Java中的多态用法实例分析

合集下载

java多线程实际应用案例

java多线程实际应用案例

java多线程实际应用案例Java多线程是一种并发编程的方式,可以使程序同时执行多个任务,提高程序的执行效率和响应速度。

下面列举了十个Java多线程实际应用案例。

1. 电商网站订单处理:在一个电商网站中,订单的处理是一个非常繁琐且耗时的工作,可以使用多线程实现订单的并发处理,提高订单处理的效率。

2. 聊天软件消息发送:在聊天软件中,用户发送消息是一个频繁的操作,可以使用多线程实现消息的并发发送,提高用户体验。

3. 数据库读写操作:在数据库的读写操作中,读操作可以使用多线程并发执行,提高数据的读取速度;写操作可以使用多线程并发执行,提高数据的写入速度。

4. 图像处理:在图像处理中,可以使用多线程实现图像的并行处理,提高图像处理的速度。

5. 视频编解码:在视频编解码中,可以使用多线程实现视频的并行编解码,提高视频的处理速度。

6. 网络爬虫:在网络爬虫中,可以使用多线程实现并发的爬取网页数据,提高爬虫的效率。

7. 游戏开发:在游戏开发中,可以使用多线程实现游戏的并行处理,提高游戏的运行速度和响应速度。

8. 大数据处理:在大数据处理中,可以使用多线程实现并发的数据处理,提高大数据处理的效率。

9. 并发服务器:在服务器开发中,可以使用多线程实现并发的请求处理,提高服务器的并发能力。

10. 并发任务调度:在任务调度中,可以使用多线程实现并发的任务执行,提高任务的执行效率。

在实际应用中,多线程不仅可以提高程序的执行效率和响应速度,还可以充分利用多核处理器的优势,实现并行计算和并发处理。

然而,多线程编程也面临着诸多挑战,如线程安全、死锁、资源竞争等问题,需要设计合理的线程同步和互斥机制,确保程序的正确性和稳定性。

因此,在使用多线程编程时,需要仔细考虑线程间的依赖关系和数据共享问题,合理规划线程的数量和调度策略,确保多线程程序的正确性和性能。

多态性的表现形式

多态性的表现形式

多态性的表现形式1.什么是多态⾯向对象的多态性就是将⽗类对象应⽤到⼦类对象的特征。

简单地讲,多态指的就是在应⽤程序中出现的“重名”现象。

多态性允许以统⼀的风格编写程序,以处理种类繁多的已存在的类和相关类。

这样既降低了维护的难度,⼜节省了时间。

2.在java语⾔中,多态性体现在哪些⽅⾯1. ⽅法重载:通常是指在同⼀个类中,相同的⽅法名对应着不同的⽅法实现,这些⽅法名相同的⽅法其区别在于他们需要的参数不同。

即采⽤不同的⽅法形参表,区分重载⽅法要求形参在数据类型、个数和顺序的不同。

(见实例2.1)2. ⽅法重写:⽅法重写主要⽤于⽗类和⼦类间。

⼦类重写⽗类的⽅法,只是对应的⽅法实现不同,其⽅法名和参数都相同。

(见实例2.2)3. 抽象类:在java语⾔中,⼀个类中的⽅法只给出了标准,⽽没有给出具体的实现⽅法,这样的类就是抽象类。

例如⽗类就是抽象类,它不会被实例化的类。

4. 接⼝:在多态机制中,接⼝⽐抽象类使⽤起来更加⽅便。

⽽抽象类组成的集合就是接⼝。

实例2.1 该类中声明了两个show⽅法,但是两个⽅法的形式参数是不同,所以说第⼆个show⽅法重载了第⼀个show⽅法1/* 定义类TestPolymorphisml*/2public class TestPolymorphisml {34 String s="这是⽅法重载的实例";5 String ss="这是⼀个TestPolymorphisml类";6public void show(){7 System.out.println("我是show⽅法"+ss);8 }9public void show( String str){ //这个⽅法就是对上⼀个show⽅法的重载,⽅法名相同,只是他们需要的形参不⼀样10 System.out.println("我重载了show⽅法"+str);11 }12public static void main(String[] args) {13 TestPolymorphisml test = new TestPolymorphisml();14 test.show(); //对象调⽤第⼀个show⽅法15 test.show(test.s); //调⽤重载的show⽅法16 }17 }运⾏结果:实例2.2 先新建⼀个A类,再建⼀个类继承A类,在⼦类中对⽗类的属性和⽅法进⾏重写1/*定义A类*/2public class A {3 String a="我是A类";4public void showA(){5 System.out.println(a);6 }7 }1/*定义类TestPolymorphism2 让它继承A类*/2public class TestPolymorphism2 extends A{3 String b="我是重写⽅法"; //这是对⽗类的a属性的重写4public void showA(){ //这是对⽗类showA⽅法的重写5super.showA(); //使⽤关键字super调⽤⽗类的showA⽅法6 System.out.println(b);7 }8public static void main(String[] args) {9 TestPolymorphism2 n = new TestPolymorphism2(); //创建对象n10 n.showA();11 }12 }运⾏结果:在实验中我们可以很清晰的看出多态性在java语⾔编程中占着多么重要的地位。

Java基本概念:多态

Java基本概念:多态

Java基本概念:多态⼀、简介描述:多态性是⾯向对象编程中的⼀个重要特性,主要是⽤来实现动态联编的。

换句话说,就是程序的最终状态只有在执⾏过程中才被决定,⽽⾮在编译期间就决定了。

这对于⼤型系统来说能提⾼系统的灵活性和扩展性。

多态允许相同类域的不同对象对同⼀消息做出响应。

即同⼀消息可以根据发送对象的不同⽽采⽤多种不同的⾏为⽅式。

多态可以让我们不⽤关⼼某个对象到底是什么具体类型,就可以使⽤该对象的某些⽅法,从⽽实现更加灵活的编程,提⾼系统的可扩展性。

如果对象的编译时类型和运⾏时类型不⼀致,就会造成多态。

存在条件:1. 类之间有继承关系。

2. ⼦类重写⽗类⽅法。

3. ⽗类引⽤指向⼦类对象。

注意:多态是⽅法的多态,属性没有多态性。

⼀个对象的实际类型是确定的,但是可以指向这个对象的引⽤的类型,却是可以是这对象实际类型的任意⽗类型。

⼦类继承⽗类,调⽤⽅法,如果该⽅法在⼦类中没有重写,那么就是调⽤的是⼦类继承⽗类的⽅法,如果重写了,那么调⽤的就是重写之后的⽅法。

'protected'修饰的⽗类⽅法可以被⼦类见到,也可以被⼦类重写,但是它是⽆法被外部所引⽤的,所以没有多态性。

通过⼀个变量调⽤其引⽤的对象的⼀个⽅法,编译器是否能让其编译通过,主要是看该变量类型的类中有没有定义该⽅法,如果有则编译通过,如果没有则编译报错。

⽽不是看这个变量所引⽤的对象中有没有该⽅法。

Java中的⽅法调⽤,是运⾏时动态和对象绑定的,不到运⾏的时候,是不知道到底哪个⽅法被调⽤的。

编写程序时,如果想调⽤运⾏时类型的⽅法,只能进⾏类型转换,不然通不过编译器的检查。

但是如果两个没有关联的类进⾏强制转换,会报类型转换异常:ClassCastException。

⽰例:public class Test {public static void main(String[] args) {/* 编译看左,运⾏看右 */Student student = new Student();/* 变量person是可以指向Person类型或其⼦类型的对象,所以可以指向Student类型对象 */Person person = new Student();/* 变量student能调⽤的⽅法是Student类中有的⽅法(包括继承过来的) */student.say();//Student/* 变量person能调⽤的⽅法是Person类中有的⽅法 */person.say();//Student}}class Person {public void say() {System.out.println("Person");}}class Student extends Person {public void say() {System.out.println("Student");}}⼆、重写、重载、多态的关系1. 重载是编译时多态调⽤重载的⽅法,在编译期间就要确定调⽤的⽅法是谁,如果不能确定则编译报错。

多态编程应用实验报告

多态编程应用实验报告

#### 实验名称:多态编程应用#### 实验日期:2023年11月15日#### 实验环境:Java Development Kit (JDK) 1.8,Eclipse IDE#### 实验目的:1. 理解多态的概念及其在面向对象编程中的重要性。

2. 通过具体实例学习多态的应用,包括方法重写和向上转型。

3. 掌握多态在处理不同类型对象时的灵活性和效率。

#### 实验内容:一、实验背景多态是面向对象编程的三大基本特性之一,它允许不同类的对象对同一消息做出响应。

在Java中,多态主要通过方法重写和向上转型来实现。

本实验旨在通过设计一个简单的动物管理系统,来演示多态在实际编程中的应用。

二、实验设计1. 定义一个抽象类`Animal`,其中包含一个抽象方法`makeSound`。

2. 创建几个继承自`Animal`的具体类,如`Dog`、`Cat`和`Bird`,并分别实现`makeSound`方法。

3. 设计一个`AnimalManager`类,用于管理不同类型的动物对象。

4. 在`AnimalManager`类中,使用多态特性展示不同动物的叫声。

三、实验步骤1. 创建抽象类`Animal`:```javapublic abstract class Animal {public abstract void makeSound();}```2. 创建具体类`Dog`、`Cat`和`Bird`:```javapublic class Dog extends Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("Woof! Woof!"); }}public class Cat extends Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("Meow! Meow!"); }}public class Bird extends Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("Tweet! Tweet!"); }}```3. 创建`AnimalManager`类:```javapublic class AnimalManager {public void manageAnimals(Animal[] animals) {for (Animal animal : animals) {animal.makeSound();}}}```4. 编写主类`Main`,用于测试多态应用:```javapublic class Main {public static void main(String[] args) {Animal[] animals = new Animal[3];animals[0] = new Dog();animals[1] = new Cat();animals[2] = new Bird();AnimalManager manager = new AnimalManager(); manager.manageAnimals(animals);}}```四、实验结果与分析运行`Main`类,输出结果如下:```Woof! Woof!Meow! Meow!Tweet! Tweet!```实验结果显示,通过多态,`AnimalManager`类能够处理不同类型的动物对象,并调用它们各自特有的`makeSound`方法。

面试小问题——什么是多态?

面试小问题——什么是多态?

⾯试⼩问题——什么是多态?
在Java⾯试中,多态是⼀个被问到的频率很⾼的⼀个概念。

多态整理如下:
⼀、什么是多态?
概念:同⼀操作作⽤于不同的对象,可以有不同的解释,产⽣不同的执⾏结果,这就是多态性。

简单的说:就是⽤基类的引⽤指向⼦类的对象。

⽐如有⼀个⽗类superClass,它有2个⼦类subClass1,subClass2。

superClass有⼀个⽅法 func(),两个⼦类都重写了这个⽅法。

那么我们可以定义⼀个superClass的引⽤obj,让它指向⼀个⼦类的对象,⽐如superClass obj = new subClass1();那么我们调⽤obj.func()⽅法时候,会进⾏动态绑定,也就是obj它的实际类型的func()⽅法,即subClass1的func()⽅法。

同样你写superClass obj = new
subClass2();obj.func()其实调⽤的是subClass2的func()⽅法。

这种由于⼦类重写⽗类⽅法,然后⽤⽗类引⽤指向⼦类对象,调⽤⽅法时候会进⾏动态绑定,这就是多态。

多态对程序的扩展具有⾮常⼤的作⽤,⽐如你要再有⼀个subClass3,你需要改动的东西会少很多。

⼆、多态有什么好处?
⼆、多态有什么好处?
1. 应⽤程序不必为每⼀个派⽣类编写功能调⽤,只需要对抽象基类进⾏处理即可。

⼤⼤提⾼程序的可复⽤性。

//继承
2. 派⽣类的功能可以被基类的⽅法或引⽤变量所调⽤,这叫向后兼容,可以提⾼可扩充性和可维护性。

//多态的真正作⽤。

在JAVA中有两种多态指的是什么

在JAVA中有两种多态指的是什么
在JAVA中有两种多态指的是什么??

同问 在JAVA中有两种多态指的是什么 2009-01-15 14:32 提问者: mdydyy |浏览次数:2218次
我来帮他解答
精彩回答
2009-01-15 15:11在JAVA中有两种多态是指:运行时多态和编译时多态。关于类的多态性简介如下: 多态(polymorphism)意为一个名字可具有多种语义.在程序设计语言中,多态性是指”一种定义,多种实现”.例如,运算符+有多种含义,究竟执行哪种运算取决于参加运算的操作数类型: 1+2 //加法运算符 “1” + “2” //字符串连接运算,操作数是字符串 多态性是面向对象的核心特征之一,类的多态性提供类中成员设计的灵活性和方法执行的多样性. 1、类多态性表现 (1)方法重载 重载表现为同一个类中方法的多态性.一个类生命多个重载方法就是为一种功能提供多种实现.编译时,根据方法实际参数的数据类型\个数和次序,决定究竟应该执行重载方法中的哪一个. (2)子类重定义从父类继承来的成员 当子类从父类继承来的成员不适合子类时,子类不能删除它们,但可以重定义它们,使弗雷成员适应子类的新需求.子类重定义父类成员,同名成员在父类与子类之间表现出多态性,父类对象引用父类成员,子类对象引用子类成员,不会产生冲突和混乱. 子类可重定义父类的同名成员变量,称子类隐藏父类成员变量.子类也可以重定义父类的同名成员方法,当子类方法的参数列表与父类方法参数列表完全相同时,称为子类方法覆盖(override)父类方法。覆盖父类方法时,子类方法的访问权限不能小于父类方法的权限。 由于Object类的equals()方法比较两个对象的引用是否相等而不是值是否相等,因此一个类要覆盖Object类的equals()方法,提供本类两个对象比较相等方法. 覆盖表现为父类与子类之间方法的多态性.java 寻找执行方法的原则是:从对象所属的类开始,寻找匹配的方法执行,如果当前类中没有匹配的方法,则逐层向上依次在父类或祖先类中寻找匹配方法,直到Object类. 2、super 引用 在子类的成员方法中,可以使用代词super引用父类成员.super引用的语法如下: super([参数列表]) //在子类的构造方法体中,调用父类的构造方法 super.成员变量 //当子类隐藏父类成员变量时,引用父类同名成员变量 super.成员方法([参数列表]) //当子类覆盖父类成员方法时,调用父类同名成员方法 *注意:super引用没有单独使用的语法 3、多态性有两种: 1)编译时多态性 对于多个同名方法,如果在编译时能够确定执行同名方法中的哪一个,则称为编译时多态性. 2)运行时多态性 如果在编译时不能确定,只能在运行时才能确定执行多个同名方法中的哪一个,则称为运行时多态性. 方法覆盖表现出两种多态性,当对象获得本类实例时,为编译时多态性,否则为运行时多态性,例如: XXXX x1 = new XXXX(参数列表); //对象获得本类实例,对象与其引用的实例类型一致 XXX xx1 = new XXX(参数列表); x1.toString(); //编译时多态性,执行XXX类的方法. xx1.toString(); //编译时多态性,执行XXXX类覆盖的方法. XXXX为XXX的父类. 由于子类对象既是父类对象,父类对象与子类对象之间具有赋值相容性,父类对象能够被赋值为子类对象.例如, XXXX x2 = new XXX(参数列表); //父类对象获得子类实例,子类对象即是父类对象 x2.toString(); //运行时多态 x2声明为父类对象却获得子类XXX的实例,那么x2.toString()究竟执行父类方法还是执行子类覆盖的方法呢? 这分为两种情况: 取决于子类是否覆盖父类方法.如果子类覆盖父类方法,则执行子类方法; 如果没有覆盖,则执行父类方法. 在编译时,仅仅依据对象所属的类,系统无法确定到底应该执行那个类的方法,只有运行时才能确定,因此这是运行时多态. 父类对象并不能执行所有的子类方法,只能执行那些父类中声明\子类覆盖的子类方法.

java多态演讲ppt

java多态演讲ppt

sram实现多态三个条件:
1:继承 2:重写(重写父类继承的方法) 3:父类引用指向字类对象
sramwww.
安博思软
多态的实现:通过继承实现
JAVA中,一个类之能有一个父类,不能多继承。一个父类可 以有多个子类,而在子类里可以重写父类的方法,这样每个子
sramwww.
安博思软
sramwww.
安博思软
多态性有两种:
编译时多态性(静态绑 定)
运行时多态性(动态 绑定)
如果在编译时不能确定,只能 , 在运行时才能确定执行多个 同名方法中的哪一个,则称为 运行时多态性。
对于多个同名方法,如果在编 译时能够确定执行同名方法 中的哪一个,则称为编译时多 态性。
sramwww.
安博思软
多态的实现:通过接口实现
继承 单继承 一个类只能继承一个父类! 一个类只能继承一个父类!
接口
多实现
一个类可以同时实现多个接口! 类可以同时实现多个接口! 同时实现多个接口
一个接口类型变量也可以指向其实现类的实例,这也是 个接口类型变量也可以指向其实现类的实例,这也是
输出结果:
我知道错了,别打了! 为什么打我?我做错什么了! 我跑,你打不着!
//子类3 public class Son3 extends Father{ //重写父类打孩子方法 public void hitChild(){ System.out.println("我跑,你打不着!"); }}
//子类1 public class Son1 extends Father{ //重写父类打孩子方法 public void hitChild(){ System.out.println("我知道错了,别打了!"); }}

Java-多态经典例子

Java-多态经典例子

Java-多态经典例⼦public class A {public String show(D obj) {return ("A and D");}public String show(A obj) {return ("A and A");}}public class B extends A{public String show(B obj){return ("B and B");}public String show(A obj){return ("B and A");}}public class C extends B{}public class D extends B{}public class Test {public static void main(String[] args) {A a1 = new A();A a2 = new B();B b = new B();C c = new C();D d = new D();System.out.println("1--" + a1.show(b));System.out.println("2--" + a1.show(c));System.out.println("3--" + a1.show(d));System.out.println("4--" + a2.show(b));System.out.println("5--" + a2.show(c));System.out.println("6--" + a2.show(d));System.out.println("7--" + b.show(b));System.out.println("8--" + b.show(c));System.out.println("9--" + b.show(d));}}运⾏结果:1--A and A2--A and A3--A and D4--B and A5--B and A6--A and D7--B and B8--B and B9--A and D说明 在这⾥看结果1、2、3还好理解,从4开始就开始糊涂了,对于4来说为什么输出不是“B and B”呢?⾸先我们先看⼀句话:当超类对象引⽤变量引⽤⼦类对象时,被引⽤对象的类型⽽不是引⽤变量的类型决定了调⽤谁的成员⽅法,但是这个被调⽤的⽅法必须是在超类中定义过的,也就是说被⼦类覆盖的⽅法。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Java中的多态用法实例分析
多态分两种:
(1)编译时多态(设计时多态):方法重载。

(2)运行时多态:JAVA运行时系统根据调用该方法的实例的类型来决定选择调用哪个方法则被称为运行时多态。

(我们平时说得多的事运行时多态,所以多态主要也是指运行时多态)
运行时多态存在的三个必要条件:
一、要有继承(包括接口的实现);
二、要有重写;
三、父类引用指向子类对象。

详细解释:
运行时多态的解释:a.运行时多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和b.通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定.
1.程序序中定义的引用变量所指向的具体类型不确定(即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象)。

例子:
driver类中drive方法(Vehicle类vehicle){}
oneDriver.drive(newcar())
oneDriver.drive(newbus())
其中vehicle变量无法确定具体使用哪个子类实例。

1.通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定(该引用
变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法)。

例子:厨师,园丁,理发师的Cut方法调用.persion.cut().
多态的好处:
1.可替换性(substitutability)。

多态对已存在代码具有可替换性。

例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。

2.可扩充性(extensibility)。

多态对代码具有可扩充性。

增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。

实际上新加子类更容易获得多态功能。

例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。

3.接口性(interface-ability)。

多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。

如图8.3所示。

图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,puteArea()以及puteVolume()。

子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。

4.灵活性(flexibility)。

它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。

5.简化性(simplicity)。

多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

实际运用:
结合配置文件的使用,联系Spring框架,利用反射,动态的调用类,同时不用修改源代码,直接添加新类和修改配置文件,不需要重启服务器便可以扩展程序。

小结:
使用父类类型的引用指向子类的对象,该引用调用的师父类中定义的方法和变量,变量不能被重写(覆盖);如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用这个方法的时候,将会调用子类中的这个方法;
注意特殊情况,如果该父类引用所调用的方法参数列表未定义,就调用该父类的父类中查找,如果还没找到就强制向上类型转换参数列表中的参数类型,具体优先级高到低依次如下:
this.show(O)、super.show(O)、this.show((super)O)、super.show((super)O)。

相关文档
最新文档