《神奇语音》游戏

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幼儿园大班主题教案《神奇的语言》含反思

幼儿园大班主题教案《神奇的语言》含反思

幼儿园大班主题教案《神奇的语言》含反思一、教学内容本节课选自幼儿园大班主题活动教材《神奇的语言》,涉及章节为第三单元“有趣的语言游戏”。

具体内容包括:认识汉字、词语接龙、看图说话、情景对话。

二、教学目标1. 让幼儿了解汉字的特点,掌握一定数量的汉字。

2. 培养幼儿的语言表达能力,提高词语接龙和看图说话的能力。

3. 通过情景对话,培养幼儿的交际能力和合作意识。

三、教学难点与重点1. 教学难点:汉字的认识和词语接龙。

2. 教学重点:培养幼儿的语言表达能力和交际能力。

四、教具与学具准备1. 教具:汉字卡片、图片、情景对话道具。

2. 学具:画笔、纸张、词语接龙卡片。

五、教学过程1. 实践情景引入(1)教师出示汉字卡片,引导幼儿观察并说出卡片上的字。

(2)教师邀请幼儿上台演示,用身体动作展示汉字的笔画。

2. 新课导入(1)教师讲解汉字的起源和特点,引导幼儿认识汉字。

(2)教师出示图片,让幼儿用词语接龙的方式描述图片内容。

3. 例题讲解(1)教师出示例题,讲解看图说话的方法。

(2)教师邀请幼儿上台演示,看图说话。

4. 随堂练习(1)教师分发词语接龙卡片,组织幼儿进行练习。

(2)教师组织幼儿进行情景对话,培养交际能力。

(2)教师对幼儿的表现进行评价,给予鼓励和指导。

六、板书设计1. 板书《神奇的语言》2. 板书内容:(1)汉字的认识(2)词语接龙(3)看图说话(4)情景对话七、作业设计1. 作业题目:(1)用汉字写出自己喜欢的水果。

(2)词语接龙:以“春天”为开头,接出三个词语。

2. 答案:(1)示例:苹果、香蕉、葡萄(2)示例:春天春天里里面有条条河流八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过丰富的实践活动,让幼儿在游戏中学习语言,提高了幼儿的学习兴趣。

但在教学过程中,要注意关注每个幼儿的学习情况,给予个别指导。

2. 拓展延伸:(1)组织幼儿进行户外活动,观察大自然,用语言描述所见所闻。

(2)开展家庭活动,让家长参与幼儿的语言学习,共同完成作业。

幼儿园大班主题教案《神奇的语言》含反思

幼儿园大班主题教案《神奇的语言》含反思

幼儿园大班主题教案《神奇的语言》含反思一、教学内容本节课选自幼儿园大班主题活动教材第四章《有趣的语言世界》,详细内容为“神奇的语言”。

通过本章学习,让幼儿感受语言的魅力,培养他们的表达能力和沟通技巧。

二、教学目标1. 让幼儿了解语言的基本要素,如词语、句子、标点等,并能正确运用。

2. 培养幼儿的语言表达能力,使他们能够清晰、流畅地表达自己的想法。

3. 培养幼儿的倾听习惯,提高他们的理解能力和沟通技巧。

三、教学难点与重点难点:让幼儿学会运用基本语言要素进行表达和沟通。

重点:培养幼儿的语言表达能力,提高他们的沟通技巧。

四、教具与学具准备1. 教具:故事书、卡片、挂图、录音机等。

2. 学具:彩笔、画纸、剪刀、胶棒等。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师讲述一个有趣的故事,引导幼儿关注故事中的语言表达,让他们感受到语言的神奇。

2. 例题讲解(10分钟)教师展示一张挂图,上面有一段话,通过分析这段话,让幼儿了解语言的基本要素,如词语、句子、标点等。

3. 随堂练习(10分钟)教师给出几个场景,让幼儿运用所学知识进行表达。

如:“今天天气很好,我们一起去公园玩。

”4. 小组讨论(10分钟)将幼儿分成小组,让他们讨论如何用语言表达自己的情感和需求。

5. 成果展示(10分钟)每个小组派代表展示讨论成果,其他幼儿认真倾听,学会尊重和欣赏他人的表达。

六、板书设计1. 板书《神奇的语言》2. 板书内容:(1)语言的基本要素:词语、句子、标点(2)表达技巧:清晰、流畅、有逻辑七、作业设计1. 作业题目:用语言描述一下你最喜欢的动物,并说明原因。

2. 答案示例:我最喜欢的动物是熊猫。

因为它长得很可爱,黑白相间的毛茸茸的身子,让人忍不住想摸一摸。

八、课后反思及拓展延伸本节课通过故事、例题、讨论等形式,让幼儿了解了语言的基本要素,并学会了表达和沟通。

但在教学过程中,要注意关注每个幼儿的学习情况,给予他们更多的表达机会。

拓展延伸:鼓励幼儿在家庭、学校等场合,大胆地用语言表达自己的想法和需求,提高他们的沟通能力。

MP 课程介绍手册0425

MP 课程介绍手册0425

招生实战训练营——Magic Phonics《神奇语音》咨询手册北京走向未来教育机构《Magic Phonics课程咨询手册》目录1 学校简介............................................................................................... 错误!未定义书签。

儿童发展与英语学习的规律2 学校课程介绍........................................................................................ 错误!未定义书签。

3 《神奇语音》课程介绍......................................................................... 错误!未定义书签。

4 教师团队介绍 (5)5 教学管理介绍........................................................................................ 错误!未定义书签。

6 课程收费介绍 (8)7 学校优势介绍........................................................................................ 错误!未定义书签。

Magic Phonics《神奇语音》课程介绍(图片:每级别封面)最有趣的神奇卡片、最快捷的自然拼读方法、最有效的单词手册,让学生轻松突破英语词汇!课程目标:✧Magic Phonics《神奇语音》由台湾著名出版集团敦煌—凯萨琳出版,作者Dina Jao饶慧琳曾获纽约国际语音教材的大奖。

《神奇语音》是风靡亚洲,台湾应用最广泛的儿童语音教材。

✧学生通过100课时左右的Magic Phonics《神奇语音》学习,可以建立字母与发音之间的直接音感,见词能读,听音能写,音形义一体化,帮助学生快速进入阅读领域。

幼儿园大班语言教案《神奇的语言》.

幼儿园大班语言教案《神奇的语言》.

幼儿园大班语言教案《神奇的语言》.教案:《神奇的语言》一、教学内容幼儿园大班语言教案,主要围绕《神奇的语言》这一主题,通过引导幼儿发现和体验语言的神奇之处,提高幼儿对语言的兴趣和敏感度。

教材章节:无特定章节,主要结合日常生活情景和实例进行教学。

二、教学目标1. 培养幼儿对语言的兴趣,激发幼儿主动学习和运用语言的欲望。

2. 帮助幼儿提高倾听和表达能力,增强幼儿的语言交流能力。

3. 通过教学活动,培养幼儿的观察力、想象力和创造力。

三、教学难点与重点重点:让幼儿体验到语言的神奇,培养幼儿对语言的敏感度和兴趣。

难点:如何引导幼儿主动运用语言进行表达和交流。

四、教具与学具准备教具:卡片、图片、玩具等。

学具:幼儿自带的玩具、画作等。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领幼儿进行一个简单的角色扮演游戏,如模拟逛超市、去公园等情景,让幼儿在实际交流中感受语言的作用。

2. 例题讲解(10分钟)教师通过展示图片或实物,如卡片、玩具等,向幼儿提问,引导幼儿用语言进行回答。

例如:“这是什么?”,“它是什么颜色的?”,“它在做什么?”等。

3. 随堂练习(5分钟)教师分组进行练习,让幼儿相互提问和回答,如“你喜欢什么?”,“你最喜欢的颜色是什么?”等,鼓励幼儿大胆开口说英语。

4. 小组活动(10分钟)教师将幼儿分成小组,每组选择一个主题,如“我的家庭”、“我的学校”等,让幼儿用语言描述自己所在小组的主题。

5. 作业布置(5分钟)教师布置作业,要求幼儿回家后,向家长介绍今天学到的内容,并尝试用语言描述自己的日常生活。

六、板书设计板书主题:《神奇的语言》板书内容:1. 语言的作用:交流、表达、传递信息等。

2. 语言的神奇:可以描述现实、表达情感、创造想象等。

七、作业设计1. 作业题目:用语言描述自己的家庭。

答案:我的家庭有爸爸妈妈和我,我们住在一个温馨的小屋里,每天都很开心。

2. 作业题目:用语言描述自己的学校。

答案:我的学校很大很漂亮,有很多老师和同学,我在学校里学了很多知识,度过了很多快乐的时光。

神奇语音(课堂PPT)

神奇语音(课堂PPT)
*见词能读 *听词能写 *不容易遗忘 *提高阅读和写作能力
40
《神奇语音》课程结构
一级蓝本
二级红本
三级绿本
四级黄本
五级紫本
教学目标: 辅音+短元音+辅音
掌握108个单词
教学目标:
辅音+元音字母本音+辅 音+复数词尾音 掌握115个单词
20个字首辅音
20个字首辅音 (复习)
教学目标: 辅音组合+短元音+辅
音组合 掌握146个单词
35个字首 辅音组合
教学目标:
辅音组合+元音字母本 音+复数词尾音 掌握139个单词
教学目标:
辅音+元音字母组合/ 双元音/r连接音+辅音
掌握106复习)
复习)
5个单元音
18个元音 字母组合
5个短元音 (复习)
18个元音字母组 合(复习)
• 下册:家庭、水果、生活用品及简单的形容词 单词:60左右 短语:30左右
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另送两套教材剑桥、神奇语音(共四本)
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A5寒假上课时间
• 从1.9日后,剑桥课隔天上。 具体如下:
1.9 1.11 周一 周三
1.13 1.16 周五 周一
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下午14:00—15:50
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1.9 1.11 周一 周三
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1.18 周三

《神奇的语言》大班教案

《神奇的语言》大班教案

《神奇的语言》大班教案一、教学内容本节课选自大班语言领域教材第四章《神奇的语言》,详细内容包括:1. 语言的基本要素介绍;2. 情景对话实践;3. 神奇的语言游戏。

二、教学目标1. 让学生了解语言的基本要素,如语音、词汇、语法等,并能够运用到实际情景中;2. 培养学生运用神奇的语言进行创造性表达的能力;3. 培养学生的合作意识,提高课堂参与度。

三、教学难点与重点教学难点:语言基本要素的运用与实践。

教学重点:情景对话实践与神奇语言游戏的开展。

四、教具与学具准备教师准备:教材、多媒体设备、卡片、情景图、录音机等。

学生准备:练习本、笔、彩色笔等。

五、教学过程1. 导入(5分钟)实践情景引入:教师展示一幅有趣的情景图,引导学生观察并描述图片中的内容,激发学生的兴趣。

2. 讲解与示范(10分钟)教师详细讲解语言的基本要素,并通过示例进行示范。

3. 情景对话实践(15分钟)学生分组,根据情景图进行角色扮演,进行情景对话实践。

4. 神奇的语言游戏(10分钟)教师组织学生开展神奇的语言游戏,如“词语接龙”、“反义词对对碰”等,提高学生的语言表达能力。

5. 随堂练习(5分钟)教师发放练习卡片,学生根据卡片内容进行练习,巩固所学知识。

六、板书设计1. 《神奇的语言》2. 内容:1)语言基本要素:语音、词汇、语法2)情景对话实践3)神奇的语言游戏七、作业设计1. 作业题目:1)根据所学知识,编写一段情景对话;2)选择一个神奇的语言游戏,与家人共同完成。

2. 答案:1)情景对话示例:A:今天的天气真好,我们一起去公园玩吧!B:好啊,我最喜欢去公园了!2)神奇的语言游戏示例:词语接龙(略)八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师针对本节课的教学过程、学生表现等方面进行反思,找出不足,为下一节课做好准备。

2. 拓展延伸:1)组织学生参加课外语言活动,如朗读比赛、故事会等;2)鼓励学生多阅读,积累词汇,提高语言表达能力;3)开展家庭语言活动,让学生在家庭环境中继续锻炼语言能力。

幼儿园大班主题教案《神奇的语言》含反思

幼儿园大班主题教案《神奇的语言》含反思

幼儿园大班主题教案《神奇的语言》含反思一、教学内容本节课选自幼儿园大班主题活动教材《神奇的语言》,涉及第三章《有趣的词语》和第四章《我会表达》。

详细内容包括词语接龙游戏、看图说话、情景表演等,让学生在游戏中感受语言的魅力,提高表达能力和词汇量。

二、教学目标1. 让学生掌握一定数量的词语,并能灵活运用到实际情境中。

2. 培养学生看图说话的能力,提高表达清晰、完整的语言表达能力。

3. 培养学生合作意识,增强团队精神。

三、教学难点与重点难点:词语的灵活运用和表达清晰完整的句子。

重点:掌握一定数量的词语,学会看图说话,提高表达能力。

四、教具与学具准备教具:图片、卡片、词语接龙游戏道具。

学具:画笔、画纸、剪刀、胶水。

五、教学过程1. 导入:设置一个有趣的情境,邀请孩子们参与,引发他们对神奇的语言的兴趣。

2. 新课内容:(1)词语接龙游戏:分组进行,每人轮流说出一个词语,要求词语首尾相接,不能重复。

游戏过程中,教师适时给予提示,帮助学生积累词语。

(2)看图说话:展示一组图片,引导学生观察,用完整的句子描述图片内容。

教师适时点评,指导学生表达清晰、完整。

3. 随堂练习:让学生根据所学词语,编写一段小故事,并画出来。

六、板书设计1. 词语接龙游戏:列出学生用到的词语,标注重点词语。

2. 看图说话:用简笔画展示图片内容,旁边标注学生说的句子。

3. 情景表演:用简笔画展示表演场景,旁边标注对话内容。

七、作业设计1. 作业题目:编写一段小故事,并画出来。

2. 答案示例:小故事:有一天,小兔子在森林里采蘑菇。

突然,它遇到了一只狡猾的狐狸。

狐狸想要吃掉小兔子,小兔子机智地说:“我妈妈在家等我,你敢吃我,她就会找你算账!”狐狸被吓跑了,小兔子高兴地回家告诉妈妈。

3. 作业要求:语句通顺,表达清晰,图画生动。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过游戏、看图说话、情景表演等形式,让学生在愉快的氛围中学习语言,提高表达能力。

幼儿园大班语言教案《神奇的语言》.

幼儿园大班语言教案《神奇的语言》.

幼儿园大班语言教案《神奇的语言》.一、教学内容本节课选自幼儿园大班语言教材第四章《奇妙的语言世界》中的第三节《神奇的语言》。

主要内容包括:认识和理解日常生活中的各种声音和语言,初步了解声音与语言的联系,通过有趣的故事和实践活动,培养幼儿对语言的兴趣和表达能力。

二、教学目标1. 让幼儿了解声音与语言的关系,知道语言是人们交流的重要工具。

2. 培养幼儿倾听、表达、交流的能力,提高幼儿的语言表达能力。

3. 激发幼儿对语言的好奇心,培养幼儿的创新思维和合作意识。

三、教学难点与重点教学难点:理解声音与语言的关系,掌握基本的语言表达技巧。

教学重点:培养幼儿的倾听、表达和交流能力,激发幼儿对语言的兴趣。

四、教具与学具准备1. 教具:故事书、录音机、各种声音卡片、图片等。

2. 学具:画笔、画纸、彩色笔、剪刀、胶水等。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师邀请幼儿模仿各种动物的声音,引导幼儿关注声音的多样性,从而引出语言的话题。

2. 故事分享(10分钟)教师讲述《神奇的语言》故事,引导幼儿关注故事中各种角色的语言表达,让幼儿初步了解声音与语言的关系。

3. 例题讲解(10分钟)教师出示各种声音卡片,让幼儿模仿卡片上的声音,并说出对应的语言。

通过此环节,让幼儿进一步理解声音与语言的联系。

4. 随堂练习(10分钟)教师分组进行“声音猜谜”游戏,让幼儿在游戏中锻炼倾听、表达和交流能力。

5. 小组讨论与展示(15分钟)教师组织幼儿分组讨论:“我们身边还有哪些神奇的语言?”每组挑选一种语言进行展示,让幼儿分享和交流。

六、板书设计1. 《神奇的语言》2. 内容:声音与语言的关系语言表达技巧倾听、表达、交流能力七、作业设计1. 作业题目:(1)和家人一起模仿动物的声音,并用语言描述它们。

(2)观察周围环境中的一种语言现象,如广告、标语等,记录下来并尝试解释。

2. 答案:(1)略(2)略八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师在本节课中要关注幼儿的倾听、表达和交流能力,及时发现幼儿在语言学习中存在的问题,并进行针对性的指导。

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所有级 别
22. Call number 2 见词能读
全班分成两组,给每组相对应的两个人同一个数字; 教师在黑板上画出代表 A、B 两组的两个人,两个人的手中 各拿 5 个气球,气球中写出不同的字母或单词,两个人中间
全体 学生 或学
所有级 别
4
有一只大白鲨; 教师随意喊出一个数字,代表这个数字的两个学生猜拳。赢 了的一方读出对方一组气球中的字母或单词的发音, 读对的就 可以划掉一个气球,表示击落气球。 先将对方气球全部击落的小组就算获胜。 23. Call number 3 听音能拼
全体 学生
所有级 别
25. Call number 5 见此能读 听音能拼
教师在黑板上写出一些字母或单词,带领学生朗读; 请 3-4 个学生带着语音卡片走到讲台上来,给每个学生一个 代表的数字,学生们背对黑板站成一排; 教师师意指黑板上的单词或字母,并说出需要进行竞赛的两 个学生的数字,台下的学生大声说三遍; 被叫到数字的学生听到单词或字母,用卡片快速翻出; 最先翻出并读出单词或字母的学生获胜,得到奖励。
所有级 别 (具有 一定单 词基础 的学生)
1
5. Board Game 5
教师将字母或字母组合写在黑板上,排成一排; 全班 将全班分成两大组,每组选中一个颜色的磁扣做标记,放在 两个 第一个字母或字母组合的前方; 大组 教师倒数并说开始,两组学生同时翻卡片找到含有此字母或 字母组合的有意义的单词; 第一个翻出单词且说明单词正确意思的小组可以向前走一 步; (学生可利用单词造句, 也可以用图片、 动作及声音等解释说明。 ) 最先到达最后一个字母或字母组合的小组获胜。 ea Group A: Group B: ee e-e -e
单词 卡片
2. Board Game 2 见词能读
学生两人一组, Brainstorming, 做 在练习本上写出几个单词; 学生 两人 每人选一个东西做标记,放在第一个单词的前方; 两人同时倒数并开始,同时翻卡片找到目标单词,读出单词; 一组 第一个翻出卡片单词且正确的学生获得走一步的奖励; 最先到达最后一个单词的学生获胜。
全班 两个 大组
所有级 别 (学生 年龄较 大, 具有 一定的 单词基 础)
色子
11. Dice Game 5
教师将一个字母或字母组合写在黑板上。 将全班分成两大组; 教师扔色子,学生根据色子的点数找到相同数量的含有此字 母和字母组合的有意义的单词; 第一个翻出单词且拼读正确的小组获得一分的奖励; 得分最多的小组获胜。 教师在黑板上画 3×3、4×4 或 5×5 的表格, 并将字母(字 母组合)或单词随意写在表格中; 将全班分出两大组; 让学生用塑料小粘球投掷单词或字母。如:cat。 请两组的任意两个学生到台前来进行翻卡比赛,最先翻出单 词且读对的学生所代表的小组获得选择下一个单词的机会; 先将 3、4 或多个方格连成一条线的小组获胜, 小组组员一起 说:Bingo! 学生两人一组,在各自的笔记本上画 4×4 的表格, 并将字 母或单词随意写在表格中; 学生猜拳决定谁是第一个读字母或单词; 赢的学生读出字母或单词的发音,另外一个学生检查; 如果正确,此学生在自己的表格内标记此格; 游戏一直进行到有人将 4 方格连成一条直线,喊出 “ Bingo!” 。 学生在纸上画 4×4 的表格, 并将字母或单词随意写在表格 中; 教师任意说出一个字母的发音或随机让学生念出字母或单 词; 学生将听到的字母或单词对照自己表格内容的圈出; 先将 4 个字母连成一条线的学生获胜,说: Bingo! (教师可以念一个单词,请学生圈出词首或词尾的辅音字母) (学生可以在表格中填入单词进行游戏)
生两 人一 组
学生展成两排,给每组相对应的两个人同一个数字; 教师说出一个单词或发音,并说出一个数字; 代表这个数字的两个学生比赛翻卡片; 最先翻出目标单词的小组获得一分; 得分最多的小组获胜。
全体 学生
所有级 别
24. Call number 4 听音能拼
全班站成两排,教师说出一个单词或发音,两组的第一个学 生迅速翻卡片; 首先翻出卡片且朗读出单词的学生走到队尾,其他学生可以 整体向前进一个位置; 第二个翻出的一个人原地不动, 进行下 一轮竞赛; 最先回到自己原来座位的一组获胜。
26. Brainstorm 1
教师说出一个字母或字母组合的发音; 全班分成两大组,人数相同; 每组的每个学生以最快的速度发出一个含有字母或字母组合 发音的单词,不能重复; 速度最快且拼读正确的小组获胜。
全体 学生
所有级 别
27. Brainstorm 2
全 班 分 成 两 大 组 , 每 组 派 一 位 学 生 上 台 比 赛 , “ Paper, 全体 scissors, stone.” 猜拳之后,赢的那一组先开始游戏; 学生 A 组一位学生先说一个单词, 例如: “top”,并且高举他的卡片; B 组就必须由词尾 P 开始说出下一个单词,例如:“pen”,并 且高举他的并且高举他的卡片, 小组的其他学生可以帮忙提供 答案。用过的单词不能重复; 如其中一组不能继续,则另一组获胜。
《神奇语音》游戏总结 神奇语音》
名称 1. Board Game 1 见词能读 描述 形式 适应级 别 所有级 别 (学生 年龄较 小, 单词 基础较 弱) 教具
教师将单词卡片的图片部分展示在黑板上,摆成蛇形、圆形、 全班 方形、心形等形状; 两个 将全班分成两大组,每组选中一个颜色的磁扣做标记,放在 大组 第一张卡片的前方; 教师说出第一张卡片的单词发音,两组学生同时翻卡片; 第一个翻出卡片单词且正确的小组获得走一步的奖励; 最先到达最后一个单词卡片的小组获胜。 bag Group A: Group B: cat bat mat
所有级 别 (学生 年龄较 大, 具有 一定的 单词基 础)
6. Board Game 6
学 生 两 人 一 组 , 在 练 习 本 上 写 出 字 母 或 字 母 组 合 , 做 学生 Brainstorming,对于这些字母或字母组合,每个人写出几个 两人 一组 单词作为备用; 每人选一个东西做标记, 放在第一个字母或字母组合的前方; 两人同时倒数并开始,翻出自己写出的关于第一个字母或字 母组合的单词; 第一个翻出单词且正确的学生获得走一步的奖励; 最先到达最后一个字母或字母组合的学生获胜。 教师将 6 个单词卡片摆放写在黑板上, 可以摆成蛇形、 ( 圆形、 全班 两个 方形、心形等形状)并在每张图片的上方写上 1-6 数字。 将全班分成两大组; 大组 教师扔色子,学生根据色子的点数翻卡片,找到图片的单词; 第一个翻出卡片单词且拼读正确的小组获得一分的奖励; 得分最多的小组获胜。 1 2 3 4 5 6 bag cat mat bat hat nap 学生 两人 一组
所有级 别 (学生 年龄较 小, 单词 基础较 弱)
色 子、 笔记 本
9. Dice Game 3 听音能拼
全班 教师事先准备 6 个单词,写在纸条上; 两个 扔色子,根据点数教师读出手中的单词; 大组 学生根据教师的发音翻卡片找到单词; 动作最快且拼读正确的小组获得一份, 得分最多的小组获胜。
所有级 别
所有级 别 (学生 年龄较 大, 具有 一定的 单词基 础)
学生 练习 本
7. Dice Game 1 见词能读
所有级 别 (学生 年龄较 小, 单词 基础较 弱)
色子
8. Dice Game 2 见词能读
学生两人一组,并在笔记本上写出以 6 个单词为一组的多组 单词,在每组单词下面写上 1-6 的数字; 猜拳决定谁先扔色子; 赢的学生扔色子,根据点数和学生卡翻出单词,读出单词且 指出卡片中单词所表示的图片。另外一个学生监督、评判。如 果学生朗读正确且指对了图片则获得一分; 轮到输了的学生扔色子; 在规定的时间内得分最多的学生获得奖励。
所有级 别 (学生 年龄较 大, 具有 一定的 单词基 础) 所有级 别 (学生 年龄较 小, 单词 基础较 弱)
学生 练习 本
3. Board Game 3 听音能拼
教师将单词卡片的图片部分分成两排展示在黑板上; 将全班分成两大组,每组选中一个颜色的磁扣做标记,第一 组的标记放在第一排的左边,第二排的标记放在第二排的右 边; 教师说出第一张卡片的单词发音,两组学生同时翻卡片; 第一个翻出卡片单词且正确的小组获得向前走一步的奖励; 最先到达重点的小组获胜。 bag Group A bag cat bat mat Group B cat bat mat
全班 两个 大组
所 有 级 色子 别 (具有 一定单 词基础 的学生) 所有级 别
12. Bingo 1 见词能读
全班 两个 大组
13. Bingo 2 见词能读
学生 两人 一组
所有级 别
笔记 本
14. Bingo 3 听音能拼
全体 学生
所有级 别
笔记 本
3
15. Bingo 4 听音能拼
教师在黑板上画 3×3、4×4 或 5×5 的表格, 并将字母(字 母组合)或单词随意写在表格中; 将全班分出两大组; 教师任意说出一个方格中的发音; 学生利用卡片翻出此字母或单词,最先翻出的一组获得选择 下一个字母或单词的权利; 先将 3、 或 5 个方格连成一条线的小组获胜, 4 小组组员一起 说:Bingo!
全班 两个 大组
单词 卡片
4. Board Game 4 听音能拼
教师在黑板上画出一排偶数的方格,全班分成两个大组; 全班 A 组的标记放在方格左边,B 组的标记放在方格的右边;教 两个 师说出单词的发音并说明单词的意思 (动作、 图片、 语言形容、 大组 声音等) 两组同时翻卡片拼单词,首先找到且拼读正确的小组将单词 写在方格中; 最先将单词写过半数的小组获胜。 bag Group A cat mat Group B
所有级 别
20. Guessing Game 5 21. Call number 1 见词能读
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