c语言运算符和顺序结构解析

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C语言中的运算符总结解读

C语言中的运算符总结解读

C语言中的运算符总结C语言中的操作符:算术操作符、移位操作符、位操作符、赋值操作符、单目操作符、关系操作符、逻辑操作符、条件操作符、逗号表达式、下标引用、函数调用和结构成员。

1.算术操作符:+ - * / %1除了% 操作符之外,其他的几个操作符均可以作用于整数和浮点数。

2对于/ 操作符,如果两个操作数都为整数,执行整数除法;而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。

3% 操作符的两个操作数必须为整数,返回的是整除之后的余数。

2.移位操作符: << 左移操作符和 >> 右移操作符(针对二进制位、是对整数的操作1左移操作符移位规则:左边丢弃、右边补0。

2右移操作符移位规则:(1算术移位:左边补符号位,右边丢弃。

(2逻辑移位:左边补0,右边丢弃。

注:对于移位运算符,不能移动负数位,这个是标准未定义的。

3.位操作符:& 按位与 | 按位或 ^ 按位异或(操作数都必须是整数,是针对二进制数的操作4.赋值操作符:= 可以重新为变量赋值(赋值操作符是可以连续使用的,从右向左执行,不建议使用。

5.复合赋值符:+= = *= /= %= >>= <<= &= |= ^=6.单目操作符:! 逻辑反操作(真---假- 负值+ 正值& 取地址从内存中取地址,不能从寄存器register 中取址。

sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位~ 一个数的二进制按位取反-- 前置、后置-- ++ 前置、后置++ (1前置++和--:先自增后使用,表达式的值是自增之后的值。

先自减后使用,表达式的值是自减之后的值。

(2后置++和--:先使用再自加。

先使用再自减。

* 间接访问操作符(解引用操作符(类型强制类型转换7.关系操作符:> >= < <= != 不相等 == 相等注:== 相等 = 赋值,二者易混淆,需注意。

8.逻辑操作符:&& 逻辑与|| 逻辑或注:逻辑与、逻辑或是判断真假的,按位与、按位或是对二进制数进行操作的。

C语言课件第三章

C语言课件第三章

三、 自增、自减运算符 ++ --
++、- -运算符的作用是使变量的值加1或减1
1)该运算符为单目运算符,其运算对象只能是 变量,不能为常量或者表达式。 例如: i++ 、x- - 都是正确的 5++ 、(x+y)++ 都是错误的
2)该运算符作前缀、后缀都可以 例如 i++、++i、i- - 、- -i 都是正确的
3)对变量而言 i++ 或者++i都相当于i=i+1 i- -或者- -i都相当于i=i-1
例如: main( ) { int i=3 , j=3; +i+++i; j---j;; printf (“%d, %d\n”, i, j ); }
运行结果:4,2
4)但如果作为表达式,前缀和后缀则不同: 后缀:先取值再运算(i++,先取i值,i再自加) 前缀:先运算再取值(++i,i先自加,再取i值)
2)强制类型转换运算符优先级高于算术运算符
float x=3.6; int y; y=(int)x%3+2;
x = ?3.6 y=?2
计算下列表达式的值 设 x=2.5, a=7,y=4.7
x+a%3 * (int)(7x7+.2y ) % 2 / 4
设 a=2,b=3,x=3.5,y=2.5
(float5).(0a+b )/2+(int3)(x)%(int2)(y)
例如: main() { int i=3; printf(“%d\n”+, +i+i+ ); printf(“%d”, i ); }

c语言基础知识及考点整理解读

c语言基础知识及考点整理解读

第一周int定义整型变量所有字母都要先定义再使用。

算法:描述完成任务的步骤序列。

算法的三个基本结构:顺序、分支、循环。

算法的表示:自然语言、程序流图、N-S图程序流图中判定框用菱形,开始结束用圆角矩形,赋值用矩形。

main:主函数,后面一定是英文输入法下的()int:定义“整形变量”printf:输出语句scanf:输入语句%:占位符一个占位符就是占据一个字符的位置,格式化输出时显示为个空格.具体用法如下:%a,%A读入一个浮点值(仅C99有效)%c读入一个字符%d读入十进制整数%i读入十进制,八进制,十六进制整数%o读入八进制整数%x,%X读入十六进制整数%s读入一个字符串,遇空格、制表符或换行符结束。

%f, %F, %e, %E, %g, %G用來输入实数,可以用小数形式或指数形式输入。

%P读入一个指针%u读入一个无符号十进制整数%n至此己读入值的等价字符数%[]扫描字符集合%%读%符号(c此内容来自baidu)&:“取地址”运算符:这个运算发可以这样理解,比如说&a的含义就是a在内存中的地址。

因为&运算符能够取出一个变量在内存中的地址,所以叫做取地址运算符。

输入语句scanf ("%d %d", &a, &b); 输出语句printf c);输出内容由“”引出注意一个;就是一个语句,每句话后都要有分号,不能丢。

括号是英文的,一个程序主要由顺序分支循环3种结构构成{ }不能忘,限制变量作用范围进入CodeBlocks之后新建一个项目,在project选项中选择控制台应用程序Console application 1S彳亍编写。

输入语句scanf和输出语句printf中的"f ”指的是format格式。

程序编写完成后点击Build ---- Build and run或F9进行运行,并可点击Vie ---- log看到编程日志,检查错误。

c语言符号运算优先级

c语言符号运算优先级

C 语言中的运算符优先级分为三级。

以下是一份详细的C 语言运算符优先级顺序列表:
1. 一级优先级(最高优先级):
- 括号:()
- 数组下标:[]
- 结构体成员运算符:.和->
2. 二级优先级:
- 逻辑非运算符:!
- 按位取反运算符:~
- 前缀增量运算符:--
- 前缀减量运算符:-
- 正号运算符:+
- 负号运算符:-
- 类型转换运算符:(类型)
- 指针运算符:&
- 长度运算符:sizeof
3. 三级优先级:
- 乘法运算符:*
- 除法运算符:/
- 取余(模)运算符:%
- 加法运算符:+
- 减法运算符:-
运算符的优先级与结合性相结合,决定了表达式中多个运算符的计算顺序。

结合性表示运算符之间是如何组合的,例如,一级运算符与二级运算符结合时,优先级较高的二级运算符会先进行计算。

以下是一个示例:
```c
int a = 16, b = 4, c = 2;
int d = a + b * c;
int e = a / b * c;
printf("d=%d, e=%d\n", d, e);
```
在这个例子中,乘法和除法的优先级高于加法,所以先计算乘法和除法,然后再进行加法运算。

最终输出结果为:`d=28, e=4`。

第4章 C语言程序的基本控制结构

第4章 C语言程序的基本控制结构

#include<stdio.h> main() { int c1,c2; scanf("%c",&c); c1=c-1;c2=c+1; printf("%c%4c%4c\n",c1,c,c2); printf("%d%4d%4d\n",c1,c,c2); }
4.2 顺序结构
运行结果:
4.3选择结构
入口
入口
A 语句1 B

表达 式

条件 语句2 循环体
出口
图4.1 顺序结构
出口 出口
图4.2 选择(分支)结构 图4.3 循环结构
上述三种基本控制结构的共同特定是具有单入口和单出口。 还有一种goto语句,又叫转向语句,在本章的4.4.5小节中将会讲解到。 我们在编写程序时,力求使用前三种基本结构语句。
4.3选择结构
例4.3 幼儿园里三个小朋友站队要求小个站在前面,高个站在后面。 分析:我们可以把个子最小的小朋友放在a位置上,较高的小朋友放在b位 置上,个子最高的小朋友放在c位置上。输入三个数,a,b,c,要求按由小到 大的顺序输出。先比较a和b,若a大于b,则a与b对换,再比较a和c,若a 大于c,则a与c对换,这时a的值是最小的,最后比较b和c,若b大于c,则b 与c对换。这样操作之后就使a<b<c的关系成立。然后顺序输出a,b,c既可。
! 逻辑非,单目运算符,自右至左结合。其运算规则是:当 运算量为0,运算结果为1;反之,当运算量为1,运算结果为0。 && 逻辑与,双目运算符,自左至右结合。其运算规则是: 只有当运算符两边的运算量都是非0时,运算结果才为1,否则为0。 || 逻辑或,双目运算符,自左至右结合。其运算规则是:只 要运算符两边的运算量有一个为为非0,运算结果就为1。只有两 个运算量都为0,结果才是0。 这三个运算符的优先级,逻辑非!最高,逻辑与&&次之,逻 辑或||最低。!(逻辑非)的优先级高于算术运算符和关系运算符, 而&&(逻辑与)和||(逻辑或)的优先级低于算术运算符和关系运算符。 由 此可见: a>b&&c>d 相当于 (a>b)&&(c>d) a= =0||b= =0 相当于 (a= =0)||(b= =0) !a&&b= =c 相当于 (!a)&&(b= =c)

c语言顺序结构总结

c语言顺序结构总结

c语言顺序结构总结
C语言的顺序结构是指程序按照代码的先后顺序执行,每条语句依次执行,直到程序结束。

以下是C语言顺序结构的一些总结:
1. C语言中的语句都是单行语句,每一行语句以分号结尾。

2. 在C语言中,语句执行的顺序是从上到下,从左到右。

3. C语言中的注释是用“/* */”或“//”来表示。

4. 声明语句用于定义变量或函数,语法为:数据类型变量名或函数名。

5. 赋值语句用于将一个值赋给变量,语法为:变量名 = 值。

6. C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。

7. 控制语句包括条件语句和循环语句。

条件语句包括if语句和switch语句,循环语句包括while语句、do…while语句和for语句。

8. 函数是C语言中的重要组成部分,它可以提高程序的可读性和可维护性。

9. C语言中的数组是一种特殊的变量类型,它可以存储多个相同类型的值。

10. C语言中的指针是一种特殊的变量类型,它可以存储变量的地址。

总之,C语言的顺序结构是程序按照代码的先后顺序执行的基本结构,掌握好C语言的基础语法对于编写高质量的程序至关重要。

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c语言字符的优先级顺序

c语言字符的优先级顺序
在C语言中,字符的优先级顺序如下(从高到低):
1. 括号运算符:`()`,括号用于改变表达式的优先级。

2. 结构体/联合体成员访问运算符:`.`和`->`,用于访问结构体或联合体的成员。

3. 后缀递增和递减运算符:`++`和`--`,用于增加或减少变量的值。

4. 一元运算符:`+`、`-`、`!`、`~`、`*`、`&`和`sizeof`,一元运算符对单个操作数进行操作。

5. 乘法、除法和求余运算符:`*`、`/`和`%`,用于进行乘法、除法和求余计算。

6. 加法和减法运算符:`+`和`-`,用于进行加法和减法计算。

7. 移位运算符:`<<`和`>>`,用于按位左移和右移操作。

8. 关系运算符:`<`、`>`、`<=`、`>=`、`==`和`!=`,用于比较两个操作
数的大小关系。

9. 位运算符:`&`、`|`和`^`,用于按位与、按位或和按位异或操作。

10. 逻辑运算符:`&&`和`||`,用于进行逻辑与和逻辑或操作。

11. 条件运算符:`?:`,用于根据条件选择不同的操作。

12. 赋值运算符:`=`, `+=`, `-=`, `*=`, `/=`, `%=`,`<<=`, `>>=`, `&=`, `^=`, `|=`,用于给变量赋值或进行复合赋值操作。

需要注意的是,如果表达式中有多个操作符,可以通过使用括号来改变操作符的优先级。

第3章 C语言的运算符

① 前缀形式:++i、--i,它的功能是在使用i之前, i 值先加 (减)1(即先执行i+1或i-1,然后再使用i值)。 ② 后缀形式:i++、i--,它的功能是在使用i 之后, i 值再加 (减)1(即先使用i值,然后再执行i+1或i-1)。
普通高等教育“十一五 ” 国家级规划教材
3.2. 算术运算符与算术表达式
3、C语言的运算符和表达式
3.1.2 运算符的优先级和结合性
例如:
普通高等教育“十一五 ” 国家级规划教材
3*5/3 :表达式中出现了二个运算符即*和/。按 照优先级的次序,5的两侧“*”和“/”优先级相同, 则按结合性处理。“*”和“/”运算符的结合性为从 左到右,则先乘后除,表达式的值为5。
d=a+b-c :表达式中出现了三个运算符即=(赋 值)、+、-。按照优先级的次序,加和减的运算优先 级相同,而赋值运算符优先级较低。根据加和减的结 合性是从左到右,因此先计算加,再计算减,最后进 行赋值。
3 C语言的运算符和表达式
普通高等教育“十一五 ” 国家级规划教材
3.1.1运算符的优先级和结合性
注意所有的单目运算符、赋值运算符
和条件运算符都是从右向左结合的,要 予以特别关注,其余均为从左向右结合 的,与习惯一致。
普通高等教育“十一五 ” 国家级规划教材
学习 C语言的运算符,不仅要掌握各种 运算符的功能,以及它们各自可连接的运算 对象个数,而且还要了解各种运算符彼此之
普通高等教育“十一五 ” 国家级规划教材
第3章 运算符与表达式
作为一种程序设计语言,C 语言规定了一套严密的字符 集和语法规则,程序设计就是根据这些基本字符和语法规则

c语言的符号的优先级

c语言的符号的优先级C语言中的运算符有不同的优先级,这是根据运算符进行运算的顺序决定的。

当一个表达式中包含多个运算符时,优先级的不同会影响表达式的计算结果和运算顺序。

以下是C语言中常见运算符的优先级列表,按照优先级从高到低的顺序排列。

1. 圆括号 ():括号内的表达式具有最高的优先级,会先进行计算。

通过使用括号,可以控制运算的顺序。

2. 数组下标 []:用于访问数组中的元素。

数组下标的优先级高于其他运算符。

3. 成员运算符 . 和 ->:用于访问结构体和联合体中的成员。

成员运算符的优先级高于其他运算符。

4. 后缀递增和递减运算符 ++ 和 --:用于将变量的值加一或减一,可以放在变量的前面或后面。

后缀递增和递减运算符的优先级高于其他运算符。

5. 前缀递增和递减运算符 ++ 和 --:用于将变量的值加一或减一,可以放在变量的前面或后面。

前缀递增和递减运算符的优先级高于其他算术运算符。

6. 一元运算符 +、- 和 !:用于执行正负号和逻辑非操作。

一元运算符的优先级高于其他算术运算符。

7. 乘法运算符 *、除法运算符 / 和取模运算符 %:用于执行乘法、除法和取模运算。

乘法、除法和取模运算符具有相同的优先级,按照从左到右的顺序计算。

8. 加法运算符 + 和减法运算符 -:用于执行加法和减法运算。

加法和减法运算符具有相同的优先级,按照从左到右的顺序计算。

9. 移位运算符 << 和 >>:用于执行位的左移和右移操作。

移位运算符的优先级低于加法和减法运算符。

10. 关系运算符 ==、!=、>、<、>= 和 <=:用于比较两个值之间的关系。

关系运算符的优先级低于移位运算符。

11. 位与运算符 &:用于执行位与操作。

位与运算符的优先级低于关系运算符。

12. 位异或运算符 ^:用于执行位异或操作。

位异或运算符的优先级低于位与运算符。

13. 位或运算符 |:用于执行位或操作。

c语言三目运算符运算顺序

c语言三目运算符运算顺序
C语言中的三目运算符是一种简洁的条件表达式,其基本结构为“条件表达式?表达式1:表达式2”,其中“条件表达式”为真则返
回“表达式1”的值,否则返回“表达式2”的值。

在使用三目运算
符时,需注意其运算顺序,即先计算“条件表达式”,再根据其结果
计算“表达式1”或“表达式2”。

三目运算符的运算顺序与其他运算符相同,即遵循“先乘除后加减”的优先级规则。

在一个表达式中存在多个三目运算符时,也应按照优先级规则依次计算,并根据结果继续计算下一个三目运算符。

需要注意的是,在使用三目运算符时应尽量避免嵌套使用,以免使代码变得复杂难懂。

此外,在某些情况下,使用if语句可能更为
清晰易懂,应根据实际情况选择合适的语句结构。

总之,理解三目运算符的运算顺序对于程序员来说是非常重要的,合理使用三目运算符可以帮助提高代码的简洁性和可读性,从而提高程序的质量和效率。

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赋值运算符
“=”:自右向左;以左边类型为标准进行类 型转换。 复合赋值运算符: 原来a=12,分别求下列运算后a的值: 先运算后赋值,后面的表达式相当于有括号 a+=a a-=2 a*=2+3 a/=a+a a+=3 等价于 a=a+3 n的值等于5, a%=(n%=2) 10 24 x*=y+8 等价于 x=x*(y+8) 60 0 a+=a-=a*=a x%=3 等价于 x=x%3 0 0
scanf()函数的其他说明
& “地址运算符”,&a指变量a在内存中的地 址。——按照a的内存地址将值存进去。 建议格式控制内容只写最必要的格式符和分隔 符,不要加中文和转义字符。 输入数据时要与双引号内格式严格一致。 “%d%d%d”:连写情况下输入数据以一个 或多个空格间隔,也可用回车、tab键。 “%c%c%c”:应连续输入,中间不输入空格。
基本数值运算符;赋值运算符; 类型转换:系统自动、强制转换、赋值转换 输入输出函数; 顺序结构程序设计。
课后练习作业
上机练习
P84 第6题 第7题
做完后将源文件(.C文件)保存在 自己名字命名的文件夹中,将文件 夹压缩提交至教师机 。 提示:
pi=3.14 圆表面积:4*pi*r*r 球的体积: 4*pi*r*r*r/3源自输出:97, hello!
格式输入函 数 scanf()
P76表3.8-3.9
scanf (“格式控制”,地址表列 ) 格式控制:指定输入的格式和数据类型。 地址表列:接收数据的地址,多个地址用 逗号分隔。
int a, b, c; scanf( “%d , %d , %d” , &a, &b, &c); 输入: 3,4,5 分别存入变量a,b,c里
数已经被置为built-in函数,即使不加头文件,也可以无 障碍调用。
格 式 输 出 函 数printf()
输出若干个任意类型的数据。 printf(“格式控制”,输出表列)
双引号 “ ” 括 格式说明:%d,%f…… 起来的字符串 普通字符:照原样输出。 需要输出的一些数据,可以是表达式。 printf(“%d,%d”, a, a+b) ;

printf()函数:格式字符P74
整型 -- %d 字符型--%c 实型 -- %f 字符串-- %s
表3.6-3.7
float num=3.75; printf( “%d, %c, %.2f” , 123, 97, num);
输出:123, a, 3.75
printf(“%d, %s ” , ‘a’, “ hello! ”);
int char,short
强制类型转换
将一个表达式强制转换成所需类型。 (类型名) (表达式) void main() (int) (x+y) { 系统自动转换:级别由低 高; /* x = 3.600000 , i = 3 */ float x = 3.6 ; int i ; 强制类型转换:级别由高 低。 i = ( int ) (x) ; 强制类型转换是得到一个中间变量,原变量 printf ( “ x = %f , i = %d ”, x , i ) ; } 类型不发生变化。
字符输入输出函数
字符输出函数 putchar() P78-3.8 输出一个字符。 char ch=‘Y’; putchar(ch); putchar(‘N’);
字符输入函数 getchar() P80 3.9 从输入设备得到一个字符。 char c; c=getchar(); P81-3.10
小结
= 9.5
3.5+1.0/2+56%10 = 10 a = 4%3*7+1 a=1*7+1 a=8
各类数值型数据间的混合运算
整型、实型、字符型数据间可混合运算, 不同类型的数据要先转换成同一类型。 float 高 double 系统自动进行类型转换。 10+ ’ a ’ +1.5*3 long = 10+97+4.5 = 111.5 (double型) 低
/ :两个整数相除结果仍为整数,舍去小数部分。 %:两侧必须均为整型数据。 参加+、-、*、/运算的两个数中只要有一个实数 则结果为double型。
运算符的优先级、结合性
算术表达式优先级:先乘除,后加减。 优先级别相同时看结合性: 算术运算“自左至右”; 赋值,…”自右至左”。 附录D
3.5+1/2+56%10
自增自减运算符
++、-- 使变量增1、减1 ++i,i++相当于i=i+1; --i,i--相当于i=i-1;
符号在前,先自增(减) 先执行i=i+1,再使用i 符号在后,后自增(减) 先使用i,再执行i=i+1 a=3; b = --a; /*a=a-1;b=a;a为2,b为2*/ printf(“%d %d ”, b , a ++) ; 输出:2 2 最后a的值变为3
顺序程序设计
使 用 C 语 言 库 函 数 P384 附录F
使用“#include”将有关头文件包括进来。 写在开头。 标准输入输出库函数: #include <stdio.h> #include “stdio.h” stdio(standard input & output) 使用printf()和scanf()可不加头文件。很多库函
基 本 数 据 类 型
整型 实 型
int
%d
35
单精度型
双精度型 字符型
float
double char
%f
%f %c
4.0
4.0 ‘Y’
变量的赋值:自右向左。 初始化;使用赋值运算符“=”。
基本算数运算符
+ * / % 加法运算符,或正值运算符。 3+5,+3 减法运算符,或负值运算符。 5-2,-3 乘法运算符。 3*5 除法运算符。5/3 模运算符(求余运算符),操作数为整数。 7%4=3
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