭幕式八、活动预算1. 交通费用:[具体金额]2. 餐饮费用:[具体金额]3. 活动物资费用:[具体金额]4. 自然科普费用:[具体金额]5. 证书和奖品费用:[具体金额]6. 其他费用:[具体金额]九、注意事项1. 活动前,参与者需进行身体检查,确保身体健康。

2. 活动过程中,参与者需听从工作人员指挥,不得擅自离队。

3. 活动过程中,参与者需注意安全,不得进行危险行为。

4. 活动过程中,参与者需保护环境,不得乱扔垃圾。

5. 活动过程中,如遇恶劣天气或其他不可抗力因素,活动将延期进行。

篇二《景区探险活动方案策划书》一、活动主题“探索自然,挑战自我”二、活动目的通过探险活动,让参与者亲近自然,感受大自然的魅力,同时挑战自我,增强自信心和团队合作精神。

景区开发商业计划书doc

景区开发商业计划书doc

景区开发商业计划书篇一:生态旅游景区建设项目商业计划书第一章项目概况一、项目简况:1、区域及地理位臵蚁蜂镇位于驻马店西南部,西与泌阳县相邻,南与竹沟镇、瓦岗镇毗邻,北与遂平县接壤,东距驻马店市20公里,区位条件优越,交通便达。

全镇地貌为三面环山中部平原,有“豫南小盆地”之称。

地处亚热带向暖温带过渡地带,年均气温14.8℃,年平均降水量为900毫米,全年无霜期为216天—230天。

土壤为黄棕壤,地下、地表水丰富,水质均较好,适合农作物生长。

蚁蜂镇XX年10月被省文化厅命名为“省百强文化乡镇”。

XX年11月金顶山风景区经省政府批准为省级森林公园,旅游资源非常丰富。

XX年蚁蜂镇下辖13个行政村,105个自然村,总人口3.94万人,其中城镇人口0.98万人。

金鼎新型社区座落于驻马店市西部新区现代生态宜居区蚁峰镇蚁峰村委,社区分南北两区,建设用地38.48公顷,规划建筑面积335112平方米。

项目地块一:位于商桐路以南、金顶山路以西的原确山县(现驻马店市驿城区)蚁峰镇蚁峰村委张楼村民组,四至东邻蚁峰镇林场,西至蚁蜂镇,南至张楼村,北邻商桐路(现改为汝河大道);地块二:位于商桐路(现改为汝河大道)以北,东邻佳兴石材厂,北邻原部队操练场,西邻浩昌公司,南邻商桐路。

2、该项目附近主要景区介绍(1)金顶山景区金顶山是国家“AAA”级旅游景区、国家级森林公园。

景区位于河南省确山县蚁蜂镇境内,距驻马店市、京广铁路、京珠高速、107国道20余公里,面积约71平方公里,境内大小山峰6座。

景区处暖温带与亚热带过度地带,系河南省保护较好的省级森林公园,有“天然氧吧”,“绿色家园”之美誉。

(2)铜山湖景区铜山湖、铜山风景区被誉为“中原北戴河、天中大森林”,山水画廊休闲胜境。

是发现中国十大水怪出没湖泊之一,铜山一度曾被称为中原小武当,是著名的佛道合一圣地。

山势以奇、险、秀、幽著称。

XX年经过县政府和旅游局努力,铜山、铜山湖景区通过国家A级景区验收评定,被评为国家AAA 级风景名胜区。

密室鬼屋商业计划书

密室鬼屋商业计划书

PART 04
设施与运营
场所选址与布局
选址
选择人流量大、交通便利的商业中心或景区附近,便于吸引客流。
布局
设计密室鬼屋的内部布局,包括密室、鬼屋、游戏环节等,确保游客有身临其境的体验。
安全与卫生措施
安全措施
安装监控设备,制定应急预案,确保游客在密室鬼屋中的安全。
卫生措施
定期清洁、消毒密室鬼屋内部,保持环境整洁,防止细菌传播。
PART 01
市场分析
目标市场
目标客户群体
18-35岁的年轻人,尤其是喜欢 挑战、冒险和寻求刺激的消费者 。
目标市场定位
以娱乐、体验和互动为主要卖点 ,打造独特、惊险刺激的密室鬼 屋体验。
消费者分析
消费者需求
消费者对于密室鬼屋的需求主要体现 在追求刺激、挑战自我、获得独特的 体验等方面。
消费者行为
根据所在城市、地 段和面积,预算场 地租金。
人员薪酬
包括员工工资、福 利、培训等。
其他费用
包括水电费、保险 费等。
收入预测与盈利计划
01
02
03
04
门票收入
根据预计客流量和门票价格计 算。
活动收入
如举办派对、婚礼等活动的收 入。
商品销售收入
如出售纪念品、饮料等商品的 收入。
其他收入
如赞助费、合作费等。
安全风险
01
总结词
安全问题不可忽视
02
详细描述
密室鬼屋游戏存在一定的安全风险,如游戏环节设置不当、道具质量不
过关等,可能引发意外事故。
03
应对策略
建立健全的安全管理制度,确保游戏环节的安全性;同时,对员工进行
安全培训,提高员工的安全意识;在游戏中设置必要的安全提示和保护
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第一年: 景区93.68万 第二年: 景区134.6万 第三年: 景区182.52万
我们140.52万 我们134.6万 我们121.68万
第一年营收景区2成 第二年营收景区3成 以后每年营收景区4成 产权归我们 预测收入分成
第一年: 景区46.84万 第二年: 景区80.76万 第三年: 景区121.68万 我们187.36万 我们188.44万 我们182.52万
奇境通道区域体验
第一阶段
探索者步入山洞,即刻便进入了奇异的世界。 包含元素:虫鸣、风声、发光的昆虫、红色 星形植物、流光溢彩的低矮植物。
第二阶段
随着周遭发光的植物越来越多,探索者能够 更清晰地看到周围的环境,发现身处如梦似 幻的丛林之中。包含元素:“高脚杯”植物、 发光的灯笼植物、深蓝色的神秘蜥蜴、能量 流动的高大树木、活泼的精灵猴、异彩纷呈 的彩虹鸟、粉红色的发光“小猪”。
投入产出测算:
一、50个前三年投入测算 :合计0.83亿
基建
第一年成本 第二年成本 第三年成本 2250万 0 0
激光投影 主机及配件 水电
2000万 0 0 300万 0 0
内容
闸机
票务系统 监控系统 运营和技术支持 合计
500万 0 0 780万 780万 780万 6310万 1030万 980万
第三阶段
探索者继续前进,来到一条小河边,一条蓝 色的瀑布飞落。水发出的蓝色光亮令原本深 处黑夜的探索者可以更清晰地欣赏周围的景 物。包含元素:独木桥、飞溅的河水、长尾 巴的奇妙乌龟、体型微小的鹿状动物、长毛 食草动物、白色松鼠类跳跃动物、狂奔的陆 行鸟、头上长角的食草动物。
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内容设计:中心区域高潮体验,召唤战斗宠物勇斗凶猛兽潮 部落保卫战
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投入产出测算:
一、单个前三年投入测算:合计356.6万
基建
第一年成本 第二年成本 第三年成本 45万 0 0
激光投影 主机及配件
45万 0 0 6万 0 0
水电
3万 3万 3万
内容
闸机
票务系统 监控系统 运营和技术支持 合计
10万 0 0 18万 18万 18万 234.6万 71万 51万
100万 2.6万 5万 50 30 0 0 0 0
二、景区体验升级机会
90后,00后伴随着数字娱乐成长,数字化、新奇、好玩的体验项目对他们非常有吸引力
沉浸娱乐馆,打造爆款旅游体验单品
阿凡达级的沉浸视觉盛宴 角色扮演式奇幻异世界的探险之旅 学习召唤魔法,让动物为你导游和战斗 在两小时景区游览中,10分钟沉浸式娱乐体验将成为90后00后的最强记忆点。
空间设计:形态一
1、结合动漫IP,通过集体互动的 方式构成丰富的体验内容,激发 游客口碑传播
2、云平台统一维护更新各 地数字内容,每年更新维护 多地内容省时省力
3、关注微信后,通过微信摇 一摇,分组参与体验互动
空间设计:形态二
1、结合动漫IP,通过集体互动的 方式构成丰富的体验内容,激发 游客口碑传播
沉浸娱乐馆.景区合作方案
新一代游客需求和景区传统形态体验内容不匹配
一、新一代游客需求
很多景区只是参观游览为主,对于儿童来说比较乏味 青少年在景区消费意愿和消费能力较强,而适合他们深度游玩的好项目却很稀缺
自然风光类景区,原有的骑马射箭类项目,难以满足新一代游客求新的体验需求
历史人文类景区,知识型的体验对于年轻游客显得有些沉重,他们爱玩爱参与的需求没机会释放
奇境通道的尽头是一小片高地,一个原始村落的坐落在这片高地之上,有简单的栅栏和围墙围拢。通过村落简单的木质大门,探索者进 入了这个近似圆形的原始村落,受到部落居民的欢迎,紧接着部落遭到野兽围攻,展开部落守卫战游戏。
游戏方式
每一位探索者将手机攥在手中,使劲挥舞手臂,利用手机微信“摇一摇”功能为守卫部落的勇士们不断地注入能量,令勇士能有足够的 能量不断召唤各种各样的动物来对抗入侵的猛兽。
150万 200万 125万 5万 150万 100 150万 50 0 0 0 0
二、50个三年营收合计4.84亿 景区体验时通过关注微信号,使用微信摇一摇参与互动,微信积累粉丝后通过电商等方式实现营收 门票 每年收入预测 相关衍生品收入 微信等线上收入 广告等线下合作 合计
1.08亿 1.29亿 1.55亿
0.12亿 0.22亿 0.52亿
50万 100万 200万
50万 80万 150万
1.21亿 1.52亿 2.11亿
每年入预测
每年收入预测
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景区合作
多种合作方式:在建设期和运营期,根据景区实际情况灵活合作 模式Ⅰ 景区投资,项目式建设 建成后委托我们运营 模式Ⅱ 景区出场地,我们投资建设 我们负责建设和运营 景区配合辅助运营 我们负责运营和技术支持 第一年营收景区4成 第二年营收景区5成 以后每年营收景区6成 产权归景区 预测收入分成
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快速复制
采用消费金融模式采购所需硬件 利用互联网大数据监控系统,实时共享各地运营数据 规模采购硬件,低成本快速扩张
硬件 采购
快速铺开 多种方式
灵活合作
景区 合作
软件 成本
数字内容,票务、监控等软件 迅速扩大规模,摊薄软性成本
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淡季增收——拓展“研学旅行”学生团队游
以上测算基于景区旺季时,正常增加的营收。 淡季时,基于同一套软硬件设施,正好有研学旅行市场机会。 研学旅行被国家教育部大力提倡,各级中小学校有政策和专项经费支持。我们的软硬件可以满足研学旅行各项 要求,能寓教于乐,可以集体互动,分组对抗,正好对接研学旅行需求。 研学旅行的参观浏览可以在景区进行,而分组竞赛部分,安排在“勇闯幽暗谷”室内集中进行,既好玩又可以 融合STEAM(科学、技术、工程、艺术、数学)理念,更有效地锻炼思维能力、启发学习兴趣。 通过研学旅行,可以在淡季为景区开拓研学旅行市场。
二、单个三年营收合计807.6万元 门票收入按20元/人.150天.每天有效营业时间6小时测算 门票 第一年收入预测 第二年收入预测 第三年收入预测 相关衍生品收入 广告等合作 合计
206万 216万
23.2万 43.2万
5万 10万
234.2万 269.2万
226万
63.2万
15万
304.2万
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关卡设置
游戏过程分为三关,每一关是一波猛兽的攻势,难度不断提升。第一关为远程攻击,第二关为速度攻击,第三关为强力攻击,第三关末 尾出现关底Boss“远古凶兽”,三中攻击方式同时袭来。
游戏结局
胜利:在探索者的帮助下,成功防守住了猛兽的进攻,百花盛开、烟花齐放。 失败:部落勇士与探索者团灭,天地陷入黑暗,日月星辰一切景物黑洞式旋涡塌陷,游戏结束。
2、云平台统一维护更新各 地数字内容,每年更新维护 多地内容省时省力
3、关注微信后,通过微信摇 一摇,分组参与体验互动
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入口
内容设计:入口、通道区域铺陈部分,阿凡达级视觉特效漫游奇幻异世界
以短片或广播的形式反复播放介绍性的内容,介绍主题——这是一个无人知晓的神秘领域, 只有极少数的人在偶然情况下闯入这里。 一个被植物掩映的神秘洞口,站在洞口,里面隐约传来不知什么动物的长啸,显得悠远辽阔, 充满神秘、原始的气息。
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